La solución completa de New Super Mario Bros

Quien soy
Philippe Gloaguen
@philippegloaguen

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego, por lo que puede haber diferencias para la versión española.

Pianura

1-1: Este nivel te presenta el Mega Mushroom, que te permite recorrer todo el nivel sin obstáculos. Pero en cuanto se acabe este, volverás a ser Super Mario y se te darán vidas en función de cuánto hayas destruido. También verás Star Coins, tres por mundo. Son monedas más grandes de lo normal, a veces difíciles de tomar. Te permiten acceder a tiendas, a veces a otros niveles, y comprar cosas una vez que terminas el juego. El primero es fácil de encontrar, salta de la tubería a la repisa de ladrillos para alcanzarlo. Un poco más arriba verás un conjunto de tres repisas de ladrillo. Salta sobre el segundo para revelar tres bloques de monedas invisibles. Mientras esté en estos bloques, salte y golpee el bloque en el medio de los tres primeros para revelar un tallo de frijol. Escálalo. Cuando estés en el cielo, salta por el anillo para conseguir las monedas rojas. Si tomas los ocho, recibirás un artículo. Dependiendo de tu estado las recompensas son un hongo, una flor o una vida. Después de que te bajes. Cuando bajes por completo, gira a la izquierda, encontrarás una moneda estrella. Está atrapada bajo unos ladrillos. Para romperlos usa la técnica de golpear el suelo. Retrocede hasta que encuentres una tubería por la que puedas entrar. Encontrarás la segunda Star Coin allí, agárrala y sal por la derecha. Dirígete a la derecha y toca el palo de la bandera para abandonar el mundo.
1-2: Si eres Super Mario, puedes usar el ataque terrestre para encontrar muchas monedas ocultas al comienzo del mundo, incluido un tesoro marcado con dos filas de ladrillos en lugar de uno. Luego use la plataforma con resorte para volver a subir y obtener la primera moneda estrella en la parte superior derecha. Procede hasta encontrar el segundo usando el puño de tierra o un caparazón de tortuga si eres pequeño. Más allá del tocón inclinado verás tres tubos. Cuando la planta piraña esté dentro de la primera, salta sobre ella y entra. Si no eres Blue Shell Mario, debes usar el Koopa Troopa provisto rompiendo los ladrillos debajo para hacerlo más pequeño y pasarlo. En el otro lado hay un signo de interrogación con un Mega Mushroom. Deja la tubería y ve a la izquierda. Vaya por delante a otro tocón inclinado. Párate a la izquierda para que se sumerja y corre hacia el otro lado usando la altura para alcanzar el techo, corre hacia arriba y encontrarás la tercera Star Coin. Si la bandera es roja en lugar de negra, significa que has encontrado la salida secreta del nivel.
1-3: Este nivel tiene resortes que te lanzan al aire y te hacen girar cuando saltas. Presiona A mientras estás parado sobre ellos para lanzar. El segundo te lanzará a un hongo morado con un tallo delgado. Aterriza girando para ir más alto y toma la tercera moneda estrella, luego sigue el camino de la moneda hacia la derecha para llegar a la segunda. La tercera moneda es donde se mueven las plataformas de hongos, espera a que ganen altura y luego salta. Después del anillo rojo estás cerca de la salida.
1-T: Después de la primera Star Coin, llega a una tubería que te lanzará como un cañón. Las líneas punteadas se convierten en monedas al tocarlas, agárralas y ve a la puerta que viste al subir. Toma la segunda moneda estrella y salta al espacio vacío a tu derecha. Necesitarás el Blue Shell para la siguiente habitación. Corre usando el tobogán que romperá los ladrillos en el suelo y bloqueará el tubo rojo que te llevará a la salida alternativa de la torre, llegando al Mundo 5. Alternativamente, puedes bajar tomando el camino de la izquierda y encontrar el tercero. moneda estrella. Continúa hasta que veas el tubo verde que es otro cañón. Úsalo para llegar a las puertas dobles de Bowser Jr. Para derrotarlo, puedes saltar sobre su cabeza tres veces o golpearlo con fuego.
1-4: Después de un tiempo encontrarás un signo de interrogación con un mini hongo, agárralo. Toma el camino angosto a la izquierda donde Mario solo puede entrar en miniatura. En este estado también puede correr sobre la superficie del agua. Para la tercera moneda golpea la pared de la derecha saltando y presionando en la dirección que estás mirando. Presiona A cuando la pared ceda. Luego dirígete a la derecha y agarra el hongo antes del tubo R. Destruye los ladrillos con el movimiento de tierra. Entra en la sala de bonificación a través de la tubería y hacia la derecha sin tomar ninguna moneda, luego golpea la derecha de los dos ladrillos al lado de la tubería para detectar el interruptor. Usa las monedas que se convierten en ladrillos para llegar a la segunda moneda estrella. Después de salir de la habitación subterránea, retrocede y corre hacia Goombas hasta que seas pequeño. Corre por el corredor inferior derecho para llegar a la tercera moneda estrella y encuentra el hongo sobre la colina. Desde aquí salta sobre el tubo amarillo a la derecha que sale de Goombas y salta sobre la bandera.
1-5: Los hongos morados están equipados con un resorte para saltar más alto. Mantén pulsado el botón de salto para conseguir la primera moneda. Continúe hasta la plataforma donde encontrará dos monedas debajo, luego salte a la otra y al hongo para obtener la segunda moneda estrella. Un poco más adelante hay otras plataformas, asegúrate de llegar a la tubería por encima de ti. Monta en el hongo que se balancea y toma la tercera moneda estrella que está en el grupo de monedas colocadas como un hongo. Cuando el hongo llega al final del camino, salta al agujero y regresa al mundo.
1-A: Al principio, la pantalla comenzará a desenrollarse. Los tiburones vendrán en parejas, pero puedes matar a uno con una burbuja de fuego si tienes la flor. Cuando encuentre el interruptor conectado al techo, nade a través de las burbujas y tome las monturas plateadas. Luego nade hasta el área vacía visible donde encontrará la moneda estrella. Hay bloques invisibles para que te resulte difícil alcanzarlo. El segundo está en el tubo justo después. Otro interruptor proporcionará monedas de plata. Para la última Star Coin, nade a través de la grieta si es pequeño; de lo contrario, quédese a la derecha, luego suba y gire a la izquierda, finalmente suba por la tubería a la derecha y regrese a tierra firme.
1-Jefe: En la parte donde las púas caen del techo usa la patada contra la pared para conseguir la primera Star Coin. El otro está cerca de la piscina de lava letal. Espera en un ladrillo alto y cuando caiga cerca de la lava saldrá otro, salta sobre él, coge la moneda y sal. En la cuerda después del segundo salto de Star Coin con la máxima amplitud permitida por la cuerda. La pantalla se moverá ligeramente y verás un tubo. Forma una fila y salta para encontrar la tercera moneda estrella. Regrese al nivel a través de la misma tubería y golpee las puertas dobles a la derecha para llegar a la guarida del jefe. Si eres Fire Mario, dispárale con bolas de fuego; de lo contrario, salta a la cornisa y salta hacia la derecha cuando esté en la parte superior del camino, luego presiona el botón al final para llevarlo debajo del puente.





