Solución Far Cry 3

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego para PlayStation 3. Pueden existir desviaciones respecto a la versión en español y/o para otras plataformas.

Tratar de escaparse

Después de las escenas, deberás seguir a tu hermano hasta llegar a la cabaña. Retire los elementos de la mesa. Recoja los artículos, luego arroje una piedra al artículo. De esta manera, el guardia se distraerá y podrás continuar. Pase por la ventana, luego continúe hacia el área con vegetación densa. Escóndase dentro de ellos, luego arroje una piedra adicional, distrayendo a los próximos guardias. Salta sobre las cajas y luego agáchate para llegar al puente. Proceda a su lado opuesto, luego observe la escena. Por lo tanto, tendrá que huir: mantenga presionado el botón de correr, siguiendo el camino que se muestra frente a usted. En el siguiente espacio cercano, agáchese para continuar. Cuando, en el lado opuesto, un enemigo intente golpearte, te recomendamos que presiones rápidamente el botón que se mostrará en la pantalla, para eliminarlo rápidamente. Luego cruza el puente para completar rápidamente el nivel.



Abajo en la ciudad de Amanki

Después de tu conversación con Dennis, ve a la tienda y compra un arma. Así que sal y sigue a Dennis por la ciudad. Antes de iniciar la ascensión, te recomendamos que tomes los objetos que se encuentran en los edificios que te rodean. Entonces comience a avanzar por el camino que conduce a la Torre de Radio. En la parte superior, recuerda sacar rápidamente la serpiente que se enganchará en tu brazo. Luego toma el contenido de las cajas que te rodean. Así que empieza a subir a la torre. En la parte superior, desactiva el mecanismo y luego usa la cuerda para volver al suelo. Luego active el mapa, escuchando las instrucciones.



cosecha la jungla

Salta al vehículo cercano y comienza a moverte hacia el marcador en el mapa. Cuando llegue a su destino, notará objetos en el mapa: las hojas indican la presencia de plantas que necesitará recuperar. Por lo general, necesitará dos hojas verdes, una roja y una azul. La hoja azul se puede recuperar arrojándose a la corriente de agua, mientras que las otras dos desde el suelo. Habiendo recogido todo, comience a examinar el área de juego para localizar a los jabalíes. Habiéndolos encontrado, dispara desde la distancia para noquearlos, luego recupera su piel. Active el mapa, procediendo a Amanaki. Localiza a Dennis, habla con él. Por lo tanto, será necesario crear dos medicamentos, así como aprender la habilidad llamada "Takedown", y uno que puedes elegir libremente. Una vez hecho esto, te llamarán por radio (que robaste en las primeras etapas): súbete al camión para comenzar la siguiente misión.

Asegure el puesto avanzado

La misión comenzará tan pronto como Dennis te lleve a tu destino, comenzando al final de "Harvest the Jungle". Continúe por el camino, luego use su cámara para examinar el área de juego. Notarás la presencia de un total de cinco enemigos en el área; junto con un perro. No es posible eliminar todos los sujetos en una sola "ronda", por lo que le recomendamos encarecidamente que entre y comience a golpearlos. Después de haberlos eliminado a todos, el puesto de avanzada ahora estará vacío y deberá examinar el edificio principal para localizar a Liza. Después de la escena, recoge el contenido de las cajas cercanas. Regrese al almacén, recupere la tarjeta de memoria de la mesa y luego continúe con la siguiente misión.


Hongos en lo profundo

Mata a los dos cerdos, recuperando sus entrañas. Puede usarlos para crear una especie de billetera, lo que aumenta la cantidad máxima de dinero que puede conservar. Tu objetivo, por lo tanto, será hablar con Earhardt: deberás avanzar hacia el oeste de Amanaki (activa el mapa y proyéctate hacia esa ubicación). Luego active la Torre de radio en el camino, revelando el resto del mapa. La casa de Earnhard se encuentra en lo alto de una gran colina. Cuando te acerques, presta atención a los leopardos salvajes que pueblan el área: pueden matarte muy rápidamente. Luego ingrese al edificio trasero para ver una escena intermedia.
Entra en la casa, sube las escaleras; tu amigo te dira que esta enfermo, necesita unas setas recuperables de una cueva, la unica forma de curarse. Sin embargo, tendrás que avanzar hacia el este para llegar al área objetivo, usando la cuerda colgante como atajo. Así que nada alrededor de las rocas, salta al agua para localizar una cueva. Nade hacia arriba, luego siga el camino hasta llegar a un amplio descenso. Salta al agua, luego sigue recto, trepando por la hiedra. Te encontrarás frente a un grupo de hongos: recógelos. Después de la escena, sigue recto hasta que termine la alucinación. Coge más setas, sal de la cueva y vuelve a la casa de Earnhardt. Habla con él, luego sube las escaleras y habla con Daisy. Entonces comenzará la siguiente misión.


