La solución completa de Leisure Suit Larry 7: Love for Sail

La solución completa de Leisure Suit Larry 7: Love for Sail

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego, por lo que puede haber diferencias para la versión española.

Parte 1

Al comienzo de esta nueva y, como siempre, aventura perdedora de Larry, te encontrarás esposado a la cama, con un "fuego" ardiendo en tus pies. Para liberarte tienes que coger las pinzas de la mesita de noche de la derecha y la bolsa de pelo de la de la izquierda. Retira la horquilla y dóblala con las pinzas y finalmente tendrás la llave para abrir los puños. Continúe hasta la puerta de cristal, seleccione más y escriba romper. En el balcón encontrará el billete para un crucero.
Después de la película estás en un crucero y después de las tonterías habituales tomas la tarjeta TMT y el mapa. Abre el mapa y elige la cabaña 0, la de abajo a la derecha, y te encontrarás en una... ¡una verdadera cabaña de mierda! Tome el papel higiénico y la botella de lubricante en aerosol de silicona, la que está cerca del desagüe del inodoro. Ahora usando el mapa, dirígete a la taberna del pequeño marinero. A partir de este momento, tendrás que pasar una serie de pruebas, a saber, bolos, lanzamiento de herraduras, cocina, mejor vestimenta, destreza sexual y el juego de dados.
El primero que hacemos es el de la proeza sexual. Usa el mapa para ir a esta habitación que está entre las moradas (la primera en la parte superior izquierda), luego usa la tarjeta TMT en los labios. Que escaso!! Ahora ve a la piscina donde te encontrarás con Dick, después de la escena vuelve a centrar tu atención en Draw Baringmore. Habla con ella sobre la ropa, el libro y, sobre todo, sobre la erección gigante. Luego mira la revista en la mesa de café. Ve a la biblioteca (usa el mapa) y lee los libros azules y verdes allí. Ahora tienes que cumplir con los Principios Victorianos.
Habla con ella y luego elige otra cosa y escribe cualquier palabra (nada cambia de todos modos). Cuando esté victoriana, coge el pegamento (mucílago) y el libro amarillo (el primero). Ahora tienes que hacerle un buen truco. Del libro amarillo que acabas de coger y optas por quitarle la tapa y usar esta última en el libro de Drew (las eróticas aventuras de Hércules) y… ¡maldita sea, acabas de hacer un libro erótico con una portada modesta! Pero aún no ha terminado, de hecho tienes que hacer que lo lea, luego habla con ella de nuevo y elige otra cosa y luego la palabra aleatoria habitual cuando se da la vuelta coloca el libro en la pila de la izquierda (simplemente vuelve a la estantes y luego volver a Victorian y el libro estará en el lugar correcto como por arte de magia). Ok sal y da un paseo (solo cambia de lugar) y luego regresa al Victorian o mejor.... Vicky, notarás un ligero cambio! Habla con ella sobre el clima y... después de la experiencia te encuentras en tu habitación. Vuelve a la caliente Vicky y háblale de estos temas de sexo, pruébalo y lovemaster 2000, se pasa la primera prueba ¡felicidades!
Ahora vuelve a la piscina de Drew y habla de todos los temas que faltan, especialmente de Anton Fokker. Luego diríjase al paseo marítimo (usando el mapa) y tome la manguera contra incendios. Busca a la pirata Peggy y habla con ella de todo. Dirígete hacia la zona reservada para la tripulación y pasa las fotocélulas sin preocupaciones llegarás a la puerta de seguridad. Ahora selecciónelo y elija otro y escriba push. Ha llegado al área reservada solo para empleados. Busque el mensaje de los dados cargados entre las muchas hojas de papel pegadas en el tablón de anuncios, luego tome el exclusor de pez gordo (ese objeto rojo en el tablón de anuncios) y la gelatina de la marca Kx en la mesa. Intenta abrir el casillero, pero no tener el código será imposible. Vuelve a casa de Peggy para pedir información. Después de hablar, regresa al área restringida e intenta abrir el segundo casillero en la parte inferior izquierda. Nada, aún falta la combinación. Vuelva a Peggy para la combinación.
Ahora finalmente tienes el código del casillero exactamente 38-24-36. Esto abrirá otra sala donde puedes hablar con el camarero, nada de nada Xqwzts, especialmente sobre tus fotos porno y comprarle una. Vuelve a casa de Peggy y pregúntale sobre el tipo. Ahora puedes interrogar a Xqwzts y descubrir que necesita un pasaporte. Dirígete al salón para hablar con el comisionado Peter. Necesitará un documento de identificación. Para crearlo usa pegamento + foto porno + tarjeta magnética tmt. Entréguele la identificación a Peter y él le devolverá su pasaporte (para que se lo entreguen, debe hacer clic en Peter y luego "usar" ID). Entrega tu pasaporte a Xqwzts e inmediatamente después de su partida relámpago encontrarás una llave universal colgada a la izquierda. Agárralo y úsalo con la puerta blindada en la bodega delantera. Te encontrarás en la bodega delantera. Tan pronto como entres, un mono te arrojará la ropa de Drew. Lleva la ropa al dueño legítimo. Te encontrarás automáticamente en tu camarote con Drew en la ducha. Use la manguera contra incendios con el inodoro y luego elija la descarga.





