A la caza de vampiros con Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

¿Dos de las mejores experiencias de juego de la saga Castlevania en una sola solución? Es la oferta que propone Konami con su Castlevania Réquiem: Sinfonía de la Noche y Rondo de Sangre, una nueva colección solo disponible para PlayStation 4 que contiene los juegos de plataformas y aventuras Castlevania: Rondo of Blood y su secuela, Castlevania: Symphony of the Night.

A la caza de vampiros con Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

El paquete, lanzado el mismo día que debutaba en Netflix la segunda temporada de la serie animada Castlevania, es decir, el 26 de octubre, contiene el port de SIE Worldwide Studios de dos de los mejores títulos de la saga en 2D, el primero tomado de la versión de PC Engine y el segundo de una edición lanzada en 2007 como desbloqueable en Castlevania: The Dracula X Chronicles en PlayStation Portable.



En consecuencia excluyendo escalado a 4K y 1080">80p, algunas opciones de renderizado y compatibilidad con trofeos, además del uso del altavoz del controlador que reproduce un leve timbre al recoger un objeto, los juegos son exactamente idénticos a los originales. Y en cierto modo, tal vez, es mejor así.

Castlevania: Rondo of Blood, publicado originalmente como se escribió antes en PC Engine, la consola producida por NEC en colaboración con la casa de software japonesa Hudson Soft, vuelve a proponer su estructura con niveles para ser completados secuencialmente, aunque hay algunas pequeñas variaciones respecto al clásico esquema plataformero para hacer la aventura un poco menos lineal, y una jugabilidad centrada en la acción, los saltos sobre las plataformas y decenas de monstruos a eliminar. Pero también todo su alto nivel de desafío: de hecho, es uno de los Castlevanias más difíciles de jugar debido a los enemigos particularmente difíciles.


A la caza de vampiros con Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

Los comandos son bastante receptivos, a pesar de algunas dificultades iniciales para dejarse llevar, y controla al protagonista Richter Belmont, descendiente de Simon Belmont ocupado tratando de liberar a su novia y a su hermana pequeña de las garras del Príncipe de las Tinieblas, después de un poco de práctica resulta ser muy simple.


Completamente diferente es Castlevania: Symphony of the Night, que incluso en el momento de su lanzamiento en PlayStation fue definido como "revolucionario" por la crítica.

De hecho, fue el capítulo que supuso un fuerte cambio en la serie en términos de jugabilidad, diseño de personajes y niveles, introduciendo incluso elementos RPG en mecánicas tradicionales y dando a luz a todo un subgénero llamado metroidvania. Y de hecho es así: basta con tomar la libreta en la mano para darse cuenta de las diferencias con la precuela. El protagonista, Alucard, un dampiro hijo de Drácula y Lisa, una mujer humana, se mueve rápidamente por la pantalla eliminando enemigos y recolectando elementos e actualizaciones para subir de nivel y equipar armas, armaduras y complementos que alteran sus parámetros vitales. Todos los elementos imprescindibles para atravesar el castillo de Drácula.

A la caza de vampiros con Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

El juego también presenta una progresión no lineal, con un sistema mundo abierto lo que significa más caminos a seguir, muchos secretos por descubrir y múltiples finales, uno de los cuales incluso lleva a prolongar el juego: de hecho, hay un - SPOILER - para ser explorado desde cero ¡hasta que te enfrentes al verdadero jefe final!

En esta edición, el juego, el más hermoso de los dos presentes en el paquete, se vuelve a proponer como se mencionó al principio exactamente como su Conversión de PlayStation Portable: esto significa un doblaje diferente y una traducción japonesa completamente revisada. Lo que podría hacer que algunos puristas de la serie volvieran la cabeza, ya que en su momento no se apreció mucho la localización con cambios relacionados con algunas líneas de diálogo y otros elementos del juego.


Afortunadamente permanece intacto desde la versión de PlayStation. la banda sonora editada por el compositor Michiru Yamane, que puede presumir de canciones que van desde el techno hasta el rock gótico, desde la música new age hasta el metal. Con piezas clásicas de la serie Castlevania como Vampire Killer y Bloody Tears reorganizadas de forma moderna.


Información útil

Ho giocato a Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood para PlayStation 4.

Duración
  • Ambos juegos ofrecen una buena longevidad, pero es Simphony of the Night el que ofrece mucho en ese sentido gracias a mil cosas que hacer y un nuevo castillo que se desbloquea al final del primero.
estructura
  • Dos juegos en un solo paquete, con diferentes mecánicas, objetivos y misiones.
  • Admite 4K y HDR en PlayStation 4 Pro.
  • Italiano solo en subtítulos, audio en inglés y japonés.
Coleccionables y Extras
  • Desafíos, minijuegos, misiones secundarias y toneladas de elementos para coleccionar y coleccionar, especialmente la Sinfonía de la Noche.
  • Trofeos de PlayStation 4.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Castlevania Requiem: Sinfonía de la noche y Rondo de sangre
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 26 2018
  • Plataformas: PlayStation 4
  • Idioma del doblaje: ingles y japones
  • Idioma de los textos: Italiano
A la caza de vampiros con Castlevania Requiem: Symphony of the Night y Rondo of Blood

Castlevania Requiem: Symphony of the Night and Rondo of Blood ofrece el port de dos de las mejores experiencias de juego de la saga Castlevania en PlayStation 4. Un paquete que no introduce nada nuevo para los fans, pero que aún puede atraer al público gracias a la calidad y jugabilidad de dos títulos aún válidos para el género al que pertenecen, al asequible precio de 19.99 euros, entre otras cosas.


Reseña de Massimo Reina
gráficos

El sector gráfico es bueno, aunque dado el estilo depende mucho de los gustos de cada jugador individual: así que los que no aprecian los píxeles, se llevan 10 puntos del total. Excelente diseño de personajes y dibujo de los distintos niveles y enemigos: mucho más bonito obviamente en Simphony of the Night, donde destaca el trabajo de Ayami Kojima, quien también diseñó la apariencia del protagonista, Alucard.


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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Excelente acompañamiento musical, caracterizado por canciones decididamente evocadoras de la saga con mención especial para la banda sonora de Simphony of the Night que cuenta con temas de techno, gothic rock, new age y metal, además de clásicos de la serie Castlevania reorganizados como Vampire Killer y Lagrimas de sangre.

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JUEGO

Buena longevidad, la mecánica sigue siendo agradable de jugar hoy. Controles suaves en general, RPG y mecánicas de mundo abierto bien implementadas en Simphony of the Night.

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Escala de calificación total
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