La solution complète de Halo 2

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences pour la version espagnole.

L'hérétique

Aucune interaction à ce niveau.

Arsenal

Dans ce niveau, vous vous familiariserez avec votre nouvelle grenouillère, vous ferez la connaissance de nouveaux personnages et vous en rencontrerez d'anciens. Dès que vous aurez terminé la section, l'attaque des Covenants commencera.



Gare du Caire

Prenez un fusil d'assaut et un SMG sur le mur et suivez vos coéquipiers dans les escaliers.
Objectif - Repousser l'assaut des Covenants
La première partie du jeu est assez simple, pas d'inquiétude à avoir, vous devrez composer avec quelques groupes de Covenants (quelques Grunts et une poignée d'Elites). La plus grande zone présente quelques problèmes supplémentaires car les Covenants viennent des pièces environnantes et attaquent donc de différents côtés. Cependant, même ici, pas de problème si vous utilisez la tourelle à côté du marine mort. Faites attention aux escaliers derrière vous sur la droite lorsque vous êtes à la tourelle car vous pourriez être attaqué par une élite à partir de là. Descendez aux marines et allez à gauche. Tuez les autres Grunts et Elites puis montez les escaliers. Arrivez au hangar où vous devrez vous battre pour aider les marines déjà engagés contre les Covenants. Après le message COM viendra une autre vague d'ennemis qui doivent, bien sûr, être abattus. Ceci fait, dirigez-vous vers le couloir d'où ils viennent et suivez-le. Vous arriverez dans une zone contrôlée par Covenant. Abattez d'abord le Grunt sur la tourelle à plasma, puis pensez aux autres.
Objectif - Trouver la bombe covenante
Vous commencerez vos recherches à partir de l'étage le plus bas de l'ENTREPÔT MAC. Soyez prudent à l'intérieur car vous vous retrouverez en train de combattre avec Elite équipé d'un camouflage optique. Lorsque vous entendez un marine se faire tuer dans les escaliers, faites attention car il y a trois élites. Eviter leurs tirs dans les couloirs étroits de cette zone n'est pas chose aisée. La zone extérieure est contrôlée par le Covenant et des entrées viennent Grunt et Elite. Méfiez-vous des tourelles à plasma que vous trouverez avant et après avoir monté les escaliers de l'autre côté de la zone. Procédez avec prudence et tuez les ennemis qui se tiennent devant vous car, si vous avancez rapidement, vous vous retrouverez immédiatement encerclé. En montant les escaliers, vous arriverez à l'extérieur de la station et vous devrez vous battre en gravité 0. Vos ennemis, malheureusement, sont préparés à la situation et ont équipé l'Elite d'un équipement qui leur permet de se déplacer agilement sans gravité. Allez au nord. Comme point de référence, recherchez le signe sur le sol indiquant SHIPPING. Entrez lorsque vous avez atteint la porte. Tuez les ennemis qui se dressent devant vous. Prenez l'ascenseur descendant et sortez à nouveau. Tuez l'Elite dans la tourelle à plasma puis pensez aux autres. Avancez ensuite et entrez par la porte de gauche. Vous avez trouvé la bombe. Dommage qu'il soit lourdement protégé par le Covenant. Utilisez les couvertures et les grenades pour désinfecter la zone.



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Banlieue

Après avoir vaincu le Covenant, vous recevrez un nouvel objectif.
Objectif - Défendre les marines jusqu'à l'arrivée des secours
Mission défensive typique. Tuez les vagues de Covenant qui viennent contre vous en vous rappelant que faire exploser un véhicule sur eux peut faire beaucoup de mal. Méfiez-vous du navire de guerre Covenant plein de très mauvaises tourelles. Après cette phase, suivez les instructions du COM.
Objectif - Rencontre avec le Pélican
Tuez les chasseurs qui vous attaqueront après la destruction de la porte. Essayez de les tenir à distance et faites-vous aider par les marines.
Objectif - Trouver les Marines du deuxième Pélican abattu
Dans la zone suivante, faites attention aux tireurs d'élite. Lorsque vous arrivez à l'hôtel, entrez en suivant la Marine. Cachés dans l'obscurité, des Elites et des Grunts vous attendent. Une fois à l'extérieur, vous vous retrouverez dans une grande zone où un fantôme arrive. Allez à la plage et récupérez le Fantôme.
Objectif - Détruire le Covenant le long de la côte
Utilisez le fantôme pour détruire les deux fantômes adverses. Avancez le long de la côte en détruisant les champs covenants. Méfiez-vous des tireurs d'élite et des tourelles à plasma. En chemin, vous serez rejoint par deux marines et recevrez la visite d'un fantôme.
Objectif - Prendre le tunnel de l'autoroute vers le pont
Montez la rampe pour rejoindre l'autoroute. Suivez-le jusqu'à ce que vous arriviez au pont. Vous devrez beaucoup vous battre en cours de route et vous rencontrerez également un véhicule de transport Covenant, le Shadow.


