O passo a passo de Legend of Grimrock 2

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.

Bem-vindo ao Nex

Recupere a raiz visível do lado de fora, entregando-a a um de seus personagens. Em seguida, bata na porta para abri-la. Mova-se para a alcova, recuperando a pedra do chão.
À esquerda, dê os itens aos seus personagens. Vire-se e desça em direção ao riacho, para além das rochas à direita. Recupere o taco do chão. Acerte as raízes à esquerda e continue em frente, pegando o Aether do chão. Livre-se da tartaruga à direita. Mova-se em direção ao portal, pressionando o botão ao lado para abri-lo. Recolha os dardos ao lado do ninho. Continue até a luz, recuperando a chave do chão à direita. Oeste, em direcção ao mar. Recolha o ovo de tartaruga no chão. Prossiga para o norte ao longo da praia, pegando o próximo ovo e rocha à esquerda. Abra o portal, recupere a camisa. Feche a porta próxima e leia a carta perto do pedestal.
Siga para o sul, localizando o cristal. Examine a árvore ao lado do navio, pegando as facas. Vire-se e olhe para a fruta no chão. Pegue o pergaminho perto do pedestal. Examine a escrita ao lado do cristal para aprender a usá-lo. Salve seu jogo, continue para o leste para iniciar o próximo quebra-cabeça. Coloque os vários objetos nas várias escalas e, em seguida, coloque-se no centro para abrir o portal. Continue para o lado oposto, limpando o Zarchton. Examine a escrita ao lado da lanterna. Vá para o norte, destrua as árvores próximas para localizar o chapéu do fazendeiro. Direita, então oeste em direção ao portal. Aperte o interruptor nas proximidades e entre no teletransportador.
Mate rapidamente a tartaruga nas proximidades. Sul, localize o saco contendo as rochas. Mova-se para o portal e recupere a poção de cura e a faca perto da chave.
Volte pelo portal, destrua o portão e localize o Zarchton. Leve o baú de madeira e salmão para dentro, assim como o pergaminho e a espada. Insira a espada nas estátuas, fazendo com que a porta próxima se abra, o que permitirá que você desça ao porão.





Caverna do marinheiro morto
Certo, remova as tochas próximas. Continue até o final do caminho, abra a porta e pegue a poção de dentro da próxima sala. Volte e suba as escadas, abrindo a porta que leva ao "corredor dos mortos". Recupere o conteúdo das caixas. Coloque um objeto na balança a oeste. Pegue a chave no lado oposto da sala. Interaja com as duas múmias atrás da porta, matando-as rapidamente. Suba as escadas.

Praia do Naufrágio
Pressione o interruptor para abrir a porta escondida. Então norte, localizando o círculo de pedra. Certo, localize a porta trancada e use a chave dourada para abri-la. Fique no centro do círculo de pedra e chame o chefe.

Chefe: Raiz de Víbora
Para lutar contra o chefe, você sempre terá que se manter em movimento. Lembre-se que o chefe é capaz de usar um ataque distante chamado Poison Bolt que pode causar sérios danos, então evite se posicionar muito longe dele.

Recupere a gema no chão e localize o portal que se abre ao norte. Prossiga além disso.

Vídeo - A Lenda de Grimrock

Brincando com fogo

Localize o saco próximo contendo a argamassa, entregando-a a qualquer um que tenha a habilidade de usar alquimia. Recupere também o Pergaminho de Alquimia. Examine a carta e localize a placa à esquerda, lendo-a em detalhes. Continue para a direita, virando a esquina, depois siga para o leste. Tente atrair o inimigo para fora das raízes e, em seguida, acerte-o desprevenido. Feito isso, volte para o oeste, depois para o norte, libertando-se dos dois Twigroots. Examine o saco a leste para encontrar o Poison Scroll. Volte para o oeste e continue para o norte, avistando o Wad no chão. Pegue-o, depois vire para o sul e desça as escadas. Projete-se para frente, continuando além das raízes. Volte para o norte, juntando-se ao caminho que vai para o oeste. Vire a esquina e examine o próximo Twigroot escondido. Quebre as raízes, siga o caminho pelas escadas.



