The Witcher 3: Wild Hunt - The Witcher Contract Guide

Atenção

O guia é baseado na versão americana do jogo, portanto podem haver diferenças com a espanhola.

Pomar Branco

O diabo do poço

Além do grifo que você terá que caçar durante o enredo principal, o Diabo do Poço será seu verdadeiro e primeiro contrato de Witcher de todo o jogo. Na vila principal de Bianco Orutteto, você pode encontrar este contrato no quadro de avisos, coletar o papel e ativar a missão para obter o indicador.



Vá falar sobre o contrato com Odolan, você pode encontrar o homem em sua casa no lado oeste da vila. Há um poço abandonado na cidade, sendo o atual estado de coisas causado por uma bruxa diabólica que assombra a área circundante. Depois de ouvir a história da fera, você obtém uma melhor condição de barganha apostando em 27 moedas.

Alcance o complexo de casas abandonadas indicado em seu mapa. Tente chegar ao meio-dia e encontre o próprio espectro diante de seus olhos. Você descobrirá, portanto, que o Diabo do Poço é um Fantasma do Dia e a única maneira de se livrar dele permanentemente é entender o que o prende a este lugar. As três casas serão indicadas no seu mapa, vá para a da esquerda e use os sentidos de Witcher para encontrar os restos de um cadáver, um diário e marcas de arrasto. Leia o diário para descobrir por que o espectro assombra a área.

O livro falará sobre uma pulseira que é o objeto que liga o fantasma ao local. Aproxime-se do poço, você provavelmente será atacado uma segunda vez, lute até que o inimigo desapareça. Examine o próprio poço para encontrar um corpo pendurado, provavelmente a garota que agora se tornou o fantasma. Pule dentro do poço e nade até o fundo da água para encontrar a pulseira. Suba na borda e passe por outra parte da caverna. De onde você está, nade debaixo d'água para sair da área subterrânea e emergir perto da vila abandonada. Volte para o poço e prepare-se para invocar o fantasma.



Antes de queimar o cadáver e a pulseira, selecione o sinal Yrden para tornar a luta a seguir muito mais fácil, também certifique-se de ter algumas bombas de poeira lunar e pomada anti-fantasma com você. Queime o cadáver e comece a luta.

Imediatamente lance o sinal Yrden e tente atrair o monstro para o círculo de sinais, desta forma você lhe dará forma física e seus golpes causarão mais dano. Depois de receber vários golpes, o inimigo o cegará e criará três cópias de si mesmo, verifique o chão para ver as faixas de poeira e saber com antecedência onde elas aparecerão. Elimine os colonos para fazer o verdadeiro inimigo aparecer novamente. Em pouco tempo (use também as Moon Dust Bombs, se necessário) você estará superando esse inimigo fantasmagórico.

Volte para Odolan, o homem lhe dirá que o dinheiro do contrato era o dote para se casar com sua filha. Você pode pegar o dinheiro ou se recusar a receber uma ametista e ter a chance de conversar com a alquimista Tomira para obter mais recompensas e mais detalhes sobre a garota que se tornou o Diabo do Poço.

Velen

Jenny del Bosco

Um fantasma está assombrando uma vila e os moradores querem se livrar dessa entidade rapidamente. Fale com os plebeus para saber mais e obter mais detalhes sobre o contrato, depois vá para o local indicado pelo minimapa do jogo para investigar. Em breve você encontrará pegadas no chão e um vestido rasgado, siga a trilha até chegar a uma cena de crime sangrenta onde também encontrará uma faca e uma carta, colete os objetos e leia o conteúdo da folha.

Parece que dois amantes encontraram o homem errado. Retorne à aldeia para descobrir onde as crianças estão escondidas, chegue ao local e se for dia medite até o pôr do sol antes de se aproximar da fogueira. Como no contrato anterior com Bianco Frutteto, aqui também você terá que lidar com um fantasma, mas desta vez será noturno.



Antes de tudo, polvilhe sua lâmina com a pomada anti-fantasma. No início da luta, jogue imediatamente o sinal Yrden e atraia o inimigo para o círculo de sinais, caso o círculo desapareça prematuramente, jogue também uma bomba de poeira lunar. Você dará uma forma física ao fantasma que receberá seu dano total.

