Solução da lua do arco-íris

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.

Em direção às minas do portão sul

Antes de prosseguir, recomendamos que você espere um pouco para se familiarizar mais com a cidade, bem como com seus habitantes e comerciantes associados. Também recomendamos que você tente usar o acampamento, você precisará dele para curar feridas e acelerar a mudança entre a noite e o dia. Também seria bom poder atingir um nível de pelo menos 4 ou 5, destruindo todas as pequenas abelhas que estão ao longo do mapa da ilha. Então fale com Meridion perto da parte oeste da vila, então converse com o personagem não-jogador perto da floresta ao norte.
Então recupere a escada de Merridon. Prossiga então passando pelos inimigos, então vá falar com Ed Orable. Com a serra tomada, você pode avançar pela ilha, cortando as árvores que obstruem sua passagem. Faça o seu caminho para o próximo grupo de inimigos. Fale com Adeephi, fora do portal verde. Pegue as tochas, então - usando o curandeiro para redefinir quaisquer ferimentos - prossiga para o interior das minas.



Minas do Portão Sul

Preste atenção aos Wannabe Heroes imediatamente; estes são inimigos potencialmente muito poderosos, que podem causar sérios problemas se você não usar o comando de defesa. Seu turno de ataque será dividido em duas fases, recomendamos que você use inicialmente seu escudo para "aparar" você durante a primeira fase, repelindo assim o ataque rapidamente. Então continue indo para o sudoeste destruindo todos os presentes, então para o sul novamente, levando as poções com você. Recomendamos evitar encontros casuais, eles levariam muito tempo sem fornecer vantagens particulares.
Prosseguindo, portanto, no final da masmorra, é possível que você tenha que lutar contra 8 a 10 heróis ao mesmo tempo. Nesse caso, recomendamos o uso de um grupo de táticas "padrão" para se livrar deles rapidamente, ou - conforme listado acima - aguarde seu ataque, apare-o com o escudo e prossiga para o contra-ataque. Isso lhe dará espaço suficiente para conversar com um não-jogador chamado Saarthon. Ele lhe dará uma chave, que você terá que trazer para prosseguir no jogo; você pode encontrá-lo perto da vila de Cassar.
Saia da mina usando o atalho puxando a alavanca. Uma vez de volta a Merridon, fale com outra personagem feminina não-jogável perto do poço. Depois de subir a escada, você pode prosseguir para a próxima seção da missão principal, chegando a Ed Orable.



Vídeos - Trailer de lançamento americano

Cidadela do Ladrão

Antes de tudo, tente manter sempre todas as tochas acesas, até que você recupere uma magia que permita ativar as luzes. Em seguida, prossiga pela masmorra, tentando imediatamente matar os Golems da Terra: estes são indivíduos com enormes quantidades de pontos de vida, consequentemente sua morte levará muito tempo. Eles também são fracos para ataques de bestas, que você pode realizar sem nenhum problema. Você então prosseguirá para a luta contra o Ladrão; ele é uma espécie de herói "falso", consideravelmente mais poderoso que os outros. Ele começará a fugir imediatamente assim que seus pontos de vida caírem abaixo de um certo nível. Portanto, você terá que se certificar de que pode acertá-lo repetidamente antes de sua fuga.

Chefe: Lorde de Cristal
A batalha fará com que você lute contra 9 inimigos ao mesmo tempo, pelo menos selecionando o modo "Hard". Ignore as abelhas inicialmente, concentrando-se quase exclusivamente nos Golens da Terra. Depois de matá-los - como você já aprendeu a fazer - prossiga para focar os ataques subsequentes no Crystal Lord, começando de um nível pelo menos igual a 6. Atenção especial deve ser dada aos ataques de longe! Sempre tente evitá-los, mesmo bloqueando-os causaria uma quantidade significativa de dano.



Então leve o frasco de volta para Stella. Aguarde o tempo exceder 00:31. Prossiga em direção ao poço, ative-o para iniciar a batalha com o Sniper Imp. Recomendamos, também neste caso, usar seu escudo para aparar os primeiros tiros e, portanto, responder sem piedade.