Desierto

2-1: Las monedas están todas a la vista, evita el Pokey y hacia el final ingresa a la sala de bonificación con mini mario. En la pantalla final, presiona el interruptor para crear un puente y saltar a la bandera.
2-2: Consigue una flor de fuego, golpea a Lakitu y sube a la nube para alcanzar la primera moneda. Golpea el suelo para la segunda moneda y continúa hasta el tubo amarillo con un tubo verde más alto al lado. Entra y déjate disparar por los aires para entrar en el tubo que golpearás. Usa uno de los tubos para recoger la tercera estrella. Usa el bloque al lado de la bandera para obtener una vida adicional.
2-3: En el punto con las flechas apuntando hacia abajo, usa la patada contra la pared para encontrar la primera moneda. Golpea el suelo para atravesar la trampilla, toca las puertas para abrirlas, luego dirígete a la izquierda y atraviesa las tres escotillas para llegar al laberinto. Mata las plantas carnívoras con las bolas de fuego y luego sube para encontrar la segunda moneda. Llega a la siguiente pantalla saliendo de la esquina inferior derecha, en la habitación contigua presiona el interruptor con el signo de interrogación para elevar el nivel del agua, nada hacia arriba y presiona el siguiente interruptor para aumentar el nivel del agua, luego sube y sal para llegar a 2-A. La salida normal está a la derecha del bloque de preguntas, en la siguiente área hay una planta carnívora gigante para matar con tres bolas de fuego. Cuando el camino salte y vaya a la derecha, tómalo y luego ve a la izquierda. Coge la tercera moneda, ve a la izquierda y salta hacia arriba, luego salta a la derecha. Corre hasta el borde para llegar a la alcoba con la moneda estrella. Busca el bloque con el signo de exclamación para crear un puente de bloques rojos debajo de ti, la flecha derecha te llevará a la salida. Mueva el resorte a la derecha de la tubería y salte para revelar un bloque de monedas oculto, úselo para obtener una vida de la bandera.
2-A : Evita al pez y deshazte de él temporalmente con una bola de fuego, inmediatamente después de la primera moneda evita al pez con los resortes y presiona A para girar sobre ti mismo. La segunda moneda está debajo de uno de los baúles de la plataforma, poco después llega al Koopa y salta sobre él mientras te das la vuelta para llegar al tubo amarillo. Esto te llevará a la tercera moneda y a una salida alternativa que te llevará a un cañón para el quinto mundo. En cambio, la salida normal abre un camino hacia el castillo del segundo mundo.
2-4: Presiona el interruptor del signo de interrogación para elevar el suelo y recolectar un poder de los bloques. Avanza y usa la patada contra la pared para pasar la planta carnívora que guarda la moneda estrella. Ingrese a la tubería izquierda en el nivel subterráneo con mini mario para llegar a la salida secreta. Continúa hacia la salida normal, ve a la derecha y presiona el interruptor P para crear una serie de monedas de plata sobre ti, recógelas, luego ingresa al agua y nada debajo de la roca para llegar a un tubo rojo corto junto a uno verde más alto. Ingrese a la tubería roja y vaya al lado opuesto, la siguiente tubería lo llevará de regreso al continente. No presione el interruptor, en su lugar, vaya a la izquierda para recoger la moneda y luego presione el interruptor para crear una colina que le permitirá salir del área. Consigue una flor de fuego para pasar rápidamente entre las plantas carnívoras, usa la colina creada por el interruptor antes de que desaparezca y te obligue a volver sobre tus pasos. Recoge la moneda al lado de los hermanos martillo y ve a la salida.
2-T : Alcanza el anillo rojo, suelta la cuerda y las plataformas giratorias para recoger la moneda inferior derecha. Regresa y cuando estés en la parte superior de las plataformas salta hacia la izquierda, agárrate a la pared de la izquierda y salta sobre las paredes cuatro veces para llegar a una puerta. Salta sobre los ladrillos dorados y sigue saltando mientras se mueven, salta sobre las plataformas y luego sobre los ladrillos dorados nuevamente para alcanzar la segunda moneda. Salta hacia arriba y sal con una patada en la pared para llegar a la puerta que lleva a la salida. En la siguiente habitación, golpea el ladrillo rojo y amarillo, ve a la izquierda y salta desde el cubo giratorio hacia la izquierda. Salta a la pared y recoge la tercera moneda. Vuelve a los primeros cubos giratorios, salta sobre ellos y entra en el tubo rojo para alcanzar a Bowser jr, elimínalo saltando sobre su cabeza tres veces.
2-5: Después de la primera moneda, continúa hasta llegar al área con los bloques grises. No recojas las monedas, en el medio de la fila de ladrillos hay un interruptor P, úsalo y sigue el camino a la izquierda para la segunda moneda. Continúa hacia la derecha, elimina a los boomerang bros y después de eliminarlo, ingresa a las arenas movedizas y muévete hacia la derecha. Presiona A para no hundirte, luego salta frente a los ladrillos grises y dirígete a la derecha para encontrar un pasaje secreto. Baja por el túnel de ladrillos grises y ve a la derecha para encontrar las plataformas móviles, sube cuando estés debajo de la moneda salta para recogerla. Vuelve a los bloques grises y llega a la salida de la derecha.
2-6: Sigue la plataforma móvil y elimina las plantas carnívoras con las bolas de fuego, todas las monedas son muy fáciles de recolectar.
2-Jefe: Espera a que la bola con púas destruya los ladrillos, luego continúa y golpea la pared antes de caer al hoyo. Patea la pared hasta la primera moneda de estrella y luego sal. Una vez que atravieses la puerta, te encontrarás en el desierto, alcanza la segunda estrella, salta sobre el pico bala y luego usa la cuerda sobre la bola con púas para llegar a la plataforma con los signos de interrogación. El de la derecha contiene un mini hongo, recógelo y continúa por el pequeño túnel para llegar a la tercera moneda. Cuando saltes y vayas a la derecha, presiona el interruptor del signo de interrogación, el suelo caerá para revelar una puerta que conduce al jefe. De vez en cuando la momia se adentrará en el suelo y volverá a emerger crecida en altura, si está compuesta de tres segmentos salta sobre su cabeza mientras que si son cinco usa la patada en la pared para alcanzarla. Cuidado con las balas. Si la has ganado como mario normal llegarás al tercer nivel mientras que si eres mini mario pasarás al cuarto. Usa el golpe de suelo para dañar al jefe de esta forma.



