Rainbow Six Siege para iniciantes

Rainbow Six Siege para iniciantes

Rainbow Six Siege pode ser um jogo fascinante e frustrante para quem não conhece sua mecânica. Ainda estamos falando de um jogo que está entrando em seu terceiro ano de vida e que passou por diversas transformações desde que foi lançado. Uma delas foi a famosa Operação Saúde, que consertou muitos dos problemas que assolavam o título e o tornou o jogo competitivo que é hoje, precedido e seguido por muitos outros jogadores menores através da inclusão de novos operadores, novos gadgets e novos mapas. que deram e ainda dão nova vida a este jogo por mais de 30 milhões de jogadores. Infelizmente, dada a complexidade deste título, os novatos não têm uma vida fácil e mesmo para o escritor não foi fácil se acostumar com o jogo nos primeiros dias. No "livre" muitas vezes você joga um pouco 'ao acaso, como em todos os jogos desse tipo, os jogadores mais experientes não ajudam os calouros e muitas vezes há trolls que complicam tudo. Por toda esta série de razões, pensei em elaborar uma espécie de guia, se é que podemos chamar assim, mas que é mais um conjunto de dicas que aprendi com outros jogadores ou em campo, na esperança de que será útil para aqueles que se aproximam deste título pela primeira vez. Parafraseando o bom Severus Snape, não haverá nenhuma tática profissional ou classificação de operadores estúpidos neste artigo, apenas dicas mais gerais para você começar no mundo de Rainbow Six Siege.



Rainbow Six Siege para iniciantes

Estrutura do jogo:

O primeiro problema do R6S (vamos usar este acrônimo para simplificar a partir de agora) é qual versão do jogo comprar. O jogo vem em diferentes versões, que oferecem mais ou menos conteúdo extra já desbloqueado, mas antes de falar sobre isso é correto fazer uma digressão sobre a estrutura deste título. O jogo foi lançado há três anos com um núcleo de mapas já desbloqueado e vinte operadores de base, divididos em cinco unidades antiterroristas, nomeadamente Spetsnaz, Fbi Swat, SAS, GIGN e GSG9. Nos próximos dois anos (como neste terceiro ano) novos mapas e novos operadores foram adicionados a esses conteúdos. Os novos mapas estão sempre disponíveis para todos, enquanto os operadores especiais podem ser adquiridos com dinheiro real (através da compra de passes de temporada para o ano em que os operadores pertencem, ou versões particulares do jogo já contendo esses operadores especiais) ou com um grande quantidade de fama (fama é a moeda obtida no jogo após completar partidas ou desafios específicos). Feitas as premissas necessárias, aqui podemos falar sobre as edições em que o jogo é vendido. Além da versão padrão clássica, há alguns que possuem adições cosméticas, outros que já contêm os operadores do ano um e do ano dois já desbloqueados e outro mais enxuto, que tem custos para os operadores aumentados contra um preço reduzido em relação aos demais. Para detalhes sobre a oferta e preços sugiro que visite o site da Ubisoft onde tudo isso é explicado em detalhes, até mesmo através de gráficos especiais. Pessoalmente, posso dizer-lhe que todos os operadores podem ser desbloqueados ao longo do tempo e não ter operadores especiais imediatamente não é uma desvantagem, como os vinte operadores básicos são tão úteis quanto os especiais e são usados ​​em todos os níveis de jogo, desde jogos livres até partidas profissionais, então não há nada de errado em usá-los. A única exceção ao acima é Tachanka (um dos defensores da divisão russa) que é mais uma espécie de piada para os desenvolvedores e a comunidade devido ao seu kit muito deficiente.