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Uma vez que o oponente tenha sofrido dano suficiente, ele o cegará para dividir em três cópias, verifique o chão para ver onde eles aparecerão e tente se livrar deles o mais rápido possível e impedir que o fantasma recupere a vida. Continue este processo até derrotar Jenny, depois retorne à vila para obter a recompensa combinada.

O irmão desaparecido

Você receberá este contrato relativamente cedo no jogo no quadro de avisos do lado de fora da Taverna no cruzamento. A missão exigirá que você tenha pelo menos o nível 33 para concluir com sucesso, o que implica que você será forçado a segui-la perto do final da história principal.

Uma vez que você tenha o contrato, fale com Bruno dentro da taverna, convença-o a fazer você pagar pelo menos mais 44 coroas. Ative a missão e siga o marcador até as minas. Fora da área, use seus sentidos de Witcher para examinar o cadáver no chão e siga as trilhas de monstros que o levarão para dentro da própria mina. Continue seguindo as trilhas para encontrar-se na frente de alguns ovos de monstros que chocarão na sua frente. Você obterá um objetivo secundário que resultará na destruição de todos os ovos usando o sinal apropriado.

Quando você se encontra na frente de uma mancha de sangue espessa, você pode examiná-la para entender que seu inimigo é um Arachas, um monstro inseto no qual usar a pomada apropriada. Se você também quiser completar o objetivo secundário desta missão, precisará destruir todos os ovos antes de encontrar o chefe principal.



O nome deste Arachas em particular é Harrisi e, ao contrário de outros inimigos do mesmo tipo, ele poderá cuspir veneno em você. Uma vez que este inimigo mortal seja derrotado, colete os restos de seu cadáver e retorne a Bruno para reivindicar sua recompensa.

Traços misteriosos

Fale com o homem que lhe deu o contrato e discuta a recompensa por obter pelo menos mais 30 coroas. Ative a missão e siga o marcador no mapa do jogo para chegar ao local e examine-o com seus sentidos de Witcher.

Em breve você encontrará vários cadáveres de lobos que foram mortos pelo monstro que procura, continue usando seus sentidos para encontrar e seguir o caminho seguido pelo monstro após o abate. Quando você perder o controle, examine uma árvore próxima para encontrar uma marca deixada pelo seu alvo e revele um rastro de cheiro inconfundível a seguir. Logo o cheiro acabará no cadáver de um monstro, em frente a uma subida que você não poderá andar e será forçado a procurar uma entrada para a caverna que está localizada perto desta área.

Uma vez dentro da caverna, examine o cadáver do outro monstro e a área ao redor para descobrir que tipo de inimigo você enfrentará. Verifique também a boca do monstro morto para encontrar alguns cabelos dentro.

Seu alvo é um demônio e você precisará criar uma isca para atraí-lo para fora. Use seu conhecimento alquímico para criar a isca, equipá-la e sair para espalhá-la nos pontos indicados no mapa do jogo. Volte para dentro da caverna e espere pelo seu inimigo.

Use a pomada apropriada e certifique-se de evitar seus enchimentos superando-o rapidamente. Quando o demônio for derrotado, retorne ao homem que lhe deu a missão para receber sua recompensa.

O Fantasma da Rota Comercial

Depois de ter o contrato, vá para a área indicada no mapa para examinar o carrinho. Alcance a caverna próxima para encontrar seu inimigo é um Royal Wyvern. Use a pomada certa e tente acertar o inimigo quando ele estiver em vôo para fazê-lo cair no chão e conseguir desferir vários e letais golpes em seu corpo.

Assim que o inimigo for eliminado, dois homens que sobreviveram ao ataque se juntarão a você para conversar com você. Eles lhe dirão que fugiram assim que o Wyvern atacou e que se esconderam dentro da caverna. Retorne ao refugiado que lhe deu o contrato para receber sua cobiçada recompensa.

O gritador

Uma grande fera de entidade desconhecida está aterrorizando as pessoas de Crow's Nest. Comece falando com Chet, que revelará que a terrível fera matou todas as pessoas que tentaram eliminá-la, então a tarefa não deve ser tomada de ânimo leve. A recompensa base para este contrato é de 235 moedas, mas se você precisar do dinheiro, poderá aumentá-lo para 270.

Você descobrirá que a última vítima do monstro também teve um filho que Chet levou sob sua custódia. A criança presenciou a morte do pai. Você pode encontrar o pequeno Symko (este é o nome do filho do falecido) atrás da casa em que você está. O menino ainda está muito abalado com o ocorrido e se você aumentou o sinal Axii pode acalmá-lo.