Túneis Twigroot
Prossiga pelo único caminho disponível, até o portal. Então siga o único caminho disponível até o final, chegando aos esqueletos. Mova-se para a próxima sala pequena, livrando-se do inimigo. Após sua eliminação, pegue a chave do chão. Retorne ao portal, ativando-o. Recupere o baú à sua frente, depois volte pelo caminho por onde veio e suba as escadas.
Siga o caminho norte, leste e depois norte. Destranque o portão com a chave. Vire a esquina, localizando a estrutura à sua frente, que é o santuário elemental. Pressione o cristal perto da porta, fazendo com que ela se abra. Olhe para dentro. Localize a mesa, observando as cabeças próximas. Examine o que as várias cabeças estão dizendo.
Vá para o leste, localizando o portal e a hera. Destrua a hera, então prossiga ao longo das raízes e recupere as pelotas. Vire à direita e depois ao norte ao longo do caminho. Siga o caminho até Borra, depois até Twigroot perto do caixa. Volte para a área onde você encontrou as pelotas, continuando para leste, localizando a árvore com as duas tochas.
A partir da árvore, siga para o sul e prossiga pelo caminho em forma de U, acertando o parafuso perto da alcova. Puxe a alavanca para acessar a próxima gema. Volte, interagindo com os Twigroots. Livre-se dele e recupere a Power Gem. Retorne ao santuário, colocando a gema em sua correspondência. Destrua a hera, então avance para a próxima área. Siga para a esquerda, lendo o sinal. Vá para o norte, lendo o sinal aqui também. Leste, sul e depois norte em direção à tocha. Localize o Twigroot escondido destruindo mais heras. Avance novamente, continue para o norte para localizar o lance de escadas.
Sempre à frente, continuando até a porta ao lado, recuperando o pão no chão. Abra a porta, ainda em frente, vire a esquina. O oponente visível na área se teletransportará imediatamente. Para a frente, para a esquerda, para a direita, libertando-se dos cavaleiros que lhe atirarão facas. Recupere o pergaminho do escudo, destruindo os barris também, ganhando acesso à salsicha e ao chapéu de couro.
Volte para a porta que você passou anteriormente lendo o sinal ao lado dela. Abra o portal, caminhe para a frente. Pise na balança, fazendo com que o buraco próximo se abra. Desça os próximos buracos, então ao longo do buraco e localize a poção. Continue até o portal e pressione a tecla secreta para reativar o portal e retornar à sala anterior.
Interaja com o botão ao lado da tocha, depois continue em frente, vire à esquerda, seguindo o caminho até a próxima porta. Abra-o e recupere os pellets na área. Volte de onde veio, seguindo pelo caminho alternativo, chegando ao cristal da vida. Continue ao longo do caminho, então prossiga para o portão próximo. Siga o único caminho disponível, chegando a uma porta com uma única porta ao norte. Livre-se do Ratling ao sul também. Siga o caminho. Sul, até a porta marcada "Filósofo de pedra". Abra-o, então à direita, recuperando o chapéu. Oeste, em direcção às celas, recuperando o pão e o facão. Aqui você pode mover ativamente a pedra grande. Primeiro mova-o para o leste, depois para o sul, depois para o oeste até o tijolo laranja, abrindo o portal próximo.
Passe por mais um portal. Recupere a chave. Livre-se dos esqueletos. Ative a alavanca ao lado da aba para abrir o portal. Na área com a porta marcada "The Nest", puxe a alavanca para alcançar alguns Ratlings. Certo, interaja com o Porrete. Continue em frente, interagindo com a poção de energia. Continuando em direção à cabeça, você terá que resolver um quebra-cabeça rápido.
Acerte o interruptor na parede, então mova para ambos os lados para evitar o golpe. Feito isso, continue em frente para a próxima sala antes que o portal se feche. A primeira vez que você apertar o botão, você terá que enfrentar um grupo de inimigos. Volte para o portal que foi fechado anteriormente pelo inimigo "baixo", caindo próximo ao cristal da vida. Use a chave de ferro para abrir o portal. Siga o caminho e localize a alavanca em ambos os lados, bem como um buraco no chão. Tente examiná-lo para obter alguns itens úteis.
Feito isso, volte pelo portal e gire a alavanca para fechar o buraco no chão. Bata nas alavancas nas paredes para abrir as entradas, libertando-se das tartarugas que aparecerão na área. Portanto, continue se movendo, evitando os buracos na área. Recupere a chave e o aviso, depois livre-se rapidamente das várias tartarugas recuperando os pellets e o suporte.
Agora pegue a gema próxima, vá para o leste e esmague os barris, ganhando acesso à porta próxima. Siga em frente, passando pelo portal. Uma vez na área com os escombros, siga para o norte, chegando ao portal e recuperando o cristal da vida. Ao sul, pegue o pão, então volte para o portal e pegue os dois pergaminhos próximos, que permitirão que você crie uma poção para o escudo. Suba o lance de escadas próximo.



