Notas de atualização do Minecraft 1.16 | Atualização do Nether

As notas de atualização do Minecraft 1.16 chegaram depois de meses de espera! A atualização do Nether está finalmente aqui e esta nova atualização do Minecraft adiciona muitas coisas legais ao jogo, como novos biomas do Nether, Netherite, Piglins e muito mais. Vamos a isso!

Notas de atualização do Minecraft 1.16 | Destaques do patch

Notas de atualização do Minecraft 1.16 | Atualização do Nether

As notas de atualização do Minecraft 1.16 Update são inteiramente sobre o Nether Update, uma reformulação maciça da primeira dimensão alternativa do jogo. O Nether foi adicionado ao jogo pela primeira vez no final de 2010 e permaneceu relativamente inalterado desde então, até agora. A primeira mudança notável é a adição de mais novos biomas ao jogo.



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Quais são os novos biomas do Nether?

  • Delta de basalto
  • Floresta Carmesim
  • Vale Soulsand
  • Floresta deformada

Os jogadores agora podem obter uma nova conquista fantástica visitando todos eles. Há também a adição dos restos do baluarte, um tipo misterioso de estrutura que foi um pouco abandonada há muito tempo.

Também nas notas de atualização do Minecraft 1.16, existem vários novos mobs. Piglins substitui Pigmen com um design totalmente novo e uma sociedade mais complexa. Striders são criaturas passivas que têm a incrível capacidade de andar na lava e podem ser montadas pelo jogador, embora só possam ser movidas através do uso de uma vara de pescar de maneira semelhante aos porcos. Hoglins e Zoglins completam as novas criaturas nas notas de atualização do Minecraft 1.16.

Chegar ao Nether é mais fácil do que nunca nas notas de atualização do Minecraft 1.16 com a adição de portais arruinados. Estes são portais do Nether quebrados que podem aparecer aleatoriamente em qualquer lugar do Mundo Superior ou do Nether, poupando os jogadores do trabalho de encontrar Obsidian. A navegação também é mais fácil graças à adição de Lodestone; esse novo elemento permite que você bloqueie uma bússola, permitindo que uma das ferramentas de navegação mais úteis funcione no Nether.



Há muito mais para ver nesta atualização - continue lendo as notas completas da atualização do Minecraft 1.16!

Notas de atualização do Minecraft 1.16 | Lista completa

Notas de atualização do Minecraft 1.16 | Atualização do Nether

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado o bioma do Delta do Basalto ao Nether
  • Adicionado o bioma Crimson Forest ao Nether
  • Adicionados Hoglins
  • Adicionado Netherite
  • Piglins adicionados
  • Adicionados portais arruinados
  • Adicionado o bioma Soulsand Valley ao Nether
  • Peregrinos adicionados
  • Adicionado bioma Warped Forest ao Nether
  • Zoglins adicionados
  • Adicionada uma nova opção de linha de comando disableChat: quando usado, o recebimento e envio de bate-papo online é desativado
  • Adicionada uma nova opção de linha de comando disableMultiplayer: quando usado, o botão Multiplayer é desabilitado
  • Bastião continua adicionado
  • Adicionado novo menu de depuração do Game Mode Switcher
  • Adicionados novos blocos do Nether
  • Adicionado o feitiço Soul Speed
  • Adicionado a magnetita
  • Adicionada âncora de regeneração que permite definir seu próprio ponto de regeneração no Nether. Use enquanto segura a Pedra Brilhante para carregar até um máximo de quatro cargas - cada regeneração usa uma carga
    • É possível carregar a âncora de regeneração usando um distribuidor
  • Bloco de destino adicionado
  • O basalto é formado quando a lava flui sobre o solo das almas perto do gelo azul
  • Blocos de sino agora tocarão quando atingidos por qualquer bala
  • Sinos agora podem ser pendurados na parte inferior de vários blocos
  • Bússolas agora podem ser encantadas com Curse of Vanishing
  • Os Endermen agora podem coletar alguns dos novos blocos do Nether
  • Endermen não coletará mais Netherrack
  • Entidades agora estão sendo empurradas pelo fluxo de lava
  • Os agricultores agora podem compostar as sementes
  • Os peixes agora desaparecem a mais de 64 quarteirões do jogador mais próximo
  • Cogumelos enormes agora só crescerão em seu tipo de nylium correspondente
  • A resistência ao retrocesso é agora uma escala em vez de uma probabilidade
  • Travertinos agora são considerados saques de pesca de lixo em vez de tesouros
  • Patrulhas não aparecem mais quando o jogador está perto de uma vila
  • TNT e fogueiras agora acendem quando atingidos por uma bala em chamas
  • A lista de estatísticas gerais está agora em ordem alfabética
  • Logotipos atualizados para Mojang Studios e Minecraft
  • Os aldeões agora podem gerar Golens de Ferro, independentemente de seu status profissional ou último horário de trabalho
  • As paredes não têm mais lacunas quando empilhadas verticalmente
  • As paredes agora se conectarão a ainda mais coisas, como barras de ferro, vidro, placas de pressão, banners e até picles
  • Quando um aldeão é atingido por um raio, a bruxa em que ele se converte não desaparece mais
  • Ao pescar, o saque do tesouro agora só pode ser obtido pescando em águas abertas

