Cadena astral: lo shonen Platinum Games

Platinum Games puede hacer juegos geniales. Siempre lo ha demostrado: desde Madworld en 2009 hasta el reciente Nier: Automata, el desarrollador con sede en Osaka ha perfeccionado constantemente su pasión y dominio por la acción, un género del que constantemente ha podido redefinir los límites. Sin embargo, hay una constante que se enseña en todas las escuelas de diseño de juegos: no crees algo solo porque crees que es genial. Las ideas que pueden parecer sensacionales en la imaginación a menudo resultan complejas e inalcanzables durante el desarrollo, lo que resulta en una pérdida de tiempo y presupuesto. A pesar de ello, Takahisa Taura (director del título) a pesar de las escuelas de diseño de juegos, ha creado un juego que ha hecho de ser cool su mantra de creación: esto es Astral Chain, el nuevo Nintendo Switch exclusivo de Platinum Games.



 

En las calles del Arca

El desarrollo de Astral Chain comenzó tras la cancelación de Scalebound, Exclusiva de Microsoft, en enero de 2017. El título de fantasía basado en dragones proponía una interesante dualidad entre el protagonista y su compañero volador, capaz de crear situaciones de juego con las que por desgracia sólo podíamos soñar. Sin embargo, la idea del doble personaje a controlar no ha sido desaprovechada: el corazón de Astral Chain se basa totalmente en esta mecánica. En una tierra del futuro desgarrada por la invasión hostil de seres interdimensionales llamados Quimeras, la división de policía llamada Neuron ha tomado el control de algunas Quimeras domesticadas, llamadas Legiones. Nuestro protagonista, elegido entre dos gemelos del sexo opuesto, tiene una afinidad particular con estas criaturas y por ello será su tarea luchar contra el enemigo. La trama de Astral Chain ciertamente no se encuentra entre las mejores jamás vistas, sin embargo, logra mantenerse bastante interesante, especialmente en la segunda mitad, sin tocar nunca las alturas de la introspección psicológica de Nier: Automata, donde definitivamente se sintió la intervención narrativa de Yoko Taro. Un punto fuerte de la producción, sin embargo, son los personajes.: bien caracterizados, tanto estética como narrativamente, saben dar momentos decididamente divertidos e interesantes. También se ha trabajado mucho en la construcción del mundo del título.: chatee con los transeúntes, observe los detalles ambientales o lea las innumerables páginas de la base de datos de la policía. una imagen futurista cyberpunk bien pensada.



 

Cadena astral: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-0.jpg">La división Neuron, el equipo de protagonistas de la narrativa Astral Chain.

 

El museo de los juegos de platino

Astral Chain es una bestia extraña: un híbrido entre juego de acción con secciones de investigación, rompecabezas y exploración, hasta ahora casi desconocido en la cartera de Platinum Games. Esta variedad suya le permite un dinamismo de situaciones y ritmo que hace sumamente amenas todas las horas (realmente entre veinte y veinticinco) que se acumulan para llegar al final. Jugar a Astral Chain es casi como entrar en un museo de la historia de su desarrollador: las raíces del motor y los controles residen claramente en Nier: Automata (hasta el punto de que, sin tener evidencia directa, estoy bastante seguro de que ha habido un mínimo de reciclaje de activos); la lucha tiene un sabor más táctico que técnico, más de Okami (obra del entonces Clover Studio, cuna de Platinum Games) y The Wonderful 101 que de Bayonetta; algunas maniobras, sin embargo, recuerdan tanto a las de la bruja de Umbra como a las de Raiden de Metal Gear Rising: Revengeance. Las secciones de investigación son material nuevo para Platinum Games y aunque son bastante simples y muchas veces terminan en sí mismos, logran poner al jugador en el papel de policía de barrio con bastante eficacia. Mucho más interesantes son algunos puzles ambientales y exploratorios que se van encontrando en la progresión de los niveles: se trata de mini-sanboxes en los que avanzas hacia misiones principales y secundarias de forma bastante libre. Concluido un nivel, pasas directamente al siguiente, pero los anteriores siguen siendo rejugables para perseguir el rango clásico de los títulos de Platinum Games. Gracias a esta función, Astral Chain es un título fácilmente rejugable, aunque puede volverse tedioso recorrer todas las secciones exploratorias e investigativas por segunda vez, ya que no proponen tratos alternativos. Precisamente esta carencia es lo que más merma la credibilidad de la fase detectivesca del juego: la sensación que se percibe constantemente es que resolver casos o no es totalmente irrelevante para la continuación de la narrativa o jugabilidad. Estas secciones siguen siendo bastante interesantes, dado que emplean efectivamente la dualidad de control del protagonista y sus Legiones con ideas siempre nuevas y frescas que se presentan progresivamente en los niveles. Si todo esto no fuera suficiente, el juego también tiene un sistema de crecimiento tipo RPG tanto del personaje (solo como mejora de armas) como de la Legión, modificables en apariencia y habilidades que van aprendiendo progresivamente con puntos de habilidad asignables.



