O mundo trabalhado de Yoshi

Depois de aquecer o coração de todos os amantes do ponto cruz com Mundo Woolly de Yoshi no Wii U (mais tarde também no 3DS), o dinossauro fofinho da Nintendo retorna, sempre vestido, para Interruptor com uma nova aventura que lembra as tardes da escola; preenchido com papel, giz de cera, cola de vinil e tesoura de ponta arredondada.
O mundo trabalhado de Yoshi é o exemplo perfeito de como a Nintendo vê as coisas de maneira oposta ao resto do mundo. Todo mundo está lutando para produzir jogos violentos e cheios de zumbis com histórias maduras e superdifíceis? Eles trazem um novo Yoshi: um jogo com um dinossauro verde feito de pano e cheio de lã que cheira a morango. E é por essa razão que Yoshi conseguiu romper e aquecer até os corações mais sombrios. Também desta vez.



Abraço nas colinas

O incipit é um dos mais clássicos: Bowser Junior e o feiticeiro Kamek querem roubar um artefato antigo chamado "o Sol dos Desejos", localizado no topo da colina Yoshi. O roubo ousado, no entanto, quebra o artefato reluzente, espalhando as gemas, previamente cravadas nele, por todo o mundo.
Uma rápida montagem de Yoshiosa nos faz decidir com qual cor de Yoshi queremos começar a aventura e quantos Yoshis terão que sair. Ao escolher dois Yoshis, você pode começar imediatamente no modo multiplayer. Ambas as opções podem ser modificadas à vontade, tanto para mudar de cor quanto para enfrentar qualquer nível com um parceiro.
Com apenas três teclas você pode fazer com que Yoshi execute todo o seu repertório de movimentos. Depois de ter o pad na mão, será impossível não se sentir confortável com os controles. Com a tecla B você estica a língua para engolir os inimigos e transformá-los em um ovo, com X você joga os ovos mencionados e com A você pula. Você não precisará de mais nada para se perder nos maravilhosos trabalhos de exibição da escola que são os níveis. Para simplificar ainda mais a jogabilidade, a mecânica de empurrar o analógico para baixo para envolver o infeliz inimigo que acabou de ser engolido por um ovo também foi removida. Assim, a passagem de ponto a ponto do nível e chegar à linha de chegada torna-se uma caminhada muito agradável em nome da descoberta, pulando e jogando o ovo.
Então, como tornar esse passeio por papel, latas e garrafas decoradas agradável e não muito repetitivo? Simples, fazer o level design evoluir mundo após mundo e encontrar um pequeno truque que, de fato, dobra a vida de cada cenário enfrentado.



O mundo trabalhado de Yoshi

 

Raimbo no Parque

Os objetivos dos níveis são os clássicos de qualquer jogo centrado em Yoshi: chegar ao final do nível e coletar o máximo de flores possível. Cada nível tem um número específico deles. Existem os canônicos para encontrar olhando em todos os cantos do palco e ativando os vários mini-jogos cronometrados e aqueles como um bônus de condição de conclusão, ou seja, completar o nível com a vida máxima, coletando todas as moedas vermelhas e um certo número de moedas clássicas. Se a simplicidade básica é uma característica clara do jogo, querer completar cada nível 100% lhe dará mais algumas dores de cabeça. Nada excepcionalmente difícil, veja bem.
Existem, no entanto, duas características que contribuem para a repetição de cada cenário.
A primeira, a mais particular, é justamente a possibilidade de refazer toda a etapa ao contrário procurando os três Poochi (os cães muito tenros) escondidos nela. Esse recurso realmente oferece uma visão invertida, então você estará olhando para o lado oposto do nível de diorama acabado. Este reverso do plano revela todos os segredos da confecção do diorama, vendo pedaços de fita adesiva grudados nas nuvens, tubos de papel sem cor, caixas de cereais cobertas apenas de um lado por papel machê e todos os recursos ocultos por toneladas de cola. vinil. Não afetará a jogabilidade, mas é realmente um deleite muito bom.
O outro recurso também visa fazer com que cada nível passe várias vezes. A família Bricolo, na verdade os guardiões de cada parte do mundo, dará tarefas adicionais para cada nível enfrentado, como encontrar um certo número de ovelhas, peixes, flores e assim por diante. Completar essas missões nos concederá flores extras.
A adição desses dois modos permite que o Yoshi's Crafted World alcance confortavelmente doze horas de jogo para ser concluído.



