La soluce d'Uncharted 2 : Lair of Thieves

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu. Certains termes peuvent ne pas correspondre à ceux de la version espagnole.

Chapitre 1

Commencez à vous familiariser avec les commandes du jeu, comme tous les niveaux d'introduction, celui-ci est également dédié à la compréhension des mécanismes de base de l'aventure que vous vous apprêtez à entreprendre. La seule section qui pourrait vous poser quelques problèmes est le moment où vous serez obligé de sauter du train vers le ravin avec névé, évitez de maintenir le bouton analogique vers le haut. Obtenez le trésor et continuez à travers l'épave du train. Prenez le pistolet du cadavre au sol. Alors, repérez l'ouverture à gauche du dernier trésor, entrez-y et continuez d'avancer.
Montez à la prochaine voiture, vers le haut. Survivants de l'explosion, laissez-vous tomber vers le bout du wagon. Sautez vers le train adjacent, puis utilisez la barre jaune pour descendre, parvenant ainsi à entrer sans problème. Récupérez le trésor, continuez jusqu'au carrosse en feu.



Chapitre 2

Commencez à suivre Harry alors qu'il monte sur une plate-forme à proximité. Utilisez ensuite les tuyaux pour continuer, en utilisant les commandes qui seront bien listées à l'écran. Arrivé à l'impasse, levez les yeux et vous trouverez une échelle que vous pourrez utiliser pour continuer sans problème. Harry devra servir de levier à Nathan, qui pourra alors faire descendre l'échelle, afin que son ami puisse l'utiliser en toute sécurité. Plus loin, vous pouvez utiliser les briques pour continuer vers le haut.
Prenez le trésor, courez du côté opposé en sautant par-dessus le tuyau vert. Toujours en utilisant le jeu d'équipe, accédez à la programmation à proximité.
Vous allez maintenant devoir chercher un moyen de neutraliser les canalisations, leur fuite de gaz vous empêche de poursuivre. Faites demi-tour, et utilisez l'échelle pour atteindre la plate-forme qui contient une roue, un robinet qui ferme le gaz et vous permet d'avancer sans problème. Alors suivez Harry tout au long du chemin. Après le sketch, entrez par la porte en bois. Malheureusement, il y a une alarme. Suivez la ligne verte reliée à l'alarme, puis arrivez à un coffre. Soulevez le coffre, arrivant ainsi à la boîte argentée, à l'aide des touches qui seront indiquées à l'écran, vous pourrez neutraliser l'alarme qu'il contient.
Vous pouvez donc entrer sans avoir peur d'être traqué. Ici, vous apprendrez à attaquer les gardes par derrière. Avancez ensuite vers la gauche. En suivant Harry, descendez le garde-corps. D'accord, se couvrir de fleurs. Eliminez le garde en entrant par la porte de gauche. Montez sur la balustrade. Attaquez le garde à droite, sans attendre qu'il se détourne (il ne le fera pas). Alors à gauche, deux fois. Utilisez la balustrade comme couverture, en ignorant les escaliers pour l'instant. Eliminez le garde, puis grimpez en sautant sur le toit métallique.
À droite, entrez par la porte. Avant de pouvoir sortir, vous devez désactiver l'alarme. Montez la porte et utilisez les piliers à droite pour atteindre la boîte en argent. Après avoir désactivé le mécanisme, déroulez. Tuez tous les gardes dans la nouvelle salle, en commençant par la cachette naturelle à côté de la fontaine. Alors, dirigez-vous vers le côté opposé des escaliers. Sautez vers la droite pour atteindre une sorte de verrière cuivrée. À gauche, suivant Harry. Vous recevrez des armes à feu, que vous pourrez immédiatement utiliser à bon escient. En vous accroupissant, vous commencez à tuer les gardes en séquence. Déplacez ensuite le chariot vers la droite, de manière à l'utiliser pour atteindre le chemin de ronde. Utilise la corde à gauche, puis saute par-dessus les briques à droite jusqu'à la plate-forme suivante. Tirez sur le garde avec le pistolet tranquillisant, puis continuez à vous balancer vers la droite. Montez les escaliers, vous vous retrouverez dehors. Continuez jusqu'au trou près de l'extrémité de la tourelle, sautez en avant et courez vers la gauche. Escaladez le mur, toujours à gauche.
Prenez la corde, suivez les instructions données à l'écran. Alors, prenez le garde et jetez-le sur les rochers en dessous de vous. Tirez-vous jusqu'au toit, en continuant d'avancer. Montez à l'échelle à côté de vous. Utilisez les balles tranquillisantes pour rendre les gardes à proximité impuissants. Sautez de toit en toit et éliminez le garde entrant.
Vous vous retrouverez devant la tour. Montez à la fenêtre jaune, regardez le sketch. Appuyez sur les touches dans l'ordre indiqué à l'écran, évitant ainsi les tirs laser des ennemis. Descendez le couloir jusqu'à la porte à son extrémité, puis descendez les escaliers à droite, et ici utilisez la fenêtre pour sortir. Courez en avant, appuyez sur triangle comme indiqué sur l'écran, en descendant vers les égouts. Utilisez les couloirs pour arriver à la fin du niveau.



Chapitre 3

Continuez d'avancer en vous orientant dans la forêt. Dès que vous voyez un voyant rouge sur la gauche, vous saurez qu'il y aura une charge que vous devez désactiver. Une fois que vous avez armé les explosifs, continuez d'avancer, le long du chemin que Sally a "tracé". Redescendre, aller tout droit, les autres chemins mènent à des impasses. Montez maintenant dans le ravin en utilisant les caisses du coin pour vous rendre à un poteau vertical, qui sert de lien vers la section suivante.
Utilisez le bouton triangle pour déplacer le rocher, passer par-dessus l'arbre au sol et commencer la bataille. En utilisant les arbres comme couverture, tuez les adversaires un par un. Montez à droite. Revenez à la fourche, à gauche, et descendez à droite. Observez la scène, puis éliminez les ennemis devant vous. L'endroit où vous vous trouvez maintenant offre une large couverture ; exploitez-le, en essayant de tuer même les adversaires proches de la structure voisine, afin que vous ne soyez pas excessivement harcelé par leur présence. Localisez les barils explosifs pour maximiser votre puissance de feu.
Armez les quatre charges explosives dans la zone, puis lancez Sally vers le haut : elle fera tomber l'échelle, et vous pourrez vous aussi grimper facilement. Juste en bas du chemin, regardez le sketch. Tuez les quatre ennemis au corps à corps. Utilisez la corde pour descendre. Montez les escaliers, puis continuez jusqu'au bout du niveau.

