Desafío de agotamiento
1 Explicación de las carreras
Desafío de agotamiento
El mayor regreso de la serie Burnout será su desafío más famoso, el Burnout de hecho. Hacer un Burnout (una aceleración súper espectacular) será más fácil que en ediciones anteriores del juego, solo debes llenar tu barra al máximo y luego usarla toda de golpe.
Si consigues hacer un Burnout tu barra se llenará al instante y podrás volver a utilizarla realizando una cadena de Bornout realmente espectacular. La mecánica es diferente para Dominación, pero lo esencial es lo mismo. Tendrás que llenar tu barra de Burnout conduciendo como un loco maníaco, como permanecer en el carril equivocado, acercarte peligrosamente a otros, golpearlos, etc., etc.
También puedes obtener el Turbo intentando sacar a tus oponentes de la carretera principal (con una puerta, por supuesto), pero si te golpean, perderás la energía del Turbo. La barra turbo cambiará a Super Car azul una vez que esté llena y luego podrá iniciar Burnout.
Para poder hacer una cadena tendrás que seguir conduciendo como un maníaco loco y llenar la barra amarilla detrás de las llamas, hazlo y al final (comenzará a parpadear si hiciste todo correctamente) puedes volver a hacer esto por cada vez consecutiva agotamiento Recuerde que si usa el Turbo mientras su indicador no es Super Car, no se llenará mientras conduce loco (solo lo usará).
Para el Burnout Challenge ganarás:
- 1.000 por cada Burnout individual.
- 2.000 para el primer Burnout de la cadena que aumentará en 1.000 por cada cadena de Burnout que puedas hacer.
Ejemplo: 4x Bornout = 2.000 + 3000 + 4000 + 5000 = 14.000 XNUMX
Para los demás puntos del desafío, por cada cadena completada por Burnout tendrás un aumento de bonificación multiplicadora de 1X.
Ejemplo: 4x Burnout = 5x Bonus Multiplier.
Si golpeas tu cadena, se restablecerá (regresará desde cero).
Paseo en llamas
Paseo en llamas
Cada vez que desbloquees un evento de vista previa, que consistirá en un intento de girar una carrera con una cierta cantidad de tiempo en la clase Dominator, desbloquearás esa serie.
Al igual que en Gran Turismo, ganarás medallas en función de tu velocidad para completar cada vuelta. Esto significa que debe evitar los accidentes tanto como sea posible y maximizar sus oportunidades Turbo.
Pero si bien el límite de tiempo para cada Lap in Flames será más corto y más difícil de vez en cuando, la estrategia ideal será no hacer toda la vuelta en Turbo o en la cadena Burnout. Trate de mantenerse alejado del Turbo cuando entre en áreas con tráfico pesado o estrecho o en curvas ciegas.
Solo si la carretera está vacía (por ejemplo, la carretera de la costa en Ocean Race) podrás usarla sin problemas.
Sintonizador de serie
TU01. camino furioso
Coche: Tuned Sports
Pista: Steeltown Works Avanti
Puntuación: 4/7/10
TU02. Maníaco
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pista: Steeltown Works al revés
Puntuación: 20,000/30,000/50,000
TU03. Entrenar
Máquina: Drifter afinado
Desnivel: Valle Bushido Avanti
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: muévase un total de 9000 pies para desbloquear el Tuned Drifter.
TU04. Paseo en llamas
Coche: Super Coupé
Pista: Forward Ocean Road
Punteggio: 2:30.00/2:10.00/2:00.00
TU05. Desafío de agotamiento
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pista: Steeltown Works Avanti
Puntuación: 1,000/2,500/4,000
TU06. Desafío de éxito parcial
Coche: Custom Coupe Ultimate
Pista: Autostrada Avanti
Puntuación: 1,000/2,500/4,000
Desbloquear: 2x Burnout para desbloquear Custom Coupe Ultimate.
TU07. Maníaco
Máquina: Trabajo Tipo M
Pista: Carretera al contrario
Puntuación: 8,000/20,000/50,000
Desbloqueo: 50,000 XNUMX puntos para desbloquear el Work Type M.
TU08. Desafío de escape
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pista: Forward Ocean Road
Puntuación: 2,500/5,000/10,000
TU09. Calificación
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pista: Carretera a Giro Avanti
Puntuación: 3º / 2º / 1º
TU10. Entrenar
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado.
