Remake de Medievil: el regreso de Sir Daniel con estilo

Hace mucho tiempo, en un lejano reino lejano en el nombre Gallowmere, un héroe tan huesudo como improbable despertado de su largo sueño. Zarok, un hechicero tan malvado como poderoso, volvió a amenazar a la tranquila gente del reino que, a gran voz, pedía el regreso de Sir Daniel Fortesque, el caballero inmaculado e intrépido que había puesto fin a las intenciones del mago cien años antes. A pesar de todas las probabilidades, Sir Daniel pudo derrotar a Zarok nuevamente, restaurando la paz, redimiendo su honor y finalmente regresando a su descanso eterno nuevamente.



Han pasado cientos de años desde la aventura de nuestro héroe y, a pesar del recuerdo imperecedero de quienes vivieron sus hazañas en carne propia, los jóvenes retoños del videojuego solo habían oído hablar de este valiente espadachín, preguntándose si alguna vez tendría la oportunidad de tocar. las emociones tan cacareadas de primera mano (o con una libreta). Pues bien, en 2019, otro mago (esta vez bueno) ha decidido despertar de nuevo a Sir Daniel Fortesque, puliéndolo tanto a él como a su aventura, y dando a todos, pequeños y mayores, la oportunidad de jugar. Medievil, como si fuera la primera vez.

A poca distancia de la noche más oscura del año, unos días antes de Halloween, vuelve Medievil Playstation 4, en un remake esperado como pocos, tanto por la crítica como por los fans. A pesar del entusiasmo inicial, una pregunta atormenta a los numerosos seguidores de Sir Daniel Fortesque: tanto hype habrá quedado bien colocado? Intentaremos dar una respuesta en las líneas de nuestra revisión.

Medievil: Sir Daniel vuelve a PlayStation 4

Remake de Medievil: el regreso de Sir Daniel con estilo
¡Despierte, señor Daniel! ¡Es hora de volver a la acción!

¡Despierte, señor Daniel! ¡Es hora de volver a la acción!



Si cualquier jugador que se precie conoce de memoria la trama del juego, sin duda es útil recordar el contexto histórico "en el que se lanzó el juego. Entre Crash Bandicoot (1996), Croc (1997), Oddworld: Abe's Oddyssee (1997), Spyro the Dragon (1998) y muchos otros títulos de calidad, Medievil consagró lo que podríamos definir la edad de oro de los juegos de plataformas en Playstation, la primera y muy exitosa consola de Sony. El hecho de que casi todos estos videojuegos que acabamos de mencionar vuelvan a estar de moda con exitosos remakes, hizo comprender a todos que, tarde o temprano, también podríamos volver a abrazar a Sir Daniel.

Pero, ¿qué distinguió a Medievil de sus otros ilustres colegas? Primero, un fuerte corte cinematográfico, perceptible desde el menú inicial del juego; en segundo lugar, atmósferas entre lo aterrador y lo irónico, que alegran a los seguidores de Tim Burton; finalmente, es imposible no mencionar la mecánica de juego hack'n slash que, combinado con la gran cantidad de armas disponibles para el protagonista, garantizaba diferentes enfoques posibles del juego.

Afortunadamente, desde los primeros compases del juego, podemos decir que Otro Ocean Emeryville ha conservado a la perfección todos los puntos fuertes enumerados anteriormente, agregando, como era de esperar, modelos poligonales más refinados, texturas hasta triple A y, sobre todo, implementó los muchos "efectos especiales" de las armas de Sir Daniel y varios enemigos, haciéndolos más realistas.

Remake de Medievil: el regreso de Sir Daniel con estilo
Zarok está de regreso y, a juzgar por su rostro, ¡se ve aún más malvado!

Zarok está de regreso y, a juzgar por su rostro, ¡se ve aún más malvado!

Desde un punto de vista gráfico, el impacto con el remake de Medievil fue notable. Aunque el sentimiento con el título se ha mantenido prácticamente sin cambios, el simple hecho de admirar la estatua de nuestro improbable héroe y el rostro "pulido" del malvado Zarok causó una cierta impresión. Paseando por la cripta de Sir Daniel, hablando con los jefes de las gárgolas y aventurándose por las tierras de Gallowmere, todo preservado el mismo sabor que hace veintiún años, al que se ha sumado un diseño gráfico acorde con los tiempos, capaz de dejar boquiabierto al más escéptico de los jugadores.



En segundo lugar, la elección de haber confirmado gran parte de la elenco de voces ya presente en la versión de PSX del juego hizo la alegría de los fans de Medievil, que pudieron disfrutar tanto de las voces originales como de la fantástica banda sonora del título, nuevamente creada por bob y granero (alias Paul Arnold y Andrew Barnabas) y capaces, como siempre, de sumergirnos en las oscuras y peligrosas tierras de Gallowmere.

Además, el 'elemento irónico se acentuó aún más, tanto en las nuevas líneas de diálogo presentes en el nuevo Medievil, como en las hilarantes voces del Tomo de Gallowmere, en el que la variada información sobre aliados, enemigos y jefes te sacará más de una carcajada.

Una jugabilidad fiel al original... quizás demasiado

Remake de Medievil: el regreso de Sir Daniel con estilo
Después de tantos años, regresa a Gallowmere.

Después de tantos años, regresa a Gallowmere.