Vá para o local do ataque, a leste de Crow's Nest. O cadáver do homem agora se foi, mas o do cachorro não, procure pistas com seus sentidos de Witcher e comece a seguir as pegadas que levam ao norte ao longo do fosso, você chegará a uma caverna e o próprio Geralt revelará a identidade do monstro, um Cockatrice.

Assim como todos os Dragonoids, o Cokatrice também estará vulnerável a pomadas e bombas de fragmentação apropriadas, caso você não tenha essas duas coisas, tente pegar as receitas ou usar alguma poção durante a luta.

Uma vez pronto, entre na caverna e procure o esconderijo da fera. Jogue uma bomba (não uma bomba de fragmentação) nele para enviar seu alvo ao ar livre. Persiga a fera para um campo próximo e ao norte, espere ela pousar e comece a luta. A batalha em si será muito parecida com a do grifo, o Screamer alternará golpes de asa na lateral com golpes poderosos com o bico. Então tente ficar de lado ou de costas pelo tempo que for necessário

O Cokatrice poderá alçar voo e, literalmente, cair sobre você, esquivar-se do pouso ou tentar acertar o inimigo com a besta para fazê-lo descer e aproveitar a oportunidade para acertar vários tiros em total segurança. Até o sinal da Aard pode atordoá-la por alguns segundos.

Assim que você sair vitorioso da batalha, corte a cabeça do monstro e retorne ao Crow's Nest para reivindicar sua recompensa (ou deixe o dinheiro para Chet para permitir que Symko tenha uma vida melhor).

A coisa no pântano

Uma estranha criatura no Pântano do Corcunda está aterrorizando uma vila próxima. Vá até o homem que postou o contrato no próprio pântano. Você será informado sobre um estranho nevoeiro que sequestra as pessoas e nunca as deixa ir. Negocie sua recompensa por até 339 coroas e, uma vez feito isso, vá para o pântano para encontrar a névoa misteriosa.

Siga o marcador no mapa até encontrar alguns Drowners ao longo do caminho. Você alcançará o nevoeiro assustador rapidamente. Uma vez lá dentro, Geralt começará a tossir, mas não se preocupe com a perda de vidas. Quando você encontrar o galpão dentro do nevoeiro, você recuperará o oxigênio perdido. Recolha os itens no local e procure por uma pedra ilusória bloqueando a entrada de uma caverna, use o medalhão de Keira Metz e entre.

Você encontrará um Foglet, retire-o rapidamente e cubra sua arma de prata com pomada anti-necrófago. Continue até encontrar o principal inimigo do contrato, Ignis Fatuus. O inimigo pode ser uma luta bem difícil, especialmente se você ainda não atingiu o nível de missão recomendado (12). Seus golpes causarão uma alta dose de dano, então tente evitar os ataques e certifique-se de ter o sinal Quen ativo com frequência. O inimigo não pode deixar a área de neblina, então você pode recuar para recuperar um pouco de vida com uma poção de andorinha.

Durante a luta, Ignis Fatuss muitas vezes desaparecerá no nevoeiro, sempre fique de olho na área para ver uma nuvem mais densa que as outras, dentro da qual o inimigo estará se escondendo e tentando atacá-lo de surpresa. Alguns inimigos menores de nível 0 serão convocados para distraí-lo, acerte-os uma vez para se livrar deles. Espere o inimigo principal revelar sua verdadeira forma novamente para evitar o ataque e acertá-lo por sua vez, siga este iter até sair vitorioso do confronto, caso você também use a poção da tempestade.

Corte a cabeça de Ignus Fatuus e volte para o homem que lhe deu a missão. Se você pediu mais dinheiro como recompensa, o homem lhe dirá que não tem todos, mas promete entregá-los depois de uma semana. Espere sete dias passarem, então volte para o homem para pegar todo o seu dinheiro até a última coroa.

A viúva feliz

Vá para o quadro de avisos em Lindenvale e pegue o Monster Contract no Cemitério. Imediatamente dirija-se ao local indicado no mapa e fale com o agente funerário. O homem lhe dirá que alguém cava as sepulturas no cemitério e um menino é dado como desaparecido. Você pode aumentar a recompensa em até 265 coroas.

