El recorrido completo de Naruto: Clash of Ninja

El recorrido completo de Naruto: Clash of Ninja

Consejo general

Intenta ser rápido con los contraataques ya que si entrenas lo suficiente puedes contraatacar un contraataque. Practica con los combos de al menos un personaje, trata de conocerlos muy bien. Juega con inteligencia, no cargues al enemigo con la cabeza hacia abajo, ya que los enemigos usarán los contadores muy bien, especialmente en el cuarto nivel de dificultad, en lugar de eso, espera su movimiento y actúa en consecuencia. No uses los movimientos especiales, son hermosos a la vista y divertidos, pero consumen chakra y, sin chakra, no puedes contraatacar, lo cual es esencial en el nivel más alto de dificultad. Los movimientos especiales solo son útiles para acabar con el oponente. Trate de mantener el ritmo durante los combos, de lo contrario, será muy difícil aterrizarlos. Los pasos laterales son fundamentales, realízalos en el momento exacto en el que evitas un ataque y te mueves a un lado del oponente, también es muy útil para esquivar shuriken y kunais.



naruto y kuubi naruto

Nombre: Naruto
Clase: Genín
Pros: carácter muy equilibrado.
El ataque terrestre es poderoso pero económico.
Contras: el contraataque absorbe chakra.
Sus movimientos son fácilmente esquivados o contraatacados.
Lista de movimientos
A: Lanzamiento de Kunai
Delantero A: Kunai Slash
Su A: lanza Kunai hacia arriba
Abajo A: Golpe de excavación
Salta A: Air Kunai
Corri A: Puñetazo veloz
B: puñetazo
Abajo B: patada de barrido
Avanti B: Golpe de cabeza
Espalda B: Golpe de cabeza más poderoso
Su B: Jyampu Kiku
Giù B: golpe veloz
Salto B: Jimp Punch
B+A: Oiruke No jutsu
X: Uzumazi Naruto Rendan
Estrategia
Si eres lo suficientemente rápido, golpea al oponente con Adelante B y B + A para empujarlo hacia adelante y, si contraataca, repele el ataque a su vez. Ataca con A abajo cuando no estés. El combo Bx6 es muy sencillo e inflige mucho daño además de llenar la barra de chakra, el problema es que el último disparo no siempre acierta por lo que recomiendo usar el Bx5 A ya que el último disparo es un shuriken y nunca falla el objetivo .
combinación:
b,b,b,b,b,b
b,b,b,b,a
b,a,a,a,a
b,a,a,b,b,b,b,b
b,a,a,b,b,b,b,a
b,a,b,a
A continuación, b, b
A continuación, b, a
Abajo, b, a, a, a
Giù, b, a, b, b, b, b, b
Giù, b, a, b, b, b, b, a
Corre, a, a, a, a
Corre,a,a,b,b,b,b,b
Corre,a,a,b,b,b,b,a
Corre, a, b, b,
Corre, a, b, a
kyubi naruto
B: puñetazo
Siguiente B: estocada cortante
Espalda B: barra fuerte
Abajo B: Barrido
Su B: Patada
R: barra oblicua
Siguiente A: Corte a dos manos
Indietro A: Slash
Su A : Uppercut cortado
Giu A: Corte de excavación
Saltar A: barra diagonal
Caída B: Puñetazo
Ventajas: muy fuerte.
El movimiento especial causa mucho daño.
El contador hace mucho daño.
Los combos hacen mucho daño.
Desventajas: sin balas.
Kuubi Naruto es drásticamente diferente del Naruto normal ya que aumenta la velocidad y la fuerza. Los combos son en su mayoría golpes de garra.



