Vampyr

Os vampiros sempre exerceram uma atração mórbida no público, especialmente aqueles ligados a uma certa literatura fantástica e cinematográfica. Criaturas imortais de charme irresistivelmente hipnótico, algumas até belas e amaldiçoadas, que às vezes gostam ainda mais delas do que de seus rivais, os caçadores de vampiros.

E são precisamente criaturas da noite, humanos em perigo e sangue que falamos no novo trabalho digital de Dontnod Entretenimento, os criadores de A vida é estranha e Lembre de mim, isso quer dizer Vampyr. Um título que coloca alguma ênfase na narrativa, como era razoável esperar, dado o trabalho anterior da equipe de desenvolvimento, mas também na atmosfera e, em parte, nos combates.



Vampyr

Numa Londres sombria e decadente do século, castigada por uma chuva contínua e espremida entre uma epidemia de gripe espanhola e a presença de perigosas criaturas assassinas, veterano de guerra Dr. Jonathan Reid encontra-se transformado em um vampiro. Quem ou "o que" o transformou em uma criatura da noite não está claro, mas certamente a nova condição o perturba e atormenta até as entranhas.
Este conflito desolador é bem expresso pela necessidade de se alimentar de sangue humano para parar a sede incontrolável que como uma droga o leva a matar, e da vontade de acabar com o horror procurando um remédio.

Drama de Reid também afeta diretamente a jogabilidade, pois o jogador tem que fazer escolhas morais que afetam a forma como a aventura acontece, seu nível de dificuldade e os diferentes finais presentes. Beber o sangue das vítimas, de fato, é útil para obter os pontos de experiência que aumentam os parâmetros do personagem e desbloqueiam habilidades e talentos passivos para serem usados ​​durante confrontos com diferentes tipos de mortos-vivos, caçadores de vampiros ferozes e chefes bastante difíceis de enfrentam por meio de uma boa variedade em suas rotinas e um design de batalha decente em geral.



Vampyr

Consequentemente, quanto mais pessoas Reid mata, mais poderoso ele se torna: ele melhora no uso de armas de fogo e brancas, e aprende técnicas relacionadas ao seu status de vampiro, como uma força sobre-humana capaz de literalmente quebrar um inimigo em dois. , ou a capacidade de passar rapidamente de um inimigo para outro. Por outro lado, quanto menos sangue ele bebe, mais difícil se torna lidar com certos oponentes.

Mas isso não é tudo: já que muitos dos personagens não-jogadores que povoam a Londres da Dontnod Entertainment, divididos em quatro áreas exploráveis ​​dentro de uma estrutura de sandbox, desempenham um papel importante em alguns eventos da história, eliminá-los pode mudar o ecossistema. da cidade. . O risco, portanto, é o de não conseguir aprofundar alguns aspectos da trama, realizar tarefas alternativas e fazer com que os inimigos da área se tornem mais fortes, além de aumentar sua presença, dificultando o progresso na aventura.
Em suma, cada ação tem sua própria consequência e, portanto, é necessário encontrar um certo equilíbrio nas escolhas, se você quiser saborear cada pequena nuance da aventura e completá-la mais ou menos cem por cento.

Vampyr

Outro elemento chave da jogabilidade de Vampyr é que investigativo: as investigações do protagonista para encontrar uma cura para a epidemia de gripe mortal, mas também o autor de uma série de assassinatos terríveis e que o reduziu a um vampiro têm um papel primordial na economia do título, que alterna sessões de ação para outras mais tranquilas , "storytelling", com longos diálogos com personagens não-jogadores e investigações nos moldes do que foi visto em títulos como Batman: Arkham Knight.

São as fases mais lentas e reflexivas do jogo, mas também aqueles que, na minha opinião, permitem que você mergulhe melhor no contexto, não apenas narrativo, mas também identificativo, porque você pode percorrer partes de Londres, na medida do possível, conhecer os habitantes, coletar objetos úteis para aprimorar armas ou aprofundar o enredo, e admirá-lo em todo o seu charme decadente.