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Chapitre 4

Avancez en descendant devant le générateur. Regardez le sketch et utilisez une attaque furtive pour éliminer l'ennemi. Ramassez son arme (un très bon AK-47). Continuez d'avancer, le long du port, en tuant le deuxième adversaire, toujours avec la même méthode (attaque furtive). Vous allez maintenant apprendre des techniques avancées de lancer de grenade.
Récupérez toutes les munitions possibles dans les environs. Vous verrez Sully se faire attaquer par une mitrailleuse ; courir rapidement sous la tour, en lançant une grenade, éliminant ainsi le danger (qui, s'il est laissé libre d'agir, peut rapidement tuer votre partenaire). Utilisez l'un des anciens tuyaux de la station comme pont pour vous rendre au camp et retrouver Sully. Ensemble, parcourez le sentier de montagne à proximité. Entrez dans la carrière voisine. A gauche, descendez dans le trou.
A l'intérieur d'une salle pleine de tonneaux, votre compagnon trouvera une pierre bleue. Examinez-le, Nate "l'allumera" en le déplaçant vers la lampe de poche à proximité. Rendez-vous dans la pièce à côté de la statue et examinez-la avec la pierre illuminée. Appuyez sur les boutons comme indiqué, en entrant dans la salle secrète à proximité. Après avoir vu le spectacle macabre, retournez d'où vous venez. Courez en avant, puis sautez de plate-forme en plate-forme jusqu'à ce que vous arriviez à la fin du niveau.



Chapitre 5

Commencez à courir vers l'avant, en tirant en continu. Lorsque vous arrivez sur la route, utilisez le terre-plein comme couverture. Dès que le camion sort de la route, lancez les hostilités en éliminant tout ce que vous pouvez. Courez vers le bus, prenez le fusil de sniper sur le cadavre à proximité. Utilisez la boîte verte pour accéder à l'échelle. en haut, à droite deux fois, en arrivant à une fenêtre qui vous permettra d'entrer dans le bâtiment. Après l'explosion, descendez au premier étage. Utilisez la caisse pour atteindre le haut de la bibliothèque et remonter au deuxième étage. Les escaliers vous ramèneront au toit.
Tuez l'unique ennemi présent ici, situé sur le balcon exactement de l'autre côté. Sautez sur la plate-forme qu'il occupait auparavant, puis utilisez le tuyau bleu pour revenir au niveau du sol. Dirigez-vous de l'autre côté, depuis le bus, et tournez à gauche. Dirigez-vous vers le côté opposé de la ruelle, en éliminant les adversaires à proximité avec des tirs à la tête rapides avec le fusil de sniper. Au cas où ils se rapprocheraient trop, passez à l'Uzi, plus adapté à l'usage. Continuez jusqu'à la rue suivante.
Après le sketch, vous devez rejoindre le bâtiment sur la droite. Utilisez le câble téléphonique pour monter, puis à droite le long du même bâtiment. Au deuxième étage, remontez les tuyaux métalliques horizontaux, puis sautez à gauche. Au lieu de sauter directement dans la rue, utilisez le tuyau en bois de l'autre côté de l'allée pour atteindre un autre tuyau. De là, vous pouvez éliminer les quatre ennemis ci-dessous en utilisant du kérosène. Approchez-vous de la porte en essayant de l'ouvrir. Utilisez des grenades pour tuer les brutes blindées.
Approchez-vous de la sortie de secours à gauche; Chloé sera projetée vers le haut par vous, afin qu'elle puisse descendre l'échelle et que vous puissiez la suivre le long du chemin qui sera ainsi créé. A droite, déplacez le bois à l'aide des touches indiquées à l'écran, et sortez à l'extérieur.