Uchinha Sasuke

Nombre: Uchinha Sasuke
Clase: Genín
Habilidades: Sharingan
Pros: Fireball es súper poderoso.
Desventajas: sin sharingan.
Lista de movimientos
R: Shuriken
Avanti A: Katongoukasayu no jutsu
Abajo A: barra oblicua
Su A: Lanzamiento hacia arriba
Giù A: golpe veloz
Salto A : Lanzamiento en salto
B: puñetazo
Siguiente B: Uppercut con salto
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
X: Shishi Rendan
Estrategia
Sasuke tiene un combo que usa la Bola de Fuego, es muy adecuado para un primer ataque o para atacar a un oponente que está de espaldas. Desafortunadamente, Sasuke no tiene la misma cantidad de combos que los otros personajes y solo son moderadamente efectivos.
combinación:
b,b,b,b,b,b,b
b,b,a
b,b,b,a
b,b,b,b,a
A continuación, b, b, b
Atrás, b, b, b
Abajo, b, b, b
Abajo, b, b, a
Giù.a, b, b, b, b, b
Abajo, a, b, a
Abajo, a, b, b, a

Haruno Sakura

Nombre: Haruno Sakura
Clase: Genín
Pros: algunos ataques son muy efectivos cuando se usan de la manera correcta.
Contras: no es muy fácil de usar.
R: Shuriken
Avanti A: otro lado
Salto A : Salto Lanzamiento
Giù A: Corre hacia el otro lado
Su A: Lanzamiento hacia arriba
Abajo A: Kunai Slash
B: puñetazo
Avanti B: Salto Uppercut
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
Volver a: Mostrador
X: Sakura Uchinaru
Estrategia
La verdadera ventaja de Sakura son sus contraataques. Con Avanti A realizará un ataque rápido ideal para confundir al oponente, cuando esté a punto de golpearte te encontrarás detrás de él listo para golpearlo con Head Bash. Al igual que con Iruka, presionar Adelante A lanzará un segundo ataque. Si bien no parece un buen personaje, tiene sus ventajas, aproximadamente cuatro de sus ataques son contadores o teletransportadores. La forma más efectiva de mantener a raya a los enemigos es el Shuriken Combo, se trata de seis golpes seguidos y realmente puede hacer que el enemigo pierda la paciencia. Inner Sakura no es un gran movimiento, pero es agradable de ver, sin embargo, los especiales no son muy efectivos. Sakura es muy fuerte solo si la sabes usar, contra Zabuza contraatacará en casi todas las situaciones y puede golpearlo desde la distancia lo cual es una buena ventaja.
combinación:
b,b,b,b,a
b,a,a,a
b,b,a,a
Atrás, b, b
Atrás, b, b, a
Atrás, b, a, b
A continuación, b, b
do, b, b
do, b, a
Abajo, a, a, a
Corsa, b, a, a
Corsa,b,b,b,a



