Um, nenhum e cem mil, o Watch Dogs: Legion review

Depois de dois capítulos que certamente são divertidos e peculiares, mas que não conseguiram enfeitiçar completamente o público, a Ubisoft muda as cartas e tenta com Watch Dogs: Legion. Diga adeus ao protagonista solitário, hacker profissional e dê as boas-vindas a uma variedade literalmente infinita de personagens que podem ser recrutados e controlados a qualquer momento. Essa mecânica de jogo sem precedentes, mas ambiciosa, será suficiente para derrubar a percepção da série que o público construiu nos últimos anos? Nós falamos sobre isso no nosso Revisão de Watch Dogs: Legion!



Um, nenhum e cem mil, o Watch Dogs: Legion review

Deus salve o Reg... ei, onde está a Rainha?

Londres está de joelhos. Um ataque terrorista devastador destruiu alguns lugares importantes da capital britânica e a vida dos cidadãos mudou para sempre. O DedSec é considerado por muitos o inimigo público número um e o governo britânico, na tentativa de restaurar a ordem, demitiu a polícia de seus postos e deu rédea solta a Albion, uma milícia privada violenta e fascista. A situação é dramática e ninguém pode fazer isso sozinho: aqui então, cabe ao jogador se ocupar para repovoar as fileiras da organização de hackers chamada DedSec. E é justamente em torno desse expediente que gira toda a estrutura do jogo e além.

Eu sou o DedSec, você é o DedSec. Nós somos o DedSec.

A Londres que contamos na resenha de Watch Dogs: Legion é o emblema de uma cidade tão moderna quanto suja, corrupta e criminosa. O governo e a inteligência da antiga monarquia britânica foram incapazes de manter a ordem e por isso, depois de lamentar as vítimas dos atentados, o punho de ferro imposto pelo executivo obriga-nos a reprimir com sangue e com notícias falsas qualquer forma de protesto ou rebelião, para encobrir assassinatos e escândalos. Se por um lado temos a 'rede ativista' em formação, por outro os chamados "Inimigos de Londres" são mais conhecidos desde o início: retomando um pouco o estilo de Far Cry 5, que propunha vários inimigos a serem encontrados e depois derrotados, mesmo nesta Legião os jogadores terão que trabalhar duro para acabar com os abusos e crimes que vêm destruindo os pobres cidadãos de Londres por muito tempo.



Estamos em 2026 e a metrópole inglesa construída pela equipe da Ubisoft Toronto (já autoras do primeiro capítulo da saga, ed) é a de uma Londres distópica pós-brexit, levemente projetada no futuro, onde o medo do terrorismo e do controle social são temas muito atuais. Afastando-se um pouco daquela leveza ostensiva que caracterizou o segundo capítulo, é bom ler, em muitos diálogos ou vídeos, mensagens relacionadas a questões políticas ou éticas inseridas pelos desenvolvedores para tentar dar uma interpretação do mundo real e do o que poderia ser o futuro. Além disso, a já mencionada mecânica de jogo ligada ao recrutamento de ativistas também pensa em remar na mesma direção: qualquer personagem que você veja andando pelas ruas de Londres pode ser recrutado.

Para cada um deles, como já aconteceu no passado, é possível ler um conjunto de dados recolhidos graças ao sistema informático central ctOS (biografia, dados pessoais, laços familiares, curiosidades e uma possível razão que os liga ao DedSec): cada NPC com quem escolhermos falar, ele nos pedirá para completar uma missão para ele e, uma vez concluída, ele poderá ser considerado um soldado disponível entre nossas fileiras. No entanto, nem todos são simpatizantes da nossa organização de hackers, portanto, para alguns personagens, teremos que agir com maior astúcia tentando intervir com precisão cirúrgica na vida dessas pessoas, de modo a fazê-los pensar novamente em nós. Outras vezes, se nossas ações passadas os tocaram de perto, o ódio será tão forte que não podemos fazer nada além de abandonar a ideia de recrutá-los.

