El descendiente: la revisión en retrospectiva

The Descendant es una aventura gráfica episódica, lineal y bastante corta: se tarda un máximo de seis horas en completarse. La primera característica a señalar es que si la longevidad de cada capítulo es cada vez más restringida, no se puede decir lo mismo de su calidad. The Descendant parece traicionar la tradición impuesta por otros exponentes del género que empujan al jugador a comprar toda la temporada después de haber probado un par de episodios. Llegó a los créditos finales, de hecho, Inmediatamente pensé en la relación inversamente proporcional entre el tiempo dedicado a cada sección y su capacidad para emocionarme.. Con esta premisa, los invito a no tomar en consideración los medios que ofrece Metacritic, sobre los cuales se han subido muy pocas reseñas, sino a reflexionar sobre esta pregunta: ¿qué es lo que se quiere, hoy, de una aventura gráfica?



Mi respuesta es única: pocos puntos críticos, un misterio cautivador, acertijos que no necesitan una guía escrita por otros jugadores, buenos gráficos, diálogo maduro, sin digresiones ni retrocesos. Aquí, The Descendant puede presumir de todas estas características sin sobresalir en ninguna. En realidad, los dos últimos episodios se reproducen sin aliento o con interrupciones, impulsados ​​por el deseo de descubrir qué se esconde detrás del fracaso en la reactivación del Ark-01.

Odio ofrecer ideas que pueden arruinar tu experiencia

Las palabras iniciales son simples: un conflicto nuclear diezmó la población mundial pero los Estados Unidos de América, en los meses previos a la guerra, construyeron una cincuentena de refugios en el que hibernar un pequeño porcentaje de habitantes -rigurosamente seleccionados- que habrían visto el amanecer del nuevo mundo tras siglos de sueño criogénico. Explicar el proceso de selección, los métodos de mantenimiento y gestión de estas "arcas" o por qué dos supervivientes, cientos de años después de la lluvia radiactiva, fueron a Alaska para reactivar el único sitio inactivo equivaldría a estropear toda la narrativa disforme. Ya sabes (o deberías) que detesto ofrecer insights que puedan arruinar la experiencia que ofrece un título, así que te sugiero que vayas a Steam y descargues el primer episodio gratis, teniendo en cuenta que es el menos inspirado.



El descendiente: la revisión en retrospectiva

La belleza viene con el Episodio 3, que es cuando empiezas a entender que el problema del Ark-01 no es solo técnico; cuando los eventos de los cuatro protagonistas comienzan a unirse, influenciándose entre sí, en una sucesión de eventos que abarcan los siglos desde el lanzamiento de las primeras bombas hasta el final del invierno nuclear. Cualquiera que espere ver la reconstrucción de un mundo abierto quedará irremediablemente decepcionado: todo (casi) sucede bajo tierra, en el búnker que actúa como teatro de la historia. Repito: es un videojuego corto pero serio, sin diálogos estúpidos, sin acertijos absurdos o incoherentes. Todo transcurre sin problemas hasta los compases finales.

es un videojuego corto pero serio

Tecnicamente El Descendiente no hace un grito de milagro sin dejar de ser agradable de ver, aunque se informaron varios errores y fallas en el momento de la publicación (2016). Con las diversas actualizaciones todo se ha calmado y ese cel-shading usado para pintar las caras de los personajes de los jugadores todavía tiene un gran "por qué". Hay pocos acertijos, un inventario retráctil con un máximo de dos elementos para guardar al mismo tiempo y algunas encrucijadas morales. que debe introducirse con un minúsculo margen temporal. Estas son bifurcaciones que solo definen parcialmente la concatenación de eventos, como en el espíritu de las aventuras gráficas modernas. Todo se traduce en la posibilidad de elegir diferentes enfoques ante la presencia de un "problema" a resolver, pero lo contado por los chicos de Gaming Corps tiene su propia cabeza y cola predeterminadas.

El descendiente: la revisión en retrospectiva

el descendiente sin embargo, es una producción sin grandes medios detrás y se puede ver en los detalles de los distintos escenarios, a menudo lejos del cincelado de la triple A. No importa, en realidad, ya que la jugabilidad nunca está grabada en elementos irrelevantes. y la atención es captada por la apremiante evolución de los acontecimientos. Hay algunos fallos que podrían hacer que los refinados despisten, como la inconclusividad del pixel hunting o el inexistente nivel de dificultad… y no sería nada raro señalarlo con insistencia: esta es una aventura gráfica de golpe y fuga, a años luz de las obras maestras que engrandecieron el género (incluso las más recientes). Por su parte tiene la gran ventaja de ser barato, inmediato y curioso, sobre todo en los tramos finales donde hay cliffhangers capaces de mantener al jugador pegado a la pantalla.



Información útil

Jugué The Descendant en mi confiable Ryzen 5 1600, con 16 GB de RAM, SSD y el inigualable 1050ti de Nvidia. Compré The Descendant por centavos en la tienda Humble Bundle y no me arrepiento.

Duración
  • Cinco horas para ir tranquilamente; seis horas si no puedes resolver los pocos acertijos presentes.
estructura
  • Es la clásica aventura gráfica de apuntar y hacer clic en un entorno tridimensional, sin retroceso ni inventario.
Carta de juego
  • Nombre del juego: el descendiente
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 24 2016
  • Plataformas: PC
  • Idioma del doblaje: inglés
  • Idioma de los textos: italiano
El descendiente: la revisión en retrospectiva

Tengo que hacer una mención especial al doblaje al inglés, porque nunca esperé escuchar las voces de actores profesionales en una producción tan pequeña. También puede ser por eso que me llamó la atención la historia de El Descendiente. si porque el mayor cumplido que se le puede hacer a este juego es precisamente el de poder tejer una narrativa que va desde lo general (la lluvia radioactiva) a lo particular (el egoísmo del individuo) sin hacer ninguna moral ni proponiendo una ética alternativa o virtuosa. Así que cierro mi breve reseña aconsejándote que esperes a las próximas rebajas o algún paquete que lo contenga, cómpralo e intenta jugarlo en dos o tres días, luego vuelve aquí para compararnos: ¡quizás solo a mí me gustó!

Esta galería ayuda a apoyar la investigación científica sobre síndrome de Rett. Encuentre los detalles de la iniciativa en este enlace.

Reseña de Roberto Turrini
gráficos

Cel-shading para los personajes, entornos tridimensionales, nada llamativo pero tampoco distorsiones inaceptables. Él hace lo suyo, con algunos giros en los dos últimos episodios. Se ha visto mejor, claro...



70
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El doblaje al inglés es realmente excelente: parece el de una producción triple A. La música de fondo, en cambio, es muy olvidable.

85
JUEGO

The Descendant es un juego simple que no requiere habilidades especiales más que un poco de sentido de la orientación e inteligencia promedio. Su gran mérito es contar una historia bonita, pidiendo vivirla en primera persona pero evitando las mecánicas de los simuladores andantes.

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Escala de calificación total
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