Acqua

3-1: Después del primer Cheep Cheep gigante, llegarás a un grupo de tres tuberías. Ingrese al del medio para llegar a una habitación que contiene la moneda estrella. Justo afuera, nada a la derecha para encontrar el segundo. Una vez que presione el interruptor P, nade hacia arriba y hacia arriba para recoger la tercera estrella. Justo antes del último tubo hay un anillo rojo.
3-A : Cerca del comienzo del nivel hay un anillo rojo bastante fácil de alcanzar, después de activar la bandera en el medio del nivel, baja al agua después de que las bombas abran un pasaje para recoger la moneda estrella. Permanezca en el agua para recoger la segunda estrella, luego sumérjase y vaya a la izquierda del bloque con el mini hongo. Tómalo y entra en la tubería de la derecha. Salta a la plataforma triple y continúa hacia la derecha y luego hacia la tubería. Usa la habilidad de mini mario para correr sobre el agua y luego salta para recoger la tercera moneda. Una vez de vuelta en el nivel, ve directamente a la tubería.
3-2: Usa el Koopa al principio para recolectar la vida adicional del ladrillo que de otro modo sería inalcanzable. A la mitad del nivel, entra en el tubo amarillo para recoger la primera moneda. Usa las poleas para subir, sigue el camino hacia arriba y coge la segunda moneda. Poco después llegarás a una plataforma de hongos que avanza, ingresa al tubo verde entre los tres, salta sobre el interruptor y usa el resorte para recolectar las monedas de plata. Pasa la serie de plataformas móviles para llegar a la salida secreta del mundo 3-B.
3-3: Consíguete una flor de fuego, golpea a todos los enemigos hasta llegar a un punto en el que puedas empezar a moverte hacia abajo. Cuando llegues a una tubería que emite burbujas, ve a la izquierda para recoger la primera moneda. Presiona el interruptor y nada hacia arriba, a la derecha y luego hacia abajo. El interruptor de signo de interrogación desactiva temporalmente las corrientes, nade rápidamente para superarlas. Después de pasar el anillo rojo, ve a la derecha hacia las tuberías ascendentes y entra en la tercera desde la izquierda. Ve a la esquina inferior derecha y recoge la segunda estrella, luego sube y sal de la habitación. En el nivel principal, sube y hacia la derecha, la tubería de salida está arriba de ti, baja a través de las corrientes para recoger la tercera estrella. Nada rápido para evitar morir y salir por el tubo.
3-G: El interruptor de la derecha crea pasos para subir a la derecha, entrar por la puerta y golpear el bloque de la izquierda. Ve a la derecha, salta sobre las calabazas para alcanzar la moneda, luego presiona el interruptor, sube los escalones y ve a la izquierda por la segunda moneda. Presiona el interruptor nuevamente y dirígete a la derecha hasta que llegues a un ladrillo con un signo de interrogación. Corre rápido hacia la puerta que contenía la primera moneda, si la alcanzas a tiempo verás otra puerta al lado, dentro encontrarás la bandera roja que te llevará al sexto mundo. Para la salida normal después de presionar el último interruptor, sube los escalones y pasa por el agujero para llegar a la puerta. En la última sala, ve a la izquierda y sube a un bloque de ruleta, toma la concha azul y ve a la derecha para presionar el signo de interrogación y hacer que aparezcan los pasos. Sube y una vez que llegues a la cima, atraviesa la puerta, rompe los ladrillos para alcanzar la moneda y sal.
3-B : La primera moneda parece imposible de alcanzar, continúa hasta el tubo rojo, entra y ve a la izquierda hasta el bloque de la ruleta, luego sube por el tubo para recoger la moneda. Vuelve a la pequeña tubería roja y continúa. La segunda moneda está en la parte superior, de pie en el tubo verde a la izquierda de los dos bloques de monedas debajo de la estrella de monedas, salta en la pared desde el tubo verde hasta el tubo rojo, luego el tubo verde y encima del rojo. La tercera moneda está en un área llena de plantas carnívoras.
3-C : Deje que las plataformas caigan para recoger la primera moneda y luego, después de pasar la mitad del nivel, elimine el pez antes de sumergirse en el agua por la segunda moneda. Una vez que presione el interruptor P al revés, corra y use las monedas de plata como guía para saber cuándo y dónde saltar. Alcanza el tubo rojo sobre una fila de ladrillos, ingresa para dejar caer directamente sobre la tercera moneda.
3-Jefe: Evita los picos y recoge la primera moneda, cuando los Whomps caigan de cara, golpéalos con un ataque terrestre. Pase el que está debajo de la moneda, luego salte sobre el agua y agarre la cuerda, salte a la izquierda y camine sobre el techo hacia la izquierda para recoger la moneda. Vuelve a la cuerda y ve a la derecha, el jefe es un Cheep Cheep gigante, salta sobre su cabeza cada vez que sale del agua y esquiva a los peces pequeños.



