Xbox Series X: tudo o que você precisa saber!

Surpreendentemente, no palco do The Game Awards 2019, a Microsoft retirou o véu de sua nova geração de consoles que leva o nome de Xbox Series X, que estreará oficialmente no mercado no final do próximo ano. Para colocar as coisas em ordem e tentar entender melhor o que é, reunimos tudo o que sabemos sobre o novo Xbox neste guia.

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Xbox Series X: tudo o que você precisa saber!

O anúncio

Como mencionado, na abertura do evento, foi exibido um vídeo dedicado às novas ferragens da casa Redmond e, logo em seguida, ele subiu ao palco e falou nada menos que Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox. Em termos inequívocos, Spencer chamou o novo Xbox Series X de "o console mais rápido e poderoso já criado". No centro da experiência estão os jogos e os jogadores e do palco se repetiu várias vezes que os quinze estúdios proprietários da Microsoft já estão trabalhando para criar "experiências de jogo imersivas como nunca antes".



Aqui está "o console mais rápido e poderoso já criado até agora"

Em apoio a esta apresentação, o trailer de anúncio - executado com o motor de jogo - do novo capítulo de uma série de sucesso chamada Saga de Senua: Hellblade II. É um título ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento para o qual é difícil imaginar uma janela de lançamento enquanto, no que diz respeito ao novo console, voltamos a falar do inverno 2020 como o período escolhido para a chegada ao mercado.

O design e a nova almofada

O timing televisivo do evento não deixou espaço para grandes insights ou bate-papo, mas felizmente, para vir em nosso auxílio há uma entrevista publicada exclusivamente pelos colegas da Gamespot, na qual surgiram mais alguns detalhes sobre o console e sobre a estratégia. Microsoft. Em particular, a revista americana coletou as declarações dos já mencionados Phil Spencer e Jason Ronald, Partner Director of Program Management of the Xbox Team.



Design a serviço da praticidade

A partir do design, os dois reafirmaram o desejo da empresa de criar um console dedicado à utilidade e praticidade: o impactante monólito preto projetado pela equipe também foi projetado para ser o mais silencioso possível, sem comprometer. Uma vez ligado o console - que pode ser posicionado tanto na vertical quanto na horizontal - uma luz verde aparece para iluminar suavemente a parte superior, tornando o objeto ainda mais intrigante e elegante.

Falando em vez do controlador, Spencer admitiu que, embora presentes, os avanços neste campo são menos relevantes uma vez que tanto o design como a usabilidade do atual pad já representam um excelente padrão de qualidade. O novo controle, portanto, empresta o D-Pad do Xbox Elite Controller e geralmente mal mais leve e, portanto, fácil de manusear. Tal como já feito pelos concorrentes, decidiu-se introduzir um Botão Compartilhar no centro para compartilhar nossas imagens e ações do jogo na rede.

O controle também será compatível com todos os modelos do Xbox One e com o Windows 10 e, aparentemente, permitirá que você desfrute de uma melhor experiência de jogo graças ao feedback tátil mais preciso e à latência de entrada reduzida.

Xbox Series X: tudo o que você precisa saber!

As características técnicas

Entre a apresentação no palco e os press releases publicados na rede, as informações que temos sobre o novo console da Microsoft já são diferentes. Em particular, as palavras-chave são:

  • Resolução de 4K (30, 60 e 120FPS) até 8K
  • Taxa de atualização variável (VRR)
  • Sombreamento de taxa variável (VRS)
  • Rastreamento de Raios
  • SSD NVMe de última geração
  • RAM GDDR6

Do ponto de vista puramente técnico, o console é o ponto de partida da resolução 4K para 60FPS, com a capacidade de lidar com jogos de até 120FPS. Para o registro, o site oficial também se refere ao suporte para o Taxa de atualização variável (VRR) e resolução 8K. Claro, a definição dependerá dos desenvolvedores, mas de qualquer forma parece que existem todas as condições para um bom salto geracional em termos qualitativos da experiência de jogo.



Uma vantagem competitiva muito interessante que o Xbox Series X poderia ter sobre o PS5, é devido ao Sombreamento de taxa variável (VRS) ou uma tecnologia proprietária da Microsoft projetada para melhorar a qualidade visual da imagem e ao mesmo tempo otimizar sua fluidez. É uma tecnologia capaz de adaptar de forma dinâmica e variável a qualidade e definição das imagens com base na ação que ocorre na tela. Assumindo que o olho do jogador obviamente não pode considerar e focar igualmente em todos os pontos da tela, essa tecnologia funciona para produzir sombreamento mais preciso para os elementos centrais da ação, em vez de 'esquecer' tudo isso. do momento. A promessa, graças a esse processo de otimização do processamento gráfico, é de impacto com imagens mais nítidas e uma melhora na taxa de quadros de até 15%.

Do 4K ao 8K, passando pelo Ray Tracing!

Mas não é só isso: o Xbox Series X também poderá contar com o mais recente que se fala Rastreamento de Raios e, no lado da memória, no SSD de nova geração capaz de zero (ou quase) os tempos de carregamento em jogos. Da mesma forma, como já mencionado para o pad, a Microsoft está trabalhando em novas tecnologias de otimização de software projetadas para minimizar qualquer tipo de latência e, assim, tornar a experiência de jogo responsiva como nunca antes. Certamente uma boa notícia que temos certeza também fará feliz todos aqueles que nunca possuíram um console da série Xbox que, como já havia sido antecipado há alguns meses, poderá recuperar e jogar títulos para Xbox, Xbox 360 e One sem problemas . graças a compatibilidade total com versões anteriores.

Entre as outras promessas deste Xbox Series X está, como explicou a Gamespot, a possibilidade inédita de gerenciar vários jogos na memória ao mesmo tempo para disponibilizá-los em um instante. Graças ao referido SSD de próxima geração e RAM GDDR6, o console pode permitir que o usuário retome um jogo exatamente de onde o deixou, para mais de um título ao mesmo tempo, facilitando assim a transição de um software para outro e tornando a experiência geral muito mais fluida e agradável. .



O futuro do Xbox

Falando do futuro da plataforma, Phil Spencer não desabotoou muito, mas de alguma forma confirmou como o termo Series X pode oferecer à Microsoft “a liberdade de criar outras coisas com esse nome”. Vários rumores já circulam na rede que dizem respeito a novas versões aprimoradas ou modelos alternativos do console que diferem na capacidade de cálculo ou na presença do Blu-Ray player. De qualquer forma, mesmo na ausência de feedback oficial, é bastante difícil pensar em uma nova iteração do já conhecido modelo de negócios vinculado a um ciclo de vida de mais de cinco anos para um único console.

Um novo console, xCloud e Game Pass!

No futuro do Xbox, no entanto, também há xCloud, o serviço de streaming que pretende desafiar o Google Stadia e que chegará em breve ao mercado, ainda que Spencer admita: “não vai substituir a consola ou jogos para PC. Acreditamos que é importante que os jogadores tenham a oportunidade de trazer sua experiência de jogo com eles, para que quando eu fizer login no serviço, todos os meus amigos, jogos, conquistas e minha biblioteca estejam comigo.” .

Finalmente, no que diz respeito ao futuro próximo, em particular a um bom momento de agregação como E3 2020, Spencer confirmou a forte intenção da Microsoft de fazer um grande show: "Obviamente será um ano importante, à medida que avançamos para o lançamento dos novos consoles, mas, de nossa parte, todos os olhos estarão nos jogos que as pessoas jogam. jogar, quando podem ser jogados e qual será o preço a pagar para poder fazê-lo".

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