Vampyr

Um charme que se expressa bem através de uma atmosfera refinada cujo sucesso é contribuído por uma excelente direção artística e uma série de efeitos de partículas e iluminação capazes de realçar as vistas noturnas e os vários locais, em uma resolução de 1080">80p.
Desta forma Vampyr compensa gráficos que parecem vir da última geração de consoles, e algumas deficiências técnicas, como a presença de texturas com qualidade flutuante, fenômenos ocasionais de interpenetração e animações de personagens um pouco datadas, também no que diz respeito ao expressões faciais. Ressalto também que o título no PlayStation 4 ele roda a 30 quadros por segundo de maneira estável, embora em algumas circunstâncias eu tenha notado algumas pequenas quedas a olho nu e incerteza.

Boa, no entanto, a atuação ao nível do áudio, graças à interpretação credível dos vários personagens feita pelos dubladores em inglês.

Em geral, a obra oferece um setor sonoro respeitável, capaz de acompanhar adequadamente o jogador pelas brumas do Capela Branca, West End, l'Ospedale Pembroke ei Docks, os quatro distritos que compõem a Londres do jogo, com efeitos convincentes e às vezes perturbadores. A trilha sonora, composta por Olivier Deriviere, autor da música de jogos como Assassin's Creed IV: Black Flags e Remember Me, entre outros, faz o resto, destacando efetivamente cada fase da aventura, desde as mais tensas até as focadas na luta ou, vice-versa, nos momentos mais calmos da evolução.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei e completei Vampyr em um PlayStation 4 suave

Duração
  • A história pode ser concluída em cerca de 18-23 horas dependendo das escolhas feitas no jogo que podem aumentar a dificuldade ou não e desbloquear algumas missões secundárias ou não.
Estrutura
  • Vários caminhos alternativos, missões secundárias e finais alternativos.
  • Suporta HDR e 4K.
  • Suporte para PlayStation 4 Pro.
  • Italiano nas legendas, inglês na dublagem.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Coleção de documentos relativos às tradições e comportamento dos vampiros.
  • Diários, cartazes e diversos documentos que aprofundam detalhes da trama.
  • Investigações Locais.
  • Acompanhamento e “estudo” dos habitantes do bairro para se alimentar deles ou para outros fins.
  • Novas armas, gadgets e conjuntos de habilidades desbloqueáveis.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Vampyr
  • Data de lançamento: 5 junho 2018
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Inglês
  • Idioma dos textos: Italiano
Vampyr

Vampyr é um bom RPG com elementos de ação que fazem da atmosfera, da narração e de algumas mecânicas bem pensadas seus pontos fortes, mas penalizado em parte por um setor técnico não ao nível do PlayStation 4. No entanto, isso não significa que deva ser rejeitado ou subestimado: graças a uma história envolvente e multifacetada, a algumas mecânicas interessantes que forçam o jogador a fazer escolhas morais que afetam o andamento da aventura e, portanto, moldam sua evolução. Dontnod Entertainment é, em nossa opinião, um título para jogar. Se você gosta do gênero, pegue uma cópia, tranque-se em casa e tome cuidado: a caça aos vampiros está começando!



Vampyr
Revisão por Massimo Reina
gráficos

Ótima direção de arte, ambiente agradável; de vez em quando alguma incerteza, gráficos e animações um pouco datados.

78
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A trilha sonora cumpre bem seu papel, acompanhando cada momento da história de forma adequada. Idem os efeitos de áudio. Boa dublagem em inglês.

90
JOGABILIDADE

O sistema de batalha é bem pensado, mesmo que às vezes pareça um pouco rígido, graças a algumas animações datadas dos personagens; Os elementos de RPG são bem implementados, assim como as sessões exploratórias e de contar histórias.

80">80
Escala de classificação total
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