THEC64 Mini

    El regreso al pasado y, en cualquier caso, las "operaciones de nostalgia" han sido una parte integral del mercado de los videojuegos durante algún tiempo. Remake, Remastered, Enhanced Edition son ahora una realidad bien establecida en el campo del software. A estos también se suman mini reediciones de consolas y ordenadores vintage. Una modernización que sirve tanto para exhumar viejas glorias y hacer disfrutables de forma "oficial" algunos clásicos, como para amenizar a los más nostálgicos y también para dividirlos ya que estas "máquinas" siempre han dividido al público entre puristas y no. -puristas.



    los THEC64 Mini, esa es la re-proposición en miniatura del famoso Commodore 64, uno de los ordenadores de 8 bits que ha escrito páginas imborrables en la historia de los videojuegos domésticos pero también de la informática en general. Esta operación firmada por Juegos Retro LTD nació después de las realizadas por Nintendo y se materializó en los últimos meses cuando la casa de la gran N propuso primero la Nes-Mini y luego la Classic Mini Snes o las queridas consolas en miniatura de 8 y 16 bits.

    THEC64 Mini

    Pero volvamos a él, al THEC64 Mini, anunciado oficialmente durante la Games Week de Milán en octubre de 2017 y que inmediatamente fue noticia. El motivo es obvio: traer de vuelta un ordenador nacido originalmente en 1982 pero capaz de colocar cientos, si no miles, de títulos históricos, no es nada sencillo. El viejo C64 también pudo mantenerse durante varios años y durar hasta principios de los 90 en un mercado donde dominaban las computadoras y consolas de 16 y 32 bits. Paul Andrews (liderando el proyecto más grande financiado por IndieGoGo que también incluye la distribución de un C64 a escala 1: 1), y los socios han tenido que trabajar duro para traer el THEC64 Mini que llegó a las tiendas a finales del pasado mes de marzo.



    Una vez que se abre el paquete pequeño, la inconfundible forma a escala reducida se destaca de inmediato (estamos hablando de un 50% menos, pero a simple vista creemos que el original es incluso más grande que el doble, ed), de la querida "gran galleta", esa es la computadora Commodore de 8 bits con la carcasa antigua. El teclado es solo figurativo: no funciona y esto para aquellos que aman el hardware original es un duro golpe de todos modos. Además, cabe señalar que no trae consigo los comandos básicos que prevalecían en el teclado original. Pero, realmente práctico, hablamos de "pecados veniales" porque los dos puertos USB te permiten acoplar un teclado físico y utilizar este ordenador como si de un Commodore 64 se tratase.

    THEC64 Mini

    El equipo también habla de un cable HDMI para la conexión a las televisiones actuales, un cable USB para la alimentación (pero no lleva transformador y por tanto también tomará como base el de tu móvil por ejemplo o uno que soporte USB y 5V), de un joystick (similar al Competition Pro) que, sin embargo, no está equipado con un microinterruptor. El verdadero punto doloroso, si se quiere, es este. El controlador quiere replicar uno de los joysticks más famosos de la época, pero hay una sensación de fragilidad. También se ha hablado de un ligero retraso en la entrada. Creemos que esto es una especie de problema físico más que de hardware porque si jugamos como herreros en la palanca, todo responde como debe. El problema, si acaso, es la resistencia de este joystick que además de los clásicos botones de disparo está equipado con dos botones triangulares casi en la base de la palanca y cuatro botones traseros en la parte superior de la base. Uno de estos (el de la derecha) sirve para activar algunos menús para seleccionar opciones como la activación del teclado virtual que puede no ser muy cómoda pero que es mejor que nada, o para navegar entre otras partes de los menús. .



    Las notas positivas, sin embargo, son muchas. Comenzando con el software suministrado. El emulador se ejecuta en un sistema Linux y se puede actualizar a través de una clave USB. En este sentido, el firmware ya se ha actualizado una vez y próximamente llegará una nueva mejora que afectará a algunas características interesantes.

    El sistema permite de forma inmediata, llave en mano, poder elegir y divertirse con uno de los Giochi 63 (uno es el Basic que ciertamente no se puede definir como un juego, ed), preinstalado. Esto es gracias a una interfaz de usuario muy intuitiva acompañada también de imágenes de los títulos y una breve descripción. Todo esto va acompañado de una tonada compuesta por Gris mate, uno de los héroes de la SID (el chip de sonido del C64, ed). Y es bueno recordar que una vez que haya iniciado el juego no tendrá que esperar a que se carguen los datos, que también en el disco se convirtió en una espera de unos minutos. Una vez que se selecciona el título, comenzará instantáneamente. Evidentemente también puedes elegir los filtros gráficos a utilizar, el formato (Pal, NTSC, 4:3, etc.) o seleccionar el idioma. Entre las características también está la de guardar el juego en curso y reanudarlo cuando quieras.