Floresta de galhos
Vá em frente, à esquerda, livre-se dos dois inimigos e recupere a caixa. Leve os pellets para dentro, depois volte e interaja com a alavanca para abrir o portal próximo, retornando à área principal do jogo. Certo, chegando ao santuário. Prossiga para dentro, colocando as duas gemas na mesa. As gemas voarão para o céu e você poderá obter a essência do fogo. Recupere-o e coloque-o na reserva. Mova para o leste para alcançar a próxima área de jogo.

Molhando os pés

Siga o caminho para a frente. Vire à esquerda, localizando a hera ao longe. Bata nela, então examine o baú próximo. Recolha a tocha e a tribo próxima. Volte, então siga para a esquerda movendo-se ao longo de um caminho em ziguezague. Uma vez na planície, pegue a fruta na parte inferior da árvore. Olhe para o sinal próximo. Examine o baú de madeira próximo para a chave de ouro e a tocha.
Siga para o sul a partir do sinal, parando antes de chegar à ponte. Desvie para a direita. Vire para o oeste, acerte a plataforma, jogue uma pedra para abrir o portal à sua frente. Agora você terá que resolver um pequeno quebra-cabeça. Você notará quatro escalas à sua frente, que permitem que você suba e abaixe os portais. Primeiro, coloque-se no botão à direita. Em seguida, no da esquerda. Em seguida, mova-se para o rosto "feio" perto da parede. Em seguida, para a placa na parte de trás. Portanto, apenas uma pequena parte das penas permanecerá "ativada". Prossiga pelo único caminho disponível.

Pedras de Invocação
Este oponente não sofrerá danos severos de ataques físicos. Portanto, você terá que tentar preferir ataques mágicos. Os adversários poderão atacá-lo pelos lados, por isso, quando você decidir fazer um ataque, recomendamos fazê-lo na velocidade máxima e proceder à "retração" imediatamente depois. Procure manter-se sempre com o máximo de cuidado, sempre em movimento. Depois de um curto período de tempo, você será capaz de triunfar.

Livre-se dos Wargs aqui. Mova-se para o leste, passando pelo arco de pedra. Vire à esquerda, localizando os arbustos. Prossiga na direção, bata nos arbustos até localizar a poção de cura. Recolha-os, depois volte para o leste, atravessando a ponte.
No lado oposto da ponte, recupere os objetos na área, então mova-se para o sul até o pedestal e interaja com o arco curto próximo. Prossiga para o leste, alcançando o cristal da vida. Passe pela fonte, pulando na placa para abrir o portal. Continue em frente para a próxima área, virando e puxando a alavanca para abrir o portal.
Vá para o norte, além do portal, passando pelos Wargs. Mova-se para a esquerda, continuando ao longo da rocha e examinando a área imediatamente além dela. Então suba as escadas.

