The Ancient Gods Part One - DOOM Eternal: The Beginning of the End

Depois de subverter o equilíbrio do cosmos em Doom Eternal, o Slayer se prepara para o confronto final com as forças demoníacas. Pegue sua espingarda e faça o seu caminho através das reviravoltas da nossa análise de The Ancient Gods, mas esteja pronto! Você não tem ideia do que o inferno tem reservado para você...

Era uma vez em Urdak

Sete meses atrás começamos o nosso Crítica Doom Eternal falando sobre seu setor narrativo renovado. Bem, The Ancient Gods nesta frente não difere em nada do seu antecessor, mas sim, eleva-se para cima. O desejo de contar uma história e pintar um universo por trás do Slayer agora está mais evidente do que nunca. Armados com a maior liberdade concedida pela natureza expansiva do título, os desenvolvedores puderam dar vazão à sua visão criativa, concentrando aqui uma quantidade de conhecimento e enredo que não teria desfigurado em um capítulo principal. Pelo menos como sempre conhecemos o Doom até hoje, é claro. 



O final emocionante abre as portas para um futuro intrigante para a série

O resultado é excelente e beneficiado dele é principalmente o ritmo, pressionando agora tanto a vertente narrativa quanto a lúdica, mas também a obra como um todo, forte em um mitologia cada vez mais convincente e fascinante. Embora não introduza novos personagens, The Ancient Gods faz uma dupla corrida no conto, continuando a história do Slayer talvez mais do que todo o Eternal. A decisão de jogar tanta carne no fogo já nesta primeira parte do DLC só pode reafirmar a ambição da equipe e nos dar esperança para o futuro da série. Por enquanto, prepare-se para se surpreender na frente de pelo menos um par de torções realmente bem colocado. Embora, deve-se dizer, alguma teoria dos fãs no Reddit realmente nos pegou ... 



Então, claro, se queremos ser meticulosos, a resistência de alguns deve ser destacada aspereza na narrativa que, principalmente nos estágios iniciais, ainda ocorre excessivamente enigmático e fragmentário. Mas correríamos o risco de sermos bastardos, além de mesquinhos, pois é claro que as prioridades do trabalho continuam sendo outras. Em suma, o que importa é que a direção tomada, desta vez, seja a correta. E é, sem dúvida! 

The Ancient Gods Part One - DOOM Eternal: The Beginning of the End

Para mim a dor eterna vai embora

Em The Ancient Gods, os desenvolvedores acionaram o pedal de dificuldade. Vamos deixar claro imediatamente: o jogo vai te machucar. Ah, com certeza dói. O Quebra-cabeça de luta de fantasia e a filosofia de Empurre para frente são empurrados para além dos limites humanos, a ponto de serem incrédulos diante da complexidade de algumas arenas. Não entender por onde começar a matar as dezenas de demônios na tela é a prática e não a exceção, e não raramente você se verá sorrindo com os dentes cerrados, imaginando se aqueles de Id Software não estão enganando você. Hordas de inimigos seguem uns aos outros implacavelmente em um jogo sádico de relançamento. Nesse sentido, as três novas adições demoníacas funcionam muito bem, em particular no que diz respeito aos espíritos parasitas e às torres, cuja mecânica também foi declinada em dois luta de chefe com sabor requintado da velha escola

As adições demoníacas se integram perfeitamente ao equilíbrio perfeito do sistema de combate

Como você deve ter adivinhado, em suma, The Ancient Gods propõe toda a magnificência da jogabilidade de Doom Eternal. O também volta aqui seções de plataforma, bem equilibrado em termos de duração e quantidade, ainda primorosamente hardcore, que já apreciamos em março. Eu também'aferição é reproposto com a mesma fórmula do passado, mas desta vez aprimorada pelo tamanho dos novos mapas. Sejamos claros, este último ainda é rápido e básico, mas acreditamos que se integra perfeitamente à economia do jogo, constituindo uma agradável diversão, útil para quebrar a carga adrenérgica dos embates. Ao mesmo tempo, apreciamos a tentativa de introduzir alguns nova solução de design de jogos, como a névoa tóxica na segunda missão. Poderíamos ter ousado (talvez) ainda mais nesse sentido, mas o resultado é fenomenal mesmo assim: promoção total! 



