O Passo a Passo de The Wolf Among Us - Episódio 5: Cry Wolf

a Capela

Você se encontrará dentro do "covil" escondido do Homem Torto, todos os seus assistentes serão colocados ao seu lado esperando por você. Antes de iniciar a discussão, o Crooked Man oferecerá um espaço para você se sentar. Você será perguntado por que Bigby está na área - você pode escolher uma das três opções livremente, pois ainda não tem certeza se o Crooked Man é realmente o culpado.
O Crooked Man irá, portanto, admitir que um de seus funcionários é o responsável por um dos assassinos. Você pode, portanto, optar por pedir explicações diretamente ou selecionar a opção "Eu sei" para tentar adivinhar. A escolha "certa" é dizer ao Crooked Man que o assassino era Georgie. Ele, portanto, se lembrará de sua resposta. Finalmente, o Crooked Man revelará que Georgie foi o assassino. Bigby agora terá a chance de falar e você poderá fazer as mesmas perguntas ao inimigo. Infelizmente, ele não falará tão facilmente, você terá que esperar até que o Crooked Man se ofereça para mandar Georgie embora junto com Bigby.
Infelizmente, Georgie não ficará convencida e revelará que o verdadeiro instigador do assassinato é o Crooked Man. Durante a próxima conversa, você testemunhará uma briga com Bloody Mary. Todo o grupo de inimigos se aproximará rapidamente de Bigby. Tente escolher seus alvos com cuidado, atacando na velocidade máxima. Clique rapidamente em "Jersey Devil" ou "Dum Brother", depois desvie para o lado quando o revólver prateado atingir você. Pressione a tecla "use" repetidamente para evitar golpes, até que Bigby acerte Georgie com sua própria faca.
O Crooked Man irá, portanto, fugir, seguido por Bloody Mary. Georgie seguirá os dois depois de ser esfaqueado. Apenas Jersey Devil permanecerá na área. Acerte-o uma última vez, então vá para o próximo capítulo.





Vídeo - Trailer da sala de jogos

Aberto

Durante esta fase, Georgie tentará escapar com a ajuda de Vivian. Bigby discordará, então ele se transformará completamente para tentar parar o carro de Georgie.
Clique rapidamente na máquina dele, depois pressione em sequência (e o mais rápido possível) as teclas que aparecerão na tela. O pára-choques quebrará imediatamente e isso será seguido por um dos momentos mais interessantes da história: localize o cronômetro na parte inferior da tela. Observe tudo listado na tela para avançar rapidamente pela área movimentada, tentando localizar o assassino. Depois de passar entre dois autocarros e virar à esquerda, chegará a uma estrada com três "trilhos" à direita. Avance rápido e interaja com a tecla "para cima" para pular. Siga pela próxima rua, passando pelo complexo de apartamentos e chegando rapidamente ao telhado. Pressione para frente / para cima repetidamente para evitar os carros que se deslocam ao longo da estrada.
Pule para baixo para alcançar os carros, chegando às quatro portas de Georgie em vez de interagir com a limusine do Crooked Man.
Mova-se para o teto do carro, batendo primeiro na janela da frente, depois examinando a área interna e seguindo em direção à rua, seguindo pelo beco.
Acompanhe os assuntos da área, principalmente o Lobo. Tente ficar suficientemente "imóvel", correndo primeiro para a esquerda e depois para a direita. Georgie, portanto, retornará ao seu clube. Depois de uma rápida troca de roupas de George, você terá que lidar diretamente com o assassino para descobrir o que exatamente aconteceu.



Vagabundos

Antes de entrar, Bigby terá que examinar rapidamente o carro e o sangue no chão. Faça isso, então prossiga para dentro, chegando assim ao corredor. Aqui você pode decidir se posicionar do lado de fora e ouvir a próxima conversa. Recomendamos aguardar alguns instantes para entender o que Vivian e Georgie estão dizendo uma à outra.