O passo a passo de Legend of Grimrock 2


Rio Esquecido
Continuando em direção ao pátio, você localizará as quatro estátuas, cada uma com um pequeno pedestal associado a um símbolo. Cada símbolo será associado a um determinado elemento - fogo, terra, ar, água. Você precisará associar cada um deles à estátua "apropriada".
Agora vá para o norte. Aqui você encontrará Viper Root. Depois de eliminá-lo, você pode retornar à área em frente ao castelo. Você pode então explorar a área ao norte. Recomendamos seguir pelo caminho da direita, atravessando a área de jogo no sentido anti-horário, utilizando o trinco. Sempre para a frente, até o escudo. Em seguida, desça para a área abaixo.
Abra a porta à esquerda, localizando os quatro sinais. Avance para o próximo sinal, alcançando a parte de trás da área de jogo. Ative os portais subsequentes, usando-os como atalhos para chegar a todas as áreas de jogo da ilha. Prossiga para o sul, depois para o oeste, depois atravesse a ponte e recupere o Warhammer e as pelotas. Localize também a alavanca próxima e puxe-a para baixo para abrir o portal ao sul, chegando ao lado oposto do rio.
Mergulhe no rio. Fique na ponte, localizando a escada na frente. Desça, então caminhe para a frente e suba a próxima escada. Colete itens próximos, incluindo a gema. Volte para a água, subindo a escada a sudoeste. De volta pela ponte, continue para o sul, retornando à porta gigante que você abriu anteriormente. Então vá em frente.

Baixo e sujo

À direita, em frente, até o beco sem saída com a lanterna e as pedras no chão. Examine a próxima carta. Volte, seguindo pelo caminho que segue para sul. Atravesse o portal, então recupere o chapéu além do portal. Coloque-se ao lado dos portais de vento. Aqui você terá que tentar ter o tempo certo para jogar as pedras, para que prossiga além de todos os portais.
Feito isso, prossiga pelo portal e siga o caminho, mantendo-se à esquerda. Feito isso, continue para o sul, chegando à área inferior do piso à direita. Desça e recupere o Wad e o Venom Edge. Suba a escada ao sul, depois à direita para o portal. Pressione o interruptor para abrir o portal e siga em frente.
Uma vez na área, continue para o norte para o inimigo. Nade para a frente até a escada visível no corpo de água próximo. Recupere o Etherweed ao sul, então continue até a escada ao noroeste. Salte debaixo d'água e siga o caminho estreito até chegar à escada do lado oposto do rio. Então mate rapidamente o Sapo do Pântano. Colete os itens próximos, então as botas ao sul, então as pelotas ao sul novamente.
Agora você terá que completar outro quebra-cabeça. Você notará doze alavancas na área próxima à gema, além do portal. Você precisará certificar-se de que todas as alavancas estão apontando para baixo. Algumas alavancas também afetarão as alavancas ao redor, mas isso só acontecerá na quarta alavanca começando em ambos os lados. Portanto, você terá que garantir que as alavancas ao longo das "faces" norte-sul correspondam às das "faces" leste-oeste. O procedimento exato a seguir será o seguinte: as duas alavancas norte não devem ser tocadas. Dos quatro no centro, acerte apenas os dois do lado leste. Dos dois ao sul, vire apenas o do extremo oeste. Feito isso, você também pode girar as alavancas voltadas para leste e/ou oeste, para que todas fiquem apontando para baixo. O portal será aberto e você poderá recuperar a gema. Pegue a gema, volte pela ponte e suba a escada na área. Norte, então olhe para o Falconskyre à esquerda. Então desça a escada que desce.
Desça as duas escadas, então norte. Siga a beira da água, localizando as duas pedras no chão. Aqui será possível tentar descer até o curso d'água, recuperando os objetos nas proximidades e examinando o trinco ao lado. Em seguida, desça para a área subaquática, recuperando os sapatos da caixa de madeira. Então volte para o continente.
Mova-se ao longo do portal para o norte e recupere as pelotas nas proximidades. Quando você localizar Gem no lado oposto, cuidado com os Zarchtons que pularão para fora do fluxo, liberando você na velocidade máxima. Depois de eliminá-los, você pode recuperar rapidamente a gema. Volte pelo portal. Sul, à direita, ao longo da ponte. Certo, recuperando o objeto do chão. Quebre a hera próxima, seguindo o caminho oposto. Localize a alcova à esquerda, recuperando o objeto dentro. Em seguida, continue mais para o sul ao longo do caminho associado.
Passe pelos arbustos e volte alguns passos para localizar a escada em declive. Desça, recuperando itens próximos. Suba a próxima escada, então desça as escadas.

