Divinity: Original Sin 2 - Édition définitive

Les chaînes autour des chevilles et des poignets semblent grincer à l'unisson, suivant la partition dictée par les vagues de la mer. Dans une enceinte sombre, entre alambics et tables de torture, notre corps est prêt à s'éveiller. Prisonniers des Magisters de l'Ordre Divin, les Origomanti sont la cargaison spéciale de la Serenissima, un navire militaire destiné à Forte Gioia. Dans cet avant-poste d'où il ne semble pas y avoir d'échappatoire, ce dernier doit être privé de la Source, la source magique de la nature divine tant redoutée par les simples mortels. Selon les accusations de nos bourreaux, son utilisation aurait provoqué une faille dans le Voile entre les mondes, permettant l'invasion des mortels Éveillés du Vide. Contrairement aux malheureuses victimes destinées à la barbarie du silence, nous ne sommes pas n'importe quels Origomanciens : en tant qu'Élus et protagonistes de cette incroyable aventure, notre destin prévoit l'ascension vers la divinité, pour remplacer feu Lucien et surpasser les Sept eux-mêmes. Celui raconté avec compétence par Larian Studios est une expérience riche et engageante, un produit emballé avec amour et souci du détail. D'abord sur PC et maintenant aussi sur nos consoles grâce à l'édition définitive, Divinity : Original Sin 2 s'est révélé comme l'un des jeux de rôle les plus valables de cette génération. Avec un retard impardonnable, passons en revue les exploits de Fane, Sebille, Ifan et tous les autres Godwoken.



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Pour l'amour de Rivellon

Ce qui semblait être un voyage sans encombre, malgré sa terrible destination, cachait un sombre complot visant au sabotage. Parmi les passagers du navire, la maléfique Windego, sorcière maléfique au service du mystérieux Dieu Roi, avait également été embarquée : avec une explosion printanière et l'attaque d'un Kraken du vide, la coque avait été réduite à mille morceaux et notre corps semblait maintenant relégué aux courants marins des abîmes les plus profonds. Sauvés in extremis par une voix sage et céleste, nous nous retrouvons désormais indemnes sur la plage de Forte Gioia. Après avoir passé une phase d'entraînement sur le bateau, c'est sur la terre ferme que l'on pourra faire les premiers pas, s'aventurer dans un monde plein de dangers, de personnages et de missions à affronter. Au sein du camp de prisonniers, nous apprenons à connaître tous les autres membres de l'équipage, formant à chaque fois ce qui deviendra notre parti et coopérant non seulement pour échapper au joug des Magisters mais aussi pour accomplir le destin de chaque acteur de soutien unique. . Dès le premier instant, la qualité de la narration est très claire, introduisant chaque chapitre avec des séquences animées et des dialogues sublimement conçus. Il est possible de perdre des heures de jeu simplement en discutant avec nos compagnons, avec des PNJ, en lisant des livres et - pourquoi pas - en discutant avec des âmes mortes et des animaux sauvages. C'est précisément la maîtrise de l'art oratoire qui parvient à ouvrir de nouvelles lueurs vers des solutions alternatives, des méthodes secondaires pour mener à bien les tâches les plus disparates : pourquoi chercher son propre objectif en extorquant difficilement des informations quand on pourrait demander tout cela, avec la courtoisie qui s'impose, à un rat des égouts ?