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Modos e tipos de jogo:

O jogo consiste em três modos de jogo que você pode jogar contra outros jogadores (serão duas equipes de cinco jogadores cada), cada uma com rodadas alternadas de Ataque e Defesa. Os três modos são Rescue, Bomb Defuse e Garrison. Os atacantes visam no Rescue localizar um refém e levá-lo até o ponto de extração (neste modo a equipe que acidentalmente mata o refém é derrotada nessa rodada), em Bomb Defuse para encontrar duas bombas (próximas uma da outra). ) e levar o desarme para um dos dois sítios, ativá-lo e defendê-lo enquanto durar o desarme, enquanto no Presídio é necessário ocupar o sítio de biorisco e conquistá-lo enquanto os operadores de defesa estiverem fora do área. Para a defesa, a tarefa em todos os três modos é obstruir os atacantes e expirar o tempo disponível para eles (em Defuse também é necessário destruir o defuser se for colocado). Para ambas as equipes, no entanto, aplica-se a regra de ouro de que matar todos os membros da equipe adversária ainda ganha a rodada. Das três modalidades, Resgate é o menos disputado pela comunidade devido às limitações apresentadas pelo refém (que não deve se ferir de forma alguma), enquanto Defuse é o mais disputado por profissionais e equipes organizadas dada a complexidade de sua estrutura. Para os jogadores iniciantes é aconselhável começar talvez com o Presidio onde você pode ver diferentes táticas, tanto básicas quanto avançadas ao longo do tempo e é um bom trampolim para passar para os outros mais tarde, talvez até ter uma equipe organizada.

Introdução e treinos:

A primeira ideia de qualquer jogador que acaba de entrar no menu principal é, muito provavelmente, iniciar um jogo grátis e pular no jogo... nada mais de errado. Embora, ao contrário de antes, todos os operadores básicos sejam desbloqueados imediatamente é uma boa idéia ver os três filmes tutoriais e jogar as missões da campanha, pois eles fornecem um punhado de várias das mecânicas básicas do jogo, tornando menos traumático começar sua primeira partida contra jogadores reais. Deve-se dizer que o modo Terrorist Hunt também está presente para treinamento para atirar contra bots. Definir a clássica caça ao terrorista no menu de opções (excluindo assim a extração de reféns e desarmar bombas) e tentar completar um solo o mais rápido possível é um ótimo exercício para treinar seus reflexos e mirar e "aquecer", antes de entrar no jogo, mesmo depois de meses jogando. Este é um exercício que mesmo que seja chato ajuda muito (tanto para os reflexos como para entender como ajustar a sensibilidade para melhor se adequar ao nosso gosto), e é aconselhável fazê-lo, um pouco como você deve fazer o aquecimento antes de um jogo de futebol. Lá você evitaria esticar um músculo, aqui mostrando seu vocabulário de xingar quando você é morto por ser muito lento para agir.



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Colegas de equipe:

R6S além de ser um jogo de equipe, para o qual seria aconselhável ir ao jogo com alguns amigos para aproveitar ao máximo a experiência e evitar jogadores desagradáveis ​​mesmo aleatoriamente, possui algumas peculiaridades que o distinguem e que devem ser levadas em consideração consideração para evitar cometer erros no jogo. Em primeiro lugar, fogo amigo. Nos primeiros jogos, você certamente vai atirar acidentalmente em seu companheiro de equipe, mesmo que não seja feito de propósito. Uma boa regra é pedir desculpas, se possível. Os jogadores mais razoáveis ​​entenderão o erro e deixarão você em paz mais tarde, mas ainda lembre-se de que após duas mortes você está automaticamente fora da partida. Erros também acontecem com jogadores experientes, então tudo é normal e gradualmente ficará cada vez mais fácil entender como não se sobrepor aos seus aliados e como evitar essas situações, em vez disso, é menos normal alguém matar seus companheiros de equipe de propósito para irritar o outros jogadores, caso em que é possível votar pela sua expulsão, se acordado com os outros três companheiros.

