Marvel's Spider-Man : Miles Morales, le test de la version PlayStation 5

Comme vous avez pu le lire ci-dessus, Spider-Man de Marvel: Miles Morales a la lourde tâche de ne pas faire mauvaise impression face aux aventures vidéoludiques de Peter Parker datées de 2018, dont nous vous parlions dans notre critique. Avec le premier chapitre de ce qui, nous l'espérons, deviendra une longue série, Insomniac Games réussi à décoder l'ADN du personnage de bande dessinée créé par Stan Lee et Steve Ditko et à créer une nouvelle transposition parfaite. Une nouvelle transposition qui puise largement dans les tirages les plus récents, avec un clin d'œil aux versions cinématographiques, mais en gardant une identité solide et unique.



Marvel's Spider-Man : Miles Morales, le test de la version PlayStation 5

Miles Morales, cependant, n'est pas Peter Parker, et sa récente vie d'éditeur limite quiconque veut mettre la main sur le personnage à environ une décennie d'histoires. Né des mains habiles de Brian Michael Bendis et du très italien Sara Pichelli, Miles est un garçon de Brooklyn qui, suite à la mort de Spider-Man dans l'univers Ultimate, va décider de prendre sa place. Pour ceux qui ne connaissent pas, l'univers Ultimate susmentionné est une réalité Marvel parallèle, créé pour mettre à jour tous les personnages de la Maison des Idées vers les années XNUMX. Un déménagement commercial aussi risqué que parfaitement réussi et que nous vous laissons le plaisir de découvrir et d'explorer.

Vu aussi le récent succès du film d'animation Spider-Man: un nouvel univers, Insomniac Games a soudainement trouvé entre ses mains un personnage qui n'était plus seulement connu des fans de bandes dessinées, mais du monde entier. Grâce à un excellent travail d'écriture du premier chapitre, qui a introduit Miles dans l'univers du jeu, les développeurs californiens ont donc décidé de donner vie à un DLC autonome, se déroulant environ un an après la bataille finale entre Spider-Man et Doctor Octopus. Ce contenu supplémentaire a également été conçu pour être joué à la fois par les utilisateurs de la dernière génération de consoles et par les nouveaux propriétaires de PlayStation 5. Pour cette raison, la responsabilité sur les épaules de Miles s'est encore accrue, se retrouvant sous les projecteurs non seulement du critiques du public et du jeu vidéo, mais de tous ceux qui abordent la nouvelle console de Sony.



Marvel's Spider-Man : Miles Morales, le test de la version PlayStation 5

UN ACTE DE FOI

Comme nous avons déjà eu l'occasion de le prévoir, le titre s'ouvre plusieurs mois après la fin du dernier chapitre. Miles, quant à lui, a commencé à se familiariser avec les compétences de Tessiragnatele, aidé par Peter dans le rôle de mentor. Suite à une enquête menée par Mary Jane pour le Daily Bugle, le Spider-Man originel décide de prendre une sorte de vacances, confiant la protection de New York à son élève. Bien sûr, les choses ne se dérouleront pas comme prévu et Miles se retrouvera obligé d'affronter non seulement un nouveau criminel mystérieux, mais aussi des affaires inachevées de son passé.

On ne rentre plus dans les détails pour éviter de gâcher ce que c'est une histoire aussi clichée que magnifiquement racontée. Insomniac a retrouvé le carré du cercle, donnant naissance à personnages crédibles, pleine d'humanité et, bien que différente des œuvres originales, tout aussi fascinante. Tout comme à la base de l'univers Ultimate, dans ce cas également, nous avons différentes transpositions de héros, de méchants et de figurants, qui rendent hommage aux grands classiques du passé, entraînant les joueurs dans le futur. Faisons-le un éloge à la gestion du personnage de Tinkerer, extrêmement différent de l'ancien Thinker apparu dans le deuxième numéro de Spider-Man daté de mai 1963. Une différence qui n'est pas une fin en soi, mais qui s'intègre parfaitement au nouveau monde du jeu créé par la maison de logiciels californienne.

Le point sensible de l'histoire de Marvel's Spider-Man : Miles Morales est cependant lié à sa longévité. Le titre peut être complété, en effectuant chaque activité, en moins de dix heures. Une durée nettement plus courte que les aventures de Peter Parker et qui ne diffère pas des productions telles que Uncharted : The Lost Legacy ou Infamous : First Light. Dommage cependant que pour pousser les ventes du titre sur la PlayStation 5 il n'ait pas été décidé de garder un coût moindre, obligeant les acheteurs à payer pour un DLC autonome presque autant qu'un titre complet. Avec cela, nous ne voulons absolument pas dire que le titre n'est pas drôle et, surtout au final, excitant, mais il est indéniable à quel point le travail d'Insomniac a été victime de certains mouvements marketing, qui ont fait grimper le coût de vente.



