Passo a passo de Naruto: A Ascensão de um Ninja

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Com exceção de algumas missões que servem para avançar na trama, muitas outras podem ser realizadas em qualquer ordem.

1. Iniciar

Após a cena você obtém algumas informações (o quarto hokage selou o demônio dentro do corpo de Naruto, e é por isso que os aldeões o mantêm afastado). Após a palestra de Iruka, você assumirá o controle de Naruto. Você não pode fazer muito por enquanto, além de conversar com alguém e sair. Se você olhar para a direita, porém, você notará um pergaminho azul - essa é uma missão ninja, então vá até lá. As missões com os pergaminhos laranja aumentarão sua saúde, aquelas com o pergaminho azul permitirão que você melhore seu chakra. Mizuki irá explicar o comportamento de Iruka para você, então irá aconselhá-lo a roubar um pergaminho secreto para passar no exame.



2. Um novo Jutsu

Pressione e segure X, para ver o nome da missão. Seguindo em frente você verá seu destino, continue até a porta. Ao pular, você se agarrará à borda e poderá se levantar movendo o controle esquerdo para cima ou soltando pressionando A. Após a porta, pegue o pergaminho e prepare-se para escapar. Atravesse os vários anéis de luz até a luz dourada e testemunhe a cena. Continue seguindo os anéis, calculando cuidadosamente o momento de pular quando encontrar obstáculos. Quando você chega na casa, você finalmente descobre algo sobre o jutsu clone das sombras, e recebe instruções sobre como fazê-lo: siga-os e fique de olho na seta (haverá uma linha branca chegando à ponta, você tem soltar o gatilho esquerdo quando a seta estiver totalmente carregada). Iruka chega, salvando Naruto do primeiro e segundo ataques de Mizuki, então Naruto escapa. Enquanto Mizuki se prepara para dar o golpe final em Iruka, Naruto tem a oportunidade de enfrentá-lo: siga as instruções na tela, acostumando-se aos controles em combate. Você terá a chance de experimentar o novo jutsu e derrotar Mizuki, antes de falar com Iruka. Após a cena, você receberá informações sobre os memoclips e, em seguida, retornará à vila.



3. Naruto Uzumaki chega

No portão o terceiro hokage lhe dará um discurso, quando você tiver o controle do personagem novamente, observe o mini-mapa no canto superior direito, e salve o jogo (pressione start para acessar a opção). Vá para o pergaminho laranja, fale primeiro com Iruka e depois com Teuchi. Teuchi não pode abrir a loja porque está com pouco dinheiro, então você tem que recuperá-lo e trazê-lo de volta para ele, quebrando todas as latas de lixo que encontrar (você precisa de dez). Faça algumas missões de entrega de ramen (basta falar com Teuchi e selecioná-los). A loja de ramen está marcada no mapa, com uma tigela branca ao sul antes do rio (você também notará três pergaminhos laranja e um azul). Ao norte, porém, há o ícone que indica o terceiro hokage. Logo depois, vá para o pergaminho laranja mais próximo da loja de ramen (a nordeste), e você encontrará a loja de pergaminhos.

4. Moedas para a Loja de Pergaminhos

Ao chegar na loja de pergaminhos, fale com a proprietária, traga 30 moedas para ela para que ela possa abrir e te dar informações. Conforme você progride no jogo, novos pergaminhos ficarão disponíveis - você não precisa deles por enquanto, então economize e prepare-se para a próxima missão, não se esqueça de coletar dinheiro e economizar.

5. Treinamento de jutsu

O pergaminho azul está no canto noroeste do mapa, vá até lá e fale com Iruka, que o deixará revisar o novo jutsu. Depois de três vezes, ele pedirá que você o use para quebrar uma barricada de madeira (indicado pelo X azul no mapa). Depois de fazer isso, informações sobre alguns locais de treinamento aparecerão, além de você poder coletar uma moeda rara. No final da missão você terá que levantar algum dinheiro de ramen, então vá e desafie Iruka para ganhar algum dinheiro. Começando a luta tente pular e aperte Y para chutar, e aperte para cima + Y para ir atrás do oponente. Você também pode tentar pressionar esquerda + 3 vezes X, para fazer um combo de três socos para jogá-lo no chão, e então usar o novo jutsu. Vença Iruka 5 vezes para conseguir o dinheiro para se alimentar.



