¡Todas las monedas del nuevo Mario!

¡Todas las monedas del nuevo Mario!

Mundial 1-1

Continúe saltando hacia el punto de control. Entonces, mire hacia arriba, notará la primera moneda cerca de tres cajas. Usa el traje de hélice, que se encuentra en una de las cajas debajo de ti. Inmediatamente después del segundo punto de control, diríjase directamente a la sección donde el suelo gira sobre sí mismo; en cierto punto, encontrarás una abertura: baja por la tubería para obtener la segunda moneda. En el tercer punto de control, prefiera el camino hacia arriba; notará la moneda justo encima de la señal.



Mundial 1-2

Una vez abajo en el área subterránea, usa la plataforma de abajo (esperando a que su sección izquierda suba) para lanzarte hacia la moneda. Para el segundo, espera hasta que hayas llegado a la plataforma cuya inclinación puedes controlar manualmente. Mire hacia arriba a la derecha, verá una tubería. Mueva el lado derecho de la plataforma hacia arriba, salte a los bloques invisibles de la izquierda, presione el interruptor P y suba los escalones que lo llevarán a la moneda. Entonces, avance al tercer punto de control; cerca de la tubería de ladrillo verde, haz un agujero con un salto y culata, luego presiona el interruptor para dejar caer la moneda.

Mundial 1-3

Antes del punto de control, usa a Yoshi para saltar desde una de las primeras tuberías para obtener la primera moneda. Después del puesto de control, localiza un túnel oculto por las tuberías; desplegable para encontrar la moneda, se puede alcanzar con un salto de Yoshi. Verás el tercero justo antes del final del nivel, encima de un tubo rojo. Nuevamente, usa a Yoshi para saltar y alcanzarlo.


Mundial 1-4

Muévete lentamente sobre la piscina, congelando a Cheep Cheep mientras trata de alcanzarte; así llegarás a la primera moneda. Para el segundo, espera hasta que estés entre las dos tuberías que emiten agua; congela un Cheep Cheep allí, usándolo como un carro para alcanzar automáticamente la moneda. La tercera moneda se ubicará un poco más adelante; se coloca en un pequeño espacio entre un erizo y otro tubo que emite agua. Habiendo eliminado al Erizo (congelándolo), pasa con destreza el tubo que lanza agua, alcanzando la moneda.


Mundial 1-5

En las pistas circulares, puedes volar a la pasarela sobre ti con el traje de hélice. Golpea el bloque de la izquierda, usando la pasarela que reveló. Esto te llevará a la primera moneda. Una vez que llegue al bloque verde giratorio, ubicará la segunda moneda cerca del primer engranaje. Si te mantienes en el borde derecho, lo harás tuyo automáticamente. Así que continúa a lo largo de los bloques rojos giratorios; arriba del Paratroopa estará la moneda, el traje de hélice es perfecto para hacerlo tuyo.

Mundial 1-6

Justo antes del punto de control, salta sobre uno de los Paratroopas que ocupan el área con el terreno en movimiento para obtener la moneda. El mismo método se utilizará para rastrear la segunda moneda, justo antes del punto de control, entre diferentes tuberías. Inmediatamente después del punto de control, salta hacia el lado izquierdo del suelo en movimiento para llegar a un nicho; baja por el único tubo aquí para llegar a la tercera moneda.


Mundo 1: Castillo - preludio

En la primera plataforma, salta a la pared de la izquierda. La plataforma inmediatamente superior contiene la primera moneda. Por lo tanto, siempre adelante; antes del puesto de control, habrá tres plataformas comerciales; apunta a la esquina superior derecha, allí estará la segunda moneda. Pasado el puesto de control, habrá otras plataformas del mismo tipo. En uno de los dos estantes inmediatamente debajo, está la tercera moneda (a la derecha). Usa la pared de la izquierda como punto de palanca para alcanzarla.

Mundo 1: Castillo

Justo al comienzo del nivel, en la parte superior del equipo, salta para agarrar la primera moneda. Inmediatamente después del punto de control, el segundo: esperar a que baje la roca, usándola como plataforma de lanzamiento hacia el codiciado premio. A continuación, diríjase a la puerta del jefe y localice una tubería de color verde. Usa el engranaje, hacia abajo, para entrar al tubo, donde habrá un interruptor que te permitirá usar ladrillos para llegar a la moneda.


Mundial 2-1

Inmediatamente usa la arena debajo de ti para alcanzar la primera moneda. Pase el punto de control, luego baje por la pared, manténgase a la izquierda y luego salte al nicho a la derecha. El tercero requiere el traje de hélice; en ese caso, lo verás dentro de un barranco: déjate caer, luego usa el traje de hélice para evitar el peligro.