O Passo a Passo de The Wolf Among Us - Episódio 5: Cry Wolf


Vivian, portanto, tentará defender Georgie. Então pergunte por que ele o está protegendo. Ele lhe dirá que também tem a fita e, portanto, deve odiá-la. Após uma breve conversa, você será informado de que Faith e as outras vítimas da área estavam tentando escapar. Georgie vai, portanto, admitir que foi o Crooked Man quem deu a ordem para cuidar do problema. Continue fazendo perguntas até Georgie revelar por que Vivian faz parte do projeto.
Após a conversa, você entenderá que a única maneira de libertar Nerissa é remover a fita de Vivian. Após a oferta de Georgie, ele admitirá que não é completamente sério.
Após a cena do intervalo com Vivian como protagonista, a magia será automaticamente "desativada", mas dessa forma outra testemunha estará faltando. Infelizmente, Georgie também não entrará no seu grupo.
Georgie então lhe dirá que o Crooked Man se refugiou em uma antiga fundição perto do rio. Neste ponto Bigby terá algumas indicações de como proceder. Georgie continuará sendo uma testemunha potencialmente problemática, no entanto. Você pode, portanto, decidir se deve matá-lo ou deixá-lo morrer lentamente. Seja qual for sua escolha, Bigby irá até a metalúrgica para comparar diretamente seu alvo.


Vídeo - Trailer do episódio XNUMX - Temporada XNUMX

Cara a cara

Saia da Metalworks, localizando a limusine estacionada na área, examinando-a e, em seguida, prossiga rapidamente para dentro. A máquina é um sinal claro da presença do Crooked Man na próxima área de jogo. Você também notará como a porta está trancada. Pressione o botão "usar" repetidamente para abrir a fechadura e prosseguir para dentro.
Prossiga pelo corredor, percorrendo os passadiços visíveis à esquerda (depois de abrir a porta), chegando ao piso principal da fábrica. Examine a área de tortura, bem como as fotos na parede. Faça o seu caminho para o back office. Você pode ouvir quase imediatamente os gritos de Bloody Mary, então esteja preparado para uma luta durante os próximos estágios.
Uma vez dentro do pequeno escritório, continue até a parte final do caminho. Examine a mesa de trabalho onde o Crooked Man criou balas de prata. Bloody Mary aparecerá atrás de Bigby, pedindo-lhe para atacar. Evite selecionar a opção "hit" imediatamente. Em vez disso, espere alguns momentos, pois ela tenderá a "abrir" a guarda de maneira praticamente automática e você poderá infligir um soco rápido. Uma longa luta começará então.
Após o primeiro soco, ele derrubará Bigby no chão. Desvie para a esquerda, então tente rapidamente socar novamente. Seu oponente desaparecerá de repente. Agora você terá a opção de pesquisar para cima e para baixo. Recomendamos que você examine cuidadosamente a área elevada. Depois de um curto período de tempo, Bloody Mary retornará para mostrar sua forma "verdadeira". Então tente acertar rapidamente; infelizmente, você não poderá fazer isso nos estágios iniciais, pois o inimigo será mais rápido que você. Então jogue-se nas costas de Bigby e pressione repetidamente as teclas que aparecem na tela, até que ambos os seus personagens caiam no chão abaixo.
Bigby se transformará, portanto, em uma espécie de animal, mas felizmente Mary terá algo para usar, ou seja, sua capacidade de se multiplicar. Os oponentes irão, portanto, cercar Wolf, agora tente selecionar rapidamente seu alvo e atacar imediatamente. Como visto antes, você será capaz de sobreviver a vários ataques antes de ser nocauteado, então nós simplesmente recomendamos tentar repetidamente.
O grande exército de cópias irá então se aproximar de Bigby, cercá-lo e jogá-lo no chão. Pressione a tecla "use" repetidamente, então Bigby vai revelar sua transformação "final". Esta é sua última forma, como um lobo. Acerte Bloody Mary repetidamente, seguindo assim as instruções que aparecerão na tela. Infelizmente, Bigby não vai querer desistir de forma alguma.
Em seguida, acerte os clones visíveis no chão, esperando o momento em que Bigby comece a rugir. Assim que ele mergulhar em sua direção, clique no último Bloody Mary restante para finalmente completar a batalha e enfrente-o diretamente com o Crooked Man esperando por você no escritório logo após as escadas. Bigby vai se vestir e entrar. Agora você notará como o Crooked Man permaneceu na área esperando por você, com um revólver carregado com balas de prata.
Você pode então iniciar uma conversa com o grande chefe do crime. Na realidade, tudo o que você precisa fazer é tomar uma decisão específica, que é levá-lo com você ou matá-lo diretamente na área. Caso você tenha prometido anteriormente não prejudicar ninguém, recomendamos que você o deixe vivo; vice-versa, você pode matá-lo sem problemas. Caso você decida matá-lo, você levará o corpo do Crooked Man com você e terá que se defender na frente da multidão.


