Blacksad: Under the Skin - le long au revoir du chat noir

La bande dessinée et les jeux vidéo sont des mondes de plus en plus en collision, de nombreuses œuvres cherchent fortune en se lançant du papier au jeu vidéo treddì avec des fortunes diverses et cette fois c'est au tour de Blacksad de quitter le papier encré pour s'impliquer sur les consoles de millions de fans. Pour ceux qui ne connaissent pas bien (mal, je vous en ai parlé en détail dans l'épisode de Mind Travel dédié aux détectives) John Blacksad est un chat anthropomorphe par profession détective privé, protagoniste de la série comique homonyme née sous la plume de Juan Diaz Canales et dessinée par Juanjo Guarnido, a fait ses débuts en XNUMX avec Quelque part parmi les ombres qui ont été suivis au cours des quatorze années suivantes par quatre livres : Artic Nation, Anima Rossa, L'enfer , silence, Amarillo.



Blacksad : Under the Skin marque le retour de John prêt à jouer du coude avec les criminels d'un New York des années 50, peuplé d'une multitude d'espèces zoomorphes toutes trop humaines aux vices et aux passions qui font clin d'œil aux clichés de la littérature classique comme les contes de fées de Phèdre.

NOIR SOUS LA PEAU

Situé entre les événements d'Artic Nation et d'Anima Rossa, l'incipit de l'enquête est confiée à son ami Jake Ostiombe, un gorille expert en boxe déjà rencontré dans Somewhere in the Shadows, qui charge Blacksad d'enquêter sur la mort de l'entraîneur de boxe Joe Dunn au nom de sa fille Sonia. Pour compliquer les choses, c'est la disparition de l'étoile montante de la boxe Robert Yale, protégé de Dunn, qui deux semaines après le meurtre devra jouer le match valable pour le titre contre la championne en titre, et si Sonia ne se présente pas elle perdrait le gymnase hérité de son père.


Une des perles métanarratives de John : "Mais, de temps en temps, vous rencontrez quelqu'un avec si peu de personnalité qu'il ne mérite d'exister qu'en tant que stéréotype"

Le synopsis ressemble à un cliché tiré d'un des nombreux noiras du siècle dernier avec la boxe en toile de fond comme The Set-up (en Italie "Ce soir j'ai gagné aussi") dont les acteurs de LA Noire se souviendront de l'affaire "Le piège" , Mais Blacksad se rend vite compte qu'il a affaire à un puzzle bien plus compliqué qu'il ne le pensait. Un gros point en faveur de Blacksad : Under the Skin est l'attention portée au moral de John et des personnages, qui s'écartent souvent des comportements conventionnels pour être beaucoup plus complexes qu'on pourrait s'y attendre, permettant au jeu d'aborder des thématiques fortes comme le racisme. et la prostitution des enfants, atteignant son apogée vers la conclusion de l'enquête dans laquelle quelques scènes sanglantes vous prendront au dépourvu, trahissant ce sentiment caricatural donné par la représentation des personnages.


La plate-forme de jeu doit beaucoup aux jeux Telltale et recueille en particulier l'héritage de The Wolf Among Us, une autre transposition vidéoludique d'une bande dessinée d'investigation, mais agrémentée d'éléments typiques de Sherlock Holmes par Frogwares; cela veut dire pas d'inventaire, ce qui est déjà une nouveauté étant donné que Pendulo Studios a travaillé sur les séries Runaway et The Next BIG Thing, et pas d'énigmes mais pour avancer au cas où il faudrait s'appuyer sur la collection d'indices à assimiler pour formuler des hypothèses à enchaîner pour élaborer une théorie puis utile pour poursuivre les suspects lors des dialogues.