Pista: Steeltown Works al revés
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Destruye el Tuned Muscle rival 3 veces para desbloquearlo.
TU11. camino furioso
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pista: Colinas de Toscana Avanti
Puntuación: 5/8/10
TU12. Gran Premio
Coche: cualquier sintonizador desbloqueado
Pistas: Black Gold Highway Ahead, Ocean Road Ahead, Steeltown Works Reverse.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
TU13. Desafío Dominator de Maniac
Coche: Super Coupé
Pista: Forward Ocean Road
Puntuación: 20,000/40,000/80,000
Desbloquear: Gana oro para desbloquear el Super Coupe.
Serie Clásica
CL01. Desafío de agotamiento
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 2,000/4,000/6,000
CL02. Desafío de escape
Desbloqueable desde: Evento 1
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: Palacio Bushido Avanti
Puntuación: 2,000/4,000/6,000
CL03. Maníaco
Coche: Clásico americano
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 4,000/6,000/10,000
Desbloqueo: 10,000 XNUMX puntos para desbloquear el American Classic.
CL04. Competencia
Máquina: Burnout clásico
Pista: Autostrada Oro Nero
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: 2x (encadenado) Burnout Desbloquear Classic Burnout.
CL05. camino furioso
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pendiente: Cima Bushido Avanti
Puntuación: 3/6/8
CL06. Desafío de éxito parcial
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: Autostrada Oro Nero
Puntuación: 1,000/2,000/4,000
CL07. Paseo en llamas
Máquina: Perfil bajo
Pista: Siguiente Torre Espiritual
Punteggio: 2:30.00/2:10.00/2:00.00
CL08. camino furioso
Coche: deriva clásica
Pendiente: cascada glaciar al contrario
Puntuación: 3/5/8
Desbloquear: muévase un total de 3000 pies para desbloquear Classic Drift.
CL09. Competencia
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: Siguiente Torre Espiritual
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Destruye el Classic Euro Rival para desbloquearlo.
CL10. Calificación
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pendiente: Torre Espiritual
Puntuación: 3º / 2º / 1º
CL11. Maníaco
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: Autostrada Oro Nero Reverse
Puntuación: 10,000/15,000/25,000
CL12. Gran Premio
Coche: cualquier clásico desbloqueado
Pista: Frozen Hill por el contrario, Autostrada Oro Nero Avanti, Cima Bushido Avanti.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
CL13. Desafío Dominator de Maniac
Máquina: Perfil bajo
Pista: Cima Bushido al Contrario
Puntuación: 20,000/30,000/40,000
Desbloquear: gana oro para desbloquear autos de bajo perfil.
Éxito parcial y desafío de escape
Éxito parcial y desafío de escape
Junté estos dos desafíos porque son casi exactamente iguales. Ambos implican una pequeña parte de la pista o, como máximo, una vuelta alrededor de una determinada pista tratando de obtener una puntuación lo suficientemente alta como para ganar una medalla. Las cadenas de Burnout actuarán como un multiplicador de la puntuación.
La única diferencia entre los dos modos será el modo Maníaco que tendrás que usar para ganar puntos.
Para un éxito parcial, deberá conducir lo más cerca posible del tráfico. Obtendrá 50 puntos por cada éxito de tráfico hacia adelante y tráfico que viene a baja velocidad o desde lejos. Obtendrá 100 puntos por conducir cerca del tráfico de alta velocidad.
Escape Challenge se trata de la gran sección de la pista y simplemente tienes que conducir lo más rápido posible para ganar la puntuación de la medalla. Tendrás más puntos por conducir rápido y si tomas atajos. La regla general será de 1 punto por cada 1.5-2 de velocidad ganada.
Maníaco
Maníaco
Esta será una combinación de Burnout, Partial Success y Escape Challenge en un modo loco que forzará carreras locas suicidas. Necesitarás habilidades de conducción increíbles y fantásticas para superar los puntajes totales aquí, pero para ser honesto, muchas de las carreras te darán dos vueltas para intentar obtener el puntaje correcto, pero verás que será difícil alcanzar el límite impuesto por el raza.
Recuerda que las Burnout Chains son la clave!!!