ACESSIBILIDADE

  • Adicionada a opção de chat e acessibilidade "Espaçamento"
  • Adicionada opção de acessibilidade "Chat Delay"

AVANÇADOS

  • Piglins e Hoglins estão agora em demanda para Monster Hunter e Monsters Hunted
  • Dedicação séria agora é atribuída à obtenção de uma Enxada Netherita
  • Obter Blackstone agora também conta para o avanço da Idade da Pedra
  • Breeding Striders agora conta para The Parrots and the Bats e agora está em demanda para Two by Two
NOVOS AVANÇOS
  • Bullseye desbloqueia ao acertar um alvo a pelo menos 30 metros de distância
  • Escondido nas profundezas é desbloqueado quando detritos antigos são obtidos
  • Cover Me in Debris é desbloqueado quando você obtém uma armadura Netherite completa
  • Country Lode, Take Me Home desbloqueia ao usar uma bússola em uma magnetita
  • Quem está cortando as cebolas? Desbloqueado quando o Obsidian Crying é obtido
  • Não há "Nove" Vidas suficientes desbloqueadas ao definir uma âncora de regeneração para o máximo
  • Este barco tem as pernas destravadas ao andar de Strider com um cogumelo em uma vara
  • Destinos turísticos quentes são desbloqueados ao visitar todos os biomas do Nether
  • Aqueles que eram os dias são desbloqueados quando você entra em um bastião
  • War Pigs são desbloqueados quando você saqueia um baú em um bastião
  • Oh Shiny desbloqueia quando distrai um Piglin irritado com ouro

DELTA BASALT

Deltas de basalto estão agora no Nether!



  • Remanescentes de erupções vulcânicas, este bioma ostenta uma alta concentração de colunas de basalto e deltas de lava
  • Ao caminhar por ela, você será cercado por flocos de cinzas brancas
  • Cubos de magma finalmente têm sua casa e aparecem com muita frequência aqui
  • Um novo bloco, blackstone, pode ser encontrado aqui em grandes manchas

RESTOS DO BASTIÃO

O que é feito de pedra preta e cheio de Piglins e Hoglins? Restos do bastião!

  • Adicionados quatro tipos separados de Bastion Remnants: Bridge, Hoglin's Stable, Hoglin's Units e Treasure Room
  • Você pode encontrar essas estruturas consideráveis ​​em todos os biomas da Holanda, com exceção das regiões traiçoeiras espalhadas por cinzas do Delta do Basalto.
  • Explore, saqueie e conquiste um bastião remanescente para chamá-lo de sua casa - mas cuidado! Piglins não aceitam gentilmente intrusos que roubam suas posses

ABELHAS

  • Reduzida a distância máxima que uma abelha pode se afastar de sua colméia para ~ 22 quarteirões

BLOCO RENOMEA

Alguns blocos foram renomeados. Acontece que um cogumelo singular no Nether tentou se apresentar erroneamente como muitos cogumelos - tão sorrateiro!

  • Cogumelos carmesim agora são chamados de cogumelos carmesim
  • Cogumelos deformados são agora chamados de cogumelos deformados

BLOCOS

Muitos novos blocos foram adicionados e foram feitas alterações em alguns já existentes.