6. Trovare Konohamaru

Você encontrará um pergaminho laranja de Moegi (a garotinha logo fora da área de treinamento do novo jutsu): ela está procurando por Konomaharu. Para encontrá-lo, fale com as pessoas sorridentes, e você notará setas a seguir (talvez você tenha que subir em algum telhado, e eventualmente o encontrará).

7. Jutsu sexy

Konomaharu quer aprender a técnica do jutsu sexy, para ajudá-lo você terá que encontrá-lo nos banheiros femininos, no mapa você notará um pergaminho vermelho em movimento: vá até lá e fale com Konomaharu novamente, depois execute os movimentos indicados. Konomaharu não parece dotado de grandes habilidades: entre na porta à sua esquerda para acessar os banheiros femininos, vá na frente do homem com a vassoura e experimente seu novo jutsu sexy para conferir os resultados. Eventualmente Konomaharu será capaz de provar a si mesmo, mas Ebisu chegará: aqui está outra boa oportunidade para praticar jutsu sexy. Salve e verifique os dois pergaminhos laranjas no mapa: um corresponde à livraria, onde você pode comprar filmes e desenhos, que não precisa no momento, então deve economizar seu dinheiro; o outro é o da loja de armas, mas mesmo neste caso, como você não vai fazer um bom uso dele, é inútil você desperdiçar suas moedas. Em vez disso, vá para a loja de ramen a sudoeste e compre pelo menos 5 ramen, então vá para nordeste até o pergaminho azul.

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8. O teste de Kakashi

Fale com Iruka, que lhe dirá para procurar Sakura e Sasuke (peça direções às pessoas sorridentes). Sakura fica a leste da loja de pergaminhos, perto do rio; Sasuke está na área sudoeste do mapa, perto da água. Depois de encontrá-los, vá para a área de treinamento (marcada por X). Fale com Sakura e Sasuke novamente, então Kakashi virá, e você terá que enfrentar Sakura. A luta é bastante linear, e parecida com a anterior contra Iruka. Você então terá que lutar contra Sasuke, e neste caso você vai querer usar um jutsu diferente (sugerido por Kakashi). Finalmente, você terá que desafiar Kakashi: antes de fazer isso, fale com Sakura para pegar sua kunai, que você pode lançar pressionando o para-choque direito, enquanto conversa com Sasuke você receberá alguns conselhos, então enfrente Kakashi. Depois de derrotá-lo, você passará no teste e aprenderá o salto duplo (basta pressionar A novamente, após o primeiro salto). Retorne à vila recuperando as moedas que você não coletou anteriormente e, se quiser, realize duas missões de entrega de ramen. Você também pode tentar algumas missões de esconde-esconde, que já devem estar disponíveis: você pode encontrá-las no noroeste do mapa, com o ícone Konohamaru: basta falar com a criança para receber instruções, e você terá um nova maneira de ganhar algum dinheiro rápido, já que a missão pode ser repetida à vontade. Para iniciar esse tipo de missão, basta conversar com a criança com cara de brava. Se você completar 13, sua popularidade deve estar em torno de 30%, então você deve ter desbloqueado as missões de corrida ninja. Então vá para o primeiro deles, faça três corridas, e neste ponto você deve ter dinheiro suficiente para poder comprar alguns pergaminhos na loja: escolha aqueles de força e maestria, e também compre 5 ramen para se alimentar.