Calificación
Calificación
La versión Eliminator de Dominator es la misma que encontraste en Vendetta. En lugar de que cada competidor sea eliminado después de cada vuelta (ahora hay 6 competidores y cada pista dura dos minutos) habrá un tiempo de 30 segundos antes de cada eliminación.
Piense en ello como un gran Royal Rumble. Usa los Burnouts, empuja a tus oponentes fuera de la pista haz lo que quieras pero ganas o mejor dicho no tienes que terminar último.
solo habrá uno…..
camino furioso
camino furioso
Este modo de juego será sencillo, derriba tantos coches como puedas antes de ser destruido. Habrá tantas formas de destruir las otras máquinas.
Destrucción Contra la Pared: Fácil de hacer. Envía a tu oponente durante la carrera contra una pared o barrera.
Destrucción de tráfico: se dividirá en muchas otras opciones según el tipo de tráfico que quieras que golpee a tu enemigo.
Destrucción: simplemente atrapas a tu oponente con la guardia baja, tan difícil como puedas imaginar.
Destrúyelo psicológicamente: Asusta a la IA con una pelea. Solo necesita presionarlo permaneciendo cerca y acechándolo, pero no lo golpee demasiado fuerte. Él mismo se encargará de la autoeliminación.
Destrucción vertical: también conocida como "muerte desde arriba" y necesitarás usar rampas para hacer esto. La mejor oportunidad en una pista normal será correr en el gran arco a la entrada de la ciudad en la pista de la Toscana.
Gran Premio
Gara
Aquí hay finalmente una carrera normal, plana y normal que solo tienes que terminar. A veces este modo cambiará y se acercará un coche con un símbolo amarillo parpadeante, será tu rival a batir. Elimina al rival por tu premio.
Gran Premio
Un Gran Premio será una lista de carreras regulares y el objetivo será ganar algo de dinero. Después de cada carrera tendrás una serie de puntos que se irán sumando cada cierto tiempo hasta el total que determinará tu medalla.
Primero - 6 Puntos
Segundo - 4 Puntos
Tercero - 3 Puntos
Cuarto - 2 Puntos
Quinto - 1 Punto
Sexto - 0 Puntos
Si reinicia tendrá que volver a empezar desde el principio de la serie, se le advierte.
Sistema de puntos de dominador
Después de terminar la carrera, ganarás Dominator Points según los resultados obtenidos durante la carrera, también puedes reiniciar después de terminar la carrera (las estadísticas finales que se muestran en la pantalla) a menos que hayas ganado suficientes como un auto o un trofeo.
Reiniciar durante la carrera cancelará todo el progreso de la última carrera completada con éxito.
Medalla de bronce = 25
Medalla de plata = 50
Medalla de oro = 75
Ten en cuenta que ganarás Dominator Points dependiendo de qué medalla estés registrada para la carrera, es decir, el total de puntos acumulados en cada evento se incrementará si ganas Medallas Importantes, y un máximo de 75 para la de oro.
Desbloquear una máquina = 30
Trofeo = 20
Atajo de firma = 50
Completar un trofeo:
Principiante / Agresivo = 100
Maníaco / Sin Miedo = 200
Al 25 % y al 75 %, desbloquearás el menú de daño, que te llevará a cero puntos de dominación, pero tiene un efecto interesante, aunque solo sea estético, en los menús del juego.
Campeonato mundial
Campeonato mundial
Los jugadores pueden desbloquear cualquiera de los siguientes niveles completando cualquier evento colocado antes de eso. Para la serie regular, 13 Eventos serán el Dominator Challenge, que se desbloqueará al ganar los cuatro autos en la serie respectiva.
La Serie Clásica tendrá un progreso así:
4 6 8 10
1 - 2 - 3 - - - - - 12
5 7 9 11
Para las demás series regulares el avance será el siguiente:
2 4 6 8 10
1------ 12
3 5 7 9 11
La Serie Dominator solo tendrá diez eventos:
2 4 6
1 - - - - 8 - 9 - 10
3 5 7
Para abrir una determinada clase, los jugadores deberán ganar los siguientes Puntos de Dominator, ya sea a través del Campeonato Mundial o del Record Breaker:
Fábrica 500
Sintonizador 1200
Hot rod 2000
Súper 3000
Carrera 4500
Dominator 6000 + cualquier clase de vehículo Dominator
Leyenda del evento:
Código. Tipo de evento
Máquina: qué tipo de máquina puedes usar para este evento
Pista: En qué pista tendrás que correr
Puntuación: Bronce / Plata / Oro
Escape, Éxito parcial, Burnout Challenge y Maniac se miden en puntos.