Bosque

4-1: Nunca toques la baba morada que se encuentra en el fondo. Evita las arañas en lugar de matarlas, ya que necesitarás cargas de armas para obtener la primera Coin Star.
Encontrarás rápidamente un dinosaurio. Después de obtener la segunda moneda estrella, espera hasta llegar a la repisa con un signo de interrogación y los tres ladrillos. Llega a la cima y salta en el medio para revelar el tocón de frijol. Súbelo y entra en el tubo para encontrar una salida alternativa. Para la tercera Star Coin, usa el caparazón y patéalo con él, inmediatamente después está la salida.
4-2: Patea la pared para obtener la primera Star Coin, luego gira a la derecha al final de la plataforma para obtener la segunda y salta antes de deslizarte por el agujero. Después de un anillo de monedas, llegará a una plataforma escalonada. Vaya al hongo púrpura después de esto, luego a la izquierda, déjelo balancearse un poco, salte y golpee el ladrillo para revelar el tallo de frijol en el área de bonificación. Eventualmente, salta al ladrillo por otro tallo que te llevará a la tercera Star Coin. Sal del tubo verde.
4-3: Solo tienes que nadar teniendo cuidado con las anguilas y los obstáculos. Las dos primeras monedas Stella están a la vista. Para el tercero, encuentra un interruptor, golpéalo y corta la energía a los tubos. Nada hacia el verde cerca del amarillo y entra antes de que se acabe el tiempo. Nada hacia la izquierda y hacia abajo hasta la siguiente habitación y la tercera Star Coin. Vuelve por el mismo camino por el que viniste.
4-T: Sube y enciende la electricidad antes de entrar a la siguiente habitación. La lava sube rápidamente por lo que hay que estar de puntillas. Trepa la cerca y llama a una de las puertas para ir a la parte de atrás. Sube de nuevo y quédate a la izquierda para la primera Star Coin. Sube segundo entre unas bolas negras eléctricas. Hay un agujero en el techo, si eres pequeño puedes tomar la tercera Star Coin. Un anillo rojo está antes del último conjunto de cercas hacia la puerta doble. llegar a Bowser jr. Salta cuando deje de lanzar conchas, agárralo y tírale una. quedará aturdido, salta sobre él en ese momento y repite tres veces. Si tienes bolas de fuego, úsalas.
4-4: Para la primera Star Coin, deslízate en la pared opuesta a la moneda y patea cuando estés frente a ella. Avanza hasta que veas un bloque, luego sube y golpea uno de los ladrillos para encontrar un tallo de frijol que te hará escalar. Dirígete a la izquierda en los bloques sobre Wiggler y luego patea la pared para alcanzar la segunda Star Coin arriba. Avanza hasta que veas el tercero. Deslízate por la pared y patea los mini tubos. Para tener un salto de vida en cada Koopa Troopa verde.
4-A: Evitarás al asesino Goop principalmente girando alrededor de las enredaderas. Obtendrás la primera moneda estrella saltando. Luego verás una rueda con un Koopa Troopa verde. Salta para alcanzar un tornillo de arriba y gira hacia el tubo de la derecha. Ingresa para llegar a una cueva donde debes saltar sobre un rectángulo de ladrillos y presionar un interruptor para alcanzar la segunda moneda estrella. Tendrás una vida si persigues a una tortuga de su caparazón y la usas para acabar con las demás. Saliendo de la cantera encontrarás tres pipas, en el verde está la tercera Star Coin. Abandona por el tubo más largo, luego ve al de la derecha, usa el tornillo para escalar el bloque y toca la bandera.
4-G: ¿Entrar por la primera puerta y pulsar el interruptor? tener cuatro bloques de monedas. El segundo contiene un generador de energía, consíguelo antes de que se acabe el tiempo. En el nivel principal, salta a la plataforma y serás llevado a la siguiente área. Una vez alrededor de la pared, dirígete hacia arriba y hacia la derecha para encontrar la primera moneda estrella. Sube a la plataforma. Encontrarás que Boo pierde aire si estás en la parte de atrás y lo atrapa si estás en el frente. ¡Espere a que se afloje, páselo, suba y gire a la izquierda para encontrar el interruptor rojo! para acceder a la puerta. ¡Aquí, avanza a la izquierda para encontrar otro bloque! Patea la pared para la segunda Star Coin, luego hacia abajo a la izquierda y golpea de nuevo, esta vez yendo a la tubería que conduce hacia arriba. Si no tienes un Mini Champiñón, sube y sal. De lo contrario, ¡presiona el interruptor! y pasar por encima de la tubería. Patada en la pared, luego a la derecha. Trepa y patea la pared para llegar a un pequeño pasaje que solo el mini Mario puede cruzar. Antes de pasar la puerta de pared a techo para la tercera Star Coin.
4-5: A la mitad, usa uno de los dos Bob-Ombs para volar la pared que sostiene la primera moneda estrella. El segundo está inmediatamente después en una habitación sobre un puente amarillo. Golpea el Bob-Omb desde abajo para activarlo, salta cuando barre bloques y toma la segunda moneda estrella. Rompe los bloques que contienen la tercera Star Coin con Bob-Omb o Fireballs. Uno de los bloques tiene que ser volado de inmediato cubriendo la tubería para entrar. En el interior, usa los Bob-Ombs para la Star Coin en el centro. Estás en la salida.
4-6: Primer nivel para la primera Star Coin. La flor de fuego es útil contra las pirañas. Después de pasarlos, súbete al dinosaurio, presiona el interruptor para acceder a la segunda moneda estrella. espera el interruptor rojo!. Salta sobre la cabeza del dinosaurio, espera el pasaje y salta sobre el interruptor con la cabeza. Ahora puedes entrar en la tubería de la derecha y tomar la tercera Star Coin. Encontrarás la salida.
4-JEFE: cruza los péndulos y alcanza la primera Star Coin. Es fácil vencer a los primeros Thwomps, pero espera un poco a los elevados antes de pasarlos. Evita el paso complicado pateando las paredes moradas contra la pared. Para la segunda moneda estrella, rompa tres líneas antes de bajar y obtenga la segunda moneda estrella. Espera para moverte a que llegue otra gota. Salta sobre un péndulo y aleja el zoom. Entonces estarás en la puerta del jefe. El jefe se hace grande rápidamente. Cuando comienza a cargar, ¿pulsas el interruptor? y aparecerá una plataforma verde. Al saltar sobre él, se elevará permitiéndote saltar sobre la cabeza de Goomba. Para derribarlo tienes que usar el puñetazo en el suelo y repetir tres veces. Toma la llave del mundo 5.

