Octopath Traveler: um mergulho no passado do JRPG

O grande mérito de tentar homenagear um gênero de videogame em todos os sentidos, uma visão mais geral de um determinado tipo de jogo, agora ultrapassado e "mal visto", é certamente algo muito gratificante.

E se falarmos em trazer de volta o gênero JRPG do passado, aqueles com lutas estritamente por turnos, com o gráficos de 16 bits e com a total ausência de elementos multiplayer, conteúdo adicional, patches do primeiro dia e outros enfeites, fica claro que estamos diante de algo verdadeiramente corajoso e fora da caixa.



Este é, na prática, o cartão de visita com que o Octopath Traveler se apresentou nas fitas iniciais da atual temporada de videogames, ambicioso JRPG da Acquire e Square Enix, agora exclusivamente no Nintendo Switch.

Escusado será dizer que quanto maiores as expectativas e pressões, maior o risco de cair, de decepcionar. No caso de Octopath Traveler, no entanto, tudo assume uma conotação equilibrada, que consegue colocá-lo exatamente no centro desse axioma: não estamos diante da tão esperada obra-prima, mas nem mesmo um jogo ruim.

Você quer saber por que? Fique à vontade, então, a jornada (ou jornadas) nos espera!

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O enredo de Octopath Traveler é uma espécie de história em capítulos, articulada de forma fragmentada devido à presença de oito personagens diferentes, todos com seu próprio arco narrativo.

No início do jogo, o jogador tem a possibilidade de escolher um “protagonista”, iniciando assim a narrativa geral com o pano de fundo narrativo do personagem escolhido. É bom esclarecer imediatamente uma coisa fundamental: O Octopath Traveler não é necessariamente uma história de heróis movidos pelas mais díspares boas intenções, pelo contrário, é basicamente uma história de vingança.



Muitos dos protagonistas, de fato, têm um passado difícil atrás deles, uma vida que é tudo menos confortável, e estão procurando uma vingança, uma maneira de afugentar a escuridão que trazem consigo.

Os oito personagens, portanto, começarão suas respectivas jornadas por motivos completamente diferentes, e depois se entrelaçarão, basicamente, de uma maneira que é tudo grosseira e longe de ser convincente.. O enredo geral do jogo, de fato, não existe, sendo simplesmente um recipiente que contém dentro de si as oito aventuras diferentes dos vários protagonistas, que apenas se tocam sem nunca se tocarem.

A única conexão real entre a história, por exemplo, de Alfyn e aquele de Therion está ligado a uma série de dispositivos lúdicos. Para ficar claro: as várias histórias são divididas em capítulos, e para jogar o segundo capítulo da história de um dos heróis é necessário subir muito de nível do seu personagem e, para isso, a melhor escolha é começar as aventuras de outros.

Tudo isso é revelado nas lutas contra chefes ou nos diálogos mais importantes, nos quais os NPCs se relacionam com o herói do momento no singular, sem levar em conta a presença dos outros três membros do partido.

Uma verdadeira pena, neste aspecto, muito aumentada pela ausência de um "capítulo final" que reúna de alguma forma as várias vicissitudes, o que, objetivamente, frustra muito o excelente trabalho feito pelos desenvolvedores sob outros pontos de vista.

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Quanto ao discurso vinculado ao setor narrativo, mesmo o lúdico sofre de problemas muito semelhantes.

O Octopath Traveler surge, de facto, como um gigantesco estaleiro a céu aberto, no qual, afinal, tudo parece estar numa fase embrionária.. O jogo traz consigo várias ideias de calibre valioso, mas muitas vezes mal exploradas ou, em qualquer caso, apenas pela metade. Acabar no banco dos réus é certamente, acima de tudo, a má gestão de competências “no campo”, únicas a cada personagem.



Fora do combate, cada personagem tem uma característica única: Ophilia, por exemplo, pode ser seguida pelos aldeões, Alfyn pode encontrar informações por aí e assim por diante.

Vamos ser claros, tudo é muito bonito, mas no final das contas continua sendo um fim em si mesmo, exceto por alguns deles claramente mais úteis que outros. As lutas reais, por outro lado, são definidas de forma meticulosa e realmente parecem nos levar de volta no tempo. Jogar-se sem uma boa tática, sem estudar as fraquezas e forças dos vários inimigos, quase nunca é uma jogada inteligente, o que torna cada luta lenta e recompensadora.

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Cada personagem, então, pode desfrutar de uma riqueza de habilidades, tanto mágicas quanto físicas, verdadeiramente completas e variadas, o que torna seu uso durante os vários confrontos cada vez mais peculiar e direcionado. Soma-se a isso também um bom número de habilidades "passivas", muito úteis e quase sempre de grande impacto.