Strada Furiosa se mide en Destrucción.
La vuelta en llamas se medirá en el tiempo de calificación.
Match y Eliminator se medirán con posición final.
Desbloquear autos: ¿Qué auto puedes desbloquear? (solo para algunas rutas).
Campeonato mundial
Los jugadores pueden desbloquear cualquiera de los siguientes niveles completando cualquier evento colocado antes de eso. Para la serie regular, 13 Eventos serán el Dominator Challenge, que se desbloqueará al ganar los cuatro autos en la serie respectiva.
La Serie Clásica tendrá un progreso así:
4 6 8 10
1 - 2 - 3 - - - - - 12
5 7 9 11
Para las demás series regulares el avance será el siguiente:
2 4 6 8 10
1------ 12
3 5 7 9 11
La Serie Dominator solo tendrá diez eventos:
2 4 6
1 - - - - 8 - 9 - 10
3 5 7
Para abrir una determinada clase, los jugadores deberán ganar los siguientes Puntos de Dominator, ya sea a través del Campeonato Mundial o del Record Breaker:
Fábrica 500
Sintonizador 1200
Hot rod 2000
Súper 3000
Carrera 4500
Dominator 6000 + cualquier clase de vehículo Dominator
Leyenda del evento:
Código. Tipo de evento
Máquina: qué tipo de máquina puedes usar para este evento
Pista: En qué pista tendrás que correr
Puntuación: Bronce / Plata / Oro
Escape, Éxito parcial, Burnout Challenge y Maniac se miden en puntos.
Strada Furiosa se mide en Destrucción.
La vuelta en llamas se medirá en el tiempo de calificación.
Match y Eliminator se medirán con posición final.
Desbloquear autos: ¿Qué auto puedes desbloquear? (solo para algunas rutas).
Serie de fábrica
FA01. Maníaco
Máquina: Músculo de fábrica
Pista: Portal de avance espiritual
Puntuación: 8,000/12,000/20,000
FA02. Desafío de escape
Máquina: American Drifter
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 2,000/3,500/5,000
Desbloquear: muévase un total de 3000 pies para desbloquear el American Drifter.
FA03. camino furioso
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: Carretera a Giro Avanti
Puntuación: 4/7/9
FA04. Entrenar
Máquina: Serie limitada ST
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Complete con 15 vehículos para desbloquear la serie limitada ST.
FA05. Paseo en llamas
Máquina: Fábrica GT
Pista: Carretera a Giro Avanti
Punteggio: 1:30.00/1:20.00/1:15.00
FA06. Desafío de agotamiento
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: Bushido Valley Forward
Puntuación: 4,000/9,000/12,000
FA07. Entrenar
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: Colinas de Toscana Avanti
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Destruye el Rival J Coupe dos veces para desbloquearlo.
FA08. Desafío de éxito parcial
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: Siguiente Torre Espiritual
Puntuación: 1,000/2,000/4,000
FA09. Calificación
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: paisaje toscano adelante
Puntuación: 3º / 2º / 1º
FA10. camino furioso
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pista: Autostrada Oro Nero por el contrario
Puntuación: 4/6/9
FA11. Maníaco
Máquina: Deportes de fábrica
Pista: Autopista Oro Nero Avanti
Puntuación: 20,000/30,000/50,000
Desbloqueo: 50,000 XNUMX puntos para desbloquear Factory Sports.
FA12. Gran Premio
Máquina: cualquier fábrica desbloqueada
Pistas: Portal Espiritual Adelante, Tuscan Hills al contrario, Autopista al Giro al contrario.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
FA13. Desafío Dominator de Maniac
Máquina: Fábrica GT
Pendiente: cascada glaciar al contrario
Puntuación: 10,000/20,000/30,000
Desbloquear: Gana oro para desbloquear los Factory GT.
