Una salida

Noche. lluvias La oscuridad cubre nuestros pasos. Los guardias se quedarán dormidos, con suerte. Nuestra oportunidad de escapar de este lugar infernal está aquí, en estos últimos metros del techo de la prisión.
“¡Vamos, mira bien hacia dónde apunta el faro, si vas para allá corren el riesgo de verte!”, “¡No, lo comprobé! Aquí no llegaba la luz del faro-”, “¡DOOOOOOON!”. Y así fue que nos atrapó la luz del faro en el techo de la prisión.
Este fue el momento en que me di cuenta de que el componente colaborativo de Una salida no es simplemente capaz de dejar que dos personas jueguen un videojuego, sino que trasciende la pantalla, empujando a los jugadores a confrontarse, ayudarse, hablarse, organizarse y, muchas veces, insultarse.



Deja los tintes de cuento de hadas de Hermanos: Un cuento de dos hijos (2013), Josef Fares, el director, autor y guionista menos franco, nos pone ahora en la piel de dos presos que quieren fugarse de la cárcel. Para ello, deberán colaborar, repartirse tareas, organizarse y utilizar sus talentos de la mejor manera posible, si quieren dejar atrás esos cuatro muros infames.

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Unos momentos de presentación y ya te encuentras, bloc en mano, teniendo que elegir tu alter ego. La elección del personaje va acompañada de una descripción del mismo, para poder comprobar el más cercano a nuestro personaje. Da la casualidad de que las personalidades de los dos personajes coincidían con las de los jugadores: mi personaje, Vincent, más reservado, taciturno, más dedicado al razonamiento y con un enfoque mucho más tranquilo y táctico, mientras que para mi mujer Leo, impetuoso, en forma. perfectamente, siempre listo para pelear y usar modales severos. Y, tras esta descripción, probablemente probaré cada uno de estos aspectos en mi propia piel.



La parte dedicada a la huida está estructurada de forma inteligente e interesante: preparación, ejecución, obstáculo, recuperación de una herramienta necesaria para superar el obstáculo, superar el obstáculo, encontrar otra, etc. Cualquier obstáculo o impedimento que se encuentre en el camino para escapar, le abrirá las puertas a un nuevo escenario al día siguiente. Desde tener que ir a la lavandería para atar las clásicas sábanas, o en la sala dedicada al trabajo manual para recuperar herramientas específicas.

Inteligente por parte de los desarrolladores para dividir estas secciones, creando un buen dinamismo y una variedad considerable, haciendo además que el plan de escape se reanude desde donde se interrumpió antes del último obstáculo, por lo tanto, sin tener que repetir toda la fase de evasión anterior cada vez.
Ninguna acción exitosa sería exitosa sin consulta. Cada resultado obtenido es, de hecho, gracias a la colaboración, tanto en pantalla como fuera de ella, de los dos jugadores. Hay situaciones en las que tienes que decidir quién debe distraer al guardia dejando pasar al otro desapercibido, o ayudarte en una pelea a puñetazos, pasar una llave inglesa de una celda a otra, agarrar a tu compañero en el momento adecuado o trepar apretando el teclas sincronizadas. . Estos son solo algunos ejemplos de la variedad que ofrece el juego.
Cada acción y cada resultado es, por lo tanto, el resultado de la colaboración entre los jugadores, que aprenderán a comunicarse entre sí y se apoyarán entre sí tanto como sea posible.

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Sin embargo, A Way Out no termina con la mera fuga de la prisión y luego todos en su camino., pero esconde una trama y un crescendo de situaciones realmente inesperado. Yo mismo, una vez liberado de prisión, no imaginé en lo más mínimo que la historia se desarrollaría tanto, dando entonces un abanico tan variado de situaciones. Situaciones que cambian tanto el ritmo como el género del propio juego, pasando del sigilo a la acción o el shooter en tercera persona. Los eventos fuera de la prisión están tan bien pensados ​​e intrigantes que sería una verdadera pena revelarte algunos de ellos, solo debes saber que el mecanismo de colaboración dura todo el juego y la fórmula de escape de la prisión evoluciona gradualmente con el desarrollo de la trama



Todos estos aspectos positivos, sin embargo, pagan un precio que para algunos puede resultar fatal: la sencillez. A Way Out es un juego tan variado como sencillo. Salvo errores o descuido total de la situación (¡como en el ejemplo inicial!) será difícil encontrarse frente al Game Over. Aunque lo fuera, no se percibe ningún tipo de malus, se reanuda la reproducción un instante después reiniciando desde el último punto de control. La elección tiene sentido si estás jugando con una persona que no es realmente un jugador habilidoso (la mejor manera de disfrutar el juego, en mi opinión), pero eso se convierte en una brecha importante si están jugando dos jugadores experimentados. Sobre todo porque pierdes algo de esa tensión palpable que acompaña a los primeros compases del juego, dándote cuenta de que, al fin y al cabo, las cosas se pueden hacer con calma y sin demasiada ansiedad. Lástima, porque la sensación de aprensión que se siente durante los primeros acertijos es realmente incomparable.