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Métropole

Objectif - Détruire la résistance covenante sur le pont
Montez sur le Scorpion et suivez le pont. Vers la fin, vous rencontrerez deux chars Wraith, trois Ghosts et quatre Banshees. Détruisez ce dernier avec le lance-missiles que vous pouvez obtenir auprès de l'un des marines. Pensez ensuite au reste de la bande.
Objectif - Rejoindre la surface Rien d'autre à faire que de se battre dans les tunnels qui atteignent la surface. Vous serez aidé par les marines.
Objectif - Regroupez-vous avec les forces marines au centre de la ville
De la position dans laquelle vous vous trouvez, faites des tireurs d'élite sains. Descendez et traînez avec les Ghosts. Montez comme une canonnière sur le Warthog et laissez la marine mener. En attendant, occupez-vous des différents Ghosts, snipers et Wraiths. En chemin, vous rencontrerez d'autres renforts. Continuez votre chemin jusqu'à entrer en collision avec les deux Wraiths. Une fois que vous avez éliminé les bêtes, entrez dans le bâtiment.
Objectif - Montez à bord et détruisez le Scarabée
Pour monter sur le Scarab, vous devez utiliser l'un des ponts en dessous. Le Scarabée regorge d'ennemis, soyez donc très prudent et essayez d'en éliminer le plus possible des ponts. Une fois en haut, prenez une arme lourde sur la table. Une fois l'intérieur dégagé, rendez-vous sur le panneau de contrôle pour terminer la mission.


L'arbitre

Objectif - Localiser le chef hérétique
Suivez les conseils de votre commandant pour vous faciliter la vie. Entrez dans l'établissement en luttant contre les Grunts habituels et certains Elite. Votre groupe vous soutiendra fortement afin de vous simplifier la vie. Dans le hangar, vous trouverez plus de résistance et les choses se compliqueront. Après une première et vaste vague d'ennemis, vous serez attaqué par une seconde. Après avoir pris soin de cela aussi, continuez encore et encore pour trouver plus de résistance. Lorsque vous trouverez le chef hérétique, le Marrano s'enfuira sur une Banshee. Prenez l'autre véhicule et poursuivez-le.
Objectif - Poursuivre le chef hérétique
Un assaut aérien ! Chouette. Vous aurez un bon soutien. Si votre véhicule est trop endommagé, vous pouvez en utiliser un autre. Vous devez survivre jusqu'à ce qu'un autre moyen soit trouvé pour entrer dans l'établissement. Evidemment allez-y une fois que cela vous a été indiqué. Nettoyez la zone avant d'entrer.


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L'oracle

Objectif - Échapper au laboratoire hanté
Vos alliés ne vous seront pas d'une grande utilité au labo. Après la première réunion, dirigez-vous vers le hall. Vous serez immédiatement attaqué et, dès votre arrivée sur la plate-forme, vous devrez survivre à de nombreuses vagues d'ennemis qui arriveront jusqu'à ce que vous ayez atteint le fond. Traversez le couloir pour vous rendre dans une zone aux baies vitrées où vous entendrez des combats se dérouler. Vous pouvez attendre que quelqu'un gagne ou vous gêner. Cependant, dès que vous ouvrez la porte, préparez-vous à d'autres vagues d'ennemis. Lancez une grenade dès que vous l'ouvrez pour réduire les problèmes.
Objectif - Trouver le chef hérétique
Une fois dehors vous recevrez des renforts. Avancez et entrez pour trouver ce que vous cherchez.
Objectif - Couper les trois câbles retenant la station
Atteignez le sommet de la station et coupez les câbles avec votre lame. Méfiez-vous de la résistance Covenant qui tentera de vous arrêter. Cependant, pensez d'abord aux câbles, puis aux ennemis. Pour chaque câble, il faudra trois coups de lame qui, cependant, n'aspireront pas d'énergie.
Objectif - Poursuivre le chef hérétique Prenez l'ascenseur pour vous rendre dans les entrailles de l'établissement. Vous constaterez que vous devez à nouveau chasser le chef hérétique à bord d'une Banshee. Une fois que vous atteignez le hangar, préparez-vous pour le combat.