La llamada de Medusa

Una vez que comience la misión, dirígete al puesto avanzado de Amanaki y recupera un vehículo. Ahora será necesario borrar los radio operadores, recuperando su información. Salta detrás de la cubierta más cercana, ubicada en la cima de la colina cercana. Ahora notará la posición de los operadores de radio, indicada por un índice amarillo. Recomendamos tirar una piedra para distraer al guardia más cercano (junto a los contenedores de la izquierda). Entonces, cuando estén distraídos, usa el derribo del enemigo principal. Lleve al segundo guardia (junto al barco) hacia el contenedor, repitiendo el mismo procedimiento. Ingrese al barco, atrayendo así al operador de radio al barco; luego puede usar un derribo. Examina el cadáver para obtener información.
Los siguientes dos operadores están en el lado opuesto de la nave, recomendamos utilizar el enfoque descrito anteriormente para dejarlos KO también. Habiendo recuperado toda la información, dirígete a la sala de control de Medusa.
Una vez dentro, tendrás que acercarte a la radio. A continuación, escuchará parte de una conversación. Se le informará que algunos hombres vendrán al área para investigar; tu objetivo será eliminarlos. Primero usa tu ventaja de altitud para eliminarlos más fácilmente, tal vez atrayendo a algunos al barco, y luego roba sus armas. Cuando estén todos muertos, Dennis te llamará y te dirá que regreses a la aldea de Amanaki.


Jugando al spoiler

Continúe hasta el campamento al sur (llamado "Campamento maderero"). Preste atención a los animales salvajes de la zona, especialmente a los tigres. Así que saca la cámara, tratando de "etiquetar" a una gran cantidad de enemigos. Por lo tanto, deberá intentar ingresar al campamento para desactivar la alarma (utilice un Takedown en el sujeto que lo espera cerca de la cerca). Entra en el campamento, deshazte de los enemigos de la izquierda. Así que trata de llegar al depósito de municiones (en el edificio a tu derecha). Continúe más allá de la puerta, coloque la bomba en el área marcada. Ahora tendrá 15 segundos para escapar, llegando a un área segura. Después de que explote la bomba, elimina a los piratas que te rodean y luego continúa a la siguiente área.


Robo de prisión

Continúe a lo largo del arroyo hasta llegar a la torre de radio; al mismo tiempo trate de evitar los tiburones en el área. Una vez en el área objetivo, intente KO al enemigo presente allí y luego active la alarma cercana. Coge tu coche, para etiquetar a todos los enemigos en el área. Después de que los hayas matado a todos, recoge las llaves del operador y comienza a explorar la prisión. Dada la gran cantidad de enemigos en el área, recomendamos tomar una de las armas visibles en el área, especialmente si no tienes mucha munición.
Luego sube las escaleras y úsalas como cobertura para eliminar a los enemigos de abajo. Acércate al puesto de control, pasa por la puerta. Recorre el camino; serás emboscado, después de lo cual aparecerá una escena intermedia, lo que hará que la misión termine.

Tráiler - Modo cooperativo

Isla Puerto Hotel

Habiendo tomado el control del personaje, tendrás tres minutos para ir a buscar a Lise y liberarla. Avanza por el único camino disponible, siendo bloqueado por un muro de fuego. Dispara a las tuberías para continuar. Continúe hacia adelante, caminando a lo largo del tubo, llegando así a la siguiente sección del juego. Dispara a la siguiente tubería, luego llega a la siguiente habitación grande. Camina hacia su centro, trepa por la hiedra, observa la escena. Luego presiona las teclas que aparecerán en la pantalla, haciendo que el camión se mueva, accediendo a la siguiente sección de la misión.
Presiona la tecla de disparo para recuperar el lanzagranadas a tu lado. Luego puede usar el GL-94 para proteger el camión: dispare repetidamente a los vehículos que intentan alcanzarlo, esperando a que Lise se mueva hacia afuera. Varios enemigos se acercarán a ti, mátalos mientras esperas a que Liza reinicie el camión. Observa la siguiente escena para completar la misión.

Manteniéndose ocupado

Continúa por el camino cercano, tratando de llegar a la cueva. Después de la escena, dirígete a la meta marcada en el mapa y luego sumérgete en el agua. Tome la pieza, cerca del barril de color amarillo. Así que vuelve con Daisy. Después de la escena, ve a hablar con Lise para completar la misión.

Conoce Citra

Primero tendrás que proceder a salir de la cueva. Habiendo recibido la llamada de Dennis, diríjase al templo de Citra. Después de la escena, puedes seguir a Dennis al templo. En la meta, observe la escena y luego camine por el único camino disponible. Cuando llegues a la casa, entra. Acércate al altar, toma el cuchillo, vuelve a la realidad. Sal del templo.

Lado malo de la ciudad

Viaje (usando "viaje rápido") a Badtown en el noreste. Así que activa la torre de radio, al norte de la ciudad. Vuelve al centro yendo a visitar el bar. Allí se puede jugar al póquer. Por lo tanto, tendrás que comenzar a seguir al hombre vestido de blanco, sin que él pueda alcanzarte. Pasa por la puerta, saliendo al exterior. Tu "objetivo" estará justo frente a ti; cada vez que salga de tu campo de visión, debes recordar que solo tendrás 20 segundos para "reingresar" en él. Cuando se detenga, le recomendamos que arroje la cubierta más cercana detrás de usted. Cuando ingrese al último edificio, la misión se considerará completada.