Pero analicemos ahora otro de los aspectos cruciales del remake: la jugabilidad. En lo personal, cuando jugué Medievil por primera vez, me encantó su mecánica de juego. a medio camino entre plataformas y hack'n slash, obviamente sin olvidar los rompecabezas y las peleas de jefes, nunca aburridos y nunca aburridos. Sin embargo, como todos sabemos, ciertos títulos pueden "envejecer" de una manera que no siempre es perfecta, y la comparación con su ilustre pasado a menudo puede reservar muchas sorpresas negativas. En base a todo esto, cuando estaba a punto de agarrar el play pad, dos preguntas me asaltaron: ¿Cómo ha envejecido Medievil? ¿Y todavía hay sitio, en 2019, para Sir Daniel Fortesque?

Como se mencionó anteriormente, la línea elegida por el estudio de desarrollo que trabajó en la nueva versión fue la de fidelidad a la obra original. Más allá de la adición de áreas y salas secretas, las geometrías de los escenarios se han mantenido prácticamente sin cambios, pero pueden contar con toda una serie de texturas y efectos de partículas (incluido, por ejemplo, el follaje) no alcanzables en los años 90. El mismo mapa / El centro de juegos, donde puedes seleccionar los distintos niveles, se ha mantenido intacto, conservando su encanto místico y medieval. Una buena adición es el casco de Sir Daniel que, si está equipado, hará que tus oponentes sean más fuertes, agregando así un modo difícil, totalmente ausente en el título original.



Remake de Medievil: el regreso de Sir Daniel con estilo
Muchos rumores divertidos sobre el Tomo de Gallowmere.

Muchos rumores divertidos sobre el Tomo de Gallowmere.

Sin embargo, hay un inconveniente que no se puede pasar por alto, ligado a dos aspectos de fundamental importancia: la sistema de combate y cámara de juego. En el primer caso, la razón por la que el sistema de combate del remake de Medievil no nos convenció es que, básicamente, se mantuvo anclado en los 90. En una época como la nuestra, en la que cada vez hay más tendencia al "golpe perfecto", y en la que el hack'n slash ha evolucionado mucho (piensa en Devil May Cry 5, o el último God of War), nuestro héroe continúa golpeando como en la primera versión de su aventura, a menudo fallando el objetivo debido a la mecánica del juego del siglo pasado.

En cuanto a la cámara, el motivo de este problema radica en que, en este remake, se ha acercado la vista del juego a nuestro protagonista. La consecuencia de esta elección hará que la cámara se “trabe” en algunos puntos de los escenarios, dejándonos totalmente indefensos ante los ataques enemigos y, muchas veces, bloqueándonos en ciertos puntos de los niveles. Si agregas un velocidad de fotogramas no particularmente estable, especialmente en las zonas más concurridas del juego, y los ligeros tiempos de carga entre algunas pantallas de un solo escenario, se puede entender fácilmente cuánto más se podía esperar desde un punto de vista técnico.

Información útil

Jugué Medievil en Playstation 4 Pro en italiano, sin ningún parche, completando el 80 % de la historia principal y todas las misiones secundarias. El primer día llegará el primer parche corrector, como es habitual.

Duración
  • El juego se puede completar en unas diez horas, que pueden convertirse en 15 si quieres llevarte todas las copas.
estructura
  • Compatibilidad con 4K, pero no hay opciones entre diferentes configuraciones en PlayStation 4 Pro.
  • No hay niveles de dificultad. Sin embargo, cualquiera que haya jugado la demo de Medievil obtendrá el casco de Sir Daniel que, cuando esté equipado, fortalecerá a los enemigos.
Coleccionables y Extras
  • Hay dos misiones secundarias, que te serán asignadas por las brujas, siempre que estés en posesión del talismán de las brujas.
  • Los únicos artículos coleccionables en el juego son los cáliz, que se pueden obtener solo después de derrotar a una cierta cantidad de enemigos por etapa, y siempre que entiendas dónde se encuentran.

Saquemos los dientes de inmediato: el remake de Medievil no está exento de defectos, defectos que harán que los acostumbrados a la perfección técnica y la jugabilidad archivada en cada detalle se burlen. Sin embargo, Medievil es un juego que todo aquel que se llame aficionado a los videojuegos debería inténtalo al menos una vez en tu vida, y el trabajo de Other Ocean Emeryville tiene el mérito de traer de vuelta uno de los plataformas más queridos de la historia, respetando su naturaleza, potenciando todos sus puntos fuertes y acentuando su fuerte componente irónico.

A pesar de los defectos enumerados anteriormente, podemos afirmar con confianza que en 2019 todavía hay hueco para Sir Daniel Fortesque, y dejarte perder la oportunidad de (re)jugar sus hazañas sería una falta que no podrías compensar de ninguna manera... ¡ni siquiera con una resurrección!

Reseña de Claudio_Albero
gráficos

Excelente resolución y excelentes texturas para un juego de plataformas que merecía una remontada a estos niveles. Algunos problemas de velocidad de fotogramas que seguramente se solucionarán con el parche del primer día.

88
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Excelente elección para confirmar a la mayoría de los actores de doblaje presentes en la versión original de Medievil, y más aún dar la bienvenida a la nueva banda sonora, escrita por los mismos autores de la música original del juego.

90
JUEGO

Se podría hacer algo más en el sistema de combate y, sobre todo, en la cámara del juego, que definir incómodo es quedarse corto. Sin embargo, Medievil sigue entreteniendo como si lo estuviéramos jugando por primera vez.

80
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