Por outro lado, é incrível notar como cada personagem que escolhemos usar está sempre perfeitamente inserido nos vídeos das missões, nos briefings ou em nossa sede. Cada ativista é obviamente diferente dos outros e não é apenas uma questão de gênero, aparência, idade ou peso. Com base em seu trabalho e posição social, ativistas são capazes de oferecer bônus mais ou menos significativos pela nossa causa: sejam armas corpo a corpo, espingardas, carros esportivos equipados com mísseis especiais ou drones, todos podem contribuir de maneiras diferentes. Somam-se a isso as habilidades únicas que os ativistas trazem consigo: desde o plano de dados 6G que agiliza os downloads até o Lightning Hack, desde a redução dos tempos de recarga das habilidades até a possibilidade de 'corromper' os Drones inimigos ou maiores resistência, útil para escapar de uma morte terrível.



O recurso Morte Permanente pode ser ativado ou desativado nas configurações

Sim, porque, ótima notícia deste Watch Dogs: Legion, quando um ativista morre durante um jogo ou uma missão, ele não pode mais ser recuperado e é considerado morto por toda a equipe (se você realmente quiser, pode desativar a opção. "Morte permanente" nas configurações, mas não recomendado). É por isso que toda missão sempre exigirá uma boa dose de concentração e cada erro que você cometer pode custar mais caro do que o esperado. Por esta razão, é bom atualizar e tente montar uma equipe heterogênea composto por ativistas com diferentes habilidades e diferentes papéis sociais: um ativista com roupa de pedreiro, por exemplo, pode ser útil porque ele pode ser movido com o Cargo Drone, assim como um médico ou um agente uniformizado, eles podem ser usados ​​para se infiltrar sem dar no olho em um hospital ou base inimiga.

Um, nenhum e cem mil, o Watch Dogs: Legion review

Cheio de tecnologia!

Como mencionado, o DedSec é percebido por muitos como o inimigo público número um, de modo que os ativistas devem reconquistar o favor do povo, das pessoas comuns, antes que possam atacar o poder. Torna-se, portanto, fundamental atividades completas relacionadas aos oito distritos de Londres: são missões bastante comuns que vão desde a destruição de um servidor até atos contra a propaganda do regime feita pelas milícias de Albion. Uma vez que o bairro se torna rebelde, fica mais fácil recrutar pessoas inclinadas aos ideais do DedSec e, além disso, para cada bairro conquistado, o jogador é recompensado por ter um ativista com habilidades peculiares no time. Conquistar um bairro também desbloqueia novas habilidades que podem ser compradas com pontos de tecnologia e também revela onde elas estão escondidas naquela parte da cidade.


Spiderbots, spiderbots em todos os lugares!

Como você pode imaginar, os pontos tecnológicos são usados ​​para aprimorar ou desbloquear os gadgets supertecnológicos disponíveis para nossos hackers: a maioria deles tem um grau de aprimoramento que varia de um a três e principalmente diz respeito à possibilidade de desativar, assumir o controle ou subornar drones , torres automáticas e armas de choque; a organização nos menus é dos clássicos e os divide em Gadgets, Upgrades, Armas e Hacks. Outras atualizações permitem que você camufle o jogador por um curto período de tempo, encrave armas inimigas, melhore ataques corpo a corpo ou desbloquear tecnologias de ponta, como Spiderbot, uma aranha mortal controlada por rádio capaz de pular, esconder e matar inimigos com estilo. Obviamente, os tipos clássicos de hacking também estão disponíveis, como aqueles que atuam em câmeras ou em elementos ambientais como rampas, andaimes e obstáculos. A grande ausência, por outro lado, é o hacking projetado para escapar dos inimigos: em Watch Dogs: Legion você não poderá mais contar com semáforos, cabeços ou bueiros para nocautear seus perseguidores.