Vídeo de la solución - Introducción

Parte 2

Sal, da el paseo habitual y luego vuelve a buscar el moho en el fondo de la ducha. Ve a la cubierta de popa y habla con los dos cantantes populares, los Judds (mamá e hija). Asegúrate de estar invitado a su show. Ahora necesita recuperar la bombilla de la lámpara de calor y un cuchillo. Dirígete al restaurante y habla con el cocinero chino Wang (el rebanador de carne) y come el cerdo hasta que se vaya. Luego toma los dos artículos. Regresa a la taberna del pequeño marinero y moviendo el puntero del mouse hacia abajo, ve al pequeño bar.
Pídele al mesero Johnson una erección gigante y, mientras está ocupado, pasa por la puerta de la izquierda. Estás en la cabina de los Juggs aquí tienes que intercambiar la botella azul con el lubricante de silicona y presionar el botón rojo (el de la biblioteca). Sal y en la barra toma la bebida que pediste y mira el reflector y reemplaza la bombilla por la bombilla de calor. Sal de la taberna y da 4 pasos, luego regresa y disfruta de la escena. Te encontrarás en tu cabaña... regresa a la taberna y sube las escaleras y toma las luces intermitentes, luego a la izquierda el control remoto. Dirígete al jardín de esculturas El Repicant y toma los dados que crean el dedo del pie de Venus.
Camine por un rato y luego regrese para subir al andamio para sacar el destornillador de la caja de herramientas y colocar las luces intermitentes en la punta de acero. Ahora dirígete al concurso de herraduras, usa la tarjeta TMT en el trasero del centauro y usa el control remoto, haz clic en el poste y juega. Después de la victoria, recupera la carta. Ahora puedes refrescarte y luego ir al restaurante del barco y comer el puré de frijoles. Repollos ahora que se van a sentir hermosos! Pues pon algo de espectáculo y dirígete al casino y la mesa llena de Larry selecciona gente y luego tira un pedo... todos huirán. Intenta jugar 3 veces, pero desafortunadamente perderás, así que vuelve a jugar y cuando el crupier te dé los dados, usa el papel higiénico y luego dale los dados cargados. Finalmente ganarás. Después de un rato llegará Dewmi Moore y te invitará a un juego de dados.
Una vez en su habitación tienes que jugar hasta que esté usando su sostén (presiona control + c para ver los dados de Dewmi). Desafortunadamente, en el momento más interesante del juego, la chica te drogará. Después de la escena, te encontrarás en tu cabaña, así que ve a la cocina y toma la página de la revista envuelta alrededor del pescado podrido, la olla y la sal. Lea la receta y luego vaya a la bodega inferior.