Ilha de Euran

Prossiga para oeste, chegando ao viaticum que conduz ao porto. Use a chave, conversando assim com a pessoa encarregada de usar o barco. Dê a ele 13 moedas para ter a chance de usar o veículo. Continue até a costa oeste, seguindo os pontos de exclamação no mapa. Assim que chegar a Gorodo, você terá que lidar com os esqueletos. Preste atenção à sua capacidade de infligir danos consideráveis ​​de corpo a corpo: você necessariamente terá que se proteger para evitar grandes problemas. Recomendamos usar sua habilidade de "mira dolorosa" neles enquanto tenta manter Trisha a alguma distância.

Casa de Meneres

Agora, recomendamos que você vá e recupere algum Mojo di Gorodo, perto da seção noroeste da costa do vento, dentro de um baú. Repeliu os ladrões, recuperou o Mojo e depois voltou rapidamente para Gorodo. Agora você será solicitado a chegar à casa de Meneres; Gorodo também lhe dará a chave para chegar a Orad. Prosseguindo com a ajuda do guarda, também fale com personagens não-jogadores próximos. Continue para o oeste para chegar a Meneres. Ele lhe dará a chave para entrar em sua masmorra. Portanto, você terá que prosseguir pelas várias Warp, tentando alcançar o chefe - será necessário eliminar todos os "cães loucos" colocados para guardar as alavancas - na prática, você terá que acertar rapidamente e em sequência todas as alavancas na área. Lembre-se também que, quando o HP dos Mad Dogs estiver particularmente baixo, ele poderá usar dois turnos de ataque diferentes. Eles usarão o primeiro para bater em você e o segundo para escapar rapidamente. Portanto, certifique-se de que você também pode acertá-los antes de sua fuga repentina!



Chefe: Zhaytray
Para esta batalha, você precisará se concentrar em cães loucos. Também não se esqueça de usar a força "boost" em Baldren. Tente manter Trisha viva o tempo todo; esta é uma tarefa potencialmente difícil, mas você deve ser capaz de fazê-la, pois deve ter uma quantidade suficiente de poções "sobressalentes". Neste ponto do jogo, você se encontrará diante de alguns esqueletos bastante fracos, para que você possa eliminá-los sem se preocupar muito. O chefe principal, Zhaytray, é quase exclusivamente especializado em corpo a corpo - por isso recomendamos que você use principalmente seu escudo e responda rapidamente com ataques do tipo corpo a corpo. Ao nocautear Zhaytray, você pode aumentar a velocidade da batalha trazendo Trisha de volta à vida. Desta forma, todo o processo deverá acelerar consideravelmente; então concentre-se nos esqueletos assim que Zhaytray for nocauteado. Então pegue todo o saque, tentando “acabar” com o ladrão, obtendo assim uma recompensa. Então continue em frente para enfrentar o próximo chefe.

Chefe: Osso da Morte
Um bom método geral para completar este nível é enfraquecer progressivamente os inimigos, mas ao mesmo tempo tentar deixá-los vivos, para que Death Bone não consiga alcançar seus personagens diretamente. No entanto, não é tão fácil conseguir implementar uma estratégia desse tipo: será necessário um posicionamento específico. Então comece a acertar os Walking Bones inicialmente - um número total de 3.
Então vá para o Death Bone real. É um assunto especializado em combate de curto alcance; como resultado, uma tática sempre útil faz com que você tente ficar longe o suficiente, especialmente usando Trisha. Quando, por outro lado, você usará Baldren - recomendamos proceder a ataques mais diretos, dada sua maior resistência, também é possível arriscar mais.

