The Elder Scrolls V: Guia de Skyrim - Parte Cinco

As missões secundárias de Skyrim

In The Elder Scrolls V: Skyrim existem literalmente centenas de missões secundárias para jogar, o verdadeiro coração do jogo, obviamente contando as diferentes linhas de missões e as muitas missões variadas que podem ser obtidas explorando completamente cada cidade e cada local. Dar a você a solução de todas as missões secundárias, com todas as variantes, não é viável, mas ainda queremos tentar fazer você descobrir o máximo possível sobre o jogo. Com este quinto capítulo do guia Skyrim, tentaremos mostrar como acessar as missões secundárias mais importantes, aquelas que dão as maiores recompensas e que são mais estruturadas no jogo.



The Elder Scrolls V: Guia de Skyrim - Parte Cinco

Entraremos em mais detalhes nas principais linhas de missões, fornecendo informações úteis sobre como progredi-las e quais recompensas podem ser obtidas. Lembre-se que não é necessário completar as missões abaixo e considere também que progredir em algumas delas pode ser útil para completar a missão principal.

A linha de missões dos Companheiros

Afinidade da linha de missão:
Guerreiros

Como começar:
A linha de missões dos Companheiros é provavelmente a primeira que você encontrará no jogo, porque é obtida conversando com um dos Companheiros a qualquer momento. A sede da facção é Jorrvaskr, na cidade de Whiterun.

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Informações úteis:
- Os Companheiros são guerreiros dedicados que escondem um segredo obscuro. Se você quiser criar um personagem capaz com armas brancas ou arcos, junte-se aos seus companheiros de equipe agora para desbloquear treinadores para todas as habilidades de combate.
- Seguindo a linha de missões, você aprenderá a se transformar em lobisomens. Se a perspectiva não lhe agrada, saiba que no final das missões da facção principal você pode escolher se quer se purificar do sangue de lobisomem com uma mini missão dedicada.
- Ao completar a linha de missões, você obterá vários aliados que você pode levar para a batalha: Aela the Huntress, Athis, Farkas, Njada Stonearm, Ria, Torvar, Vilkas. Obviamente, para escolhê-los, eles ainda devem estar vivos.



Principais recompensas:
- No final da linha de missões dos Companheiros, você se tornará o Arauto deles.
- Você poderá realizar algumas missões adicionais relacionadas a alguns contratos do grupo.
- Na forja celestial, contanto que você tenha os materiais e a habilidade de Forjamento do nível apropriado, você poderá criar uma armadura especial do Norte.
- No final da última missão, você poderá recuperar o machado de duas mãos Wuuthrad, uma das armas únicas mais poderosas do jogo (dependendo do nível em que for obtido).

A linha de missões da Academia Winterhold

Afinidade da linha de missão:
Magicians

Como começar:
A linha de missões da Academia em Winterhold começará quando você pisar pela primeira vez na ponte que liga a cidade de Winterhold à Academia. Para acessar a Academia, você terá que passar por um pequeno teste, lançar um feitiço em um selo colocado no início da ponte. Na realidade, mesmo que você não esteja interessado em melhorar como mago, você será praticamente forçado a iniciá-lo seguindo a missão principal, durante a missão Elder Knowledge.

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Informações úteis:
- A linha de missões da Academia Winterhold é projetada para magos. Se você deseja melhorar o personagem no uso da magia, vá para Winterhold o quanto antes para ter acesso a toda uma gama de benefícios, como treinadores em todas as artes mágicas e comerciantes com tudo o que é necessário para criar poções.
- Ao redor da Academia você encontrará vestes de mago que podem ser úteis. São itens que dificilmente você encontrará no loot. Sempre que puder, escolha a que melhor se adapte ao seu estilo de magia principal.
- Ao completar a linha de missões, você terá vários aliados que poderá levar para a batalha: Onmund, J'Zargo e Brelyna Maryon. Tenha cuidado, porque para concordar em segui-lo você primeiro terá que satisfazê-los completando suas missões adicionais.



Principais recompensas:
- No final da linha de missões principal da Winterhold Academy, você se tornará Archmage e terá acesso ao equipamento Archmage em suas novas salas privadas.
- Entre os melhores itens que você encontrará durante as missões, está a máscara Morokei, que garante uma regeneração mágica 100% mais rápida.
- Após a última missão, The Eye of Magnus, as duas últimas missões adicionais serão desbloqueadas.