Covil do Pastor
Siga em frente, passando pela primeira porta, que está bloqueada por enquanto. Abra-o e continue para a próxima área. Recupere o machado e o Falconskyre. Recupere a chave do baú próximo, bem como o mapa. Localize o tesouro nas proximidades.
Volte para o sul até o cristal da vida. Para passar pela próxima área, você terá que tentar criar uma forma de "L" ao longo da área superior das runas. Suponha que criamos uma "grade" de placas, onde as placas superiores serão 1, 2, 3 da esquerda para a direita, depois 4, 5, 6 no meio e 7, 8, 9 na parte inferior. Coloque um objeto para associar com a bola de fogo em 1, 2, 3, 6. Coloque um objeto relacionado aos picos de gelo em 7, 8, 9. Em seguida, coloque um objeto relacionado ao raio em 2, 3, 4, 5 .
O portal será então aberto. Colete tudo o que puder, então você terá que lidar com um chefe.

Chefe: Cogumelo Esporo
O melhor método para eliminar este chefe é mover-se lentamente em direção ao Spore Mushroom e matá-los um por um: toda vez que você se aproximar de um deles, concentre sua energia em matá-lo imediatamente, evitando o encontro "múltiplo" com Spores.

Depois de recuperar os itens próximos, leia também o sinal e volte para o lance de escadas de onde você desceu.

Pântano da Garganta
Dirija-se ao santuário elemental para recuperar uma nova essência. Desça a escada e siga para o lado oposto. Esquerda, então direita para se aproximar da porta. Abra-o rapidamente e fale com os rostos próximos. Colete também as pelotas escondidas no santuário. Coloque as quatro gemas na mesa. Então volte para o rio esquecido.

Rio Esquecido
Siga para o sul, colocando a essência da terra na área devida. Quando você chegar ao castelo, coloque a essência na área oposta à da essência do fogo. Então comece a seguir em direção ao interior da ilha.

Vídeo - Pré-venda do Trailer Apertura

Mais para cima Mais para dentro

Rio Esquecido
Prossiga para o norte, examinando o lagarto. Você terá, portanto, que superar uma espécie de "mar de espinhos". Primeiro, coloque-se do lado direito, esperando que as penas se movam ao longo dos dois quadrados à sua frente. Vamos, esquerda. Quando os espinhos atingirem a área com a "alavanca", pule sobre ela e vire a alavanca. Examine a carta visível no pedestal. Siga o caminho, livrando-se do Viper Root.