Patea el nido de avispas

Entra al edificio, habla con el hombre vestido de blanco. Después de la conversación inicial, sube las escaleras para llegar al área secreta. Salga del edificio, luego diríjase a la torre de radio al sureste de los campos de drogas. Habiendo interactuado con la torre de radio, continúa hacia los campos. Utilice la cámara para localizar dos sujetos colocados exactamente en su centro. Acércate a ellos por detrás, usando un derribo de tipo "Encadenado". Cuando el camino esté despejado, continúe a la siguiente área, que estará densamente poblada por enemigos. Usa tu cámara para "etiquetarlos"; por lo tanto, si tienes un arma capaz de golpear desde lejos, úsala para golpear los cañones desde lejos.
Así que ve al pueblo de pescadores. A medida que te acerques, encontrarás otros enemigos. Antes de proyectarte hacia ellos, examina los alrededores del área para comprender cuál es la dirección más "estratégicamente" adecuada. Cuando te hayas acercado al bote, toma el juego de rol de la caja y dispara, causando que el bote sea destruido y completando la misión.

Un hombre llamado Hoyt

Regresa rápidamente a Badtown para hablar con Willis. Dirígete al punto con las coordenadas 726 - 796 para ubicar una cuerda que te llevará al edificio marcado. Después de la escena, usa el rifle de francotirador para matar a los dos hombres en el área.
Después de matarlos, tendrás que avanzar hacia Rongo: sin embargo, no recomendamos correr directamente hacia adelante, ya que el arroyo está lleno de minas. En cambio, recomendamos caminar lentamente en el agua, prestando atención a la posible presencia de minas. Cuando veas uno, tendrás que moverte rápidamente en la dirección opuesta, luego disparar y detonarlo. Cuando llegues a Rongo, presiona el botón marcado en la pantalla para liberarlo. Por lo tanto, tendrás que defenderlo del ataque de varios enemigos (su HP aparecerá en la parte superior de la pantalla). Cuando / si llegan a cero, volverá automáticamente al punto de control anterior. Recomendamos encarecidamente intentar eliminar a los enemigos tan pronto como aparezcan en la pantalla. Una vez en la casa de Rongo, comenzará la siguiente parte de la misión.
Mientras Rongo comienza a buscar los objetos, deberás protegerlo de los enemigos que vendrán hacia ti. El primer grupo de oponentes bajará de la colina, el segundo desde el frente de la casa. Habiéndolos eliminado, podrás observar la escena que marca el final de la misión.

salvando a oliver

Una vez alcanzado el primer objetivo, aparecerá un cronómetro (a partir de 1 minuto, 40 segundos). Salta a uno de los vehículos cercanos para llegar al área elevada. Encontrarás dos enemigos colocados para protegerlo: mátalos, luego continúa hacia el punto de control. Por lo tanto, deberá usar la cámara de video para identificar a Oliver: espere a que llegue el helicóptero, Oliver estará en el segundo vehículo y estará indicado por un contorno azul sobre su cabeza.
Continúe observando el área de juego, luego equipe un rifle de francotirador, equipado con munición ilimitada. Luego dispara al guardia que mueve a Oliver hacia el helicóptero, disparando así a todos los demás enemigos cercanos. Por lo tanto, los HP de Oliver serán visibles en la parte superior de la pantalla y, como ya se hizo anteriormente, deberá evitar que se restablezcan por completo. Al mismo tiempo, trata de vigilar a los enemigos que se mueven hacia Oliver, quien luego se dirigirá al bote al final del puerto, mientras eliminas a los enemigos. Cuando Oliver baje las escaleras y llegue a la segunda sección del juego, los enemigos comenzarán a salir de los edificios que te rodean. Por lo tanto, recomendamos aprovechar los barriles explosivos en los alrededores.
Cuando Oliver sube al bote, debes saltar al agua y tomar posesión de la torreta. Entonces, Oliver se encargará de la guía, mientras que tú tendrás que encargarte de disparar a los enemigos. Trate de mantener siempre un registro de su nivel de HP, luego apunte con suficiente tranquilidad, para poder golpear los objetos en los alrededores (provocando en consecuencia explosiones "útiles").

