Revisão de The Outer Worlds: Perigo sobre Gorgon

Quando um DLC parece perigosamente com um missão secundária O jogo principal levanta automaticamente uma série de questões sobre o valor agregado de tal produto. No caso de The Outer Worlds esse raciocínio é muito pertinente, de fato Perigo na Górgona mantém todo o sistema de jogo de RPG intacto Obsidiana lançado no ano passado e se encaixa com um enredo perfeitamente aderente aos cânones estético-narrativos do mundo pré-existente.

No entanto, retornar pela segunda vez a lugares já familiares exige um olhar crítico mais desencantado e menos propenso à tolerância a defeitos. Então vamos ver como foi o retorno à galáxia Alcyone.



Revisão de The Outer Worlds: Perigo sobre Gorgon
Os mundos externos: perigo em Górgona

Não confiável, novamente

A premissa narrativa é explorar um planeta, Gorgon, no qual ocorreram eventos muito graves e causas desconhecidas. O em ruínas equipe técnica a bordo doNão confiável ele é de fato contratado por um cientista misterioso em uma mansão igualmente misteriosa para realizar investigações. Sem entrar em muitos detalhes, pode-se dizer que as premissas particularmente sombrias da história estão totalmente nas cordas dos escritores de Obsidian, por isso não é de surpreender que o enredo seja inerentemente interessante e salpicado de piadas perspicazes e cortantes. A sátira feroz contra o sociedade hipercorporativa de fato continua sendo a âncora em torno da qual uma escrita sábia se apega, sem dúvida permaneceu o melhor trunfo do jogo, bem como o elemento capaz de dar um vislumbre do real potencial de sua equipe de desenvolvimento.

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The Outer Worlds: Danger on Gorgon retoma os eventos da tripulação da nave Unreliable 

No entanto, o situação econômica favorável realizado no lançamento de The Outer Worlds, durante o qual havia uma fome de RPG pós-apocalíptico com um enredo convincente, está se esgotando há algum tempo e as falhas do jogo original, para as quais todos estávamos felizes em fechar os olhos na época, agora são claramente visíveis. Em muitos dos seus elementos, Pericolo su Gorgone apresenta compromissos ao nível da produção. Se somarmos a isso a substancial falta de elementos inovadores que caracterizou imediatamente o trabalho, é difícil encontrar um foco de interesse claro e bem definido. Talvez tivesse sido sensato reduzir a escala deste DLC, a fim de se livrar do pesado fardo dos ambientes ilimitados, mas vazios dos vários planetas: um cenário fechado e limitado, por exemplo, teria permitido uma maior densidade de personagens, destacando assim os pontos fortes do jogo citados acima.



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The Outer Worlds: Peril over Gorgon retoma a iconografia do jogo base

O papel na jogabilidade

O setor lúdico está subordinado ao narrativo, e visa ao menos oferecer um setor decente variedade de abordagens ao jogador. Analisando detalhadamente cada uma dessas abordagens, emergem algumas críticas: o tiroteio é desajeitado, ointeligência artificial não é recebido e os controles são geralmente lenhosos. Esses certamente não são pontos fortes do gênero de RPGs pós-apocalípticos ao qual The Outer Worlds aspira pertencer, porém neste DLC as deficiências são muito mais marcantes do que na primeira vez, no lançamento do jogo. Os muitos meses que a equipe teve para refinar as bordas do jogo original resultaram em quase nenhuma melhoria tangível.

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The Outer Worlds: Peril over Gorgon apresenta um tiroteio menos do que ideal

Algumas áreas, tanto internas quanto externas, estão repletas de inimigos e, portanto, inevitavelmente levam a tiroteios: a ação é muito estática e, apesar dos muitos tipos de armas disponíveis, repetitiva. Os inimigos estão limitados às suas respectivas áreas de patrulha e, quando engajados pela frente, tendem a escapar de maneira muito caótica. Substancialmente melhor é o componente de RPG: Desenvolver cuidadosamente certas habilidades do nosso personagem é muitas vezes a única maneira de ter acesso às melhores opções de diálogo. É nesses casos que o jogo dá um suspiro de alívio, deixa de lutar para juntar todas as peças e se concentra apenas em manter a atenção do jogador. Não há dúvida de que esta é uma base sólida sobre a qual construir: de fato, com toda a probabilidade, a Obsidian colocará seus recursos em bom uso. Microsoft para enquadrar melhor seu desejo de entreter com um ambicioso RPG baseado em narrativa, buscando uma segunda façanha mais tarde Fallout New Vegas. Na verdade, o novo título, declarado, foi anunciado há alguns meses para a próxima geração de consoles.



Arte e técnica

O setor técnico pouco ambicioso equilibra-se com o artístico, não muito brilhante mas pelo menos decisivo e coerente. A cores brilhantes eles permanecem impressionados e trazem um contraste interessante com a decadência cinzenta do gênero pós-apocalíptico. Gorgone não é diferente dos outros planetas da galáxia Alcyone, porém contém um número suficiente de pontos de interesse para manter um bom nível de caracterização do mundo. Eles são bastante indigestos queda nas taxas de quadros (experimentado por mim no PS4 Pro) nas situações mais agitadas.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei The Outer Worlds: Peril no Gorgon no PS4 Pro, graças a uma revisão de código. Completei a missão principal em cerca de cinco horas, gastando pelo menos mais uma em atividades secundárias e mais uma para me lembrar de como navegar pelos menus. Excelente renderização audiovisual. O jogo está na versão original com legendas em italiano bem feitas.

Duração
  • A missão principal pode ser concluída em aproximadamente 5 horas
Estrutura
  • O jogo não é dublado em italiano
  • Existem quatro níveis de dificuldade disponíveis imediatamente, incluindo o modo história e o modo "supernova", no qual os companheiros podem morrer permanentemente em combate
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Os Mundos Exteriores
  • Data de lançamento: Outubro 25 2019
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: A ser confirmado
  • Idioma dos textos: Italiano
Revisão de The Outer Worlds: Perigo sobre Gorgon

Nosso julgamento

Ao contrário dos jogos completos, os DLCs precisam justificar sua existência: por que investir em uma expansão quando há tantos produtos novos para experimentar e descobrir do zero? Aqui, Pericolo su Gorgone, o problema obviamente não surgiu. Isso não é necessariamente ruim: The Outer Worlds é um ótimo jogo qualificado, que aspira a uma escala maior do que a dos recursos produtivos que lhe foram dedicados. No entanto, a falta de injeção de uma nova veia criativa penaliza brutalmente essa expansão: na ausência do prazer de descobrir um novo mundo, defeitos e limitações emergem com arrogância. Dito isto, permanece a crença de que a Microsoft finalmente colocará a Obsidian na posição de dar substância, sem compromisso, aos seus visão. Para nós jogadores, isso certamente será bom.



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Os mundos externos: perigo em Górgona
Revisão por gmg215
gráficos

Setor técnico um tanto antiquado, embora sustentado por uma visão artística muito clara e lúcida. Quedas frequentes nas taxas de quadros podem ser muito irritantes

75
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Mesmo nível de acompanhamento musical e dublagem do jogo base. Legendas italianas bem feitas

80
JOGABILIDADE

O que brilha é apenas o componente de desenvolvimento do personagem que está bem ligado ao sistema de escolhas múltiplas e ramificações complexas dos diálogos. De resto, tiroteio e furtividade são lenhosos e, aliados a uma inteligência artificial elementar, geram situações de jogo muito estáticas.

70
Escala de classificação total
68
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