Floresta de Tremonha

Tendo derrotado Death Bone, você pode recuperar o capacete de Dozeru. Dozeru se juntará à festa; prossiga em direção à cidade, recuperando as novas armaduras e equipamentos. Agora será necessário subir de nível para superar o castelo de Temwall, que compõe a próxima masmorra. Cuidado com um novo tipo de inimigo, o Monodrone: eles são capazes de se mover muito rapidamente, mas - ao mesmo tempo - podem ser eliminados com relativa facilidade. No entanto, é preciso ficar atento ao seu ataque a laser, capaz de “ligá-lo” a uma área específica do jogo e, consequentemente, causar danos realmente consideráveis. Seus ataques corpo a corpo também são particularmente ferozes.
As gelatinas são capazes de infligir danos corpo a corpo verdadeiramente notáveis; eles também são capazes de "dividir" em outras Gelatinas, aumentando significativamente a dificuldade do combate (uma gelatina morta pode ser transformada em 3 gelatinas sucessivas). Felizmente, cada gelatina terá apenas metade do HP de um "nativo"; isso ainda significa um aumento de 150%. Pegue a chave Ochre de qualquer maneira, então prossiga pelo Monodrone. Leve os restos da chave para o guarda do lado de fora. Ele consertará a chave para que você possa chegar à próxima seção do castelo. Faça o seu caminho mais ao norte, destruindo tudo em seu caminho. Quando você chegar à sala do trono, tente falar com "Red Death", o assunto vermelho gelatinoso visível em seu centro.

Chefe: Morte Vermelha
Recomendamos usar Baldren como líder; acumular as poções, bem como as várias sementes para voltar à vida. Também recomendamos que você cuide primeiro das geleias e depois passe diretamente para os esqueletos. Quando restar apenas o chefe "principal", recomendamos que você aproveite todas as poções que acumulou até agora para recuperar uma quantidade suficiente de HP e acerte impiedosamente o próprio chefe.

Batalha de Gorodo

Embora você se encontre lutando contra um único oponente, essa batalha não é "contada" como uma luta de chefe. Gorodo é capaz de infligir uma quantidade considerável de dano, e ele receberá 3 turnos de ataque, bem como uma quantidade realmente notável de pontos vitais. Use seus ataques mais poderosos inicialmente, direcionando-os diretamente para Gorodo. Recomendamos especialmente usar Dozeru e Baldren como atacantes "corpo a corpo", também tentando posicionar Trisha longe o suficiente do alcance do inimigo. Ao combinar essas duas estratégias simples, você poderá terminar a batalha com sucesso sem preocupações excessivas. Então prossiga para lutar contra o Glow Golem.

Chefe: Glow Golem
Esta é uma batalha normalmente considerada complexa; o que geralmente é melhor fazer é tentar "pegar" o Golem, para que ele não possa se mover de sua posição atual. Também combine ataques do tipo Baldrens, Star Fury e Earth Crusher. Continue a realizar esses ataques até a morte do Golem.

Chefe: Namoris
Como de costume, você terá que prosseguir seguindo os pontos de exclamação ao longo do mapa do jogo, completando as várias "missões" que serão atribuídas a você por cada personagem não-jogador. Você chegará a uma espécie de pequena masmorra. Dentro, você terá que usar "warps" - recomendamos usá-los com a maior frequência possível. De qualquer forma, para completar completamente a masmorra, será necessário matar todos os inimigos na área e prosseguir por todas as urdiduras. Ao fazer isso, você alcançará automaticamente o chefe - também conhecido como Namoris.
Felizmente para você, a batalha não será particularmente complexa: você precisará ter uma quantidade suficiente de poções, portanto, usando o "Piercing Charge" frequentemente para acertar Dozeru impiedosamente. Preste atenção também nos outros inimigos espalhados pelo mapa, quando/se a carga Dozeru não estiver ativa você terá que acertar esses inimigos sem piedade. Um movimento que funciona de forma muito eficaz, sem dúvida, acaba por ser Baldren Star Fury; já que ele pode "engatar", recomendamos usá-lo para poder acertar dois inimigos ao mesmo tempo. Portanto, concentre-se em Namoris usando quase exclusivamente Baldren, procurando um contato do tipo corporal que favoreça muito seu personagem.