Mundial 2-2

Salta a las arenas movedizas, luego enciende el interruptor, usa la tubería, continúa hasta el segundo interruptor amarillo. Aparecerán plataformas que conducen a la moneda. Pase por el punto de control, luego presione el bloque más a la izquierda. Sube por el camino así revelado, llegando a otro interruptor que te revelará la moneda. El tercero está hacia el final del nivel; usa Mario en versión pequeña para bajar en el tubo pequeño, presiona el enésimo interruptor para la enésima moneda (salto de pared para llegar allí).


Mundial 2-3

Echa un vistazo rápido a la base de la pirámide, encontrarás una moneda; por lo tanto, pase el puesto de control; después del enemigo que escupe fuego, déjate caer hacia la izquierda para llegar al segundo. Continúe hasta el largo plano inclinado, antes del final del nivel; desde aquí, usa la plataforma cercana para subir al techo, tiene un pasaje secreto que te lleva a la moneda.

Mundial 2-4

Inmediatamente arriba en una de las primeras plataformas (en la segunda de las escaleras). Encontrarás algunos bloques ocultos, úsalos para hacer una nueva cadena de frijoles. Repita el procedimiento para llegar a la moneda. Por lo tanto, es recomendable hacer tuyo el sombrero de hélice, para facilitar la consecución de las siguientes monedas. Baja por el tubo, llegando a un área subterránea. Notarás la moneda frente a ti, para salir usa la hélice. Cerca del final del nivel, corre colina arriba; en la parte superior, usa el sombrero de hélice para obtener la moneda.


Mundial 2-5

Cuenta los árboles; en el tercero, usa a Yoshi para llegar a la nube que contiene la moneda. También antes del puesto de control, ubica a la piraña; sácalo, luego usa el pasaje secreto que estaba tratando de ocultar. Con Yoshi, puedes iluminar el área (con el bloque especial) y alcanzar la moneda que está sobre ti. Para el tercero, localiza a los enemigos con forma de cactus; luego, toma una nube Lakitu y sube a la derecha.

Mundial 2-6

Pase la primera caja de artículos, verá la moneda encima de usted, simplemente salte para obtenerla. También antes del puesto de control, haz tu entrada en la tubería verde (sobre los ladrillos), hacia el final del camino. La moneda está un poco alta, cualquier sistema de propulsión te pondrá en condiciones de alcanzarla. Después del punto de control, la tercera moneda estará cerca del interruptor en forma de P.

Mundo 2: Castillo - preludio

En la parte superior de la primera habitación, en una plataforma cortada por la mitad, encontrarás la primera moneda. Usa la puerta móvil para alcanzarlo. Llegue al puesto de control, mire a la derecha para ver una sección oculta donde encontrará la moneda. Antes de la puerta del jefe, salta a lo largo de las vallas, en la última encontrarás la tercera moneda.

Mundo 2: Castillo

Tan pronto como comience el nivel, use el propulsor para llegar a la plataforma sobre usted, que contiene una moneda. Entonces, pase la sección donde el camino se divide en tres, luego destruya los ladrillos y realice un salto de pared que lo lleve a las cercanías de la moneda. Inmediatamente después de la segunda parte del camino dividido en tres, presione el interruptor P, camine a través de los ladrillos que se crearán y haga suya la moneda.

Mundial 3-1

La primera moneda se puede encontrar justo antes del punto de control; toma el traje de pingüino, usándolo para recorrer la serie de bloques que te separan de la moneda. Ahora cruza el punto de control, ubicando el camino inferior cerca del tubo warp. Aún usando el traje de pingüino, congela la planta piraña, usándola como palanca para llegar a la segunda moneda. Continúe hacia adelante, hasta un grupo de bloques que no le permiten llegar a la tubería; aquí, equipa el traje de pingüino, para dejarte llevar por las tuberías, congela a uno de los pingüinos y úsalo para llegar a la moneda.

Mundial 3-2

Justo antes del punto de control, notará la moneda justo encima de usted. Usa un Bullet Bill para saltar hacia ella. Una vez que haya pasado el punto de control, avance dentro del tubo verde, luego use las balas similares para llegar a la moneda inmediatamente encima de usted. Todavía por delante del tercero, lo verás en la parte superior, cerca de una plataforma; puedes elegir si hacer una carrera muy larga, para dar un salto que te permita alcanzar la moneda, o usar una de las balas perdidas.