Dès le premier acte, le journal est votre meilleur ami, vous permettant non seulement de retracer les chroniques, les événements passés et les dialogues, mais aussi de toujours garder une trace des missions. Proprio les quêtes sont présentes en abondance et en les accomplissant vous recevrez, en plus des points d'expérience, une récompense de votre choix. Bien sûr, les remplissages habituels, également appelés missions "merdiques", ne manquent pas, mais la plupart des missions vous surprendront par leur qualité. Des objectifs les plus absurdes - comment favoriser l'histoire d'amour entre une souris et une tortue - à ceux qui ont beaucoup de charme, ceux-ci savent divertir le joueur, qui perdra souvent et volontairement la notion du temps. Bien que valable ou en tout cas moyenne, la gestion des missions présente néanmoins quelques défauts, comme des marqueurs sur la carte pas toujours présents et des indications parfois trop enfumées. Chaque personnage a également sa propre histoire personnelle à compléter, avec une attention particulière est claire: la fin de l'un pourrait coïncider avec l'échec d'un autre acteur de soutien. Il vous appartiendra donc de choisir avec soin quel compagnon compter dans votre groupe, en optant toujours pour une résolution pacifique des querelles. Les parcelles réalisables sont nombreuses, ainsi que les carrefours devant lesquels vous vous retrouverez au fil de la narration. Une narration soignée dans les moindres détails et de nombreuses fins différentes donnent encore plus de valeur à une expérience unique, agréablement rejouable et à garder jalousement dans son cœur.

Sept élus, des possibilités infinies

Comment gérer le mode histoire de Divinity : Original Sin 2 est totalement à la hauteur de nos goûts. Il est possible de partir pour le voyage complètement seul ou d'être accompagné de trois autres protagonistes. La force du titre de Larian Studios réside aussi en cela : la gestion de la partie est simple mais précise et sait ravir aussi bien les joueurs les plus pointilleux que les plus permissifs. Une fois intégré à notre équipe, chaque personnage nous demandera de choisir son propre domaine de spécialisation. En fonction de nos besoins, nous pouvons opter pour un guerrier, un voleur, un sorcier, un chasseur et de nombreuses autres classes. Précisément le nombre d'options et de talents parvient à montrer immédiatement tout le potentiel de l'éditeur initial : en plus des Élus déjà existants, le joueur peut choisir de se faire passer pour des humains, des morts-vivants, des elfes, des nains ou des lézards, en sélectionnant l'apparence physique, les origines, le personnage et même l'instrument de musique préféré. Chaque race possède également des facultés innées, qui peuvent nous faciliter la vie au cours de l'aventure. Fane et les squelettes en général, par exemple, peuvent crocheter n'importe quelle serrure grâce à leurs doigts osseux, tandis que le Prince Rouge peut déterrer des trésors sans l'aide de la pelle grâce à ses pattes. Le plaisir, cependant, commence par notre spécialisation, la sélection des compétences de base et deux des nombreux talents disponibles. Ce dernier garantit - en plus d'une valeur de rejouabilité élevée - un gameplay toujours frais et varié : Amico degli Animali nous permet de parler à nos amis à quatre pattes ; Lone Wolf offre des bonus non indifférents à ceux qui affronteront le jeu seuls ; Bourreau nous récompense avec des points d'action supplémentaires après avoir tué un ennemi. Ceux listés ne sont qu'une toute petite partie d'un grand ensemble, auquel s'ajoutent d'autres qui peuvent être gagnés grâce à des missions secondaires spéciales. Investir vos points d'expérience durement gagnés dans une seule classe n'implique pas que cela doive nécessairement être notre seul moyen. En plus de pouvoir mélanger les cartes sur la table, en choisissant par exemple de combiner la magie avec la dextérité ou la force brute, dans Divinity 2 il est possible - à partir d'un certain point de l'intrigue - de respec chaque capacité individuelle. Il n'est donc pas exclu qu'un nécromancien puisse devenir archer, qu'un lanceur de sorts devienne un guerrier à la hache ou qu'un épéiste courageux se mette à jongler avec l'invocation de démons. Les combinaisons sont potentiellement illimitées et ne seront entravées que par notre imagination. Toutes les compétences disponibles garantissent de nombreuses méthodes pour aborder chaque situation, allant des dégâts de zone aux coups multiples. Outre les spécificités de guerre habituelles et les talents uniques, il y a les spécialisations sociales à feuilles persistantes : l'amélioration du vol nous permet de voler les personnages (ce qui est fondamental pour ceux qui jouent aux plus hautes difficultés), l'identification vous permet de débloquer des équipements arcaniques, Good Star augmente les chances de trouver un butin précieux tout en augmentant la persuasion, nous aurons plus de succès dans les dialogues à choix multiples.



