Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate Edition

Depois de alguns adiamentos e não poucas controvérsias nos ombros, Control: Ultimate Edition finalmente chega aos consoles de nova geração. O último trabalho da Remedy Entertainment publicado pelos italianos 505 Games é contado com mérito entre os melhores jogos de 2019 e, após uma saída já analisada e premiada em nossa análise, hoje é a hora de jogar esta edição definitiva e aprimorada para PlayStation 5 e Xbox Series S/X para descobrir todas as novidades que ela traz.

Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate EditionA Casa Mais Antiga continua sendo um dos cenários mais fascinantes dos últimos anos.

Para aqueles que precisam de uma atualização, Control é um título de ação e aventura com um metroidvania, ambientado inteiramente em um edifício único, mas enorme, instável, distorcido e perturbador. A jogabilidade se baseia fortemente no passado de seu desenvolvedor, resultando justamente para isso o trabalho mais maduro da equipe do ponto de vista do tiroteio e também da exploração, sempre gratificante, de todos os cantos do cenário. O intrigante e único construção de mundo, juntamente com um lado artístico excepcional (que premiamos como o melhor de 2019) são a cereja do bolo. Embora o jogo não alcance o posto de obra-prima, essencialmente devido a um arco de história principal bastante plano e um loop de jogabilidade de fundo bastante repetitivo, esta nova edição vai arquivar vários defeitos que no lançamento original prejudicaram o prazer de forma mais ou menos importante. o pacote. Além dos diferentes acabamentos, os dois também estão presentes DLC posteriormente publicado: "Le Fondamenta" e "EMA".



O SSD dos novos consoles transforma completamente o prazer do jogo.

Quando você inicia Control: Ultimate Edition no PlayStation 5, a sensação imediata é a de um jogo extremamente mais rápido e responsivo em comparação com a versão PlayStation 4. Isso se deve ao novo SSD do console da Sony (mas os tempos de carregamento também são igualados pelos dois novos consoles da Microsoft) que permite alternar do menu do console para o jogo real em cerca de quinze segundos . O carregamento das outras áreas da Casa Mais Antiga, ou o tempo de espera após uma morte são tão relâmpagos e nunca ultrapassam dez segundos. Outros defeitos históricos do título estão totalmente resolvidos, desde a lentidão de navegação nos colecionáveis ​​até os micro-shots durante a abertura do mapa (infelizmente ainda mal organizado e difícil de navegar) ou o modo foto, comprovando o quanto o Control realmente pediu muito dos consoles de última geração. . Os vários problemas de streaming de textura também desapareceram e modelos que atormentavam os antigos consoles, a Ultimate Edition é de fato uma experiência quase perfeita, facilmente utilizável e livre de quaisquer bugs.



Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate Edition

Do ponto de vista técnico, embora o progresso seja considerável, talvez fosse legítimo esperar algo mais. Real e verdadeiro referência para Ray Tracing no campo PC, Control é certamente um título pesado, que na sua versão de geração antiga lutava para manter um bom rácio de fotogramas mesmo em baixas resoluções. No PlayStation 5 eles estão presentes dois modos: “Desempenho” a 60 fps sem Ray Tracing e “Qualidade” a 30 fps com Ray Tracing. Ambos os modos apresentam uma resolução nativa de 1440p. A mesma configuração é encontrada no Xbox Series X, enquanto o Xbox Series S tem uma única opção de 60fps sem Ray Tracing com resolução de 90">900p (fonte de dados: Digital Foundry).

O passo à frente, especialmente em comparação com a versão básica do PlayStation 4 é evidente, mas talvez ainda abaixo das expectativas, passando a destacar quanto nos recursos de campo do PC, como o DLSS da Nvidia, agora são a chave para garantir um desempenho adequado em altas resoluções. Control: Ultimate Edition na verdade ainda é um jogo bastante suave e não extremamente definido, com granulação e presença de artefatos gráficos acima da média dos consoles da próxima geração. Além disso, embora a adição de Ray Tracing esteja entre os pontos de venda da nova versão, isso é qualidade claramente inferior comparado com a versão para PC. Usado quase apenas para reflexos, e não para sombras de contato onde realmente faz diferença, o efeito certamente aumenta o grau de fidelidade do jogo mas certamente não é preferível à reatividade dos comandos do modo performance, também porque o fallback porém, é de alto padrão e superior às técnicas clássicas utilizadas por outros títulos contemporâneos.


Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate EditionRay Tracing aumenta o nível de fidelidade visual do título. Presente apenas no modo "Qualidade", melhora os reflexos de todas as superfícies, como a de Jesse nas superfícies de vidro ou cortinas ou outros elementos do cenário no piso.
Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate EditionAs superfícies altamente polidas do Plano Astral realçam a precisão dos reflexos traçados por raios.