Parte 3

Usa la llave universal para abrir la puerta y te encontrarás frente a nueve marmotas venezolanas, usa la olla sobre una de ellas. Vuelve al bar de la taberna y pide un jugo de lima y luego ve a la plaza y coge los kumquats del árbol basurero con forma de oveja (esas son esas frutas que cuelgan justo ahí… ahí). Ahora puedes volver a la cocina y usar la leche de marmota en el cheesemaster 2000 (ese objeto extraño colocado sobre la mesa), luego los kumquats en el queso.Hola Hola, ahora tienes que hacerte con el polvo orgásmico que se encuentra en la habitación 510, Dewmi.
Para encontrar el polvo, mira en la mesa de la izquierda. Ahora intenta espolvorear tu flan de Kumquat con este polvo y únete al concurso de cocina. Deja que los jueces prueben tu trabajo... ¡seguramente ganarás! Vaya al puente y use el destornillador con los fusibles, y luego conéctelos con su cable de conexión. Acabarás de enviar el sistema de apertura y cierre de las velas en picada. Usa las escaleras y sube al palo mayor, espera a que se levanten las velas y rómpelas con el cuchillo. Después de la escena y las medidas tuyas... te encuentras en tu cabaña, vas al salón de baile, entras por la puerta doble de la derecha y hablas con Jamie Lee Coitus que está sentado en la mesa.
Habla con ella sobre todo y más, luego dale la tela hecha con las velas. Después de la escena, regresa al salón de baile y entra por la puerta de la izquierda (la que está en la esquina) después de la escena, ve al área donde compite el hombre mejor vestido y abre la cremallera del maniquí e inserta la tarjeta TMT. también ganará esta prueba. Pues ahora tienes que volver a la habitación del ex-camarero Xqwzts. Usa el destornillador en la rejilla y llegarás a una habitación oscura, búscate (tú en el centro de la pantalla) y elige desnudarte. Después de la escena, estarás en la habitación con una mujer de negro, recoge el pañuelo que se le cae y mójalo con el lubricante para ropa interior KZ, luego ve a la bodega de popa superior y abre la puerta con tu llave universal y tú se encontrará detrás de la bolera. Rocíe el desodorante en aerosol en la tolva de pines (la puerta de metal detrás de usted). Ve a la bolera y toma la bola (primero inserta la tarjeta TMT en la boca de la morsa) y engrásala con el pañuelo. Ahora puedes jugar a desintegrar todos los bolos y así ganar.



Vídeo de la solución - Primera parte

Parte 4

Ve al restaurante ve al fondo (pantalla con la mousse en forma de alce) y revisa la segunda silla de la izquierda, encontrarás una póliza de seguro. Examínalo y verás que es de Annette Boning. Ahora puede pedir información al Comisionado Peter, use el teléfono en la columna de la derecha (pida hablar con los Boning dos veces). Ahora vuelve a hablar con Peter y para alejarlo tienes que preguntarle sobre tu cuenta. Cuando se haya ido, mire su teléfono y luego presione el botón rojo ... encontrará el número de sala de deshuesado 1009.
Para llegar a la habitación de Annete tienes que ir a la cabina de aficionados (ver mapa), abrir la puerta de cristal y entrar en la habitación. Continúa hacia la cama y elige desvestirte. Después de la mala figura te encontrarás en tu camarote. Usa el mapa y regresa a la cabina de aficionados. Presione el botón rojo (campana) a la derecha, el Boning llegará, hable con ella y finalmente enséñele la póliza de seguro. Desafortunadamente, solo recibirá un certificado de acciones de BoneCo Transportation... ¡de las cuales usted será el jefe ahora! Vaya a las habitaciones del capitán, haga clic en la puerta y luego más y finalmente escriba, toque, hable y muéstrele el certificado de acciones y... ¡felicidades, ha terminado esta emocionante aventura!

yo consolador

Atención para terminar completamente el juego tienes que recolectar los Dildos que son esos pequeños objetos con rayas rojas y blancas. Deberá recopilar los 32 para descubrir la imagen de bonificación. Aquí hay una lista de lugares donde encontrarlos (algunos lugares contienen varios Dildos y, sobre todo, tendrán que visitarse en diferentes momentos para encontrarlos a todos).

· Piscina, detrás de los arbustos tanto a la derecha como a la izquierda

Cabina 0, detrás del inodoro, detrás del balde y detrás de las cañerías a la izquierda

· Sala de los Cantores Folclóricos (Juggs), detrás de la paja

· Camina detrás de una planta

· Restaurante, dentro de la ensalada

Lovemaster 2000, en cabina 4

Atrio, a la izquierda en el piso superior, sobre la entrada de la biblioteca y detrás de la columna derecha

· Sala reservada para la tripulación, detrás de una mesa

· Taberna, detrás de una silla

· Tavern Bar, a la izquierda de Johnson

· Jardín de estatuas El Replicante, cerca del pie de una estatua

· Bodega para equipaje, abajo a la izquierda

· Zona de competición del mejor vestido, junto al ordenador

· Salón de baile, detrás de la mesa a la derecha (en la parte inferior), detrás de la estatua a la derecha y en el escenario

· Biblioteca, detrás del reloj

· Partido de bolos, detrás del hipopótamo

· Puente, dentro de la cabina

· Competición de tiro de herradura, en el jardín

Plaza, detrás del árbol con forma de oveja.

· Biblioteca, detrás de la piña

· Cocinero, cercano a los embutidos

· Casino, cerca de las mesas de blackjack

· Hablando con el cocinero chino, una salchicha a la derecha

· Captura de pantalla de .. (menú superior izquierdo), de la mano de Bill O'Brien

Video de la solución - Segunda parte

Añade un comentario de La solución completa de Leisure Suit Larry 7: Love for Sail
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.