PlayStation Classic, el veredicto sobre la miniconsola de Sony

    La nostalgia es una bestia fea, nos sumerge en la melancolía, transfigura los recuerdos y sobre todo hace que llenemos la casa de objetos que, muchas veces, no echamos mucho de menos.
    Ecco PlayStation Classic es solo uno de ellos. El escritor no empieza sesgado en todo lo que es retrogaming, al contrario, los que me conocen saben que tengo una buena cantidad de consolas de los 80 y 90 en casa y que me encanta Nintendo Switch no tanto por Mario y Zelda, en cuanto a la posibilidad de reproducir las mejores propuestas “2D”, ya sean clásicas o inéditas. Atención entonces, en esta revisión no estoy interesado en discutir el "problema moral" sobre el emulador de código abierto que impulsa a PlayStation Classic ni compararlo con lo que ofrece la escena de la emulación. Estoy interesado en juzgar la oferta y cómo se propone. En este sentido, la pequeña consola de Sony se sitúa inmediatamente detrás de la mini Nintendo e incluso del medio fiasco (si nos fijamos en los fríos números) de Neo Geo mini.



    PlayStation Classic, el veredicto sobre la miniconsola de Sony

    Pero primero las notas positivas empezando por algo tan bien hecho como irrelevante, aunque los coleccionistas lo sabrán apreciar: el packaging. PlayStation Classic se encuentra dentro de una auténtica matrioska de cartón, un cofre exterior, una reproducción perfecta del original que esconde la pequeña consola, los dos pads USB, el cable HDMI (de dos metros de largo) en el interior con una abertura en forma de "flor") y un USB Micro - A para potencia. Todo según el manual, en resumen, no hay una fuente de alimentación separada. Aquí, sin embargo, hubo el primer problema. Normalmente NES y SNES Mini funcionan muy bien si se alimentan desde los puertos USB de mi televisor, un Sony Full HD de 2014. Con PlayStation Classic no había forma de alimentarlo de la misma manera dados los 5V requeridos. No importa, usé una toma USB en mi iPhone y resolví el problema. Una vez encendido, seleccionado el idioma, una pantalla nos muestra cómo se “usa” la consola.



    Reset nos permite volver a la pantalla de selección de juego (única forma de hacerlo) y al mismo tiempo guardar el juego en tiempo real. Esta opción es realmente cómoda e intuitiva, lástima que cada juego tenga solo una ranura de guardado rápido, entendiendo que una Tarjeta de Memoria virtual siempre está disponible para aquellos que quieren guardar a la antigua. Una limitación que tiene poco sentido, también a la luz de las cuatro ranuras de la SNES Mini. Desafortunadamente, sin embargo, las fallas del software no terminan ahí. PlayStation Classic no ofrece ningún tipo de filtro de vídeo para tratar de suavizar la toma en vídeo 3D primordial, de hecho prehistórica., quizás en un televisor 4K de tamaño generoso. En fin, hay poco para ser feliz en este sentido. Imagen 4:3 con bonitas bandas negras a los lados, una resolución y aliasing que no dejan salida y que muchas veces no nos permiten distinguir bien la profundidad y los objetos del fondo, también gracias a una calidad de vídeo, que en el ausencia de una mejor terminología técnica podríamos definir demasiado "lavado". En definitiva, el tiempo no ha sido un caballero con los primeros juegos tridimensionales con una resolución máxima de 576i que llegan a nuestros televisores con un escalado de 720p sin adornos de ningún tipo. Peor aún, nueve juegos se ejecutan a 50 Hz, más lento que sus homólogos estadounidenses. La operación de 1994 continúa también con la necesidad de levantarse del sofá para cambiar discos apretando el botón de (no) apertura de la puerta de inserción de CD. Y de nuevo para quedarnos en el tema de los "viejos tiempos", pero esto ciertamente no es un defecto, la ausencia de sticks analógicos en los pads puede resultar desconcertante al principio, ya que nuestros dedos automáticamente los buscarán. El resultado es que en el juego tienes que olvidar hábitos que se han asentado durante varios años. Y que una joya como Ape Escape obviamente no puede estar presente. 



    PlayStation Classic, el veredicto sobre la miniconsola de Sony

    Sin embargo, donde PlayStation Classic falla por completo la operación nostalgia es en la lista de juegos (casi todos en inglés) que, ya sea por una cuestión de derechos, ya sea por remasterizaciones o próximos lanzamientos, es realmente deficiente. Hay algunos clásicos, sobre todo Metal Gear Solid, Tekken 3, Final Fantasy VII y Resident Evil Director's Cut, y ciertamente se destacan títulos muy queridos como Syphon Filter y Oddworld: Abe's Oddysee, por lo demás, sin embargo, hay serias deficiencias. Imposible aquí hacer un examen partido a partido, pero por ejemplo no hay título de fútbol, ​​está Ridge Racer Type 4 y no hay Gran Turismo, están los no reconocidos Mr. Driller e Intelligent Qube, no está Silent Hill y no son los viejos y olvidables Jumping Flash, Cool Boarders 2 y, increíble pero cierto, ¡Tom Clancy's Rainbow Six! No hace falta decir que una lista de reproducción es, por naturaleza, lo menos objetivo posible en la etapa de juicio, especialmente cuando se trata de nostalgia, pero es difícil hablar de un patio de recreo que se centre en lo mejor que PlayStation pudo ofrecer en ese momento. Y eso que dadas las limitaciones visuales no anima mucho a un uso ocasional y mucho menos a uno continuado para redescubrir en su totalidad perlas del pasado. Sin olvidar que la mayoría de ellos son realmente indigeribles debido a una jugabilidad que, en el aspecto técnico, es tan "antigua" que a veces resulta casi irritante. 

    Sin embargo, Sony no se equivocó en la calidad de construcción. PlayStation Classic es un objeto realmente agradable, pequeño (poco menos de la mitad del original) pero sólido al mismo tiempo. El primer encendido es realmente un salto al corazón, con ese logo y sobre todo ese jingle que nos transportan más de veinte años atrás. Los pads son perfectos en este sentido, pequeños y ligeros como los vintage. Quizá nos hubiera gustado un cable un poco más largo que el metro y medio actual. Pecado venial de todos modos.



    En última instancia, este PlayStation Classic realmente no me satisfizo.. Probablemente las consolas que por primera vez trajeron gráficos tridimensionales a nuestros hogares hayan envejecido mucho, y también por eso se siente mucho el atraso tecnológico, tanto desde un punto de vista técnico como desde una mecánica de juego real. Lo que no sucedió con las consolas de 8 y 16 bits, gracias a una ambientación bidimensional aún vigente, que a pesar de sus limitaciones intrínsecas ha sabido mantener inalterable su encanto y dinámica.
    Pero toda esta discusión nada puede hacer contra el poder de la nostalgia. Desde este punto de vista Sony ha creado un producto verdaderamente impecable, un fetiche del pasado perfecto en la reproducción de los sonidos y colores de los 90. Lástima para una oferta lúdica por debajo de las expectativas a un costo muy alto, cien euros.

     

     

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