Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, o mon贸lito JPRG 10 anos depois

脌s vezes parece estranho como as coincid锚ncias se manifestam de forma quase ir么nica. Acontece que em um momento hist贸rico em que 茅 forte a conscientiza莽茫o para a redu莽茫o da xenofobia e de todas as formas de 贸dio social, 茅 publicado Xenoblade Chronicles: Edi莽茫o Definitiva que, com seus temas e a raiz 鈥渪eno鈥 do nome, parece ter sido feito com o prop贸sito de transmitir uma mensagem muito atual e complexa para um videogame. Talvez seja a minha cabe莽a e a minha forma de ver as coisas que me faz associar o trabalho da Monolith Soft com as quest玫es atuais dos dias de hoje. Quem ler a resenha daqui a alguns meses ou talvez um ano dificilmente ter谩 essa sensa莽茫o, mas achei correto destacar como esse videogame pode, como muitos outros, ser portador de um exemplo positivo e empurrar para refletir sobre as coisas da vida mesmo fora da tela.



Dez anos se passaram desde que este RPG japon锚s apareceu pela primeira vez no Nintendo Wii. H谩 duas d茅cadas foi rotulado por v谩rias vozes como o melhor JRPG de sua gera莽茫o, uma pequena grande satisfa莽茫o considerando o poder t茅cnico certamente n茫o excelente do Wii. Com os tempos que mudaram 茅 hora de entender se o jogo daquela 茅poca, com as devidas corre莽玫es feitas para esta vers茫o remasterizada, ainda tem a carga de mensagem e qualidade que possu铆a em sua primeira publica莽茫o.

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Sempre me d锚 hist贸rias assim

Depois de enfrentar o original na 茅poca em mais de 136 horas, me peguei explorando Bionis e Mechanis novamente na mesma quantidade de tempo, tentando replicar a mesma experi锚ncia que fez tantos jogadores se apaixonarem por esse raio do azul que os iluminou com qualidade. 煤ltimos meses de Wii. Eu queria entender o quanto, depois de dez anos e uma mudan莽a radical nos gostos e modas do mercado, um t铆tulo t茫o complexo ainda pode ser agrad谩vel. Porque depois de uma d茅cada, mesmo o melhor dos videogames pode perder alguns golpes e ficar envelhecido ou se tornar anacr么nico. Felizmente, a hist贸ria de Xenoblade Chronicles continua incr铆vel, perfeitamente orquestrada e com a dose certa de ironia sem excessos, com muitas subfaixas que se misturam em um entrela莽amento de sentimentos leves e ao mesmo tempo profundo.



A hist贸ria de Xenoblade Chronicles ainda 茅 incr铆vel depois de anos

Monolith Soft nos habituou a este tipo de temas ocupados contados em uma trama que evolui para v谩rios n铆veis narrativos progressivos. Cada 谩rea dos dois gigantes n茫o 茅 apenas uma descoberta c锚nica de se ver, mas tamb茅m adiciona uma nova pe莽a muitas vezes inesperada ao quebra-cabe莽a da hist贸ria. A vingan莽a pessoal inicial torna-se algo cada vez maior, mais complexo, tocando em temas de luta racial e embate de povos que, em seu cen谩rio de fantasia, s茫o claramente percept铆veis assim que um certo destaque 茅 superado. Takahashi, criador do jogo e da s茅rie, encheu tudo com um intrincado fio de teologia que 茅 a marca registrada da Monolith Soft Productions. A incr铆vel habilidade de Takahashi e sua equipe foi criar uma ponte entre este e o segundo cap铆tulo (do qual voc锚 pode encontrar a revis茫o em nossas p谩ginas) profundo, mas que permite que voc锚 aproveite os dois jogos de forma independente.