CHEF HÉRÉTIQUE

Méfiez-vous de ses hologrammes qui font vraiment mal. Détruisez-les tous. Lorsque le chef hérétique est laissé seul, il vous chargera. Simplement : tuez-le.

Halo delta

Objectif - Nettoyer la zone d'atterrissage du Pélican
Neutralisez les tourelles. Plus vous vous rapprochez du temple, plus vous rencontrerez de résistance. Avant que le Pélican n'arrive, vous entrerez en collision avec d'autres ennemis.
Objectif - Prolonger le pont pour traverser le gouffre
Montez dans le Warthog avec deux hommes et dirigez-vous vers les collines. C'est une zone étroite pour le combat de véhicules, mais avec les ennemis qui apparaîtront devant, il est nécessaire de l'utiliser. Dès que vous aurez étendu le pont, vous obtiendrez un Scorpion.
Objectif - Avancez dans les ruines contrôlées par le Covenant
Les ruines sont suffisamment spacieuses pour que vous puissiez facilement déplacer le Scorpion. Ne le quittez pas car l'endroit regorge de Covenant. Traversez les ruines en faisant un massacre.
Objectif - Atteindre les tours du lac
Tuez autant d'ennemis que possible avec le fusil de sniper avant d'être attaqué par des drones. Il y a beaucoup de munitions et d'armes autour de vous. Vous pouvez choisir ceux que vous préférez. Lorsque vous pensez avoir bien dégagé la zone, passez sous la rampe où de nombreux Covenants vous attendent. N'ayez pas peur et tuez-les tous sans rester coincé dans les coins.

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Regretter

Objectif - Frayez-vous un chemin à travers le premier ensemble de tours
La chasse commence. Pendant que vous rechargez, vous serez attaqué par un essaim de drones. Continuez à avancer dans les ruines en éliminant les différents ennemis. Pour vous rendre à chacune des tours vous devrez utiliser une gondole pour traverser l'océan en passant de l'une à l'autre. Avant de pouvoir monter sur le premier, un Fantôme arrivera et des Chasseurs en descendront. Après les avoir tués, la gondole viendra vers vous. Appuyez sur le bouton en bas pour le faire bouger. Objectif - Rester sur la télécabine au plus loin des tours
Sur le chemin de la tour, vous serez arrêté par une autre gondole avec des alliances dessus. Pour recommencer, vous devez tous les tuer. Sur la première tour se trouve une tourelle à plasma entourée de tireurs d'élite. Tuez dans l'ordre où vous les repérez. Vous entrerez alors dans le temple. Objectif - Traverser les structures immergées
Lorsque vous lancez le premier combat, faites attention à ne pas tomber dans l'ascenseur au centre de la pièce. Avant d'entrer dans l'ascenseur, vous devez le nettoyer. Une fois fait, descendez. Après avoir tué les Grunts vous arriverez dans une grande pièce mal éclairée. Dans l'ombre, les tireurs d'élite et les élites sont cachés. Après les avoir tués, vous serez attaqué par des chasseurs. Dans la salle suivante, vous trouverez des ennemis déguisés. Prenez le prochain ascenseur. Vous trouverez plus de Grunts et d'Elite. Sortez après avoir tué les autres ennemis. Récupérez les fournitures.
Objectif - Atteindre le temple principal
Il y a des troupes covenantes le long des ruines. Exterminez-les et exterminez la prochaine vague. Un autre tour en gondole. Le prophète est dans le temple principal. Éliminez les défenses. Avant d'entrer dans le temple, assurez-vous d'avoir un lance-missiles et une quantité décente de munitions.
Objectif - Tuez le prophète du regret et échappez-vous

PROPHÈTE DU REGRET

Pour endommager le Prophète, vous devez pouvoir vous en approcher. Faites attention à son rayon et faites attention aux Covenants qui viennent le soutenir jusqu'à ce que vous le tuiez. Attendez qu'il tire, puis approchez-vous et montez sur sa chaise. Utilisez la lame pour faire plus de dégâts.