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En laissant de côté quelques-unes des petites pépites listées ci-dessus, tout ce dont nous avons parlé jusqu'ici semblerait à l'ordre du jour d'un jeu de rôle western. En fait, rien de tout cela n'étonne le joueur : le véritable joyau de la couronne de Divinity : Original Sin 2 est le système de combat. Ce qui semble être un système au tour par tour canonique atteint des hauteurs tactiques impressionnantes, le tout avec la légèreté d'un jeu d'action.. Le mana et l'endurance infâmes ont été totalement remplacés par des points d'action, essentiels pour déclencher des attaques, utiliser des sorts et effectuer tout type de mouvement. Mais malheur à penser que les surprises s'arrêtent là : comme évoqué précédemment, le gameplay est incroyablement stratifié et cache un grand nombre de facteurs à prendre en compte. Comme dans le monde réel, même dans le titre de Larian Studios, la physique n'est pas quelque chose de négligeable et sera notre alliée et notre ennemie à la fois.. Un archer peut utiliser les hauteurs à son avantage pour infliger des dégâts plus importants aux ennemis, tandis que des flaques d'huile peuvent nous ralentir ou même infliger des dégâts une fois incendiées. Toutes les surfaces élémentaires ont certains malus - comme "Brûler" ou "Empoisonner" - mais sont tout aussi utiles lorsqu'elles sont utilisées comme appâts pour les adversaires. Une fois éteintes avec de l'eau, les flammes se transforment en vapeur, qui peut être condensée et électrifiée avec les bonnes compétences. Les surfaces sur lesquelles nous posons nos pieds sont donc un élément fondamental du système de combat, ainsi que l'étude de l'ensemble du champ de bataille, des zones surélevées aux pièges. Le mot clé qui pourrait tout résumer serait « liberté », non seulement tactique, mais aussi de choix et d'approche. Si un ennemi était trop puissant pour être vaincu dans un combat normal, rien ne nous empêcherait de faire le plein de barils explosifs, de les placer stratégiquement et de commencer la danse. De même, les zones inaccessibles à pied peuvent être atteintes grâce à la magie de la téléportation, avec laquelle nous pouvons traduire non seulement des personnages ennemis et alliés, mais aussi des coffres et des trésors cachés. Surmonter des obstacles apparemment insurmontables est tout aussi simple : vous avez besoin d'un objet mais son propriétaire est-il vraiment un dur à cuire ? Distrayez-le simplement avec un personnage, tandis qu'avec un autre membre du groupe, vous pouvez mettre vos mains dans ses poches et voler le butin. Les portes peuvent être enfoncées ou - avec beaucoup d'ignorance - brisées, les coffres peuvent être ouverts avec de mauvaises manières, tout peut être contourné avec la bonne dose d'ingéniosité et d'imagination. Dans Divinity: Original Sin 2, si vous pouvez le penser, alors vous le pouvez probablement aussi. Ce qui a été dit jusqu'à présent est d'une importance vitale pour survivre à l'expérience des plus grandes difficultés, où aiguiser l'esprit est non seulement essentiel pour obtenir un grand sentiment de satisfaction et de progression, mais aussi pour garder la peau en sécurité. Dans ce cas, le mode Honor - dont nous avons déjà parlé dans un article séparé - est quelque chose de brutal et punitif : intelligence artificielle superlative des ennemis, sauvegardes limitées à un seul emplacement, sauvegarde automatique non désactivable qui se déclenche après le départ d'un personnage, mort permanente et Game Over une fois que tout le groupe est mort. Oui vous avez bien compris, vous devrez recommencer une partie pendant plus de soixante heures.



