¡La solución táctil de WarioWare!

¡La solución táctil de WarioWare!

1. Características


Controles: D-Pad on o Start, activar y desactivar la pausa: estos son los dos únicos casos en los que utilizarás los botones de la unidad Nintendo DS. En todos los demás tocarás la pantalla o usarás el lápiz óptico o usarás el micrófono. Aquí están todos los minijuegos de cada personaje, con su descripción de objetivos y funcionamiento. Sin embargo, a medida que subes de nivel, la dificultad aumentará y algunas cosas pueden cambiar (ver "progresión de dificultad" para cada minijuego). El número después del nombre del minijuego indica cuántas veces tendrás que ganar en ese juego en el Álbum antes de obtener una nariz roja.



Minijuegos: la mayoría de los minijuegos te harán competir contra el reloj. Puedes comprobar cuánto tiempo te queda mirando la bomba en la parte inferior de la pantalla.

2. Wario


Party Popper, 20: Numerosos globos se juntarán unos alrededor de otros que contienen algo, como un gato o comida. Después, encontrarás vacas y otras cosas. Lo que debes hacer es reventar todos los globos excepto el que contiene algo antes de que se acabe el tiempo. Mejoras de dificultad: a medida que avanzas, habrá más bolas para explotar.

Pet Peeved, 20: Cinco gatitos están parados dentro de una pared, solo sus cabezas sobresalen de los agujeros. Una vez que un gatito salga de la pared, golpéalo. Mejoras de dificultad: los gatitos se harán cada vez más pequeños, lo que hará que sea más difícil tocarlos cuando salten.

Waste with Haste, 20: Verás un lápiz mecánico. Tendrás que golpear la parte superior (la parte roja) repetidamente para sacar la parte del lápiz antes de que se acabe el tiempo. Progresión de la dificultad: habrá menos parte sobresaliente al principio, tendrás que trabajar más; saldrá una especie de pasta de dientes del lápiz, que será más difícil de extraer.



Big Bang, 20: una persona se parará en el suelo y un fuego artificial se elevará hacia el cielo. Tendrás que encender el fuego. Mejoras de dificultad: habrá dos y, a veces, tres personas en el suelo, por lo que tendrás que apagar dos o tres fuegos dentro del límite de tiempo.

Tapando una fuga, 20: Habrá agujeros en una tubería. Tendrás que cerrarlos, y para ello tendrás que tocar aquellos de los que sale agua, sin tocar el agua. Mejoras de dificultad Habrá más y más agujeros, y debes ser más rápido.

Sleepy Head, 20: Tienes que despertar a una persona que duerme en el suelo. Para hacer esto, tendrás que golpear un barril allí. Mejoras de dificultad Tendrás que golpear un tambor que sea más pequeño que el barril. A continuación, tendrás que tocar una campana móvil aún más pequeña.

Listo para agarrar, 15: una mano en la parte superior de la pantalla sujetará un objeto y lo dejará caer. Tendrás que tocar el objeto cuando caiga (o la zona cercana) y agarrarlo. Es bastante complicado al principio, porque no necesariamente tienes que tomar el artículo; solo tienes que dejar que tus manos se cierren alrededor del área donde llega el objeto cuando cae. Mejoras de dificultad: el objeto será más pequeño; el objeto estará mal, tendrás que tomarlo del lado derecho; la mano que deja caer el objeto estará en movimiento.

Tune Out, 20: El profesor tocará dos notas, tienes que memorizar cuáles y repetirlas en el piano. Mejoras de dificultad El profesor tocará más notas.

Freak Mutation, 20: algunos elementos se mostrarán en la pantalla superior. Luego, serán llevados a la pantalla inferior, donde debe tocar el objeto que ha cambiado. Actualizaciones de dificultad: aparecerán más y más elementos, que serán utilizados por personas en movimiento.


Bug Eyed, 20: Los insectos carnívoros se esconden en un árbol. Tendrás que encontrarlos (se disfrazan bien), y una vez que los encuentres tócalos para hacerlos caer del árbol. Mejoras de dificultad Habrá más errores ocultos, así que tendrás más trabajo.


Lose Your Marble, 10: Tendrás un gran bloque de piedra. Tendrás que tocarlo varias veces para quitar la mayor parte de la piedra y cincelar tu obra de arte, una estatua. Mejoras de dificultad: habrá un bloque más grande de peitra, por lo que deberá trabajar más rápido.

Wrap Sheet, 20: ¿Conoces los envases de plástico con burbujas? Aquí, aquí es lo mismo, tienes que reventar las burbujas golpeándolas con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Habrá más burbujas.

Swamp Things, 20: Tienes que tocar los ojos de los animales que se esconden en el follaje de los árboles. Una vez que toques los ojos, los animales se retirarán a un lugar seguro y te dejarán solo. Mejoras de dificultad Aparecerán más y más animales.

Number Cruncher, 20: Hay que tocar tres objetos que indiquen los números 1, 2 y 3. El problema es que hay una gran variedad de objetos, desde dados a cartas pasando por los dedos de una mano pasando por banderas con números romanos, etc. . Mejoras de dificultad: los objetos se barajan, puedes encontrar un dado, una bandera, una carta en la misma pantalla.

Perfect Match, 15: Se te darán varias cartas boca arriba para que las memorices. Después de unos segundos, todos menos uno se darán la vuelta. Tendrás que tocar la carta que coincida con la que está boca arriba. Mejoras de dificultad: seis cartas en lugar de las cuatro iniciales; después se colocarán las cartas de otra forma (se separarán las parejas).


Artículos para el hogar, 20: Se mostrará un objeto en la pantalla superior, debes encontrarlo y tocarlo en la pantalla inferior. Sin embargo, muchos objetos son muy similares. Por ejemplo, dos botellas, una con un reflejo a la izquierda y la otra con un reflejo a la derecha. Mejoras de dificultad Habrá más y más artículos, y más y más artículos similares.

Profiler, 20: Los objetos se colocarán en la pantalla inferior, y en la parte superior verás la silueta de uno de los objetos. Tendrás que tocar el objeto correspondiente a la silueta. Mejoras de dificultad Habrá más elementos para elegir, y serán más similares.


Into the Sunset, 20: Te encontrarás frente a paredes, barriles, luchadores, uno encima del otro. Tendrás que tocarlos para derribarlos, el objetivo es derribarlos a todos. Mejoras de dificultad Tendrás más piezas para derribar.