Nieve

5-1: Espera a que los pingüinos escupan una bola de nieve a los Goombas. Después encontrarás ramas con nieve colgando. No matan a Mario pero lo hacen momentáneamente vulnerable. Deberá evitar los bloques de nieve que inhiben sus habilidades para saltar y correr, pero generalmente hay bloques arriba para evitarlos. Uno de estos conduce a la primera Star Coin. Para la segunda Star Coin, usa el Koopa Troopa o el bloque de monedas volador. Mata al pingüino en la parte superior, golpea el bloque tres veces y con la pila saliendo, patea la pared hasta la parte superior y salta por la tercera Star Coin. La salida está cerca.
5-2: La flor es contra los murciélagos, mientras que el caparazón azul es necesario para las púas. En la Planta Piranha, rompe los ladrillos para obtener la primera Star Coin. Luego encontrarás un tubo amarillo encima de uno rojo. adelante verás una plataforma con resorte debajo de una Star Coin, úsala para agarrarla mientras evitas los picos. Lleva el resorte al tubo amarillo y salta sobre él y dentro. Encontrarás una moneda que se transforma en un enemigo, síguela, salta sobre ella y alcanza la Moneda Estrella. Regresa al nivel principal y encuentra un bloque de hielo con dos púas y un tubo en el siffitto con una planta piraña, te llevará a la salida secreta.
5-A: Usa las nuevas plataformas de hongos para obtener el anillo rojo de bonificación y la primera moneda estrella. rojo para crear un puente seguro. Cuando el hongo esté tenso, salta sobre la tortuga y golpea el ladrillo para encontrar el tallo de frijol. En el área de bonificación con las nubes, presiona el interruptor P y salta el bloque para alcanzar la segunda moneda estrella. Regresa al mundo del golpe de tierra en el centro del ladrillo manteniendo presionado para sacar todas las monedas. A medida que avanzas, hay otras recompensas que incluyen una vida y la tercera Star Coin. salta sobre el hongo, luego a la derecha para golpear la bandera.
5-T: La gran molestia aquí es saltar sobre las bolas puntiagudas que giran en la plataforma. Después de la Second Star Coin, cuando veas los ladrillos en la pared de la derecha, sube a la izquierda mientras se acerca una bola gigante. Manténgase a la derecha, encontrará la tercera moneda estrella y no se quedará atascado. Después de la habitación con las bolas con púas, toma un generador de energía y salta sobre las puertas dobles para luchar contra Bowser jr. Salta sobre él o golpéalo con bolas de fuego.
5-3: Deslízate colina abajo. Mantén presionado todo el tiempo para obtener una vida matando suficientes enemigos. En la cima de la colina de hielo, salta a la siguiente repisa y hacia la derecha para obtener la primera Star Coin. Toma el camino por delante que contiene las otras Star Coins. Tienes que ser al menos Super Mario para conseguir el segundo. Está en una jaula de ladrillos después de un pequeño camino. Derrota a los animales con cuernos saltando sobre sus cabezas, lo notarás después de la tercera Star Coin. Patea la pared, luego baja y salta la última colina hasta la bandera.
5-G: Para los Boos tienes que saltar sobre él pero alguno te servirá para abrirte caminos, lo verás soltando uno mientras pisas la pared por la primera Star Coin. Después de unos pasos voladores verás una puerta a la izquierda. corre y salta sobre él o usa un Boo. Por la segunda Wall Kick Star Coin antes de que lleguen los fantasmas. Si no llegas a tiempo, sal e inténtalo de nuevo. Sal de la habitación, sube las escaleras y gira a la derecha, luego a la izquierda cuando veas tres ladrillos. Salta encima y salta sobre cada uno individualmente. Revelará tres bloques de monedas que forman un triángulo. Sube a la cima y baja cuando estés en la cima. Salta de nuevo para revelar un tallo de frijol y llegar a la puerta. Espera a que Boo golpee la pared y entre. La plataforma aquí se detiene por un segundo y luego se balancea cuando llegas a las monedas, párate en el centro y salta para evitar caerte. Entonces comenzará como un cohete. Párate a la derecha y cuando veas una apertura salta al área donde encontrarás la tercera Star Coin. Usa el tallo de frijol para salir. esta extraña habitación te lleva a la salida secreta con un cañón al mundo 8. Para una buena posición en la bandera, coloca el resorte lejos del signo de interrogación en el ladrillo. Continúa por el camino de pasos voladores cerca de los tres ladrillos. Hay otro andén extraño pero sin desvíos. Salta y sal por la puerta.
5-B: Para la primera Star Coin, agarra el caparazón, tíralo hacia el bloque de la izquierda, corre hacia el túnel de la derecha y obtén la Star Coin. El segundo está en la parte superior, presiona el interruptor, vuelve a subir por el camino de arriba sin caerte sobre las monedas. Continúa hacia la derecha y cuando veas a los chicos en el camino bajo, regresa para encontrar la tercera moneda estrella cerca del agujero. Tienes que patear la pared para obtener una buena puntuación en la bandera, si lo haces más arriba de la pantalla y hacia la izquierda, encontrarás un área oculta y necesitarás un caparazón azul de Koopa para acceder. Compre uno pero no lo use hasta que esté cerca del tubo. La salida secreta te mostrará una tubería en el mapa y te llevará frente al castillo.
5-C: Para la primera Star Coin, usa un Boos. Para el segundo tienes que usar un Buzzing Beetle y tirar la cáscara sobre la moneda para conseguirlo. Después del punto de control hay una fila de cuatro ladrillos con una fila más larga en la parte superior. Mata al fantasma, salta sobre los cuatro ladrillos y rompe el que está directamente encima del de la derecha. Vuelve a bajar y golpea el ladrillo en el que estabas para revelar un tallo de frijol para salir. Salta sobre el fantasma y presiona el interruptor P, luego pesca sobre los bloques que no puedes romper. Cuando los golpee, toma la moneda estrella y espera a que se acabe el tiempo. Caerás en un agujero y te encontrarás en el fin del mundo. Toca la bandera.
5-4: Los amarillos bajan cuando Mario se sube, los rojos disparan. La primera y la segunda Star Coins están cerca pero separadas por una barrera que solo el mini Mario puede pasar. Si tienes un Mini Champiñón úsalo. Sigue saltando sobre las setas rojas antes de la tercera Star Coin. de aquí al final no hay Bullet Bills.
5-JEFE: Viene con una flor de fuego. Los cinturones que ves te traerán Plantas Piraña. En el camino verás la primera Star Coin. Los enemigos llegarán rápido, usa un resorte para la segunda moneda estrella. Después de un bloque y una Planta Piraña que necesita tres bolas de fuego para morir, verás un bloque de monedas con un agujero en el techo a la derecha. Ve al hielo y golpea Dry Bones, luego un gran salto corre hacia la cima. Desde el salto y golpea la pared hacia el techo. Corre a la derecha y colócate en el cinturón, a la izquierda para obtener la tercera moneda estrella. El jefe es Petey Piraña. Cuando sople, te abrumará si estás cerca, sigue saltando y deja que el hielo te bloquee, de lo contrario, el Jefe te dominará. Cuando golpea el hielo cae al suelo, en ese momento salta y usa el puñetazo en el suelo, repite tres veces.