Mundial 3-3

Tan pronto como comience el juego, mira debajo de la plataforma para llegar a la guarida secreta, hogar de la moneda. Entonces, pasa por el puesto de control; mira hacia arriba, un salto será suficiente para hacer tuya la moneda. También después del punto de control, usa el tubo warp para llegar a un barril. Dirígete al bloque de hielo, tira el barril a la moneda para que sea tuya.

Mundial 3-4

Justo antes del punto de control, te encontrarás deslizándote por una plataforma: salta con el tiempo adecuado para alcanzar la moneda, que se revelará frente a ti a lo largo del descenso. El segundo, también antes del punto de control, lo verá pasar por debajo de la plataforma inmediatamente anterior para llegar a un nicho secreto, con la moneda. Después del punto de control, por lo tanto, la tercera moneda estará inmediatamente después de las plataformas autopropulsadas que preceden a la conclusión del nivel.

Mundial 3-5

Tan pronto como comience el nivel, la primera moneda estará inmediatamente a su derecha. Para las próximas, debes tener activado el interruptor rojo en el Mapa de Mondo. En este punto, sube al tubo rojo en la parte superior de la primera sección del nivel, usa el bloque rosa para llegar a la segunda moneda. Un poco más alto el tercero.

Mundo 3: Casa de los Fantasmas

Mirando cuidadosamente a tu izquierda, notarás un área secreta donde puedes ir a buscar la moneda. En la segunda habitación, una serie de cuerdas te permitirán llegar a un nicho en la pared a tu izquierda, donde puedes tomar la segunda moneda. Lo último de la serie: usa la puerta secreta en la habitación con la cuerda en el techo; para acceder a ella, usa la cuerda para llegar a la misma posición que la plataforma más a la izquierda, dejándote caer. En la habitación, el suelo se caerá y podrás llegar a la alcoba.

Mundo 3: Castillo - preludio

Justo antes del punto de control, llegará a un cuadrado giratorio. Empieza por su lado derecho para saltar, esperando a que esté en su punto más alto, llegando a una alcoba. Segundo: usa el ascensor justo después del punto de control, activa el primer POW antes de que entre en contacto con las bolas y llévate el segundo POW contigo para evitar que destruya las púas. El tercero, como viene siendo tradición, se encuentra inmediatamente antes del jefe; salta desde la parte superior de la plataforma azul giratoria, luego levanta la pared para avanzar a la derecha, a la izquierda y hacia el nicho con la moneda.

Mundo 3: Castillo

Preste atención al momento en que se encuentra en la plataforma en movimiento: mirando hacia arriba, puede saltar a una plataforma que contiene la moneda. En cuanto a la segunda moneda, deberás despejar las paredes de agua justo antes del punto de control con la ayuda de las bombas. El tercero está hacia el final del nivel, fácilmente visible, un simple salto de carrera te pondrá en las condiciones adecuadas para hacerlo tuyo.

Mundial 4-1

La primera moneda está antes del punto de control; localiza el traje de pingüino, congela la planta y luego úsala como palanca para alcanzar la moneda. Después del punto de control, realice el mismo procedimiento en la siguiente planta. Cerca de la salida del nivel, usa el tubo superior para llegar a la moneda.

Mundial 4-2

Inmediatamente después de comenzar, se revelará frente a ti. Inmediatamente después del punto de control, mira hacia abajo, notarás la moneda: déjate colgar del borde para alcanzarla. Justo antes del jefe, ubique una plataforma móvil que avanza verticalmente; espera a que se acerque a ti y luego úsalo para trepar hasta la moneda.

Mundial 4-3

Desde el comienzo del nivel, salta sobre el enemigo para llegar al bloque donde se encuentra la primera moneda. Entonces, siempre antes del puesto de control, usa el traje de pingüino con la estrella para caminar sobre el agua y llegar rápidamente al segundo. El tercero está inmediatamente después del puesto de control; necesitarás mario-pequeño, tendrá que pasar por el tubo correspondiente a su tamaño.

Mundial 4-4

Pasa por el punto de control, usando el interruptor de arriba para evitar que las tuberías cercanas sigan emitiendo líquidos. Sigue el camino de la moneda azul que conduce al tubo amarillo, rápidamente; por lo tanto, congela el Cheep Cheep con el traje de pingüino para finalmente alcanzar la moneda. El segundo es inmediatamente posterior, no tendrás que hacer ningún esfuerzo especial para hacerlo tuyo. El tercero está hacia el final del nivel, una de las paredes en la última sección contiene un área oculta, justo al lado de la tubería de salida.

