el Armario

Los desarrolladores independientes italianos CINIC Games, junto con Mixedbag Games, han tomado la sabia decisión de publicar su aventura gráfica en PC y Nintendo Switch, la consola híbrida del gran N. Village. Hace unos días publicamos la reseña de Detective Gallo, llegada a PC y que Adventure Productions también traerá a la consola de Nintendo, señal de que el mercado italiano avanza hacia una conquista de la nueva plataforma que interesa a los desarrolladores, por lo que puede tomar una nueva área de captación. el Armario está realizada por tres personas y está fuertemente inspirada en grandes clásicos como Mono Islandia e Día del tentáculo, presentando un nuevo sistema de juego que toma de los viejos géneros pero lo transforma a tu gusto.



el Armario

El pretexto narrativo de El Armario tiene que ver con ciruelas y esqueletos en el armario. Nos encontramos de picnic al aire libre y Ronald, nuestro compañero de reparto y objeto de deseo, ofrece ciruelas a Flaco, el alter ego que controlamos. Este último es alérgico a ese tipo de fruta, tanto que se convierte en un esqueleto y su amigo se escapa. Ronald no sabe que durante los próximos cinco años, Skinny vivirá en su armario para cuidarlo. Hasta que un día el esqueleto tiene que revelar el crimen a su amigo, de lo contrario será condenado para siempre. Lástima que hoy es el día de la mudanza y nos tocará encontrar el nuevo hogar para reencontrarnos con Ronald. Las diversas secuencias narrativas justifican por qué el protagonista se desplaza de un escenario a otro, pasando de las cloacas a los cementerios. Los escenarios fueron creados a propósito para crear situaciones divertidas con el mundo que nos rodea., los extraños personajes con los que nos encontraremos y se burlarán del protagonista, haciéndole realizar una acción que él mismo nos advierte que no queramos realizar. Realmente destacable es la caracterización de Skinny, un personaje más cínico que Guybrush y siempre dispuesto a romper la cuarta pared para interactuar con nosotros y hacernos sentir estúpidos y más parte de lo que estamos controlando.. Flaco es solo un, pásame el término, bastardo. Se divertirá burlándose de los muchos personajes con los que interactúa, notablemente estereotipados para crear condiciones tragicómicas creadas por el diálogo con nuestro esqueleto favorito. El jugador se mueve por una ciudad, pasando de escenario en escenario y haciendo nuevas amistades, pero la relación con Ronald solo se presenta al principio y su relación no es muy profunda, por lo que deja poca empatía con los personajes y amargura en la boca. en el final: realmente una vergüenza.



el Armario

Además del diálogo y el cinismo, una de las partes más jugosas de El Armario es la jugabilidad.. Se empuja al jugador a participar en el juego explorando los entornos, ya que son ricos en citas de cultura popular. No solo se retoman elementos de los años 80 y 90, como antiguas aventuras gráficas (Grim Fandango) o películas de culto (Regreso al futuro), sino también obras actuales como Noche en el museo o Stranger Things. El citacionismo distingue a la mayoría de los diálogos y escenarios del título, ya que están presentes en los escenarios, pinturas y objetos que recuerdan la cultura de nuestro tiempo, por lo que quien no conozca estos elementos seguramente podrá disfrutar de la historia y la jugabilidad, sin embargo, su experiencia se verá truncada en gran medida. Si ha experimentado plenamente las diversas formas de entretenimiento moderno y pasado, entonces este es el título para usted, tomando de los clásicos y proponiéndolos en una nueva salsa. o. El jugador puede observar, coleccionar, usar y discutir (hacerlo con cosas inanimadas le dará a Flaco espacio para sus bromas hacia nosotros) con el elemento seleccionado del escenario. Para continuar en el juego, además de tener que seleccionar líneas de diálogo para hablar con los demás y saber qué hacer para resolver, por ejemplo, su problema, deberás resolver acertijos como en el más clásico de los juegos.

el Armario

La longevidad del título depende en gran medida de su perspicacia y la intuición que prestará para resolver las situaciones que surgirán frente a usted. Incluso con Monkey Island tuve que golpearme la cabeza para poder continuar, sin embargo El Armario tiene demasiados rompecabezas que conducen a nosentido. En la caja torácica, Flaco esconde todos los objetos recolectados y los usarás combinándolos con otros o entregándoselos a las personas adecuadas, sin embargo, es difícil entender la lógica para resolverlos y, como dice el propio protagonista, en este gráfico. aventura no debes combinar todo con todo, pero te encontrarás una y otra vez en apretón le meninges y usa esta pequeña práctica compartida por tu esqueleto. En línea con la comedia de Skinny está la dirección de arte, que presenta un estilo caricaturesco con colores brillantes y objetos de la cultura pop fácilmente reconocibles. Movimientos flacos, con no precisamente las mejores animaciones, a través de agradables y detallados escenarios. La banda sonora es demasiado anónima, bien contextualizada, pero no ofrece piezas memorables.



el Armario

El Armario es una aventura gráfica ideal para un público nostálgico que quiere revivir los mismos sentimientos del pasado. Los más jóvenes difícilmente llegarán a una obra que hace del citacionismo su punto fuerte, elemento que agradecí especialmente, y que se basa en mecánicas de juego poco innovadoras. Desafortunadamente, a pesar de la presencia en Nintendo Switch de la pantalla táctil que hace más cómoda la navegación, la interacción con los elementos es casi imposible. En conclusión, CINIC Games ha hecho una aventura gráfica a la antigua, muy divertida y con un toque cómico. sorprendente, dando amplio margen a un estilo artístico verdaderamente agradable. En definitiva, es un producto valiente, bien empaquetado, que podría encantar al mercado exterior.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

La dirección artística de The Wardrobe es verdaderamente notable, presentando escenarios bien diferenciados y un encantador estilo caricaturesco.


80
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

La banda sonora es anónima, con canciones bien contextualizadas pero poco memorables. El doblaje italiano del personaje principal es destacable y bien hecho, algo menos los secundarios.


63
JUEGO

Los acertijos que presenta El Armario son demasiado disparatados, pero la comedia creada por las situaciones empuja al jugador a continuar en la aventura. El pretexto narrativo funciona, proporcionando el telón de fondo de los acertijos y la exploración presentados.

73
Escala de calificación total
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