Ilha de granizo
Examine o mapa da ilha à esquerda, bem como a carta diretamente à sua frente. Prossiga para o leste, batendo na alavanca perto do sinal "Mente e Matéria". Então recupere o chapéu perto do bosque. Gire a alavanca ao lado do chapéu e comece a mover as grandes pedras pretas. Certo, atravesse o interruptor, continuando pelo caminho.
Esquerda, ligue o interruptor na parede. Esquerda, empurre as duas pedras na área para frente. Pressione mais um interruptor e interaja com a trava no chão, bem como com a caixa de madeira contendo vários tipos de poder. Agora você pode completar o quebra-cabeça: pressione a primeira pedra para o leste, depois continue para o sul, além do portal, depois para o norte até o quadrado laranja. Passando para a segunda parte, pressione a pedra para leste depois das barras, depois pressione para sul, depois três vezes para leste. Em seguida, pressione-o para o norte, depois para o leste, fazendo com que o portal se abra.
Ao lado da água você notará uma escada, examine-a. Do topo da escada, vá para o norte, oeste, sul, examine a alcova próxima e recupere a receita. Continue para o oeste, localizando a entrada da pirâmide. Para abrir a porta, você terá que usar o suporte de cobra encontrado anteriormente. Suba a escada. Em seguida, continue a sudoeste até a próxima ilha. Recupere o escudo tribal e observe nas proximidades. Olhe para o sul, localizando a escada. Projete-se em direção a ela, evitando os inimigos. Jogue a pedra em direção à ponte próxima.
Mova-se pela passagem próxima para chegar à próxima área de jogo.

Romper

Esquerda, em direção ao portal, abra-o. Certo, examine o Guardião do Gelo. Desça para a área abaixo, coletando as pelotas. Abra a porta próxima, seguindo o caminho. Recupere a bomba. Ignore a porta próxima e continue pela passagem para o norte. Mate as múmias. Recupere o punhal. Leste, suba a escada. Recupere a salsicha com o sal. Use a alavanca próxima para abrir o portal. Desça, à esquerda, acerte o guardião do gelo e também recupere o pergaminho da bola de fogo, pegando também a chave.
Volte para o oeste, então passe pelo portal ao sul e suba a escada. Solte as pedras para ativar a ponte mágica. Avance rapidamente, continuando para o lado oposto da sala, até a fechadura na parede. Use a chave para abrir o portal, seguindo em frente. Certo, interaja com a porta para abrir a alavanca. Após a porta se fechar, volte para a porta anterior, recuperando o cristal da vida e o pergaminho de luz.
Recupere o Falconskyre, interaja com o interruptor no centro. Posicione-se na balança próxima, trazendo-o de volta à área anterior. Examine a área a oeste pressionando o interruptor na parede, então também recupere o pergaminho que diz "siga a luz". Agora você terá que voltar ao topo. Mova-se para cima, continuando para a sala central. Tente usar o alçapão e desça as escadas para examinar os arredores. A escotilha terá ativado uma luz, que permitirá que você entenda quais rochas precisam de um "suporte": este é o número 1, 2, 4. Suba as escadas e continue em direção às grades do lado oposto da sala. Solte as pedras nos buracos. Aguarde 5 segundos para a porta abrir.
Desça para a direita, abra a porta. Recolha as bombas de fogo e pão. Sul, esquerda, pegue o escudo. Vire-se, volte e depois à esquerda novamente. Puxe a alavanca para abrir o portal.
