La solución completa de Halo 2

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
Autor y referencias

precaución

La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que puede haber diferencias para la versión en español.

The Heretic

No hay interacción en este nivel.

Arsenal

En este nivel te familiarizarás con tu nuevo mameluco, conocerás nuevos personajes y conocerás a los antiguos. Tan pronto como termines la sección, comenzará el ataque del Pacto.



Estación de El Cairo

Toma un rifle de asalto y un SMG de la pared y sigue a tus compañeros de equipo por las escaleras.
Objetivo - Para repeler el ataque de los Pactos
La primera parte del juego es bastante sencilla, no hay de qué preocuparse, tendrás que lidiar con algunos grupos de Covenants (algunos Grunts y un puñado de Elites). El área más grande presenta algunos problemas más ya que el Covenant viene de las habitaciones alrededor y ataca, por lo tanto, desde varios lados. Sin embargo, incluso aquí no hay problema si usas la torreta al lado del marine muerto. Tenga cuidado con las escaleras detrás de usted a la derecha cuando esté en la torreta, ya que podría ser atacado por un Elite desde allí. Baja a los marines y ve a la izquierda. Mata a otros Grunts y Elites y luego sube las escaleras. Llega al hangar donde tendrás que luchar ayudando a los marines que ya están comprometidos contra el Covenant. Después del mensaje COM vendrá otra ola de enemigos que, por supuesto, deben ser derribados. Una vez hecho esto, ve al corredor del que vinieron y síguelo. Llegarás a un área controlada por Covenant. Acaba con el Grunt en la torreta de plasma primero y luego piensa en los demás.
Objetivo - Encuentra la bomba del Pacto
Comenzará sus búsquedas desde el piso más bajo de MAC WAREHOUSE. Ten cuidado en el interior porque te encontrarás luchando con Elite equipado con camuflaje óptico. Cuando escuche que matan a un marine en las escaleras, tenga cuidado ya que hay tres élites. Evitar sus disparos en los estrechos pasillos de esta zona no es fácil. El área exterior está controlada por el Pacto y desde las entradas vienen Grunt y Elite. Cuidado con las torretas de plasma que encontrarás antes y después de subir las escaleras al otro lado de la zona. Procede con precaución y acaba con los enemigos que se te presenten, ya que si avanzas rápido te verás rodeado de inmediato. Subiendo las escaleras llegarás fuera de la estación y tendrás que luchar en gravedad 0. Tus enemigos, lamentablemente, están preparados para la situación y han equipado a los Elite con equipo que les permite moverse ágilmente sin gravedad. Ir al norte. Como punto de referencia, busca el cartel en el suelo que dice ENVÍO. Entra cuando hayas llegado a la puerta. Mata a los enemigos que se te presenten. Tome el ascensor descendente y salga de nuevo. Mata al Elite en la torreta de plasma y luego piensa en los demás. Luego sigue adelante y entra por la puerta de la izquierda. Encontraste la bomba. Lástima que está fuertemente protegido por el Pacto. Usa las cubiertas y granadas para desinfectar el área.



Afueras

Después de derrotar al Pacto, se te dará un nuevo objetivo.
Objetivo: defender a los marines hasta que llegue la ayuda.
Típica misión defensiva. Mata las oleadas de Covenant que vienen en tu contra recordando que hacer estallar un vehículo contra ellos puede causar mucho daño. Cuidado con la nave de guerra Covenant llena de torretas muy malas. Después de esta fase, siga las instrucciones del COM.
Objetivo - Reunión con el pelícano
Mata a los cazadores que te atacarán después de que se destruya la puerta. Intenta mantenerlos a distancia y obtén ayuda de los marines.
Objetivo: encontrar a los marines del segundo Pelican derribado.
En la siguiente área, ten cuidado con los francotiradores. Cuando llegue al hotel, entre siguiendo la Marina. Escondidos en la oscuridad, algunos Elite y Grunts te esperan. Una vez afuera, se encontrará en un área grande donde se acerca un Fantasma. Ve a la playa y consigue el Fantasma.
Objetivo - Destruir el Pacto a lo largo de la costa.
Usa el Fantasma para destruir a los dos Fantasmas opuestos. Avanza por la costa destruyendo los campos del Covenant. Cuidado con los francotiradores y las torretas de plasma. En el camino se te unirán dos marines y recibirás la visita de un Fantasma.
Objetivo: tomar el túnel de la autopista hacia el puente.
Sube la rampa para llegar a la autopista. Síguelo hasta llegar al puente. Tendrás que luchar mucho en el camino y también te encontrarás con un vehículo de transporte del Pacto, la Sombra.