Desarrollo del personaje, 15: se le mostrará una palabra en la pantalla superior, deberá deletrearla tocando las letras que caen en la pantalla inferior. Progresión de la dificultad: palabras más largas; letras que no forman parte de la palabra; letras del mismo color.

Asalto al contador, 20: En la pantalla de arriba se te dará un cálculo el cual deberás responder. Solo sumas y restas, sin multiplicaciones, divisiones ni nada más. Si necesita más tiempo, puede hacer una pausa. Mejoras de dificultad Los números aumentan.

Rump Roast, 15: Tienes un caballo compitiendo en una carrera. Para derrotar a los demás, debes golpear a tu caballo empujándolo hacia adelante y rápidamente para llegar a la meta. Mejoras de dificultad Los caballos son más rápidos.

Lo rompes, lo compras, 7: Hay moscas detrás de un cristal, hay que matarlas presionando en la punta del cristal donde están pero con cuidado de no insistir demasiado en ese punto para no romperlas. vidrio. Las moscas están en movimiento, pero hacen breves paradas. No hay límite de tiempo. Mejoras de dificultad Habrá más moscas.

3. Mona


Steel Chef, 25: En la esquina inferior izquierda, verás carteles. Este es el número de artículos que tendrás que cortar para ganar. Estos objetos caerán de izquierda a derecha y tendrás que cortarlos por la mitad con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Tendrás que cortar más y más objetos.

Clog It, 15: Tendrás que desenrollar y enrollar un rollo de papel higiénico antes de que se acabe el tiempo. Tendrás que bajar el rollo rápido, rápido. Mejoras de dificultad El pergamino se hará más grande.

Snivel Disobedience, 10: la mujer pierde mocos por la nariz, una vez que llegue a la pantalla inferior tendrás que cortarla en dos con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad: la mujer a veces cambia.

Zooooooooo, 10: se te dará la silueta de un animal, tendrás que estirar cierta parte del cuerpo usando el lápiz óptico y moviéndolo. En el primer caso es un elefante, y hay que tirar de la trompa. Mejoras de dificultad: silueta de una jirafa, debes levantar el cuello; luego la silueta de un perro, tienes que tirar de sus patas traseras hacia la izquierda.

Blowin 'Up, 10: aquí tienes que mover los hilos para revelar algunas imágenes. Mejoras de dificultad Tendrás que mover más hilos.

Running of the Bull's-Eye, 15: Tienes que tirar de la cuerda del arco y dejar que la flecha vaya para dar en el blanco (el putneggio no importa, siempre y cuando aciertes en el blanco). Sin embargo, esto cambia continuamente. Mejoras de dificultad El objetivo se hará más pequeño.

Sensación de hundimiento, 15: partes de la carretera se han derrumbado, hay un coche que pasa, tienes que subir la parte de la carretera que falta para que el coche pueda pasar. No tienes que estar exactamente en el mismo nivel, puede ser un poco más bajo, pero no más alto o el auto choca. Mejoras de dificultad: el puente derrumbado se dividirá en partes más pequeñas.

Star Struck, 20: En la pantalla superior verás un ninja. En la pantalla inferior, tienes un shuriken en tu mano. Tu objetivo es atacar al ninja con el shuriken antes de que te ataque a ti. Tienes que usar el lápiz óptico para lanzar el shuriken hacia adelante. Mejoras de dificultad: aparecerán las sombras del ninja, pero solo uno será el verdadero ninja. El verdadero es fácil de detectar, pero tendrás que esperar a que llegue al centro para lanzar el shuriken.

Estiramiento facial, 20: La pantalla de arriba muestra lo que necesita cambiar. Las diversas partes a cambiar son: cejas, ojos, nariz, lados de la boca. Debe modificar la orientación de las piezas para que coincidan con la imagen superior. Las partes que no están en la posición correcta en la parte inferior están coloreadas en la imagen superior. Actualizaciones de dificultad: aumenta el número de partes diferentes.

Cage Match, 10: Un animal caminará de un lado a otro de la pantalla, y en el centro hay una jaula sostenida por un trozo de cuerda. Cuando el animal pase por debajo de la jaula, corta la cuerda con el lápiz óptico para dejar caer la jaula y atrapar al animal. Mejoras de dificultad La mascota deambula más, luego se vuelve más rápida y luego más grande.

Straight Faces, 15: Tienes un tótem con varias caras. Tienes que rotar las caras para que sean todas idénticas. Mejoras de dificultad: más colores y más caras.

No Love for You, 20: una flor, con pétalos. Tienes que quitar todos los pétalos dentro del límite de tiempo, usando el lápiz óptico para tocar primero el pétalo y luego quitarlo de la flor. Mejoras de dificultad Más pétalos.

Desconcertado, 20: En un espacio de 3x3, tendrás que mover ocho paneles para crear una imagen. Una vez en la posición correcta, aparecerá el noveno panel para completar la imagen. Mejoras de dificultad: Resolver el rompecabezas implica múltiples movimientos de piezas.

Pase agresivo, 10: Pase el balón a un compañero de equipo, quien automáticamente lo tira a gol de campo. Fácil, pero tienes que guiar la pelota en la dirección de tu compañero lanzándola con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad: habrá guardias del otro equipo; los guardias comenzarán a moverse.

Tuft It Out, 20: tienes que arrancarte mechones de pelo de la cabeza. A veces lo que lo frustra es que es involuntario, lo que hay que hacer es llevárselos debajo de la piel y sacarlos sin frenar. Mejoras de dificultad Tendrás que arrancar más cabello de raíz.

Sweeping Victory, 10: Básicamente, tienes que cortar las piernas de las personas con el lápiz óptico, haciendo que se caigan. Mejoras de dificultad: inicialmente tendrás una persona de pie, luego tendrás una persona sentada, levitando a una corta distancia del suelo, y tendrás que cortar en diagonal comenzando desde el hombro.

Fresh Squeezed, 20: tendrás que ordeñar una vaca, dirigiendo la leche hacia el balde; ganarás una vez que el balde esté lleno. Mejoras de dificultad El cubo se vuelve más pequeño.

