La solución completa de Rogue Galaxy

La solución completa de Rogue Galaxy

CAPÍTULO 1

Tendrás que luchar contra monstruos para tomar el control de los controles. Luego ingrese a la iglesia, tome los artículos y luego vaya al transportador. Guarde y tome el camino superior una vez que llegue a la intersección. No podrá abrir uno de los elementos antes de obtener la llave estrella. Continúe tomando otro artículo en la casa. Sube la escalera, tomando el siguiente artículo. Cruza el puente roto. Mata a los dos gigantes. Symon y Steve se unirán a tu grupo. Recoja los artículos en la casa, luego pase al siguiente transportador. Al final del pasillo puedes saltar a las cajas de metal y luego a la tubería. Tome el cuadro de elementos, luego continúe, guarde y continúe hacia la puerta.



Jefe: Salamandra Tipo 8
Destruye sus piernas, luego puedes golpear su punto débil hasta que se destruyan los paneles azules. Pídele a Jestar que suba su monografía. Dispara de nuevo. Luego haz que Jestar ataque al monstruo, en la cabeza. Si tienes la Flash Sword, úsala. Luego ve a la iglesia hablando con Raúl. Explora la ciudad. Recoge los artículos al lado del siguiente transportador. Una vez en el área residencial, puedes localizar a 3 más. Si evitas hablar con Katahari, puedes continuar explorando la parte norte. Hay otros cinco objetos en el puerto. Una vez que esté listo, regrese al área residencial y hable con Katahari. Elige la primera opción.

CAPÍTULO 2

Guarda, luego ve a Steve. Entra al norte, sal al puente, pelea con los monstruos. Kisara y Zegram se unirán a ti. Usa la plataforma en el puerto para bajar. Toma una caja de artículos. Sigue adelante para conseguir dos más. Baja por el río, luego toma el este o el oeste, es lo mismo. Proceda a la casa al oeste. Consigue el Power Glove de Firio. Vuelve a la puerta norte. Ingrese al "Círculo de pensamiento" y use el Guante de poder para continuar. Tome las otras dos cajas, luego hacia el río, tome el camino que lleva al transportador. Atrás y al oeste, toma el primer objeto que se cruce en tu camino.
Continúa hacia el oeste, luego baja por la rampa y toma la Bomba. Regrese al círculo de pensamiento, luego continúe para encontrar otra caja de artículos. Continúe hacia el este, tome las cajas al lado del transportador. Avance hacia el norte desde la intersección. Continúa, encontrando otra caja de artículos. Baja por la rampa, consigue la bomba de Dario. Usa la bomba en el "Círculo de pensamiento". En la intersección, al este para obtener artículos y al norte para avanzar en el juego. Otro Mimic cercano. Reúnete con Fable para conseguir la jaula de colección 1, la jaula protectora y la fruta sanchez. Se utilizan para atrapar insectos. Continuar hasta el pueblo. Vuelve a la intersección. Ve al este. Savalte, luego entra en el pantano.



JEFE: MAD WUPER
No podrás usar a Kisara, pero tendrás a Ruruka como nuevo miembro. Dispara primero desde la distancia. Usa la Flash Sword con Jestar en caso de que se te acerque. Continúa sanándote a ti mismo. Continúa para encontrar a Mazel. Pronto llegarás a Ridge Crusher. Vuelve al pueblo.

CAPÍTULO 3

Sube a los pisos superiores de la casa para encontrar varios artículos. Sube las escaleras hasta el nivel superior del pueblo. Encontrarás la tienda y la casa del jefe. Hablale. Por la noche, regresa a la casa inferior derecha tomando el mapa como punto focal. Luego, al día siguiente, busca a Ruruka y Millie en el camino inferior izquierdo. Llegarás a una intersección. Ir al norte. En el barco, toma el Disparo de congelación rota. Guarda tu juego y ve al Transporter. Explorar. Luego hacia el sur, en la intersección a lo largo del río. Pase el transportador, luego Sherio comenzará a arreglar el Disparo de congelación roto. Coge los elementos y vuelve a la intersección anterior. West llegó al mapa. Agarra la caja de artículos cerca de la tienda. Usa el Freeze Shot, luego toma el cuadro de elementos. Nada hasta el otro lado y coge la caja de objetos. Zegram se alejará de tu grupo. Guarda, el jefe te espera.

PARTICULARES

Usa el Freeze Shot como tu arma principal. La Flash Sword es otra disponible. Cuando comience a moverse nuevamente, comience a congelarlo nuevamente. Ruruka luego se unirá a ti. Repítelo todo hasta su muerte.