Hatake y Sharingan Kakashi

Nombre: Hatake Kakashi
Clase: Junín
Habilidades: Sharingan
Pros: Sharingan Kakashi puede copiar los movimientos especiales de cualquier personaje excepto Haku.
Lighting Edge es hermoso a la vista y muy efectivo.
Es muy rápido.
Contras: es débil.
Lighting Edge golpea solo una vez.
Muy pocas combinaciones.
Lista de movimientos
A : Lanzamiento Shuriken / Lanzamiento Kunai
Giù A: Dotonshinjuuzanshu no jutsu
Salto A : Lanzamiento Shuriken / Lanzamiento Kunai
Giù A: Corte veloz
Siguiente A: barra oblicua
Su A: Tirar
B: puñetazo
Avanti B: Salto Uppercut
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
Espalda A: Ichaichaparadisu
X: Raikiri
Estrategia
El Icha Icha Paradise es un contraataque muy efectivo y divertido y los otros ataques son igual de locos, lástima que en el juego no es tan fuerte como en el anime. Otra ventaja es que, en lugar de contraatacar frente al enemigo, se teletransporta detrás de él para infligir un daño masivo. Los ataques de Kakashi son rápidos y tienen muy poco retraso o tiempo de carga, a diferencia de Naruto sus combos siempre aciertan aunque sean muy ineficaces. Icha Icha Paradise tiene un tiempo de activación muy largo y es muy ventajoso ya que en lugar de tener que esperar el momento exacto para ejecutar el movimiento tienes un margen más amplio. El movimiento especial hacia abajo A es uno de los más efectivos del juego, es similar al de Naruto pero causa mucho más daño.
combinación:
b,b,b,b
b,b,a
b,b,b,a
b,b,b,a,a
b,b,b,a,b
Atrás, b, b, b, b
Atrás, b, b, b, a
Atrás, b, b, b, a, a
Atrás, b, b, b, a, b
Abajo, b, b, b
Abajo, b, b, a
do, b, b
A continuación, a, b, b, b
un, b, un
a,b,b,a
Los movimientos de Sharingan Kakashi son exactamente los mismos excepto por los Kunai Throws que causan más daño. El contraataque es diferente y es uno de los más efectivos en el juego ya que es completamente sin demora en la ejecución, en el momento exacto en que presionas A atrás se activa y copia los movimientos especiales de todos los personajes a excepción de Haku.
Esta es la lista de movimientos:
Sasuke: idéntico a Sasuke.
Iruka: Idéntico a Iruka excepto por el aura roja.
Zabuza: idéntico excepto por Lighting Edge en lugar de Sword Kakashi se mueve de izquierda a derecha.
Naruto: Kabe Bunshin con Naruto Rendan
Sakura: Inner Kakashi idéntico a Sakura
Rock Lee: Omote Renge sin vendas
Haku: imposible
Kakashi: idéntico



Rock Lee

Nombre: Rock Lee
Clase: Genín
Habilidades: Taijutsu
Pros: Puede realizar Omote Renge pero no Ura Renge.
Muy, muy rápido.
Contras: sin ninjitsu.
Sin balas.
Lista de movimientos
R: Konhasenbuu
Abajo A: Barrido
Su A: golpe de cabeza
Corri A : Puñetazo
Salta A: Salto Golpe Hacia Abajo
Espalda A: Golpe más fuerte
Abajo B: Jimeno Ikioiyoku
B: puñetazo
Avanti B: Salto Uppercut
Atrás B: golpear
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
X: Omote Renge
Estrategia
Rock Lee es probablemente uno de los personajes más fuertes. Es muy rápido y todos sus movimientos son combos. No uses a Jimeno Ikioiyoku ya que está desperdiciada a excepción de Down B y B, A A. Rock Lee no tiene muchos movimientos especiales ya que sus ataques normales son muy poderosos. Rock Lee no tiene fallas importantes, pero no puede hacer mucho si es golpeado desde lejos con Shurikens.

Iruka

Nombre: Iruka
Clase: Chuunin
Abilità: Estrellas arrojadizas, Enseñanza
Lista de movimientos
A: Shuriken grande
Siguiente A: carrera rápida
Salta A : Lanzamiento Shuriken
Corri A: Otro lado
Su A: Lanzamiento de Shuriken hacia arriba
Abajo A: Kunai Slash
B: puñetazo
Avanti B: Salto Uppercut
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
X: Orijinaru Rendan
Estrategia
Iruka es muy fuerte gracias a su movimiento Forward A, es un sprint que te pone al lado de tu oponente. Realiza Adelante B, B, A, A y si contraatacas presiona Adelante A y luego otra vez A. Adelante A funciona incluso si estás de frente al enemigo, salta, no le des la espalda y ejecuta Adelante A y luego A, este movimiento hace mucho daño en un ataque normal.
combinación:
b,b,b,b,b
b,b,b,b,a
b,b,b,a,a
b,b,b,a,b,b
b,b,b,a,b,a
b,b,a,a
A continuación, b, b, b
A continuación, b, a, a
A continuación, b, a, b, b
A continuación, b, a, b, a
Abajo, b, b, a, a
Abajo, a, b, b
Abajo, a, b, a
Abajo, a, a, a
Abajo, a, a, b, b
Abajo, a, a, b, a