  • Adicionada obsidiana chorosa. Ela está triste e chora energia roxa
  • Adicionado basalto. Faça 2 × 2 ou use um cortador de massa para criar basalto limpo e brilhante!
  • Adicionada pedra preta, juntamente com suas variantes: tijolo regular, polido e polido
    • Blackstone pode ser usado para fazer fornos de pedra e ferramentas
  • Adicionada pedra-negra dourada - a pedra-negra que foi embebida em ouro e tem a capacidade de soltar pepitas de ouro uma vez quebrada
  • Adicionados Tijolos Nether cinzelados, Tijolos Nether rachados e Tijolos de Quartzo
  • Adicionados dois novos blocos semelhantes a madeira não inflamáveis: hastes carmesim e hastes distorcidas
  • Adicionado ife carmesim e deformado - blocos de "haste" em todos os lados, incluindo variações despojadas
  • Adicionados novos blocos de superfície do solo: Carmesim Nylium e Warped Nylium
  • Nova vegetação adicionada: brotos do Nether, raízes carmesim e raízes deformadas
  • Adicionados dois tipos de cogumelos: carmesim e deformados. Tente usar farinha de ossos para fazê-los crescer!
    • Você pode tirar raízes e cogumelos carmesim e deformados em vasos
  • Adicionados blocos de verrugas deformados
  • Adicionadas trepadeiras choronas que crescem do fundo de um bloco até o fundo
  • Adicionadas vinhas torcidas que crescem para cima
  • Adicionado um novo bloco de fontes de luz natural: Shroomlights
  • Solo de alma adicionado. Sempre que o fogo queima no solo da alma, queima com uma chama azul
    • Solo de alma e areia de alma podem ser usados ​​para fazer tochas de alma, que por sua vez podem ser transformadas em lanternas de alma
    • Wither agora pode ser invocado usando solo da alma como base
  • Adicionado fogo da alma. Aqueça seus sanduíches com o calor de mil almas!
  • Blocos de cadeia adicionados
  • Minério de ouro do Nether agora pode ser encontrado no Nether - solte algumas pepitas de ouro e pode ser extraído com qualquer tipo de picareta
  • Agora a farinha de ossos pode ser usada para cultivar algas, trepadeiras e trepadeiras
  • Usar farinha de ossos no Netherrack agora pode espalhar nillium
  • Blocos de vegetação inferior (brotos, raízes, trepadeiras, fungos, verrugas e blocos de verrugas) agora são compostáveis
  • Os brotos do Nether podem ser colhidos com tesouras
  • A comida agora pode ser colocada em fogueiras apagadas

MODO CRIATIVO

  • Agora você pode ordenhar vacas e cogumelos no modo criativo
  • Agora você pode obter o ensopado de Mooshrooms no modo criativo
  • Ao usar um balde vazio na água no modo criativo, agora você recebe um balde de água. Se você já tiver um balde de água em seu inventário, nenhum balde de água adicional será adicionado quando você usar o balde vazio na água

FLORESTA CARMESIM

As Florestas Carmesins agora são encontradas no Nether!



  • O nylium carmesim envolve o chão da caverna com todos os tipos de vegetação nova e estranha
  • O nylium carmesim pode ser desossado para obter mais dessa nova vegetação estranha
  • Enormes cogumelos carmesim compõem as "árvores" desta floresta, com Shroomlights iluminando o chão da floresta
  • Blocos de Nether Wart podem ser rapidamente limpos usando uma enxada
  • Videiras chorando crescem de tetos de cavernas e cogumelos
  • Hoglins percorre essas florestas
  • Os esporos carmesim rodopiam no ar

DISTRIBUIDORES

  • Distribuidores agora podem selar porcos e cavalos
  • Distribuidores agora podem colocar armaduras de cavalo em cavalos
  • Distribuidores agora podem colocar tapetes nas lhamas
  • Distribuidores agora podem colocar baús em lhamas, burros e mulas
  • Distribuidores agora podem cortar um Mooshroom
  • Distribuidores agora podem cortar golens de neve

F3 + N (ALTERNAR ESPECTADOR)

Uma pequena alteração foi feita nessa combinação de depuração.

  • Por padrão, usar essa chave o levará de volta ao Creative após ativar o Spectator. Agora ele voltará ao modo de jogo anterior que você tinha
  • Por exemplo, se você foi para Survival, depois mudou para Spectator e vice-versa, você será redefinido para Survival

AGRICULTORES

  • Os agricultores agora podem colocar sementes em excesso no compositor para criar farinha de ossos
    • Farinha de ossos é usada pelos agricultores para plantar
  • Os agricultores compartilham o excesso de grãos com outros agricultores, para que mais agricultores possam fazer pão

INTERRUPTOR DE MODO DE JOGO

Novo recurso de depuração F3 que permite alterar os modos de jogo com a tradicional funcionalidade "guia".

