Notre avis sur le jugement perdu

Il existe de multiples franchises qui traînent de chapitre en chapitre sans flashs artistiques-narratifs, ne s'appuyant que sur l'habitude d'une tranche du public. Malgré les chiffres, Yakuza ce n'est pas parmi eux.

Arrivé à dix jeux principaux, l'univers des garçons de la Ryu Ga Gotoku trouve encore le plaisir de raconter histoire vibrante, fraîche et intrinsèquement japonaise. Peu importe que cela Jugement perdu ne peut pas compter sur les nouveautés ludiques perturbatrices de Yakuza 7 Like a Dragon (qui a introduit le combat au tour par tour de style JRPG) ; le résultat est un jeu agréable et jamais rassis, qui ne peine pas à capter l'attention du joueur pendant près de vingt heures. Parlons-en dans notre avis !



Notre avis sur le jugement perdu
Jugement perdu

Une histoire d'intimidateurs et de statu quo

La série Yakuza a toujours basé ses histoires sur la prise de conscience du caractère controversé, machiavélique ou même cruel pour un tiers observateur de certains aspects de la société japonaise. Ce jugement perdu prend le typique introversion qui caractérise beaucoup de jeunes locaux et raconte comment ils peuvent pousser des décisions extrêmes lorsque des épisodes de l'intimidation en milieu scolaire. Dans ce contexte, en effet, les victimes sont toujours doublement victimes, proies des tortionnaires et faibles aux yeux de tous les autres.

Au Japon, 99,9% des procédures judiciaires se terminent par une condamnation

Le protagoniste, Merci Yagami, propriétaire de l'agence de détectives homonyme située dans celle de Kamurocho (version fictive mais fidèle du quartier rouge de Tokyo, Kabukicho), se retrouve alors à enquêter sur les circonstances du suicide d'un jeune étudiant, commençant à faire la lumière sur un écheveau complexe de crimes. Le charme de ce personnage, contrairement au mythique Kazuma Kiryu (propriétaire des 7 premiers chapitres de la série principale Yakuza), ne réside pas dans le fait d'être un mauvais garçon au cœur d'or, mais dans le fait d'être en perpétuelle lutte contre le statu quo et donc perpétuellement en difficulté.



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Lost Judgement parle du harcèlement des jeunes au Japon

Dans un pays où 99,9% des procès se terminent par un verdict de culpabilité, Tak parvient à faire acquitter son client et cela devient son péché originel. Le gars, en fait, sort de prison et, apparemment, fait une autre victime.

Le protagoniste, Tak Yagami, lutte contre le statu quo à la recherche de la vérité

Pleine de rebondissements et bien rythmée, l'intrigue de Lost Judgment est parmi les meilleures de la série, même si elle n'atteint pas le sommet de Yakuza Zéro, et améliore considérablement tous les aspects du prédécesseur. La choralité de la distribution fait sans aucun doute partie des qualités les plus appréciables : Kaito, Higashi, Sugiura et Tsukumo c'est un gang soudé et amusant.

Canon d'orbi, comme d'habitude

Du point de vue du gameplay, comme mentionné plus haut, Lost Judgment représente la branche conservatrice de l'univers Yakuza. L'habituel système de beat'em up, qui perdure depuis l'aube de la saga, fonctionne toujours comme un intermède amusant entre les phases de l'intrigue et les moments du tourisme japonais. Trois styles de combat plusieurs garantissent une variété suffisante et une bonne fluidité est également notée, sans doute encore plus évidente dans le version nouvelle génération du jeu.

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Lost Judgment a le gameplay classique de la série, avec un plus grand accent sur les phases exploratoires

La nouveauté, si on peut l'appeler ainsi, introduite par la deuxième aventure de Yagami-San est de redimensionner le pourcentage du jeu occupé par les combats au poing au profit de phases exploratoires qui peuvent être rechercher des intermèdes pour des indices avec vue à la première personne ou sections de Parkour (ce dernier pas vraiment très fluide).