Chapitre 6

Éliminez immédiatement l'ennemi équipé de RPG, en utilisant un tir à la tête. Éliminez ensuite les autres adversaires en utilisant la tactique que vous préférez. Au fur et à mesure que les renforts arrivent, vous devrez commencer à vous inquiéter un peu plus ; vous commencez à préférer les grenades et autres, obtenant ainsi une efficacité maximale avec un minimum d'effort et / ou d'exposition au feu ennemi. Commencez à tirer des grenades sur les ennemis à l'arrière du camion, en essayant de les tuer avant qu'ils n'atteignent votre voisinage. Récupérez le trésor, puis continuez vers la partie gauche du bâtiment. Comme vous l'indique Chole, lancez-la vers la sortie de secours puis rejoignez-la à l'aide de l'échelle.
Sautez jusqu'au poteau électrique, puis continuez jusqu'au toit semi-circulaire à gauche. Retournez à la fenêtre et descendez au deuxième étage. Tirez une grenade sur les deux ennemis qui sortiront de l'ascenseur à proximité. Entrez à l'intérieur, puis prenez le contrôle de Drake. Descendez le couloir en suivant le chemin qui mène à la pièce de gauche.
Utilisez le trou causé par l'explosion dans le mur pour revenir à l'extérieur. Longez le tuyau métallique pour continuer, puis utilisez les porte-drapeaux pour vous rendre dans la salle de droite. Tirez sur les planches de bois vous bloquant l'accès à la salle suivante.
Montez les débris en arrivant à des barres métalliques qui vous permettent d'atteindre la fenêtre de l'autre côté; vous projetant ainsi dans la pièce voisine. Tuez les trois gardes dans la pièce, tous avec des attaques furtives. Prenez les munitions de leurs cadavres. Commencez à grimper, tuez les ennemis dans la première de la série de salles et récupérez les objets. Allez jusqu'au bâtiment adjacent (il y a une sorte de pont en bois qui permet d'entrer). Sortez sur la terrasse pour rejoindre la cuisine.
Utilisez le pilier en béton pour vous accrocher à une structure métallique, arrivant ainsi dans la partie supérieure de la cuisine. Vous avez tué l'ennemi, passez à la pièce suivante. Descendez dans la pièce en dessous de vous et manipulez les fusibles à proximité comme indiqué à l'écran pour procéder à la libération de Chloé.
Amenez Chloé à l'échelle pour qu'elle puisse la déposer pour vous. Lorsque vous arrivez sur le toit, déplacez-vous vers la verrière rouge. après la scène, utilisez le fil pour descendre (en appuyant sur les touches selon le mode indiqué à l'écran). Localisez le tuyau en bois à proximité et commencez à marcher le long de celui-ci. Malheureusement, vous serez intercepté par un hélicoptère ennemi.
Après la cinématique, relevez-vous et commencez à courir le long du bâtiment, puis sur le métal vert. Tuez les trois ennemis, récupérez les munitions et sautez vers le bâtiment adjacent. Descendez rapidement en évitant d'être exposé au feu du navire. À l'intérieur, courez dans le couloir, puis à gauche deux fois pour accéder à un escalier.
Descendez ensuite au bureau en dessous de vous, en éliminant les voisins ennemis. Heureusement, plusieurs adversaires seront victimes de tirs amis venus de l'extérieur. Sautez en avant alors que le sol commence à se briser sous vos pieds, vous briserez une fenêtre et survivrez. A gauche, prenez le magnum, et revenez à droite en descendant la volée d'escaliers à proximité. Vous vous retrouverez dans une cuisine ; utilisez le trou dans le mur pour continuer (c'est sur la droite). Sauter par-dessus le ravin, arriver sur un toit. Courez en avant en prenant toutes les armes possibles. Tuez l'adversaire équipé de RPG, puis les autres. Traversez le pont, récupérez le trésor, descendez le toit.
Prenez les lance-grenades dispersés ici et utilisez-les pour détruire l'hélicoptère qui apparaît à ce stade. Il faudra 15 coups pour le terminer, mais heureusement, si vous utilisez votre couverture avec précaution, vous pouvez la rendre inoffensive sans subir de dégâts. Descendez à gauche en suivant Chloé ; puis lancez-vous vers le toit suivant. Courez tout droit, sautez par-dessus le petit ravin qui vous sépare du toit voisin et utilisez la ligne pour descendre. Malheureusement, les restes de l'hélicoptère bloqueront le passage. Vous devrez utiliser le boîtier électrique, arriver au tube bleu, grimper jusqu'à son sommet, puis vous déplacer vers la gauche le long du tube horizontal ici. En redescendant, vous aurez effectivement terminé le chapitre.

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Chapitre 7

Après le sketch, vous devrez immédiatement éliminer les quatre ou cinq ennemis. Après avoir obtenu l'anneau, passez la porte en bois jusqu'à la prochaine aire de jeu. Utilisez l'échelle pour passer de l'autre côté. Aide Chloé à grimper à l'échelle pour qu'elle puisse jeter une caisse qui te permettra de grimper aussi. Tirez des bonbonnes de propane sur les véhicules dans l'eau, les rendant ainsi inoffensifs. Sautez sur les deux voitures, avancez vers l'échelle. Arrivé de l'autre côté de la rivière, à gauche, puis à droite, jusqu'à un lieu encore inexploré.
Cachez-vous dans un coin pendant que la mitrailleuse tire, puis sortez et détruisez-la dès qu'elle cesse de tirer. Vous ne rencontrerez plus d'ennemis. Utilisez le tuyau bleu à droite de l'escalier, il vous permettra d'atteindre une fenêtre ouverte à proximité immédiate. Utilisez le tableau d'affichage pour atteindre le bâtiment de l'autre côté de la rue, descendez les escaliers et sortez à l'extérieur pour terminer le niveau.

Chapitre 8

Dirigez-vous directement vers la salle principale du temple. Vous devrez jeter un œil au journal de Drake, où vous pourrez voir comment vous devez positionner les bras de la statue en question. Montez près du pilier voisin, puis accédez au tuyau. Sautez à gauche, puis remontez sur la plate-forme à proximité. Jetez un coup d'œil autour de vous pour localiser des briques sortant du mur. Avec ceux-ci, vous pouvez monter en premier, puis à gauche. Appuyez sur triangle pour déplacer le bras ici.
Retournez sur la plate-forme inférieure, déplacez-vous du côté opposé, en arrivant aux barres métalliques qui descendent de l'entrée de la pièce. De là, sautez sur la plate-forme de l'autre côté, en commençant à grimper.
Maintenant à gauche, appuyez sur triangle, puis revenez au poteau derrière vous. Déplacez-vous vers la droite, pour arriver au dernier des bras à déplacer. Descendez, puis entrez dans l'ouverture qui va se créer. Suivre le chemin, linéaire. Descends les escaliers à droite, monte en haut du tas de débris, puis continue jusqu'à l'aire de jeu suivante.
Ensuite, prenez le chemin qui vous convient le mieux (les deux mènent au même endroit), montez en utilisant la statue à droite. Malheureusement, la pièce va commencer à s'effondrer sur vous. Localisez immédiatement les engrenages près du mur, lancez une grenade dans leur direction, afin que l'explosion les détruise et fasse cesser la descente du toit vers vous. Montez les escaliers et descendez le couloir à droite.