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LE BRAS LENT (VIO) DE LA LOI

En fonction de nos questions et réponses données aux différents personnages, l'intrigue prend une direction précise, bien que la plupart des carrefours servent simplement à façonner le personnage de Blacksad et n'affectent pas l'aventure, cristallisée dans une page de menu pleine de barres indiquant les tendances de notre John : si nous adoptons généralement une attitude plus ou moins directe, nous sommes empathiques ou cruels et si nos choix nous conduisent vers une rémunération plus riche ou comme d'habitude faible. Ces voix ne font que nous donner l'impression que chaque soluce est différente de l'autre, mais en réalité les carrefours qui font vraiment la différence sont peu nombreux et même les fins alternatives ne changent pas radicalement. Une note de démérite à cet égard est que souvent tu as juste le sentiment que tu as le choix, alors que peut-être trois options sur quatre conduisent à la mort de John ou à l'absence d'un test nous obligeant à rejouer cette section en sélectionnant le seul bon choix.


Outre la formulation des hypothèses, une autre mécanique empruntée au Sherlock Holmes est l'analyse visuelle des personnages qui nous permet d'identifier les odeurs, les bruits et les détails de l'interlocuteur à utiliser dans l'interrogatoire grâce aux sens félins de Blacksad.


Mais la vie du détective privé n'est pas seulement faite de bavardages et de collecte de preuves mais aussi de beaucoup d'action, rythmée par les notoires Quick Time Event si cher à Telltale Games. Ils peuvent ne pas l'aimer et s'avérer souvent trop fastidieux, mais pour le type de mouvements excessivement constipés que possèdent tous les personnages de Blacksad : Under the Skin est un compromis plus qu'acceptable qui valorise les scènes d'actualité en les accélérant par rapport au reste du gameplay incroyablement boisé au point de rappeler les commandes obscènes du premier Resident Evil.

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UN PASSÉ QUI REVIENT

La narration est fluide et déroule l'intrigue petit à petit de manière claire, ne montrant jamais complètement le dessein derrière les événements, s'enrichissant de nombreuses références aux œuvres précédentes à découvrir en explorant tous les coins et recoins et en épuisant toutes les options dans les dialogues . Grâce à ce modus operandi, nous pouvons retracer la relation de Blacksad avec ses anciennes connaissances Jake Ostiombe, ex gorille (de nom et de fait) de la regrettée actrice Natalia Willford, ancienne flamme de Blacksad assassinée dans la première aventure dont les scories dérangent encore John ; le commissaire Smiroff, naturellement un berger allemand avec qui il existe un accord de collaboration tacite ; la fouine journaliste Hebdomadaire, aide infatigable et adorable du gros chat.

Tout au long du jeu, Blacksad se laisse aller à plus qu'un moment de méta-narration, c'est-à-dire de narration et de références à l'enquête dans laquelle Blacksad se raconte comment il savait qu'il était dans une histoire policière, en venant à se demander si ce dans quoi il se trouve est un roman anglais (à la ten little Indians d'Agatha Christie, dans lequel le meurtrier est présent dès la première scène) ou un thriller américain (dans lequel au final le cerveau du protagoniste ne sert à rien car le mystère n'est résolu que dans les toutes dernières lignes ).



Il nous faudra traiter l'affaire pas moins de dix heures, cependant, réalisé assez artificiellement grâce aux mouvements très lents du protagoniste et aux films qui doivent être regardés en entier toujours et dans tous les cas. Après le premier jeu, un deuxième jeu est recommandé pour trouver tous les autocollants et compléter les sections football, baseball, boxe et hockey de l'album dispersés dans les lieux du jeu, en profitant pour débloquer également les autres fins.

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TROP DE BUGS POUR UN MONDE D'ANIMAUX

Etant donné que dans toute enquête qui se respecte il y a toujours un hic, cela ne peut que s'appliquer à Blacksad : Under the Skin qui est trahi par un secteur technique pas à la hauteur et par beaucoup, trop de bugs. Les modèles de personnages ne sont pas à jeter mais sont trop plastiques et ne rendent pas justice aux belles tables de Guarnido, s'améliorant pendant les phases d'intermède mais chutant dramatiquement pendant l'arc de jeu proprement dit, avec des décors de contours souvent clairsemés agrémentés de textures répétées créant un effet désagréable. effet aliénant, un résultat bien en deçà des attentes qui s'explique en partie par le manque d'expérience de la maison de logiciels espagnole Pendulo, le premier jeu réalisé entièrement en 3D.