Como foi no episódio anterior, o jogador também é oferecido neste Watch Dogs: Legion uma incrível variedade de personalizações estéticas para aplicar: de chapéus a máscaras, passando por calças, sapatos e jaquetas nada menos que extravagantes. As compras podem ser feitas através das inúmeras lojas espalhadas pela cidade: escusado será dizer que se procura roupa de luxo, terá de ir às lojas do centro enquanto se procura um look punk ou casual, sugerimos que você dê uma olhada na área de Camden. A moeda para este tipo de compra, chamada eTo, pode ser acumulado completando qualquer missão do jogo ou realizando atividades específicas de hacking: em qualquer caso, se você realmente não consegue se conter, pode recorrer à compra no aplicativo de pacotes eTo para dar vazão à sua veia estética.

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Os britânicos sempre dirigirão do lado errado

Quando Londres foi anunciada como cenário do novo capítulo de Watch Dogs, exultei: finalmente uma cidade europeia, uma cidade que amo e conheço bem, mais próxima do nosso conceito de metrópole e sobretudo longe das extensões de asfalto típicas da Território americano que agora aprendemos muito bem ao longo de anos e anos de videogames. O rendimento final é, portanto, realista, embora seja muito pequeno e estreito nas distâncias mas, no entanto, reproduz bem os locais de interesse e turísticos mais memoráveis ​​e, de facto, reinterpreta-os numa cativante e original chave moderna. Comparada com Chicago no primeiro capítulo e São Francisco no segundo, esta Londres é uma cidade em declínio, dilacerada por confrontos de rua e abusos criminosos perpetrados pelas milícias de Albion: é uma cidade à beira da explosão, que abriga um sentimento de ódio ao poder e um desejo muito forte de vingança.

Portanto, aparece como uma cidade escura e suja, não muito longe dos cenários de The Division, para ficar no tema da Ubisoft. A difusão e capilaridade da tecnologia é sentida em cada esquina da estrada: as vias (onde você dirige pela direita, então tome cuidado!) Estão cheias de carros elétricos ou autônomos, o céu acima de nós testemunha uma passagem contínua de drones transporte de pacotes, drones de carga, mas também drones de 'polícia' ou de choque. Em virtude de um futuro tecnológico aparentemente distante, muitos modelos de carros e veículos foram inventados do zero para atender a essa necessidade de modernidade. Uma consequência dessa escolha, no entanto, pode ser vista na sistema de danos ao veículo o que se confirma como um retrocesso em relação ao passado e, portanto, menos credível, assim como a reatividade das forças policiais é muito limitada, sintoma de uma IA inimiga que precisa de mais cuidado e atenção.

De qualquer forma, para atacar os inimigos não precisamos necessariamente recorrer ao auxílio de armas (atordoadores não letais ou armas de fogo) ou bugigangas supertecnológicas: conforme a tradição, de fato, Watch Dogs também fornece o combate corpo-a-corpo que dessa vez parecia um pouco mais refinado, com a possibilidade de desferir socos rápidos, golpes mais lentos para quebrar a guarda ou desviar dos golpes do oponente para o lado.

Um, nenhum e cem mil, o Watch Dogs: Legion review

Quanto ao setor gráfico, Watch Dogs: Legion não faz milagres, assim como os dois capítulos anteriores nunca fizeram. Apesar disso, algumas vistas, em particular as relacionadas com locais de interesse como a London Bridge, Piccadilly Circus e o Palácio de Westminster são reproduzidas de forma muito fiel e convincente; Graças a um modo fotográfico bastante detalhado, eles também podem ser enquadrados adequadamente em um cartão postal digital. A dublagem em inglês é muito boa (o arquivo para os outros idiomas pode ser baixado a partir de D1, ed), superior a muitos outros títulos e é surpreendente notar como os desenvolvedores forneceram tantas vozes diferentes para os ativistas à nossa disposição que, claro, podemos interagir e intervir nas várias cenas de jogo simplesmente com base em quem estamos usando no momento.