pedazo del pasado

Al salir de la cueva, Willis te llamará. Viaja rápidamente al bar de Buck en Badtown; luego de ingresar, tendrás que ubicar un cuchillo específico, necesario para poder "traer de vuelta" a Keith. Buck también te pedirá que localices un bote al que entró Vaas y luego lo tomes. El barco, llamado Nostalgia, se puede ubicar claramente en su mapa, en el centro del agua infestada de tiburones. Luego proceda hacia la costa para buscarlo, luego continúe hacia la meta.
Como lo más probable es que los enemigos a bordo te ubiquen, párate a lo largo del área sur del bote, usando la escalera para subir. Mató a todos los enemigos estándar cercanos, diríjase al lado este de la nave, donde está la puerta que conduce al interior. Realiza un derribo rápido al enemigo que sube al escenario, luego baja las escaleras y abre la puerta que conduce a la habitación contigua. Usa un derribo en el sujeto que verás caminando, luego pasa por la puerta de al lado para ubicar a tres enemigos más (dos en el centro, uno en el área lateral). Continuando a la siguiente habitación, llegarás al objetivo final. Sin embargo, después de abrir la puerta, encontrarás un artillero pesado colocado para protegerlo: dispárale en la cabeza, hasta que sea eliminado. Luego proceda a la computadora, pirateándola.
Después de la escena, tendrás que escapar a la máxima velocidad. Comience a nadar manteniendo presionada la tecla "correr" para nadar aún más rápido. Sigue el camino, activando así el evento de tiempo rápido. Una vez que haya completado este paso, continúe directamente hasta el tanque de oxígeno y utilícelo para reducir el nivel de aire. Luego continúa hacia el segundo tanque, úsalo para proyectarte hacia la ventana, salir de la nave y completar la misión.

Abajo en los muelles

Acércate al punto de control para comenzar la misión. Después de que Buck termine la lección de historia, pasa por la puerta frente a ti. Gire a la derecha, examinando las letras japonesas en la pared. Sube por la cuerda.
Cuando llegues a las escaleras, baja y déjate caer al agua de abajo. Nada por el tubo, luego procede a nadar hacia el enemigo de arriba. Habiéndolo matado, también ocúpate de los oponentes restantes en el área. Luego pasa por el túnel de la izquierda. Déjate caer a la siguiente área, matando a los enemigos en el área. Así que acérquese al detonador asociado con la puerta de piedra, actívelo, creando un agujero por el que proceder. Sigue el camino y luego sumérgete bajo el agua. Mata al cocodrilo, procediendo al lado opuesto del área de juego. Sube a la puerta, interactuando con el sello para abrirla. Déjate caer en el agua, saliendo por el lado opuesto. Continúe hasta la gran zona al aire libre. Baja por el único camino presente, cruza el barranco y luego nada hacia la abertura.
Continúe hasta la puerta sellada a la derecha, presionando el sello. Entra en la habitación, divide las tres piezas de madera con el cuchillo. El nivel del agua subirá, vuelve a la habitación anterior y nada a través del agujero en la pared hacia el lado opuesto. Rompe las tres piezas de madera en la habitación, haciendo que el nivel del agua suba aún más. Al tratar de salir del área de juego, una roca caerá y bloqueará el camino. Nade hacia arriba, despeje el camino previamente bloqueado y luego regrese a la habitación anterior. Dirígete a la sala del tesoro, toma el objeto cerca del altar, luego acércate al borde y proyéctate hacia la izquierda, llegando al área externa. Así que interactúa con Buck, que te estará esperando en la zona.

Solución Far Cry 3

El Motherlode

Avanza hacia el objetivo indicado para comenzar la misión. Entra en la mina, luego dirígete hacia el ascensor. Baja a la cueva de abajo, luego retira el carro. Lánzate detrás del enemigo frente a ti, usando el derribo para "acabarlo".
Mata a todos los enemigos posteriores, empuja el carro hacia adelante para introducir algunos barriles explosivos. A medida que se acerque a la habitación contigua, notará los láseres: estas son miras de francotirador. Colóquese detrás del carro y empújelo hacia adelante, luego sígalo y úselo como una "cubierta". Cuando se detenga, mata rápidamente a los enemigos de la izquierda. Muévete al siguiente carro, luego síguelo hacia adelante. Mata al enemigo de arriba, que intentará lanzar el cóctel molotov. Comience a continuar a lo largo del puente a la izquierda. Mata a los enemigos que bajarán por la rampa, luego sube tú mismo, pasando por el siguiente túnel.
Deténgase antes de llegar a la sala grande: en el lado opuesto hay un francotirador, salga solo un poco y dispárele a toda velocidad, antes de que logre golpearlo. Con todos los enemigos muertos, sigue el camino hasta la puerta, entrando.
Dispara al dragón de Komodo, baja por el camino, acércate al centro de la habitación. Habiendo abierto la puerta secreta, sigue el camino, matando a otro dragón de Komodo. Cruza el barranco, luego salta al ascensor. Sigue el siguiente camino, luego salta hacia adelante para despejar el barranco. Baja de nuevo con el ascensor. Avanza por el siguiente camino, toma el objeto del altar y corre rápidamente hacia la salida, localizando a Buck.