Serie Hot Rod
HR01. camino furioso
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pista: Portal de avance espiritual
Puntuación: 5/8/11
HR02. Paseo en llamas
Máquina: Cargador
Pista: paisaje toscano al contrario
Punteggio: 1:30.00/1:20.00/1:15.00
HR03. Maníaco
Máquina: Asesino
Pista: Forward Ocean Road
Puntuación: 60,000/90,000/150,000
Desbloqueo: 150,000 XNUMX puntos para desbloquear al Asesino.
HR04. Desafío de éxito parcial
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pista: Autostrada Oro Nero por el contrario
Puntuación: 1,000/2,000/3,000
HR05. Entrenar
Máquina: Street Dodger
Pista: Autopista en Giro al Contrario
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Usa con éxito 15 vehículos para desbloquear el Street Dodger.
HR06. Maníaco
Máquina: Hot Rod personalizable
Pista: Steeltown Works al revés
Puntuación: 25,000/45,000/65,000
Desbloquear: muévase un total de 9000 pies para desbloquear el Hot Rod personalizable.
HR07. camino furioso
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pista: Camino en el Océano al contrario
Puntuación: 5/9/11
HR08. Desafío de escape
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pendiente: cascada glaciar al contrario
Puntuación: 3,000/6,000/9,000
HR09. Calificación
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pista: colinas toscanas al contrario
Puntuación: 3º / 2º / 1º
HR10. Entrenar
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pista: Autostrada Oro Nero por el contrario
Puntuación: 3º / 2º / 1º
HR11. Desafío de agotamiento
Máquina: Street Rod
Pista: paisaje toscano adelante
Puntuación: 5,000/8,000/15,000
Desbloquear: 4x Burnout para desbloquear Street Rod.
HR12. Gran Premio
Máquina: Cualquier Hot Rod desbloqueado
Pistas: Autopista al Giro al Contrario, Puerta Espiritual al Contrario, Paisaje Toscano Adelante.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
HR13. Desafío Dominator de Maniac
Máquina: Cargador
Pista: Autostrada Avanti
Puntuación: 20,000/30,000/50,000
Desbloquear: gana oro para desbloquear el cargador.
Súper Serie
SU01. gara
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: Forward Ocean Road
Puntuación: 3º / 2º / 1º
SU02. Maníaco
Coche: Euro Súper
Desnivel: Bushido valle al Contrario
Puntuación: 40,000/60,000/10,000
Desbloqueo: 100,000 puntos para desbloquear el Euro Super.
SU03. camino furioso
Coche: Super americano
Pista: Tuscan Hills Avanti
Puntuación: 5/9/12
Desbloquear: muévase un total de 9000 pies para desbloquear el American Super.
SU04. agotamiento
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: Autostrada Oro Nero por el contrario
Puntuación: 10,000/20,000/35,000
SU05. Paseo en llamas
Máquina: Super Prototipo
Pista: Steeltown Works Avanti
Punteggio: 2:00.00/1:45.00/1:35.00
SU06. gara
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pendiente: Cima Bushido Avanti
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Destruye el Super Muscle Rival 3 veces para desbloquearlo.
SU07. Desafío de escape
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: Camino en el Océano al contrario
Puntuación: 3,000/6,000/12,000
SU08. Desafío de éxito parcial
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: Steeltown Works Avanti
Puntuación: 2,000/3,000/4,000
SU09. Calificación
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 3º / 2º / 1º
SU10. Maníaco
Macchina: Obras GT
Pista: Tuscan Hills Avanti
Puntuación: 30,000/60,000/120,000
Desbloquear: 3x Burnout para desbloquear Works GT.
SU11. camino furioso
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pista: Carretera al contrario
Puntuación: 6/10/12
SU12. Gran Premio
Coche: Cualquier Super Desbloqueado
Pistas: Steeltown Works a continuación, Icefall a continuación, Bushido Valley a continuación.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
SU13. Desafío Dominator de Maniac
Máquina: Super Prototipo
Pista: Steeltown Works Avanti
Puntuación: 60,000/90,000/150,000
Serie de carreras especiales
RS01. Competencia
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: Puerta Espiritual al contrario
Puntuación: 3º / 2º / 1º
RS02. Maníaco
Macchina: Garar ovale
Pista: Camino en el Océano al contrario
Puntuación: 50,000/100,000/200,000
RS03. Paseo en llamas
Macchina: Garar GT
Pista: Cima Bushido al Contrario
Punteggio: 2:00.00/1:45.00/1:35.00
RS04. camino furioso
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: Autostrada Oro Nero por el contrario
Puntuación: 6/10/13
RS05. Competencia
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: Steeltown Works al revés
Puntuación: 3º / 2º / 1º
Desbloquear: Destruye el Garar Circuit Us rival 3 veces para desbloquearlo.