Linha de missões da Guilda dos Ladrões

Afinidade da linha de missão:
ladrões

Como começar:
A linha de missões começará assim que você falar com Brynjolf em Riften. Antes de ter acesso à guilda você terá que passar por um pequeno teste, que é acusar um comerciante de roubo colocando uma gema roubada nele. Então você será convidado para a sede da guilda, o Ragged Flagon, que está localizado no Ratway. É muito provável que, mesmo que você não esteja interessado em se juntar à Guilda dos Ladrões, você ainda os encontre na missão principal: Um Rato Encurralado.

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Informações úteis:
- Obviamente, a linha de missões da Guilda dos Ladrões foi projetada para melhorar suas habilidades furtivas. Se você gosta de se esgueirar, bater carteiras ou arrombar, tente realizar essas missões imediatamente, pois ao fazer isso você terá mestres treinadores nessas disciplinas disponíveis.
- Entre as vantagens de ser membro da guilda, certamente estão os baús de cisterna. Você pode pegar tudo o que eles contêm ou deixar seus itens em excesso com eles.
- As prateleiras do Mercer, também no tanque, se encherão de troféus à medida que você completa os trabalhos da guilda. Ao completar 125 trabalhos, você encontrará um cofre cheio de ouro, pedras preciosas e poções.
- Ao se tornar um líder de guilda, você receberá um baú cheio de ouro e pedras preciosas que serão constantemente reabastecidos.
- A guilda tem quatro etapas de crescimento. A cada passo, novos móveis serão adicionados, novos membros chegarão e, principalmente, novos comerciantes estarão disponíveis no Ragged Flagon.
- Conforme você progride ao longo da linha de missões, você desbloqueará missões para aumentar a influência da guilda nas cidades maiores de Skyrim. Para iniciá-los, você deve ter feito pelo menos 5 trabalhos adicionais em cada uma dessas cidades: Markarth, Solitude, Whiterun, Windhelm. Em Riften, você não precisa de trabalhos adicionais para desbloquear a missão de influência.



Principais recompensas:
- Entre as principais recompensas que você receberá está a armadura completa de Nightingale, ótima para ampliar suas habilidades furtivas.
- Além da armadura, você também receberá o Bow of Nightingale.
- No final das missões principais da linha de missões, você poderá escolher um dos três poderes: Agente da Sombra (dois minutos de invisibilidade enquanto se esgueira), Agente da Subterfúgio (você pode lançar um feitiço de Fúria que enlouquece qualquer um no seu alcance, independente do nível), Agent of Strife (um acerto que absorve 100 pontos de saúde do alvo).

Torne-se um líder de guilda
O caminho para se tornar o líder da guilda de ladrões é mais complicado do que as outras missões de facção e requer o desbloqueio de uma missão específica: Sob Nova Gerência. Para chegar a esta missão você deve ter completado as missões principais, completado todas as missões adicionais necessárias para desbloquear as missões de influência da cidade, completado o último e completado a missão da guilda: Darkness Returns. Se você tiver os pré-requisitos acima, vá falar com Brynjolf e peça para ele se tornar o novo líder da guilda. Uma curta missão começará na qual você receberá essa honra após uma cerimônia na cisterna. As recompensas que você receberá como novo mestre de guilda são suculentas: o Amuleto da Articulação, um baú especial e todo o conjunto de armaduras do mestre de guilda.

A linha de missões da Irmandade Sombria

Afinidade da linha de missão:
Assassins

Como começar:
Certamente no decorrer do jogo você encontrará alguns assassinos enviados para você. Ao matá-los e examinar seu cadáver, você encontrará contratos sobre eles. Se você quiser se juntar à fraternidade, comece indo para a Fazenda de Loreius, que fica na estrada ao norte de Whiterun, e procure o carrinho quebrado. Para entrar na sede da irmandade é preciso saber a senha.
ATENÇÃO: As missões da Dark Brotherhood devem ser realizadas somente quando você tiver certeza de que completou a maioria das missões que lhe interessam. Ao matar os doadores de missões relacionadas, algumas missões secundárias ficarão indisponíveis.