Chefe: Assassino
Acompanhe os relatórios completando os diversos objetivos. Então entre na masmorra, livre-se dos inimigos e puxe as várias alavancas na área. Você alcançará o Assassino muito rapidamente. Para esta batalha, recomendamos que você evite o contato direto com o Assassino com todas as suas forças; primeiro mate todos os outros inimigos na área, então vá atacar o chefe principal. Portanto, tente concentrar todos os seus "melhores" ataques no Assassino, enquanto compra uma grande quantidade de poções e sementes, além de ervas para aumentar seus pontos de magia.

Solução da lua do arco-íris

Snowland Windy

Tendo derrotado o chefe, siga os pontos de exclamação para continuar em frente. Depois de passar pelo deserto, você chegará a uma grande área nevada.

Chefe: Hell Hound
Fale com o comerciante para iniciar esta batalha. O oponente terá uma quantidade significativa de pontos de vida; você terá que tentar "manter" seus melhores movimentos para poder usá-los durante este desafio, caso contrário, poderá encontrar dificuldades consideráveis! Portanto, recomendamos que você primeiro maximize seus pontos de vida usando uma grande quantidade de poções e, em seguida, acerte seu oponente sem piedade. Após a batalha, você receberá o Hellhound novamente e poderá entregá-lo ao comerciante Rafadel. Ele, portanto, abrirá o caminho a seguir para você. Então, aproxime-se da vila de Fjordawik, fale com Iocas, depois com Maatha - o sujeito na forma de um animal. Você terá, portanto, que lidar com Slodian, outro novo oponente.

Chefe: Slodian
Primeiro, livre-se dos Golens de Aço; então vá para Slodian. Recomendamos que você use "Haste" em seus personagens imediatamente, bem como lance feitiços que os protegerão permanentemente. Portanto, faça uso de grandes quantidades de poções de seus personagens, além de ervas e sementes. Após alcançar a vitória, converse com Iocas. Ele lhe dará a chave para a Montanha Esquecida. Prossiga ao longo da passagem para o leste, chegando a uma masmorra.

Outros inimigos para eliminar, então use Baldren. Depois de chegar ao estágio final da passagem infinita, você chegará ao Forgotten Peak.

Pico Esquecido

Antes de iniciar o calabouço, recomendamos que você atinja pelo menos um nível de 45-50, o que é essencial para poder superar o calabouço sem ter que se esforçar muito. Use seus curandeiros repetidamente para evitar danos excessivos de assuntos próximos. Você chegará então a Namoris.

Chefe: Namoris
Dada a extrema velocidade dos fantasmas, recomendamos que você dê prioridade máxima à sua eliminação. Também será necessário estar atento à possibilidade de ficar “atordoado”. Também de preferência use raios para destruir fantasmas, aos quais eles são particularmente sensíveis. Quanto a Namoris, ele se tornará bastante sarnento nesta batalha específica, portanto, certifique-se de ter uma boa defesa mágica antes de prosseguir, além de lançar Haste em seus personagens.
Felizmente, o resto dos inimigos não será uma ameaça real; você pode eliminá-los mais tarde, com a devida calma. Quanto ao "nível recomendado", será bom ter atingido cerca de 45; caso não seja o caso, recomendamos que você volte e pratique um pouco. No entanto, você receberá o "Magic Frog" como recompensa. Em seguida, pule na urdidura branca para retornar à entrada do nível. Volte para Iosac em Fjordawik, dando o sapo mágico para Slodian.
Aceite seu pedido de desculpas e fale com Iosac novamente. Volte para Iosac novamente, recuperando o sapo mágico "Denala". Prossiga para o cão selvagem e dê-lhe o sapo para trazê-lo de volta aos seus sentidos. Mude-se para Iocas após ser curado, recuperando assim a chave de sua casa, localizada a nordeste de sua localização atual. Dentro da casa, você pode usar a chave e chegar ao ponto de exclamação, que corresponde à posição de sua filha. Você também receberá o artefato "Ethereal Spike". Em seguida, volte para Tondarest, colete algumas Rainbow Coins e desça a escada para chegar às estepes. Aqui você terá que lidar com um novo tipo de abelha "malvada" - se livrar de todo o resto dos inimigos na tela, para chegar a um nível igual a 50. Você pode então prosseguir para o elfo vermelho chamado Rilrom. Ele falará sobre o machado das tribos, bem como sobre Zrah. Portanto, você terá que conversar com Drajight, dentro do acampamento. Então continue para a próxima masmorra, onde a batalha contra o chefe espera por você.