Icône sacrée

Objectif - Affaiblir le bouclier de confinement
Au début, la structure sera mal défendue. Avancez et activez les pistons pour pouvoir descendre. Vous apprendrez à connaître les Sentinelles. Ils continueront à vous attaquer jusqu'à ce que vous détruisiez le panneau sur le mur. Vous ne pouvez les détruire que lorsqu'ils sont ouverts. Une fois cela fait, activez le piston suivant et passez à autre chose. Tuez les nouvelles sentinelles et traversez le pont. Continuez ainsi pour tous les pistons.
Objectif - Améliorer les deux absorbeurs pour affaiblir le bouclier de confinement
Au centre de la pièce se trouve un nouvel ennemi appelé "Enforcer". Il est protégé par un bouclier à l'avant, alors utilisez le mitraillage pour esquiver ses coups jusqu'à ce qu'il laisse tomber le bouclier, puis attaquez ! Continuez jusqu'à ce que vous le détruisiez. Une fois cela fait, complétez votre objectif.
Objectif - Frayez-vous un chemin le long du mur hanté
Tuez les nouveaux Enforcer et Sentinels et passez par le grand trou dans le mur. Dans la zone suivante, vous pouvez choisir de vous enfuir ou de rejoindre les combats. Le piston que vous devez activer se trouve au bout de la salle. Les ennemis viendront par vagues infinies. Combattez-nous uniquement ce qui est nécessaire et continuez à utiliser les différents pistons. Lorsque vous arriverez à l'extérieur, vous devrez faire face à un autre Enforcer qui, bientôt, sera occupé à faire autre chose. Cherchez un autre piston. Vous êtes de retour à l'intérieur. Continuez à activer les pistons aussi vite que vous le pouvez. Lorsque vous arriverez à un conduit sombre, vous serez arrivé.
Objectif - Rencontrez vos alliés au Covenant Camp
Éliminez tous les ennemis ainsi que vos alliés.

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Zone de quarantaine

Objectif - Passer par la zone de quarantaine jusqu'à la bibliothèque
Choisissez un véhicule qui vous permet d'avoir plus de soutien de vos troupes et partez. Un Enforce arrivera avec quelques Sentinelles avant que vous ne puissiez avancer. Vous ne devriez avoir aucun problème pour vous en débarrasser. Entrez. Vous allez vous retrouver dans une bataille à grande échelle, soyez très prudent et surtout essayez de faire survivre certains de vos alliés. Ne vous arrêtez pas dans la pièce sauf pour vous battre. Les passages étroits sont inconfortables pour les véhicules mais offrent une excellente couverture. Attention au char sur la gauche qui tire des coups pas trop précis. Une fois que vous avez terminé votre travail, dirigez-vous vers le tunnel. Dès que vous le dépassez, vous serez attaqué par derrière et un Enforcer très ennuyeux est placé à une certaine distance. Atteignez la zone en dessous de lui, mais soyez prêt à repousser les attaques de tous les côtés et faites attention à la falaise. A partir de maintenant, vous n'avez plus besoin de tuer tous les ennemis. Sauf si vous avez besoin de munitions, essayez d'éviter le combat. Dès que vous passez l'une des deux arches vous trouverez au loin trois chars qui ne semblent pas se soucier de vous et trois Enforcers. Détruisez d'abord l'Enforcer le plus proche, puis passez aux chars qui se sont activés contre vous, puis détruisez les autres Enforcers. Entrez dans le tunnel plein de débris. Une fois à l'extérieur, vous serez attaqué par un Ghost et un Covenant armés de lance-missiles et avec une visée infernale. Reculez dans le tunnel et utilisez une arme de sniper contre le lanceur de missiles. Lorsque vous aurez terminé, vous devrez penser aux ennemis de l'autre côté du pont, dont un autre armé d'un lance-missiles. Traversez la grotte à gauche. Vous serez attaqué par des fantômes et des sentinelles. En sortant, vous rencontrerez d'autres Sentinelles, un Enforcer et deux Tanks. À partir de ce moment, vous devrez continuer à pied. Allez de l'autre côté du cratère. Observez les affrontements depuis le balcon, faites le plein d'armes avant de continuer (les cadavres dans le hall sont pour vous). Dès que vous entrez dans la pièce, vous constaterez qu'elle grouille d'ennemis. Courez vers le tunnel de l'autre côté en évitant un combat pour ne pas subir trop de dégâts. Vous trouverez un Enforcer devant vous. Vous savez ce qu'il faut faire. Sortez par la grotte à droite. Dès que vous entrez, vous serez chargé par les ennemis.
Objectif - Connectez-vous avec le chef des Spec-Ops et franchissez la barricade
Rampez dans la zone suivante du mieux que vous pouvez. Lorsque vous arrivez dans le tunnel rempli de caisses, préparez-vous à être attaqué par l'avant et par l'arrière. Dans la zone suivante, vous trouverez un Warthog, un Ghost et un Enforcer. Essayez d'en lancer au moins un par-dessus la falaise pour gagner du temps. Continuez en éliminant d'autres ennemis, y compris de nombreux chars et Enforcers. Approchez-vous du bâtiment et tuez les nombreux fantômes. Vous devez pouvoir entrer en faisant attention aux attaques des ennemis et aux tourelles placées dans le bâtiment lui-même. Une fois à l'intérieur, dirigez-vous vers le centre.
Objectif - Trouver l'icône sacrée
Attendez, ne tirez pas sur les ennemis sur le bord. La règle est de les faire venir vers vous. Vous serez attaqué de toutes parts. Votre seul objectif est de survivre. Une fois arrivé, sortez par la droite.

