Captain Tsubasa: Rise of New Champions - La reseña

Corría octubre de 2006 cuando en el país del sol naciente aparecía en PlayStation 2 "Captain Tsubasa", el último de los videojuegos de consola dedicado al famoso anime que en Italia se conoce como Holly y Benji.

14 años después, por fin podemos admirar el regreso de Tsubasa y sus compañeros a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC con la reseña de Capitán Tsubasa: Rise of New Champions, título que se plantea como el arcade de fútbol que faltaba desde hace tiempo.



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Fanservice de última generación

Rise of New Champions ofrece un modo historia dividido en dos episodios: el primero, Episode: Tsubasa, cuenta en detalle los acontecimientos de la segunda temporada de la nueva versión del anime emitida a partir de 2018 y que en Italia sigue estancada en la primera temporada. . Tsubasa y sus compañeros están listos para enfrentar el torneo de secundaria para ganar el tan ansiado "V3", o la tercera victoria en tres años.

Episode: Tsubasa sigue fielmente el camino de Nankatsu tanto en el campo, con cinemáticas activadas cuando el jugador realiza una determinada acción, como fuera del campo con escenas del anime reproducidas con el motor del juego.

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El segundo episodio, sin embargo, se titula "Nuevo héroe" y se desarrolla después del último torneo de la escuela secundaria, pero no sigue los eventos canónicos del anime. De esta manera, el famoso Torneo Internacional Jr. Juvenil de París ha sido cancelado y en lugar de la kermesse francesa se encuentra una nueva competencia que se realiza en América, el World Youth Challenge.

En este episodio seremos llamados a crear nuestro alter ego quien vestirá inicialmente la camiseta de uno de los tres clubes que participan en el torneo “New Hero League” que organiza la federación japonesa para elegir a los jugadores que convocarán a la selección nacional de cara al nuevo desafío internacional.



Podremos elegir la apariencia y rol de nuestro jugador personal (Defensor, Centrocampista y Delantero) antes de decidir en qué equipo del colegio jugará: Toho, Musashi o Furano. Una vez finalizada la New Hero League como ganadores, seremos convocados a la selección nacional para enfrentarnos a los mejores equipos internacionales vistiendo la camiseta de Japón.

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En este modo de juego nuestro personaje ganará puntos de experiencia y podrá mejorar sus estadísticas, pero para aprender las nuevas técnicas especiales será necesario aprovechar el sistema de Amistad. Al comienzo de nuestra aventura, de hecho, tendremos la oportunidad de selecciona 5 cartas de jugador a los que queremos inspirarnos en nuestro estilo de juego, de esta manera intentaremos convertirnos en sus amigos, entrenarlos y aprender las técnicas especiales que los caracterizan.

Podemos conseguir nuevas cartas de amistad (y subir de nivel las que ya tenemos) comprando sobres en la tienda del modo Edición con puntos que solo se pueden conseguir jugando. Sin microtransacciones.

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El modo historia nos llevará bastante tiempo, para completar Episode: Tsubasa tardaremos entre 5 y 6 horas, mientras que para completar Episode: New Hero necesitaremos al menos 7 horas. Sin embargo, para desbloquear todas las bonificaciones y todos los equipos presentes en el juego será necesario completar el Episodio: Nuevo Héroe al menos tres veces, desafiar a Alemania en la final, luego a Estados Unidos y solo al final a los muy poderosos. Brasil.

El problema con el modo historia, desafortunadamente, es el cantidad exagerada de conversaciones, diálogos adicionales y cinemáticas al límite de lo banal que rompen el ritmo y alargan terriblemente los tiempos entre partida y partida. En algunas ocasiones, por ejemplo, ha tardado hasta 15 minutos en llegar a la pantalla de mejora del personaje después de terminar una partida.



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Papel, piedra, tijeras

La jugabilidad de Rise of New Champions es bastante amaderada y probablemente más complicada de lo que cabría esperar, o al menos inicialmente. Si te sumerges de lleno en los partidos amistosos o incluso en el modo historia, te verás abrumado por los oponentes que continuarán abrumándote en cada oportunidad. Afortunadamente, nos encontramos con un buen modo tutorial que nos ayuda a comprender los fundamentos del juego y el aspecto más complicado: driblar y placar.

Para completar el regate, el juego implica un sistema de piedra, papel, tijera confiado a las teclas R1 y R2: para superar a nuestro adversario tendremos que prestar especial atención a sus movimientos y actuar con R1 si el contraste realizado es R2, y viceversa en el caso de que nuestro oponente use R1 para contrarrestar nuestro intento de ataque.

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Te puedo asegurar que al principio parecerá que el juego hace todo lo posible para que pierdas el balón, pero con el tiempo tus ojos y tu cerebro comenzarán a ver con claridad las jugadas del contrario y aprenderás a afrontar cada situación. Algunos jugadores, sin embargo, tienen animaciones muy dificiles de leer y que te engañarán la mayor parte del tiempo.

En cuanto a regates y entradas, no cuenta mucho la potencia de un jugador, hasta el más suplente de todos los suplentes tendrá la oportunidad de parar los regates del habilidoso Juan Díaz pero en cuanto a tiros y súper tiros están preocupados, es otra historia. .

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“¡Doraibu Shuto!”

El juego de fútbol consiste en lanzar la pelota a la portería contraria para ganar, y en Rise of New Champions hay formas espectaculares de hacerlo. Todo el mundo los planos y super planos característicos de la serie están presentes, reproducida de manera excepcional. Podremos lanzar el balón en picada hacia la portería con Tsubasa, o doblar las manos del portero con Hyuga, siempre que se baje primero la defensa del portero.