  • Pressione e segure F3 e toque em F4 para abrir o menu
  • Tocar em F4 alternará o modo de jogo ou você pode usar o mouse
  • Solte F3 para aplicar
  • Seu último modo de jogo é lembrado e será a primeira opção selecionada, para que você possa alternar rapidamente entre dois modos de jogo com um único toque de F3 + F4!

MUDANÇAS NA ENXA

Fizemos algumas mudanças nas enxadas para torná-las mais úteis no Nether.

  • Cada nível tem uma velocidade diferente na qual eles cavam os blocos de minas contra os quais são eficazes
  • Enxadas agora podem ser encantadas com os seguintes feitiços: eficiência, sorte, toque sedoso
  • Esses feitiços agora podem ser concedidos através de uma mesa encantada
  • As enxadas são agora a ferramenta adequada para retirar feno, alvos, blocos de algas secas, folhas, cogumelos, blocos de verrugas do Nether, blocos de verrugas deformados, esponjas e esponjas molhadas.

HOGLINS

  • Hoglins são grandes animais agressivos que vivem nas florestas carmesim do Nether
  • Eles atacam os jogadores à vista. Tenha cuidado - eles podem facilmente derrubá-lo de uma borda!
  • Hoglins deixa cair a carne de porco e às vezes a pele, mas não voluntariamente
  • Você pode criar Hoglins alimentando-os com cogumelos carmesim. Faça por sua conta e risco
  • Às vezes os Hoglins são perseguidos por Piglins, mas eles não descem sem lutar
  • Apesar disso, Hoglins e Piglins não são inimigos, mais como um ecossistema
  • Pequenos Hoglins gostam de fingir que são durões, mas não se preocupe, eles latem mais do que mordem
  • Você quer manter Hoglins longe de suas costas? Dica privilegiada: Hoglins odeia o cheiro de cogumelos deformados
  • Hoglins que de alguma forma acabam no Mundo Superior se tornam Zoglins rapidamente - mas quem traria um Hoglin para o Mundo Superior?

LODESTONE

Um novo bloco que pode ajudá-lo a encontrar o seu caminho!

  • Feito com um lingote de Netherite e tijolos de pedra cinzelados
  • Use uma bússola em uma pedra magnetita para criar uma bússola de pedra que apontará para essa pedra

MOBS

  • Os jogadores não podem mais montar outra entidade ao segurar a tecla de agachamento
  • Adicionada regra de jogo universalAnger (desativada por padrão), que faz com que mobs neutros furiosos ataquem qualquer jogador próximo - não apenas o jogador que os irritou. Funciona melhor se você desabilitar perdoaDeadPlayers
  • Adicionado perdão às regras do jogo, DeadPlayers (ativado por padrão), que faz com que mobs neutros furiosos parem de ficar com raiva quando o jogador alvo morre nas proximidades

ESQUEÇA OS JOGADORES MORTOS

  • Se esta regra de jogo estiver desativada, mobs raivosos permanecerão zangados mesmo que o jogador alvo morra
  • Se o perdãoDeadPlayers e o universalAnger estiverem ativados, uma multidão neutra com raiva parará de ficar com raiva quando seu alvo morrer. Depois disso, eles não vão procurar novos alvos
    • Exceção notável: Piglins zumbis furiosos continuamente espalham raiva. Portanto, mesmo que um Piglin Zumbificado pare de ficar com raiva porque seu alvo está morto, outros Piglins Zumbificados irritados nas proximidades provavelmente o irritarão novamente. A única maneira de parar a raiva é se nenhum dos Piglins Zumbificados irritados vir um jogador por um tempo.

RAIVA NEUTRA DA MULTIDÃO

Gerenciamento de raiva atualizado para a maioria dos mobs neutros (urso polar, lobo, abelha, enderman, Piglin, Piglin zumbificado).