Mundial 4-5

Salta inmediatamente sobre Yoshi, volando hacia la parte superior de la primera sección, donde también está la primera moneda. El segundo está cerca de la columna de monedas sobre el árbol; aquí también, se recomienda absolutamente el uso de Yoshi para acelerar el proceso. Para el tercero, tendrás que pasar el puesto de control, así como el tercer tubo; te encontrarás frente a un árbol muy alto, trepa y salta al agujero en la parte superior.

Mundo 4: Casa de los Fantasmas

La primera moneda está en la segunda habitación; colóquese en la sexta de la serie de plataformas, esperando que baje lo suficiente como para permitirle recuperar la moneda. El segundo está en la tercera habitación, inmediatamente después de la puerta final hay un pasaje secreto fácilmente identificable que te permite llegar a sus alrededores. Tercero: Localice la puerta oculta, usando la plataforma descendente debajo del cuadro de elementos. La moneda está cerca del techo de esta habitación.

Mundo 4: Castillo - preludio

Deja que la caja te lleve a la cinta transportadora; al final del camino, salta, alcanzando así la moneda. El segundo está en un nicho justo debajo del puesto de control. Para el tercero, inmediatamente después del punto de control, espere a que descienda la plataforma de arriba y luego "trepe" las monedas.

Mundo 4: Castillo

Detrás de la primera puerta a la que llegarás inmediatamente después del comienzo del nivel, se encuentra la primera moneda. Usa los paneles cercanos para salir ileso. El segundo está poco después del primero, entre dos ascensores similares rodeados de espinas. Usa la puerta inferior para descender hacia ellos y tomar rápidamente posesión de la moneda. El tercero, justo debajo de la puerta del jefe, requiere el uso del tubo warp cercano.

Mundo 4: Barco volador

La primera moneda se encuentra inmediatamente después de las llamas, en cuanto abandonan la escena podrás recuperarla muy fácilmente. Después del puesto de control, rompe las cajas y baja por la tubería. Usando los engranajes llegarás a la moneda cercana. Entonces, ubique una tubería bloqueada, use un bob-omb para hacerla accesible y pase a través de ella hasta la tercera moneda del lote.

Mundial 5-1

Justo antes del punto de control, notará una sección de tierra ligeramente convexa; rómpelo con tu peso para llegar a la primera moneda. El segundo estará dentro del caparazón de la tortuga Koopa. Para el tercero, sube las enredaderas cerca del tubo, justo después del punto de control, y luego métete dentro de otro caparazón; otro tubo te llevará a la moneda.

Mundial 5-2

Camina por la primera zona de juego, atravesándola en su totalidad. Entonces, usa el Wiggler cercano para subir hasta la altura de la moneda. Adelante, hasta llegar al subsuelo; aquí también, llegarás a la moneda con la ayuda indirecta de los Wigglers. Para el tercero, espera hasta llegar a la sección donde tendrás que subirte al Wiggler; al final, salta a la plataforma, te llevará a un área secreta que contiene la moneda.

Mundial 5-3

Inmediatamente después del inicio del nivel lo verás, para alcanzarlo tendrás que saltar sobre las cabezas de los enemigos. Después de pasar el punto de control, notará un bloque de ladrillos que no permite el acceso a la segunda moneda. Lanza el Koopa Troopa para destruirlos y hacerte con el botín. Para la tercera moneda, baja a las plataformas cercanas; permaneciendo colocado en uno de los dos, se desplegará, haciéndote llegar directamente a tu objetivo.

Mundial 5-4

Lo verás inmediatamente después de tomar la balsa; salta sobre la cabeza de un enemigo para alcanzarlo. Luego continúe hasta llegar al bloque POW; espera a que la balsa se mueva hacia la derecha, notarás una columna de dos monedas; tírales el bloque POW para conseguir la moneda. El tercero: en las inmediaciones de la tubería de salida, destruye los ladrillos con un bo-omb.

Mundial 5-5

La plataforma cerca de usted, cerca del punto de control, le proporcionará la primera moneda. Pase por el punto de control, mirando hacia arriba: notará una nube, sobre la cual se encuentra la moneda. Usando la hélice llegarás a él sin problemas. Para el tercero, tendrás que esperar al final del nivel. Verás un bloque POW detrás de un Manta Ray, úsalo para llegar a un grupo de monedas en forma de W; usando el bloque en esta área puedes activar la moneda.

Mundo 5: Casa Embrujada

Después de pasar el primer barranco, entra por la primera puerta. La parte posterior de la segunda habitación revelará un área oculta que contiene la primera moneda. En cambio por la segunda, siempre desde la primera sala, bajar por los dos barrancos consecutivos, y luego entrar por la izquierda. Al lado de la nueva sala está la Star Coin. Para el tercero, comenzamos de nuevo desde la primera habitación. Todavía abajo en el primer barranco, salta sobre el segundo y comienza a subir las escaleras cercanas. Abajo de nuevo, toma la puerta de la derecha. El segundo círculo contiene la moneda.