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Informações úteis:
- A linha de missões Dark Brotherhood foi projetada para transformá-lo em assassinos. No entanto, ao contrário de outras facções, dentro da sede você não encontrará todos os treinadores necessários, mas apenas aqueles para armaduras leves e alquimia.
- Depois de construir a câmara de tortura, você pode obter a localização de quatro baús secretos conversando com os quatro prisioneiros. Cada baú contém de 1.000 a 2.000 peças de ouro.
- Ao completar as missões principais, você poderá contratar os Iniciados como companheiros. Ao realizar a missão adicional relacionada, você também terá Cícero à sua disposição.

Principais recompensas:
- Dentro da sede da irmandade, há um muro com uma palavra de poder.
- Entre as recompensas que você receberá, há um novo poder, que é a capacidade de convocar um Spectral Assassin.
- No final da missão Hail Sithis! Você receberá 20.000 peças de ouro.

Armadura digna de um assassino
Para obter o conjunto completo de armadura Ancient Shrouded, você precisa realizar a missão The Feeble Fortune, que ficará disponível após a conclusão da missão Breaching Security.

A linha de missões da Guerra Civil

Como começar:
A linha de missões da Guerra Civil começará quando você escolher com quem fugir durante a missão do tutorial do jogo: Hadvar (Imperial) ou Rolof (Stormcloack). No entanto, para finalmente escolher a facção, primeiro você terá que falar com os comandantes em suas fortalezas. Para escolher o império fale com o General Tullius na fortaleza de Solitude, enquanto para escolher os Stormcloacks vá falar com Jarl Ulfric Stormcloack no palácio Windhelm.

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Império ou Stormcloack?
Uma das atividades mais interessantes das missões da Guerra Civil é andar por aí conversando com os vários personagens envolvidos para ouvir a opinião deles e fazer a sua própria. Apenas saiba que não existe escolha certa e que cada parte tem seus motivos e seus esqueletos no armário. No final, você será o único a escolher (ou não escolher) com base nas considerações que fizer.
ATENÇÃO: A guerra civil vai mudar muito as relações de poder dentro de Skyrim. Algumas missões da missão principal também serão afetadas pelo reequilíbrio entre as facções. A guerra civil terminará quando os Imperiais tomarem Windhelm ou os Stormcloacks tomarem Solitude.

Eu forti
- Durante as missões você terá que atacar os fortes dos inimigos. Antes de enfrentar as missões relacionadas, os fortes ainda estão disponíveis para explorar. Vá até lá antes que eles sejam ocupados por soldados para encontrar os inimigos originais e saquear vários itens.
- Não há uma maneira de lidar com os fortes. O objetivo é universal: eliminá-los da facção adversária, mas seu comportamento pode variar de acordo com o personagem que você criou.
- Cada forte tem várias entradas, mas tente não ir sozinho, a menos que você queira usar habilidades furtivas pesadamente, caso contrário você será sobrecarregado pelo grande número de inimigos.
- Se você é bom com o arco, procure um ponto de demarcação e vá sniping. Deixe a briga para seus aliados.

A Busca Daedrica

Existem quinze Skyrim Daedric Quests. Eles não estão vinculados entre si e cada um pode ser abordado a qualquer momento, portanto, não se sinta obrigado a seguir a ordem em que os propomos. Em geral, podemos dizer que são missões muito úteis, principalmente porque rendem recompensas do mais alto valor.

ATENÇÃO: a missão Nocturnal faz parte das missões da Thieves Guild.

O melhor amigo de um Daedra
Lord Daedric: Clavicus Vile
Como conseguir a missão: Você deve ter atingido pelo menos o nível 10. Basta ir falar com Lod, o ferreiro de Falkreath.
Recompensa final: The Masque of Clavicus Vile (se você der o machado para Barbas) ou o Rueful Axe (se você matar Barbas). Se você falar com Lod novamente, você receberá algum dinheiro.

A Night to Remember
Lord Daedric: Sanguíneo
Como conseguir a missão: Você deve ter atingido pelo menos o nível 14. Entre em uma das tavernas de Skyrim e procure pelo bêbado Sam Guevenne. Desafie-o a beber e vença o desafio.
Recompensa final: Rosa de Sanguine.