  • Quando ferido por um jogador, a multidão neutra terá como alvo esse jogador e tentará matá-lo
  • A multidão permanecerá com raiva até que o jogador esteja morto ou desapareça por um tempo
  • A raiva é persistente, então um jogador não pode escapar desconectando temporariamente ou alterando as dimensões
  • Se um jogador alvo morrer perto da multidão irritada, ele parará de ficar com raiva (a menos que perdoar jogadores mortos esteja desativado)
  • Mobs neutros também ficam bravos com outros mobs que os machucam. No entanto, essa raiva não é persistente
  • Mobs neutros com raiva só atacarão o jogador ofensivo, não espectadores inocentes
    • Exceção notável: Se uma colmeia ou ninho for quebrado, as abelhas ficarão bravas com todos os jogadores próximos
  • Alguns mobs espalham raiva (lobo, Piglin Zumbificado, Piglin, abelha). Se um jogador atacar um, todos os mobs próximos do mesmo tipo ficarão bravos com aquele jogador

IRA UNIVERSAL

A raiva universal é fundamentalmente culpada por associação. Uma multidão neutra atacada por jogadores ficará com raiva dos jogadores em geral, independentemente de quem os atacou. Mais especificamente:

  • Uma multidão neutra atacada por um jogador terá como alvo o jogador mais próximo, mesmo que esse jogador não seja o atacante
  • Sempre que um mob neutro é atingido por um jogador, ele atualiza seu alvo de ataque para o jogador mais próximo
  • Os jogadores podem usá-lo para fazer mobs neutros atacarem outros jogadores. Quem jamais faria algo tão sorrateiro?
  • Raiva universal não se aplica quando um mob neutro é atacado por outro mob - apenas quando atacado por um jogador
  • A raiva universal é persistente. A multidão raivosa permanecerá zangada mesmo que o jogador saia e entre ou salte através de um portal e vice-versa
  • A multidão que espalha raiva também espalhará raiva universal. Portanto, se um jogador atacar um Piglin Zumbificado, todos os outros Piglins Zumbificados à vista ficarão universalmente irritados e atacarão seu jogador mais próximo.
  • Uma multidão neutra com raiva parará de ficar com raiva se não puder ver nenhum alvo adequado por um tempo

PIGLINI ZOMBIFICADO

  • Zumbis porco agora são conhecidos como leitões zumbificados e agora têm orelhas. Bem, pelo menos uma orelha
  • Piglins Zumbificados não atacam mais espectadores inocentes (a menos que você ative Gamerule universalAnger)
  • Piglins zumbificados param de ficar com raiva se o jogador alvo morrer nas proximidades (a menos que você desabilite o perdoador do gamerDeadPlayers)
  • Piglins Zumbificados se espalham continuamente para outros Piglins Zumbificados, desde que vejam seu alvo

NÉVOA DO BIOMA INFERIOR

  • A cor do nevoeiro do bioma combina suavemente entre os biomas. Suave!

NETHERITA

  • Um novo material de alto nível encontrado no Nether. Use-o para atualizar seu diamante!

COMO FAZER NETHERITE

  • Meus destroços antigos nas profundezas do Nether. No entanto, por sua conta e risco. Não há cobertura de seguro para este
  • Combine quatro detritos de Netherite com quatro barras de ouro em uma mesa de trabalho para criar um lingote de Netherite
  • Filtre a sucata de Netherite em um forno ou alto-forno
  • Use uma placa de ferreiro para fundir o lingote de Netherite com uma arma, ferramenta ou armadura de diamante

EFEITOS NETHERITE

  • Objetos de netherita flutuam na lava - só para você não perder todo o seu equipamento depois daquele banho de lava não planejado
  • Itens de netherita têm um valor de encantamento maior que diamante (mas não tão alto quanto ouro)
  • Ferramentas de netherita funcionam mais rápido e duram mais do que diamante
  • Armas de netherita causam mais dano que diamante
  • A armadura Netherite tem maior resistência e durabilidade do que o diamante
  • A armadura Netherite lhe dá resistência ao empurrão, então você mal é empurrado para trás quando atingido por flechas e similares
  • Blocos de netherita podem ser usados ​​como base de um farol e lingotes de netherita podem ser usados ​​como combustível para um farol. Flex estranho, mas ok
  • … E parece ótimo!