Got the Chops, 20: La mano sostendrá zanahorias, calabacines o lo que parece ser una cabeza de lechuga. Deberá usar el lápiz óptico para cortar a la derecha de la mano de la persona. Mejoras de dificultad: tendrás que cortar calabacín; luego lechuga.

Rebana, Corta en Dados, 20: aquí tendrás que cortar alguna fruta. Se colocará una línea roja punteada sobre la fruta, tendrás que seguir su camino con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Tendrás que cortar fruta en dos y luego en tres direcciones diferentes.

Mandos intermedios, 20: La cabeza en la parte superior de la torre del tótem debe llegar al fondo. Para ello, tienes que mover rápidamente el lápiz táctil hacia un lado en el centro de los bloques, para que se caigan de la torre. Mejoras de dificultad Habrá más bloques entre la parte inferior de la torre y la parte superior.

Pro Bowling, 7: Hay diez bolos en su lugar y tienes tres tazones para derribarlos. Ganas si los derribas a todos en tres golpes como máximo. Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad: los pines se alinearán de otras seis formas diferentes.

4. Jimmy T.


Impresionismo, 15: Frota el papel repetidamente hasta encontrar el contorno de una moneda. Una vez hecho esto, frote hasta que salga la mayor parte del diseño de la moneda, pero no todo. Mejoras de dificultad Las monedas se vuelven más pequeñas y difíciles de encontrar, pero también hay menos para rascar.

Shakedown, 15: Tienes que agarrar el tronco de un árbol y sacudirlo. Esto hará que los objetos caigan sobre el árbol. Mejoras de dificultad: más árboles, más elementos.

Pet Petter, 10: Tienes un animal, o en un caso, un huevo. Tienes que abrazarlo hasta que esté feliz usando el lápiz en la cabeza, o en el caso del huevo, directamente en el huevo. Mejoras de dificultad Tendrás un gato, un perro y un huevo alternados.

Carrera armamentista, 10: toma la cabeza de la persona con el lápiz y pásala por encima de la barra. Bájala de nuevo y prepárate para la siguiente flexión. Mejoras de dificultad: aumenta el número de flexiones.

Chalk Full, 20: En la pizarra de la pantalla inferior habrá unas figuras. El objetivo es borrarlos usando el lápiz óptico. El problema es que hay una figura pequeña y difícil de detectar, lo que podría llevar mucho tiempo. Mejoras de dificultad: más figuras, más grandes.

¡Ay, Snap!, 15: dos hombres, cuando levantan los brazos mueven el stylus de sus axilas para hacerles cosquillas. Mejoras de dificultad Uno de los hombres pretenderá levantar el brazo antes de que la otra persona realmente lo levante.

Scratch and Match, 20: en la pantalla superior habrá un círculo con remolinos rojos, en la pantalla inferior otros círculos con una cubierta plateada, tienes que raspar la plata del que corresponde al círculo de arriba. Mejoras de dificultad Habrá más círculos plateados.

Wishful Thinking, 10: Invoca a un genio/vampiro/Frankenstein frotando una lámpara, moviendo el lápiz óptico. Mejoras de dificultad: tal vez un poco más difícil convocar al genio.

Power Chord, 20: Para llenar el medidor de la izquierda, tienes que tocar la guitarra moviendo el lápiz sobre las cuerdas. Mejoras de dificultad Tienes que jugar por más tiempo.

Dish it, 20: un plato girará sobre un palo, tienes que tomar el palo y moverlo para que el plato se detenga. Sin embargo, después de un tiempo, el plato comienza a girar nuevamente después de un tiempo. Mejoras de dificultad Habrá más de un plato a la vez.

Early Release, 25: Usa el lápiz óptico para cortar las partes rojas de la puerta de una celda. Esto atravesará la puerta y permitirá que una princesa cautiva escape. Mejoras de dificultad Habrá más partes para cortar.

Ick Magnet, 20: Algunas piezas de metal estarán en el suelo y tendrás que agarrarlas con un imán. Para hacer esto, debe cargar el imán frotándolo con el lápiz óptico rápidamente. Mejoras de dificultad Habrá más de un imán y piezas para coleccionar.

Drama Limpio, 10: la ventana está sucia. Tienes que lavarlo colocando el lápiz óptico en la ventana de la pantalla inferior y moviéndolo. Actualizaciones de dificultad: ninguna, solo cambian las imágenes.

Touchdown, 15: aterrizaje de paracaídas de emergencia, sobre el océano. Usando los ventiladores izquierdo y derecho, puedes controlar el viento y empujar al tipo hacia la isla. Mejoras de dificultad Habrá corrientes de aire más fuertes e islas más pequeñas.

Transporte Público, 10: En un carro minero, te persigue un tren. Lo que debes hacer es usar la palanca de la pantalla inferior con el lápiz, moviéndola hacia arriba y hacia abajo rápidamente para escapar del tren. Mejoras de dificultad El tren se vuelve más rápido y luego se acerca.

Burning Rubber, 15: lo que tienes que intentar es borrar la imagen muy rápido con el lápiz óptico, de forma que se gaste la goma de borrar. Mejoras de dificultad Borradores más grandes.

Sweet Sorrow, 10: Toma la mano de la persona y muévela de izquierda a derecha para saludar. Mejoras de dificultad Deberá saludar a dos personas diferentes con ambas manos.

Washed Up, 10: Tienes que tomar un borrador y guiarlo sobre las marcas en la cara de la persona usando el lápiz óptico, para quitar las marcas. Mejoras de dificultad También habrá marcas en el cuerpo.

Erosión, 20: un helicóptero sobre las montañas. Tienes que averiguar con cuáles podría chocar y bajarlos con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Tendrás que bajar más montañas.

Worked to a Lather, 20: Una persona en el medio tendrá jabón en la cabeza para lavarse el cabello. Tienes que frotar el jabón para hacer espuma. Mejoras de dificultad: la persona se moverá y luego comenzará a hacer flexiones.

Jugo Arcoíris, 7: Un balde está dando vueltas y necesita ser rellenado con Jugo Arcoíris. Tienes que rascar el arcoíris, ten cuidado de no dejar caer el jugo del cubo o crecerán plantas que corren el riesgo de dejar caer el cubo. Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad El cubo tendrá una tapa que a veces se cerrará.

5. Kat + Ana


Finger Painting, 15: en la mano hay unas uñas pintadas, otras no, píntalas con el stylus. Mejoras de dificultad: más clavos para pintar.

