Grécia Antiga em nossa análise de Assassin's Creed: Odyssey

Assassin's Creed: Odisseia é o novo capítulo da popular série da Ubisoft, que retorna ao lançamento anual após o parêntese de Asassin's creed: origens, do qual leva a maior parte da mecânica. Há sempre o crafting, o aumento das estatísticas do protagonista cada vez que ele sobe de nível e a possibilidade de formar casos de amor. E novamente, subidas dinâmicas, a águia (Icaro) para marcar inimigos e pontos de interesse, um cavalo para longas jornadas e uma estrutura de mundo aberto que mistura exploração, viagem e combate como sempre, neste caso por terra e mar.



Mas há alguns novos recursos e uma série de refinamentos e atualizações em certas mecânicas, que o melhoram significativamente em relação ao seu antecessor, e diversificar cada vez mais dos clássicos da saga. Situado em 431 aC, quatro séculos antes dos eventos narrados em Origens, durante aquela guerra do Peloponeso que viu rivais lutando entre si, Sparta e Atenas, e seus respectivos aliados, Assassin's Creed: Odyssey de fato marca mais um empurrão para o gênero RPG, e pela primeira vez permite que você escolha interpretar um personagem masculino ou feminino.

Grécia Antiga em nossa análise de Assassin's Creed: Odyssey

Na Odyssey, de fato, o jogador é chamado de desempenhar o papel de Alexios ou Kassandra, descendente da família do bravo Leônidas, o rei espartano cuja lança quebrada sempre carrega consigo. Como sempre, evitamos spoilers sobre os acontecimentos do jogo, e nos limitamos aqui apenas a escrever que o enredo não é muito original, mas é gostoso de acompanhar até com algumas reviravoltas, revelando-se chato apenas em alguns pontos ambientados no presente. Tanto Alexios quanto Kassandra compartilham a mesma história e o mesmo equipamento, portanto, jogar um ao invés do outro não leva a mudanças radicais dentro da trama. Em vez de para afetá-lo, em alguns eventos do jogo e nos finais são os diálogos, muitos, graças à presença de um sistema de conversação de múltipla escolha que lembra o dos RPGs ocidentais.



As decisões tomadas em momentos-chave da aventura moldam os traços de caráter do personagem e um mundo que continua a evoluir reagindo às suas escolhas. Um mundo onde, na minha opinião, é justo mergulhar completamente porque a força de Assassin's Creed Odyssey também reside em seus cenários evocativos e em uma estrutura livre que dá uma grande sensação de aventura e exploração.

A Grécia Antiga de 431 aC, com seus templos, seus mitos, suas enormes estátuas dedicadas aos deuses do Olimpo, sua polis e sua cultura é fielmente reproduzida em todo o seu esplendor, e eu pessoalmente achei extremamente fascinante cavalgue em suas estradas ou lavre seus rios e mares para explorá-lo completamente. Dos picos nevados das montanhas às profundezas do Mar Egeu, é realmente possível visitar um mapa muito grande pontilhado de cidades, lugares inexplorados e tesouros escondidos. Um mundo vivo e dinâmico, com um ciclo dia/noite que influencia as ações e atividades de todos os personagens não-jogadores e as espécies animais que o povoam, cheio de lendas e perigos.

Grécia Antiga em nossa análise de Assassin's Creed: Odyssey

Ele pode deixar-se guiar pela trama principal, seguindo o curso dos acontecimentos normalmente e chegar ao fim dentro de um certo número de horas, ou indo devagar, vagando entre as pessoas e os locais, os mares e as florestas, tentando completar missões secundárias, mini-jogos, ou simplesmente andando em um mundo virtual absolutamente crível por diversão, assim terminando-o com o triplo das horas reais necessárias para completá-lo. Que então é a opção escolhida por mim, a que pessoalmente prefiro para desfrutar plenamente deste tipo de jogos.