montaña

6.1: Cuando Mario se apoya contra la pared, puede caminar y saltar como de costumbre y puedes agarrarte al suelo presionando hacia abajo. La primera moneda se puede recoger con una patada en la pared después de la primera sección para volver a la pared. Sube más para recoger la segunda estrella. Continúe hasta el cañón giratorio con tres torretas, suba y recoja el mini hongo para acceder a una sala de bonificación donde puede obtener una vida. Baja para encontrar la tercera estrella en medio de un fuego cruzado.
6-A : Elimina a Lakitu saltando sobre su cabeza y continúa hacia atrás, salta hacia él para que te lance por los aires y gira hacia adelante para recoger la primera moneda. Tírate al suelo y continúa hasta los dos LAkitu, sumérgete en arenas movedizas para recoger la segunda estrella. Corre por el piso delgado y desplázate hacia abajo y ve a la izquierda donde está el bloque del signo de interrogación. Corre hacia la tubería y entra en la amarilla para llegar a la tercera moneda estrella. Sal y entra en la tubería verde al lado de la roja, doblará a la derecha y te disparará más allá del Lakitu. Ingrese a la tubería a la derecha, use los dos bloques invisibles sobre el montículo para llegar a la cintura en la parte superior de la bandera.
6-2: La primera moneda está al lado del principio, verás un ladrillo con un signo de interrogación y dos monedas encima, entre los dos hay dos bloques escondidos y el de la derecha contiene un tallo de frijol. Sube y golpea el ladrillo para revelar un interruptor P, sube los ladrillos con signos de interrogación para llegar a los dos puentes de ladrillos y recoge la moneda estrella. Una vez que hayas caído, sube directamente a las tuberías más altas, no entres en la primera y entra en la de la derecha que te disparará sobre una pared a la siguiente área. Espera a que suba la marea y recoge la moneda. A la mitad del nivel, pasa el bloque de la ruleta y golpea el bloque con la estrella. Entra en el tubo amarillo y luego salta sobre los troncos para llegar al punto más alto de la bandera.
6-T1 : En el camino, recoge la primera moneda, llega al punto de control y salta sobre los huesos secos para llegar a una flor de fuego. En la habitación de al lado, entra como Super Mario, párate en el borde del piso delgado y sube tan pronto como las púas no dejen espacio. Toma el desvío para recoger la estrella. Si tienes un mini hongo, úsalo antes de las puertas dobles, espera el hueso seco a la izquierda y salta a su plataforma, luego salta a la derecha. Salta contra la pared y golpea yox y alcanza una tubería. Usa el tamaño pequeño de mario para recoger lo mismo y volver. Para derrotar a Bowser Jr. como un mini mario, debes golpearlo tres veces saltando y presionando hacia abajo.
6-3: Golpea el bloque de monedas que rebota y úsalo para saltar y recoger la moneda. Entra en el tubo rojo de la derecha y recoge las monedas que aparecen tras recoger el anillo rojo. Sal del tubo rojo, entra en el de dos espacios de la derecha para recoger la segunda moneda, entra en el tubo de la derecha y pasa las plantas carnívoras. Espera a que el enemigo que salta se suba a la tubería de la que saliste, luego salta sobre ella y ve a la izquierda para recoger la tercera moneda, usa la patada en la pared entre las dos tuberías para continuar.
6-4: Usa la patada contra la pared a la derecha de la trampa giratoria para subirte y recoger la moneda. Continúa hasta el signo de exclamación, golpéalo para crear dos bloques a la izquierda y sube. Evita la trampa de la derecha agachándote en la esquina, luego salta contra la pared y sube a la plataforma, una vez que llegues al punto de control, patea contra la pared de la izquierda y encuentra la segunda moneda. Ingrese a la tubería roja a la derecha para llegar a una habitación y volver a la pared. en la bifurcación sube para recoger la tercera moneda, una vez que salgas toma el tubo verde a la derecha para terminar el nivel.
6-T2 : Sube hasta llegar a dos tuberías, la de la izquierda te permitirá recoger monedas de la izquierda mientras que la de la derecha te disparará. Puedes recoger la moneda de la segunda estrella si eres Super Mario, espera a que los picos se separen, luego agáchate y salta a los ladrillos. Salta sobre la cuerda para recoger la moneda y luego usa el tubo del cañón para llegar a la puerta. Si no tienes una flor de fuego, espera a Bowser jr. arrojas una tortuga y la devuelves y luego la golpeas mientras está aturdida.
6-5: Consigue una flor de fuego, entre los cheep cheeps está la primera estrella. Después del anillo rojo hay un vórtice, espera a que se detenga y pásalo. Golpea el bloque de estrellas y corre para recolectar todo lo siguiente y eliminar a los enemigos en el camino. Ingrese al tubo amarillo para recoger la segunda estrella, nade hacia el vórtice, ingréselo para obtener la tercera moneda.
6-B : Entra en la tubería de la derecha y recibe un disparo en la pared de hielo, usa el caparazón rojo y rebota en los koopas voladores para alcanzar la cuerda. Después de que los hongos salgan disparados de la tubería y se dirijan a la izquierda, usa el koopa volador para recoger la estrella justo más allá del alcance del cañón. Salta entre una cuerda y la otra, luego salta sobre la plataforma de hielo y déjate caer, una vez que hayas recogido la tercera moneda, la pared de enfrente explotará.
6-6: Sube y ve a la izquierda, presiona hacia abajo mientras estás en el aire para caer al suelo y romper los ladrillos. Usa este movimiento para recoger la estrella detrás de la pared, golpea el ladrillo en la parte inferior para revelar un interruptor P que te despejará el camino. La segunda estrella se encuentra sobre un chomp de cadena a la izquierda al lado de la parte superior del nivel. Después de llegar a la mitad del nivel, muévase hacia abajo y láncese al resorte, baje y golpee el anillo rojo. Golpea el suelo cerca de los Koopas para llegar a un resorte, dirígete a la derecha y vuelve a golpear el suelo. Salta y dirígete a la derecha, usa el Koopa rojo para presionar el interruptor P, luego dirígete a la derecha y usa el derecho para saltar, recoger las monedas y entrar en la tubería. Aquí subes con el resorte y luego te deslizas por las paredes saltando unas contra otras cuando las monedas se alternan. La tercera estrella se encuentra dentro de la habitación.
6-Jefe: Usa el caparazón de tortuga para recoger la primera moneda y luego continúa, la segunda está a lo largo del camino. A la mitad del nivel, salta sobre la delgada losa de piedra en movimiento y luego salta a través de las plataformas hasta que veas dos losas que se mueven hacia adentro y hacia afuera. Corre y salta a la parte superior de la superior cuando esté en el punto más bajo, luego sal corriendo de la pantalla para recoger la tercera moneda. Baja y evita las pequeñas losas de piedra, salta entre las plataformas alternas y alcanza la puerta del jefe. Salta sobre su cabeza y evita los disparos saltando, luego sube a la parte superior del tanque y salta hacia atrás sobre su cabeza para noquearlo.