A hist贸ria adicional, Future Connected, 茅 praticamente um DLC j谩 inclu铆do no jogo que, com o retorno de The Golden Country para o segundo cap铆tulo, expande a hist贸ria desta vez falando sobre fatos ap贸s o final da trama principal, explorando a complexa din芒mica que pode ocorrer ap贸s eventos t茫o importantes quanto os que ocorreram no final da jornada de Shulk e sua companhia. Nestes brindes de dez horas da Monolith Soft, a jogabilidade tamb茅m 茅 modificada o suficiente para oferecer uma experi锚ncia diferente, mas ainda familiar. Obviamente 茅 justo lembrar que a forma de contar a hist贸ria no jogo permaneceu fortemente ligada ao estilo do cl谩ssico JRPG com cenas de intervalo em muitos casos menos animadas do que estamos acostumados hoje e muitos momentos em que os di谩logos s茫o em sua maioria ler do que viver, mas nada mais se pode esperar de uma remasteriza莽茫o.



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脡 assim que as edi莽玫es remasterizadas s茫o feitas

Felizmente, as cenas mais din芒micas s茫o a parte que mais se beneficiou das melhorias est茅ticas desta nova vers茫o de Xenoblade Chronicles. Levar o jogo para alta defini莽茫o tornou as cores muito mais vivas, mas acima de tudo a equipe conseguiu tirar proveito do trabalho de modelagem feito com o segundo cap铆tulo, e em parte com o Super Smash Bros. Ultimate, para fornecer recursos valiosos ao personagens antigos de 10 anos. UMA trabalho meticuloso nos modelos que tem sua realiza莽茫o m谩xima nas m茫os, ontem desproporcional, hoje finalmente harmoniosa com o resto do corpo. Um trabalho de moderniza莽茫o que deve ser tomado como exemplo como a forma correta de fazer uma remasteriza莽茫o.

Um trabalho t茫o completo que quase o leva a pensar que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 茅 na verdade um remake. O que obviamente n茫o 茅 visto que as texturas e cen谩rios foram limpos e revividos, mas mant锚m a mesma apar锚ncia e estrutura do original, bem como os monstros e outros elementos circundantes que obviamente s茫o filhos de uma gera莽茫o atr谩s. Apesar disso, a magn铆fica composi莽茫o dos cen谩rios ainda os torna lindos de se ver e explorar ou mesmo retratar em planos especiais. Aqui, talvez o modo de foto seja uma das coisas que ainda sentimos falta hoje.

O mundo do jogo de Xenoblade Chronicles 茅 uma experi锚ncia fascinante, apesar dos compromissos

Para ser honesto eles s茫o permaneceram os pequenos na estrutura da 茅poca. Existem algumas 谩reas de jogo que parecem diretas e escassas para explora莽茫o, e a segunda metade do jogo 茅 menos povoada com novos personagens. O resto, por茅m, est谩 para ser descoberto em busca de novos lugares secretos, novas miss玫es, novas hist贸rias com um imenso retrocesso e in煤meros monstros 煤nicos de alto n铆vel que s贸 poder茫o ser enfrentados ap贸s o final do jogo. Felizmente, at茅 a navega莽茫o no mundo e a coleta de objetos foi simplificada com um guia na tela sempre pronto para indicar a dire莽茫o de cada elemento 煤til para as miss玫es, e que se necess谩rio pode ser completamente desativado, deixando a liberdade de navegar 脿 vista na busca de materiais e monstros espec铆ficos. N茫o ser谩 um mundo aberto puro, mas este t铆tulo tem muitas semelhan莽as com este g茅nero de videojogos t茫o famoso e apreciado nos dias de hoje. Ser cativado pelo mundo de Xenoblade Chronicles 茅 uma experi锚ncia fascinante, embora haja algumas compensa莽玫es devido ao poder do Nintendo Switch. O efeito blur que d谩 profundidade e suavidade aos perfis e cen谩rios em alguns momentos 茅 bem acentuado, como aconteceu no Xeno 2, e no modo port谩til a taxa de quadros cai de vez em quando assim como a resolu莽茫o que cai de forma flutuante.