9. Problemas na Loja de Pergaminhos

Complete algumas missões e colete moedas, então vá para o terceiro hokage (indicado pelo pergaminho azul no mapa). Fale com ele, então vá para o outro pergaminho azul em movimento, que leva à filha do dono da loja de pergaminhos. Após falar com ela, vá até o X para encontrar o bandido, coletando moedas pelo caminho. Cuidado com as árvores: espere que elas cheguem ao lado em que você está e comece a correr quando elas começarem a se mover para o lado oposto. Você também terá que superar algumas emboscadas, mas elas são fáceis de superar. Quando você chegar ao seu destino, recupere o pergaminho roubado e lute com o bandido. O líder dos bandidos fugirá, pegue a chave no chão e você verá uma luz verde com o sinal da vila: ao tocá-la, você pode se teletransportar evitando a estrada, mas também pode caminhar, se não tiver pegou todas as moedas. Quando você chegar vá até a loja de pergaminhos, fale com a filha do dono e ela lhe dirá para ir até o terceiro hokage: então vá para o norte para falar com ele, então volte para onde você encontrou a chave. Quebre a barricada de madeira e você verá seu destino, alcance-o usando o salto duplo para superar as cordas, então o líder dos bandidos aparecerá novamente. Após a luta, o baú desaparecerá e você terá que lidar com Sakura e Sasuke novamente. De onde você está, volte e atravesse a ponte, evitando os troncos. Continue, olhando para baixo: uma das cavernas fechadas por pedregulhos se abriu, há uma simples barricada de madeira, basta quebrá-la para entrar. Entre, tome cuidado com as armadilhas, depois pule nas plataformas e você encontrará outra barreira, mas depois de passar lembre-se de que há mais cordas para pular. Em seguida, segue uma ponte quebrada (conectada por algumas cordas), então você pode pegar algumas moedas, o baú, descer e sair para enfrentar outro bandido. Após conhecer Sakura e Sasuke, vá até o teletransportador verde e x, para falar com a filha do dono, que abre o baú para encontrar os pergaminhos de seus ancestrais. Então vá falar com o terceiro hokage (siga o pergaminho azul), então você está livre para procurar moedas e completar missões secundárias.

10. Escolta Tazuma

Vá para Kakashi (pergaminho azul no mapa), talvez primeiro você deva escolher o treinamento e comprar os upgrades para força no nível 2, e no nível 3, depois fale com Kakashi e pegue a missão. Equipe-se com pelo menos 5 ramen e com os pergaminhos de Força e Maestria. Diga a Kakashi que você está pronto para receber a missão: você deve ir em busca de inimigos. Dirija-se ao ponto X no mapa para chegar ao País das Ondas.
Após a sequência narrativa, você chegará à luta de Naruto contra Zabuza, fácil de vencer com a Força no terceiro nível. Acerte-o com um chute voador e use o combo esquerdo + X, X, X sempre que possível. Termine com Shadow Clone Jutsu.
Zabuza deve ser derrotado duas vezes. Na segunda rodada use a mesma técnica e não terá problemas.
Livre Kakashi para aprender a Concentração de Chakra. Antes de ensinar, Kakashi dará a Naruto uma missão. Vá para onde está o pergaminho vermelho. Fale com o cara e procure as 10 ervas que ele precisa (elas estão próximas) e volte para Kakashi, diga que quer aprender um novo Jutsu para iniciar a sequência de treinamento.
Siga as instruções na tela e, quando tiver que subir na árvore, pressione a tecla A rapidamente procurando a sincronia certa com os movimentos de Naruto. O treinamento colocará Naruto para dormir e será deixado para trás por seus amigos.