Chefe: Drajight
Trisha é provavelmente o personagem mais adequado para completar com sucesso esta luta; caso você decida não usá-lo, no entanto, recomendamos usar qualquer que seja o seu "segundo personagem mais poderoso", pois Drajight possui 9000 pontos de vida e, consequentemente, pode criar dificuldades consideráveis ​​desse ponto de vista. Os arredores também contarão com uma enorme quantidade de golens de aço; No entanto, Drajight é extremamente poderoso, então você pode focar todos os seus ataques nele, pois dispersar seu poder de fogo excessivamente causaria sérios problemas.
Ao implementar essas estratégias, você deve derrotar o chefe em velocidade. Então pegue as medalhas ao redor da área de jogo (examine todos os cantos para encontrá-las, sem muita dificuldade). Depois de pegar 8, entregue-os a Drajight. Então volte para Rimrom, que lhe dará o machado das tribos. Ele também mostrará a localização de Lowritz no mapa - vá até ele e fale com ele. Você então obterá a chave para o Dungeon.

Acampamento de Zrah

Puxe todas as alavancas para prosseguir pela masmorra, obviamente matando os inimigos próximos também. Neste ponto você deve ter atingido um nível igual a - mínimo - 40. Tente atualizar sua armadura, procedendo assim para Zrah.

Chefe: Zrah
Adversário do tipo Golem, com 130000 pontos de vida, além de defesa e força acima de 200 pontos. Portanto, concentre nele todos os ataques mais fortes, bem como os ataques de seus assuntos mais fortes. Dada a grande quantidade de HP disponível para o inimigo, necessariamente levará algum tempo para conseguir terminá-lo. Caso uma grande quantidade de oponentes se aproxime demais, aproveite os ataques capazes de atingir vários inimigos ao mesmo tempo, sempre de olho em Zrah. Quando a batalha terminar, retorne a Rilrom, obtendo a chave do artefato. Prossiga para o leste para onde o Tiny Abyss está localizado.

Calabouço do Abismo Minúsculo e dos Mil Olhos

Leste em direção ao sinal para chegar ao abismo. Salte no navio para chegar à caverna "Thousand Eyes". Para alcançá-lo, primeiro você precisará lidar com os escorpiões, seguindo para o norte ao longo do abismo. Então pule na jangada, continue para o leste.
Da mesma forma que nas masmorras anteriores, você terá que eliminar todos os inimigos colocados perto dos "sinais", puxando as alavancas e avançando pelas dobras do tempo. Destrua também o cristal de nível 38 que você encontrará pelo caminho, alcançando assim o curador. Você retornará a Namoris, prosseguindo assim para a batalha contra o chefe de mesmo nome.