INFORMATIONS UTILES

Divinity Original Sin 2 est un titre sans limite et saura vous capturer corps et âme, grâce à une campagne rejouable et sans limite. L'édition définitive pour PlayStation 4 présente - en plus du même jeu de base pour PC - également les textes entièrement traduits en italien. Nous recommandons l'achat à tous les amateurs de jeux de rôle à l'ancienne.

Durée
  • De soixante à cent heures de jeu
Structure
  • Combat tactique au tour par tour.
  • Navigation gratuite pour les cartes.
  • Grands espaces et faux monde ouvert.
  • Narration organisée et dialogues à choix multiples.
  • Beaucoup de fins différentes.
  • Gestion de fête soignée et captivante.
Objets de collection et extras
  • Missions secrètes à découvrir dans le jeu
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Divinity: Original Sin 2 - Édition définitive
  • Date de sortie: Août 31 2018
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Inglese
  • Langue des textes : Italiano
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Comme les joueurs PC l'auront déjà deviné, Divinity donne le meilleur d'une souris et d'un clavier, avec lesquels la gestion des menus et des affrontements sera beaucoup plus rapide et facile. Cependant, nous nous sentons obligés de préciser que nous n'avons pas rencontré de difficultés particulières pour le terminer sur PlayStation 4. Exactement comme cela s'est produit il y a de nombreuses années avec Dragon Age Origins, le pad ne nous a pas fait subir les souffrances de l'enfer, en effet tout a tourné plus simple que prévu. La vue tactique d'en haut peut également être d'une grande aide lors des affrontements, pour sélectionner soigneusement les ennemis et choisir où effectuer une certaine action sans risquer de faire des erreurs. Si vous ne faites pas partie de la soi-disant Master Race, ne vous sentez pas exclu : Larian Studios a fait en sorte que vous aussi puissiez profiter de l'aventure Godwoken à des niveaux acceptables. Enfin, que répondriez-vous si on vous disait qu'il y a aussi un volet multijoueur ? Normalement, ce serait une nouvelle qui ferait tourner le nez à la plupart des gens, mais croyez-moi, Original Sin est tout sauf le "combat en ligne" classique. Bien entendu, il est possible de descendre dans l'Arène et d'affronter d'autres joueurs, le tout selon des tours, des stratégies et des règles empreintes de calme réflexion, ou de lancer le mode Maître du jeu et de créer une campagne personnalisée à partager en plein Donjons & Dragons style. Mais ce que nous aimerions vraiment louer, c'est la possibilité de vivre le voyage en compagnie de vos amis. Une fois invités, des copains du quotidien ou de parfaits inconnus pourront commencer une nouvelle histoire avec nous, coopérer pour le bien de toute l'équipe ou se mettre des bâtons dans les roues pour obtenir le pouvoir des dieux. Peu importe que l'on se sabote ou que l'on sache s'entendre dans l'amour et l'harmonie : entre une combinaison de forces et une énorme caciara, Larian Studios nous a offert des heures de plaisir débridé.