Los disparos funcionan con un sistema de resistencia, y para anotar debemos asegurarnos de que la resistencia del portero sea lo suficientemente baja como para que no pueda resistir más el tiro. Serán necesarios varios tiros cargados al máximo antes de que el portero baje sus defensas, sobre todo al inicio, donde los jugadores aún no se han hecho fuertes y no tienen todas sus habilidades a su disposición.

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Los porteros más fuertes como Wakabayashi y Muller tienen un nivel de resistencia mucho más alto, por lo que será mucho más fácil anotar un portero genérico que una superestrella de la defensa. Sin embargo, a medida que avanza el modo historia, algunos jugadores aprenderán súper tiros que, con un tiempo de carga ligeramente más alto, podrán anotar incluso a los porteros más fuertes con toda la resistencia en el primer tiro.

Mención especial también para la técnicas especiales que se pueden activar en vuelo: es posible aprovechar los cruces desde la banda para activar espectaculares cabezazos, vuelcos y también el temible Skylab Hurricane (catapulta infernal) de los gemelos Tachibana.

Desafortunadamente, también es necesario informar la presencia de varios errores relacionados con la jugabilidad, como la congelación de los jugadores en el aire (bastante inofensivo en el caso de los jugadores en movimiento, pero letal en el caso de los jugadores). portero) o la parada brusca del regate que les obliga a perder la posesión del balón, además de la falta de muchas traducciones en cuanto a las habilidades de los jugadores.

Información útil

Desarrollado por Tamsoft y publicado por Bandai Namco, Captain Tsubasa: Rise of New Champions marca el regreso del famoso anime a las consolas domésticas, después de muchos años de ausencia y varios títulos que solo llegaron a dispositivos móviles.

Duración
  • Entre 5 y 6 horas por Episodio: Tsubasa.
  • Entre 7 y 8 horas por Episodio: Nuevo Héroe.
estructura
  • Dos campañas de historia distintas para un jugador
  • Partidos versus local
  • Partidos contra en línea
Coleccionables y Extras
  • Capacidad para desbloquear escenas coleccionables realizando acciones particulares en el juego a lo largo de la historia.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Capitán Tsubasa: Rise of New Champions
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 28 2020
  • Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4
  • Idioma del doblaje: Giapponese
  • Idioma de los textos: Italiano
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Un dream team para conquistar el mundo online

El segmento en línea Rise of New Champions pretende ser el más duradero, con jugadores comprometidos a llevar a su equipo a las divisiones superiores. De hecho, el juego consiste en la creación de un equipo personalizado (emblema y camisetas incluidas) al que se pueden añadir todos los jugadores de los equipos desbloqueados, respetando el límite de puntuación impuesto por la división en la que se juega.

En las primeras divisiones se podrá utilizar un equipo con un poder máximo de 1100 puntos, lo que se traduce en la presencia de una, máximo dos estrellas del fútbol, ​​mientras que el resto de jugadores que compondrán su equipo tendrán inevitablemente mucho poder. más contenidos que los gigantes. Consiguiendo el ascenso a las divisiones superiores será posible aumentar gradualmente el nivel de tu equipo.

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Las dos primeras divisiones también ayudan a los jugadores a adaptarse y practicar con su equipo al permitir que el jugador se enfrente solo a bots con equipos predefinidos. Después de pasar las dos primeras divisiones, podrá desafiar a jugadores de todo el mundo, con la posibilidad de emparejar solo con jugadores con muy buenas conexiones y un buen nivel de deportividad (es decir, sin penalización por rage-quit u otras infracciones de la reglas. ).

Los juegos en línea inevitablemente cambian la jugabilidad., haciéndolo mucho más impredecible. Tener un oponente que pueda leer nuestras acciones hará que todo sea mucho más complicado, obligándonos a usar nuevas tácticas y todas las habilidades disponibles para nuestros jugadores. Desafortunadamente, en nuestra prueba en línea, encontramos algunos retrasos que crean inconvenientes y demoras, probablemente como resultado de que el conteo de jugadores aún es bastante bajo (y, por lo tanto, un emparejamiento con jugadores muy distantes) en el momento en que escribimos esta revisión.

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pitido final

Captain Tsubasa: Rise of New Champions es un juego creado especialmente para los fanáticos del trabajo original de Yoichi Takahashi, pero cojea un poco en la jugabilidad, que a menudo es leñosa, no inmediata y necesita absolutamente una limpieza de errores.

Jugar al modo Historia significa revivir las aventuras de Tsubasa y sus compañeros con todo detalle, algo verdaderamente imperdible para quienes pasaban las tardes esperando el episodio diario de Holly y Benji.

La Modo Versus te permite divertirte incluso en compañía, perfecto para pasar un rato divirtiéndote con amigos con súper tiros. Solo tenemos que esperar que los DLC puedan enriquecer la experiencia de juego con nuevas historias y tal vez incluso nuevos equipos.

Reseña de Roberto Branni
gráficos

Las animaciones son el buque insignia de la producción, pero el sector gráfico no brilla con modelos poco detallados y entornos más bien escasos.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El doblaje japonés original del anime es el único presente en el juego, mientras que la banda sonora es de una factura exquisita, con el añadido de algunas canciones icónicas que han marcado la historia de Captain Tsubasa.

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JUEGO

La madera de la jugabilidad es innegable. El sistema de "piedra, papel, tijera" relacionado con los regates y las entradas puede resultar intimidante al principio, pero una vez que haya aprendido los mecanismos, dará una gran satisfacción a los jugadores. Desafortunadamente, hay varios errores que impiden su pleno disfrute.

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Escala de calificación total
78
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