Long Division, 10: hay dos pares de frutas/verduras. Tienes que dibujar una línea que separe los dos pares. Mejoras de dificultad: las frutas están más dispersas.

Problema doméstico, 10: tienes una aguja de coser, necesitas pasar el hilo por el ojo. Tome el ovillo y dibuje una línea desde él hasta el ojo de la aguja. Mejoras de dificultad Habrá dos o más agujas para enhebrar el hilo.

Feeling Saucy, 10: Tienes que exprimir la salsa de tomate en la comida. Para ello, utilice el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Habrá más comida.

One-Liner, 20: En la parte superior hay una forma y un área gris en la pantalla inferior. Tienes que dibujar la forma superior en el área gris de la parte inferior usando el lápiz óptico, sin salirte de los bordes ni levantar el lápiz óptico. Actualizaciones de dificultad: formas más complicadas.

Línea de meta, 20: Un esquiador, debe despejar su camino usando el lápiz óptico para arrastrar el agujero parpadeante alrededor de la pantalla y dejando espacio para que el esquiador pase entre las puertas en la pantalla inferior. Mejoras de dificultad Habrá más puertas.

Hair Supply, 20: hay que seguir la línea azul de la cara del hombre. Mejoras de dificultad Habrá filas más largas.

Idea brillante, 20: Debes encender la bombilla, pero los cables no están conectados. Hay que conectarlos a la batería llevando un cable al polo positivo y el otro al negativo. Pero a veces habrá más de dos cables, algunos no llevarán a ninguna parte. Actualizaciones de dificultad Cada vez habrá más cables innecesarios.

¿Cuál es tu signo?, 20: Tienes que unir las estrellas usando el lápiz óptico. Los enlaces de la constelación están indicados en la pantalla de arriba, tienes que reproducirlos en la de abajo. A veces, el juego intentará engañarte cambiando la vista de la pantalla inferior. Mejoras de dificultad Habrá más estrellas y enlaces.

Divide y vencerás, 20: un objeto en la pantalla superior caerá a la pantalla inferior. Tienes que usar el lápiz óptico para cortar el objeto a medida que cae en la pantalla inferior. Mejoras de dificultad Habrá elementos más pequeños.

Write on, Dude, 20: en la pantalla inferior habrá una representación de un carácter japonés. Tendrás que usar el lápiz óptico para pintarlo. Mejoras de dificultad Los personajes serán más complicados, con más área para pintar.

Hookin 'Up, 20: Tienes que trazar una línea entre una chica y un chico para unirlos. Mejoras de dificultad: los animales estarán en el camino primero, luego los animales estarán en movimiento.

Oficial penitenciario, 20: Encierra en un círculo las respuestas a las ecuaciones. Por ejemplo, si tiene 2 + 2 = 4, encierre en un círculo el 4. Progresión de la dificultad: Habrá más respuestas para encerrar en un círculo.

Midnight Weirdo, 20: Debes usar la linterna para buscar a un hombre en la oscuridad y mantener la luz apuntando hacia él. Mejoras de dificultad La persona oculta será más pequeña.

The Proud, the Fuse, 20: Coge la cuerda, guíala por el laberinto con el lápiz táctil, sin tocar los bloques. Llévalo al fuego y enciéndelo para iniciar la explosión. Mejoras de dificultad Los laberintos se harán más grandes y más complicados.

Ring Master, 10: Tienes anillos de diferentes tamaños en la pantalla inferior. Tienes que tomar uno, conectarlo a otro, luego este a otro más, hasta que todos los anillos estén conectados. Mejoras de dificultad Habrá más anillos.

¡Shoo!, 10: Habrá moscas. Tienes que tocar la pantalla con el lápiz óptico para asustarlos, rápidamente. Una vez que solo quedan unos pocos, puedes tocarlos directamente para hacerlos volar. Mejoras de dificultad: más moscas.

In the Loop, 20: Tendrás unos botones sobre un fondo blanco. Tienes que rodear los botones, pero no demasiado grande o desaparecerá. Actualizaciones de dificultad: más botones primero, luego más dispersos y luego en movimiento.

¡Hola, Wire!, 10: El personaje quiere irse a casa, pero no hay puente. Usando el lápiz óptico, tienes que dibujar un puente desde donde está hasta su casa. Pero no puedes dibujarlo demasiado alto o demasiado bajo. Dentro del límite de tiempo, el personaje debe llegar a casa. Mejoras de dificultad: habrá picos en el centro del área.

Ramp It Up, 15: Una pelota baja por unas rampas en una caja. Falta una rampa. Tienes que dibujarlo tú mismo, para que la bola complete el recorrido. Mejoras de dificultad Habrá más hoyos en el campo. Entonces habrá remolinos que evitar.

Galaxy Bounce, 7: una pelota cae de una cornisa, tienes que hacerla rebotar hacia la luna. Tienes que dibujar algunas protuberancias con el lápiz óptico, pero en el lugar correcto, ya que la pelota rebota. No puedes dejar caer la pelota; Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad Habrá nubes, lo que ralentizará la pelota y, en ocasiones, hará que cambie de dirección.

6. ashley


Ansiedad por separación, 25: Tienes dos categorías de objetos, tienes que separar los objetos moviéndolos en cajas adecuadas. Mejoras de dificultad Habrá más artículos.

Farm Fresh, 15: Los animales se han escapado, tienes que atraparlos con el lápiz óptico y llevarlos de vuelta al corral. Mejoras de dificultad: Más animales.

Basket Case, 20: una persona en la pantalla superior dejará caer una pelota y tú, la persona en la pantalla inferior, debes moverte para atraparla. Mejoras de dificultad: la persona de arriba lanza la pelota en otra dirección; la persona de arriba arroja diferentes objetos.

Manos Codiciosas, 20: hay monedas esparcidas; hay que tomarlos y ponerlos en la bolsa. Mejoras de dificultad: más monedas.

¡Soy el #1!, 15: los anillos caen, tienes que mover el dedo en la pantalla en la parte inferior para poner los anillos en ellos. Progresión de la dificultad: más anillos; otros objetos caerán.

Rock Fever, 10: Tienes que encontrar virus compatibles con los que se muestran en la pantalla superior. Si mueve el lápiz óptico hacia abajo, la vista se mueve hacia arriba. Afortunadamente, usted tiene un radar. Actualizaciones de dificultad: más virus para encontrar; los virus pueden ser del mismo color.