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11. A Batalha na Ponte

Dirija-se ao pergaminho azul sem esquecer de coletar as moedas espalhadas pela área. Use o Controle de Chakra na frente das pegadas desenhadas na parede para alcançar algumas escondidas. Vá até a árvore marcada com o pergaminho azul e suba nela. Passe pela próxima sequência pulando pelas árvores e depois faça mais ou menos o mesmo pulando nos barcos. Você virá para outra competição cronometrada. Tente alternar rapidamente entre os anéis e não se preocupe com as moedas que você pode coletar mais tarde. Use a Concentração de Chakra para escalar as paredes.
Quando você chegar a Sasuke você terá que lidar com Haku. Este oponente também é derrotável usando a Força no nível 3. Fique longe dele e use o chute baixo, depois o combo de esquerda + X, X, X, e depois acabe com ele com o Shadow Clone Jutsu. Este oponente também deve ser derrotado duas vezes. Na segunda luta, use o modo Rage. Quando o ícone do caractere piscar em vermelho, pressione LT + RT. Use o tempo de Rage para matar Haku com vários combos. Use o Shadow Clone Jutsu para terminá-lo.
Após uma sequência narrativa, você será levado de volta à vila e aprenderá a arte de correr com raios, que é feita pressionando RT. Com uma pressa tão rápida você pode se dedicar às missões de entrega de Ramen, chegando pelo menos a sétima. Complete também as missões de esconde-esconde e competições ninja encontradas no mapa.
Agora você deve levar Shadow Clone Jutsu para o Nível 2 para destruir barreiras de pedra e Concentração de Chakra para o Nível 2 para atropelar edifícios mais altos. Se você tiver dinheiro suficiente, atualize sua Força e Maestria.

12. Corrida de Velocidade na Fenda das Ondas

Há quatro pergaminhos laranja no mapa. Vá para o próximo ao ícone Sakura. Fale com o ninja que está pescando para ser convidado para uma competição no Rift of Waves. Dirija-se ao X laranja sem esquecer de coletar moedas pelo caminho usando seus novos poderes.
Você vai encontrar-se na ponte. Avance para iniciar a corrida.
Continue correndo evitando as moedas que o atrasariam demais. A corrida é extremamente fácil e você não deve ter problemas para vencê-la. Feito isso, um teletransportador em forma de folha aparecerá. Antes de retornar à vila, vá e colete as moedas que você deixou anteriormente explorando a área completamente e usando os novos poderes sempre que possível.

13. Colete Ervas Medicinais

Outro pergaminho laranja apareceu no mapa ao lado de Sakura. Vá lá e fale com a garota que está limpando. Ela precisa de algumas ervas, 20 para ser exato. Vá para o X para retornar ao Rift of Waves. Você vai encontrar-se na ponte. Olhe para a direita onde há caixas com uma corda nelas. Deslize sobre ele para chegar ao chão. Suba na árvore com o sinal. Agora você deve ver as ervas. Vá para o X e comece a coletá-los. Depois de pegar 20, volte para a garota na vila usando o teletransporte. Fale com ela para completar a missão.

14. O Marido Teimoso

Outro pergaminho laranja apareceu no mapa. Vá até lá para encontrar outra garota fazendo as tarefas domésticas. Fale com ela. Seu marido se juntou a um grupo de bandidos e quer que eles o levem para casa. Antes de sair, explore os arredores e colete as moedas espalhadas pela área.
Vá para o X para retornar ao Rift of Waves. Uma vez na ponte, vá para a direita, suba nas caixas e deslize pela corda. Suba na árvore para se juntar ao marido. Cuidado com armadilhas em algumas árvores. Chegando ao seu destino, você se encontrará na frente de um grupo de bandidos. Enfrente-os e derrote-os todos e fale com o homem para trazê-lo de volta à razão. Entre no teletransporte e volte para a vila também.
Vá até a loja e compre o pergaminho Leech, que permite recuperar energia ferindo os inimigos. Compre o Pergaminho de Proteção que reduz o dano de acertos inimigos.
Vá para a loja de ramen para levar o ramen para o nível 2 e fazer algumas entregas.
Em seguida, complete o maior número possível de missões secundárias e vá para o pergaminho laranja a noroeste.

15. Salve Moegi

Você encontrará Konohamaru. Fale com ele para desencadear uma sequência narrativa que culminará no sequestro de Moegi por um bandido. Para encontrá-lo, vá falar com alguns personagens amigáveis ​​para fazer um X aparecer no mapa. Cabeça nessa direção para enfrentar dois bandidos. Depois de derrotá-los, você pode trazer Moegi de volta à vila e, assistindo à sequência narrativa, você pode descobrir quem realmente era o sequestrador.

