Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age

Anos antes de Squaresoft se tornar um ponto de referência para todos os amantes de JRPG, e antes mesmo de seu próprio Final Fantasy VII revolucionou posteriormente o próprio conceito de "role-playing game", difundindo-o mesmo entre aqueles jogadores que nem sabiam até então o que eram termos como "Skill Point" ou "HP Level", a série Dragon Quest (conhecida fora Japão como Dragão guerreiro), iniciou sua jornada dentro desse gênero do qual seria, por sua vez, fonte de inspiração.



Na verdade, foi em 1986 que a Enix lançou no mercado um RPG nascido da mente do roteirista Yuji Hori, que se inspirou em jogos como Magia e Ultima, da imaginação do artista Akira Toriyama e do compositor Koichi Sugiyama. Um primeiro episódio que daria vida a uma das sagas mais importantes da história dos videojogos, hoje composta por vários spin-offs e onze capítulos regulares, o último dos quais, Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era, na verdade, ele é o protagonista da nossa análise.

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Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era chega à Itália um ano após o lançamento original. Isso ocorre porque a Square Enix decidiu fazer algumas mudanças significativas na estrutura do jogo com o objetivo específico de torná-lo mais atraente para o mercado ocidental. Nada surpreendente, porém: estamos falando da adição de voci em inglês, de uma modalidade missão extrema que oferece desafios adicionais para jogadores mais experientes, de um novo função para executar, menu e interface do usuário mais intuitivo, e um modo de foto que permite aos jogadores fotografar em detalhes as paisagens, personagens e monstros do jogo.

Entrando em detalhes, no entanto, o título fala de um jovem que cresceu na pacata vila de Roccapietra que depois de participar da cerimônia de transição para a vida adulta em sua aldeia, descobre uma verdade incrível: na verdade ele é a reencarnação do lendário "Lucente", um herói que salvou o mundo em épocas passadas, e está destinado a fazer grandes coisas. .. Mas depois de revelar sua verdadeira identidade, o herói é marcado como "Filho da Sombra" e o exército começa a caçá-lo. Em sua fuga, ele reúne um grupo de bravos aventureiros, incluindo a curandeira Serena, o ladrão de cabelos azuis Erik e o misterioso velho Rab. Eles realmente acreditam na reencarnação do Iluminado e com ele partem em uma jornada que os levará através de continentes e oceanos, onde descobrirão uma terrível ameaça que paira sobre o mundo.



Dragon Quest XI apresenta a estrutura clássica de muitos JRPGs, com um enredo nada original, mas divertido para seguir e não sem reviravoltas, vários locais para explorar, personagens que seguem sua rotina diária com os quais interagir para coletar informações ou tarefas, lojas para visitar para comprar tudo o que você precisa para missões e monstros que se comportam de maneira diferente dependendo do ambiente em que se encontram, para serem derrubados para percorrer a aventura e coletar pontos de experiência.

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O crescimento de cada personagem é gerenciado diretamente pelo usuário através do Grade de Habilidades, acima do qual você pode usar os pontos de habilidade obtidos na batalha para "ensinar" novos feitiços e técnicas aos heróis e melhorar suas características. Outros podem então ser desbloqueados “movendo-se” nos painéis do tabuleiro: quando um é ativado, os ao redor ficam disponíveis por sua vez, expandindo as opções.

Tudo isso permite que você coloque no campo de batalha quatro personagens ao mesmo tempo equipados para enfrentar hordas de monstros coloridos e com uma natureza bastante engraçada, para dizer a verdade. em lutas caracterizadas pela estrutura canônica baseada em turnos. Os oponentes são visíveis na tela, então é possível evitá-los ou atacá-los primeiro para começar a luta com uma pequena vantagem quando o grupo é “levado” para a tela de batalha clássica.
O sistema de combate é simples e intuitivo, com os ataques físicos e mágicos clássicos e as habilidades únicas de cada personagem a serem alternadas habilmente para explorá-las adequadamente com base nas características e fraquezas dos inimigos. Cada tipo de ataque, assim como feitiços ou outros movimentos especiais, varia de acordo com o personagem, a arma e seu nível.


No entanto, há uma bela novidade constituída pelos chamados Poderes Alegres, uma tipologia de ataques especiais que um personagem pode realizar sozinho ou cooperativamente com outros membros da equipe que, por sua vez, estão no mesmo status. A condição para usar esses poderes é que o membro do grupo tenha sofrido uma certa quantidade de dano primeiro. O estado Perky dura vários turnos e pode ser mantido mesmo após o final de uma luta, pronto para ser usado em uma luta posterior.


