Edición de oro de Resident Evil 7 Biohazard

Quien soy
Catherine Le Nevez
@catherinelenevez
Autor y referencias

Cuando me encontré cara a cara por primera vez con la revisión de Resident Evil 7 Biohazard, admito que tenía algunos prejuicios, no tanto por la bondad del proyecto en sí, sino porque, como tantos fanáticos, no podía digerir la idea de que Capcom literalmente Trastornar la que fue (y es) una de mis sagas favoritas de todos los tiempos. Está bien, prueba nuevas formas, me dije, pero aquí me parecía que habíamos exagerado. Por supuesto, para cualquier desarrollador comprometido con el género de terror, cada vez es más difícil asombrar y asustar a la audiencia. ahora poco predispuesto a las sorpresas por años y años de "exposición" a películas, series de televisión y videojuegos de género.



Frente a un público acostumbrado a todo tipo de situaciones terroríficas, Capcom ha encontrado muchas dificultades a lo largo de los años para mantener viva y vigente una marca histórica como Resident Evil.
Pero llegar a diseñar casi una especie de reinicio de la serie, en busca de esa solución que le ayudara a encontrar atmósferas y mecánicas, aunque parcialmente renovadas, de los primeros capítulos sin los viejos protagonistas, los zombis y otras criaturas icónicas me pareció una apuesta (molesta). En lugar de…
En cambio, después de unas horas de juego, a pesar de ser diferente, Resident Evil 7 biohazard, que aquí repasamos en su versión Gold Edition, me acabó conquistando. Y como yo, muchos jugadores.

La novedad más evidente y en cierto modo epocal de la obra es sin duda el paso a la vista en primera persona, que de hecho hace que esta nuevo capítulo perfecto para jugar con PlayStation VR, El casco de realidad virtual de Sony está bien soportado aquí. Luego ciertamente el protagonista y el escenario diferente a lo habitual, elementos en antítesis con las expectativas de los fans de toda la vida y con la temática de la serie.
Pero ojo: esto no significa en absoluto que el juego sea malo o demasiado alejado, conceptualmente, de los capítulos iniciales de la saga. Es un poco diferente. Al fin y al cabo, el primer Resident Evil se desarrolló partiendo de la idea de que el jugador se asustaría a través de giros, una atmósfera tensa hasta el punto de devolver una sensación de peligro inminente, de amenazas escondidas tras la esquina oscura de un pasillo o detrás del protagonista. .



Todo ello acentuado por una jugabilidad centrada en el concepto de supervivencia, y por tanto de los pocos medios de que dispone el jugador para defenderse de los enemigos. Incluso el personaje a interpretar, que no es el habitual agente superentrenado o paramilitar, sino un simple hombre catapultado a su pesar a un mundo retorcido y lleno de trampas, que también por eso paradójicamente se vuelve más creíble y aterrador, contribuye a haciendo la idea de supervivencia.

Toda la aventura se desarrolla en Luisiana, entre grandes zonas pantanosas y densos bosques de palmeras y cipreses poblados por criaturas terroríficas, para una historia que ve al protagonista Ethan, un hombre corriente que parte en busca de su esposa desaparecida después de recibir un extraño mensaje de video de él, y se encuentra viviendo una verdadera pesadilla con los ojos abiertos, obligado a luchar contra las monstruosidades y la locura para tratar de sobrevivir. Porque todo lo que se tambalea, se arrastra y se mueve en esa porción de tierra, detrás de los muros de casas, guarniciones o árboles, ya no tiene nada de natural.

Desde los primeros compases del juego, el ambiente es decididamente angustioso y lleno de tensión, y el objetivo principal es inmediatamente claro: necesitamos encontrar una salida a esa pesadilla así como la consorte de Ethan. Poca acción, pero sobre todo nada de zombis u otros "seres" de capítulos anteriores. Enigmas, exploración, recursos a gestionar de la mejor manera posible, por otro lado, están presentes como elementos clave de la jugabilidad, sin olvidar abordar las distintas situaciones del juego de forma diferente según el caso.
Por ejemplo, esconderse o huir son dos opciones que nunca deben subestimarse, sobre todo teniendo en cuenta que en el juego hay enemigos que no se pueden eliminar fácilmente o con métodos convencionales, y que a veces te encuentras luchando en espacios reducidos. Los primeros, especialmente los miembros de la familia Baker, propietarios de la casa en la que te encuentras mudándote inicialmente, son bastante difíciles y requieren un mayor estudio del entorno, mientras que los más accesibles como Mycotics o las avispas gigantes no deben subestimarse. de todos modos.