O que está fora de sintonia, no entanto, é a progressão do próprio personagem. Subir de nível não é nada rápido, e muitos encontros aleatórios tornam muito difícil, também pesando muito na exploração e no desempenho das atividades secundárias.

Mesmo os últimos provam ser moderados e nada memoráveis. Com o passar do tempo, as missões secundárias, quase sempre ligadas às habilidades únicas dos vários heróis, revelam-se algo decepcionantes e silenciosamente ignoráveis, o que, no final, aumenta ainda mais a amargura na boca geral pelas muitas oportunidades desperdiçadas.

Tudo isso, sem falar no discurso da longevidade: Octopath Traveler é um título enorme, capaz de tirar pelo menos sessenta horas de jogo para ser concluído., e nem mesmo.

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Em um nível técnico, no entanto, o Octopath Traveler é verdadeiramente inatacável. Obviamente é preciso ser fã de pixel art para apreciá-la plenamente, mas o charme geral da produção é realmente inegável.



Depois de iniciar o jogo e dar os primeiros passos dentro das belas áreas de jogo, é impossível não se deixar levar por uma carga de nostalgia prodigiosa e respirável a cada passo. Um verdadeiro triunfo do estilo do videogame e do romantismo, uma verdadeira homenagem a um estilo que agora se acredita estar perdido, mas que volta aqui com força. O título, então, também se defende bem em termos de implementação técnica: tanto em portabilidade quanto anexado à TV, tudo funciona sem qualquer incerteza, atestando o excelente trabalho realizado nesse sentido.

A verdadeira "bomba" da produção da Square Enix, porém, é o setor de som. Cada peça é poética, solene, inesquecível, e os diálogos, mesmo que poucos e de curta duração, são sempre bem dublados. Os atores refletem bem os personagens que interpretam, o que facilita o apego às suas vicissitudes.

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Octopath Traveler é uma meia obra-prima, capaz de surpreender em vários aspectos, mas de decepcionar em tantos outros. O ponto mais baixo da produção certamente é tocado pela história principal incompleta, contada através das façanhas de oito personagens diferentes, mas que, inexplicavelmente, no final nunca se conectam de forma alguma. Uma pena porque, para ver, Octopath Traveler é um dos títulos mais bonitos já vistos, destinado a permanecer, de qualquer forma, nas mentes dos donos do Nintendo Switch por muito tempo. No entanto, continua sendo uma compra obrigatória para todos os fãs do gênero e altamente recomendado para todos os proprietários do Nintendo Switch em geral.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Eu tenho jogado Octopath Traveler principalmente no modo portátil, esperando coisas realmente ótimas do título e infelizmente sendo negado em muitos deles.

Duração
  • Levei cerca de sessenta e cinco horas para completar as várias histórias, mas pulei a maioria das atividades secundárias.
Estrutura
  • Octopath Traveler é um JRPG "antiquado" com um sistema de combate baseado em turnos, classes de especialização, grupo de heróis intercambiáveis ​​e assim por diante.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Alguns objetos escondidos aqui e ali e alguns monstros "especiais" para encontrar, mas para o resto, essencialmente, nada mais.
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Viajante Octopath
  • Data de lançamento: Julho 13 2018
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: inglês, japonês
  • Idioma dos textos: Italiano
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Revisão por Salvatore Cardone
gráficos

Inspirado artisticamente, o título de Aquire mostra o lado de uma renderização visual geral modesta, também graças à opção técnica de configurar tudo com base em um estilo gráfico ultrapassado. Certamente nem todos vão gostar, mas para todos aqueles que sabem olhar além da mera densidade de pixels este título será capaz de proporcionar emoções únicas, com alguns vislumbres verdadeiramente de alto impacto.

85
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Cada melodia que acompanha a jornada de Olberic, Therion, Alfyn e todos os outros belos personagens de Octopath Traveler é mágica, inesquecível e profunda. Dificilmente você vai parar de cantarolar a melodia que ouve no menu inicial, e, de modo geral, até a dublagem dos vários personagens (ainda que muito acanhada) se comporta muito bem.

90
JOGABILIDADE

Apesar de apresentar uma grande quantidade de magia utilizável, armas e muito mais, a jogabilidade do Octopath Traveler acaba sendo menos profunda e em camadas do que o esperado. Se você adicionar uma repetitividade geral, uma curva de dificuldade muitas vezes mal equilibrada e a presença excessivamente pesada de confrontos aleatórios, então estamos realmente diante de algo que, no geral, não faz sentido. E então os heróis pareciam desequilibrados para nós, com alguns claramente mais fáceis de usar do que outros.

75
Escala de classificação total
79
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