 

Cadena astral: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-1.jpg">Al igual que con todos los títulos en la historia de Platinum Games, los jefes están magistralmente dibujados y también son bastante difíciles de combatir.

 

Una lucha más razonada

Dado el pedigrí de Platinum Games, no sorprende que el combate sea el mayor activo de Astral Chain. Olvídate de los interminables e intrincados combos de Bayonetta 2: Astral Chain utiliza secuencias de teclas mucho más sencillas y fáciles de aprender, que sin embargo deben ordenarse, combinarse y operarse sabiamente en el momento adecuado. Como se mencionó, el combate se basa en el uso de la Legión, una criatura que se puede recuperar en cualquier momento y que ayuda al protagonista. De hecho, en Astral Chain controlas a dos personajes al mismo tiempo, y si bien esto solo puede sonar genial en el papel, también lo es de hecho. De hecho, el sistema de control está estudiado a la perfección. y permite la posibilidad de movimiento en escenarios absolutamente emocionantes, sin demasiada confusión. Hay cinco Legiones totalmente diferentes entre sí en uso de combate. Del arquero al espadachín, del sabueso al bateador con guantes de boxeo, las acciones que pueden ejercer las Legiones recuerdan mucho a las peculiaridades de los héroes del nunca demasiado apreciado The Wonderful 101. Desplegar una Legión o otra no es, sin embargo, una elección de preferencia personal: algunas son totalmente ineficaces contra ciertas Quimeras, que en cambio pueden ser derrotadas alternando a sus aliados. Los enemigos de Astral Chain son variados, astuto y capaz de atacar en grupo, haciendo que algunas situaciones de juego sean demasiado caóticas, también debido a una cámara y sistema de orientación que a menudo es ineficaz. Sin embargo, esta es la única crítica al sistema de combate. Por lo demás, todo marcha a las mil maravillas gracias a unos momentos de adrenalina ya unos jefes bien diseñados tanto a nivel estético como de comportamiento.



 

Cadena astral: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-2.jpg">El Legion Archer es solo uno de los cinco presentes. Todos tienen habilidades especiales que son útiles tanto en combate como durante la investigación y exploración.

 

Lo hacemos porque mola

Astral Chain comienza con una sección extremadamente adrenalina, que poco tiene que ver con el resto de la jugabilidad del título: una secuencia de persecución en motocicleta seguida de una introducción que es un tema musical de anime japonés real (completa con una canción tamarra, créditos y spoilers ). En el juego puedes encontrar gatos perdidos en la calle, asumir el papel de un perro mascota gigante que anima a la policía, recoger basura, ir al baño, tratar a los enfermos en la calle y presenciar las clásicas rarezas que los juegos con un La fuerte identidad japonesa nos tiene siempre acostumbrados. Esto se debe a que, como se mencionó al principio, El equipo de Taura nunca se detuvo ante el miedo a arruinar el equilibrio del partido, tan delicadamente oscilando entre el tema serio de la guerra por la Tierra y el absurdo de las situaciones de una comisaría formada por jóvenes ilusionados. El juego, por lo tanto, respira un aire de anime shonen, por un lado ansioso por contar su historia, por otro capaz de hacer sonreír y divertirse de una manera desenfadada y exagerada.

 

Cadena astral: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-3.jpg">Lappy, la mascota de la división Neuron, es la bizarra protagonista de muchos momentos irónicos del título que atestiguan la gran personalidad de Platinum Games.

 

Información útil

Jugué Astral Chain durante unas veinticinco horas, procediendo con bastante calma e intentando completar la mayoría de las tareas secundarias. Aunque la resolución en modo acoplado no es muy alta, preferí jugarlo así, dada la comodidad añadida del Switch Pro Controller, especialmente útil en las peleas más complejas que ocurren hacia el final del juego.

Duración
  • Procediendo rápido puedes completar la campaña en 15 horas pero sin hacer nada secundario. Siendo realistas, tomará entre veinte y veinticinco horas.
  • Todos los capítulos se pueden reproducir en cualquier momento para lograr puntajes más altos o para maximizar las habilidades de cada Legión. Para hacer esto, además de completar cada misión secundaria, espere al menos cuarenta horas de juego.
estructura
  • El juego presenta una progresión lineal dividida en capítulos llamados Archivos. Cada Archivo tiene misiones principales (rojo) y misiones secundarias (azul).
  • En el juego hay un modo multijugador cooperativo en el que los dos jugadores controlan respectivamente al protagonista y la Legión. Esto también se puede enfrentar solo con los dos Joycons de Nintendo Switch, pero es bastante caótico y difícilmente preferible al modo normal para un jugador.
Coleccionables y Extras
  • El juego tiene una rica base de datos enciclopédica en la que durante la progresión desbloqueas nuevos capítulos para leer relacionados con la tradición y los personajes. La enciclopedia también se enriquece fotografiando los elementos del escenario, un poco como sucede en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  • Astral Chain tiene algunos coleccionables bastante extraños como, sin estropear demasiado, gatitos para que los encuentres en la calle y los cures.
  • El juego tiene un total de cuatro niveles de dificultad: Simple, Normal, PT Standard (el nivel en el que jugué el título) y PT Ultimate. Este último se desbloquea solo después de que termina la aventura. El nivel de dificultad se puede cambiar en cualquier momento, pero reinicia el nivel.
  • Personalmente, encontré que el nivel de dificultad (establecido en PT Standard, el tercero de cuatro) tiende a ser más bajo que el de otros Platinum Games.
  • El personaje principal y las Legiones se pueden personalizar visualmente con colores, disfraces y otras características.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Cadena astral
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 30 2019
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Idioma del doblaje: Inglés, Japonés
  • Idioma de los textos: Italiano
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Lo mejor que puedes ver en Switch