IGUALDADE

  • Alterada a iluminação do bloco ambiente no Nether para paridade com a edição Bedrock

PAPAGAIO

  • Papagaios imitam multidões hostis com menos frequência
  • Papagaios não imitam aleatoriamente mobs hostis quando o modo de jogo é pacífico

PORCO

  • Os piglins são uma civilização agressiva que vive no Nether
  • Eles param principalmente nas Florestas Carmesins, mas você também pode encontrar alguns em Nether Waste
  • Eles pensam nos jogadores como uma prática de tiro ao alvo e atacam à vista
  • No entanto, se você se vestir adequadamente, eles o verão como uma figura respeitável. Ou pelo menos tolerável
  • Piglins são cautelosos com estranhos. Se eles virem você abrindo um baú ou outro recipiente, eles vão presumir que você está roubando e tratá-lo de acordo
  • Se Piglins ouvir você quebrando um baú ou cadeado de ouro (ou similar), ele também assumirá que você está roubando
  • Piglins ADORAM ouro e são muito distraídos por itens de ouro
  • Barras de ouro são a moeda dos Piglins. Jogue lingotes nele ou clique com o botão direito em um lingote para trocar várias mercadorias
  • Piglins às vezes estão com fome e caçam Hoglins por comida. Ou pelo menos eles tentam. Os resultados… variam.
  • Piglins preferem caçar e lutar em grupos. Quando uma briga está acontecendo, todo mundo quer entrar
  • Piglins que de alguma forma acabam no Overworld zumbificam rapidamente
  • Piglins têm medo do fogo da alma e dos Piglins Zumbificados e os evitarão se possível
  • Os esqueletos de Wither e Withers são inimigos históricos dos Piglins e serão atacados à vista
  • Porquinhos de bebê não são tão perigosos, mas podem ser travessos, então tome cuidado
    • … E eles gostam de brincar com Baby Hoglins
  • Adicionado um modelo de banner Piglin que pode ser encontrado nas ruínas do bastião

REDSTONEWIRE

Blockstate, renderização e comportamento do fio redstone estão mais alinhados entre si. Redstone alimentará os blocos em todos os lados para os quais mostra uma conexão visual e não o faça nesses lados sem uma conexão visual.

  • Um ponto de redstone não alimentará seus blocos circundantes
  • Um único fio de pedra vermelha agora é representado como uma cruz
  • Um fio acima de um bloco, que é redirecionado por baixo, agora alimentará os lados para os quais é redirecionado. Por exemplo. um portão de cerca será alimentado pelo fio de redirecionamento
  • Fios redirecionando para fios em blocos não condutores foram redirecionados apenas visualmente. Agora, esse redirecionamento também se aplica ao comportamento deles
  • Um fio que é redirecionado para passar por um bloco agora sempre fornecerá energia ao bloco. Isso é mais evidente quando o fio tem 1 força de sinal
  • Quando você clica com o botão direito do mouse em um único pedaço de pedra vermelha, ele alterna entre uma cruz e um ponto

BLOCO DE ALVO

  • O bloco de destino agora carrega sinais de redstone

Portais arruinados

Restos quebrados dos antigos portais do Nether. Eu me pergunto quem os construiu?

  • Eles podem ser encontrados em qualquer bioma Overworld ou Nether
  • Alguns estão escondidos no subsolo, sob o mar ou enterrados na areia

VELOCIDADE DA ALMA

Nunca sofra de ser transportado para Soul Sand Valley novamente - Soul Speed ​​​​terá coberto!

  • Faça suas botas favoritas brilharem com este feitiço sugador de almas para arremessar sobre a areia da alma e o solo da alma
  • No entanto, há uma desvantagem: os feitiços degradarão lentamente suas botas a cada bloco de alma que você pisar
  • Ele só pode ser obtido trocando por aqueles Piglins traquinas

VALE DA ALMA

Soulsand Valleyys estão agora no Nether!

  • Um espaço aberto feito principalmente de areia de alma e solo de alma
  • Os pilares de basalto se estendem do chão ao teto
  • Restos fósseis de criaturas desconhecidas do passado cobrem o vale
  • Cade de cinzas em ária
  • Um brilho azul envolve o vale
  • Cuidado com os esqueletos aqui

SONS

  • Os sons de Ghasts agora são ouvidos a uma curta distância
  • Sons de bloqueio atualizados para Bone Blocks, Netherrack, Soul Sand, Nether Wart, Nether Brick e Quartz Ore
  • Novos sons ambientes para biomas do Nether
  • Novo algoritmo de detecção de humor para sons de cavernas
  • Adicionado um novo disco de música intitulado "Pigstep" de Lena Raine, que só pode ser encontrado nos restos do bastião

STRIDER

Uma nova multidão vivendo nos lagos de lava do Nether.