CAPÍTULO 4

Ruruka y Symon se unirán a la fiesta. Recoge todas las cajas en el área de Dorgen Ark. Luego dos más en Universal Harbor. De vuelta en la calle, continúa hasta la tienda. Ve al oeste en el mapa y toma otro artículo. Al oeste, siguiendo el camino, hay tres objetos, luego al este, luego otros, luego sube hasta el Insectron Hall, donde puedes encontrarte con Fable. De vuelta en el medio de la carretera, ve al norte. Este, dos cajas más para tomar. Ingrese a Galaxy Corporation al norte. Guarda el juego, luego estás encajonado. Volverás a la prisión. Habla con el prisionero. Así que hacia el este, luego hasta el ascensor. Tercer nivel de la prisión. Busque la puerta roja, luego las cajas de artículos. En la segunda área debe haber otra caja. Cerca de la puerta, debe haber una tienda y un transportador. Después de la pelea, adelante, toma el objeto. Dirígete a la puerta roja. Usa la llave de la barrera de la prisión e ingresa a la siguiente sección. Ingrese a la puerta roja usando la llave, luego adelante. Sube hacia el lado izquierdo del mapa. Entra por las puertas, toma el ascensor. Segundo nivel, tienda. Dos puertas, de las cuales el sur conduce al mapa que conduce a cuatro cajas. Luego al SE otro, en el nivel medio. En el pase corto hay otras casillas. El correcto es el chip de inicio EV. Úselo en el Thinking Circle para acceder al ascensor. Primer nivel, guardar. Ingrese por la puerta, luego tome la caja del artículo, luego ingrese por las puertas. Nivel superior ahora, luego a la cima. Aquí encontrarás la llave de la barrera de la prisión. Cerca de la puerta, un Círculo de Pensamiento. Guarda el juego. Baje, luego tome el pasaje a la derecha. Sube, luego toma el chip. Tendrás que usarlo en el Thinking Circle habitual. Guarda tu juego y usa el ascensor. Continúa por el camino hasta llegar a otra cinta transportadora. Entra en la habitación al final para luchar contra un jefe.



JEFE: Rozen Custer
No te acerques demasiado, usa la segunda arma. Cuidado con su misil. Muévase y sane con frecuencia. Acaba con él una vez que su HP sea lo suficientemente bajo. Antes de regresar a la carretera central, dé la vuelta y camine de regreso a la prisión de Rozen Custer. Una cinta transportadora y dos objetos te estarán esperando.

CAPÍTULO 5

Reúnete con Chie y Miyoko. Luego ve a Galaxy Corporation, luego regresa a la carretera central. Dirígete al Este. En Star Ship Factory, consigue los dos artículos. Puedes volver a la prisión de Rozen Custer por la entrada. Ingrese a Star Ship Factory ahora, desplácese hacia abajo para una pelea rápida. Entonces entra. Dos caminos, que unen otra zona. También hay una caja que contiene una llave de fábrica. Salta a las plataformas y luego ve hacia el sureste. Antes de eso, ve al noreste. Luego use la Clave de Factores en el Círculo de Pensamiento. Pasa por la puerta, luego tendrás que pasar por dos caminos. Hacia la parte inferior derecha está la opción óptima. Ahora en la habitación para guardar el juego. Salta hacia abajo, luego levántate para obtener la llave de tierra. Vuelve al nivel inferior. Busque en la parte superior derecha dos elementos, luego ingrese a la puerta superior derecha para avanzar. En la siguiente sección, guarda y espera la pelea. Estarás en la habitación de Pokaccho. Sal y guarda el juego en el transportador. A continuación, diríjase hacia el este. Guarde de nuevo. Tome la caja de elementos, luego el ascensor. Sudoeste, luego de regreso al medio, luego a la segunda plataforma, Sudeste, use la llave de fábrica en Thinking Circle. Proceda a la ruta disponible.


JEFE: Johnny DX
Evítalo tanto como sea posible. La Flash Sword debe ser el arma de referencia. Una vez que se haya consumido suficiente HP, el jefe entrará en modo magnífico. Aún necesitará usar una cierta cantidad de elementos para curarse. A continuación, puede utilizar la fábrica. Dirígete a Mio y obtendrás el Galaxy Pass. Regrese a la sala de control, luego camine hacia el centro, donde Jupis se unirá a usted.


CAPÍTULO 6

Dirígete al puerto, luego corre para encontrarte con Symon y Steve. Ve a la sala de control para encontrarte con Dorgengoa. También puedes moverte entre los planetas con la rueda. ZERARD: Ve a la primera línea de producción de la fábrica, sube y luego destruye a los enemigos. Obtendrá algunos artículos variados. Habla con Mio para obtener tu licencia de cazador. Si necesitas monedas, tendrás que ganar batallas. Mientras estés en la Galaxia, busca en la tienda del norte y compra información sobre los monstruos. Tome planes mientras está en la fábrica. Habla con todos, luego dirígete al oeste. Dentro del barco, habla con Eimen en la entrada.