Mundo 5: Castillo - preludio

En la tercera sección de plataformas móviles, mire a la derecha para ubicar la primera moneda. Pase el punto de control, luego salte a la plataforma de la izquierda, llegará automáticamente a la segunda. En la parte superior, mire a la derecha de la puerta del jefe, ingresando al único agujero allí; rompe los bloques para llegar a la tercera moneda.

Mundo 5: Castillo

Baja por la pared, toma la moneda y luego salta de inmediato para evitar la lava. Así que sigue hasta la rejilla circular. Salta a la plataforma de la izquierda, entra por la puerta y espera a que suba la puerta para conseguir la segunda moneda. Para el tercero, pase el punto de control, luego use la cadena de puertas que suben y bajan.

Mundial 6-1

Pase la cueva; notarás un enemigo capaz, literalmente, de "tirar bolas". Usa el sombrero de hélice para acercarte a él y recuperar la moneda. El segundo está inmediatamente después del puesto de control, en medio del grupo de andenes que lo rodean. El tercero, inmediatamente después de salir de la última cueva; mire hacia arriba cerca del asta de la bandera y use el sombrero de hélice para llegar a la moneda.

Mundial 6-2

Después de la Planta Piraña, notarás la moneda parcialmente escondida por un ladrillo. Lanza el Spiny cercano al ladrillo, destruyéndolo y otorgándote acceso al objetivo. El segundo está ubicado justo encima del tubo verde después del puesto de control; atrae a uno de los murciélagos cercanos y salta sobre él para llegar a la moneda. Entonces, todavía por delante; espere a que el túnel sea visible cerca del suelo en movimiento, ingrese para presionar el interruptor que le permitirá tener en sus manos la moneda.

Mundial 6-3

Mata a la Planta Piraña, usando la plataforma previamente embrujada para subir a la moneda. Para el segundo, el método es el mismo, la plataforma inmediatamente después del primero. Para el tercero, comience desde el corredor lleno de plantas de piraña. Usa el ascensor de la derecha para llegar a la moneda.

Mundial 6-4

Antes del punto de control, localiza una línea horizontal de monedas justo encima de la cabeza de un Koopa Troopa. Usando Yoshi puedes caminar para llegar a la codiciada moneda. Inmediatamente después del puesto de control, encontrarás un pequeño barranco. Usando a Yoshi, ve al tubo oculto en el interior. así que, todavía con Yoshi, sube al bloque POW para llegar a la moneda. El tercero está en la cueva final; te encontrarás frente a una escala de plataforma, haz que la sección derecha se eleve para permitir que Yoshi alcance el túnel secreto sobre ti.

Mundial 6-5

Prácticamente lo recorrerás siguiendo la ruta estándar; Todavía trata de matar al pez para evitar ser golpeado mientras saltas hacia ella. El segundo está inmediatamente después del puesto de control, dentro de la cueva; déjate caer de la plataforma inferior, llegarás a la moneda. Aún más adelante, busque el bloque escondido entre el pequeño grupo de cuatro bloques; abrirás un camino de frijoles, al final usa la Hélice para llegar a la Moneda Estrella.

Mundial 6-6

La primera moneda estará antes del punto de control; cerca de uno de los primeros tubos verdes, usa el bloque POW para alcanzarlo. El segundo es después del puesto de control; usa el resorte para subir, donde encontrarás la estrella. El tercero está en correspondencia con el bloque de propulsión; agárrate a él para llegar a una plataforma en la parte superior, donde estará la última moneda.

Mundo 6: Castillo - preludio

Preste atención a dos partes ligeramente sangradas en la sección izquierda de la pared. Tendrás que echar un vistazo en profundidad al segundo de la serie, su interior contiene la moneda que codiciabas. Para el segundo, inicialmente tendrás que pasar el puesto de control; por lo tanto, espera a que las afiladas plataformas te dejen espacio para realizar un wall-jump que te permita alcanzar el objeto de nuestros deseos. Siempre adelante, hasta el grupo de plataformas autopropulsadas; quédate a la derecha, subiendo, para ver la moneda y hacerla tuya.

Mundo 6: Castillo

Antes del puesto de control, localiza la pasarela formada por una gran cantidad de ladrillos. Para llegar allí, deberá usar las cajas que se encuentran justo detrás de la última del conjunto de plataformas de roca. Un poco más adelante, sobre una plataforma rocosa, podrás ver la segunda estrella; solo usa las dos cajas para llegar allí. Para el tercero, salta desde el borde derecho de la última plataforma, justo antes de la puerta del jefe.