RS06. Desafío de agotamiento
Coche: Circuito Mundial de Garar
Pendiente: Torre Espiritual al contrario
Puntuación: 10,000/20,000/35,000
Desbloquear: 3x Burnout para desbloquear el circuito mundial de Garar.
RS07. camino furioso
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: paisaje toscano adelante
Puntuación: 6/11/13
RS08. Desafío de éxito parcial
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: Torre Espiritual al contrario
Puntuación: 3,000/4,000/5,000
RS09. Calificación
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pista: colinas toscanas al contrario
Puntuación: 3º / 2º / 1º
RS10. Maníaco
Máquina: Classic Euro LM
Pista: Autopista Oro Nero Avanti
Puntuación: 55,000/85,000/140,000
RS11. Desafío de escape
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Desnivel: Bushido valle al Contrario
Puntuación: 4,000/8,000/10,000
RS12. Gran Premio
Coche: cualquier carrera especial desbloqueada
Pistas: Autopista a Giro Avanti, Steeltown Works Avanti, Bushido Valley al revés.
Puntuación: 3º / 2º / 1º
RS13. desafío dominador
Macchina: Garar GT
Pista: próxima cascada glacial
Puntuación: 60,000/125,000/250,000
Pista :
Estados Unidos
cascada congelada
Autopista Oro Negro
Obras de Steeltown
Camino en el océano
Europa
colinas toscanas
paisaje toscano
carretera
Autopista al Giro
Asia
Cima Bushido
Valle del Bushido
Torre espiritual
Puerta espiritual
Carros :
Carros :
Muchas de las máquinas del juego tienen su equivalente real (aproximadamente).
Músculo clásico - Ford Mustang clásico
Clásico americano - Chevrolet Stingray Corvette
Classica Burnout - Plymouth Superbird
Classica Drift-Jaguar Mark 2/Aston Martin DB5
Classica Euro - '62 Chrysler 300G
Músculo de fábrica - 2003+ Ford Mustang
Serie limitada ST - Audi R8 Road Car
Cupé J - Nissan Skyline/Toyota Supra
American Drifter - concepto de Dodge Challenger
Deporte de fábrica - 2001 Dodge Hemi Concept/Chrysler Crossfire
Tuned Sports - Deporte de fábrica "Tuned"
Drifter sintonizado - Drifter estadounidense "sintonizado"
Cupé personalizado Ultimate - Burnout 2/3 Cupé personalizado
Tipo Work M - Burnout Revenge Works M-Type
Músculo sintonizado - Músculo clásico "sintonizado"
Serie Hotrod
Rayo azul - Mercurio del 49
Asesino - ?
Calle Dodger - ?
Coche de carreras personalizado - ?
Calle Rod - ?
Real X3 - Lamborghini Miura
Euro Super-Ferrari Enzo
Super americano - Ford GT
Súper Músculo - Dodge Viper
Obras GT - Pagani Zonda
Circuito Europeo de Garar - Porsche 917, Burnout 3
Garar Oval -?
Garar Circuito EE.UU. - ?
Garar Circuito Mundial -?
Euro clásico LM - Ford GT40
Clase dominadora
Perfil bajo (clásico) - Dodge Charger
Fábrica GT - Burnout Revenge Fábrica GT
Supercopa - DeTomaso Pantera
cargador - ?
Súper Prototipo - Bugatti Veyron 16.4
Garar GT- Panoz Esperante GTR-1
Resumen de la solución
Desafío de agotamiento
Paseo en llamas
Éxito parcial y desafío de escape
Maníaco
Calificación
camino furioso
Gran Premio
Campeonato mundial
Serie Clásica
Serie de fábrica
Sintonizador de serie
Serie Hot Rod
Súper Serie
Serie de carreras especiales
Pista
Máquinas