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Mapas:

Antes de sua habilidade de atirar, o conhecimento de mapas é importante neste jogo. Conhecer os vários pontos de entrada, para si ou para os que os inimigos usam, os pontos críticos dos vários objetivos ou mesmo saber os nomes das várias salas e como estão interligadas para decidir como se movimentar é um conhecimento fundamental. R6S é um jogo que dá grande importância à informação e comunicação e, portanto, saber onde está um inimigo e poder comunicá-lo aos seus companheiros de equipe é muito importante para não ficar em desvantagem em relação aos seus oponentes. Para aprender esses conceitos, além de fazer muitos jogos de treino existem outras formas, como a já mencionada caça ao terrorista, que ajuda você a repetir mentalmente os vários mapas tendo que se preocupar apenas com os bots inimigos e não também com os jogadores adversários, ou também ajuda a assistir a jogos de streamer, mesmo aqueles que são mais divertidos e não muito profissionais. No começo, até mesmo ver alguns jogos típicos pode te ajudar quando for a sua vez (depois não se diz que você também não aprende alguns truques para usar no jogo).



Destrutibilidade:

A outra mecânica fundamental do R6S é a destrutibilidade das paredes, que também está ligada ao conceito de verticalidade. Muitos dos operadores do jogo têm engenhocas ou habilidades para destruir paredes não reforçadas, janelas de madeira e pisos para criar linhas de fogo lucrativas ou passagens pelas salas para se mover mais rápido. Os defensores têm dois reforços cada um e a primeira coisa a fazer no início da rodada é tentar reforçar as paredes do alvo para dificultar a abertura das linhas de fogo dos atacantes. Nos primeiros dias é melhor não fechar as portas e janelas com barricadas de madeira e deixar aquelas definidas por padrão, pois se colocadas aleatoriamente podem incomodar os aliados, em vez disso é melhor refinar a estratégia e o conhecimento dos pontos de entrada dos atacantes e então se movimentar de acordo quando mais jogos forem feitos (isso também ajuda a entender quais objetivos devem ser fortalecidos de maneira "alternativa"). Em muitos objetivos é possível não apenas atirar através de janelas e paredes quebradas, mas também através das vigas do piso destruído, diretamente na sala abaixo. Aprender de qual sala atirar de qual outra é difícil para um novato, mas é mais viável como defensor se mover de um ponto para outro quando você vê que uma parede ou teto foi destruído, para evitar os tiros de um inimigo em vantagem do piso superior (verticalidade com precisão). Para explorar melhor essa mecânica, bem como fazer malabarismos ao passar por ela, o conhecimento dos mapas e todas as suas ramificações se torna ainda mais importante.

Estatísticas do operador:

Cada operador tem uma estatística de armadura e uma estatística de velocidade, variando de um a três. Existem operadores com três de velocidade e um de blindagem (rápidos nos movimentos, mas menos resistentes, adequados para buscar o abate ou inspecionar livremente o mapa mesmo longe do alvo), operadores com um de velocidade e três de blindagem (mais lentos mas muito mais resistente, apto para fazer mais tiros e cobrir linhas de fogo no alvo), operadores com duas velocidades e duas blindagens (equilibradas, capazes de se adaptar a diferentes estilos de jogo). Deve ser lembrado que as estatísticas de armadura não levam em consideração o tiro na cabeça, que é sempre a maneira mais eficaz de se livrar de um inimigo.

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Atacantes e Defensores:

Além da missão a ser realizada, geralmente é importante que os atacantes criem espaço no mapa e gradualmente liberem áreas do controle dos defensores, para cercar o alvo e conquistá-lo com um ataque coordenado, para então completar o missão. Cada rodada de ataque começa com uma fase dirigindo um pequeno drone controlado remotamente que pode encontrar o alvo e escanear os operadores adversários para comunicar sua identidade à sua equipe (ao fazer isso, no entanto, ele revelará ao defensor que foi escaneado e colocá-los em alerta). A princípio, esse estágio pode parecer uma rotina sem importância, mas os drones são realmente uma arma importante para os invasores. Tentar salvar seu drone das garras dos defensores na fase preparatória permite que você possa reutilizá-lo posteriormente para sondar as várias salas antes de entrar nelas ou apoiar seu próprio aliado que está entrando. Ter dois desses drones para realizar a operação em questão, em vez de apenas um, pode realmente fazer a diferença. Um conselho importante é usá-los com frequência e, se possível, se comunicar com seus companheiros em vez de escanear os alvos, permitirá que você encontre os inimigos sem que eles percebam e, portanto, tenha uma enorme vantagem sobre eles. Os drones são talvez o recurso mais importante para os atacantes e aprender a usá-los irá, com o tempo, torná-los melhores jogadores. Os defensores têm a tarefa de impedir que os atacantes atuem, reforçando certas paredes para evitar sua destruição pelos inimigos, destruindo outras para criar caminhos de "rotação" (rotas que podem ser percorridas pelos companheiros para se deslocarem rapidamente entre as várias salas), colocar armadilhas e gadgets ao redor do alvo para criar sua própria rede de segurança contra ataques inimigos. Tentar destruir os drones dos oponentes mais incautos pode ser útil, mas é melhor não perder muito tempo na fase preparatória desta atividade, caso contrário, você ficará sem tempo para fazer o resto antes que os atacantes entrem no prédio e se tornem um perigo real. Os defensores também são equipados com câmeras espalhadas pelo mapa que podem ser usadas para obter informações sobre atacantes esquecidos que se esquecem de destruí-los., para os drones, é melhor não escanear os inimigos, se possível, mas comunicar sua localização aos seus companheiros para não alertá-los sobre a presença da câmera. Enquanto estiver no ataque pela primeira vez, é melhor tentar desempenhar um papel de apoio e permanecer vivo para agir no momento apropriado (talvez enviando seus companheiros de equipe mais experientes para a frente e cobrindo suas costas), em vez da defesa, não conhecendo os mapas, é melhor escolher um operador equilibrado ou lento no início para manter o foco e aproveitar as habilidades de suporte ou armar armadilhas de forma a deixar aos jogadores mais experientes o papel de virar o mapa com operadores rápidos e retardando os atacantes (se você estiver preparado para tiroteios também é possível começar com os papéis mais rápidos e aqueles na linha de frente). À medida que as partidas avançam, ficará cada vez mais claro qual é o seu papel em cada objetivo e com qual operador melhor enfrentá-lo.

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Operadores:

Conhecer as habilidades de cada operador individualmente, ou seja, aprender quando usá-las ou onde colocar um determinado gadget ou armadilha e não apenas aprender a manejar sua arma, é uma operação que geralmente requer prática, além de conhecimento de mapas. Por esta razão, o mesmo conselho dado para aprender mapas é válido, mesmo que neste caso seja mais aconselhável o teste prático no jogo ou na caça ao terrorista, pois dá uma ideia melhor de como certas habilidades interagem, em comparação com o descrição simples, especialmente no caso de armadilhas para as quais é necessária maior habilidade tática para colocá-las no lugar certo.

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Dispositivos secundários:

Além do gadget principal (a capacidade de ser claro), cada operador pode escolher um gadget secundário (entre dois diferentes de operador para operador) para assumir uma missão. Os atacantes têm granadas de fumaça, granadas de atordoamento, cargas de violação, claymore e granadas explosivas, enquanto os defensores podem escolher entre arame farpado, C4, granadas de impacto, escudo móvel e as mais novas câmeras à prova de balas. Não há gadgets melhores que outros, qual levar fica a critério de cada jogador e a escolha depende muito das suas estratégias e das da equipe. Você pode preferir arame farpado para desacelerar inimigos em pontos específicos ou C4 se você for bom em jogá-lo no momento certo, ou se você for stormtrooper, você pode preferir os atordoamentos ou os arrombamentos. Com o tempo, você formará suas estratégias e também desenvolverá um certo senso de usar criativamente até mesmo esse enésimo recurso disponível para os jogadores.

conclusão:

Espero que este guia tenha sido útil para você e tenha ajudado a esclarecer algumas ideias sobre como funciona o Rainbow Six Siege. Antes de sair daqui fica uma última dica. Como eu disse anteriormente este é um jogo de equipe, então o maior conselho que posso dar é apenas procurar um ou criá-lo com os amigos, garanto que a experiência do jogo vai melhorar muito. Dito isso, eu só tenho que desejar a vocês boas-vindas (ou boas-vindas de volta) ao mundo de Rainbow Six Siege.

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