Mundo 6: Barco volador

Un grupo de cajas protegerá la primera moneda (puedes verla desde el camino principal), rómpela con tu típica culata para acceder al objeto. El segundo será poco después; Notarás un tubo completamente cubierto por cajas, estas serán destruidas con el mismo método, y luego caminarás por el tubo hasta la moneda. Luego encontrarás unas cajas que, esta vez, tapan un agujero. Aquí también, aplástalos con tus poderosas nalgas para llegar a la meta.

Mundial 7-1

La primera moneda está antes del punto de control; deberás ubicar un bloque morado y correr rápidamente hacia él, saltando cuando su lado derecho esté en la posición más alta. Luego usa la pared para rebotar hacia la moneda. La segunda: después del puesto de control, baja por el tubo amarillo, cruzando los andenes. Usa la plataforma verde para alcanzar la moneda. El tercero: inmediatamente por encima del tubo de salida del nivel; usa la plataforma morada para subir hacia ella, saltando a medida que alcanza su mayor altura.

Mundial 7-2

Antes del punto de control, podrá localizar una moneda, cuyo acceso, sin embargo, está impedido por una barricada bastante grande. Es recomendable liberar al Chain Chomp cuando esté mirando a la derecha, se dirigirá directamente hacia la barricada, destruyéndola. Para el segundo, pase el punto de control, luego ubique el tubo verde ligeramente oscurecido por algunas nubes. Su interior contiene la moneda. El tercero está inmediatamente después; verás dos Chain Chomp, la moneda está justo entre ellos; se recomienda utilizar la bola de agua para bajar a la portería.

Mundial 7-3

A lo largo de la carretera principal, antes del puesto de control, la primera moneda será fácilmente accesible sin tener que hacer peculiares saltos. Luego pasa el punto de control y observa una sección con una gran cantidad de pistas superpuestas. Sube a la esquina superior izquierda, usa el bloque oculto para crear una escalera de frijoles, enciende el interruptor y toma la moneda. Así que adelante, baja por la plataforma y verás la última moneda frente a ti, un pequeño desvío será suficiente para conseguirla.

Mundial 7-4

Al final de la primera sección, puedes usar Banzai Bill para saltar a la primera moneda. Inmediatamente después del punto de control, salta de la plataforma central, mientras se mueve hacia la derecha, para aterrizar en el espacio de abajo, donde está la segunda moneda. Ahora, pase el último tubo rojo, para notar un tubo inmediatamente arriba. Usa uno de los Bullet Bills para llegar allí, entra y luego a la izquierda por la moneda.

Mundial 7-5

Antes del punto de control, en el segundo emisor de nubes, puedes encontrar la primera moneda. Estará ligeramente oscurecido por las emisiones del emisor antes mencionado, pero aún debería poder rastrearlo. Para el segundo, primero debe pasar el puesto de control; por lo tanto, golpee los ladrillos, exponiendo un interruptor; presiónalo, y verás que las monedas de abajo se convertirán en ladrillos, puedes usarlas para llegar a la moneda. El tercero también está cerca del puesto de control; habrá tres emisores de nubes, tendrás que ubicar el inferior y descubrir el túnel en su correspondencia, seguirlo hasta su final te conducirá a la moneda.

Mundial 7-6

Continúe hacia adelante hasta el segundo para-escarabajo, saltando así sobre su caparazón para alcanzar la primera moneda; para el segundo, pase la larga fila de para-escarabajos y luego suba a la nube cerca de la plataforma cercana. El tercero está cerca de la "escalera" de insectos; tendrás que usar uno para bajar; para subir, casi necesariamente tendrás que tener un sombrero de hélice a tu disposición, de lo contrario te quedarás atrapado en el barranco.

Mundo 7: Casa de los Fantasmas

La moneda se encuentra justo debajo del punto de partida. Tendrás que atraer a un enemigo a la pared, la romperá y podrás acceder al oro. Luego baja por el camino, entrando por la puerta en la esquina superior derecha. Atrae al Boo desde el otro lado, luego usa la cuerda para llegar a la segunda moneda. Para la tercera, tendrás que subir a la primera habitación, llegando a un pasadizo secreto. Entonces, usa un enemigo para atravesar la pared de la izquierda; camina por la nueva área, trepando a lo largo de la habitación contigua hasta llegar a la puerta en la parte superior izquierda. Usa la puerta del suelo para llegar a la moneda.