Mas não é apenas o mundo da superfície que desperta algum interesse em Odisséia: mesmo a exploração do fundo do mar pode trazer muitas surpresas. De fato, sob a superfície do oceano há um mundo misterioso que está apenas esperando para ser descoberto, desde as ruínas de templos perdidos, até os tesouros a serem saqueados de naufrágios afundados, para os túneis subaquáticos há muito esquecidos que, no entanto, por isso mesmo pode reservar algumas surpresas. Quão agradável ou desagradável é então para o usuário descobrir.



No jogo existem quatro tipos básicos de barcos, cada um com características únicas, desde pequenos e rápidos pentecontera até os mais poderosos trirremes. Cada navio pode ser personalizado, atualizando suas armas, escudos e tripulação, que por sua vez podem afetar as estatísticas de ataque e defesa do navio graças às habilidades de seu compositor. Entre estes estão também os tenentes, tripulantes mais fortes e habilidosos do que a média, alistados após derrotá-los após um embarque.

Como em outros capítulos da série, de fato, começando com Assassin's Creed IV: Bandeira Negra, durante a navegação é possível encontrar navios pertencentes a diferentes facções, depois atenienses e espartanos, ou mercenários e piratas à procura de barcos para saquear. Derrotar um navio inimigo permite que você obtenha recompensas e recrute sua tripulação, dependendo se você decidir afundar ou embarcar nele.

Assassin's Creed Odyssey possui um cenário absolutamente hipnotizante, completo com batalhas campais e navais.

Os tenentes também são úteis em terra firme, como eles são utilizáveis ​​em batalhas de campo aberto dentro de um determinado período de tempo. Odyssey introduz as disputas entre facções, que podem ser enfrentadas lançando-se na briga depois de tomar partido, ou acertando diretamente os comandantes e campeões do exército adversário para facilitar a vitória final.

O combate corpo a corpo é baseado na mesma filosofia de Origins, e está, portanto, focado na liberdade de movimento, mas também em uma boa dose de estratégia: defesas e esquivas, contra-ataques, mas também o tempo e a precisão no uso de armas e habilidades combinadas são a melhor maneira de enfrentar os inimigos, que me pareceu mais ágil e agressivo comparado ao passado recente.



Você pode personalizar o estilo de luta escolhendo de uma ampla gama de armas atualizáveis, e muitas especializações de ramos Guerreiro, Assassino ou Caçador. Este último pode ser atribuído aos botões do pad usando uma roda especial. Seu uso está vinculado um barra adrenalina, que recarrega com combos, defesas e esquivas: é dividido em quatro segmentos, cada um dos quais é consumido com base no poder de habilidades individuais, como o chute espartano ou o golpe do predador.

Essas especializações, sem dúvida, oferecem uma certa vantagem ao jogador dentro da economia de batalha, mas eles não equilibram isso em seu favor na minha opinião. Nos níveis de dificuldade mais altos e contra inimigos múltiplos ou fortes, como chefes, mercenários ou tenentes, eles só são úteis se acompanhados pelas próprias habilidades do jogador em abordar, como descrito algumas linhas acima, a luta girando-os e usando-os cuidadosamente em momentos apropriados para a luta.

Por último, mas não menos importante, o sistema de moralidade também muda: matando pessoas inocentes ou, em qualquer caso, à vista de todos, o personagem não é mais dessincronizado pelo Animus, mas recebe uma recompensa que atrairá mercenários prontos para fazer qualquer coisa para coletá-lo. Quanto maior o pagamento, mais caçadores de recompensas virão atrás dele.

Grécia Antiga em nossa análise de Assassin's Creed: Odyssey

Passando para a parte técnica, há três coisas em particular que me impressionaram neste jogo: o salto sensível, mas perceptível, no setor gráfico, já excelente em Origins, a atenção quase obsessiva aos detalhes na reprodução de cenários e personagens históricos e a trilha sonora, que funciona como um contraponto perfeito à jogabilidade, acompanhando o andamento da história com sons de outros tempos, com quartos de tom, coros e instrumentos como a cítara, o aulós e a lira que prevalecem sobre o resto, outros mais modernos, com músicas em ritmo acelerado capazes de atingir picos épicos reais nos momentos mais importantes.