Metrópoli

Objetivo: destruir la resistencia del Covenant en el puente.
Súbete al Scorpion y sigue el puente. Hacia el final te encontrarás con dos carros Wraith, tres Fantasmas y cuatro Banshees. Destruye este último con el lanzamisiles que puedes obtener de uno de los marines. Luego piensa en el resto de la pandilla.
Objetivo: llegar a la superficie No hay nada más que hacer que luchar en los túneles que llegan a la superficie. Serás ayudado por los marines.
Objetivo - Reagruparse con las fuerzas marinas en el centro de la ciudad.
Desde la posición en la que se encuentra, haga algunos francotiradores saludables. Bájate y pasa el rato con los Fantasmas. Móntate como una cañonera en el Warthog y deja que el marine dirija. Mientras tanto, ocúpate de los diversos fantasmas, francotiradores y espectros. En el camino te encontrarás con otros refuerzos. Continúa tu camino hasta que choques con los dos Wraiths. Una vez que hayas eliminado a las bestias, ingresa al edificio.
Objetivo: sube a bordo y destruye el Scarab.
Para subir al Scarab tienes que usar uno de los puentes debajo de él. El Escarabajo está repleto de enemigos, así que ten mucho cuidado y trata de eliminar tantos como puedas de las cubiertas. Una vez arriba, toma un arma pesada de la mesa. Una vez despejado el interior, ve al panel de control para terminar la misión.


El árbitro

Objetivo: localizar al líder hereje
Sigue los consejos de tu comandante para hacer la vida más fácil. Ingresa a la instalación luchando contra los Grunts habituales y algunos Elite. Tu grupo te apoyará fuertemente para hacer tu vida bastante simple. En el hangar encontrarás más resistencia y las cosas se complicarán. Después de una primera y vasta ola de enemigos, serás atacado por una segunda. Después de ocuparte de esto también, sigue y sigue para encontrar más resistencia. Cuando encuentres al Hereje Leader, el Marrano estará huyendo en un Banshee. Toma el otro vehículo y persíguelo.
Objetivo: perseguir al líder hereje
¡Un asalto aéreo! Agradable. Tendrás un buen apoyo. Si su vehículo está demasiado dañado, hay otro que puede usar. Debes sobrevivir hasta que se encuentre otra forma de ingresar a las instalaciones. Obviamente acude allí una vez que te lo hayan indicado. Limpiar el área antes de entrar.


El Oráculo

Objetivo - Escapar del laboratorio embrujado
Tus aliados no te serán de mucha utilidad en el laboratorio. Después de la reunión inicial, diríjase al vestíbulo. Serás atacado inmediatamente y, nada más llegar a la plataforma, tendrás que sobrevivir a muchas oleadas de enemigos que irán llegando hasta llegar al fondo. Atraviesa el pasillo para llegar a un área con ventanas de vidrio donde escucharás peleas. Puedes esperar a que alguien gane o interponerse en el camino. Sin embargo, tan pronto como abras la puerta, prepárate para más oleadas de enemigos. Lanza una granada tan pronto como la abras para reducir los problemas.
Objetivo: encontrar al líder hereje
Una vez fuera recibirás refuerzos. Avanza y entra para encontrar lo que buscas.
Objetivo: cortar los tres cables que sujetan la estación.
Alcanza la parte superior de la estación y corta los cables con tu cuchilla. Cuidado con la resistencia del Pacto que intentará detenerte. Sin embargo, piensa primero en los cables y luego en los enemigos. Para cada cable se necesitarán tres golpes de cuchilla que, sin embargo, no succionarán energía.
Objetivo: perseguir al líder hereje Tome el ascensor hacia abajo para llegar a las entrañas de la instalación. Encontrarás que tienes que perseguir al líder hereje nuevamente a bordo de un Banshee. Una vez que llegues al hangar, prepárate para la pelea.


LÍDER HEREJE

Cuidado con sus hologramas que realmente duelen. Destrúyelos a todos. Cuando el líder hereje se quede solo, te acusará. Simplemente: mátalo.