Mundo 7: Castillo - preludio

En la parte superior del primer ascensor, debajo de la tubería, está la primera moneda. Gira la plataforma ligeramente hacia la derecha para alcanzarla. La segunda moneda debe alcanzarse desde la primera habitación; tendrás que llegar a la cima con el ascensor, luego gira la plataforma completamente hacia la izquierda; salta al bloque oculto, alcanzando el techo de la derecha, saltando al tubo que conduce a la moneda. El tercero: justo antes de la puerta del jefe, completamente a la izquierda, bloqueado por un grupo de ladrillos vulnerables solo al bob-omb; tendrás que intentar atrapar uno y llevarlo allí, necesitas extrema precisión en los saltos ya que tendrás que ser muy rápido.

Mundo 7: Castillo

Al comienzo del nivel, mire hacia arriba y localice un grupo de ladrillos; sepáralas y luego usa un salto de pared para alcanzar la primera moneda. Pase el puesto de control, luego el hermano martillo; localiza el tubo oculto por una nube, baja a él usando la plataforma de abajo, avanzando hacia el interior. La moneda está arriba a la derecha, espera a que los dos ascensores con púas salgan de la escena antes de continuar. El tercero está cerca de la última caja de artículos, úsalo para llegar al nicho oculto, luego salta la pared hacia la moneda.

Mundial 8-1

Para la primera moneda, deberá saltar al lado derecho de la plataforma justo antes del punto de control cuando gira a la derecha. Pase por el punto de control, localizando el bloque POW; úsalo en la plataforma de ladrillos para revelar la segunda moneda de la secuencia. Entonces, pase el tubo de salida verde, se encontrará frente a una pared de ladrillos; salta sobre ella usando la plataforma cercana, destruye (usando Super Mario) los ladrillos que encapsulan la moneda para hacerla tuya.

Mundial 8-2

Para la primera moneda, sube las plataformas justo después de los goombas. Al final de la subida, puede tener en sus manos el objeto de sus deseos. Para el segundo, deberá ubicar el nicho más allá de las tuberías justo después del punto de control; está detrás de ellos, lo detectará fácilmente. Para el tercero, tendrás que intentar llegar a un túnel secreto, bajo el tubo de salida del nivel: sabiendo dónde buscar, es fácil de encontrar.

Mundial 8-3

Llegas a la segunda plataforma suspendida; inmediatamente debajo, encontrarás la primera moneda; es recomendable esperar a que la lava se detenga un momento antes de dar el salto, bajo pena de muerte. La segunda moneda se puede encontrar en el agujero en los flujos de lava inmediatamente después del punto de control, visible a la izquierda. Para la tercera moneda, tendrás que correr rápido tan pronto como veas un momento de interrupción en el flujo de lava cerca de la salida del nivel.

Mundial 8-4

Inmediatamente arriba, hacia el techo, inmediatamente después de usar la tubería que conduce a la segunda habitación. Después del tercer enemigo encontrarás el pasaje que te permitirá ir a buscarlo. La segunda está en la tercera sala, rodeada de palcos; un interruptor en forma de P se encuentra inmediatamente encima de este grupo de contenedores, presionarlo le permitirá romperlos y acceder a su objetivo. El tercero está en el cuarto cuarto; dentro de un nicho debajo del segundo tubo, a la izquierda.

Mundial 8-5

Justo antes del punto de control, podrás ver la primera moneda a simple vista. Haz que la plataforma (desde la que puedes verla) gire en su dirección, luego salta y agárrala. Para el segundo, tendrás que pasar por el puesto de control, tomar el bob-omb y luego lanzarlo hacia la meta. La tercera: llegarás a una plataforma que desciende a un camino secundario debajo, salta de ella cuando aún no haya llegado al final de su carrera para llegar a la moneda.

Mundial 8-6

Localice la fuente en una plataforma autopropulsada. La moneda está cerca del nicho a la izquierda, justo encima de la plataforma. Se recomienda el uso del traje de hélice. La segunda moneda está siempre antes del puesto de control, cerca del tubo inmediatamente anterior; aquí también se indica el traje de hélice. El tercero está después del punto de control, use la plataforma justo antes de la tubería de salida para ubicarlo a la izquierda.

Mundial 8-7

La primera moneda se puede recoger durante su viaje con el tipo de montaña rusa de huesos; justo antes de arrojarte a la lava, te acercará significativamente a la moneda, puedes hacerla tuya justo en este momento. La segunda moneda se encuentra inmediatamente después del punto de control, en el segundo de la serie de saltos. Entonces, en el segundo cruce de la montaña rusa a partir del punto de control, notará la aparición de un riel adicional sobre su cabeza. Te quedas en el camino, tomarás la moneda automáticamente; salta solo más tarde.