Existem alguns bugs, mas nada alarmante: como mencionado, os problemas mais sentidos dizem respeito mais à capacidade da IA ​​inimiga de ler as diferentes situações do que problemas reais estritamente relacionados ao código do jogo. O título então, pelo menos no PS4 Standard, está posicionado em torno de 30 fps (caindo em algumas ocasiões), mas estamos confiantes em experimentar as melhorias relacionadas às versões PS5 e Xbox Series X que estarão disponíveis gratuitamente a partir de 10 de novembro próximo.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Analisamos Watch Dogs: Legion com um código PlayStation 4 fornecido pela Ubisoft. Jogamos por quase trinta horas, completando a aventura principal e construindo uma rede bastante diversificada e satisfatória de ativistas.

Duração
  • Muitas missões para completar
  • Muitos gadgets tecnológicos para desbloquear e atualizar
  • Capacidade de recrutar qualquer personagem não-jogador para as fileiras da rebelião. A sério.
Estrutura
  • Tal como acontece com outros jogos recentes da Ubisoft (por exemplo, Far Cry 5), a história principal prossegue através de quatro linhas diferentes, cada uma ligada a um 'Inimigo de Londres'.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Áudio para ouvir, graffiti, podcasts, documentos e quem tem mais tem mais!
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Watch Dogs: Legion
  • Data de lançamento: Outubro 29 2020
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
Um, nenhum e cem mil, o Watch Dogs: Legion review

Watch Dogs: Legion é a terceira parte de uma saga que tenta entender qual é sua natureza e a direção que quer seguir. Tomados individualmente, os três episódios são muito diferentes um do outro e de maneiras igualmente diferentes até agora tentaram experimentar um conceito diferente do jogo. Este terceiro capítulo é sem dúvida o mais corajoso e ambicioso: um título que deliberadamente opta por abandonar a lógica do protagonista e vota na do grupo, de uma equipe, interpretando a história em uma chave mais madura e se aproximando do estilo da aventura de Aiden Pearce. Um movimento certamente arriscado - e por isso nos apetece recompensador - mas também muito caro em termos de recursos, e que evidentemente custou à franquia alguns passos para trás no que diz respeito à integração do hacking e à construção do mundo do jogo. Em suma, gostaríamos de ver a variedade absoluta que a equipe de ativistas à nossa disposição também na construção de missões, secundárias e outras, e nas possibilidades oferecidas pelo hacking, muitas vezes limitadas e, a longo prazo, não muito emocionantes.

Revisão do Videogamingallday.com
gráficos

Em consoles padrão ou PS4 e Xbox One, o jogo certamente não brilha do ponto de vista gráfico e fica em um nível muito semelhante ao proposto pelo capítulo anterior. A renderização das paisagens é fraca a longa distância enquanto os modelos dos ativistas são bem feitos. Lembramos, no entanto, que, a partir de 10 de novembro, Watch Dogs: Legion receberá uma atualização gratuita para PS5 e Series X e implementará vários recursos gráficos.

74
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Brincamos com a dublagem em inglês porque o arquivo de download separado contendo os outros idiomas, pelo menos nos consoles, será publicado no lançamento. De qualquer forma, uma boa dublagem, agradável de ouvir e acima da média geral para esse tipo de produção.

85
JOGABILIDADE

A maior novidade é que a possibilidade de recrutar qualquer ativista é real, funciona. Podemos usar praticamente todos os personagens que vemos andando pelas ruas de Londres, porém as missões de recrutamento às vezes são um pouco chatas ou excessivamente longas. No que diz respeito ao hacking e exploração, devemos apontar a ausência de algumas possibilidades e a introdução de outras, incluindo seções furtivas que exploram o uniforme de nossos ativistas.

75
Escala de classificação total
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