A música é decididamente evocativa, companheira de viagem perfeita em cenários particularmente fascinantes.

Os gráficos, como mencionado acima, não revoluciona a saga nem marca um grande salto em frente comparado ao seu antecessor, mas certamente, graças a uma série de ajustes, é significativamente melhorado. Muito ruim para alguns fenômenos pop-up e algumas quedas na taxa de quadros típico ”de muitos jogos de mundo aberto, provavelmente por falta de otimização e pelo tamanho do próprio mapa; fenômenos que embora irritantes na minha opinião no entanto, eles não afetam a usabilidade do jogo e sua qualidade geral. Resumindo, nada que a Ubisoft não resolva com algumas atualizações. Por outro lado, achei os personagens não-jogadores melhorados, que estão um pouco melhores, e as animações faciais em geral. Para quem possui um PlayStation 4 Pro e uma TV com suporte full HDR, entre as opções é possível ajustar alguns parâmetros para otimizar o brilho em alguns valores, em benefício da evocação e nitidez dos cenários.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Assassin's Creed Odyssey no PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro na dificuldade "normal".

Duração
  • A campanha principal pode ser concluída em cerca de 35-40 horas, dependendo da habilidade do jogador. Com missões opcionais concluídas, desafios e uma abordagem lenta, a longevidade aumenta.
Estrutura
  • Quatro níveis de dificuldade que podem ser selecionados imediatamente e podem ser modificados a qualquer momento.
  • Dois modos de jogo: Assistido, que é o usual, e Exploração, que permite vivenciar a aventura de uma forma diferente, com o jogador tendo que descobrir por si mesmo seus objetivos e missões.
  • Suporta 4K e HDR no PlayStation 4 Pro e Xbox One.
  • Italiano nas legendas e dublagem.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Troféus do PlayStation 4 e Objetivos do Xbox One e Steam.
  • Modo de foto que permite fotografar em detalhes as fantásticas paisagens, personagens e... "monstros" do jogo.
  • Desafios, minijogos, missões secundárias e uma infinidade de itens para colecionar e colecionar.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Assassin's Creed Odyssey
  • Data de lançamento: Outubro 5 2018
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Linguagem de dublagem: Italiano
  • Idioma dos textos: Italiano
Grécia Antiga em nossa análise de Assassin's Creed: Odyssey

Mais distante do estilo que conhecíamos para a série, o novo episódio de Assassin's Creed dá continuidade ao trabalho de transformação estrutural iniciado pela Ubisoft com Origins. Odyssey é de fato uma aventura de roaming livre com um corte cinematográfico, que comparado ao seu antecessor pisa em elementos de role-playing, em um sistema de batalha melhor refinado e em uma atmosfera fascinante como poucos outros. Tudo suportado por um bom nível de desafio e dezenas de coisas para fazer, personalizar e descobrir dentro de um mapa enorme e não sem surpresas.

Revisão por Massimo Reina
gráficos

O setor gráfico é excelente, com um design de personagens bem escolhido e um design igualmente esplêndido dos cenários: um verdadeiro afresco histórico em digital. Grande atenção aos detalhes e personagens secundários mais refinados e detalhados do que em Origins. Muito ruim para alguma queda nas taxas de quadros e fenômenos pop-up dispersos.

92
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

O acompanhamento musical é excelente, caracterizado por peças decididamente evocativas que refletem em grande parte os sons da tradição grega, com picos de epicidade nos momentos-chave da aventura. Boa dublagem em italiano.

90
JOGABILIDADE

Grande longevidade, história épica contada com um belo corte cinematográfico e absoluta liberdade de movimento. Controles suaves em geral, mecânica naval, RPG e mundo aberto bem implementados. Sistema de combate reformulado, com possibilidade de customizar o estilo do personagem. As seções contemporâneas devem ser muito melhoradas.

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Escala de classificação total
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