Un petit, grand monde

Ce ne sera certainement pas le plus vaste ni le plus original des écosystèmes de jeu, mais Rivellon de Divinity : Original Sin 2 nous a impressionnés. Malgré une étendue plutôt limitée, les cinq cartes principales ont regroupé une myriade de détails dans de petits espaces. Avec une illusion de monde ouvert, nous avons exploré tous les domaines disponibles, passant au suivant à la fin des chapitres principaux. Malheureusement, il n'est pas possible de revenir sur ses pas et il est recommandé de terminer toutes les missions avant d'avancer plus loin. Ne s'appuyant pas sur une mythologie fantastique innovante, les illustrateurs et les développeurs ont concentré leurs efforts sur la création d'un monde "beau à regarder". De la gigantesque île de Forte Gioia à la belle ville d'Arx, chaque endroit regorge d'animaux, de PNJ, d'objets avec lesquels interagir et d'éléments à admirer. Bien que la prise de vue ne favorise pas l'observation rapprochée, il est possible d'admirer dans les menus les caractéristiques des armes et armures, qui changent d'apparence selon la race des personnages dont elles sont équipées. Promouvoir haut la main le secteur artistique est donc bien et juste, surtout après s'être perdu dans la beauté de certaines illustrations, comme celles des peintures lors de la sélection de la difficulté, celles des écrans de chargement ou dans le générique final. De même, la bande-son fait un excellent travail, avec des chansons épiques qui ressemblent étroitement aux thèmes de Dragon Age et du Seigneur des Anneaux.. Cependant, il existe aussi des motifs plus gais qui parviennent plus facilement à nous coller à la tête, comme ceux des tavernes ou du Lady Vendetta, le navire de l'improbable groupe des Élus. Dépensant des mots flatteurs pour un département artistique de haut calibre, il est également temps de souligner quelques défauts dans le domaine technique. L'écart entre console de salon et PC dans ce cas est encore plus flagrant : il n'arrivera pas rarement que le framerate subisse des chutes vertigineuses lors des combats les plus "explosifs" (comme celui des Black Pools), que le curseur des compétences éclabousse entre les étoiles et que les textures mettent plus de quelques instants à se charger. Trente images par seconde et résolution 1080p ne sont donc pas toujours garantis mais ces écarts sont possibles pour fermer les yeux, surtout si l'on considère la qualité globale exceptionnelle du produit.

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Deux jours et dix-huit heures : Saving Honor Mode tient à nous faire savoir combien de temps de notre vie, globalement, nous avons passé en compagnie de nos amis origomants. Presque désolé de devoir quitter le Rivellon, malgré le trophée de platine témoignant qu'il n'y a presque plus rien à faire. C'est un mensonge et on le sait très bien : Original Sin 2 s'est avéré être une véritable corne d'abondance de secrets, de petites perles cachées qui attendent encore d'être révélées aujourd'hui. Si nous voulions vraiment savoir tout ce qui se cache dans les profondeurs de ce monde merveilleux, nous aurions à sacrifier trop de jeux. Peut-être est-il bon que certaines choses restent là où elles sont, enveloppées dans le manteau noir de l'inconnu. Cependant, cette suite du premier merveilleux Divinity a aussi un endroit bien précis où se reposer : notre cœur. Larian Studios a emballé un petit, grand trésor à garder et à retenir, en effet il serait probablement bon d'ériger un autel en son honneur et de rendre grâce pour l'un des meilleurs RPG de cette génération. Si vous êtes passionné par le genre ou simplement curieux, ne manquez pas une expérience fantastique plus unique que rare, un voyage personnel, une évolution intime et - en bref - une grande fraîcheur.

L'avis de Farow
graphique

Le monde entier de Divinity : Original Sin 2 est un vrai régal pour les yeux. Ses couleurs et ses illustrations montrent tout l'énorme talent des artistes qui se sont occupés du projet. Graphiquement, il présente cependant quelques incertitudes, comme des baisses sporadiques de framerate pendant les combats - surtout s'il y a des explosions et des effets de particules - et des textures pas toujours très rapides en chargement.

88
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

La bande-son comprend des chansons qui ne vous sortiront pas facilement de la tête, comme le thème principal et quelques airs d'intermède. Excellent travail réalisé avec doublage en anglais.

92
GAMEPLAY

Véritable cœur battant de toute l'offre, le gameplay d'Original Sin 2 parvient à surprendre par sa compacité et sa variété. Un système de combat tactique, multicouche et gratifiant prend en charge une expérience de jeu de rôle avec une attention portée à chaque détail. Peu de jeux pour le moment peuvent se vanter de la même qualité de jeu que le titre de Larian Studios. Côté fluidité et contrôles, la version PC reste aujourd'hui celle recommandée mais si vous n'avez qu'une console, n'ayez pas peur et offrez-vous une expérience tout aussi valable.

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Échelle de notation totale
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