En Huelga, 10: Enciende un fósforo, pasándolo rápidamente por el lado áspero de la caja. Mejoras de dificultad La caja será más estrecha.

Drop in a Bucket, 20: del techo caen gotas de agua. Tienes que mover el cubo con el lápiz óptico para conseguirlos. Mejoras de dificultad Tendrás que tomar más gotas.

Sugar Rush, 10: los caramelos están repartidos por la pantalla, tienes que atraparlos. Saca la lengua del personaje y llévala sobre los dulces, luego suéltala cuando los haya tomado todos. Mejoras de dificultad: Cuantos más dulces, más dulces volarán.

Pipe Dream, 20: prueba el objeto con el lápiz óptico y colócalo en la tubería. Eventualmente se convierte en un nuevo producto. Mejoras de dificultad Tubos más largos y complejos.

Birdcicle, 25: Un pingüino quiere cruzar el puente, pero tienes que hacerlo tú mismo con bloques de hielo o se caerá al agua. Mejoras de dificultad: más bloques para mover.

¡Estornuda, por favor!, 20: Habrá una fosa nasal en la pantalla. Tienes que hacerla estornudar. Usa la pluma colocándola en la fosa nasal y moviéndola. Mejoras de dificultad La nariz se moverá. Fatapult, 10: Habrá una persona en un lado de un columpio, hay que mover al gordo al otro lado para que el más delgado toque la campana. Mejora de dificultad: tendrás que poner al gordo en el columpio dos o tres veces.

Pesca del día, 10: Usando una red, tienes que atrapar el pez. Usa el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Habrá más peces.

Cheap Thrill, 25: En la pantalla superior se le mostrará un objeto, en la pantalla inferior habrá varios objetos. Tendrás que encontrar el que corresponde al objeto de arriba, luego tomarlo con el lápiz óptico y ponerlo en el carrito de compras. Actualizaciones de dificultad: los objetos se rotarán de manera diferente; habrá más artículos inútiles; tendrás que comprar más artículos.

Fill 'er Up, 20: necesitas llenar un jarrón más allá de la línea punteada roja, pero no quieres que se desborde. Tienes que abrir el techo en la pantalla inferior usando las manijas rojas. Puede restringir el flujo cerrando parcialmente. La dificultad mejora elementos más grandes, por lo que se llenará más rápido. Don't Blow It, 10: Estás encendiendo velas en un pastel. Tienes que coger la cerilla y ponerla en la mecha antes de que se acabe el tiempo. Mejoras de dificultad: más velas.

Probabilidad de chubascos, 10: Hay fuego en la montaña. Tienes que apagarlo, moviendo una estatua para que pueda extinguir las llamas, de una manera bastante inusual. Mejoras de dificultad Fuego más grande, luego menos accesible.

Oh, la ironía, 15: tienes un trozo de tela en la pantalla inferior, necesitas plancharlo. Usa la plancha. Mejoras de dificultad: más arrugas, ropa más grande.

Muy Atractivo, 15: Tienes amgnets en una mesa, tienes que pasar un alfiler en el camino con flechas para cruzar la línea de meta. Progresión de dificultad: más imanes, camino más largo.

Advertencia global, 7: invasión de extraterrestres, tienes que detenerlos. En la pantalla de abajo tienes que tomar la tierra y hacer que esquive el fuego de los planetas enemigos, luego verás a un humano en un campo de meteoritos. Toma al humano, que se convertirá en la luna. Con la luna, podrás devolver el fuego y encontrarás al general alienígena quartir. Dispara a este último mientras esquivas el fuego enemigo para ganar; Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad: Cuartel general más duro más potencia de fuego contra ti; mayor cadencia de fuego; más meteoros.

7. Dr.Crygor


Free Range, 10: tienes que liberar a un animal de la jaula. Tiene un agujero, tienes que girar la jaula para que el animal se caiga por el agujero. Mejoras de dificultad Jaulas más grandes, agujeros más pequeños.

Heads Will Roll, 10: Tendrás que hacer rodar una bola de nieve y recoger más nieve en el proceso. Usa el lápiz táctil, haciéndolo girar dentro de la bola de nieve. Mejoras de dificultad Bolas de nieve más pequeñas al principio.

Space Buffet, 15: un agujero negro que tiene que comerse todos los objetos cercanos. Toca los remolinos del agujero negro en la esquina sureste y trázalos para que adquieran más gravedad. Mejoras de dificultad Los objetos se vuelven más pesados ​​y más lejanos.

Big as a Whale, 15: eres pescador, tienes que atrapar el pez. Sostenga el mango del carrete y muévalo en el sentido de las agujas del reloj. Mejoras de dificultad: deberá esperar a que el pez se enganche antes de poder comenzar a dibujar la línea.

Watered Down, 20: Quieres llenar un balde de agua, para ello tienes que girar una rueda para abrir el agua. No se puede desbordar o ir más allá de la segunda línea roja. Para detener el flujo, gire la rueda hacia la izquierda. Mejoras de dificultad: las líneas entre el agua requerida y el exceso de agua están más cerca.

Goin 'Loopy, 10: Tienes que balancear el lápiz óptico alrededor de los ojos de una persona o animal para aturdirlo y hacerlo caer. Mejoras de dificultad Las personas y los animales se moverán.

Problema de motor, 10: el avión tiene un problema de motor. Tienes que girar el timón con el lápiz óptico para que despegue. Mejoras de dificultad Tendrás que girar más el timón antes de poder soltarlo.

Catch a Tune, 20: Debe encontrar un canal de radio que funcione. Gire la rueda selectora de radio con el lápiz óptico hasta que solo escuche una nota clara. Actualizaciones de dificultad: habrá más canales y más espacio para seleccionar el canal de trabajo.

Unwind, 15: el retrato del animal es bastante confuso; girar el animal en la pantalla inferior hace que la imagen sea aún más borrosa. Girar el animal en la otra dirección hace que la imagen sea más definida. Tienes que averiguar en qué dirección girarlo. Mejoras de dificultad Los animales estarán más distorsionados.

Stroke of Genius, 20: Competición de natación, hay que mover los músculos de los hombros del nadador en forma circular. Mejoras de dificultad Tendrás que nadar de espaldas.