O mundo trabalhado de Yoshi

 

Correndo com os Dino's

Jogar com um amigo é certamente uma das melhores maneiras de aproveitar a experiência. Esse pouco de caos deixa o ambiente já super relaxante ainda mais agradável e descontraído.
Outras coisas para fazer entre os níveis incluem coletar armaduras para Yoshi. Em particular dispensadores de doces (um diferente para cada mundo) será de facto possível gastar as moedas recolhidas jogando para ganhar, aleatoriamente, os diferentes tipos de roupa concebidos para a ocasião. De tampas a caixas de fósforos, cada armadura tem um nível diferente de raridade, o que coincide com maior resistência a choques. Exatamente, usar essas atualizações dará a Yoshi mais proteção, redefinindo ainda mais o nível de desafio. Muito agradável de ver, mas não é recomendado usar.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Yoshi's Crafted World no Nintendo Switch alternando igualmente entre os modos portátil e TV, sem esquecer de alguns saborosos jogos multiplayer.

Duração
  • Jogá-lo em um sprint leva algumas horas, para completá-lo 100%, você se sente confortável em cerca de trinta horas.
Estrutura
  • Começa no ponto A e chega ao ponto B jogando, pulando e engolindo inimigos.
  • Você também pode começar do ponto B para chegar ao ponto A, jogando o nível de cabeça para baixo para encontrar o Poochi escondido.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Há uma série de trajes para desbloquear com a moeda do jogo e Amiibo.
  • Terminar tudo pode ou não levar à descoberta de coisas novas (... pode!).

Master de cachorro

À medida que o level design cresce exponencialmente de mundo para mundo, também é verdade que a realização técnica não é a mais brilhante vista no Switch. Será a inexperiência das equipes da Nintendo com o Unreal Engine, usado pela primeira vez para este Yoshi, mas poderíamos esperar mais. Pelo menos em termos de limpeza geral. E é uma pena, porque uma melhor realização técnica teria levado à justa exaltação a maravilha escondida em cada cenário. Latas, rótulos, pedaços de papelão, materiais diversos que convivem e dão vida a um mundo tão agradável quanto brilhante. Claro, não é a primeira vez que o papel é usado para criar níveis em um videogame, basta pensar em qualquer Paper Mario ou um Tearaway ainda mais específico, mas a ideia do diorama e as toneladas de papelão digital usado para dar vida a este Yoshi ainda são aplausos.
O mesmo vale para o som. Por mais que o estilo clássico e os temas da saga sejam recuperados, os novos arranjos não conseguem romper e ser cantarolados dia e noite como fizeram em outros jogos dedicados ao verde castanho da Nintendo. Eles acompanham perfeitamente a aventura, mas nisso esgotam seu propósito sem apelo especial. E se você odeia temas doces e repetidos, bem. Pode ser um problema.



O mundo trabalhado de Yoshi

Crianças no bravo

Como se sentir saindo Lemon Tree por Fools Garden enquanto ouve uma lista de reprodução de Death Metal, Yoshi's Crafted World explode em um mercado atualmente dominado pela violência e jogos particularmente desafiadores e difíceis. Quase como nos fazer respirar um suspiro de alívio. Para nos fazer entender que a vida não é só regatas pretas, distorções de guitarra e morcegos comidos no palco, mas também ternura, amor e tesoura de ponta arredondada.
A principal razão para jogar com Yoshi's Crafted World é "esculpir" um momento de relaxamento após um dia de trabalho ou escola. Para desfrutar com o seu filho, com a sua esposa ou simplesmente para passar algum tempo com um sorriso no rosto, sem fazer um esforço especial.
Melhor ainda é aproveitar a ternura de Yoshi como uma pausa relaxante entre um jogo desafiador e outro, entre uma morte em Sekiro e outra!

Revisão do Videogamingallday.com
gráficos

Linda ideia e level design, menos agradável o resultado final. Ele falha na limpeza geral e sofre um pouco demais com irregularidades selvagens.

75
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Os versos de Yoshi sempre aquecem o coração e a música acompanha muito bem toda a aventura, mas não conseguem entrar na cabeça como outros temas dedicados ao dinossauro.

80
JOGABILIDADE

Embora a simplicidade às vezes seja extrema, é impossível dizer que há algo que nem sempre está no lugar certo. Cada salto e cada pequeno quebra-cabeça ambiental são transmitidos ao jogador com esplêndida naturalidade.

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Escala de classificação total
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