Chefe: Namoris
A principal dificuldade que você pode encontrar na batalha é dada pelo considerável alcance de ação que caracteriza os tiros inimigos. Comece eliminando os fantasmas graças a Trisha, principalmente usando "Missão dolorosa". Você terá, portanto, que lidar com o próprio Namoris. Este sujeito é capaz de infligir uma quantidade realmente notável de dano por acerto; Infelizmente, ele também tem uma boa quantidade de pontos de vida. Pelo contrário - e felizmente para você - suas capacidades de defesa são relativamente baixas. Portanto, concentre todos os ataques de seus personagens em Namoris, desta forma você irá eliminá-lo com uma certa velocidade, certamente mais rápida do que foi visto para Zahr. Quanto ao dano causado por ele graças às suas habilidades mágicas, será bom trazer consigo uma quantidade suficiente de itens de cura, para que você possa "responder" ao dano sem muita dificuldade.
Após a batalha, fale com Namoris para obter o "Magic Socket". A missão prosseguirá e você poderá sair da masmorra. Volte para Orad, fale com Tondarest, ele lhe mostrará a próxima área para ir, que é Green Heart Isle. Então pule na jangada e prossiga para sudeste ao longo da costa de Euran. Quando você chegar à ilha, fale com Eranti (caracterizado por um ponto de exclamação acima de sua cabeça). Ele lhe dirá onde encontrar as seis chaves.
O primeiro será dado a você pelo próprio Eranti imediatamente após a conversa. Para chegar ao segundo, você terá que prosseguir para o oeste, esperando assim que um ponto de interrogação apareça "acima" de sua cabeça. Quanto à chave azul, prossiga para fora da costa de Green Heart Isle, chegando a uma estrutura semelhante a um túmulo. Ligeiramente ao norte, você encontrará a chave laranja - cuidado com o escorpião que a guarda, para ser eliminado sem piedade!

Chefe: Sting Spider
Prosseguindo a leste de Eranti você encontrará este chefe, que tem a chave amarela. Você precisará excluí-lo para obter essa chave. Recomendamos aproveitar Serena, graças à sua notável capacidade de desencadear ataques mágicos de longe, bem como sua "preferência" na luta contra escorpiões. Geralmente o movimento mais eficaz será "Bombing Raid", que pode atingir uma grande quantidade de inimigos ao mesmo tempo.

Depois de pegar a chave amarela, você terá que seguir em direção à chave violeta. Ele está localizado nas proximidades de uma rocha, diretamente a sudeste de Eranti. No entanto, um pouco de paciência será suficiente para poder pegá-lo. Então dê todas as seis chaves para Eranti, prosseguindo neste ponto para a próxima masmorra.

Vídeo - Trailer de apresentação

Caverna dos Ancestrais

Use a chave verde para destrancar a primeira porta, então prossiga para a próxima usando a chave amarela, depois a chave violeta, depois a chave vermelha, depois a chave azul, finalmente a chave laranja. Então fale com o inimigo em forma de cristal, chamado Qalan. Livre-se de todos os inimigos na área, com o objetivo de obter um nível de experiência de pelo menos 50. Em seguida, prossiga em direção ao curandeiro, puxe a alavanca para o oeste, abrindo outro portão. Prossiga além da área de abertura do portão, passe pelos barris que bloqueiam o caminho, recupere o fragmento do baú. Continue para o sul a partir de Savanti, chegando perto de um ferreiro. Continue para o sul, passando pelos barris, pegando o fragmento vermelho do baú dourado.

Chefe: Xilib
Felizmente, Xilib tem apenas alguns pontos de vida em comparação com outros chefes. Livre-se de Xilib primeiro, depois lide com os outros oponentes ao seu redor. Você receberá o "Orb of Delusion" como recompensa.
Então, passe a usar seus melhores personagens e, em seguida, retorne rapidamente à superfície. Retorno de Tondarest para Orad. Fale com Tondarest, então prossiga para Cassar Island. Fale com a mulher atrás da cerca marrom, então passe rapidamente pelos grupos de abelhas nas proximidades. Continue até a masmorra South Port Mines. Use a chave do armazém na área próxima a você e leve o assistente para dentro.
Recupere o conteúdo do baú de ouro, volte para Stella perto do Savanti. Ele abrirá o baú, do qual você poderá recuperar um Crystal Clasp. Volte para Tondarest, em Orad - agora você terá recuperado todos os sete artefatos! Dê esses artefatos para Tondarest, que lhe diz para prosseguir para o deserto de Dead Lake. Aproveite o portal próximo. Então fale com Tylwan e pule na jangada para viajar mais adiante. Fale com Zerlorus, que se juntará ao seu grupo. Agora volte para Tondarest novamente, pegando mais alguns ingredientes. Tondarest, portanto, lhe dirá para começar a observar; você precisará prosseguir para a ilha "South Pass".
Quando estiver perto de Arilla, continue para sudeste. Como sugerido por Tondarest, visite primeiro a Ilha Tscha.