16. Encontre o espião

Volte para a vila e olhe para o mapa. Vá para o pergaminho azul e fale com o Hokage que lhe dará a missão de encontrar um espião vagando pela vila. Vá para o X enquanto presta atenção nas armadilhas. Ignore-os. Quando você chegar à rota alternativa, pegue-a. Assim que chegar à barricada de madeira, quebre-a, avance e salte sobre os espinhos (se quiser, pode passar pela abertura à esquerda que apresenta menos perigos). Antes de atravessar outro rio, mate o Genin. Então vá para o outro lado e suba a montanha para encontrar Sakura e Sasuke. Sakura vai pedir para você ir pegar ervas para criar uma armadilha para colocar o espião e sua gangue para dormir.
Vá para onde Sakura e Sasuke estavam para coletar uma das ervas. Desça e colete a grama ao lado da água. Quando você chegar aos picos, colete a grama ao lado da barricada de rochas. Afaste-se novamente para encontrar as outras ervas.
Volte para Sakura e Sasuke e, após a sequência, persiga os fugitivos em direção ao X evitando as armadilhas e enfrente o chefe dos bandidos. O confronto é muito simples. Após a vitória, uma sequência narrativa começará e um teletransportador que levará à vila aparecerá. Antes de entrar, explore os arredores em busca de moedas.
Volte para a vila e vá para o pergaminho azul que marca o Hokage. Fale Conosco.
Vá falar com Iruka e treine. Você deve ter mais de 720 pontos se tiver completado todas as missões secundárias. Compre o Jutsu Shadow Clone Nível 3 e a Concentração de Chakra Nível 3. Agora você pode quebrar as barreiras de metal. Use este poder agora para coletar algumas moedas em áreas visitadas recentemente.
Não se esqueça das novas raças ninja que apareceram no mapa.

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17. O Exame Chunin

Vá para o pergaminho azul no mapa e fale com Kakashi para obter uma nova missão. Após o bate-papo, você será solicitado a visitar Anko na entrada da Floresta da Morte. Antes de enfrentá-lo, seria melhor ter feito todas as missões secundárias e feito todas as atualizações possíveis. Não é obrigatório fazer isso, mas ajuda muito. Quando estiver pronto, vá para o X. Encontre a árvore com as pegadas desenhadas nela, passe pela sequência de árvores para chegar à Floresta da Morte. Dirija-se ao grupo de pessoas para continuar.
Ao entrar na Floresta da Morte a equipe será atacada por um genin. Após a batalha, Naruto se encontrará atrasado em relação a seus comparsas. Explore a área para moedas. Cuidado com o jonin, muito mais forte que os bandidos e genin. Especialmente seus combos extremamente rápidos são o que atrapalham. Use o chute voador para acertá-los e, assim que puder, use o combo certo + X, X, X, usando o Jutsu de Shadow Clone Nível 3 para acabar com eles.
Quando terminar, vá para as pegadas na árvore para chegar à próxima área. Explore a área à esquerda para coletar algumas moedas, então vá para a direita e colete mais moedas enquanto você caminha para a próxima árvore com as pegadas marcadas nela.
Após a sequência da árvore, explore a área para mais moedas e depois vá para outra árvore para subir. Mas você precisa do Pergaminho do Céu. Olhe para trás e procure o genin na ponte. Mate-o para obter o pergaminho. Então volte para a árvore e suba nela.
Depois de mais uma sequência nas árvores, você encontrará Orochimaru atacando Sasuke e Sakura. Você tem que vencê-lo para salvá-los.
Orochimaru é muito forte. Use raspagens para acertá-lo, pulando para trás quando ele ficar muito agressivo. Aguarde o momento certo para realizar um combo, mas não corra, pois pode anular seus ataques sem problemas. Você terá que derrotá-lo duas vezes para continuar com uma sequência narrativa.