momochi zabuza

Nombre: Momochi Zabuza
Clase: Junín
Habilidades: Puede que hayas muerto antes de darte cuenta.
Pro: niebla oculta.
Muy, muy rápido.
Contras: es grande y gordo, pero sus ataques también son muy lentos y le dan al enemigo mucho tiempo para contraatacar.
Lista de movimientos
A : barra oblicua superior
Delantero A: corte lateral (mantener presionado para cargar el disparo)
Giù A: Corte hacia abajo
Salta A: Saltando de abajo hacia arriba Slash
B: puñetazo
Avanti B: patada de salto
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
Indietro A: Ataque desde arriba
X: Sirento Kiringu
Estrategia
Cuando juegas con Zabuza, debes prestar mucha atención al momento de los movimientos. Los ataques con espada se combinan muy fácilmente y causan mucho daño, pero se repelen fácilmente ya que son muy lentos. El movimiento especial causa mucho daño y Su A también es un buen movimiento. Una buena combinación de ataques es BBBAB, que es muy útil para lanzar al enemigo por los aires. Al saltar y presionar B, golpearás el suelo de una manera muy similar al movimiento de Rock Lee, aturdiendo al oponente y dándote la oportunidad de golpearlo fácilmente. El defecto de Zabuza es sin duda su vulnerabilidad a los contraataques. Con Slash, sin embargo, es posible cancelar todos los contadores y no es posible esquivar sus ataques de área con L y R.

Haku

Nombre: Haku
Habilidades: Línea de sangre avanzada
Pros: Sus movimientos son muy hermosos a la vista.
Ice Mirror inflige una buena cantidad de daño.
Contras: los ataques normales son demasiado débiles.
Lista de movimientos
A : Lanzamiento de aguja
Giù A : Aguja de tablero
Siguiente A: barra oblicua
Abajo A: golpe de cabeza
Salto A: Lanzamiento de agujas (mantén presionado y luego suelta para detener las agujas en el aire)
B: puñetazo
Siguiente B: Salto mortal
Atrás B: golpear
Abajo B: Barrido
Su B: patada de salto
Abajo B: Golpe de carrera
Salto B: patada de salto
Indietro B : Ataque desde arriba
X: Hijutsu Makyou Hyora Shora (Espejos de hielo)
Estrategia
Los movimientos de Haku son muy efectivos, sus ataques pueden bloquear contadores. Presionando Arriba y B se realizará un salto mortal en el que los contadores no tienen efecto, muy útil. Su movimiento especial aumentará considerablemente la puntuación, ya que es una combinación de unos treinta golpes. La mejor combinación de ataques es Abajo BAA ya que si el oponente bloquea la primera patada saltarás sobre él y con A lo golpearás con un ataque rápido que es imposible de bloquear.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo desbloqueo a Rock Lee?
Termina el modo Historia y después del final te desafiará, derrótalo y lo habrás desbloqueado.
¿Cómo desbloqueo Kyuubi Naruto?
Completa el juego con cada personaje dos veces.
¿Cómo desbloqueo Sharingan Kakashi?
Después de hacer que Kyuubi Naruto lo derrote nuevamente con Kakashi para desbloquearlo.
¿Algún consejo para el cuarto nivel de dificultad?
Memoriza todos los especiales y contadores. Realizar ataques combinados no es realmente necesario, solo sirve para acumular puntos. En el cuarto nivel de dificultad hay que jugar de forma muy técnica, intentar golpear desde lejos o con ataques rápidos tipo jab. Concéntrate en uno o dos personajes y entrena con ellos.

Resumen de la solución

Consejo general
naruto y kuubi naruto
Uchinha Sasuke
Haruno Sakura
Hatake y Sharingan Kakashi
Rock Lee
Iruka
momochi zabuza
Haku
Preguntas Frecuentes

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naruto y kuubi naruto
Uchinha Sasuke
Haruno Sakura
Hatake y Sharingan Kakashi
Rock Lee
Iruka
momochi zabuza
Haku
Preguntas Frecuentes

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