  • Caminhe na superfície da lava
  • Pode ser selado, mas tem vontade própria
  • Eu realmente gosto do cheiro de cogumelos deformados - ele pode até ser convencido a ir com ele

BLOCO DE ALVO

Porque vamos ser sinceros, seu objetivo pode precisar de um pouco de prática!

  • Quanto mais perto você chegar do centro, maior será o marcador de pedra vermelha
  • Teste suas habilidades com uma variedade de balas, incluindo ovos, bolas de neve, tridentes e muito mais
  • Para esta receita você vai precisar de um bloco de feno e quatro de redstone

LÓGICA DA ESTAÇÃO DE TRABALHO DO ALDEÃO

  • Os aldeões não tentam mais trabalhar na mesma estação de trabalho
  • O aldeão próximo mais experiente para a profissão correspondente à estação de trabalho que você adicionar receberá a estação de trabalho
  • Os aldeões agora precisam caminhar e chegar ao posto de trabalho antes de poderem adquirir a profissão e/ou trabalhar lá
  • Os aldeões não podem mais reivindicar empregos ou profissões durante as invasões ou à noite
  • Os aldeões verificarão e garantirão que sua estação de trabalho seja válida em todos os momentos do dia, desde que estejam a 16 quarteirões de sua estação de trabalho

FLORESTA ADVERTIDA

Florestas distorcidas agora podem ser encontradas no Nether!

  • O nylium deformado cobre o chão da caverna com todos os tipos de vegetação nova e estranha
  • O nylium deformado pode ser desossado para obter mais da nova vegetação estranha
  • Enormes cogumelos deformados compõem as "árvores" desta floresta, com Shroomlights iluminando o chão da floresta
  • Blocos de verrugas deformados podem ser rapidamente limpos usando uma enxada
  • Uma névoa azul escura cobre a floresta
  • Os esporos deformados rodopiam no ar
  • Florestas distorcidas são estranhas, mas também o lugar menos hostil do Nether

VINHEDOS

  • As trepadeiras choronas agora são escaláveis!

GERAÇÃO MUNDIAL

  • O antigo bioma do Nether agora é chamado de Nether Wastes
  • Naufrágios e ruínas do oceano são um pouco menos comuns agora, então você fica mais animado quando encontra um!
  • Manchas de pedra preta e cascalho agora aparecem em todos os biomas do Nether, e manchas de areia das almas agora aparecem nos vales de Soul Sand

ZOGLINS

  • Zoglins são Hoglins zumbificados, o resultado de levar um Hoglin para o submundo
  • Ao contrário dos Hoglins, eles não podem ser criados ou alimentados, e eles não se importam com cogumelos deformados
  • Atenção: essas feras são loucas e atacam praticamente tudo que veem!

TÉCNICO

  • Adicionado gatilho de progresso target_hit
  • Adicionado gatilho de progresso jogado_item_picked_up_by_entity
  • Adicionado gatilho de progresso player_generates_container_loot
  • Adicionado gatilho de progresso item_used_on_block
  • Removido o gatilho de progresso safe_harvest_honey
  • Adicionado controle do jogador para cada gatilho (exceto impossível)
  • As verificações de entidade nos gatilhos agora podem usar a sintaxe de condição da tabela de saque
  • Atributos agora são adicionados ao log do jogo, semelhantes a elementos, eventos sonoros, etc.
  • O estilo do componente de bate-papo agora pode selecionar a fonte.
  • O formato de armazenamento bloco a bloco foi ligeiramente modificado para acelerar várias tarefas (renderização, localização de caminhos, geração mundial, etc.).
  • Adicionado um comando Locatebiome
  • O preenchimento da guia para a localização do recurso corresponderá a qualquer parte após um _
  • A bússola agora tem os campos de dados LodestonePos, LodestoneDimension e LodestoneTracked. Se LodestoneTracked for zero, o jogo pulará a procura de uma Lodestone no local especificado
  • Carregamento de pacote de dados ligeiramente modificado para evitar o travamento de pacotes de dados personalizados
  • Tanto o cliente quanto o servidor agora têm uma pasta de datapack compartilhada, para uso com todos os mundos
  • Os pacotes de dados agora podem ser selecionados na criação do mundo
  • Adicionada uma opção enable-status ao arquivo server.properties que, quando definido como false, suprimirá as respostas às solicitações de status dos clientes. Isso abre o servidor offline na tela multiplayer
  • A gama completa de caracteres Unicode agora é suportada (alguns podem saber o que isso significa
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