Halo delta

Objetivo: Limpiar la zona de aterrizaje del Pelican.
Neutraliza las torretas. Cuanto más te acerques al templo, más resistencia encontrarás. Antes de que llegue Pelican, chocarás con otros enemigos.
Objetivo - Extender el puente para cruzar el abismo.
Sube al Warthog con dos hombres y dirígete a las colinas. Es una zona estrecha para el combate de vehículos, pero con los enemigos que irán apareciendo frente a ella, es necesario utilizarla. Tan pronto como hayas extendido el puente, obtendrás un Escorpión.
Objetivo - Avanzar a través de las ruinas controladas por el Pacto
Las ruinas son lo suficientemente espaciosas para que puedas mover el Escorpión con facilidad. No lo dejes porque el lugar está repleto de Covenant. Recorre las ruinas haciendo una masacre.
Objetivo: llegar a las torres en el lago.
Mata a tantos enemigos como puedas con el rifle de francotirador antes de que te ataquen los drones. Hay muchas municiones y armas a tu alrededor. Puedes elegir los que prefieras. Cuando creas que has despejado bien el área, pasa por debajo de la rampa donde muchos Covenants te están esperando. No tengas miedo y mátalos a todos sin quedar atrapado en las esquinas.

Lamentar

Objetivo: atravesar el primer conjunto de torres.
La caza comienza. Mientras recargas, serás atacado por un enjambre de drones. Sigue avanzando por las ruinas eliminando a los distintos enemigos. Para llegar a cada una de las torres tendrás que usar una góndola para cruzar el océano pasando de una a otra. Antes de que puedas subirte al primero, llegará un Fantasma y algunos Cazadores bajarán de él. Después de que los mates, la góndola vendrá hacia ti. Presiona el botón en la parte inferior para que se mueva. Objetivo - Permanece en la góndola hasta la parte más alejada de las torres.
En el camino a la torre, te detendrá otra góndola con Covenants en ella. Para empezar de nuevo tienes que matarlos a todos. En la primera torre hay una torreta de plasma con algunos francotiradores a su alrededor. Mata en el orden en que los veas. Luego entrarás al templo. Objetivo - Atraviesa las estructuras sumergidas
Cuando comiences la primera pelea, ten cuidado de no caer en el ascensor en el centro de la habitación. Antes de entrar al ascensor hay que limpiarlo. Una vez hecho esto, baja. Después de matar a los Grunts, llegarás a una gran habitación mal iluminada. En las sombras se esconden francotiradores y élites. Después de matarlos serás atacado por cazadores. En la habitación contigua encontrarás enemigos disfrazados. Tome el siguiente ascensor. Encontrarás más Grunts y Elite. Sal después de matar a los otros enemigos. Recoge suministros.
Objetivo - Llegar al templo principal
Hay tropas del Covenant a lo largo de las ruinas. Exterminarlos y exterminar la próxima ola. Otro paseo en la góndola. El profeta está en el templo principal. Elimina las defensas. Antes de entrar al templo, asegúrate de tener un lanzamisiles y una buena cantidad de munición.
Objetivo: matar al profeta del arrepentimiento y escapar.

PROFETA DEL ARREPENTIMIENTO

Para dañar al Profeta debes poder acercarte a él. Cuidado con su rayo y cuidado con los Covenants que vienen a darle apoyo hasta que lo mates. Espera a que dispare, luego acércate y súbete a su silla. Usa la hoja para hacer más daño.

Icono Sagrado

Objetivo - Debilitar el escudo de contención.
Al principio, la estructura estará mal defendida. Avanza y activa los pistones para poder descender. Conocerás a los Centinelas. Seguirán atacándote hasta que destruyas el panel de la pared. Solo puedes destruirlos cuando están abiertos. Una vez hecho esto, active el siguiente pistón y continúe. Mata a los nuevos centinelas y cruza el puente. Continúe así para todos los pistones.
Objetivo: mejora los dos absorbentes para debilitar el escudo de contención.
En el centro de la habitación hay un nuevo enemigo llamado "Enforcer". Está protegido por un escudo en la parte delantera, así que usa la ametralladora para esquivar sus golpes hasta que suelte el escudo, ¡entonces ataca! Sigue adelante hasta que lo destruyas. Una vez hecho esto, completa tu objetivo.
Objetivo: Ábrete camino a lo largo de la pared embrujada.
Mata al nuevo Enforcer y Sentinels y atraviesa el gran agujero en la pared. En la siguiente área puedes elegir si huir o unirte a la lucha. El pistón que necesitas activar está al final de la habitación. Los enemigos vendrán en oleadas interminables. Pelea con nosotros solo lo necesario y sigue usando los distintos pistones. Cuando llegues al exterior tendrás que lidiar con otro Enforcer que, pronto, estará ocupado haciendo otra cosa. Busque otro pistón. Estás de vuelta dentro. Sigue activando los pistones lo más rápido que puedas. Cuando llegues a un conducto oscuro habrás llegado.
Objetivo - Reúnete con tus aliados en el Campamento del Pacto
Elimina a todos los enemigos junto con tus aliados.