Cielo

7-1: Cuando vea la estrella debajo, espere a que la plataforma en la que se encuentra caiga sobre un riel debajo, recoja la moneda y luego, cuando regrese a la derecha, salte a la nube. No golpees el bloque volador, súbete a él y llega a una tubería que te llevará a una habitación donde tendrás que pasar de una cuerda a otra para recoger la moneda estrella. Recoge la cintura antes de salir. Salta al lado izquierdo de la plataforma antes de llegar a la bandera y luego corre a la derecha para conseguir una vida.
7-G: El signo de interrogación naranja revela cinco puertas, ingresa por la superior izquierda y salta sobre las calabazas para alcanzar la primera moneda. Entra en la de arriba y ve a la izquierda, golpea el suelo de gelatina cuatro veces para alcanzar la segunda moneda y luego espera para volver a subir. Presiona el interruptor naranja para revelar la puerta, ahora ingresa por la puerta inferior derecha. Las manos sobre ti apuntan a un bloque invisible que se mueve hacia adelante y hacia atrás, salta cuando apunta hacia ti para revelar un bloque con un signo de interrogación. Salta y ve a las dos plataformas a la derecha para llegar a la puerta en la parte superior. Para recoger la moneda estrella, pulsa la P y corre a la derecha saltando por las plataformas para alcanzar la moneda en un hueco junto a la pared. Dirígete hacia abajo ya la derecha por la salida normal. Para la salida alterna debes ser mini mario, cuando le des a la P en lugar de ir a la derecha ve a la izquierda y arriba hasta llegar a una pared, salta mientras aún estás lejos y patea la pared presionando el botón de correr para llegar más lejos .
7-2: La plataforma se mueve hacia arriba si te quedas quieto y hacia la izquierda o hacia la derecha dependiendo de tu posición. También puede aparecer en el lado izquierdo de la pantalla saliendo a la derecha y viceversa. Como Super Mario, puedes romper los ladrillos que protegen la primera moneda, en el medio del nivel presiona el signo de interrogación de la izquierda y continúa hasta la segunda moneda. Lanza una concha para recogerlo. Sube a la plataforma y elimina a los Koopas para recoger la tercera estrella, luego usa los dos Koopas voladores para llegar a la parte superior de la bandera.
7-3: Una vez dentro del tubo, súbete a una tabla, la primera estrella está después del tubo que dispara goombas, salta cuando suba el meneador y elimina a los boomerang bros antes de tomar la moneda. El siguiente bloque contiene un hombre estrella e inmediatamente después una moneda estrella. Golpea el ladrillo superior en el suelo para hacer crecer un tallo de frijol hacia abajo, camina por él y salta hacia la derecha para recoger la moneda, luego sube con el tubo amarillo y golpea la bandera.
7-T : En la primera habitación grande hay una moneda, en la siguiente muévase lentamente y recoja la moneda estrella a la derecha sobre el encendido. Una vez que llegue a la salida, espere para moverse hacia adentro y luego tómelo tan pronto como todas las piezas se alejen. Usa proyectiles o bolas de fuego para acabar con Bowser jr.
7-4: Dirígete hacia la derecha y hacia arriba, las dos primeras monedas están a la vista antes de la mitad del nivel. Una vez que hayas recogido la tercera moneda a la izquierda hay un ladrillo volador, si no eres mini mario ve a la derecha y entra en la tubería. Golpea el bloque con el tallo de frijol y trepa, luego salta sobre el resorte y alcanza la bandera. Regresa con un mini hongo y cuando estés arriba del ladrillo volador usa el hongo y entra al espacio de la izquierda. Salta a la izquierda para entrar en el minitubo que te llevará a la bandera roja.
7-5: Salta sobre los billetes de bala para recoger la primera moneda, para conseguir la segunda tienes que ser mini mario, golpea en el suelo una de las cuatro bombas-bomba frente al minitubo bloqueado y patéalas para que aterricen cerca del ladrillo. para hacerlo saltar. Vuelve a la derecha en la sala de bonificación para obtener un megahongo dentro de un bloque con un signo de interrogación, ve a la izquierda y destruye todo, luego empuja el tubo superior que bloquea la moneda. Salga a la derecha, la tercera moneda se encuentra entre cinco torretas, recójala durante el descanso, luego continúe y use dos bombas para superar los bloques indestructibles. La bandera normal se encuentra después de un billete gigante de banzai no lejos de la tubería con la pila de ladrillos encima.
7-6: Continúa hasta la mitad del nivel, cuando veas dos filas de cinco bloques, toma el hongo del cuarto de la fila superior si eres pequeño y luego golpea el tercer ladrillo de la fila. Golpea el que está directamente debajo y haz crecer el tallo de frijol hasta el área de bonificación. Mantenga el equilibrio mientras recolecta monedas, incluida la moneda estrella, el tubo al final del área lo llevará a una salida secreta que conduce al mundo 7-7. Reinicie el nivel y continúe desde el nivel medio, baje y salte por el piso delgado para encontrar la segunda moneda, continúe y entre en el primer tubo amarillo, ignore los bloques de monedas a la izquierda y salte sobre los tres koopas voladores para llegar al rojo. pipa a la derecha y consigue la tercera moneda.
7-A : Dentro del laberinto de tuberías, salta a la derecha de la plataforma morada para revelar tres ladrillos ocultos, ingresa a la tubería frente a ellos para recoger la primera moneda. Elimine al miniwiggler antes de continuar, en la siguiente área suba el tubo corto a la izquierda para obtener un aumento de poder. El tubo de la derecha es un cañón, recoge las monedas y cerca del vértice de la trayectoria hay un tubo de la izquierda, patea contra la pared para llegar a una habitación oculta con la segunda moneda. Vuelve a la última habitación, salta a la plataforma azul y toma la tubería de la izquierda. Salta a los espacios entre las plataformas moradas para revelar más bloques de monedas y luego usa un caparazón de koopa para obtener una vida en el ladrillo de abajo. Vaya a la derecha desde el mini tubo, luego hacia arriba y hacia la izquierda, salte en cada tubo vertical, luego ingrese al último tubo, luego diríjase a la derecha y presione el signo de interrogación. Dirígete a la izquierda como mini mario, espera a que la planta carnívora se retire a la tubería, luego salta y patea la pared para alcanzar la mini tubería que te lleva a la tercera moneda. Salga de la tubería a la derecha y tenga cuidado con las plantas carnívoras, una vez que la atraviese, golpee el bloque con la cara tres veces y luego salga del nivel.
7-7: Usa las plataformas giratorias para obtener la primera moneda y luego continúa hasta llegar a un riel, recoge todas las monedas rojas. Para obtener la segunda moneda, deja caer la dona y luego salta tan pronto como recojas la estrella. El nivel comienza a subir de nuevo, recoge la tercera moneda corriendo y saltando a la izquierda y luego dirígete a la derecha. Cuando la pantalla se mueva hacia la izquierda evita recoger las monedas, cuando llegues a las plataformas giratorias salta lo suficientemente alto para alcanzarlas cada vez. Al final de la barandilla llegarás a la bandera.
7-Jefe: La primera moneda está en el camino de la plataforma en movimiento, la segunda está inmediatamente después de la mitad del nivel, cuando la veas saltar sobre el bloque y esperar a que la plataforma retroceda antes de continuar. La última moneda se encuentra antes de la puerta, para recogerla salta en cuanto caiga el último bloque de la plataforma. Párese en el borde derecho cuando comience a caer y luego salte tan pronto como escuche el "bling" que indica que ha recogido la moneda. Salta sobre las plataformas y sube directamente al lakitu negro, salta sobre él tan pronto como te aterrice y cuando vuelva a subir evita lo que te arroje y luego salta sobre él dos veces más.