Chapitre 9

Le niveau se développe autour d'un puzzle, qui concerne le positionnement d'un rayon de lumière dans la direction appropriée, de manière à ce qu'il heurte des miroirs. Dirigez-vous vers le miroir au centre du côté de votre chambre. Dirigez le miroir vers la tête de la statue. Avancez vers lui et examinez-le.
Escaladez la première lame qui apparaît au centre de la pièce, en arrivant à la tête colorée. De là, vous pouvez vous accrocher aux sourcils de la statue ; des escaliers apparaîtront et vous pourrez continuer à droite le long d'un chemin semi-circulaire.
Maintenant, revenez en arrière en utilisant les pierres hors de position pour vous rendre au chemin juste en dessous. Chloé va changer la position d'un des miroirs. Courez jusqu'au bout de ce couloir. Déplacez le miroir de sorte qu'il soit face à la partie supérieure droite du niveau où se trouve un miroir. De cette façon, le faisceau de lumière atteindra une autre face d'une autre statue. Approchez-vous également de cette face en suivant les instructions qui s'afficheront à l'écran pour accéder à trois autres lames.
Utilisez-les pour accéder à d'autres miroirs. En haut, tirez sur l'œil central de la statue à l'aide de votre pistolet. En haut après la scène, déplacez le miroir pour que la lumière atteigne le comptoir de l'autre côté, puis atteigne la statue à droite. Approchez-vous en, suivez les commandes à l'écran, une échelle apparaîtra devant vous qui vous permettra de descendre.
Utilisez les différentes plates-formes près de votre aire de jeu pour atteindre les escaliers près des miroirs, arrivant finalement à côté de la bouche de la statue, où Drake peut placer son poignard et terminer le niveau.

Chapitre 10

Tout le niveau vous verra retracer (en arrière) la situation de jeu précédente. Montez à l'échelle ; une fois à l'extérieur, continuez vers son sommet et commencez à frapper les quatre ennemis qui se profilent de toutes les directions. Essayez de vous mettre immédiatement à couvert, en ciblant immédiatement les adversaires équipés de fusils de sniper, bien plus dangereux que le reste de l'équipage.
Montez les escaliers suivants en récupérant les munitions laissées par les ennemis. Gauche, puis droite, tuant tous les adversaires qui viennent vers vous. Vous vous retrouverez dans une pièce caractérisée par un niveau d'eau bas. Récupérez les munitions et les grenades, puis montez les escaliers. Suivez le prochain chemin marécageux, vous vous retrouverez finalement à l'intérieur de la salle initiale du temple. Montez les escaliers et courez vers les piliers de béton tombés en saisissant le pistolet à proximité.
Prenez les grenades, puis sortez. Tuez les tireurs d'élite tout de suite, en utilisant les statues devant l'entrée comme base d'attaque. Alors, rendez le reste des adversaires inoffensifs en utilisant - tout simplement - des grenades.

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Chapitre 11

Emmenez Jeff dans un endroit sûr. Avancez le long de l'allée. À gauche, entrez par les portes voisines. Faites le tour de la pièce en sortant de l'autre côté du bâtiment. Dirigez-vous vers Chloé en utilisant les cartouches explosives pour vous occuper des ennemis qui vous tendront une embuscade. Continuez d'avancer le long de l'allée. Avancez, vers la porte, attrapez autant de munitions que possible au sol.
Tuez l'adversaire équipé de RPG avec la plus haute priorité, elle essaiera d'éliminer Elena. Puis à droite, en entrant par les fenêtres brisées. A l'arrivée du camion, toujours à droite, dans le bâtiment sombre. Montez les escaliers et arrivez dans une pièce. Regardez le sketch; immédiatement après la fin, vous commencez à courir sans jamais vous arrêter. Près du mur, montez et aidez Elena à monter.

Chapitre 12

Descendez en courant vers le mur de béton. Éliminer (silencieusement) le soldat. Prenez son arme et éliminez les prochains ennemis. Montez à l'échelle en bois, qui mènera à un toit - complètement explosé pour l'instant - en essayant de garder à l'esprit qu'il faut laisser suffisamment de temps à Elena pour vous rejoindre, afin qu'elle ne vous perde pas de vue. Dès que vous remarquez la structure verte au-dessus de vous, appuyez sur les touches comme indiqué à l'écran pour lancer Elena vers le haut. Suivez-la en sautant sur le toit voisin immédiatement après elle.
Cassez les planches de bois pour laisser passer Elena, accrochée au signal à proximité. Vous devrez affronter trois vagues d'ennemis. Pour le premier, sautez par-dessus le signal à côté de vous afin que votre dos soit face à la direction d'où vous venez. Effectuez le mouvement inverse pour être réparé par la deuxième vague. Pour le troisième, commencez par le premier, et descendez légèrement.
Utilisez donc la rampe qu'Elena fera tomber, dès que vous aurez tué tous les adversaires. À droite, avant d'utiliser l'échelle, allez chercher des munitions sur le côté opposé. Alors, montez à l'échelle.
Après la cinématique, continuez vers la gauche en utilisant la ficelle pour descendre jusqu'aux trains. Suivez les commandes à l'écran pour sortir indemne de cette dangereuse manœuvre. Donc à gauche. Prenez le trésor, puis jetez le chariot. Faites votre entrée dans le bâtiment suivant, en continuant vers la voiture sur la gauche. Utilisez les machines pour vous élever. Utilisez le levier près du train pour vous jeter en avant.
Prenez le trésor, puis vous vous retrouverez face à un combat compliqué. Commencez à prendre des armes autour de vous, des pistolets et des grenades. Utilisez les barils explosifs qui entourent la zone pour vous faciliter la tâche.
Dès que vous remarquez que vous commencez à être ciblé par des tireurs d'élite, prenez possession du fusil de précision à proximité pour commencer à éliminer vos ennemis. Lorsque vous les avez tous tués, on peut dire que le niveau est terminé.