Armazém e Grande Labirinto

Recomendamos usar o armazém como "base" para tentar aumentar progressivamente o nível de seus personagens. De fato, é aconselhável ter atingido um nível de pelo menos 75 antes de prosseguir. Em seguida, siga as placas ao longo do mapa, voltando para a casa de Limwar. Apesar de ser um chefe, é muito provável que você consiga finalizá-lo sem nenhuma dificuldade, dada a sua pequena quantidade de pontos de vida - quando comparados aos seus.
Tendo completado esta batalha, o nível alcançado permitirá que você vença a batalha final que espera por você. Então, vamos começar indo para o Broad Kennel. Você primeiro precisará localizar cinco outros objetos dentro desta masmorra. Mate tudo ao seu redor primeiro, para que você possa prosseguir com mais facilidade ao longo da masmorra. Em seguida, puxe as várias alavancas e salte para a passagem do espaço-tempo. Agora você terá que enfrentar Hyperdron, uma espécie de mini-chefe. Quando comparado com Limwar, provará ser um inimigo facilmente eliminado - recomendamos, portanto, uma abordagem fortemente ofensiva, você não terá que ter piedade de seu oponente, portanto, você o terminará em 2 ou 3 turnos no total.
Tendo também recuperado o último fragmento de esmeralda, junte todos os cinco fragmentos para fazer com que a esmeralda "derrete".

Mordan

Como de costume, recomendamos que você siga os pontos de exclamação até chegar às imediações de Namoris. Você chegará a uma masmorra que parecerá uma mina - e na verdade será uma mina. Colete os últimos ingredientes para Tondarest, depois retorne para entregá-los a ele, obtendo o cajado mágico em troca. Em seguida, passe pelo portal para retornar a Cassar, conversando com o homem (não recomendado) visível ao lado do próprio portal. Então assista ao próximo filme. Namoris aparecerá ao lado do portal.
Durante o próximo diálogo, Namoris começará a "lançar" ondas de inimigos em sua direção. Recomendamos repelir a primeira onda simplesmente recorrendo ao Bomb Raid de Serena. Quando a segunda onda chegar, portanto, você terá que tentar usar estratégias um pouco mais complexas, dada a quantidade considerável de inimigos na área; recomendamos que você aproveite principalmente o combate corpo a corpo, combinado com as armas disponíveis para seus personagens, que agora devem ter um poder considerável - capaz de destruir um inimigo em 2-3 golpes bem colocados. Você pode, portanto, vê-lo diretamente com Namoris!

Chefe: Namoris
É quase essencial que seu grupo contenha Serena, Dozeru e Baldren. Para todos os personagens, o nível deve ser pelo menos em torno de 80 - é um nível que permite que você tenha uma certa "confiança". Baldren é o personagem que pode causar a maior quantidade de dano a Namoris de longe; tê-lo dentro de sua festa é, portanto, essencial. No que diz respeito aos seus ataques, o ataque mais adequado à sua disposição deve ser o Shield Bash.
Passando para Dozeru, recomendamos o uso de "Knightly Lance" repetidamente, que também é um movimento notavelmente eficaz contra o tipo de inimigo que você está prestes a enfrentar. Infelizmente, após as primeiras fases de "calma", Namoris começará a convocar assistentes. No entanto, recomendamos não variar sua abordagem, pelo menos até que a quantidade de inimigos na área comece a causar problemas reais.
Você deve, portanto, ser capaz de derrotar Namoris em cerca de dez minutos, repetindo essas estratégias continuamente. Após a morte dele, você poderá completar todas as invocações e recuperar várias recompensas, além de aproveitar a cena final!

Adicione um comentário do Solução da lua do arco-íris
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.