Li Cong supongo

Primero viaja al puesto avanzado de Amanaki, luego continúa hacia el norte. Una vez en el agua, usa la hiedra para volver a tierra firme. Usa la habilidad "Muerte desde arriba" para eliminar al enemigo de abajo. Luego avanza hacia la parte trasera de los enemigos, eliminándolos en silencio. Dispara a los dos perros, para evitar que te localicen. Continúe hasta el puente levadizo. Coloque una mina (o C4) cerca del camino, luego continúe a la siguiente área: estará poblada por cinco enemigos, recomendamos usar el Derribo en cadena para acabar con ellos rápidamente.
Ingrese a la habitación pequeña cercana, tome la armadura del cofre, luego use la "cuerda" cercana para llegar al área de abajo. Por lo tanto, se lo ubicará, matará rápidamente a los dos sujetos en el mismo "nivel" que usted y luego pasará a los de arriba. Ahora baja a la siguiente plataforma. Lanza hacia adelante con el cable, luego mata a los enemigos que te rodean y vuelve a lanzar hacia adelante con el cable. Bájate del andamio, mata a los dos enemigos en el área, tratando de mantenerte alejado del ácido. Baja de nuevo, luego avanza hacia la entrada. En la distancia, por lo tanto, verás a un enemigo equipado con un juego de rol: golpéalo con el rifle de francotirador, junto con los dos enemigos a su lado. Ingrese a la gran área abierta, caminando a lo largo de las rocas. Golpea a los siguientes tres hombres en la distancia con el rifle de francotirador. Trepa por la hiedra, mata al sujeto escondido allí y luego abre la puerta marcada en el mapa.
Abre la puerta, baja a la cueva de abajo. Sigue el camino de la derecha. Una vez que llegues a la hiedra, súbela, luego sube por las cuerdas, luego acércate a la estatua y mantén presionado el interruptor cercano para activar las escaleras.
Bajando las escaleras, encontrarás un Dragón de Komodo: mátalo, luego encuentra dos más en el área de abajo. Sube al ataúd, toma el cuchillo. Tenga cuidado con la trampa de fuego que aparece: corra hacia adelante lo más rápido posible, deslizándose hacia la abertura cercana. Muévase ligeramente hacia adelante, presionando las distintas teclas en la pantalla para llegar a una amplia llanura. Por lo tanto, la misión habrá terminado.

Reunión infeliz

Después de la llamada de Buck, dirígete hacia Badtown. Continúe hasta la meta (también conocida como la residencia de Buck). Una vez dentro, te dará la llave para dar con el paradero de Keith. Bajando las escaleras, encontrarás a Keith. Después de la pelea con Buck, presiona las teclas que aparecen en la pantalla, luego golpea a Buck y escapa con Keith.

Este cuchillo es para ti

Sal de la cueva; ahora tendrás que llevarle el cuchillo a Citra. Viaja rápidamente al templo, viendo así la escena del interior. Después de la historia, puedes salir directamente del templo.

Emboscada

Tu primer objetivo será encontrarte con un grupo de aliados, junto a los cuales deberás tender una emboscada a algunos prisioneros. Una vez en el puesto de control, habla con el líder de Rakyat. Sal de la iglesia, acercándote al carro, colocando unos C4. Luego tendrás 40 segundos para llegar a la cima de la torre de agua: corre en el área, sube la escalera. Cuando llegue el convoy, tendrás que disparar a los enemigos de la zona, para proteger el Rakyat (recomendamos apuntar siempre a la cabeza). Mataste a suficientes oponentes, aparecerá un segundo temporizador. Baje la escalera, diríjase al punto de control, ingrese al camión y comience a viajar hacia el convoy. Una vez en el área, deshazte de los enemigos restantes, luego abre las puertas del convoy, localizando a Vaas.

Servicio de rescate de guerreros

Presione muy rápidamente las teclas que aparecerán en secuencia en la pantalla. Así que nada hacia la superficie. Acércate al objetivo, agachándote nada más llegar a la zona, para evitar la mirada del guardia. Toma sus armas, luego acércate a los siguientes dos enemigos, golpéalos también y recupera sus armas. Sube por la pendiente, dejando pasar el helicóptero. Tenga cuidado con el francotirador en la parte superior del edificio, así como con el juego de rol. Luego mata al oponente en el lado opuesto, regresa a la plataforma, luego mata (desde arriba) al enemigo que avanza por el camino de abajo.
Repita esto en el sujeto equipado con RPG visible en el siguiente edificio. Acérquese a la alarma, desactivándola. Corre hacia el puente, ingresa al agua, luego continúa hacia adelante para localizar algunos enemigos con tu cámara. Dado que no será fácil acabar con los enemigos sin ser rastreado, corre rápidamente hacia adelante e inmediatamente dispara a los que están en el suelo. Toma un rifle de francotirador de un cadáver y luego úsalo contra los oponentes a lo largo de los tejados cercanos.
Acércate al helicóptero, entra. Después de la escena, deberás completar 2 eventos de tiempo rápido para escapar. Por lo tanto, tendrás que recuperar los objetos que se llevaron los piratas: da la vuelta y avanza hacia el primer objetivo. Te recomendamos que te acerques al campamento desde la colina, para que puedas golpear al enemigo más cercano por la espalda. Usa el Takedown sobre el sujeto con la polla Molotov, luego acércate a la puerta y elimina al otro enemigo, sentado en la silla.
Tome el C4 de uno de los edificios, luego continúe con el siguiente. Golpea rápidamente a los perros que vienen hacia ti, para que no te detecten. Inicie el C4 una vez que esté cerca de la puerta; cuando se acerque el Heavy Gunner, detona para acabar con él. Así que entra, saca los artículos del armario y completa la misión.