Drop the Ball, 15: hay una bola atrapada en una caja, tienes que girar la caja con el lápiz óptico para sacarla. Mejoras de dificultad: Cajas más complejas.

Atletismo, 10: Hay un carrito con manzanas, tienes que mover las pistas en sentido horario o antihorario para que el carrito pueda continuar. Mejoras de dificultad Se romperán ambos lados de la pista.

Straight to Video, 20: en la pantalla superior, la imagen de una cinta de vídeo, en la pantalla inferior hay que rebobinar la cinta o adelantarla para que el vídeo esté al mismo tiempo que el de la pantalla superior, girando en sentido antihorario o en el sentido de las agujas del reloj Mejoras de dificultad: los momentos están más separados.

Fried Goodness, 20: Un animal come un trozo circular de comida. Solo puede comer una porción, y tienes que rotar el resto de la comida con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad La comida es de mayor tamaño.

Good Times, 20: Un reloj en la pantalla superior, tienes que hacerlo coincidir con el de la pantalla inferior. Mejoras de dificultad: La diferencia horaria es mayor.

Voy a lanzar, 15: lanzador de martillo en los Juegos Olímpicos. Tienes que girarlo para ganar velocidad y fuerza, luego tiene que lanzar, deteniendo el lápiz óptico en la parte superior central; debes haber alcanzado al menos una línea roja, de fuerza. Mejoras de dificultad: el espacio en el que lanzar el martillo (no sobre el césped) se vuelve cada vez más estrecho.

Flower to Tower, 20: Un chico tiene que llegar a la cima de una torre subiéndose a una canasta para alcanzar a la mujer. Un guardia dispara flechas. Tienes que mover la rueda en la esquina sureste en el sentido de las agujas del reloj con el lápiz óptico. También deberá detenerse a tiempo para evitar ser golpeado a veces. Mejoras de dificultad Un pájaro volará de derecha a izquierda, luego habrá un segundo guardia.

Gym Locker, 15: Desde el punto de parpadeo, ve a la izquierda o a la derecha el número de veces indicado, luego regresa al punto de parpadeo, repite. Mejoras de dificultad: combinaciones más largas.

Spin a Yarn, 25: habrá un ovillo de hilo, mueve el lápiz a su alrededor para desenredarlo. Actualizaciones de dificultad: Más hilo para desentrañar.

Luna-see, 10: tienes un telescopio, tienes que encontrar la luna. En la parte superior tiene la vista desde el telescopio, en la parte inferior una vista bidimensional. Mueva el telescopio con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad La luna está solo medio llena, luego solo un cuarto llena.

Living Room Rally, 7: eres un coche de juguete que tiene que escapar de un niño. En tu camino, algunas paredes. Tienes que girar la rueda del control remoto para evitar accidentes. Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad: Rutas más largas y complicadas.

8. 9 voltios


Super Mario Bros., 20: golpea los bloques con el signo de interrogación intermitente para obtener dinero. También busca bloques que sean diferentes a los demás, para conseguir más dinero y bloques ocultos. Mejoras de dificultad Necesitarás recolectar más dinero.

The Legend of Zelda, 25: Debes capturar a las hadas. Simplemente tóquelos en la pantalla. Mejoras de dificultad Necesitarás capturar más hadas.

Duck Hunt, 15: Siempre que algo vuele en la pantalla inferior, debes tocarlo. Mejoras de dificultad Habrá más elementos.

Metroid, 20: toma el metroid que se adhiere a Samus y mantenlo alejado de ella hasta que se acabe el tiempo. Mejoras de dificultad: aumenta el número de metroids.

Game & Watch Toss Up, 20: Haz malabares con una pelota. Mejoras de dificultad: aumenta el número de bolas.

Pulsando Botones, 20: en la pantalla de la parte superior se te indica qué botón pulsar, púlsalo. Progresión de la dificultad: posteriormente se mostrará el sistema con el botón a pulsar desde arriba o desde atrás, tendrás que girarlo con el stylus para ver su parte frontal.

Mario Paint, 10: tienes que colorear objetos con el lápiz, pasando sobre las imágenes. Mejoras de dificultad: más figuras para colorear.

Game On, 20: Se le muestra un GameCube, debe realizar una o más de tres acciones: atacar el controlador tomándolo y enchufándolo, inserte un disco y/o cierre la tapa tomándolo y bajándolo. Mejoras de dificultad Tendrás que realizar más de una acción.

8-Bit Hero, 10: en ambas pantallas, verá ampliaciones de píxeles de colores. Debe ubicar el píxel único en la pantalla inferior que no sean los de la pantalla superior y tocarlo. Mejoras de dificultad Habrá más píxeles en la imagen.

Game & Watch Flagman, 20: Se le darán varios dígitos para memorizar, luego tendrá que tocar los dígitos en la pantalla inferior con el lápiz óptico. Progresión de dificultad: más dígitos para memorizar.

Gold Digger, 15: Una mano que se mueve de derecha a izquierda, lista para acercarse a una nariz. Tienes que tocar el botón A, que hará que el dedo se mueva. Mejoras de dificultad: la mano se mueve más rápido; tienes que poner dos dedos en tus fosas nasales.

Super Mario Bros., 25: Debes derrotar a los enemigos antes de que termine el tiempo límite tocándolos. Mejoras de dificultad: más enemigos para derrotar.

Button Masher, 20: Tienes que recordar A en un controlador NES para hacer una de estas tres cosas: disparar un tirador, golpear objetos que vuelan hacia ti, golpear a un boxeador mientras estás de guardia. Mejoras de dificultad: aumenta tu velocidad.

Game & Watch Oil Panic, 20: El aceite cae del techo. Tienes que llevarlo con el envase. Mejoras de dificultad: más aceite.

Clawing for More, 20: Tienes que tomar un orbe. Baje el fondo para que todo lo demás suba y tome el orbe. Luego lleve la parte inferior hacia atrás para inclinar la parte superior. Mejoras de dificultad Habrá bombas.

Donkey Kong 3, 15: eres mario, tienes que derrotar a Donkey Kong. Tienes que hacer subir a Donkey Kong a la colmena soplando. Mejora la dificultad de Donkey Kong para escalar más alto, luego estará en movimiento.