18. Não se desespere

A saúde e o chakra de Naruto são limitados a 500 devido ao selo de Orochimaru. Explore a área em busca de moedas e vá para o X no mapa que marca a entrada da torre. Iruka chegará e lhe dirá que você passou no exame. Agora temos as partidas preliminares. Agora você tem que enfrentar o Kiba em duas partidas.
No primeiro, acerte-o com seus chutes baixos. Quando você pode realizar um combo e finalizá-lo com um jutsu. No segundo, as coisas ficarão mais complicadas porque Kiba começará a usar suas saliências (Fang Over Fang). Mova-se rapidamente pressionando o botão A para sair de sua área de efeito.
Após sua luta, assista as lutas dos outros. Eventualmente, o Hokage anunciará que o torneio começará após um intervalo. Você vai recuperar o controle de Naruto depois de aprender sobre o passado de Gaara. Vá para a loja de Ramen e recarregue. Se você usou os memoclips, vá para o Hokage ao norte da loja de Ramen para comprar mais.

19. Treinando com Jiraiya

Vá para o pergaminho azul no mapa para encontrar Kakashi. Fale com ele para pegar uma missão. Você será então desafiado por Ebisu. Você deve ser capaz de distanciá-lo para não tê-lo como professor. Para começar a corrida vá até o X no mapa e fale com Ebisu.
A corrida não é difícil. Use o chakra para subir algumas paredes e chegar à ponte. Você então conhecerá Jiraiya, que dará a Naruto uma nova tarefa: encontrar um objeto. Vá para o X para chegar a uma nova área. Você chegará a um bandido. Derrote-o para obter o item. Explore a área para coletar algumas moedas e volte para Jiraiya, que nesse meio tempo está... espionando uma mulher tomando banho. Fale Conosco. Você vai aprender a andar sobre a água. Após três tentativas sem sucesso, Jiraiya notará o selo de Orochimaru e o removerá, devolvendo todos os seus poderes. Agora você pode usar a Concentração de Chakra para andar sobre a água. Pegue a moeda de ouro do outro lado e volte para Jiraiya. Volte para a vila e vá para a parte sudoeste do mapa para encontrar Jiraiya. Fale connosco e opte por treinar. Você deve ter mais de 900 pontos para gastar. Compre o Forward Killer Combo, o Aerial Stomp Killer Kick e Level 5 Force. Com os pontos restantes vá e compre o Level 2 Sexy Jutsu.

20. A Troca Perdida

Vá para o pergaminho laranja perto de Sakura. Fale com a garota que está limpando. Ele quer que você encontre a bolsa dele. Vá para o X. No caminho, use o poder de andar sobre a água para coletar mais moedas. No seu destino, você encontrará a bolsa e um bandido chefe. A luta não será muito difícil e você pode experimentar os novos combos. Acerte o inimigo com um chute voador baixo (Y) e pressione X para um segundo tiro que derrubará o chefe. Em seguida, use o Jutsu Shadow Clone Nível 2. Você também pode tentar um combo direito + X, X, X, Y, X, que lhe dará tempo para usar o Jutsu Shadow Clone Nível 3 com o qual você derrotará o chefe em nenhum Tempo.
Depois de derrotar o chefe, entre no teletransportador para retornar à vila. Vá falar com a garota para completar a missão. Dois novos pergaminhos apareceram agora no mapa: um próximo ao rio e outro no portão nordeste. Vá para o próximo ao rio primeiro.

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21. O Caderno Perdido

Fale com a garota na ponte. Ele perdeu seu caderno na Floresta da Morte. Você vai encontrá-lo protegido por um jonin. Use o combo certo + X, X, X, Y, X e, em seguida, acabe com ele com um Jutsu de Clone das Sombras Nível 3 para eliminá-lo imediatamente. Em seguida, entre no teletransportador e volte para a garota na ponte para completar a missão e fazer um novo pergaminho laranja aparecer nas proximidades. Vá ali.

22. A Corrida de Velocidade na Floresta da Morte

Fale com a garota e você será desafiado para uma corrida de velocidade na Torre da Morte. Vá para o X e suba na árvore. Após a sequência da árvore, você se encontrará na Floresta da Morte.
No início da corrida, vá imediatamente para a direita e corra. Pare na frente das armadilhas e não tente pular nelas. Assim você perderá muito menos tempo. Seguindo este conselho simples, você não deve ter problemas para vencer a corrida.
Após a vitória entre no teletransportador para entrar na vila. Vá para o último pergaminho à esquerda, aquele no portão nordeste.