Leste, em direção ao Shrakk Torr. Mate-o e recupere o possível dos arredores. Você então se encontrará no lado oposto do cristal da vida. Em seguida, gire a alavanca próxima para prosseguir. Agora vá para o norte, abra a porta e aperte o interruptor ao lado do Falconskyre. A parede à esquerda se abrirá, passe por ela e suba as escadas. Desça as escadas à sua frente, continuando em frente. Certo, pegue o pão e as bombas. Ative o portal que aparece atrás de você para recuperar o chapéu sangrento. Pegue também a chave de ferro dos arredores. Com a chave retirada, você terá que girar a alavanca novamente para desativar os portais de vento. Então volte para a sala central, abra a porta ao norte e pegue as facas, girando também a alavanca.
Mover para o sul, então siga em frente e siga o corredor. Vá em frente, à esquerda, abra a porta na área. Recolha a poção e o pingente. Volte e siga o caminho para chegar à escada. Esquerda, aperte o interruptor na parede, liberando lama verde. Recolha os pellets e siga o caminho perto do Ice Guardian. Quando você chegar à porta fechada, passe por ela e preste atenção no guardião do gelo que irá atacá-lo por trás.
Gire a alavanca na área para abrir o portal abaixo. Desça até o final da área de jogo. Recolha o queijo, então aperte o interruptor perto do portal. Siga em frente e jogue uma pedra em direção à balança. Livre-se dos lodos. Prossiga para a área agora acessível. Colete todos os itens, então prossiga além do novo portal e desça as escadas. Siga para o portal norte. Gire a alavanca à sua frente e volte pelo portal. Siga em frente, depois vá para a direita o mais rápido possível. Para resolver o "quebra-cabeça" dos arquivos, você terá que ir até a área onde a escala não está presente, depois avançar duas vezes, uma para a esquerda, duas para a direita, uma para trás e duas para a esquerda.
Em seguida, continue em direção à área à qual você terá acesso. Volte para o portal, suba as escadas e continue até o final do corredor. Localize o alçapão e o tomo de energia. Você terá que tentar recuperar o próximo livro. Agora você terá que tentar explorar a área imediatamente abaixo. Indo mais para baixo, lembre-se de pegar os itens das caixas. Interaja com a alavanca próxima para abrir o portal que permitirá acessar o portal anterior. Descer as escadas.
Esquerda, pegue os itens. Então volte e ative a alavanca para abrir a porta. Continue para a sala, limpando os guardiões de gelo à direita. Continue até a área onde eles estavam escondidos, recuperando a rocha. Então vá para o sul, abrindo a porta correspondente e continuando além dela. Na próxima pequena sala, mova-se para a esquerda, depois para o norte, seguindo o caminho. Certo, continuando pelo caminho. Coloque uma pedra na balança, depois volte e continue pelo outro caminho. Coloque outra pedra na área, ativando a luz do lado oposto da sala.
Em seguida, jogue a pedra novamente em direção à plataforma. Desça e examine as rochas negras. Pressione os dois para o sul, para que você possa ficar em cima deles e jogar uma pedra na plataforma próxima. Isso ativará a última pedra preta, podendo movê-los todos para criar uma única ponte para atravessar a ravina. Então, perto das balanças no extremo leste, você pode recuperar o machado e as rochas próximas. Pegue também a estatueta de esqueleto, liberando o objeto. Retorne à área anterior abrindo a porta. Desça a escada, prossiga pelo caminho. Livre-se dos Green Slimes e continue em direção ao portal. Suba as duas escadas ao lado. No topo, desça da área à esquerda. Da área elevada próxima, olhe para baixo fazendo com que uma ponte mágica apareça.