Assim que chegar ao cemitério, você notará cinco cães selvagens, retire-os e use seus sentidos de Witcher para examinar a tumba. Vá para a direita da estrutura e examine a outra tumba, esta em particular lhe dará uma trilha de cheiro para seguir até uma casa abandonada nas proximidades. Uma vez dentro da estrutura, examine os utensílios, o caldeirão e a caveira, colete o último objeto e retorne ao cemitério.

Uma vez lá, entre na estrutura de pedra e coloque a caveira no altar. Uma bruxa do cemitério aparecerá. Use o símbolo Yrden para desacelerá-la e beba a Poção Relâmpago para causar mais dano a cada ataque.

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Sempre desvie dos ataques do oponente e tente não ser atingido por golpes à distância, então tente desviar quando a bruxa estiver prestes a bater em você com a língua para cortá-la. Depois de sair vitorioso da batalha, retorne ao coveiro para receber sua recompensa.

O mistério dos assassinatos de Byways

Você pode obter este contrato no quadro de avisos em Oreton, uma vila no oeste de Velen. O contrato será chamado de "Soldados Desaparecidos". Fale com o comandante, então viaje para Byways mais ao sul. Uma vez no lugar, você terá que eliminar 5 ghouls, que também são a parte mais complicada da missão em si. Depois de sair vitorioso desta primeira batalha, fale com os plebeus e siga algumas pistas para chegar às catacumbas abaixo da vila.

Uma vez no subsolo, você terá que enfrentar Sarasti, um vampiro muito poderoso, mas uma luta relativamente fácil, de fato, continuando a atacar o inimigo com ataques rápidos, você o fará cambalear, sem chance de responder ou contra-atacar. O inimigo tem muito pouca vida e logo será história. Retorne às pessoas comuns para receber sua merecida recompensa.

A Besta da Floresta

Assim que esta missão for concluída, você receberá a carta de permissão que lhe dará acesso a Novigrad. Um comandante local lhe dirá que alguns comboios foram destruídos na estrada. Suba na sua fiel Rutilia e vá até o local para investigar adequadamente. Uma vez na cena do crime, retire os Alghouls e use seus sentidos de Witcher para examinar as evidências no chão e descobrir o que aconteceu. Inspecione as caixas abertas, cadáveres e sangue, então siga a trilha para descobrir que o culpado não é um monstro, mas um grupo de rebeldes Scoia'tael.

Neste ponto da missão, você se encontrará diante de duas opções.

Lutando contra os Elfos: Mate todos os elfos lutando com o melhor de sua habilidade, então corte uma cauda de esquilo de um dos cadáveres e reporte-se ao comandante para a recompensa.

Fale com o líder rebelde: a garota promete parar com os ataques aos comboios humanos e você promete que ela se deitará com o comandante, você receberá uma pequena recompensa élfica, mas terá que desistir da carta que lhe permitiria para chegar a Novigrad.

Depois de tomar sua decisão, retorne ao comandante para terminar a missão.

Novigrad

Um ladrão indescritível

A missão pode ser encontrada no quadro de avisos na Praça do Hierarca em Novigrad. Vá até a praça do mercado durante o dia e fale com o comerciante que postou o anúncio. Siga as pegadas vermelhas no chão usando os sentidos de Witcher, logo você chegará a uma casa, dentro da qual poderá coletar uma carta para ler em seu inventário.

Siga a trilha de pistas novamente até encontrar um Doppler que assumirá sua forma e começará a atacá-lo. Uma vez derrotado, você pode decidir se quer soltar a criatura ou eliminá-la. Se você deixá-lo ir (recomendado), receberá muitas moedas e um diagrama. Retorne ao comerciante para falar com ele e terminar a missão.

Prazer mortal

Fale com o guarda para negociar sua recompensa, você pode aumentar o dinheiro em até 255 coroas. Feito tudo isso, vá ao médico e examine os cadáveres. Fale com o homem sobre pistas específicas sobre os corpos examinados e depois vá para a cena do crime.

Use seus sentidos de Witcher para notar algumas pegadas particulares no chão, siga-as até chegar ao "Lame Kate" e entre na porta principal. Fale com o dono do lugar que não vai querer acrescentar uma palavra sobre o assassinato dos guardas. Faça com que o homem converse com um dos métodos que o jogo irá lhe propor para descobrir que o assassino é uma súcubo.

Alcance a casa vizinha indicada no mapa do jogo e suba até a sala no segundo andar. Converse com a atraente demônio e decida poupá-la ou matá-la. Independentemente da escolha que você fizer, você ainda terá a prova de sua morte. Retorne ao guarda que postou o contrato para receber sua recompensa.