Chapitre 13

Vous devrez essayer d'atteindre la partie avant du train. Commencez à vous balancer vers la gauche en cherchant l'échelle qui mène au toit. De là, continuez jusqu'au wagon suivant. Toujours à droite, en évitant les obstacles sur votre chemin. Prenez le fusil d'assaut et le pistolet. Frappez par derrière l'ennemi qui vous tourne le dos. Éliminez l'adversaire qui tentera de vous frapper en sortant par la fenêtre. Il est conseillé de se cacher dans un coin, d'attendre que le volume de feu diminue et de sortir rapidement pour lancer une grenade. Ainsi, le moment viendra de s'attaquer à la section la plus délicate du niveau. Chaque fois que vous entendez un bruit de type cliquetis, vous devrez vous déplacer rapidement d'un côté du train, évitant ainsi d'être expulsé (situation qui vous obligerait à recommencer le niveau depuis le dernier point de contrôle). La principale stratégie reste de se cacher derrière le premier coin disponible, puis de lancer des grenades dès que le volume de tir le permet.
Vous monterez sur le toit et de là, un hélicoptère commencera à vous tirer dessus. Cela fera exploser le chariot; par conséquent, vous devrez commencer à courir très rapidement. La situation suivante sera compliquée par la présence de l'hélicoptère, qui continuera à vous suivre le long de la série de chariots. Pour éviter le pire, vous devrez courir jusqu'au wagon suivant dès que vous aurez éliminé le dernier ennemi.
Ramassez le RPG près du chariot vert. Utilisez-le sur l'hélicoptère, puis courez jusqu'à la fin du niveau, ce qui vous sépare d'une séquence rapide de touches à exécuter.

Chapitre 14

Commencez à avancer, vers le chariot devant vous. Éliminez l'ennemi au-dessus avant de vous soulever également. Tuez les deux ennemis devant vous, puis retournez sur le toit du wagon. Essayez de tuer les ennemis en les frappant dans le dos. Il est conseillé de tuer les ennemis depuis les fenêtres des trains, en évitant de s'exposer directement.
Une fois passé le wagon avec la Jeep, cassez la serrure du suivant, afin d'y accéder sans problème. Lorsque vous arrivez sur le toit, vous vous retrouvez à l'extérieur. Commencez à tuer, un ennemi à la fois. Essayez toujours de frapper la tête pour maximiser les dégâts infligés. Au bout d'un moment, vous subirez les tirs d'un soldat armé d'une mitrailleuse aux allures de mitrailleuse. Au lieu de le viser, visez la structure tenant l'échafaudage où il se tient. De cette façon, vous le lancerez vers le ravin en contrebas.
En avant, au chariot suivant. À l'aide des touches à l'écran, accédez à la tourelle à proximité, en commençant à frapper fort l'hélicoptère. Vous devrez détruire les missiles qu'il vous lance, à la vitesse maximale possible, avant qu'ils ne parviennent à atteindre le char où vous vous trouvez. Pour éliminer le boss des ennemis, vous devrez recourir avec force à la mêlée.

La soluce d'Uncharted 2 : Lair of Thieves

Chapitre 15

Vous devrez dans un premier temps retracer une partie du premier niveau, la seule différence réside dans le plus grand nombre d'ennemis à affronter. Prenez le fusil de chasse d'un des premiers que vous rencontrez. Montez dans le wagon voisin à l'aide des échelles, prenez le lance-grenades, puis commencez à éliminer les adversaires depuis cette position surélevée qui vous confère un certain avantage. Vous avez déjà couvert le reste du niveau, il n'est donc pas nécessaire de fournir d'autres informations.

Chapitre 16

Le niveau n'est pas interactif, ou plutôt, il est conçu pour améliorer la compréhension du scénario. Parlez aux villageois jusqu'à ce que vous terminiez la séquence.

Chapitre 17

Avancez, virant ainsi légèrement vers la gauche, faisant votre entrée dans la grotte. Descendez les plates-formes à gauche, arrivez à un cadavre, et utilisez l'échelle de l'autre côté du petit ravin. Avancez, entrez dans le tunnel, vous vous retrouverez au sommet d'une chambre de glace. Jetez un œil à sa partie inférieure.
Suivez votre guide après vous être relevé. Il vous conduira le long d'un chemin plutôt linéaire, difficile de se perdre. Vous vous retrouverez dans une pièce assez grande. Sautez sur la plate-forme circulaire. Découvrez le sketch suivant. Continuez vers le côté opposé de la pièce, loin du chemin circulaire. Appelez le guide en appuyant sur la touche triangle. Montez à l'échelle et sautez de plateforme en plateforme. De retour au sol, utilisez les cordes pour grimper vers l'avant. Plusieurs plateformes vous attendent, au bout desquelles vous devrez aider le guide à effectuer un grand saut.
Autres plateformes, voir le sketch. Suivez le chemin qui mène à la lumière. Vous remarquerez que quelque chose vous poursuit : c'est le monstre qui vient de tuer les loups. Sortez vers le précipice et descendez vers la glace juste en dessous de votre poste. Tout droit, observez la scène, suivez le ruisseau jusqu'à sa source.
Montez sur les plates-formes, et escaladez le rocher, le chemin va changer de direction mais vous n'avez pas à vous inquiéter. Descendez dans le trou en contrebas en prenant le pistolet. Tirez sur les stalactites, créant ainsi un trou.
La créature qui vous poursuivait vous atteindra rapidement en vous attaquant. Utilisez toutes les armes les plus puissantes, il a beaucoup de points de vie, cela peut prendre un certain temps pour le vaincre définitivement. Suivez votre guide qui retournera à l'intérieur du rocher. Aidez-la à monter à l'échelle, elle vous lancera une caisse pour pouvoir vous soulever facilement. À gauche, toujours en suivant votre exemple.
Tirez sur la caisse à droite, utilisez la corde qui sera créée pour franchir le ravin. Escaladez le mur, à gauche, montez un escalier. Montez au sommet pour terminer le niveau.