Mundo 8: Castillo - preludio

Antes del punto de control, poco después de que comience el nivel, espera a que el artilugio de fuego se mueva para acceder a la primera moneda. Entonces, en el punto de control, salta al nicho inmediatamente debajo para recuperar la segunda de la serie de monedas. Pase el punto de control, espere a que el artilugio de fuego avance, luego salte sobre el mini-barranco, agáchese antes de completar el salto y llegue a un pasaje que finalmente conduce a la moneda.

Mundo 8: Barco volador

Antes del punto de control, en la primera batalla de cañones, puedes usar una bola suelta solo para saltar hacia la moneda. Entonces, más allá del punto de control, salta a la plataforma cercana, tratando de atraer al enemigo desde el otro lado para no sufrir daños mientras realizas la maniobra. Para el tercero, tendrás que usar el engranaje, luego activar el traje de hélice para lanzarte hacia arriba, donde puedes poner tus manos en tu moneda.

Mundo 8: Castillo

Notarás la primera moneda debajo de una de las plataformas, solo úsala para bajar hacia ella. La segunda moneda, siempre antes del puesto de control, se corresponde con un conducto completamente lleno de lava; manténgase en su sección de la derecha para literalmente "encontrarse" con la moneda misma. La tercera moneda se encontrará durante la persecución final con Bowser; manténgase en el camino superior, ya que la moneda se encuentra inmediatamente después del segundo cofre que contiene elementos.

Mundial 9-1

Salta de la plataforma amarilla, rebotando hacia los tres Para-Troopas; vendrás frente a la moneda. La segunda: la situación será similar, te encontrarás en una plataforma con Para-Troopas justo debajo de ti, y tendrás que usarlos como palanca para llegar a la moneda. Luego ubica la tercera planta piraña que brota fuego ingresando al tubo que le corresponde; súbete al paracaidista y hazte con la moneda.

Mundial 9-2

Para la primera moneda, utiliza una de las primeras plataformas, dejándote transportar hasta el punto más bajo de su recorrido. Para el segundo: localiza una plataforma que, en el punto más bajo de su recorrido, te permita llegar a un tubo - en su interior estará la moneda. La tercera: notarás dos paredes de ladrillo bloqueándola, tendrás que usar un Koopa Troopa como misil para destruir la pared y tener acceso al preciado material.

Mundial 9-3

Inmediatamente después de la segunda flecha, habrá un barranco. Localiza una tubería en su interior, ingrésala. Usa el interruptor en la parte superior de la habitación, corre hacia la moneda y hazla tuya (rápidamente). El segundo está inmediatamente arriba, inmediatamente más allá de las nubes. Use una bala para subir allí (la ubicación exacta está marcada por la presencia de dos monedas en correspondencia con ella). Aquí también habrá un interruptor P para presionar, al igual que en la zona anterior. El tercero: pase la quinta plataforma del área de Banzai Bill. Use un sombrero de hélice para caminar por el "camino" marcado por las cuatro monedas cercanas.

Mundial 9-4

Continúe con el bloque POW; Salta la pared usando el tubo azul como base para llegar al primero. La segunda la verás debajo de una plataforma, que se hundirá en cuanto la pises; tendrás que congelar una bomba, lanzarla a la moneda, solo así podrás hacerla tuya. Tercero: Ubique el tubo del medio entre el pequeño grupo de tres al final de la primera sección. Advertencia: congelar la planta piraña colocada para su protección.

Mundial 9-5

Baja de la montaña, localizando el hueco entre los pingüinos, ahí estará la primera moneda. Para el segundo: un poco más adelante, notarás un cambio de signo de interrogación; no lo presiones por ahora, quédate detrás de la plataforma que protege la moneda, luego salta derecho y haz un salto en la pared que te proyecta justo hacia el "contenedor" de la moneda misma. Para el tercero, visible desde el camino principal, deberás congelar al Fuzzy debajo, saltando sobre él hacia la moneda.

Mundial 9-6

Desde una de las primeras plataformas, saltando hacia abajo hacia el camino circular que termina en la lava, conduce en segundo lugar a una alcoba escondida, donde se encuentra la moneda. El segundo está inmediatamente después, cerca de los minivolcanes; espera a que se detengan, para hacer el salto de pared que te permitirá alcanzarlo. El tercero requiere un sombrero de hélice; si lo tiene, lo ubicará desde el camino principal y solo lo usará para llegar a su objetivo.

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