23. A Corrida de Velocidade na Floresta

Fale com a garota para ser desafiada para outra corrida de velocidade. Vá para o X para começar a corrida. Esta é uma competição muito simples onde você tem que pular entre plataformas. Suba um de cada vez e corra quando estiver no chão.
Após esta pura formalidade, vá para o pergaminho azul visível no mapa. Fale com o Hokage que lhe dirá para descansar. Vá para o X. Fale com Jiraiya e escolha treinar. Compre Jutsu Sexy Nível 3.

24. A caça aos bandidos

Fale com Jiraiya novamente para pegar uma missão. Você tem que recuperar os itens de um fazendeiro roubado por bandidos. Siga o pergaminho azul para encontrar o fazendeiro. Vá para o X para encontrar os bandidos. Derrote o que ficou para trás e volte para falar com o fazendeiro para devolver suas coisas.

25. Trabalhe para o Fator

Argh! O fazendeiro quer que você trabalhe para ele para pagar as dívidas de Jiraiya. Você tem que coletar algumas batatas. Vá para o X e suba na árvore. Após a sequência continue seguindo o X e enfrente um bandido na estrada. Passe pela caverna e, passando pelas armadilhas, entre no templo onde um chefe dos bandidos está esperando por você. Derrote-o e entre no transportador para retornar à vila. Vá falar com o fazendeiro que lhe dará um pergaminho para levar para Jiraiya... um mapa das casas de banho das mulheres. Jiraiya dará a Naruto outra missão, pedindo-lhe para obter um pergaminho de um amigo. Vá falar com personagens amigáveis ​​para obter ajuda e siga as setas para encontrar esse amigo. Fale Conosco.

26. Outro Pergaminho Precioso

O amigo de Jiraiya irá desafiá-lo para uma nova corrida. Isso não apresenta grandes dificuldades, além das muitas curvas que devem ser enfrentadas com a desaceleração. Após a vitória, fale com o amigo de Jiraiya novamente para receber o pergaminho. Pérola com a garota ao lado dele que tem um pergaminho azul para indicar no mapa. Ela é uma fã de Giraiya que vai pedir para você trazer uma carta para ele. Volte para Jiraiya seguindo o pergaminho azul. Fale com ele e ele pedirá para você levar o pergaminho para o Hokage. Siga o pergaminho azul e fale com o Hokage que ficará encantado com o pergaminho. Agora vá para o pergaminho azul marcado no mapa e fale com Jiraiya para aprender um novo Jutsu. Após o mini teste, Jiraiya irá empurrá-lo para um abismo. Siga as instruções na tela para completar o jutsu e invocar Gamabunta que salvará sua vida.
Vá para o pergaminho laranja ao sul do mapa.

27. O Lenço Perdido

Fale com a garota que pedirá para você recuperar o lenço dela perto do templo. Siga o X. Suba na árvore e, após a sequência, continue seguindo o X. O lenço é protegido por um Elite Ninja. Dê um chute duplo e use o Shadow Clone Jutsu quando puder para vencer a luta. Então volte para a vila e vá falar com a garota para devolver o lenço e completar a missão e fazer um pergaminho laranja aparecer no sul. Vá ali.

28. A Corrida para o Templo

Fale com a garota que você encontrar para começar outra corrida. Esta é uma competição muito simples que você pode ganhar sem problemas. Após a corrida, você encontrará um pilar vermelho caído com uma corda amarrada. Deslize ao longo da corda e você se encontrará ao lado de um teletransportador. Digite-o para retornar à vila. Há outro pergaminho laranja ao sul. Vá ali.

29. Reabastecimento de Grama

Fale com o ninja que está lendo um livro e ele pedirá que você colete 20 ervas para a vila. Vá para o X e suba na árvore. Continue até o X e colete as 20 ervas próximas. Vá para o pilar com a corda e alcance o teletransportador novamente para retornar à vila. Retorne ao ninja e dê a ele as ervas para completar a missão e fazer outro pergaminho laranja aparecer.