Zona de cuarentena

Objetivo - Pasar por el área de cuarentena a la biblioteca.
Elige un vehículo que te permita tener más apoyo de tus tropas y listo. Un Enforce llegará junto con algunos Sentinels antes de que puedas avanzar. No deberías tener problemas para deshacerte de él. Adelante. Te encontrarás en una batalla a gran escala, ten mucho cuidado y sobre todo intenta que algunos de tus aliados sobrevivan. No te detengas en la habitación excepto para pelear. Los pasajes angostos son incómodos para los vehículos pero brindan una excelente cobertura. Presta atención a un tanque a la izquierda que dispara tiros que no son demasiado precisos. Una vez que hayas hecho tu trabajo, ve al túnel. Tan pronto como lo pases, serás atacado por la espalda y un Enforcer muy molesto se coloca a cierta distancia. Alcanza el área debajo de él, pero prepárate para defenderte de los ataques de todos lados y ten cuidado con el acantilado. De ahora en adelante, no necesitas matar a todos los enemigos. Excepto en caso de que necesites munición, trata de evitar la pelea. Tan pronto como pase uno de los dos arcos, encontrará tres tanques en la distancia que parecen no preocuparse por usted y tres Enforcers. Destruye primero al Enforcer más cercano, luego cambia a los tanques que se han activado contra ti y luego destruye a los otros Enforcers. Entra en el túnel lleno de escombros. Una vez fuera serás atacado por un Ghost y un Covenant armados con lanzamisiles y con una puntería infernal. Retrocede hacia el túnel y usa un arma de francotirador contra el lanzador de misiles. Cuando termines, tendrás que pensar en los enemigos del otro lado del puente, incluido otro armado con un lanzamisiles. Pasa por la cueva de la izquierda. Serás atacado por fantasmas y centinelas. Al salir, te encontrarás con otros Sentinels, un Enforcer y dos Tanks. A partir de este momento habrá que proceder a pie. Ve al otro lado del cráter. Mira los enfrentamientos desde el balcón, abastecete de armas antes de continuar (los cadáveres en el pasillo son para ti). Tan pronto como entres en la habitación, verás que está llena de enemigos. Corre hacia el túnel del otro lado evitando una pelea para no sufrir demasiado daño. Encontrarás un Enforcer frente a ti. Sabes qué hacer. Sal por la cueva de la derecha. Tan pronto como entres, los enemigos te atacarán.
Objetivo: Conéctate con el líder de Spec-Ops y cruza la barricada.
Arrástrese a la siguiente área lo mejor que pueda. Cuando llegues al túnel lleno de cajas, prepárate para ser atacado por delante y por detrás. En la siguiente área encontrarás un Warthog, un Ghost y un Enforcer. Intenta tirar al menos uno por el acantilado para ahorrar algo de tiempo. Continúa eliminando a otros enemigos, incluidos muchos tanques y Enforcers. Acércate al edificio y mata a los muchos Fantasmas. Debes poder entrar prestando atención a los ataques de los enemigos y las torretas colocadas en el propio edificio. Una vez dentro dirígete al centro.
Objetivo: encontrar el icono sagrado
Espera, no dispares a los enemigos en el borde. La regla es hacer que vengan hacia ti. Serás atacado desde todas las direcciones. Tu único objetivo es sobrevivir. Una vez que llegue, salga a la derecha.

Gravemind

Objetivo - Localizar el Profeta de la Verdad y el Índice
Recoge las mejores armas de los cadáveres. Camina hasta el final de la habitación. Serás atacado por la espalda. Usa la cubierta correctamente y no te metas con estos nuevos enemigos. Haz lo que dice la mujer. Y pasar por las puertas. Prepárate para luchar continuamente desde aquí hacia afuera. Cuidado con una torreta de plasma. En la siguiente área, lucharás a larga distancia y obtendrás una nueva arma.
Objetivo: rescatar a los marines cautivos.
Lucha a través de los pasillos de abajo. Tienes que rescatar a dos grupos de marines. Después de hacer esto, vuelve al lugar de donde viniste. Encontrará un comité de bienvenida del que deberá ocuparse.
Objetivo - Sigue al Profeta de la Verdad hasta la torre más lejana
Prepárate para una larga batalla con espadas y granadas. Tenga cuidado con los Cazadores en un área pequeña que podría resultar fatal. Llegarás a un cañón con varias peleas en curso. Mata al Chacal cerca de ti y toma su escopeta. Elimina a los francotiradores y luego a los demás enemigos. Dirígete a la puerta más allá del cañón. Entra y lucha hasta llegar a la torre.
Objetivo - Detener al Profeta de la Verdad que está abordando su Fantasma
Llegarás a otro cañón. Después de despejar el área, serás atacado por varias élites disfrazadas. Antes del mausoleo tendrás que recorrer un largo camino lleno de enfrentamientos entre las dos especies. En la habitación contigua habrá una de las batallas más bonitas del juego. No te revelamos nada. Solo ten cuidado de no morir.