Bowser

8-1: Continúa hasta un signo de interrogación que contiene un resorte, llévalo a los siguientes dos bloques y salta. Entra en el pasaje secreto y recoge la moneda escondida en las nubes. Después de la mitad del nivel hay tres cañones, salta al segundo para recoger la moneda encima de ellos. El tercero no está muy lejos, espera a que banzai bill dispare, salta sobre él, recoge la moneda, luego patea la pared y salta al siguiente para llegar a la parte superior del cañón.
8-2: Presiona el interruptor naranja a la derecha y nada hacia arriba. No entres en el minitubo, sube el nivel del agua pulsando el signo de interrogación de la izquierda, nada y salta sobre los barriles hasta el tubo de tamaño completo. En la habitación contigua, levanta el poder y colócate en el medio entre el cuarto y el quinto bloque desde la derecha, golpea el suelo y obtendrás la primera moneda. Salga de la tubería a la derecha y presione el interruptor en la siguiente área, para que la moneda rebote en uno de los dos skimmers cuando el agua esté en el nivel más alto, ingrese a la tubería corta a la derecha, la habitación final contiene una moneda estrella en la esquina superior derecha. Presiona el interruptor para subir el nivel del agua, sube y sal por la izquierda y entra en la tubería para completar el nivel.
8-T : Inmediatamente al principio está la primera moneda, salta sobre la segunda losa cuando se mueva hacia la izquierda para recogerla, continúa hasta la losa gigante que sube hasta la pared, justo arriba hay una muy delgada, déjate caer y déjala ser empujado debajo de los picos a la derecha. Salta y ve a la izquierda hacia la losa con los picos encima, salta y agáchate para que te lleven a la izquierda. Salta al otro lado y recoge la moneda y deja que la delgada losa te empuje hacia la derecha. La última estrella está sobre la puerta, corre y salta hacia arriba y a la izquierda de las puertas para revelar dos bloques invisibles. Patea la pared en la parte superior y alcanza la moneda. Golpea a Bowjer jr. con el caparazón de tortuga o con bolas de fuego para eliminarlo.
8-3: No hay monedas de estrella hasta la mitad del nivel, momento en el que nada y recoge el poder y luego cruza el piso delgado. Escapa de la anguila y usa los tubos que disparan burbujas para ganar espacio, presiona la P y recoge las monedas de plata, baja al fondo y recoge la primera moneda detrás de una roca. Poco después, vuelve a subir y rompe los ladrillos para recoger la segunda moneda estrella. Mantente en el medio del nivel hasta que veas la tercera moneda debajo de los ladrillos y detrás de la pared, recógela lo más rápido posible para evitar la anguila. Salga del tubo verde o rojo, este último asegura una mejor posición que la bandera pero es más difícil de alcanzar.
8-4: Salta sobre las arañas para conseguir la primera moneda, inmediatamente después encontrarás el medio nivel y un power up, pasa las plataformas flotantes para conseguir la segunda y continúa. Necesitas un mini hongo para la tercera moneda, avanza por la roca elevada frente a la bandera, usa el hongo y regresa al mini tubo. En la sala de bonificación, recoge al hombre estrella del signo de interrogación, luego corre a la derecha y recoge una segunda, salta al pequeño túnel en el techo y corre a través de los mini goombas para recoger la estrella. Vuelve a la parte principal del nivel por el mismo tubo y evita las arañas hasta llegar a la bandera.
8-Jefe: Golpea el bloque rojo, cambiará la posición de las plataformas moviéndolas a diferentes rieles. Agarra la primera moneda, pásala y usa el bloque para cambiar de riel. Golpéelo nuevamente para que aparezca una plataforma en el riel en forma de N, suba y salte a la plataforma más alta de las tres que se encuentran justo delante. Tan pronto como la plataforma cambie de dirección después de recoger la moneda, salta a la plataforma con el bloque rojo pero no lo golpees. La siguiente plataforma estará en el riel inferior, súbelo y salta sobre la cuerda hasta el punto medio. Continúa y sube a la plataforma justo antes de la salida, agáchate y luego salta a las tres plataformas giratorias a la derecha. La tercera moneda está al final, espera hasta que la tercera gire verticalmente fuera de la lava lo suficiente como para saltar sobre ella y recoger la moneda. Sube a la plataforma y vuelve a la puerta, salta por el suelo delgado y entra. Primero Bowser te arrojará tres huesos, luego avanzará disparando una bola de fuego y luego de esquivarla quédate muy cerca de él porque saltará, correrá debajo de él y eliminará el puente con el botón de la derecha.
8-5: No te acerques demasiado a las rocas o te comerás magma. La primera Coin Star está en una repisa. En segundo lugar, arroja un caparazón de tortuga dentro. El tercero es después de una serie de rocas que flotan sobre la lava. Salto. El siguiente es el tubo para el segundo nivel. Sobre el tubo rojo hay un bloque de monedas oculto y tendrás una vida.
8-6: Para la primera Star Coin, ingrese el primer tubo que vea. Es un cañón que te disparará por arriba, ve a la izquierda. Después de que haya resortes, cuando veas que la segunda moneda estrella salta sobre uno, gira a la izquierda y déjate caer al suelo. Salta para evitar la lava, a la izquierda y al siguiente manantial. La tercera Star Coin está a la derecha de la tubería y hay un pequeño pasaje que separa la izquierda y la derecha por donde solo puede pasar el pequeño Mario. Después a la izquierda y dentro del cañón. Para la bandera, ve a la izquierda y salta desde la parte superior izquierda presionando a la derecha todo el tiempo.
8-7: La primera Star Coin está debajo del rollizo Sledge Bross, uno que mueve el suelo cuando salta y te deja inmóvil si estás en el suelo. La mejor técnica es usar las bolas de fuego de la repisa de la izquierda y luego correr y obtener la moneda estrella. Mata a los Fire Brothers y Booomerang Bross para acceder al camino hacia la segunda Star Coin. El tercero es inmediatamente después. Slede Bross puede romper ladrillos con un martillo, pero puedes luchar contra él usando un puñetazo en el suelo, recuerda soltar la llave después de derribar la primera fila de ladrillos, de lo contrario morirás.
8-8: Para la primera Star Coin, salta a la primera fila de ladrillos y llega a la cima. Para el segundo tienes que ser el pequeño Mario. Continúa hasta que veas un mini tubo. Mata a todos los enemigos y espera a que las rocas formen un agujero por el que puedas pasar, luego transfórmate en Mini Mario y entra, encuentra la Star Coin. La tercera Star Coin está incrustada en bloques de monedas. El último estacle del mundo es un puente de roca. si eres Mini Mario golpea el primer signo de interrogación antes de que lo hagan las rocas del volcán y coge la seta. Huye rápidamente sin caer en los agujeros.
8-T2: Debes subirte a otra plataforma móvil y agarrar la primera moneda estrella cuando pase, luego saltar a la repisa. Después de un anillo rojo, hay un encendido para la segunda Star Coin. El tercero es donde estaba antes, salta y vuelve.
8-Finales: Corre, pasa las bolas de fuego y entra por la puerta de la segunda habitación. Los ? Gira la habitación 180 grados, entra por la nueva puerta. Las ráfagas de fuego son regulares, evítalas. A la derecha, en la puerta de al lado, encontrarás un Thwomp gigante. Revísalo y golpea el segundo ladrillo para revelar el interruptor. Usa el power-up, salta y pulsa el interruptor y deja la puerta de la izquierda para volver a la habitación anterior. Ve a la izquierda, ¿al final hay otro interruptor?, lo necesitarás para la segunda Star Coin. Después de golpearlo, ve a la derecha y sube donde se bifurca el camino. Ve a la habitación de al lado, arriba ya la derecha. ¿Caer en el hoyo y agarrar el encendido por encima de la pared y luego golpear los ladrillos hasta que encuentres el interruptor? Cuando la habitación gire, sube a la esquina superior izquierda para encontrar la moneda estrella y luego a la derecha hasta la puerta. ¿Si presionas el interruptor? que antes, habrá una plataforma a su izquierda. Sin ella, no podrás subir las escaleras y obtener la segunda moneda estrella. Dirígete a la puerta de arriba. Tome el encendido y tome la habitación correcta, la reconoce porque no zumba sino que hace ping a alta frecuencia. Cuando veas el salto de fuego y quédate despierto hasta el próximo ping. Luego salta hasta la mitad y corre. Para la tercera Star Coin debes ser al menos Super Mario. Golpea el suelo en los ladrillos en el frente y luego en la repisa en la parte superior derecha. Corre a la izquierda y agáchate hacia donde está la moneda, luego salta y continúa a la izquierda hacia la puerta gigante. Bowser jr. arroja los huesos de su padre en un caldero y hará renacer al padre. Primero cuide al niño usando la técnica del caparazón de tortuga tres veces. Mientras el padre lanza las bolas de fuego, espera a que salte, corre debajo de él y presiona el interruptor y habrás traído la paz al Reino Champiñón.

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