30. A Corrida da Cachoeira

Fale com a garota que o enviará para a cachoeira para um teste de velocidade. Siga o X usual. Suba na árvore, continue até a próxima árvore, suba esta também. No final desta outra sequência você chegará ao ponto de partida da corrida. Este é outro teste com armadilhas. Após a vitória, use o teletransporte para retornar à vila. Vá falar com a garota que irá desafiá-lo novamente. Siga o X novamente e participe de outra corrida, definitivamente difícil devido ao mau enquadramento da câmera que você obtém ao subir a cachoeira e que penaliza decisivamente, pois um único erro o forçará a reiniciar a corrida. Após esta competição frustrante, use o teletransporte para retornar à vila. Vá falar com a garota para um último desafio. Siga o X novamente para voltar às cataratas e participar de outra competição de escalada, muito mais simples que a anterior porque a câmera funciona bem aqui. Depois de vencer a corrida, use o teletransporte para retornar à vila e vá para o pergaminho laranja na parte sudoeste do mapa.

Passo a passo de Naruto: A Ascensão de um Ninja

31. O Filhote Perdido

Fale com o garotinho que pedirá que você recupere o cachorrinho dele. Vá para o X e alcance a cachoeira novamente. Volte para o templo para encontrar o cão cativo de um bandido chefe. Derrote-o para salvar o cachorro e traga um teletransportador que o levará de volta à vila. Vá falar com o garotinho para devolver o cachorrinho e completar a missão. Olhe para o mapa: restam apenas dois pergaminhos laranjas. Conclua todos os outros negócios que você tem pendentes e, sem medo de perder moedas preciosas, vá enfrentar essas missões.

32. Moedas para a Biblioteca e o Arsenal

Vá para o pergaminho laranja a noroeste (a estante) e fale com o homem. Dê a ele 20 moedas e o homem abrirá sua loja para você, permitindo que você compre vídeos e obras de arte.
O último pergaminho está ao nordeste (o arsenal). Vá ali. Fale com o careca e dê a ele as 25 moedas que ele precisa. Agora você pode comprar e atualizar kunai. Você escolhe gastar o dinheiro restante dessa maneira ou atualizando os pergaminhos.
Os pergaminhos laranja estão terminados! Agora você pode ir para o último pergaminho azul para a última missão do jogo.

33. O Exame Final Chunin

Fale com Jiraiya e pegue a missão. Quando estiver pronto, você deve ir à Arena para a última parte do exame Chunin. Antes de fazer isso, verifique se você tem tudo o que acha que será útil. Se estiver faltando alguma coisa, faça algumas missões extras para acumular os pontos necessários. Quando estiver pronto, vá para o X para entrar na arena.
O primeiro oponente será Neji. Use o chute voador para derrubá-lo e use o Jutsu de Clone das Sombras Nível 2 para derrubá-lo... fácil. Após o diálogo, você terá que enfrentá-lo uma segunda vez. Neji agora está mais resiliente, apesar de não mudar de tática. Use o combo certo + XXXYX quando puder e use o Jutsu Shadow Clone Nível 3. Se não, continue com o Jutsu Nível 2.
Após a luta, começará uma sequência que culminará no ataque à Aldeia da Folha. Você tem que perseguir Gaara. Você se encontrará diante de uma sequência no meio das árvores com tempo limitado. Não se preocupe e faça os movimentos habituais. Assim que você chegar a Gaara, você terá que enfrentá-lo.
Use o combo voador com o chute e faça com que ele seja seguido por um Jutsu Shadow Clone Nível 2. Depois de causar dano suficiente, Gaara começará a segunda parte da luta. Além de pular para evitar seus ataques de areia, não há muito mais que você possa fazer do que a primeira parte para derrotar Gaara. Continue até o final da luta e siga as instruções na tela para convocar Gamabunta quando solicitado. Um minijogo final começará no qual você terá que lidar com o Shukaku. Evite os golpes do Shukaku e aperte A para correr de um lado para o outro. Quando estiver perto o suficiente do Shukaku, você precisará pressionar os botões conforme mostrado na tela. Faça isso várias vezes para completar o jogo.

Vídeo da solução - Primeira parte

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