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Se ha incluido una buena cantidad de actividades secundarias para animar y estratificar el juego. No tenemos idea de cómo lograron insertar minijuegos, minimisiones y otras cosas en ese contexto, pero durante el escape también podrás ayudar a algunas personas: estas son misiones extremadamente simples, donde solo necesitas hablar con un par de NPCs o recolectar algo para alguien. O puedes jugar a los dardos, béisbol, tocar el piano, etc., todo ello acompañado de una tabla de puntuación para cada uno de los dos jugadores. Bonito añadido que ayuda a amortiguar el ritmo del juego compitiendo con el compañero de escape, estimulando así a los jugadores más experimentados.

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Desde un punto de vista técnico, el trabajo de Hazelight Studios cumple con su deber, haciendo un buen uso del Unreal Engine y entregando vistas y paisajes realmente notables, con una reproducción de colores y materiales y expresiones realmente agradables, sobre todo si se tiene en cuenta que , aunque distribuido por Electronics Arts, es un juego independiente. Son las animaciones las que hacen que tu nariz se levante un poco de vez en cuando. No siempre arriba y con cierta incertidumbre durante los saltos y durante la carrera. Además, cuando Vincent y Leo están cerca, se nota más que sus movimientos son exactamente iguales, lo que hace que algunas situaciones sean un poco grotescas.
Lo mismo ocurre con el doblaje y el sonido: un doblaje de calidad y una excelente banda sonora, arruinada por unos efectos de sonido decididamente desafinados. Todavía tengo en mis oídos el sonido de los zapatos de Vincent cuando baja de la montaña. Cada roca un salto, cada salto un "TOC" decididamente desafinado. Nada serio, eso sí, pero en un contexto decididamente positivo, un tema tan crítico está realmente fuera de lugar.



Información útil

Jugué A Way Out en PS4 durante unas diez horas, todas en compañía de mi fiel compañera de celda: mi esposa. Compré el juego por algo menos del precio sugerido, una oferta que te saca una sonrisa en el bolsillo y que por apenas tres decenas de euros te regala maravillosas horas de diversión en compañía.

Duración
  • Se puede terminar en 6 o 7 horas. Paseando un rato, jugando minijuegos y navegando por todos lados, puedes llegar a las diez horas cómodamente.
estructura
  • Doblaje en inglés, subtítulos y menús en italiano.
  • Con el juego, se le otorga un código de descarga para que se lo pase a un amigo, de modo que pueda jugar A Way Out en línea con una copia.
  • A Way Out se ofrece a un precio económico esencial de 29.99 €.
Coleccionables y Extras
  • Hay minijuegos ocultos que a veces pueden desbloquear trofeos.
  • Algunos personajes repartidos por los escenarios están vinculados a agradables chats o mini misiones vinculadas a trofeos.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Una salida
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 23 2018
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
Una salida

A Way Out es un título ameno e interesante, que merece ser jugado con gusto y pasión, el mismo con el que fue creado y que se trasluce de la muy buena calidad de toda la obra. Neto de cierta incertidumbre gráfica y de una sencillez bastante evidente, sigue siendo un título ameno, disfrutable y original.
El consejo es jugar A Way Out con aquellos que no son jugadores apasionados, para acercar a esa persona a este mundo, haciéndole descubrir que, en definitiva, los videojuegos pueden esconder muchas tramas divertidas e interesantes: una hermosa forma de pasar una velada juntos en definitiva. Lo jugué con mi esposa, pero sería igual de divertido jugar con tus padres, hijos y compañeros. No te arrepentirás.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Cierta incertidumbre en las animaciones y en algunos acabados, pero sigue siendo muy disfrutable e inspirado.

78
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Algunos efectos están desafinados, pero la música es realmente buena. El doblaje está muy bien hecho, aunque la cadencia italoamericana de los dos reclusos es difícil de escuchar y no funciona muy bien.

80
JUEGO

El juego es fácil, pero la variedad de situaciones que se proponen lo hacen versátil y siempre fresco. Además, la pantalla dividida está perfectamente equilibrada y es dinámicamente atractiva.

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Escala de calificación total
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