Chapitre 18

Niveau similaire au précédent, puisqu'il partage le décor avec lui. Sautez par-dessus le ravin pour arriver au temple. Un chemin unique permet d'accéder à l'intérieur. À droite, appuyez sur l'interrupteur au sol ; le guide vous aidera, et avec un bon travail d'équipe, vous pouvez appuyer simultanément sur les deux interrupteurs et faire tomber les piliers à côté de vous.
Escaladez le mur de droite en sautant sur le tuyau dans la même direction. Vous devrez utiliser les statues pour monter au sommet. Essayez d'être rapide, car chaque statue ne restera à l'extérieur du mur que pendant une fraction de temps relativement courte. En haut, à droite, repérez les briques pour arriver au bout du chemin.
En suivant le couloir habituel, vous vous retrouverez devant un carrefour. À droite, tirez le levier, ainsi que le guide. Vous remarquerez trois cylindres rotatifs de chaque côté de la grotte. Armez-vous de patience et laissez les cylindres vous transporter automatiquement de l'autre côté de la grotte. Ce n'est qu'ainsi que vous serez sûr de ne pas tomber dans le ravin en contrebas.
Arrivé au prochain ravin, sautez sur le pilier qui sort par la gauche, puis continuez vers le mur de l'autre côté qu'il vous faudra escalader. Accrochez-vous au premier équipement que vous rencontrez, en essayant de l'utiliser pour accéder à la bonne section du niveau. Descendez sur la plate-forme ci-dessous, en sautant perpendiculairement au dernier engrenage.
Essayez de comprendre le rythme du pendule, afin de profiter du moment où il laissera un passage libre. Maintenant, utilisez l'engrenage horizontal pour vous rendre sur la plate-forme à droite. Vous vous retrouverez devant un levier, utilisez-le comme indiqué sur l'écran.
Votre guide utilisera les bras qui s'étendront le long du ravin, mais malheureusement il coupera Drake. Descendez de la plate-forme et utilisez l'échelle pour vous diriger vers la terrasse enneigée. A partir de là, la suite ne sera pas empêchée. Descendez vers les tuyaux en dessous de vous, puis continuez vers les engrenages ; en les utilisant, vous pouvez vous élever jusqu'à la plate-forme juste au-dessus de vous. Déplacez-vous rapidement le long des poids, évitant ainsi d'être emporté dans le courant en dessous. Le mécanisme vous permettra de vous jeter à gauche en traversant le ravin.
Faites demi-tour et attrapez la corde. Alors, déplacez-vous vers le mur près de l'engrenage. De là, sautez vers la gauche en saisissant la vitesse suivante. Descendez jusqu'à la plate-forme en contrebas, puis continuez vers le même engrenage, mais du côté opposé.
Montez, un autre engrenage - cette fois à gauche, deux fois. Devant vous, une autre terrasse occupée par la neige, également dans ce cas sera votre salut. Tirez jusqu'à la plate-forme voisine, puis allez à gauche, jusqu'à une sorte de ravin. Sautez sur l'interrupteur devant vous, cela activera des piliers, que vous pourrez utiliser pour continuer à avancer. Au dernier pilier, sautez vers la zone où votre guide vous attend.
Courez le long des différentes plates-formes en appuyant sur les interrupteurs qui les entourent. Entrez dans le tunnel, descendez les escaliers à son extrémité. Remontez le chemin circulaire, en arrivant à un levier : tirez-le, puis prenez l'ascenseur qui viendra dans votre direction.

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Chapitre 19

Observez la scène, puis continuez vers la rue. L'utilisation massive d'AK-47 est recommandée. À gauche, le long de la route ici, en faisant vos munitions. Continuez en montant, donc vers la gauche, en éliminant celui qui pilote la mitrailleuse, la prenant ainsi en direction.
Éliminez les deux sujets immédiatement après le tunnel ; il s'effondrera, peu de temps après que vous vous soyez mis à l'abri, un bon nombre d'adversaires se profilent. Tuez le soldat dans la pièce de gauche. Prenez le pistolet, puis continuez à droite, montez les escaliers, puis l'échelle qui mène à une pièce juste au-dessus de vous.
Laissez les ennemis s'entre-tuer, en ne prenant soin que de ceux qui restent en vie après la fusillade. Continuez ensuite vers la gauche, en commençant à descendre la colline, jusqu'à la fin du niveau. Le lance-grenades est sans aucun doute l'arme de choix pour rendre inoffensifs les adversaires qui surgissent des maisons qui vous entourent.

Chapitre 20

Courez à droite, puis encore à droite, en montant les escaliers présents ici. Accroupissez-vous derrière la paroi rocheuse en évitant les balles de mitrailleuses. Entrez par la porte ouverte par le guide. Récupérez les munitions, puis sautez par-dessus le mur jusqu'à la fenêtre. Traversez le tunnel, tuez l'ennemi avec le fusil à pompe.
À gauche, montez les escaliers, utilisez le mur comme couverture pour les ennemis sur le toit voisin - qui seront rapidement éliminés. Sautez par-dessus le mur, continuez le long des escaliers en bois. Évitez de combattre les ennemis, le char fera tout pour vous ; courir vite vers la zone suivante, en évitant d'être traversé par le feu du char.
Prenez la route suivante en faisant attention à la charrette qui commencera à vous suivre. Profitez de la première occasion disponible pour monter les escaliers à gauche, en arrivant sur un balcon. Courez en avant, sautez par la fenêtre, montez à l'échelle jusqu'au deuxième étage et commencez à sauter de toit en toit. Retirez les planches de bois, vous permettant ainsi d'avancer.
Sortez les ennemis sur la droite, en cherchant une couverture du char qui se profile. Courez encore à droite et descendez le long des précipices enneigés. Une fois que vous avez atteint une portion de terrain entièrement recouverte de neige, partez toujours vers la droite. Dans la dernière section du niveau, que vous vous préparez à affronter, vous serez expulsé du réservoir alors que vous sautez de toit en toit à vitesse maximale. La meilleure méthode pour éliminer l'adversaire est de tuer les ennemis équipés de RPG, prenant ainsi le contrôle de leur arme pour endommager rapidement le char. Descendez ensuite le fil à gauche.

Chapitre 21

Éliminez les ennemis entourant le véhicule en utilisant toutes les armes à votre disposition. Prenez immédiatement l'arme du soldat à proximité. Essayez de tuer avec des tirs à la tête, sans gaspiller de munitions. Essayez de neutraliser le gars qui utilise le lance-grenades, vous pourrez ainsi le prendre en charge. De cette façon, vous pouvez détruire les véhicules qui tentent de vous atteindre, tout en protégeant le camion d'Elena (orange). Suivez ses conseils, elle sait quels adversaires sont les plus dangereux.