 

Pad en mano, los controles no son especialmente difíciles: los encontré bastante cómodos como mapeo, al menos en la PlayStation 4 donde jugué el título. En la consola de Sony puedes defenderte parcialmente de los ataques enemigos presionando L1, mientras que con R1 puedes curarte rápidamente. Si tienes un arma de fuego y suficientes balas, con L2 apuntas y con R2 disparas, o usar armas cortas como un cuchillo. En estos casos, es preferible golpear las partes del cuerpo posiblemente destructibles de los oponentes, para limitar sus ataques o entorpecer sus movimientos: estas son opciones de juego fundamentales que pueden decidir sobre la vida o la muerte de Ethan en un instante.
Si no, mejor escapar y buscar un escondite para agacharse presionando R3. Para interactuar con el entorno y tal vez analizar algunas pistas útiles para resolver un rompecabezas ambiental, se usa la tecla A en su lugar, y así sucesivamente.

Este esquema de mando, obviamente, también se aplica a los DLC presentes en esta edición, de los que se convierten en un valor añadido. Resident Evil 7 biohazard Gold Edition, de hecho, incluye todo el contenido relacionado con el Season Pass, incluidas las películas confidenciales 1 y 2 y el nuevo episodio el fin de zoe, que ahonda mejor en los sucesos de la pobre Zoe Baker. Además está el paquete gratuito. ningún héroe, que ve al protagonista Chris Redfield.
Para variar, si cabe, están las mecánicas, pero solo en este último DLC, ya que las habilidades militares de Chris llevan a un enfoque más shooter.

 

Un poco más arriba hablé de una atmósfera lúgubre y temerosa. En este sentido, para soportar adecuadamente todo el sistema existe un sector técnico que asienta sus sólidos cimientos sobre gráficos detallados y sobre un sector sonoro de excelente factura. En el primer caso el título a veces toca el fotorrealismo, especialmente en PlayStation 4 Pro: Los efectos de partículas y luz se encuentran entre los mejores visibles en cualquier producción triple A, con una serie de juegos de luz/oscuridad que hacen que los escenarios en los que el usuario se ve obligado a moverse con mayor frecuencia sean aún más aterradores. En lo personal, me asusté muchísimo durante mis partidas, y más de una vez me encontré muriendo y teniendo que empezar de nuevo una secuencia más por estar influenciado por la atmósfera que por la dificultad real de matar a un enemigo o esquivarlo.



Tanto los espacios interiores como los exteriores son bastante evocadores e inquietantes, y paso a paso sientes la amenaza constante de algo escondido en la oscuridad oa la vuelta de una esquina.

En cuanto a los personajes, tenemos un buen modelado poligonal y un esfuerzo apreciable en la actuación facial, mientras que las animaciones aparecen vacilantes en relación al personaje: las de los protagonistas y antagonistas principales son excelentes, las de algunos monstruos, discretas. Excelente velocidad de fotogramas, que es particularmente estable a sesenta fotogramas por segundo, y audio. El juego está íntegramente hablado en italiano con buenas actuaciones en general, y una banda sonora cuyas canciones aumentan la implicación gracias a una serie de pistas sinfónicas que se activan en las situaciones más dramáticas y "terroríficas".

Información útil

Jugué Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition en PlayStation 4 y con una reserva de ansiolíticos después de revisar el original en Xbox One.

Duración
  • El juego termina entre 15 y 20 horas dependiendo de la habilidad del jugador y el nivel de dificultad seleccionado. Unas horas más añadiendo los DLCs.
estructura
  • Tres niveles de dificultad, seleccionables inmediatamente.
  • Soporte HDR.
  • Compatibilidad con PlayStation 4 Pro, con 4K dinámico.
  • Compatibilidad con PlayStation VR.
  • Italiano en letra y doblaje.
Coleccionables y Extras
  • Busque cintas de video para experimentar sesiones de juego como otro personaje.
  • Recoge monedas antiguas, útiles para mejorar armas y habilidades.
  • Mr. Everywhere, unas estatuillas a destruir para conseguir un trofeo.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Residente Evil 7: Biohazard
  • Fecha de lanzamiento: Enero 24 2017
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Italiano
  • Idioma de los textos: Italiano

Edición de oro de Resident Evil 7 Biohazard es un juego de miedo, idealmente construido sobre el andamiaje clásico del primer Resident Evil, pero reinterpretado para adaptarse a los tiempos. De hecho, el producto mezcla elementos antiguos y nuevos para crear una experiencia más moderna, pero no menos aterradora o, idealmente, demasiado diferente de sus primeros predecesores, gracias a una atmósfera insalubre y terrorífica reconstruida magistralmente por Capcom. El único fallo a nuestro juicio es la ausencia de algunos enemigos clásicos de la saga y la ruptura tajante con el pasado en cuanto a historia.

Reseña de Massimo Reina ¿Te ha gustado el artículo? ¡Compártelo!
Audio vídeo Edición de oro de Resident Evil 7 Biohazard
Añade un comentario de Edición de oro de Resident Evil 7 Biohazard
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.