Nuevo rito de iniciación

Ahora tendrá que regresar al templo de Citra: viaje rápidamente en el área y luego acérquese a la señal de destino. Así que lucha contra la sombra gigante visible detrás de ti, mientras obtienes una cantidad ilimitada de flechas. Su punto débil corresponde a la máscara, ahí es donde tendrás que disparar. Sigue haciendo esto, hasta que llegue la oscuridad. Por lo tanto, varias sombras de dimensiones más pequeñas llegarán a la zona, que intentarán golpearte con el cuerpo a cuerpo.
Sigue disparándoles con las flechas. Habiendo matado a suficientes de ellos, el monstruo de tinta reaparecerá. Comenzará a lanzarte bolas gigantes; para evitarlas, te recomendamos correr a ambos lados de la arena, creando "círculos". Entonces, después de esquivar tres orbes, el monstruo se detendrá y podrás disparar rápidamente a la máscara. El monstruo tratará de golpearte con su aliento letal y luego se moverá hacia los lados a gran velocidad. Así que corre a lo largo del brazo, comenzando a presionar las teclas que aparecerán en la pantalla, hasta que el oponente se vaya.

Recuperación de la inversión

Etiqueta al enemigo cerca del puerto dirigiéndote hacia él y noqueándolo. Así que usa el derribo de "Muerte desde abajo" en el enemigo mismo, continuando hacia el suelo. Acércate al edificio, prestando atención al francotirador de la torre de la derecha. Teniendo la ballesta, úsala para matar a los dos guardias frente a ti. Dirígete hacia la pared del complejo, siguiéndola hacia la izquierda. Una vez que haya localizado la cuerda, utilícela para proceder hacia arriba. Atraviesa la puerta a tu lado, luego activa los distintos televisores. Continúa recto, cayendo a través del piso de abajo. Dobla la esquina, sube la escalera al techo. Salta al suelo debajo, tratando de aprovechar al máximo la cobertura que te rodea. Cuando llegues a las siguientes puertas, lanza algunos cócteles Molotov para evitar el contacto directo con el Artillero. Entra en el edificio, sigue recto y dispara a las ilusiones de Vaas. Al final del camino, presiona las teclas en la pantalla para completar el nivel.

El favor de Citra

Continúe hacia el exterior del templo. Escuche la historia de Dennis, luego salga y diríjase a la mansión de Earnhardt. Una vez en la zona, entra en la cueva con tus amigos. Habla con Keith y Oliver. Sal de la cueva.

Vuela al sur

Una vez fuera de la cueva, ve a hablar con el Agente Willis. Continúe hasta el puesto avanzado de Amanaki; después de la escena, deberás proyectarte hacia el aeropuerto. Tendrás cinco minutos para llegar antes de que salga el avión de Wills. Cuando te acerques lo suficiente, el temporizador irá a cero. Después de un rato, el propio Wills te llamará y te dirá que los piratas lo están atacando: acércate y elimínalo para evitar que su HP disminuya aún más. Por lo tanto, debe proteger a Willis mientras procede a reparar el avión. La primera ola de enemigos vendrá directamente desde el sur, la segunda desde el oeste, mientras que la tercera ola desde el sur y el oeste al mismo tiempo. Recuerda llevar la ametralladora estacionaria al lado del avión, fácil de usar contra los oponentes, que inicialmente vendrán desde el sur. Después de matarlos, diríjase al área donde se encuentra Willis, saltando al avión.

Tres ratones ciegos

Obtendrá dos elementos nuevos, a saber, el traje de alas y el paracaídas. Tan pronto como se le indique que use el traje aéreo, extiéndalo y luego tire hacia atrás para dirigirse a la isla. Así que activa el paracaídas, aterrizando en la propia isla. Por lo tanto, su objetivo será poder tomar un camión del grupo de piratas cerca de su posición actual. Usando la hierba y los árboles como cobertura, deberás examinar el área circundante y observar que hay un total de 6 enemigos cerca del camión. Dos de ellos estarán equipados con juegos de rol: tendrás que eliminarlos con la máxima prioridad. Habiendo matado a todos, sube al camión y viaja a Thurston Town. Una vez dentro, dirígete a la barra "Crazy Cock". Habla con el portero para que te invite al juego de póquer. Durante la segunda mano, deberás decidir terminar el juego con Sam, luego ingresar al callejón cercano para hablar con él.