Portas batidas

Você pode encontrar este contrato no quadro de avisos na Praça do Hierarca em Novigrad. Vá para a taverna perto do quadro de avisos e fale com o homem no andar de cima para ser direcionado para uma mansão na cidade. Uma vez dentro do palácio, vá ao porão para encontrar Therazane, um enorme elemental.

O inimigo será notavelmente poderoso e capaz de derrubá-lo com dois golpes, então certifique-se de sempre ter o sinal Quen ativo. A estratégia básica para vencer a batalha é acertar o inimigo com um ou dois ataques poderosos e, em seguida, esquivar-se e recuar para uma distância segura. Você perderá o inimigo facilmente e, caso contrário, ainda terá o sinal Quen para proteção.

Depois de entender o padrão de ataque do oponente, a luta se tornará muito mais fácil e você também pode se ajudar colocando um círculo de sinais Yrden para desacelerar ainda mais o inimigo. Quando você tiver causado acertos suficientes, o elemental entrará em uma posição defensiva e cada ataque subsequente causará dano a você. Depois de sair vitorioso da batalha, retorne ao cliente para receber sua grande recompensa.

O Senhor da Floresta

Fale com o meio homem chamado Brean para iniciar a missão. Você pode aumentar a recompensa em pelo menos 40 coroas. Quando o bate-papo terminar, fale também com o único sobrevivente. Alcance o galpão de Brean, uma vez lá, use seus sentidos de Witcher para procurar pistas no carrinho de lenhador. Ao longo do caminho você encontrará alguns Nekkers para eliminar.

Quando você encontrar a carruagem, examine o local com seus sentidos para encontrar dois aglomerados de manchas de sangue, pegadas e uma garra em uma rocha. Uma vez que essas pistas sejam encontradas, seus sentidos lhe permitirão seguir o rastro de pegadas que o levarão ao cadáver de um anão. A partir das pistas coletadas sobre o cadáver, Geralt entenderá que o inimigo é um Leshen.

Polvilhe sua lâmina com a pomada anti ancestral e siga o marcador no mapa até o totem a ser destruído. O inimigo se revelará imediatamente e você só terá que eliminá-lo. Depois de sair vitorioso da batalha, retorne ao meio homem para receber sua recompensa.

o fantasma do apicultor

Chegue ao ponto marcado pelo marcador no mapa para encontrar uma família de halflings, as abelhas em seu campo ficam aterrorizadas com a presença do que se acredita ser o Fantasma do Apicultor.

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Depois de falar com eles, siga um deles até o ninho de vespas congelados, examine-o e use seus sentidos para seguir os rastros do monstro, em breve você chegará a um lago que você terá que atravessar, na margem oposta os rastros serão retomados e você pode continuar a segui-los. Você encontrará alguns Drowners para derrotar.

Depois de derrotar os inimigos, procure em seus sentidos por mais pegadas que o levarão a uma casa em construção com um porão trancado. Tente abrir a porta para pegar um meio homem que lhe dará a chave por vontade própria. Uma vez lá dentro, você encontrará um mastim de caça selvagem que fugirá imediatamente para o campo.

Suba em sua fiel Rutilia e comece a seguir o monstro para acertá-lo com seus golpes, espere que ele pare para enfrentá-lo, depois desça do cavalo e acabe com ele. Colete evidências da morte e retorne ao líder meio-homem para receber sua recompensa.

A Criatura da Floresta de Oxenfurt

Você poderá enfrentar esta missão no nível 35, o que implica que você poderá terminá-la no final da história principal. Pegue o anúncio no quadro de avisos de Oxenfurt, depois vá falar com o mercenário Hans para obter mais detalhes e aumentar a recompensa acordada. Dirija-se ao local do ataque e examine os arredores com os sentidos de Witcher, próximo ao centro da área indicada no mapa, você encontrará um cadáver, uma mancha de sangue e um pouco mais ao norte os pedaços de outro corpo.

Siga o rastro de sangue para enfrentar uma matilha de lobos. Continue seguindo os rastros até a última mancha de sangue para ouvir o som de alguns corvos. Continue ao longo da área indicada pelo mapa até chegar ao ninho dos corvos e outros restos de cadáveres. Examine o corpo para encontrar o contrato mercenário para ler imediatamente e que permitirá que você receba mais dinheiro no final da missão.