Marvel's Spider-Man : Miles Morales, le test de la version PlayStation 5

« TWIP TWIP »

DualSense en main, les nouvelles aventures de Miles Morales se comportent de manière très similaire à ce qui a déjà été vécu en 2018. Aussi ce second Spider-Man pourra virevolter pour un New York parfaitement recréé d'un point de vue esthétique, alterner le scénario principal avec les différentes missions secondaires. Précisément concernant ce dernier type de quête, nous admettons que nous n'avons pas été particulièrement surpris par la variété ou l'innovation, retrouvant les mêmes problèmes rencontrés dans le chapitre précédent. Récupérez des objets éparpillés sur la carte et la lutte contre les gangs criminels ne parviennent pas à maintenir la qualité offerte par les principales missionsi, qui exaltent plutôt la complexité et la variété.

Insomniac Games a cependant réussi à rendre les activités secondaires parfaitement intégrées à l'intrigue sous-jacente. Chaque action, aussi évidente ou triviale soit-elle, apporte de nouveaux éléments narratifs liés à l'univers du jeu et, en fonction de l'ordre dans lequel nous affronterons les missions, activera différentes lignes de dialogue entre Miles et les différents acteurs de soutien. Cela aide à créer un récit plus linéaire et moins fragmenté que les aventures de Peter, rendant agréable même la tâche la plus simple.

Le système de combat dérivé du combat libre conçu par Rocksteady, qui utilise cependant quelques nouveautés. Comparé au Spider-Man d'origine, en fait, Miles peut utiliser une explosion de bio-énergie qui étourdit ses adversaires et possède également une sorte de camouflage naturel qui parvient à le rendre invisible aux yeux des ennemis. Ces deux nouvelles mécaniques révolutionnent l'approche du joueur face aux affrontements, qui trouveront des attaques de zone spéciales et la possibilité de faufiler même les ennemis déjà alertés. Si l'invisibilité ne sera utile que dans certaines situations, on ne peut pas en dire autant de la décharge de venin, qui sera fondamentale dans chaque combat au poing et qui pourra donner de grandes satisfactions ludiques et visuelles à ceux qui apprendront à l'utiliser.



Comme dans le premier chapitre, Ici aussi les gadgets à utiliser au combat et les nombreux costumes à porter reviennent. Contrairement à Peter, Miles possède des technologies entièrement nouvelles. Parmi ceux-ci, la possibilité de créer des clones numériques qui attaqueront et distrairont l'ennemi, se démarque sans aucun doute, permettant à Spidey de respirer entre un adversaire et un autre. En ce qui concerne les différents costumes que nous pourrons habiller, il faut applaudir les développeurs pour l'introduction du skin dédié à Spider-Man : A New Universe, qui ralentit les fps des mouvements du personnage et ajoute des effets pop. pour rappeler le film extraordinaire de 2018.

Enfin, signalons la présence de quelques combat de boss avec une qualité fluctuante. Certains vous passionneront sans aucun doute, tandis que d'autres nous ont paru un peu trop simplistes dans la résolution et la mise en scène.

MARVEL'S SPIDER-MAN : MILES MORALES, UNO SPIDER-MAN SUPÉRIEUR

Joué sur PlayStation 5, Marvel's Spider-Man : Miles Morales parvient à lui faire perdre la tête pour plusieurs raisons. Supposons que le titre puisse être adressé en Mode "fidélité" et cette "performance". Dans le premier cas, nous aurions une résolution 4K et un Ray Tracing actif, en maintenant une fréquence d'images stable à 30 images par seconde. Dans le second, cependant, nous sacrifierons Ray Tracing pour obtenir les 60 ips tant souhaités.

Le mode fidélité met en scène un New York palpitant de vie, de reflets, de néons et de glace dans les rues qui nous laissent tout simplement sans voix. Chaque élément est soigné en détail et, bien que le titre soit également sorti sur PlayStation 4, il est évident que les développeurs ont travaillé avec la version pour la nouvelle console Sony comme point de référence. Certains affrontements, en effet, ont lieu dans des environnements particulièrement éclairés, qui créent donc des reflets sur la combinaison de Miles et sur certaines surfaces réfléchissantes, créant un spectacle visuel vraiment époustouflant.

Le passage en mode Performance, en revanche, étonne pour différentes raisons. Laissant derrière lui quelques détails esthétiques évidents, le jeu compense avec la possibilité de tourner autour de New York à 60 images par seconde, donnant vie à cascades monstrueusement douces et satisfaisantes. Revenir après avoir expérimenté cette fluidité sera vraiment difficile. Pour cette raison, nous vous recommandons de terminer le premier jeu avec le mode Fidélité pour profiter pleinement du système artistique conçu par Insomniac, puis de passer définitivement en 60fps.