Sobre imparcialidade

Seja qual for sua decisão final, tudo o que Bigby disse será examinado pela comunidade. Tente prestar atenção às suas respostas nesta fase, pois o resto do jogo será fortemente influenciado por elas.
Uma parte dos sujeitos pedirá justiça, enquanto a outra simplesmente pedirá misericórdia. Aconselhamos contra tatear o "jogo duplo", ou tentar fazer amigos ambas as "partes". Caso você tenha trazido o Crooked Man com você enquanto ele está vivo, você quase certamente será parabenizado por Snow, pois a multidão exige punição.
Assim que Snow acusar o Crooked Man de cometer assassinato, ele explicará que Georgie é o verdadeiro instigador. Você pode então optar por defender sua posição, dizendo que o Crooked Man deu a verdadeira ordem. No entanto, evite "esconder" sua verdadeira opinião, isso não adiantaria. Recomendamos que você permita que o Crooked Man fale. Depois que ele terminar seu argumento inicial, recomendamos que você comece explicando que Georgie não teve voz no assunto.
O Homem Torto, portanto, dirá que sua principal ajuda ocorreu dentro de seu covil, e seus homens atacaram apenas por questão de lealdade. Você deve, portanto, dizer que o Homem Torto espera lealdade de todas as pessoas presentes na cidade.
Em algum momento, a conversa mudará e o Crooked Man começará a se defender falando sobre Greenleaf. Neste caso, um conselho que lhe demos anteriormente será útil, ou seja, evite derrubar sua árvore no chão - somente neste caso Greenleaf ajudará seu personagem e Snow.

O Passo a Passo de The Wolf Among Us - Episódio 5: Cry Wolf


Então continue com a defesa de Snow, até que toda a cidade comece a "lutar" contra o Crooked Man. Você deve, portanto, prometer fazer melhor, tentando lutar contra todas as fraquezas que o levaram à armadilha do Crooked Man. Durante sua defesa, The Crooked Man tentará, portanto, mudar a perspectiva da narrativa - ele dirá que se ele é realmente responsável pelos eventos ligados a Georgie, então Snow será responsável por todas as ações de Bigby. Portanto, você terá que se defender das acusações da melhor maneira possível.
Após o próximo (e pouco convincente) argumento do acusador, você terá que questionar Nerissa, que começará a dar sua opinião. Nerissa era uma das escravas que ficaram completamente "mudas" pela presença da fita rosa no pescoço. Felizmente, a magia foi desfeita graças ao sacrifício de Vivian. Durante os próximos momentos, ficará claro que tanto Snow quanto a multidão estão completamente certos da culpa do Crooked Man, especialmente após a rápida explicação de Nerissa. Após uma breve discussão, todo o grupo concederá a Wolf autoridade para infligir punição.
Seja qual for sua escolha, o Crooked Man não sairá sem lutar - pressione repetidamente o botão "usar" para poder repelir seus tiros, portanto, você terá que escolher entre matá-lo batendo na cabeça dele, jogando-o em o poço, ou colocá-lo na cela. Recomendamos que você prefira a cela, pois é a única opção "reversível" - a única que permitiria liberá-lo caso houvesse dúvidas sobre sua verdadeira culpa.

A vida de um inútil

Greenleaf vai parar nas proximidades no dia seguinte para mostrar seu novo corvo. Flycatcher se juntará ao xerife para tentar descer as escadas com Bigby, mas não recomendamos concordar, seria mais apropriado ir localizar o escritório de Snow diretamente.
Então vá para o escritório, notando a presença de uma longa fila. Ouça a conversa que Snow terá como participante principal. Selecione a opção "Podemos conversar" para desbloquear uma nova parte do livro de histórias. Desça as escadas com Bigby.
Após a próxima cena, recomendamos tentar acalmar o filho de Toad. Assim que Junior pedir a Bigby para trazer um presente para Snow, recomendamos que aceite antes que o casal vá embora. Portanto, restará apenas uma pessoa com quem você pode conversar, ou seja, Nerissa.
Após a conversa com Nerissa, você terá que tentar obter mais informações sobre sua história que não são convincentes (na verdade, foi George quem deu a informação, não o Crooked Man). Quando Nerissa for embora, ela lhe dirá que você não é tão ruim assim.
Como também disse Faith, Bigby terá, portanto, um deja-vu em relação ao primeiro encontro com Nerissa. Então aproveite a cena final!

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