Medite até a noite para o Opnicus Arcigyphon se juntar a você, depois borrife sua lâmina com pomada anti-híbrida. Depois de sair vitorioso da batalha, volte para Hans e diga a ele que você leu o contrato do mercenário para receber mais várias coroas.

A Dama de Branco

Fale com a viúva para iniciar a missão e aumentar o valor da recompensa. Vá até o local indicado no mapa e use seus sentidos de Witcher para encontrar alguns cadáveres. Depois de examinar cuidadosamente dois ou três corpos, Geralt concluirá que a Dama de Branco é um espectro diurno. Perto dos cadáveres, você encontrará alguns vestígios que o levarão a uma torre desmoronada.

Continue seguindo a trilha de sangue para chegar a uma cela com outro cadáver dentro. Retorne à viúva para que alguns itens relacionados a fantasmas sejam entregues a você, receba uma faca. Cubra sua lâmina com pomada anti-fantasma e retorne ao acampamento, onde você encontrou os cadáveres. Uma vez que o fantasma é convocado, use o sinal Yrden e bombas de poeira lunar como de costume para colocá-lo em forma física.

Depois de derrotar o inimigo, volte para a viúva para reivindicar sua recompensa.

O bêbado de Oxenfurt

Fale com a pessoa que lhe dará a missão para saber mais detalhes sobre ela e aumentar a recompensa em pelo menos mais 25 coroas. Vá falar com a testemunha do assalto que ficará bêbado e louco rapidamente. Vá falar com o médico para lhe mostrar os corpos das vítimas, verificando os sinais Geralt concluirá que sem dúvida é um vampiro.

Chegue ao último lugar, onde o monstro foi visto para encontrar, graças aos sentidos de Witcher, um bracelete. Entre na taverna e fique bêbado para atrair o Katakan para o campo aberto. Quando Geralt estiver no "nível", comece a andar pelas ruas ao redor do local e cante algumas cantigas obscenas. O Vampiro aparecerá com calma e você terá que enfrentá-lo bêbado, então preste bastante atenção na visão distorcida. Uma vez que você tenha causado dano suficiente ao inimigo, eles fugirão para longe.

Siga a trilha do monstro até uma pequena casa na qual você pode entrar subindo uma escada e subindo as escadas. Você não estará mais bêbado, mas a luta ocorrerá em um ambiente muito confinado que complicará sua vida na fase de esquiva, portanto, é aconselhável manter sempre o signo Quen ativo. Depois de eliminar o Katakan, colete o troféu e volte para a pessoa que lhe confiou a missão para obter sua cobiçada recompensa.

Ilhas Skeligge

O Dragão

Você pode obter este contrato no quadro de avisos da vila de Fyresdal. Fale com o ancião da vila para obter mais informações sobre o que se supõe ser um dragão. Vá até a mãe da vítima e peça que ela o deixe examinar os cadáveres, Geralt descobrirá que não há sinal de fogo nos corpos, o que é muito incomum para uma vítima de um dragão.

Vá até o local do ataque e use seus sentidos de Witcher para examinar o cadáver da vaca e seguir o rastro de sangue até um cachorro morto que caiu de uma altura considerável. Você notará o ninho de uma cauda bifurcada nas proximidades. Retorne ao ancião da vila para que uma ovelha seja entregue a você para usar como isca.

Tente levar a pobre ovelha ao ninho tentando se comportar como um cão pastor, aproxime-se dela vindo do lado oposto do qual você quer que ela se mova. Uma vez perto o suficiente do ninho, a cauda bifurcada voará em sua direção. Uma vez que o monstro é derrotado, volte para o ancião e certifique-se de dizer a ele que a fera era definitivamente um dragão, caso contrário você receberá metade da quantia acordada.

O noivo chega

Você pode recuperar este contrato no quadro de avisos na vila de Svorlag. Vá até Kevan e peça para ele lhe contar mais sobre a missão, então convença-o a aumentar o valor do contrato. Vá falar com Britt, a mulher lhe dará mais informações sobre o monstro, então caminhe até a caverna que acabou de ser apontada para você.

Uma vez lá, Geralt entenderá que existem necrófagos envolvidos e, dentro da caverna, você terá que lidar com vários afogadores. Infelizmente, os monstros que você acabou de eliminar não podem ser a mesma fera que você está procurando e Geralt entenderá que é uma sereia.