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O nível de dificuldade geral não é muito alto e, em qualquer caso, há vários elementos que facilitam a tarefa do jogador. Deste ponto de vista, por exemplo, pode ser explorado um dos acampamentos que estão espalhados pelo mapa que servem como área de refresco para a festa. Na verdade, a área não é atacável por inimigos, ela permite que você salve o jogo, recarregue sua saúde e mana e forje objetos particulares e raros através de um belo minigame, desde que você tenha a relativa fórmula alquímica.

Encontrar armas, objetos, materiais raros e fórmulas ocultas para melhorar seu equipamento se torna a mola que impulsiona o jogador a vagar pelo mundo.

O elemento exploratório é de facto uma componente fundamental do jogo, tal como é dada grande importância à interação com os elementos que “povoam” as várias cidades ou os vários clubes. um mundo imenso e maravilhoso que combina um estilo cel-shaded a detalhes fotorrealistas. Nesses ambientes, você pode conversar com os habitantes para coletar informações úteis ou desbloquear missões secundárias (outro motivo que pode levá-lo a se aventurar no mundo), mas também interagir com diferentes objetos, como barris, vasos, estantes, poços e malas, nas quais muitas vezes se escondem preciosas surpresas. Paralelo à aventura, Dragon Quest XI também apresenta tudo uma série de minijogos projetado para variar a jogabilidade e permitir que os puristas do gênero desfrutem plenamente do jogo, descobrindo tudo o que pode ser descoberto.


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Quanto ao setor técnico, Dragon Quest XI é um verdadeiro banquete para os olhos graças à escolha das cores e à modelagem tridimensional de personagens, cenários e criaturas. Cidades movimentadas, aldeias pitorescas, florestas exuberantes, castelos e masmorras sombrias para explorar, tudo projetado com cuidado e representado com uma limpeza de imagem verdadeiramente notável. A parte sonora é um pouco mais decepcionante, não tanto nos efeitos, mas sim no fato de que a bela trilha sonora editada pelo habitual Koichi Sugiyama, é composta por simples midi e não por peças orquestrais ou cantadas.


INFORMAÇÕES ÚTEIS

Joguei Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age no PlayStation 4 por aproximadamente 58 horas, completando-o sem terminar todas as missões secundárias opcionais.

Duração
  • A campanha principal pode ser concluída em aproximadamente 45-100 horas, dependendo da habilidade do jogador e das missões opcionais concluídas ou não.
Estrutura
  • Diferentes níveis de dificuldade e opções de jogo que podem ser selecionadas imediatamente.
  • Legendas em italiano, dublagem em inglês.
Colecionáveis ​​e Extras
  • Vários desafios e minijogos para ganhar pontos na compra de gadgets e itens adicionais.
  • Modo de foto que permite aos jogadores fotografar em detalhes as fantásticas paisagens, personagens e monstros do jogo.
  • Modo difícil que oferece desafios adicionais e aumenta o nível de dificuldade geral.
  • Troféus PlayStation 4 e Conquistas Steam
Cartão de jogo
  • Nome do jogo: Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age
  • Data de lançamento: 4 setembro 2018
  • Plataformas: PC, PlayStation 4
  • Linguagem de dublagem: Inglês
  • Idioma dos textos: Italiano
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Leve, mas também divertido, duradouro e mais profundo do que parece à primeira vista, Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um RPG japonês antiquado que parece ter sido projetado especificamente para deixar os fãs do gênero felizes. Em um momento histórico em que muitas vezes testemunhamos contínuas convulsões técnicas em muitas sagas históricas, é bom encontrar esse sentimento, essa atmosfera e essa jogabilidade, ainda que simplificada em alguns pontos, dos clássicos do passado. Em suma, um título completo sob todos os pontos de vista, capaz de emocionar e entreter qualquer um que ame seriamente os jogos de RPG.

Revisão por Massimo Reina
gráficos

O setor gráfico é excelente, com um design de personagens bem escolhido e o estilo inconfundível do Maestro Toriyama para embelezar cada personagem, cenário ou criatura. Boa variedade de locais, com cidades, aldeias, florestas exuberantes, castelos, áreas nevadas e masmorras sombrias, representadas com belas cores e com uma limpeza de imagem verdadeiramente notável.

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A dublagem em inglês é discreta, a trilha sonora é linda mas é composta por midi, o que faz com que perca um pouco da qualidade.

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JOGABILIDADE

Grande longevidade, sistema de combate por turnos muito bom, história engraçada e liberdade absoluta de movimento.

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Escala de classificação total
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