Uma parte integrante do pacote Ultimate Edition são os duas expansões que, embora já publicados, prolongam o tempo de jogo até um total de cerca de vinte e cinco horas. A primeira expansão "As fundações" é bem sucedido e oferece novas mecânicas interessantes em um novo setor do mapa que é muito artisticamente inspirado. A segunda expansão "EMA" infelizmente é bastante decepcionante e culpada por ter chamado a atenção com promessas de marketing ligadas à ressurreição do personagem do universo Remedy de Alan Wake sem, no entanto, perceber algo realmente interessante. Mais curto e repetitivo que o primeiro pacote, "EMA" é um conteúdo que pode ser apreciado pelos fãs da casa de software finlandesa ou por aqueles que simplesmente não conseguem fugir da jogabilidade viciante de levitação, lançamento e tiro do título.


Muitos dos novos recursos do PlayStation 5 são efetivamente suportados.

Absolutamente bem-vindos, mesmo que obviamente não decisivos, são as adições específicas calibradas em torno do PlayStation 5, como a presença do cartão de atividade da interface do usuário do console para acesso rápido a determinadas missões, a função de Ajuda do jogo para toda a campanha, ou apoio às peculiaridades duplo sentido. o feedback tátil acompanha efetivamente os passos de Jesse Faden na Oldest House enquanto eu gatilhos adaptativos eles interpretam os modos de disparo das armas de uma maneira decididamente imersiva, mas tendendo ao aborrecimento, apesar de ser uma questão de preferências pessoais. Por outro lado, falta suporte ao áudio 3D do console, pelo menos de forma declarada. Do ponto de vista sonoro não há mudanças em relação ao original: a trilha sonora continua excelente em sua maneira de acompanhar a ação e mudar completamente a cor de algumas seções do jogo, enquanto a dublagem permanece bastante básica e não particularmente inspirada, especialmente o insípido do protagonista.


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INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Control: Ultimate Edition no PlayStation 5 com a cópia oferecida gratuitamente aos membros do PlayStation Plus por cerca de cinco horas, após terminar o jogo original e seus DLCs no momento de seu lançamento no PlayStation 4.

Duração
  • A história principal de Control pode ser concluída em cerca de quinze horas.
  • Ao enfrentar cada missão secundária e explorar todos os cantos da Oldest House, você pode chegar a vinte e cinco horas de jogo.
  • As duas expansões duram cerca de cinco horas cada, mas a segunda, "EMA", é um pouco mais curta e mais contida.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Controle Edição Ultimate
  • Data de lançamento: 2 fevereiro 2021
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X
  • Linguagem de dublagem: Inglês
  • Idioma dos textos: Inglês italiano
Ray Tracing e super uploads a um preço inconveniente: a análise do Control Ultimate Edition

Vamos passar as últimas palavras para falar sobre as várias controvérsias relacionadas ao jogo: sem uma atualização gratuita da versão antiga, Control: Ultimate Edition requer um preço difícil de digerir para quem comprou na época, talvez junto com o passe de temporada.


Além disso, o falta de transferência de resgates contribui para a criação de uma situação que não está realmente do lado dos jogadores. Dito isso, oferecer o título como brinde no PlayStation Plus este mês (além de oferecer reembolsos a vários compradores) salvou parcialmente a reputação de sua editora, apesar do fato de que nos consoles da Microsoft a situação não é a mesma (o controle está disponível no Game Pass mas não na Ultimate Edition, tão simplesmente como uma versão do Xbox One). Uma vez que o período gratuito tenha passado, para os compradores anteriores, gastar € 39,99 novamente pelas novidades básicas propostas sempre será uma pílula amarga, mas para os novos potenciais interessados, poderia ser um preço absolutamente justificado por um pacote geral do mais alto nível.

Revisão por Emanuele Vanossi
gráficos

O avanço em comparação com as versões PS4 e One é claro e evidente, mas abaixo das expectativas, especialmente em termos de resolução e limpeza de imagem. O modo "Performance" é excelente e o modo "Quality" é um pouco mais carente devido ao Ray Tracing implementado de forma satisfatória, mas ainda visivelmente inferior ao PC.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Nenhuma mudança em relação ao original que oferecia uma trilha sonora realmente especial combinada com alguns problemas de sincronia labial e uma dublagem que nem sempre era eficaz.

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JOGABILIDADE

Não há melhorias ou adições sobre as versões antigas. No entanto, os novos SSDs dos consoles atuais fazem o desempenho do jogo subir, com carregamento quase instantâneo e uma resolução total dos problemas de carregamento de ativos do jogo. O pacote é completado pelas duas expansões, mas carece da falta de atualização gratuita, injustificável dadas as poucas mudanças e adições reais ao jogo.

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Escala de classificação total
85
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