Siga os rastros usando seus sentidos de Witcher até chegar a algum tipo de santuário, examine-o para entender que a fera é uma Ekhidna chamada Melusine. Mate os outros afogadores na área próxima ao santuário e suba até chegar à abertura na caverna. Uma vez do lado de fora, borrife sua lâmina com pomada anti-híbrida e aproxime-se do cadáver de Nils para iniciar a luta. Tente acertar o inimigo em vôo com sua besta, então use todo o tempo à sua disposição para se enfurecer com seus ataques mais poderosos. Quando a Sereia for derrotada, pegue o troféu e volte para Kevan para receber sua recompensa.

Muire D'yaeblen

Você pode obter este contrato no quadro de avisos em Kaer Trolde. Vá falar com Bjorg para mais informações e para aumentar a recompensa. Junte-se à outra testemunha e peça-lhe que lhe conte mais sobre a fera. Alcance o ponto de ataque indicado no mapa do jogo e, uma vez lá, use os sentidos do Witcher para alcançar o cadáver de um homem. Elimine os afogadores que o atacarão e comece a seguir o cheiro que o levará a uma caverna submarina.

Continue sua busca sempre usando seus sentidos, elimine os outros inimigos e examine a área ao redor para encontrar algumas pistas que sugerirão a Geralt que ele está lidando com uma bruxa da água. Este tipo de monstro tem um olfato apurado e nunca sairá do esconderijo, a menos que você consiga disfarçar seu cheiro. Colete feromônios de afogador e use-os para trazer a bruxa Abaya à tona.

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Elimine o inimigo exatamente como você fez anteriormente para a bruxa do cemitério e, uma vez que você tenha saído vitorioso da luta (apenas tome cuidado com os inimigos menores que aparecerão de vez em quando), colete o troféu e alcance Bjorg para receber sua recompensa .

A estranha besta

Você pode iniciar este contrato em Larvik, uma vila a leste de Lofoten. Fale com Thorleif para obter algumas informações sobre o monstro para matar e aumentar sua recompensa final. Junte-se aos guerreiros da aldeia e deixe-os dizer-lhe algo também.

Vá para o local da emboscada marcado em seu mapa e examine a área com os sentidos de Witcher. Você encontrará um cadáver junto à carroça junto com um pouco de sangue, no lado oposto da estrada haverá outra grande mancha de sangue e algumas pegadas para seguir até uma caverna. Uma vez lá dentro, retire o gás venenoso usando o sinal Igni, retire os Nekkers e vá para a área do túnel principal para encontrar o líder dos monstros, Hagumban. Este inimigo será apenas um pouco mais forte que os outros Nekkers, e quando ele tiver sofrido dano suficiente, ele se esconderá para convocar inimigos menores que você deve eliminar antes de enfrentá-lo novamente.

Depois de derrotar o inimigo principal, colete o troféu e retorne a Thorleif para receber sua recompensa.

O Fantasma de Eldberg

Graças a este contrato, você iniciará as missões "Stranger in a Strange Land" e "The Cave of Dreams". O contrato pode ser recolhido no quadro de avisos de Arinbjorn. Vá para Jorun e peça que eles lhe digam mais sobre o monstro a enfrentar, então aumente a recompensa em pelo menos 41 coroas.

Alcance o ponto indicado no mapa do jogo até um farol, você será atacado por diferentes fantasmas. Depois de matar os inimigos, você encontrará o único sobrevivente, bem como o faroleiro que lhe dará a chave. Vá para fora e investigue a área circundante. Você notará algumas marcas no próprio farol e Gerallt determinará que é uma maldição. Entre no farol e procure a carta que revelará que a causa da maldição é o próprio guardião.

Polvilhe sua lâmina com Spectrum Ointment e vá até Mikkjal para fazê-lo acender a luz do farol. Você terá que colidir com o Penitente, um fantasma que você não pode ferir até que a luz do próprio farol seja acesa. Use o Yrden Sign para dar ao inimigo uma forma física e o Quen Sign para se defender de seus poderosos golpes. Depois de derrotar o inimigo principal, pegue o troféu e decida o que fazer com o faroleiro. Retorne a Jorund para receber sua recompensa.

Ao sair da taverna, você será forçado a matar alguns homens, o pai deles o acusará de assassinato e o levará até Lugos para ser julgado.

O VÍDEO DO GUIA - PARTE UM

O VÍDEO DO GUIA - SEGUNDA PARTE

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