Corrección de ráfaga de paquetes de Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard es una evolución de algunas de las tecnologías más novedosas en la industria del juego. Por supuesto, dado que es una bestia tan extensa, no debería sorprendernos ver algunos errores en la mezcla. Uno de los problemas más molestos del modo multijugador en línea es la ráfaga de paquetes. A este pequeño y desagradable mensaje de error le gusta hacerte morir con un toque de retraso y una pizca de elástico. Entonces, ¿qué causa la ráfaga de paquetes y qué puede hacer para solucionarlo?



¿Qué es la ráfaga de paquetes en Call of Duty: Vanguard?

Corrección de ráfaga de paquetes de Call of Duty: Vanguard

La ráfaga de paquetes en Call of Duty: Vanguard es el resultado de un problema de conexión de red. Por lo general, es causado por una red doméstica defectuosa, particularmente con algunas marcas y modelos de enrutadores WiFi. Desafortunadamente, la pérdida de paquetes es difícil de solucionar simplemente porque la solución depende completamente del hardware de su red. Puede que no sea algo que puedas arreglar en absoluto.

Afortunadamente, la ráfaga de paquetes es al menos fácil de diagnosticar. Call of Duty: Vanguard, Warzone, Modern Warfare y Black Ops Cold War tienen un ícono específico para resaltar la ráfaga de paquetes en otros problemas de red, mostrando tres cuadrados naranjas superpuestos. Cuando aparece, es probable que experimente un pico de retraso, o una breve congelación o tartamudeo, y posiblemente alguna banda elástica. También puede aparecer en la pantalla un destello rápido del error de variación de latencia.

En cuanto a las causas, es un poco más complicado. La ráfaga de paquetes se produce cuando un grupo de paquetes pierde el ritmo del resto. En pocas palabras, deben llegar sin problemas y consistentemente. Sin embargo, cuando ocurre una ráfaga, el sistema se ve obligado a recuperar mucha información nueva en un período relativamente corto. Peor aún, es posible que se requiera un nuevo paquete de ritmo constante antes de que el juego registre su posición actual. El resultado final es el elástico clásico.



Vale la pena mencionar la diferencia entre la pérdida de paquetes y la ráfaga. La pérdida ocurre cuando los paquetes simplemente desaparecen y el juego tiene que recuperar un nuevo paquete del servidor. Con ráfagas, toda la información ha llegado a tu red; simplemente se envía a la PC o consola de forma incorrecta.

¿Hay alguna forma de arreglar la ráfaga de paquetes?

Aquí es donde entran las malas noticias: no existe una solución simple para la ráfaga de paquetes. Solo es difícil de diagnosticar, ya que podría ser causado por cualquier cantidad de configuraciones de módem o enrutador. Su mejor apuesta, si funciona, es simplemente cambiar a una conexión Ethernet por cable. Una conexión por cable debe ignorar cualquier configuración de puerto defectuosa o protocolos de administración de paquetes WiFi.

Por otra parte, puede que no. Los enrutadores y módems varían mucho y no existe una solución general que se aplique a todos. Además, al observar el volumen de informes de errores de la comunidad, parece que la ráfaga de paquetes es un problema casi único de Call of Duty en el espacio del juego. Existe una gran cantidad de evidencia que sugiere que no es su red la culpable, sino la interacción entre el hardware de su red y los servidores del juego. Esto se debe a que la ráfaga de paquetes aparece en todos los últimos juegos de Call of Duty, incluidos Warzone y Black Ops Cold War.

Lo mejor es enfrentar los hechos: si su red doméstica funciona perfectamente para todo menos para Call of Duty, entonces su red no tiene la culpa de la ráfaga de paquetes en Call of Duty. Los servidores de juegos son. Y al final, todo lo que puedes hacer es esperar y desear lo mejor.


Cambiar a una conexión Ethernet por cable es la mejor solución potencial, suponiendo que sea posible. De lo contrario, la verdadera solución a la ráfaga de paquetes podría ser cualquier cosa. Podría ser una opción defectuosa enterrada bajo una ola de configuraciones similares a NAT, puertos reenviados u otras opciones de WiFi que ni siquiera están garantizadas para funcionar. Como tantos otros errores de Call of Duty, es probable que los desarrolladores tengan que corregirlo por su cuenta. Sin embargo, no estaría de más detenerse en el Soporte de Activision y explicar lo que está pasando.



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