Vídeo - El tráiler de la historia

Doppelganger

Acércate a Sam, luego continúa hacia el campamento. Luego baja las escaleras, pero prestando atención al guardia sentado en la silla junto a ellos. Usa una piedra para distraerla. Así que empieza a ir por el camino. Escuchará a dos personas hablando, ambas debajo de usted: "etiquételas" para comprender su posicionamiento. Tan pronto como tengas la oportunidad, espera a que el chico vaya al baño y luego síguelo.
Luego lanza otra piedra para mover al siguiente guardia a la derecha. Tira a la izquierda, déjate caer y luego usa una cuerda para llegar a la plataforma de arriba. Nuevamente, será necesario eliminar a otro guardia usando las rocas. Llévala al área abierta, luego continúa hasta el punto de control y salta al agua. De esta forma, los guardias estarán distraídos casi "permanentemente", y podrás avanzar directo a la portería.
Cuando llegues a la habitación contigua, dos guardias te darán la espalda: etiquétalos, luego pasa las hojas a la derecha y etiqueta a los enemigos en la habitación contigua. Luego tendrás que avanzar a través de las hojas de la izquierda, tirar una piedra para distraer al guardia en la habitación anterior, pasar por debajo de la rampa y más allá del puerto. Así que déjate caer al agua, alcanzando el bote de Hoyt. Sube las escaleras, mata en silencio a los reclutas y recoge sus uniformes. Después de llamar a Sam, dirígete al soldado y haz que analicen el pase. Sube con los otros reclutas, luego sumérgete en el agua, sube al otro barco y completa la misión.

Triple piso

Usando el nuevo uniforme, tendrás que matar a los traidores de Hoyt. Habrá tres capitanes; uno de ellos tiene todos los nombres de los traidores. Están ubicados cerca del área antigua, claramente marcada en su mapa. Ahora también tendrás la oportunidad de viajar rápidamente, cerca de la Isla Sur. Proyéctese hacia el campamento de Romo, desde aquí hacia el noroeste, llegando al puesto de control. Cuando llegues al campamento, se te aconsejará usar el sigilo (en la medida de lo posible), ya que de esta manera los mercenarios no irán a sospechar de ti. Una vez en el campamento, los capitanes estarán "marcados" por la presencia de un marcador amarillo sobre su cabeza.
Uno de ellos se coloca cerca de la pequeña cueva en la parte superior, mientras que otro va en círculos cerca de la parte superior. El tercero se encuentra en el área de abajo, caminando a nivel del suelo y luego subiendo las escaleras para alcanzar a los francotiradores. Cuando hayas matado a los tres, puedes recoger la advertencia y salir del área de juego.

Desactivar la situación

Viaja rápidamente al Campamento Alfa y continúa hacia el este para encontrarte con Sam. Ahora tendrás que ocuparte de desarmar tres bombas. Sigue a Sam hasta el primero, derribando a los enemigos que intentarán golpearlo. Luego sígalo hacia el segundo. También mata a los próximos oponentes en el área (tendrás que matarlos a todos, de lo contrario, Sam no pasará a la siguiente bomba).
Cuando llegues al tercero, tendrás que continuar en el trabajo de hacer retroceder a los enemigos. Habiéndolo completado, un helicóptero llegará a la zona: sigue disparando en su dirección, hasta que explote. Así que habla con Sam para terminar la misión.

Profundamente

Una vez cerca del barranco, sigue los puntos de control, evitando el contacto con los mercenarios, usando las cuerdas para lanzarte hacia delante. Cuando llegue a los tramos de escaleras, tome su cámara, haciendo zoom hacia el puente en la distancia. Por lo tanto, deberá tomar una foto de la reunión; luego tienes 50 segundos para localizar un juego de rol y usarlo para evitar que los piratas se vayan.
Luego continúe a lo largo del cable, luego tome el RPG cerca del área de aterrizaje. Así que apunta al vehículo de la izquierda y dispara, preferiblemente destruyéndolo en el primer disparo. Así que ten cuidado con los mercenarios, que se proyectarán rápidamente hacia ti: tendrás que intentar destruir inmediatamente el otro vehículo visible en el puente. Por lo tanto, deberá continuar recto, a lo largo de las diversas "cuerdas", hasta que se encuentre en un área inmediatamente frente a un puente. Deshazte del resto de enemigos, por lo tanto, en cuanto le hayas quitado la lista al cadáver, vendrán varios enemigos del área detrás de ti, así como del que está directamente en frente. Salta de lado a lo largo del puente, luego usa el traje de alas y el paracaídas para alcanzar el objetivo, donde terminará la misión.

En toda

Dirígete al edificio Hoyt. Una vez que lo haya alcanzado, diríjase a la puerta principal y hable con Sam. Ambos irán adentro. Después del diálogo con Hoyt, será necesario torturar a un prisionero para obtener una gran cantidad de información sobre él. Luego baja las escaleras y vuelve a encontrarte con Sam cerca del sótano. Después de la escena, presiona las teclas en la pantalla para completar rápidamente la misión.