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Nesta edi莽茫o remasterizada para Nintendo Switch tamb茅m o menus foram limpos e tornado mais compreens铆vel. Existem muitos recursos adicionais entre os quais aquele que permite escolher o estilo est茅tico da roupa independentemente do equipamento usado, podendo assim dar aos personagens a apar锚ncia que eles preferem ou at茅 mesmo um estilo visual 煤nico tanto em combate quanto nas cenas de interl煤dio. Os novos visuais podem ser desbloqueados tanto encontrando novos objetos quanto completando novos e interessantes desafios adicionais acess铆veis atrav茅s de uma s茅rie de portais espalhados pelas v谩rias 谩reas e que tamb茅m representam um teste 煤til para testar forma莽玫es de equipes alternativas.

O Monado, seus pontos fortes e fracos

H谩 espa莽o na longa e complexa rede de menus dispon铆veis para o jogador Modo pro o que permite aumentar o n铆vel de desafio mesmo quando voc锚 nivelou o grupo com a avalanche de miss玫es secund谩rias dispon铆veis. Basicamente, ele mant茅m alguns dos pontos de experi锚ncia permitindo que voc锚 chegue 脿s batalhas intermedi谩rias com os chefes principais em um n铆vel que exige que voc锚 pense na estrat茅gia a ser aplicada. Uma 贸tima adi莽茫o que torna a experi锚ncia mais escal谩vel. Em combate, o n铆vel da festa faz a diferen莽a, mas a infinidade de vari谩veis 鈥嬧媋 serem levadas em conta torna a jogabilidade aparentemente acess铆vel, mas complexa nos momentos-chave a ponto de exigir muito esfor莽o. N茫o basta equipar o melhor dispon铆vel, porque h谩 toda uma s茅rie de b么nus e malus tanto das t茅cnicas quanto das gemas a serem equipadas que oferecer茫o 脿 maioria dos geeks uma grande dose de prepara莽茫o antes das batalhas para encontrar seu melhor estilo .

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Em combate, tudo se passa quase como se voc锚 estivesse em um MMO, com ataques autom谩ticos e membros para carregar e pouqu铆ssimos momentos em que o tempo para. 脡 um sistema comprovado que se manteve inalterado de ontem at茅 hoje e que o obriga a n茫o lan莽ar ataques de cabe莽a para baixo ativando movimentos especiais assim que estiverem dispon铆veis, mas requer, como j谩 mencionado, um planejamento cuidadoso. Isso tamb茅m porque existem algumas artes cujos efeitos devem ser encadeados entre os diferentes membros da equipe e, n茫o tendo a possibilidade de comandar os outros PCs exceto durante os ataques do grupo, voc锚 deve ter cuidado com todos os s铆mbolos e mensagens que aparecem no a tela. Felizmente A IA do companheiro foi aprimorada dando-lhes mais consci锚ncia da cadeia de ataques.

A jogabilidade em 2010 surpreendeu a todos e hoje n茫o decepciona.

De qualquer forma, a leve confus茫o que se percebe nas primeiras horas do jogo devido 脿 quantidade de informa莽玫es que vem junto deve ser superada e digerida. Passada essa desorienta莽茫o inicial, a jogabilidade se torna satisfat贸ria, fren茅tica e apenas um pouco repetitiva nas sidequests se enfrentadas em sequ锚ncia. Os membros do grupo que gradualmente se juntam ao grupo s茫o bem equilibrados e menos r铆gidos em suas caracter铆sticas como tanque, curandeiro ou atacante. A versatilidade 茅 grande oferecendo a possibilidade de "jogar" com combina莽玫es de equipes. 脡 verdade que em alguns momentos o jogo quase te obriga a manter Shulk e aproveite as habilidades 煤nicas de sua arma, a Monado. No entanto, o prazer de uma jogabilidade que surpreende em 2010 e que hoje n茫o decepciona, mas se deixa desfrutar com a devida aten莽茫o e sem preocupa莽玫es excessivas.