O passo a passo de Legend of Grimrock 2


Prossiga para o lado oposto, recuperando a estatueta de caracol. Em seguida, desça para a plataforma abaixo, então avance duas vezes, uma para a esquerda, duas para a frente, duas para a direita, uma vez para trás, duas para a direita, uma vez para a frente, uma para a esquerda, duas para a frente. De volta ao chão, desça da ponte, saindo da área de jogo.
Volte, suba as escadas, passe pela porta. À esquerda, interaja com os Guardiões do Gelo. Então continue para o oeste, interagindo com o chapéu. Gire a alavanca próxima, abrindo a porta e interaja com a bola de fogo. Avance para a sala. Livre-se do caranguejo. Gire a alavanca, ativando o portal. Continuando para a sala norte, interaja com o caranguejo. Depois de matá-lo, ele soltará uma chave redonda e você terá que completar um quebra-cabeça. Pressione o interruptor na parede e coloque uma pedra no portal para alcançar as balanças no centro. Jogue uma pedra em direção ao portal sul, pressione o interruptor na parede novamente, jogando outra pedra em direção ao portal norte para alcançar o terceiro interruptor. Recupere a estatueta no centro. Na área, você também encontrará um interruptor na parede. Prossiga para o norte, depois à direita, pegando a pedra do chão. Continue para o norte, recuperando o cristal da vida. Recolha as pelotas e a espada.
Volte para cima e continue em frente para ir e usar o cristal da vida. Vire à esquerda, localizando uma área com três prateleiras - cada uma correspondendo a um "símbolo" do jogo de pedra, papel e tesoura. Agora coloque uma pedra na prateleira de espadas, um pergaminho na prateleira de pedras, fazendo com que a porta se abra. Recupere a estatueta do Ogro. Quando o caminho virar para o leste, você verá duas portas. Use a chave redonda para desbloqueá-los, livrando-se dos Shrakk Torrs. Também recupere a trava logo abaixo da porta, na sala à esquerda.
Atravesse as duas portas ao leste, coletando as poções. Vá para o sul, abra as portas para se encontrar onde você começou. Vá até a sala "The Lexiconary" e coloque os adesivos da seguinte forma "I'm Alve" -> Corvo; "Eu sou o mais forte" -> Ogro; "Não posso voar" -> Caracol; "Eu posso andar" -> Esqueleto. A porta se abrirá e você terá acesso a vários objetos. Recupere também a gema. Volte até as escadas. Esquerda, voltando para a pequena sala próxima. Ainda em frente, passe pela porta e desça as escadas.

Um pouco de ar fresco

Suba a escada e recupere o cristal da vida. Continue pela escada próxima, chegando ao sinal que indica a saída dos esgotos. Continue para o oeste, interagindo com a alavanca. Depois de puxá-lo, os dois portais próximos se abrirão. Então volte para onde você veio, perto do cristal. Suba a escada, saindo para o lado de fora.

Aldeia da Fenda da Tempestade
Colete comida nas proximidades, bem como ovos de tartaruga nas proximidades, poção de cura na alcova e pellets na área com o portão trancado. Continue para o oeste através do arco, localizando as várias Etherweeds. A partir da área da praia, haverá duas maneiras de seguir para o sul. Recomendamos prosseguir para o oeste. Leia o sinal e continue para o sul novamente. Cuidado com a floresta Ogre visível na área.
Permanecendo ao longo do lado leste da área de jogo, continue até o beco sem saída e interaja com o chapéu no lado oposto da caverna. Movendo-se para o sul, localize o próximo chapéu. A oeste, interaja com as escamas. Oeste, em direção à área aberta. Pegue a chave e volte para a grande área de jogo anterior, localizando a fonte. Apenas a oeste, interaja com "The Hub". Você terá que proceder seguindo estas instruções: vire-se para girar a alavanca, depois para frente, para frente, para a esquerda, gire a alavanca, para trás, para a direita, para a frente, para a esquerda, para a frente, gire a alavanca, para a frente, para a direita, pegue a chave, para a direita , direita, para trás, esquerda, para trás, para trás, para a direita, para a frente, para a direita, gire a alavanca, para trás, para a esquerda, para a frente, para a direita, para a frente, para a frente, para a esquerda, para a frente.
Pegue o objeto do baú e repita o caminho anterior para trás para retornar à área anterior. Continue para o oeste, então pegue o atalho. Sul, então gire a alavanca próxima. Norte, leste, use a trava. Oeste, use a chave, então pegue as botas a sudeste. Continue a noroeste. Prossiga para o nordeste alcançando a última alavanca, destruindo também a floresta próxima. Continue para o leste, então pegue a poção e o pingente próximo. Continue mais a leste, recuperando as poções. Volte entre as duas paredes anteriores e continue a oeste para a direita. Recupere a chave e o cristal da vida. Continue para oeste para chegar à praia, recuperando o éter da água, bem como a esfera de visão.
Norte, de volta ao éter. Leste, à direita, continue até que o portal seja ativado. Continue para o oeste novamente, subindo até a estátua e descendo as escadas na área.

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