Pintarlo de negro

Dirígete rápidamente a Camp Charlie, luego gira hacia el suroeste. Una vez en el área marcada, le recomendamos que se concentre en eliminar a los francotiradores (que siempre se encuentran en los techos de los edificios) y luego pasar a los oponentes "estándar". Entonces, después de matar tanto a los enemigos "estándar" como a los francotiradores, tendrás que dirigirte al Heavy. Recomendamos usar granadas, cócteles Molotov y explosivos similares. Cuando todos los enemigos se hayan ido, avanza hacia arriba, colocando una carga de C4. Salta detrás de uno de los objetos cercanos para cubrirte, luego ingresa a la primera habitación, continúa por la siguiente y por el corredor cercano. Una vez que atravieses la puerta, esquiva los barriles explosivos que vendrán desde arriba.
Sube la escalera para llegar a la parte superior del área exterior. Salta a la antena parabólica, colocando los explosivos en la zona. Por lo tanto, tendrás que esperar hasta que Sam venga a buscarte, mientras haces retroceder a los enemigos que vienen en tu dirección. Cuando llegue Sam, corre hacia el helicóptero y luego haz que el C4 detone.

Negro Oro

Salta del helicóptero, aterrizando en el suelo. Luego proceda hacia el siguiente objetivo, al noreste del campo Delta. Una vez que alcances a Sam, ahora tendrás que provocar la explosión de 4 zonas de juego diferentes, colocando algunos C4. Tendrás 20 segundos cada vez para escapar. Comience desde el área sureste: el área donde colocar el C4 está rodeada por una cerca; en cuanto entres, dos enemigos intentarán detenerte, pero tendrás que/puedes matarlos a toda velocidad.
Así que coloque la carga y luego váyase rápidamente. Por lo tanto, el próximo se ubicará al noreste; presta atención a Sam en el camino, dada la presencia de un juego de rol. A medida que te acerques a la reserva, aparecerán más enemigos en escena. Pasar la valla hacia el este, localizando un camino hacia la C4; También mata rápidamente al enemigo con un lanzallamas. Una vez que la carga esté en su lugar, salga rápidamente.
La siguiente zona objetivo está al suroeste. Mata a los enemigos alrededor del edificio. Continúe hacia el este para encontrar una escalera. Sube, llegando al exterior del edificio donde se encuentra el C4. Entra, matando a los enemigos que te rodean. Baja las escaleras al lado de la ventana. Coloque la siguiente carga, salga del edificio por la ruta utilizada para entrar.
La última carga se ubicará en el noreste; preste atención al vehículo equipado con la ametralladora que se le acercará mientras tanto. Habiendo colocado la carga, sal afuera. Luego tendrás que llevar a Sam a la reserva de gasolina. Proceda a la parte trasera del vehículo, donde se encuentra la ametralladora. Elimina a los enemigos que vendrán por las zonas laterales, luego pulveriza el helicóptero que descenderá desde arriba. Después de que el helicóptero sea destruido, dispara los barriles explosivos, transportándote así hasta el final del nivel.

Aced en el hoyo

Llegará, pues, el momento de proyectarse hacia Hoyt. Dirígete rápidamente al complejo de edificios, así que habla con Sam. Cuando estés listo, cuéntale tu voluntad de continuar. Después de la escena, aceptas apostar tu vida. Repite la apuesta. Por lo tanto, deberá superar algunos eventos interactivos: deberá presionar las teclas que aparecerán en la pantalla. Después de la muerte de Hoyt, obtendrás acceso al siguiente nivel.

Apuestas contra la casa

Ahora tendrá 12 minutos para escapar del complejo y llegar al área donde se encuentra Riley. Recomendamos encarecidamente que ignore a los enemigos presentes, es preferible correr directamente hacia adelante. En la puerta, interactúa con el puesto de control.
Cuando salgas, coge el vehículo y empieza a caminar por la hierba. Por lo tanto, deberá cruzar un puente, que se elevará tan pronto como comience a caminar sobre él: maximice la velocidad de su vehículo para poder cruzar.
Cuando llegue el helicóptero, tendrás que tomar el control de la ametralladora y disparar repetidamente, hasta que explote. Continúe dentro del área de aera. Salta inmediatamente detrás de la cobertura más cercana, comenzando así a matar sistemáticamente a los enemigos. Muévase a la izquierda, luego arroje un explosivo hacia el edificio marcado en amarillo, para eliminar a los enemigos cercanos. Así que acércate a la puerta, liberando a Riley. Por lo tanto, tendrá que huir, dirigiéndose progresivamente hacia la salida del edificio. A la zona llegarán varios sujetos, entre ellos un Heavy con un lanzacohetes, que deberán ser eliminados con máxima prioridad. Por lo tanto, Riley tendrá que aprender a usar el helicóptero, mientras usas su ametralladora para matar a los enemigos de los alrededores. La misión terminará poco después.

el medico esta fuera

Dirígete al puesto de control y localiza a Earhardt en el suelo. Así que vuelve al helicóptero, salta y dirígete al templo de Citra.

Decisión difícil

Aterrizando en el templo, observa la escena. Avanza hacia la niebla, tomando así el cuchillo de las manos de Citra. Volviendo a la realidad, puedes elegir libremente una de las dos opciones, ¡una elección que sin embargo afectará el final!

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