En términos artísticos y técnicos, Astral Chain se encuentra entre los mejores títulos del catálogo de Nintendo Switch. La linealidad del título ha permitido a los técnicos y artistas de Platinum Games alcanzar alturas de efectos e iluminación casi sin precedentes en la consola, y el estilo visual elegido solo podría mejorar aún más las características del juego. La ambientación ciberpunk meticulosamente modelada está cubierta de shaders y texturas brillantes y de aspecto húmedo, constantemente reflejados e iluminados por neón, explosiones y partículas creadas por los seres casi etéreos del título. El diseño de personajes, aunque sujeto a gustos personales, es de un nivel excelente y fue creado por el mangaka Masakatsu Katsura (autor, entre otros, de Video Girl Ai). El valor de producción del título se está disparando absolutamente para la consola de Nintendo., con abundante metraje bien dirigido, diálogos doblados (en inglés o japonés) y una cantidad y calidad de animaciones excepcional. El título parece una auténtica perla en portátil, mientras que en modo acoplado choca con un límite de resolución evidente, que ciertamente cae por debajo de Full-HD, lo que hace que la imagen sea bastante borrosa. Nada dramático, pero el estilo artístico en este caso se ve marginalmente socavado por las limitaciones técnicas de la consola. Límites que también se dejan ver en el frame-rate del título que, aunque estable en el 99% de los casos, no supera los 30 FPS. Estas consideraciones nos llevan inevitablemente a pensar que, sin querer desatar la guerra de consolas y pretender olvidar que el título fue publicado y financiado por Nintendo, su excepcional estilo artístico habría gozado de mayor exaltación en otras consolas a resoluciones y frame-rates más altos. . Por otro lado, es de elogiar el cuidado mostrado por Platinum Games por el modo portátil del juego: la interfaz está perfectamente diseñada, con caracteres claros y legibles. También es completamente personalizable, al igual que los controles, de forma inconexa entre portátil y acoplado: algo prácticamente nunca visto ni siquiera en títulos first party. Las últimas palabras son para el diseño de sonido: la banda sonora está compuesta por Satoshi Igarashi (antiguo autor de la de la serie Bayonetta) y, aunque no memorable, acompaña eficazmente la acción con temas que van desde el rock cantado hasta la música orquestal instrumental y piezas ambientales electrónicas en los momentos más tranquilos. Los efectos de sonido también son buenos, de los cuales me gustaría mencionar como muy particulares y evocadores los sonidos que produce el equipo electrónico de la sede de Neuron, que los hace parecer como si tuvieran personalidad. Por otro lado, un demérito para la sincronización de labios. del doblaje inglés, prácticamente nunca bien implementado.

 

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Cadena astral: lo shonen Platinum Games90faa7170f3c67eb125db565-6.jpg">El estilo artístico del título sabe cómo crear una gran atmósfera en los escenarios urbanos del título, tanto de día como de noche.

 

En resumen, Astral Chain es un título imperdible, que consolida la ya sólida relación de colaboración entre Nintendo y Platinum Games. Las pequeñas críticas que han surgido no menoscaban en modo alguno la calidad general de un juego que todos los aficionados a los juegos de acción no se pueden perder. Nintendo Switch se adjudica así otra excelente exclusiva en un catálogo que cada vez resulta más interesante en 2019.

 

Reseña de Emanuele Vanossi
gráficos

Entre los mejores juegos de Nintendo Switch. Un estilo artístico explosivo y peculiar, ligeramente plagado de las limitaciones técnicas de la consola. La velocidad de fotogramas es estable, pero la resolución falla en el modo acoplado. Sin embargo, es difícil pedir más: el juego es técnicamente mucho más avanzado de lo que estamos acostumbrados a ver en la consola de Nintendo.

88
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Apenas para ser contado entre los mejores de todos los tiempos, la banda sonora sigue siendo agradable y adrenalina cuando es necesario. Los efectos de sonido son de un nivel excelente, subrayando las grandes cualidades de producción del título. Lástima para una sincronicidad de labios en inglés que es absolutamente destartalada.

80
JUEGO

Variada, emocionante y dinámica, la jugabilidad de Astral Chain es absolutamente excepcional y merece ser incluida entre las mejores de acción de Platinum Games, es decir, entre las mejores de acción en general. La excelente calidad de las fases de combate no se compara con la de las secciones de investigación y rompecabezas, que son un poco más débiles pero aún así logran dosificar bien el ritmo del juego.

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