INFORMAÇÕES ÚTEIS

Jogamos The Ancient Gods graças ao código Steam do DOOM Eternal Deluxe Edition fornecido pela Bethesda. A configuração de teste está equipada com hardware de médio porte (RX 590">90">90">90 8GB, Ryzen 5 2600 e 16GB RAM), mas nos permitiu jogar toda a expansão em 1080p com todas as configurações em Ultra-Nightmare, com um granito de taxa de quadros, ancorado a 60 quadros por segundo. O DLC pode ser adquirido individualmente por € 19,99, ou como parte do passe anual "Year One" por € 29,99.

Duração
  • Jogando The Ancient Gods na dificuldade Ultra-Violence, e não arando as margens do inferno por alguns meses, levamos cerca de 8.30 horas para completar a aventura em 100%. Vamos supor que, ao diminuir o nível de desafio, o cronômetro pode cair para um valor entre 5 e 7 horas.
Estrutura
  • 3 missões enormes e 2 salas de Extermínio são suficientes e avançam em termos de conteúdo.
  • 3 novas runas de suporte animam ainda mais a excelente jogabilidade de Eternal.
  • Sem armas adicionais, mas três novos inimigos que exigem abordagens sem precedentes para a luta.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Os colecionáveis ​​estão limitados aqui a uma dúzia de páginas do Codex, cuja coleção é imperativa para desfrutar plenamente do final.
  • 7 novos troféus / conquistas
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: DOOM Eternal: Os Deuses Antigos
  • Data de lançamento: Outubro 20 2020
  • Plataformas: Google Stadia, PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
The Ancient Gods Part One - DOOM Eternal: The Beginning of the End

O abraço do Lorde das Trevas

No front técnico-artístico, The Ancient Gods é tão monumental quanto seu antecessor, do qual se apresenta como uma síntese manifesta. Se é verdade que as três missões da aventura reproduzem os principais estilos arquitetônicos do Eterno (base UAC, Underworld e o reino dos Maykr), também é verdade que o fazem da melhor maneira possível, valorizando sua refinamento estilístico e recursos paletas de cores. Em termos de força bruta, o título é inabalável e perfeitamente otimizado em todos os hardwares disponíveis hoje, mas isso certamente não é surpresa. Por outro lado, o que surpreende é a qualidade do setor sonoro que muitos acreditavam ter sofrido uma queda após a morte de Mick Gordon. Felizmente, não foi assim e Andrew Hulshult e David Levy eles conseguiram dar sua própria marca distintiva à trilha sonora, mantendo-se extremamente fiéis ao material de origem.



The Ancient Gods Part One - DOOM Eternal: The Beginning of the End

Em última análise, não podemos deixar de aplaudir este The Ancient Gods. A Id Software foi tão habilidosa em suavizar a angularidade do jogo base, quanto corajosa em levar a série para novas fronteiras, especialmente em termos narrativos. Difícil e recompensador, The Ancient Gods é um motim catártico de sangue e chumbo grosso, nunca tão divertido de jogar. Uma compra obrigatória para os fãs da nova geração, um salto para os fãs dos velhos tempos: não perca!

Nota lateral: Como uma expansão independente, The Ancient Gods também pode ser jogado na ausência de Doom Eternal. Uma prática que não recomendamos, mas que pode representar uma porta de entrada válida para novos jogadores, dada a inclusão no pacote de Modo de batalha, o setor multiplayer do título base sobre o qual falamos no nosso aprofundamento dedicado.

Revisão por Giacomo Bornino
gráficos

As performances oferecidas pela Id Tech agora são sinônimo de garantia e desta vez você também não ficará desapontado. Inabalável mesmo nas cenas mais agitadas, a renderização gráfica de Doom Eternal é monumental. Muito ruim, no entanto, para a persistente ausência de suporte para Ray Tracing.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Os novatos assinam uma trilha sonora extremamente boa, mesmo sem a presença histórica de Mick Gordon. Excelente dublagem em nosso idioma local.

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JOGABILIDADE

A perfeição de Doom Eternal, melhorada e esculpida sempre que possível. Um pretendente ao trono do FPS para a geração atual.

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Escala de classificação total
87
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