Levantamiento

Objetivo - Defiéndete de los Brutes
Atraviesa el bosque con mucha precaución. Hay peligros a cada paso, es decir, los enemigos son realmente muchos y te atacarán a cada paso. Cuando llegues a la cima, cerca de la puerta, te encontrarás con tus seguidores.
Objetivo: vengarse de los Brutes traidores
Adelante. El camino está lleno de Brutes y Chacales. Fíjate especialmente en los primeros cuando vayan a Berserk. Primero conocerás a los Jackalls, los Brutes en el piso de abajo. Necesitas la espada o es poco probable que sobrevivas. En la parte inferior encontrarás un equipo de Brutes. Más tarde una habitación con una torreta y otros enemigos. Primero destruye la torreta. Sigue usando la espada. Después de algunas peleas más, te encontrarás afuera. Sube a bordo del Fantasma y devuélvele el favor. En la siguiente zona los vehículos serán imprescindibles, pero de vez en cuando tendrás que bajar para encargarte de los francotiradores escondidos en lugares a los que los Fantasmas no pueden llegar. Llegarás a un edificio controlado por Brute, Jackal y dos carros.
Objetivo - Destruir el campamento Brute
Mata a los enemigos, súbete a uno de los carros o destrúyelos manteniendo la distancia. Cuando estés cerca de la puerta, ten cuidado con la ola de Brute. Ingrese a este tipo de arsenal y tome lo que necesita mientras equilibra las armas de mediano y largo alcance. Cuando llegues a una cueva estrecha, tendrás que verla con algunos Brutes. Pasa por la puerta.

Alta Caridad

El regreso de una vieja amenaza. Mata a tantos enemigos como puedas antes de que Flood se acerque a ti. Recuerda que no es necesario matar a todos de todos modos. Esta es la única sección del juego donde la linterna puede ser útil, ya que necesitas tener una vista lo más clara posible. Repite con nosotros: aquí nuestra espada es nuestra mejor amiga. También póngale un nombre. Sigue tu objetivo matando enemigos... una misión muy sencilla de explicar.

El gran viaje

Objetivo: Mata a cualquier Bruto en tu camino.
Avanza, toma el Espectro y destruye a los Fantasmas sin piedad. Ve debajo del escarabajo. A tu izquierda hay dos Wraiths y, mientras tanto, un Phantom comenzará a atacarte por detrás antes de soltar su carga útil. Después de limpiar, entra.
Objetivo - Escarabajo
Después de una corta distancia llegarás a una habitación llena de Brutes y con un cañón de plasma. Límpialo y avanza hacia los puentes de conexión. Mientras tus compañeros atacan a los enemigos, deslízalos y mata al Brute en la torreta. Así que cubre a tus aliados. Mata rápidamente a los francotiradores de respaldo si aún quieres tener un equipo. El siguiente puente está en manos de varios Chacales y un Fantasma. Una vez que llegues al otro lado, serás atacado por un enjambre de drones. Entra y pasa las celdas que no se pueden abrir ni destruir. Encontrarás Chacal en el segundo piso y muchos Brutes en la base. También prepárate para otros Brutes. Afuera encontrarás algunos Brutes frente a Scarab.
Objetivo: escoltar al escarabajo de Johnson a la sala de mando.
Toma un Banshee y comienza a eliminar a los Waraith y Specters en el área. Cuidado con estos últimos que te pueden destrozar de un solo golpe. En la parte superior del cañón, a lo largo de los bordes hay un par de cañones de plasma y cuanto más te acerques a la Sala de Comando, más Banshees aumentarán. Cuando el Escarabajo se haya abierto paso, atraviésalo.
Objetivo: entrar en la sala de mando y tratar con Tartarus
Compruébalo primero con un mar de brutos. Dependiendo del arma que tengas, esta sección puede ser fácil o difícil. Una vez que hayas superado el obstáculo podrás llegar a la Sala de Mando. Una vez dentro encontrarás el último obstáculo...

TÁRTARO

Tartarus destruye todo de un solo golpe y también es inmune a todas las armas cuando su escudo está activado. Espera a tu aliado que destruirá el escudo con su arma, se llevará unos cuantos golpes. Luego golpea Tartarus lo más rápido y fuerte que puedas. Dispara hasta que el aura vuelva a aparecer. Repite hasta que lo mates.

Vídeo de la solución - Primera parte

Audio vídeo La solución completa de Halo 2
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