INFORMA脟脮ES 脷TEIS

Joguei cerca de 120 horas principalmente com o Nintendo Switch no modo TV, completando boa parte das miss玫es secund谩rias.

Dura莽茫o
  • Voc锚 levar谩 pelo menos 130 horas para explorar todo o jogo e aprender todos os segredos; mais 10 para a hist贸ria extra.
Estrutura
  • JRPG com combate em tempo real no estilo MMO
  • Dois gigantes para explorar e dezenas e dezenas de miss玫es secund谩rias
Colecion谩veis 鈥嬧媏 Extras
  • Cole莽茫o de objetos a serem catalogados para cada 谩rea encontrada aleatoriamente no terreno.
  • Tamb茅m inclu铆do no cartucho est谩 uma hist贸ria extra de Future Connected dispon铆vel imediatamente.
Cart茫o de jogo
  • Nome do jogo: Xenoblade Chronicles Edi莽茫o Definitiva
  • Data de lan莽amento: 29 Maio 2020
  • Plataformas: Nintendo Interruptor
  • Linguagem de dublagem: Ingl锚s / Japon锚s
  • Idioma dos textos: Italiano
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E naufr谩gio 茅 doce para mim nesta trilha sonora

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, apesar de suas falhas - algumas corretas, outras inalteradas - 茅 uma experi锚ncia imensa e envolvente em todos os aspectos, ontem como hoje. Representa, em minha mem贸ria, uma das melhores edi莽玫es remasterizadas j谩 produzidas, mantendo-se um produto de concep莽茫o cl谩ssica em um mercado j谩 projetado para uma vanguarda que poderia torn谩-lo desfigurado. Hoje 茅 dif铆cil pensar que um remake teria sido melhor, na verdade talvez removesse um pouco da magia e daquela p谩tina de experi锚ncia que um certo tipo de p煤blico tanto gosta. Na hist贸ria da Monolith Soft (da qual falei em uma monografia substancial e sincera) e em seu longo amadurecimento como casa de software, esse jogo talvez seja o 谩pice mais brilhante e essencial para entender sua maneira de conceber JRPGs. Um trabalho que deixou sua marca e continua a deix谩-la mesmo depois de anos e gera莽玫es.

Xenoblade Chronicles seria digno de ser jogado por qualquer pessoa j谩 por todos os aspectos mencionados e sem ter sua trilha sonora nos ouvidos. Mas para dar o golpe de agradecimento h谩 um trilha sonora que te deixa sem f么lego j谩 na tela inicial. Fica-se agradavelmente encantado com a forma como a composi莽茫o musical orquestral de cada pe莽a acaricia as imagens na tela com harmonia e naturalidade. S茫o m煤sicas que n茫o t锚m idade, que vibram nos fones de ouvido como uma m煤sica et茅rea. Muitas vezes acontece de demorar-se em alguma pista, deixando que suas notas se tornem n茫o apenas o ber莽o do momento presente, mas tamb茅m uma lembran莽a dos acontecimentos da trama que acompanharam. O 煤nico defeito real do setor sonoro 茅 a s茅rie r铆tmica de frases que os personagens costumam gritar durante os embates que em alguns momentos parecem barulhentos e confusos. Mas 茅 um pre莽o insignificante que voc锚 est谩 disposto a pagar para desfrutar deste trabalho m谩gico de Monolith Soft. que atravessa a alma e o cora莽茫o como um feiti莽o.

Revis茫o do Videogamingallday.com
gr谩ficos

Uma boa remasteriza莽茫o. Limpou apenas deixando sua aura original intacta e ainda agrad谩vel hoje.

89
TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

Um lindo sonho em forma de notas musicais. Trilha sonora atemporal e praticamente perfeita.

95
JOGABILIDADE

Apesar das mudan莽as de gostos e modas no mundo dos videogames, o sistema de combate e a explora莽茫o ainda se defendem bem. Lutar e explorar Bionis e Mechanis 茅 um mergulho em uma fantasia imersiva.

90
Escala de classifica莽茫o total
93
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