Les phases exploratoires donnent de la variété au jeu

Ce recalibrage est un changement bienvenu car il permet de ne jamais casser le rythme de l'intrigue et de se mettre en appétit pour un combat gigantesque qui est ponctuellement servi en grande finale. Même les combats aléatoires sont, contrairement à la plupart des premiers chapitres de la saga, entièrement évitables.


À la riche histoire principale s'ajoutent contenu secondaire en abondance et, selon la tradition, c'est une force clé dans l'économie du jeu car dans de nombreux scénarios optionnels naissent des perles d'originalité et de plaisir. Vous pouvez donc choisir de jouer à Lost Judgment pour profiter de l'intrigue ou pour faire tourisme dans un microcosme bien caractérisé plein de surprises.

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Yagami-San et Kaito-San dans Lost Judgement

Secteur technique et artistique

Comme tous ses prédécesseurs, cette aventure Yagami-San n'a pas de mérite technique particulier à signaler. Cependant, parmi les bonnes choses, il y a, en plus de la fluidité susmentionnée, également uneffet plus audacieux, sans aucun doute conçu pour briller sur la prochaine génération, un grand soin dans caractérisation des visages personnages et une grande variété d'animations de combat (bien que moins audacieuses que Yakuza 7 Like a Dragon).

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Le monde de Lost Judgment reproduit fidèlement le Japon

Le monde du jeu, divisé entre Kamurocho et jincho, regorge toujours de monde et, bien qu'il s'agisse de lieux déjà vus dans d'autres jeux, il comporte des sections particulièrement réussies, comme l'école où Yagami-San mène ses premières enquêtes sur des cas d'intimidation. Le talon d'Achille historique de la série, la musique, est légèrement amélioré dans Lost Judgment, mais il n'y a toujours pas de thèmes aussi emblématiques que les personnages et les scènes qu'ils jouent en arrière-plan.


INFORMATIONS UTILES

Nous avons joué à la version PS4 de Lost Judgment sur PS4 Pro avec un code acheté sur le Playstation Store. Tout au long du jeu, nous avons choisi d'écouter le doublage original en japonais (et non en anglais), avec des sous-titres italiens.

Durée
  • Nous avons terminé l'histoire principale en environ 20 heures, trouvant également le temps de sonder Kamurocho et Jincho à la recherche de quêtes secondaires intéressantes.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Jugement perdu
  • Date de sortie: 24 Septembre 2021
  • Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox série X
  • Langue de doublage : Japonais, anglais
  • Langue des textes : Italiano
Notre avis sur le jugement perdu

Il serait parfaitement légitime de penser qu'après une énième itération Yakuza puisse manquer d'arguments en faveur de sa propre survie. Pourtant, chapitre après chapitre, même les endroits les plus familiers sont revitalisés avec une lymphe composée de personnages et d'histoires nouveaux et engageants. Le mérite de l'écriture et de l'imagination de Ryu Ga Gotoku est de toujours cuisiner des plats différents tout en utilisant toujours les mêmes ingrédients, créant des histoires autonomes mais pleines de thèmes et d'arcs narratifs qui impliquent plusieurs jeux à la fois. Nous ne doutons pas que nous en verrons encore de bons.


Revue par gmg215
graphique

Sans éclats ni défauts particuliers, le secteur technique parvient toujours à transmettre l'histoire avec une caractérisation habile des visages et des effets améliorés dans une perspective nouvelle génération.

80
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Doublage japonais très engageant et traduction italienne très expressive. Bande-son au-dessus des standards Yakuza mais toujours pas brillante

70
GAMEPLAY

Un beat'em up classique mais fluide, avec trois styles différents au choix. Sections d'exploration maladroites mais toujours utiles pour donner de la variété au gameplay

82
Échelle de notation totale
89
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