Si graphiquement Blacksad laisse à désirer, la bande-son parvient à colmater quelques trous avec quelques musique jazz avec une saveur distinctement bouillie qui a jeté le joueur dans le rôle de John en lui faisant savourer chaque implantation au clair de lune, avec une mention distincte due au doubleur anglais de John Barry Johnson déjà cartographié dans Detroit: Become Human (à qui le Mind Travel sur la liberté de choix était dédié ), personnellement choisi par Canales en raison de la voix basse nécessaire pour donner le ton d'un gros fumeur comme Blacksad.

Dicevamo dei bug, purtroppo il gioco ne è funestato: spesso capita di vedere una cutscene senza sentire le voci dei personaggi ma solo i rumori di fondo, la compenetrazione poligonale va a farsi benedire più spesso di quanto vorremmo trovando il nostro Blacksad incastrato in un muletto e personaggi magici che levitano e praticamente sempre dobbiamo scendere a patti con una telecamera che si sballa completamente impedendoci di controllare le azioni di John ed in alcuni casi disperati veri e propri fenomeni di stuttering che ci costringono a tornare al menù principale e sperare che vada tutto bien.

INFORMATIONS UTILES

J'ai exploré les ruelles sombres de Blacksad : Under the Skin avec mon PC de confiance équipé de Ryzen 1600 et Sapphire RX580 avec 8 Go de Vram et autant de RAM. Le tout sur un moniteur AOC 144hz (mais le framerate a été fixé autour de 70) avec souris Logitech G402 et clavier mécanique Cooler Master Quickfire XTI.

Durée
  • Une dizaine d'heures environ pour boucler l'enquête, vous pourrez ensuite rejouer pour trouver les fins alternatives et compléter l'album d'autocollants.
Structure
  • Enquête basée sur la collecte de preuves, les déductions et la confrontation avec les suspects, tandis que l'action est gérée par des événements rapides.
Objets de collection et extras
  • Dispersés autour du jeu, des autocollants de l'album de quatre pages sur les sports : boxe, football, baseball et hockey.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Blacksad: Sous la peau
  • Date de sortie: Novembre 14 2019
  • Plateformes : macOS, Nintendo Commutateur, PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Inglese
  • Langue des textes : Italiano
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Inutile d'en faire le tour, dès les débuts vidéoludiques de John Blacksad on s'attendait à mieux. Bien que l'écriture soit clairement un point de continuité avec le papier, Under the Skin ne correspond pas aux sensations que les splendides tables de Guarnido renvoient au lecteur boitant sur un secteur graphique qui laisse souvent à désirer submergé par des pépins et des bugs qui affectent le gameplay, déjà imparfait de lui-même, mais au moins la bande son et le doublage anglo-saxon parviennent à mettre un morceau là où c'est possible mais le sentiment de gros potentiel reste en partie gâché.

Blacksad: Under the Skin est clairement destiné aux fans de longue date (qui n'auront pas manqué l'édition collector avec la belle figurine en résine) qui aspirent à jouer John et à mener l'enquête à la première personne, mais même à ceux qui connaissent les Telltales et Des jeux Frogwares qui se retrouveront tout de suite à l'aise dans le rôle du chat noir le plus désabusé de New York. Disponible au prix de 49,99€ sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch et les dix de moins habituels sur Steam, le conseil est d'attendre une remise substantielle afin de laisser le temps aux développeurs de résoudre les nombreux problèmes qui affligent le titre, et en attendant fraterniser avec le monde de Blacksad, Smirnov & Co. en récupérant les histoires parues en édition intégrale l'année dernière.

 

Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Pas aussi haut que les tables de Guarnido.

62
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

A part quelques dialogues manquants sporadiques, la musique jazz est parfaite pour recréer l'ambiance noire et le doublage anglais est vraiment suggestif, surtout Barry Johnson qui joue John.

77
GAMEPLAY

Toutes les mécaniques déjà vues mais elles fonctionnent correctement et rendent l'enquête intéressante, mais les mouvements ultra boisés de Blacksad et les multiples bugs pénalisent le vote.

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Échelle de notation totale
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