Balloon Fight, 20: Tienes que tocar todos los globos de la pantalla que llevan enemigos, usando el lápiz óptico. Mejoras de dificultad: más enemigos.

Hogan's Alley, 25: Debes golpear a los invasores tan pronto como sean visibles. Tenga cuidado de no golpear a los civiles. Mejoras de dificultad: más enemigos.

Game & Watch Lion, 10: Los leones están escapando de las jaulas, pero puedes detenerlos colocándote frente a ellos. Tienes dos porteros, muévelos a izquierda y derecha con el lápiz óptico para que bloqueen a los leones antes de que escapen. Mejoras de dificultad: Más leones. Famicom, 25: nave espacial, contra ejército alienígena. Hay otros dos juegos: en el primero eres un explorador luchando contra un mago o una horda de zombis, en el segundo un luchador contra otro. Golpea la pantalla o el micrófono para vencerlos. Mejoras de dificultad Incrementos de velocidad.

Pistolero, 7: Tienes que disparar cosas rojas y azules a la izquierda de la pantalla tocándolas, luego tienes que tocar barriles grandes. Sin límite de tiempo. Actualizaciones de dificultad: más elementos.

9. micro


Spindy Day, 10: Sopla en la pantalla para girar una flor. Mejoras de dificultad Flores más grandes.

Sweet Nothings, 15: Sopla en la pantalla para hacer que la persona mostrada sople en el oído de otra persona. Mejoras de dificultad La persona estará en movimiento. Luego, tendrás que soplarlo en los dos oídos de la otra persona.

Pop Art, 15: golpe para inflar una burbuja hecha con chicle. Tenga cuidado de no soplar demasiado o estallará. Actualizaciones de dificultad Burbujas más grandes para inflar.

Call of Nature, 15: en la pantalla superior hay un animal. En la parte inferior una de las cabezas de animales, y un hombre soplando sobre ellas. Cuando sople en el derecho, sople en la pantalla de abajo. Actualizaciones de dificultad: más cabezas en la pantalla inferior.

Cup Runneth Over, 15: sopla la pantalla para liberar las burbujas del cristal. Mejoras de dificultad anteojos más grandes.

Winter Fresh, 10: sopla en la pantalla para empañar una ventana. Mejoras de dificultad: lleva más tiempo empañar la ventana.

Light Sleeper, 20: Tienes que soplar para que el hombre baje, lo que hará que otro hombre levite. Mejoras de dificultad: se dispararán flechas, evita golpear al tipo que levita.

Almirante Blowhard, 20: Debes soplar para que el barco atraviese los barriles sin que te golpeen. Mejoras de dificultad: más barriles.

Cool It, 10: tienes que enfriar un objeto de la pantalla superior soplando sobre él. Mejoras de dificultad Artículos más populares.

Rising Inflation, 10: tienes que inflar un globo. Golpe en la pantalla. Mejoras de dificultad: Bolas más grandes.

Control de multitudes, 10: Tienes que hacer volar a los fans que te rodean. Actualizaciones de dificultad: más fanáticos.

Deep Breath, 10: un niño se está ahogando, tienes que levantarlo soplando en la pantalla. Mejoras de dificultad: Habrá peces y otros animales moviéndose, tienes que detener al niño para dejar pasar a los animales y que no lo ataquen.

Abdominal Blowman, 10: hay que soplar para que la persona se levante, luego parar, dejar que baje, repetir. Mejoras de dificultad: más ascensores.

Clearing the Air, 10: hay que soplar el humo. Mejoras de dificultad: más humo.

Capacidad pulmonar, 10: Estás tocando una trompeta. Tienes que soplar. Mejoras de dificultad: más notas para tocar.

In Your Face, 15: Tú y un oponente sopláis, para enviaros una espina que podría heriros. Mejoras de dificultad: La espina comienza a acercarse; entonces el número aumentará.

Silencioso pero mortal, 15: El niño se mueve, sopla cuando la cerbatana está en línea con el objetivo. Mejoras de dificultad: Más objetos para golpear.

Hit the Gust, 25: Un camión que tiene que esquivar rocas. Golpe para mover el camión. Mejoras de dificultad Pasajes más estrechos.

Over Easy, 10: tienes que volcar un objeto sobre la mesa, soplando. La dificultad mejora los elementos más pesados.

On the Fly, 15: Un avión tiene que pasar por un agujero, pero no tiene energía. Golpe para proporcionar la cantidad correcta. Mejoras de dificultad: Agujero más pequeño, luego en movimiento.

Seedy Area, 7: una semilla que debe llegar a una isla. Tienes que mantenerlo volando soplando. Sin límite de tiempo. Mejoras de dificultad: más obstáculos, camino más largo.

10. Hombre Wario


Bubble Head, 25: toca las burbujas que caen para explotarlas con el lápiz. Mejoras de dificultad: Más burbujas.

You Scratch Mine, 20: Tienes que rascar la espalda de Wario con el lápiz óptico hasta que diga "¡Excelente!". Mejoras de dificultad Tendrás que rascar la espalda de dos personas.

Hot Flash, 20: Tienes que quitarle la ropa a Wario con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad Más ropa.

Launch Line, 20: Debes dibujar una línea que conecte los cables del cohete y el cable del botón de lanzamiento. Luego presione el botón. Mejoras de dificultad: extraterrestres intermedios, luego extraterrestres en movimiento.

Huevo revuelto, 20: Un engranaje que gira, tienes que detenerlo y dejar caer el huevo. Tienes que poner el lápiz en la circunferencia del engranaje y mantenerte quieto. Mejoras de dificultad: la rueda gira más tiempo y luego se mueve.

Short Fuse, 20: en la pantalla de arriba se te muestra el color de los cables a cortar con el stylus en la pantalla de abajo. Actualizaciones de dificultad: más cables.

Dispara, 20: toca los guantes cuando parpadean en la caja. Mejoras de dificultad: tendrás que tocar los guantes varias veces.

Dónde está Wario, 15: tienes que girar la esfera hasta que la cara quede centrada, y luego ponerla en el centro. Mejora de dificultad: Varios mini-personajes alrededor, tienes que golpear al que tiene la cabeza de Wario.

Air Male, 15: coge la bomba con el stylus y muévela para inflar los globos. Mejoras de dificultad La bomba se vuelve más pequeña.