tombeur

Objectif - Localiser le Prophète de la Vérité et l'Index
Récupérez les meilleures armes des cadavres. Marchez jusqu'au bout de la salle. Vous serez attaqué par derrière. Utilisez la couverture correctement et ne plaisantez pas avec ces nouveaux ennemis. Faites ce que dit la femme. Et passez les portes. Préparez-vous à combattre en continu d'ici à l'extérieur. Méfiez-vous d'une tourelle à plasma. Dans la zone suivante, vous combattrez à longue distance et obtiendrez une nouvelle arme.
Objectif - Sauver les Marines retenus captifs
Combattez dans les couloirs ci-dessous. Vous devez sauver deux groupes de marines. Après avoir fait cela, retournez d'où vous venez. Vous trouverez un comité d'accueil dont vous devrez vous occuper.
Objectif - Suivez le prophète de la vérité jusqu'à la tour la plus éloignée
Préparez-vous pour une longue bataille à l'épée et à la grenade. Méfiez-vous des chasseurs dans une petite zone qui pourrait s'avérer fatale. Vous arriverez dans un canyon avec divers combats en cours. Tuez le chacal près de chez vous et prenez son fusil de chasse. Sortez les tireurs d'élite puis les autres ennemis. Dirigez-vous vers la porte au-delà du canyon. Entrez et combattez jusqu'à ce que vous arriviez à la tour.
Objectif - Arrêtez le Prophète de la Vérité qui monte à bord de son Fantôme
Vous atteindrez un autre canyon. Après avoir nettoyé la zone, vous serez attaqué par diverses élites déguisées. Avant le mausolée, vous devrez parcourir une longue route pleine d'affrontements entre les deux espèces. Dans la salle suivante se déroulera l'une des plus belles batailles du jeu. Nous ne vous révélons rien. Faites juste attention à ne pas mourir.

