O Descendente: a revisão em retrospectiva

The Descendant é uma aventura gráfica episódica, linear e bastante curta: leva no máximo seis horas para ser concluído. A primeira característica a destacar é que, se a longevidade de cada capítulo é cada vez mais restrita, o mesmo não se pode dizer de sua qualidade. O Descendente parece trair a tradição imposta por outros expoentes do gênero que levam o jogador a comprar a temporada inteira depois de ter provado alguns episódios. Chegou nos créditos finais, na verdade, Imediatamente pensei na relação inversamente proporcional entre o tempo gasto em cada seção e sua capacidade de me excitar. Com essa premissa, convido você a não levar em consideração a mídia oferecida pelo Metacritic, na qual poucas resenhas foram postadas, mas a refletir sobre esta pergunta: o que você quer, hoje, de uma aventura gráfica?



Minha resposta é única: poucos hotspots, um mistério cativante, quebra-cabeças que não precisam de um guia escrito por outros jogadores, bons gráficos, diálogo maduro, sem digressões ou retrocessos. Aqui, o Descendente pode ostentar todas essas características sem se destacar em nenhuma. Na realidade, os dois últimos episódios são jogados sem fôlego ou interrupções, movidos pelo desejo de descobrir o que está por trás da falha em reativar a Ark-01.

Odeio oferecer insights que podem arruinar sua experiência

As palavras iniciais são simples: um conflito nuclear dizimou a população mundial mas os Estados Unidos da América, nos meses que antecederam a guerra, construíram cerca de cinquenta abrigos para hibernar uma pequena porcentagem de habitantes - rigorosamente selecionados - que teriam visto o amanhecer do novo mundo após séculos de sono criogênico. Explicar o processo de seleção, os métodos de manutenção e gerenciamento dessas "arcas" ou por que dois sobreviventes, centenas de anos após a precipitação, foram ao Alasca para reativar o único local adormecido seria o mesmo que estragar toda a narrativa da urdidura. Você já sabe (ou deveria) que detesto oferecer insights que possam arruinar a experiência oferecida por um título, então sugiro que vá ao Steam e baixe o primeiro episódio gratuitamente, lembrando que é o menos inspirado.



O Descendente: a revisão em retrospectiva

A beleza vem com o episódio 3, que é quando você começa a entender que o problema Ark-01 não é apenas técnico; quando os eventos dos quatro protagonistas começam a se ligar, influenciando uns aos outros, em uma sucessão de eventos que abrangem os séculos desde o lançamento das primeiras bombas até o fim do inverno nuclear. Quem espera ver a reconstrução de um mundo aberto ficará desesperadamente desapontado: tudo (quase) acontece no subsolo, no bunker que funciona como um teatro para a história. Eu repito: é um videogame curto, mas sem sentido, sem diálogos estúpidos, sem quebra-cabeças absurdos ou incoerentes. Tudo vai bem até os compassos finais.

é um videogame curto, mas sem sentido

Tecnicamente, O Descendente não faz um milagre chorar mantendo-se agradável de assistir, embora vários bugs e falhas tenham sido relatados no momento da publicação (2016). Com as várias atualizações tudo se acalmou e aquele cel-shading usado para pintar os rostos dos personagens dos jogadores ainda tem um grande "porquê". Há poucos quebra-cabeças, um inventário retrátil com no máximo dois itens para guardar ao mesmo tempo e algumas encruzilhadas morais que deve ser inserido com uma pequena margem temporal. São bifurcações que definem apenas parcialmente a concatenação dos acontecimentos, como no espírito das aventuras gráficas modernas. Tudo se traduz na possibilidade de escolher diferentes abordagens na presença de um "problema" a ser resolvido, mas o que é contado pelos caras do Gaming Corps tem sua própria cabeça e cauda predeterminadas.

O Descendente: a revisão em retrospectiva

O descendente é no entanto uma produção sem grandes meios por trás e você pode ver isso nos detalhes dos vários cenários, muitas vezes longe do cinzelamento do triplo A. Não importa, na realidade, já que a jogabilidade nunca é gravada em elementos irrelevantes e a atenção é capturada pela evolução premente dos acontecimentos. Existem algumas falhas que podem fazer com que os refinados torçam o nariz, como a inconclusividade da caça aos pixels ou o nível de dificuldade inexistente ... e não haveria nada de estranho em apontar isso com insistência: esta é uma aventura gráfica de sucesso e corrida, anos-luz de distância das obras-primas que tornaram o gênero grande (mesmo as mais recentes). Por seu lado tem a grande vantagem de ser barato, ser imediato e curioso, principalmente nas fases finais onde existem cliffhangers capazes de manter o jogador colado ao ecrã.



INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei The Descendant no meu confiável Ryzen 5 1600, com 16 GB de RAM, SSD e o incomparável 1050ti da Nvidia. Comprei The Descendant por centavos na loja Humble Bundle e não me arrependi.

Duração
  • Cinco horas para ir tranquilamente; seis horas se você não conseguir resolver os poucos quebra-cabeças presentes.
Estrutura
  • É a clássica aventura gráfica de apontar e clicar em um ambiente tridimensional, sem retrocesso ou inventário.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: O descendente
  • Data de lançamento: Março 24 2016
  • Plataformas: PC
  • Linguagem de dublagem: Inglês
  • Idioma dos textos: italiano
O Descendente: a revisão em retrospectiva

Tenho que fazer uma menção especial à dublagem em inglês, pois nunca esperei ouvir as vozes de atores profissionais em uma produção tão pequena. Também pode ser por isso que a história de O Descendente atraiu minha atenção. sim porque o maior elogio que se pode fazer a esse jogo é justamente o de poder tecer uma narrativa que vai do geral (a precipitação nuclear) ao particular (o egoísmo do indivíduo). sem fazer qualquer moral ou propor uma ética alternativa ou virtuosa. Então eu encerro minha pequena resenha aconselhando você a esperar as próximas vendas ou algum bundle que o contenha, comprá-lo e tentar jogar em dois ou três dias, depois volte aqui para nos comparar: talvez só eu tenha gostado!

Esta galeria ajuda a apoiar a pesquisa científica sobre Síndrome de Rett. Encontre os detalhes da iniciativa neste link.

Revisão por Roberto Turrini
gráficos

Cel-shading para os personagens, ambientes tridimensionais, nada marcante, mas nem distorções inaceitáveis. Ele faz o seu próprio, com algumas reviravoltas nos dois últimos episódios. Já foi visto melhor, é claro...



70
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A dublagem em inglês é realmente excelente: parece uma produção triplo A. A música de fundo, por outro lado, é muito esquecível.

85
JOGABILIDADE

The Descendant é um jogo simples que não requer habilidades especiais além de um pouco de senso de direção e inteligência média. Seu grande mérito é contar uma bela história, pedindo para vivê-la em primeira pessoa, mas evitando a mecânica dos simuladores de caminhada.

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Escala de classificação total
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