Elden Ring : comment éliminer Margit the Fell Omen, le boss le plus difficile de la bêta

Quiconque a eu la chance d'essayer le test en réseau fermé de Elden Ring en ces jours, vous aurez sûrement compris une chose : la difficulté est calibrée de manière similaire aux autres titres de From Software et les ennemis sont plus agressifs que jamais, mais la puissance des nouveaux outils à la disposition du joueur rend de nombreux défis triviaux et facilitent grandement la vie (surtout si vous avez une certaine expérience du genre). Le seul véritable obstacle à surmonter dans le jeu - à part quelques autres ennemis optionnels plutôt coriaces - est le boss à l'entrée du château de Hurlorage : Margit le Fell Omen. C'est un ennemi gênant, infligeant des dégâts massifs et ayant des schémas vraiment irritants, quelle que soit la façon dont vous l'approchez.



Aujourd'hui, nous vous donnons une série de conseils pour l'éliminer facilement, peut-être avant la fin des trois heures dont vous disposez dans chaque phase.

La stratégie à utiliser contre Margit the Fell Omen

Elden Ring : comment éliminer Margit the Fell Omen, le boss le plus difficile de la bêta

Margit est une patronne sournoise. Vu de loin, il semble lent et prévisible, mais est conçu pour surprendre le joueur avec changements brusques de rythme d'attaques, et des schémas bien plus variés qu'on ne le pense. Tout d'abord, à distance, il faut faire attention à l'une de ses caractéristiques particulières : il est capable de jeter deux couteaux de lumière à grande vitesse, ce qui enlève une bonne partie de la vie. Son intelligence artificielle, cependant, a tendance à réagir instantanément à toute animation lente de votre part. Lancez-vous un sort qui prend quelques instants, voulez-vous vous soigner avec une ampoule ou voulez-vous invoquer quelque chose ? Margit vous poignardera à distance 90% du temps. Si vous devez vous soigner et avoir un certain avantage en mètres, alors, placez-vous derrière les clôtures ou les lances plantées dans le sol disséminées dans l'arène, car elles bloquent ses couteaux.



Attention, si vous êtes à quelques mètres - et parfois juste après avoir lancé les couteaux - Margit a tendance (bien que plus rare) à effectuer un spectaculaire attaque de saut. C'est littéralement son tir le plus vulnérable, et il a suffisamment téléphoné pour être super facile à esquiver. Frappez-le plusieurs fois après l'atterrissage (même quelques autres avec une arme rapide) et partez immédiatement après. Si vous êtes à une distance moyenne, vous verrez peut-être le boss charger une raclée. Selon l'endroit où vous vous trouvez, l'animation lente se convertira soit en une charge de course, soit en un simple coup vertical avec la possibilité de suivre vos mouvements. Les deux manœuvres doivent être esquivées, mais la charge est toujours suivie d'une attaque circulaire qui à son tour doit être esquivée. Margit est assez vulnérable même après ces deux assauts si vous les évitez correctement... Mais attention : le coup chargé de près est parfois suivi de deux coups rapides trop rapides pour être évités ; après cette attaque, il est donc conseillé de lancer un seul coup puis de fermer en parade avec le bouclier. Comme on pouvait s'y attendre, un bouclier avec d'excellentes capacités d'absorption des dégâts physiques, il vous sauvera la vie, alors gardez à l'esprit que celui vendu par le marchand Kalè dans l'église est génial.

Une stratégie de parade a tendance à être beaucoup plus efficace contre Margit qu'une série d'esquives rapides. En fait, la plupart de ses attaques combinées normales sont vulnérables à parer avec le bouclier et pouvoir en placer quelques-uns vous permet de l'étourdir et de contre-attaquer. De plus, en dehors de ses attaques les plus puissantes, les flancs qu'il tire ne consomment pas énormément d'endurance, ce qui vous permet d'être présent sans risques exagérés. L'approcher avec le bouclier levé est également important en raison de son attaque la plus ennuyeuse de tous les temps : un coups verticaux soudains, si rapide qu'elle nécessite des réflexes monstrueux pour être évitée. Il l'utilise souvent et si vous le sous-estimez il risque de vous envoyer plusieurs fois chez le créateur.



Cela ne s'arrête pas là, bien sûr. À environ 50 % de vie, Margit passe à un deuxième étape, où il commence à utiliser plus souvent des armes légères. Ses combinaisons augmentent en portée et en vitesse, comptent plus de coups et font plus mal. L'équivalent de son attaque par saut devient cependant un marteau capable de frapper avec un monstrueux faisceau de zone, qui endommage également au départ. Lorsque vous voyez qu'il sort le marteau, bref, éloignez-vous immédiatement, puis évitez-le comme pour le saut susmentionné.

Même conscient de tout cela, la tendance du boss à mélanger combos et attaques le rend souvent imprévisible, alors voici quelques astuces utiles pour le sortir sans trop de jurons. Dans une grotte au nord du lac, vous trouverez des cendres du guerrier du nord: une invocation fabuleuse, car elle frappe avec une épée large et a tendance à étourdir les ennemis. Si vous jouez très défensivement contre Margit après l'avoir invoquée et abusé des attaques chargées, vous pouvez l'étourdir pendant la première et la deuxième phase, ce qui garantit deux exécutions dévastatrices. Non seulement cela, alors que Margit se concentre sur le fait de battre votre ami fantomatique, vous pouvez également le cibler avec des sorts lents et puissants et des compétences d'armes, mais attention à ne pas abuser de cette chose, car elle fait beaucoup de dégâts et peut éliminer votre compagnon presque immédiatement, vous laissant seul dans la phase deux la plus difficile. En jouant avec une bonne dose d'agressivité et en profitant de ses diverses ouvertures vous devriez pouvoir le tuer après quelques tentatives. Juste un peu de chance au bon moment.



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