Chapitre 22

A droite, le long de la corniche qui vous sépare du précipice, pour remonter ensuite vers les soldats. Éliminez-les en silence, puis utilisez les camions comme couverture pour achever leurs quatre copains. Traversez prudemment le pont à droite, visez les ennemis et éliminez-les rapidement avec votre arc. Vous arriverez à un pont sur la droite. Foncez derrière le chariot, qui servira de couverture pour les tirs imminents de la mitrailleuse, qui aura un champ libre en raison de votre exposition au pont.
Entrez dans le bâtiment derrière la mitrailleuse. Avec Elena, utilisez les deux interrupteurs pour ouvrir la porte. Dehors, descendez les poteaux en bois qui partent du pilier détruit. Lancez la corde à Elena pour qu'elle puisse vous suivre.
Traversez le ravin en entrant dans la petite grotte. Localisez les rochers en saillie sur la droite, utilisez-les pour escalader le mur jusqu'à la plate-forme au-dessus. Déplacez la statue pour accéder à la zone de jeu suivante. Continuez le long du tunnel, à gauche, jusqu'au coin, où vous trouverez une corde à utiliser pour grimper.
Marchez le long des côtés du bâtiment, montez les escaliers, jusqu'à ce que vous atteigniez une porte fermée. Revenez en arrière et remontez la série de tuyaux en bois en partant du pilier de gauche. Vous arriverez devant le bâtiment, sautez pour continuer.
Longez ensuite la partie haute du bâtiment à l'aide de briques et de tuyaux en bois. Vous devrez essayer de redescendre. L'approche silencieuse, bien que recommandée par les créateurs du jeu, n'est pas la plus efficace. Essayez de tuer la majorité des ennemis en vous stationnant haut, en ne descendant qu'en cas d'absolue nécessité : plus la différence de hauteur est importante, moins ils seront susceptibles de vous toucher.
Après l'explosion, prenez toutes les armes à proximité, notamment le fusil de sniper (près du pilier), avec lequel aller tuer l'ennemi avec le RPG (à gauche). Le reste de l'équipage ne présente pas de difficultés particulières.
Traversez donc le pont; dès que vous remarquez que vous êtes sous le feu (vous serez pointé par les lasers des viseurs des tireurs d'élite), faites grimper Elena à l'échelle voisine; il le déplacera vers le bas, afin que vous aussi puissiez l'utiliser sans problème. Lorsque vous arriverez au deuxième étage, vous devrez vous occuper activement des tireurs d'élite. Montez à l'étage, où vous trouverez une bonne quantité de fusils. À partir de là, tuez d'abord l'ennemi avec le RPG, puis - avec une extrême tranquillité - passez au reste des adversaires.
Utilisez donc le tuyau en bois pour vous rendre au pont. Malheureusement, lors de votre traversée il y aura quelques problèmes, il suffira tout de même de gravir le pont détruit pour rejoindre la sécurité. Entrez par les portes devant vous. Montez les escaliers, tuez l'ennemi à gauche. Alors, essayez de vous mettre à l'abri au début de la cour, de manière à tuer facilement les vagues d'adversaires à distance.
Après les ennemis "standards", vous serez confrontés à des snipers ; les rembourser avec leur propre argent. Entrez ensuite par la porte de droite. Plus d'escaliers, puis à l'extérieur. Faites monter Elena à l'échelle, elle vous lancera alors une caisse, qui vous permettra de vous accrocher aux planches de la plate-forme, puis d'atteindre un mur où vous pourrez grimper pour avancer.
Eliminez le groupe ennemi, puis continuez jusqu'à la porte qui mène au bâtiment suivant, qui conclut le chapitre.

La soluce d'Uncharted 2 : Lair of Thieves

Chapitre 23

Cherchez immédiatement un abri, en répondant aux tirs ennemis, qui viendront de toutes les directions. Vous aurez peu de place pour bouger, alors essayez de rester bien couvert, sortir à l'extérieur ne vous apportera pas beaucoup de capacité de tir, bien au contraire. Alors, commencez à faire de la place le long des passerelles qui entourent la pièce. De là, vous pouvez lancer des grenades massives sur les ennemis ci-dessous.
Utilisez donc la corde pour vous rendre sur la plate-forme à droite. Sortez par la fenêtre et arrivez sur une plate-forme enneigée : cherchez un abri et tuez les quatre adversaires venant en sens inverse. Montez sur le toit, à droite, descendez l'échelle, éliminez le soldat. Dirigez-vous vers son alcôve en utilisant les briques en saillie sur la gauche pour pouvoir continuer.
Laissez les soldats en bas éliminer le monstre, puis éliminez-les ; une combinaison de lance-grenades et de fusil d'assaut est recommandée, compte tenu de leur grand nombre. Après les avoir tous tués, il n'en restera plus qu'un, équipé d'un RPG et au sommet d'une plate-forme à gauche. Cachez-vous, sortez le fusil d'assaut et sortez-le en toute sécurité.
Montez les escaliers menant à la cour. Utilisez la molette pour franchir la porte, en commençant immédiatement à lancer des grenades en quantité sur les ennemis qui peuplent la zone de jeu suivante. Récupérez les GAU-19 des adversaires décédés, avec eux, vous pouvez affronter sans crainte les vagues qui suivent immédiatement.
Tuez tout le monde, continuez jusqu'à la fenêtre ouverte près du bout de la cour. Localisez les briques saillantes sur la droite, sautez dessus pour vous rendre de l'autre côté sans armes. Entrez ensuite dans la fenêtre ouverte. Montez les escaliers, passez le petit trou, jusqu'à la plate-forme en béton. Utilisez la fenêtre pour accéder au toit, localisez d'autres briques saillantes et escaladez le mur avec elles. Prenez ensuite le tuyau en bois, remontez et allez vers une fenêtre.
À droite, tirez-vous au moyen des meubles en bois. Dehors, un puzzle. Vous devrez faire correspondre les objets aux symboles au sol. Rejoignez le demi-cercle vert avec le tigre. Rejoignez le triangle rouge avec l'homme-oiseau. Rejoignez le cercle blanc avec le dragon. Rejoignez le carré jaune avec le lion. Effectuez une opération très similaire avec la roue qui vous sera révélée.
Interagissez avec une autre roue, qui apparaîtra en plein centre de la pièce. Montez à l'échelle qui vous sera révélée. Bon, en utilisant le fil. Montez les escaliers à gauche. Sautez par-dessus le petit ravin, puis au sommet et à gauche.
Localisez le tuyau en bois, il vous mènera à une série de briques, vous savez maintenant quoi faire à ces occasions. Un combat assez furieux va commencer. Éliminez immédiatement l'adversaire avec le RPG, sur la plateforme en haut à droite. Éliminez les ennemis du mieux que vous pouvez, en essayant de vous rendre à la position où se trouve le RPG, en mettant fin au combat dès que vous pouvez mettre la main sur l'arme puissante.
Dès que vous commencez à vous faire bombarder par la mitrailleuse, utilisez la statue comme couverture et broyez des grenades dans sa direction. Examinez le phoque orange qui sort de la neige. Demandez à Elena de suivre le modèle de touches à l'écran comme recommandé.
Descendez en utilisant le fil, laissez les monstres tuer les soldats ennemis de manière autonome. Maintenant, via une échelle pour atteindre la neige en contrebas. Montez les escaliers, puis les cordes. Courez vers l'arbre et entrez dans la salle souterraine à ses pieds.