On le précise, au cas où les trailers vus ne suffisent pas à le faire comprendre : Les animations et les modèles polygonaux de Marvel's Spider-Man: Miles Morales sont pour le moins effrayants. Le nouveau protagoniste plane d'une manière complètement différente de Peter, démontrant sa nature inexpérimentée et confirmant l'attention portée aux détails par l'équipe de développement. Les visages et les mouvements des personnages parviennent en effet à transmettre parfaitement leurs intentions et la psychologie des "acteurs" sur scène, contribuant à créer un monde vivant et, à certains égards, très proche d'un film d'animation. Dommage que le même engouement ne se retrouve pas dans les fonctionnalités supplémentaires du DualSense, qui malgré un bon système de vibration et une légère résistance des gâchettes, n'apporte rien à l'expérience finale.

Discours très similaire également pour le secteur audio, qui offre non seulement une excellent doublage e une meilleure bande son que le chapitre précédent, mais aussi des morceaux vraiment excitants. Des morceaux qui, positionnés à certains moments de l'histoire, parviennent à accroître l'empathie envers les personnages et à faire couler de vrais frissons dans les veines des joueurs. Félicitations à Insomniac pour avoir décidé d'utiliser un son très similaire au film d'animation susmentionné d'il y a deux ans, profitant même du même Jaden. L'auteur de Chemin vers le haut dans Spider-Man : A New Universe, en effet, revient dans le titre avec Je suis prêt, chanson écrite spécialement pour le jeu et que vous pouvez retrouver ci-dessus.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons joué à Marvel's Spider-Man: Miles Morales sur PlayStation 5 via le mode Fidélité pour le premier jeu, puis nous sommes passés aux 60 ips offerts par la fonctionnalité appelée Performance.

Durée
  • L'aventure principale peut être complétée en environ 6-7 heures.
  • Les missions secondaires ajoutent 2 à 3 heures à la longévité totale, permettant à Spider-Man de Marvel de durer entre 8 et 10 heures au total.
Structure
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales est une action en monde ouvert qui permet au joueur de jouer le rôle du Brooklyn Webweave.
  • Le titre propose une campagne principale et différents types de missions secondaires, allant de la collecte d'objets à la défaite de certains gangs de criminels spécifiques.
Objets de collection et extras
  • Comme le chapitre précédent, également dans le nouveau titre Insomniac, il existe de nombreux objets de collection.
  • Certains d'entre eux vous permettent de gagner des points à dépenser pour améliorer votre équipement, tandis que d'autres ajoutent des éléments liés à l'intrigue du monde du jeu.
  • Une fois le scénario principal terminé, une poignée de nouveaux objets sont débloqués à récupérer, qui vont conclure le parcours narratif de certains personnages.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Date de sortie: Novembre 12 2020
  • Plateformes : PlayStation 5
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
Marvel's Spider-Man : Miles Morales, le test de la version PlayStation 5

Comme vous l'avez peut-être compris, Marvel's Spider-Man: Miles Morales est un excellent titre, capable d'exciter, d'étonner, de divertir et de satisfaire à tous points de vue. Il est tout aussi vrai, cependant, que le produit souffre encore de quelques éléments ludiques du passé et, surtout, du prix élevé avec lequel il a été mis sur le marché. Au cas où vous seriez encore fan des super-héros Marvel, la vingtaine d'euros de trop est un chiffre largement pardonnable. Pour tous les autres, cependant, nous tenons à souligner qu'il s'agit d'une expérience courte, mais toujours intense et réussie. Le choix, comme toujours, vous appartient.

Commentaire de Luca Mazzocco
graphique

Marvel's Spider-Man : Miles Morales est un vrai régal pour les yeux. Que vous y jouiez en mode Fidelity (ray tracing et 30fps) ou Performance (60fps), le travail d'Insomniac Games offre des moments exaltants et une mise en scène raffinée dans les moindres détails. New York n'a jamais semblé aussi vivante et vibrante d'énergie.

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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Au doublage italien de qualité, l'équipe californienne associe une bande-son mêlant des sonorités épiques à des chansons hip-hop parfaitement intégrées à l'ambiance du titre. Le résultat est une débauche d'effets sonores et musicaux capables de projeter le joueur dans un véritable film d'animation à gros budget.

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GAMEPLAY

Insomniac Games a travaillé dans le sillage de ce qui a été réalisé en 2018. Pour le meilleur ou pour le pire. Le système de combat est encore une fois l'un des points forts du jeu, alors que les missions secondaires n'ont pas réussi à nous exalter à l'image de l'intrigue principale. Heureusement, les développeurs ont décidé de profiter des activités annexes pour détailler certains éléments narratifs et offrir au joueur un véritable lore sur les personnages que l'on rencontrera au cours de l'aventure.

80
Échelle de notation totale
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