    THEC64 Mini

    Entre los 63 títulos propuestos en cartel encontramos algunos grandes nombres y notamos muchas ausencias, dolorosas en nuestra opinión pero inevitables dado que en todo caso se trata de licencias y derechos. No hace falta quejarse del hecho de que faltan muchas obras maestras como las dos series Turrican o The Last Ninja y podríamos continuar indefinidamente. Es más correcto centrarse en lo que hay y tenemos mucha carne en el fuego.


    Podemos divertirnos con títulos como Armalyte, Boulder Dash, Criaturas, los dos Misión imposible por Epix, Rubicon (uno de los últimos grandes nombres lanzados para el Commodore 64 a principios de los 90), los divertidos Juegos de California, Juegos Mundiales así como los más serios (medallas olímpicas en juego) Juegos de Invierno e Juegos de verano II, sino también a obras maestras artísticas como las dos Cibernoide, o jugar juegos emocionantes para los dos speedball o admirar los efectos de paralaje y la excelente banda sonora de Hawkeye. Hay clásicos de todos los tiempos como Parada en boxes II ed uridium.


    El resto de títulos son ciertamente de buen nivel y representan viejas glorias quizás no tan famosas, pero de nada sirve quejarse demasiado también porque el THEC64 Mini ofrece la posibilidad de agregar juegos adicionales a través de USB. El procedimiento es un poco complicado: básicamente hay que insertar los archivos de imagen del juego en formato de disquete (.D64), ponerlos en una llave USB formateada en FAT32. No será necesario utilizar carpetas, pero deberá cambiar el nombre del archivo a "THEC64-drive8.D64". Luego debe iniciar la clave iniciando el Básico e ingresar los siguientes comandos: LOAD “$”, 8 y luego LIST. Seleccione el programa escribiendo el comando: LOAD “X”, 8,1 donde X representa el nombre del programa. Si no se inicia automáticamente, simplemente escriba EJECUTAR.

    Esta operación es engorrosa y ciertamente no es la mejor, especialmente para aquellos juegos que residen en varios discos. No está mal: en breve llegará una nueva actualización que se encargará precisamente de esto y simplificará aún más esta maniobra que, sin embargo, no es imposible y te permite ampliar la biblioteca de títulos a tu gusto.

    THEC64 Mini

    Pero, ¿qué hace que todo esto funcione? ¿Qué tenemos dentro de la campana? Los desarrolladores hablaron en una entrevista sobre un hardware comparable al presente en el Mini-Nes. En las diversas pruebas realizadas bajo la lupa de entusiastas y geeks, finalmente descubrimos lo que realmente hay allí.
    Nos encontramos por tanto con una tarjeta A20 Allwinner que monta un Dual Core Cortex A7 mientras que la gráfica la gestiona la Mali-400, una plataforma ARM con HDMI 1.4. 256 MB de Ram y 256 MB de Rom. El firmware que mencionamos anteriormente se ejecuta en esto. Ni mas ni menos.

    Información útil

    ¿Qué hay en la caja? La consola THEC64 MINI, un joystick clásico, un cable HDMI, un cable USB para la fuente de alimentación (adaptador de CA USB no incluido).

    estructura
    • Modos de visualización NTSC y PAL (60 y 50 Hz).
    • Opciones de filtro de píxeles (nítido, CRT, emulación de línea de exploración).
    • Guardar y reiniciar funciones.
    • Firmware actualizable mediante llave USB.
    • 63 juegos preinstalados con posibilidad de añadir otros mediante clave.

    Seguramente todavía se hablará del THEC64 Mini. Y definitivamente está destinado a dividir a la audiencia en dos. En nuestra opinión, creemos que hay sitio para todos. El discurso de que el teclado no funciona a nivel emocional puede doler (así como la falta de muchas viejas glorias en la oferta básica de juegos), pero se puede posponer porque es posible conectar un teclado por USB y lo mismo. apuesta por la posibilidad de cargar las imágenes externas del juego y agregarlas a la biblioteca.

    Entre las notas positivas también la presencia de varios títulos que han hecho historia porque en cualquier caso ciertamente no podemos quejarnos de títulos como Uridium, Armylate, Rubicon, Cybernoid 1 y 2, Rubicon, Speedball 1 y 2, Boulder Dash y algunos otros. Excelente posibilidad de actualizar el archivo del sistema así como la alineación de los juegos siempre vía clave. Mucho peor va en el frente del controlador.

    La esperanza es que con las próximas actualizaciones, se agregue soporte para joypads modernos. En conclusión, si te apasiona en el sentido correcto o si quieres descubrir un trozo de la historia de los videojuegos y las tecnologías de la información, conviene al menos pensarlo. Si eres integralista y los defectos que acabamos de describir son demasiado grandes, entonces sigue adelante. Sin embargo, creemos que esta es una producción con muchas luces y algunas sombras útiles, sin embargo, para revivir el mito de los 8 bits de la casa Commodore.THEC64 Mini

     

     

     

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