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Soulèvement

Objectif - Défendez-vous des Brutes
Traversez la forêt avec beaucoup de prudence. Il y a des dangers à chaque pas, c'est-à-dire que les ennemis sont vraiment très nombreux et ils vous attaqueront à chaque pas. Lorsque vous atteignez le sommet, près de la porte, vous rencontrerez vos partisans.
Objectif - Prendre sa revanche sur les brutes traîtres
Entrez. Le chemin est plein de brutes et de chacals. Faites attention surtout aux premiers quand ils vont à Berserk. Vous rencontrerez d'abord les Jackalls, les Brutes à l'étage inférieur. Vous avez besoin de l'épée ou vous avez peu de chances de survivre. En bas, vous trouverez une équipe de Brutes. Plus tard une pièce avec une tourelle et d'autres ennemis. Détruisez la tourelle en premier. Continuez à utiliser l'épée. Après quelques combats supplémentaires, vous vous retrouverez à l'extérieur. Montez à bord du Ghost et rendez-lui la pareille. Dans la zone suivante, les véhicules seront essentiels, mais de temps en temps, vous devrez descendre pour vous occuper des tireurs d'élite cachés dans des endroits inaccessibles aux fantômes. Vous arriverez dans un bâtiment contrôlé par Brute, Jackal et deux chars.
Objectif - Détruire le camp Brute
Tuez les ennemis, montez dans l'un des chars ou détruisez-les tout en gardant vos distances. Lorsque vous êtes près de la porte, faites attention à la vague de Brute. Entrez dans ce type d'armurerie et saisissez ce dont vous avez besoin tout en équilibrant entre les armes à moyenne et longue portée. Lorsque vous arriverez dans une grotte étroite, vous devrez la voir avec des Brutes. Passez la porte.

Haute Charité

Le retour d'une vieille menace. Tuez autant d'ennemis que possible avant que Flood ne s'approche de vous. Rappelez-vous qu'il n'est pas nécessaire de tuer tout le monde de toute façon. C'est la seule section du jeu où la lampe de poche peut être utile car vous devez avoir une vue aussi claire que possible. Répétez avec nous : notre épée est notre meilleure amie ici. Donnez-lui aussi un nom. Suivez votre objectif en tuant des ennemis... une mission très simple à expliquer.

La solution complète de Halo 2

Le grand voyage

Objectif - Tuez n'importe quelle brute sur votre chemin
Avancez, prenez les Wraith et détruisez les Ghosts sans pitié. Passez sous le Scarabée. À votre gauche se trouvent deux Wraiths et pendant ce temps un Fantôme commencera à vous attaquer par derrière avant de libérer sa charge utile. Après le nettoyage, entrez.
Objectif - Scarabée
Après une courte distance, vous atteindrez une salle pleine de Brutes et avec un canon à plasma. Nettoyez-le et avancez vers les ponts de liaison. Pendant que vos compagnons attaquent les ennemis, débordez-les et tuez la Brute à la tourelle. Alors couvrez vos alliés. Tuez rapidement les tireurs d'élite de secours si vous voulez toujours avoir une équipe. Le pont suivant est tenu par plusieurs Chacals et un Fantôme. Une fois que vous atteignez l'autre côté, vous serez attaqué par un essaim de drones. Entrez et passez les cellules qui ne peuvent pas être ouvertes ou détruites. Vous trouverez Jackal au deuxième étage et beaucoup de Brutes à la base. Préparez-vous également pour d'autres Brutes. Dehors, vous trouverez des Brutes devant Scarab.
Objectif - Escorter le Scarabée de Johnson jusqu'à la salle de commande
Prenez une Banshee et commencez à éliminer les Waraith et les Spectres de la région. Méfiez-vous de ce dernier qui peut vous déchirer d'un seul coup. Au sommet du canyon, le long des bords se trouvent quelques canons à plasma et plus vous vous rapprochez de la salle de commande, plus les Banshees augmenteront. Lorsque le Scarabée a percé, traversez-le.
Objectif - Entrez dans la salle de commande et traitez Tartarus
Vérifiez-le d'abord avec une mer de Brutes. Selon l'arme que vous tenez, cette section peut être facile ou difficile. Une fois que vous avez surmonté l'obstacle, vous pouvez accéder à la salle de commande. Une fois à l'intérieur vous trouverez le dernier obstacle...

TARTARE

Tartarus détruit tout d'un seul coup et est également immunisé contre toutes les armes lorsque son bouclier est activé. Attendez votre allié qui détruira le bouclier avec son arme, il faudra quelques coups. Frappez ensuite Tartarus aussi vite et aussi fort que vous le pouvez. Tirez jusqu'à ce que l'aura réapparaisse. Répétez jusqu'à ce que vous le tuiez.

Vidéo de la solution - Première partie

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