Wanna Slice?, 10: tienes que cortar la pizza, primero girándola para que las líneas coincidan con la rueda, luego moviendo esta última. Mejoras de dificultad: más cortes.

Nitpicking, 20: Tienes que golpear las moscas que revolotean. Mejoras de dificultad: más moscas.

Fan Fair, 10: Usa el lápiz óptico para mover el helicóptero para que sostenga el dinero y no se pueda caer. Actualizaciones de dificultad: posiblemente mayor gravedad, pero aparentemente ninguna.

Daily Grind, 25: Una fecha en la pantalla superior y otra en un calendario en la parte inferior. Tienes que arrancar las páginas del calendario para que coincidan las fechas. Actualizaciones de dificultad: fechas más separadas.

Feel the Beat, 20: Golpea la cabeza de Wario cuando sale de la batería. Mejoras de dificultad: Más tambores.

Domino Theory, 20: Tienes que derribar las piezas del dominó, tocando a Wario. Mejoras de dificultad Tendrás que recuperar algunas piezas faltantes con el lápiz óptico y colocarlas en el lugar correcto.

Upper Cut, 10: Cuando Wario supere el puño, usa el lápiz óptico para moverlo y atacar a Wario. Actualizaciones de dificultad: aparentemente ninguna.

Dead Simon Says, 20: Un esqueleto en una pose en la pantalla superior. Tienes que reproducir la pose con el esqueleto hacia abajo. Mejoras de dificultad: más huesos para mover.

Tesoro enterrado, 10: Golpea la pantalla para quitar la arena. Luego toma la moneda con el lápiz óptico. Mejoras de dificultad: más arena.

Volverá a crecer, 10: Agarra la cola de la lagartija con el lápiz y luego sepárala. Mejoras de dificultad: dos colas.

The Crate Escape, 20: Coge las cajas que lleva Wario y colócalas encima de las demás, cuando lleguen al puente que has ganado. Mejoras de dificultad La torre es más corta al comienzo del juego.

Siendo entrometido, 7: Wario está buscando oro. Será atacado por las plantas. Corta los extremos que lo unen con el lápiz óptico. Entonces las rocas caerán. Tócalos para detenerlos. Luego habrá algunas gotas de agua, que se esquivarán manteniendo el lápiz sobre Wario, lo que hará que se agache. Luego ataque de rocas rodantes, al tacto, más agua, y finalmente la planta de nuevo. En este punto, la cueva comenzará a inundarse, tienes que usar el lápiz táctil sosteniéndolo en Wario y moviéndolo hacia arriba o hacia abajo para salir de la cueva. Mejoras de dificultad: más obstáculos en el camino.

11. Juguetes


Puedes conseguir juguetes de las siguientes formas: superando la puntuación máxima de un personaje; superando la puntuación máxima del minijuego de cada personaje; lograr una puntuación especial; superando la puntuación máxima de cada personaje y todos los minijuegos.

Los juegos en los que conseguir puntuaciones altas son: Air Dude, Big Hurl, Juggle Boy, Orbit Ball, Pyoro T, Snore Rope.

Air Dude: Tienes que seguir deslizando a un tipo, sopla el micrófono.

Air Toss 2000: sopla en el micrófono para hacer levitar la pelota.

Big Hurl: Similar al juego de lanzamiento de martillo.

Bubble Blaster: sopla en el micrófono para que salgan las burbujas.

Calculadora: resta/suma dos o más números, presiona “=” para la solución y “C” para cancelar.

Clacker: toma una bola, déjala caer, golpeará a la otra y la hará balancearse.

Natillas: mueve un poco de nata con el lápiz óptico.

Créditos del juego: se desbloquea al superar el nivel de Wario Man.

Grandma Simulator: sopla en la pantalla para enfriar el té.

Juggle Boy: toque la mano con el objeto usando el lápiz óptico, el objeto pasa a la otra mano, tóquelo para pasar por encima del objeto; luego añadiremos objetos.

Temporizador de cocina: puede configurar el temporizador, presione iniciar para iniciarlo.

Espectáculo de luces: haga garabatos en la pantalla con el lápiz, las marcas se convertirán en un color y luego se desvanecerán.

Metrónomo: toque la mano en movimiento y muévala.

Orbit Ball: Dibuja repisas para hacer rebotar una pelota.

Party Tooter: Sopla en el micrófono para hacer sonar la sirena.

Pet Brine Buddies: toma la lupa con el lápiz óptico y muévela para ver a las criaturas más pequeñas.

Pet Chameleon: Despliega un nuevo fondo de pantalla y el camaleón cambiará de color para que coincida.

Loro mascota: hable al micrófono, eventualmente el loro comenzará a repetir lo que dice.

Piano: toca presionando las teclas como quieras.

Play By Ear: tienes que elegir entre los botones de la DS, y luego soplar en el micrófono para que suene la armónica.

Pong-Ping: un juego de ping-pong multijugador, un jugador usa R, el otro L. Simplemente presione para empujar la pelota hacia atrás.

Pyoro T: para desbloquearlo necesitas conseguir la corona plateada de cada personaje. Tienes que proteger algunas flores alejando al personaje de los enemigos para atacarlos.

Carrete a carrete: use el lápiz para mover las ruedas hacia adelante o hacia atrás para ver una película.

Snore Rope: sopla en el micrófono para sujetar a un tipo con una cuerda.

Snow Man: tienes que hacer crecer una bola de nieve haciéndola rodar con el lápiz óptico.

Espirómetro: sople en el micrófono para presurizar el aire en el espirómetro, haciendo que la bola se eleve.

They Hunger: toca la pantalla y pequeñas criaturas correrán hacia el lápiz óptico. Déjalos en paz y crearán formas.

Tocadiscos: para desbloquearlo, supera la puntuación más alta en todos los juegos de puntuación enumerados anteriormente. Podrás escuchar algunas canciones.

Pintura de Wario: puedes pintar varias partes de la cabeza de Wario seleccionando un color con el lápiz y luego una parte de la cabeza.

Wario Spinner: sopla en el micrófono.

Yo-Yo: Toca el yo-yo para que baje, luego tócalo para que suba.

Resumen de la solución

1. Características
2. Wario
3. Mona
4. Jimmy T.
5. Kat + Ana
6. ashley
7. Dr.Crygor
8. 9 voltios
9. micro
10. Hombre Wario
11. Juguetes

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