Chapitre 24

Vous devrez approcher les poignards pointant vers le haut, en utilisant les commandes indiquées à l'écran. Examinez la sphère, puis continuez le long des plates-formes : les deux partenaires devront s'entraider, mais au-delà, il n'y a pas de difficultés particulières à ce stade. Avancez le long de la grotte, en déplaçant la statue, et sur les statues, qu'il faudra passer rapidement pour éviter d'être touché par les flammes. Montez les escaliers, regardez les dernières pages du journal. Essayez de joindre le symbole avec le côté droit de la pièce, comme indiqué dans le journal. Une roue apparaîtra, faites-la tourner, puis éliminez les créatures qui apparaissent.

Chapitre 25

Courez en avant en essayant d'éviter le feu des deux factions. Prenez le fusil d'assaut et commencez à frapper les ennemis sur les plates-formes autour de vous. Le fusil d'assaut sera indispensable pour éliminer les deux prochains ennemis très puissants. Concentrez toute la puissance de feu sur l'un d'eux, en les éliminant en séquence pour vous faciliter la tâche.
Commencez à sauter de plate-forme en plate-forme jusqu'à une porte en haut de leur séquence. Sautez ensuite vers le pilier vertical, jusqu'à la plate-forme au centre de cette zone, puis passez à la suivante ; il contiendra également la porte de la nouvelle aire de jeux. Tirez sur la substance bleue pour provoquer une explosion.
Sautez ensuite vers les briques, ce qui vous permettra de progresser vers le haut. Sautez à travers le ravin et attrapez le tuyau. Visez l'arbre devant vous et entrez dans la petite pièce suivante. A gauche, tirez sur le liquide bleu de l'autre côté du ravin, déverrouillant une porte juste en dessous.
Redescendez, montez les escaliers à gauche. Cachez-vous derrière une couverture et assurez-vous de frapper avec la plus grande habileté les ennemis qui commenceront à vous entourer. Retournez à la porte verrouillée. Vous devrez vous placer en contrepoids sur la droite. Montez les escaliers, utilisez les briques mal placées pour aller à droite. Alors, sautez sur la chaîne.
Descendez, vous verrez plusieurs ennemis venir vers vous. L'utilisation de grenades est recommandée. Montez la série de plateformes, de sorte que vous vous élevez au-dessus de vos ennemis en contrebas, augmentant vos chances de les toucher sans qu'ils ne puissent réagir. Descendez vers les grilles, toujours au moyen des briques le long du mur vous pourrez vous aider dans votre progression. Ensuite, puis à gauche près de la porte.
Le prochain groupe d'ennemis sera tué avec une grenade bien placée. Avancez, montez les escaliers jusqu'au bâtiment. À gauche, à l'intérieur de la salle. Évitez de vous impliquer dans le combat qui se déroule ici. Tuez les ennemis le long des rampes à proximité. Accroupissez-vous près du mur, laissant les deux groupes s'entre-tuer.
Obtenez le RPG et le GAU-19. Ce n'est qu'à ce stade que vous pourrez vous occuper du groupe gagnant, grâce à ces armes puissantes. Une fois que vous aurez repris le contrôle des sujets à votre disposition, vous devrez vous assurer de mettre Elena en sécurité. Tuez les deux vagues d'ennemis entrants, puis passez à la recherche de la meilleure couverture possible. Ramassez le fusil de sniper dragon.
Courez en avant, attrapez les munitions et les grenades autour de vous. Vous serez touché par la deuxième vague d'adversaires ; vous pouvez ensuite revenir dans le couloir précédent, et tirer facilement des grenades sur le groupe d'adversaires qui, à cause du goulot d'étranglement, se sera formé au coin de la rue.

Chapitre 26

Continuez le long du chemin en utilisant votre arme pour éliminer les ennemis autour de vous. La principale méthode pour endommager Lazarevic consiste à l'attirer près des zones explosives, à viser l'explosif et à le faire exploser afin qu'il soit impliqué et endommagé. Votre stratégie de défense devra être basée sur un mouvement constant et continu, seul moyen d'éviter d'être touché par les grenades que Laz vous lancera en grande quantité. Dès que vous le tuez, traversez le pont, sautez par-dessus le trou et regardez la scène finale.

Solution vidéo - Premier chapitre

Solution vidéo - Deuxième chapitre

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