Chamado de Boethiah
Signore Daedric: Boethiah
Como obter a missão: Você deve ter atingido pelo menos o nível 32, então você deve se juntar ao culto de Boethia lendo o livro Boethiah's Proving, ou conversando com um cultista de Boethiah, ou indo ao Sacellum of Boethiah (se você já descobriu isso e não tinha o nível adequado, você o encontrou vazio).
Recompensa final: Um peitoral de ébano completo (escudo, botas, luvas e colete).

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Discernindo o Transmundano
Lord Daedric: Hermaeus Mora
Como conseguir a missão: Para enfrentar a segunda parte da missão você precisa estar no nível 15 ou superior. Para obter a missão, você pode falar com Faralda durante a missão principal Elder Knowlegde (você o encontrará na Winterhold Academy), ou você terá que encontrar o Posto Avançado de Septimus Signus.
Recompensa final: +5 nas habilidades do caminho escolhido lendo o Oghma Infinium.

Mal encontrado pelo luar
Sr. Daedric: Hircine
Como conseguir a missão: Vá ao cemitério de Falkreath, ouça a cerimônia da garota assassinada, fale com os pais dela e depois vá até o assassino, Sinding. Se no caminho para o cemitério você não encontrar a cerimônia, vá conversar com os dois pais, Indara Caerelia e Mathies, enquanto eles estão trabalhando em seu campo.
Recompensa Final: Se você escolher ficar do lado de Hircine, você receberá o Oculto do Salvador. Se você ficou do lado de Sinding, você receberá o Anel de Hircine.

Pedaços do passado
Lord Daedric: Mehrunes Dagon
Como obter a missão: Depois de atingir o nível 20, visite qualquer cidade em Skyrim para se juntar a um mensageiro que o notificará sobre a abertura de um museu em Dawnstar. Vá até lá e fale com Silus Vesuius.
Recompensa final: Silus morre (armadura Mythical Dawn e Mehrunes' Razor), Silus escapa (ouro com base no seu nível).

A estrela negra
Lord Daedric: Azura
Como obter a missão: Visite o santuário de Azura e fale com Aranea.
Recompensa final: Azura's Star e Aranea como seguidor (se você escolheu ficar do lado de Arenea), Black Star (se você escolheu ficar do lado de Nelacar).

O Amanhecer
Lord Daedric: Meridia
Como obter a missão: Você deve ter atingido o nível 12. Ao abrir os baús, você terá que encontrar o Meridia's Beacon. É um item aleatório, então abra o máximo de baús ornamentados que puder. Caso contrário, você pode encontrar um no Witch's Peak.
Recompensa Final: A Word of Power (Elemental Fury) e o Dawnbreaker.

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A Tribo Maldita
Lord Daedric: Malacath
Como conseguir a missão: Você deve ter atingido pelo menos o nível 9. Vá falar com ugor em Largashbur (no canto sudoeste do Rift).
Recompensa final: A arma Volendrung.

A casa dos horrores
Lord Daedric: Molag Bal
Como obter a missão: Saia e volte para Markarth. Então vá falar com Tyranus e Yngvar na ponte.
Recompensa final: Maça de Molag Bal.

A mente da loucura
Lord Daedric: Sheogorath
Como obter a missão: Fale com Dervenin em Solitude. Você vai encontrá-lo entre o salão dos mortos e a academia Bardi. É facilmente reconhecível, pois não tem olhos.
Recompensa final: Wabbajack.

A única cura
Lord Daedric: Peryite
Como obter a missão: Você deve ter atingido pelo menos o nível 10. Ela é obtida conversando com um dos aflitos ao redor do mundo.
Recompensa final: Spellbreaker (ótimo para se libertar quando bloqueado por magia).

O sabor da morte
Lord Daedric: Namira
Como obter a quest: Vá falar com o Brother Verulus fora do Hall of the Dead em Markarth. Entre no salão dos mortos e fale com Eola.
Recompensa final: Anel de Namira e Eola como seguidora.

A Porta Sussurrante
Lord Daedric: Mephala
Como obter a missão: Você deve ter atingido o nível 20 e completado a missão principal de Dragon Rising, então vá falar com o Innkeeper of the Bannered Mare em Whiterun.
Compensa finale: Ebony Blade e Admonition Against Ebony.

Pesadelo Acordado
Lord Daedric: Vaermina
Como obter a missão: Vá falar com Erandur na taverna de Dawnstar.
Recompensa Final: Ao matar Erandur (The Skull of Corruption), não matando Erandur você o obtém como seguidor.

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