ROSA: Echa un vistazo a los dos objetos que requieren la llave de tierra.

JURAIKA: Consigue las dos cajas de artículos cerca de donde peleaste. Dirígete al puerto bajando las plataformas. Hay un transportador con artículos.

VEDAN: Kisara estará en tu grupo. Deje la plataforma, luego vaya a la tienda, hay tres cajas de artículos y un transportador. Luego entra por la puerta cercana. Continúe hasta que encuentre otro elemento, luego desplácese hacia abajo, solo para enfrentarse en la batalla. Explora para conseguir el transportador. Ve al sur, hay dos objetos. Conocerás a Miyoko y Chie. A partir de aquí, otras cajas. Uno de ellos es Mimic y el otro requiere la Llave Estrella. Hay un transportador, así que ve al Bar Angela. Salga del bar, vaya al oeste, luego tome uno de los dos caminos. Hay cuatro objetos en el camino, uno de ellos encima del tren. Tendrás que subirte al tren, luego ir al norte, luego al este. Sube las escaleras, luego hacia el norte, luego hacia el este para obtener más explicaciones. Este, luego salga a la intersección, también este, sur, luego mire hacia arriba, regrese, baje las escaleras, vaya al norte hasta la intersección, luego tome dos objetos, debe haber un Thinking Circle al noreste del transportador. Vuelve al sur. Hay tres cajas. Habla con Shukowa que está debajo del puente. Luego diríjase al transportador, luego continúe hacia el oeste. Hay dos cajas de elementos en el interior. Habla con Mince para un plan. Compre la tarjeta de identificación y salga. Regresa al Bar Angela, hacia abajo a la derecha, entra por la puerta llegando a otra estación. Tome el tren a Mine. Mueva los tres cuadros de elementos, luego ingrese a las Minas. Guarde su juego, tome el cuadro de elementos y luego explore los alrededores. Entonces baja. Explora los alrededores en busca de otras cajas. Guarde su juego y luego bájese del elevador. En la mina, consigue una caja, luego lucha contra la máquina minera de tipo antiguo. Así que será el momento del jefe.

JEFE: Gale
Cuidado con el HP de Deego. Recupera puntos de vida antes de contraatacar. Puedes intentar acercarte y mantenerte en guardia para su ataque. Si Deego tiene un arma de primer nivel de buen nivel, puedes matarlo con dos ataques en cadena perfectos. Luego obtendrás la moneda de plata del oficial de Longadian. Hay cinco elementos, uno de los cuales requiere la llave del sol y otro la llave de la estrella. Usa el mineral de cristal de Stella para luchar contra Billy el Picaresco. Luego regresa con Angela, luego continúa hacia el norte.

CAPÍTULO 7

Después de obtener la llave Dorgengoa, echa un vistazo al Transporter para ver más escenas con Mark y Pokaccho. Sin embargo, antes de continuar, deberá echar un vistazo a los distintos planetas.

ZERARD
Dirígete al gremio de galaxias para obtener más información sobre el monstruo buscado. Al este, habla con Oakton y luego con Ruike cerca de Star Ship Factory. Entonces, en la habitación de Pokaccho, luego obtén el objeto raro, luego habla con Ruin, luego obtén el plan, luego obtén el Nano Memory. Sin embargo, no tienes ningún circuito por ahora. Coge una de las cuatro cajas de elementos que requieren la llave estrella. Ve a la fábrica de Star Ship, para ir al nivel superior de la línea de producción 3A. Salta al medio del círculo que está en el medio del barco. Usa la bomba tipo ciclón en Thinking Cricle para luchar con Strike Ogre.

ROSA GALAXIA
Sube hacia Dorgen Ark. Debería haber un Círculo de Pensamiento. Usa Primeval Beef para luchar contra Hammer Head.

JURAIKA
Recoge la caja del artículo que requiere la llave estrella.

VEDAN
Habla con Tiko en la tienda de artículos. Puedes comprar el artículo raro, la línea de tiempo de Lord Hades. Habla también con Rodurie si es posible.

PLANETA ROSA
Mover a la zona residencial de Salgin. Acércate a la puerta que conduce al desierto de Silva Zard. Antes de eso, hay algunas tareas que hacer: - En el área frente a Universal Harbor, habla con Agashimo y luego ve a la iglesia, donde encontrarás a Misanna. Toma el plan para hacer la espada de siete estrellas Ixion. Necesitarás Rebulba Alloy, Izerium, Seventh Moon Ore y Edensia Ore. Continuando hacia el desierto de Silver Zard, hay cuatro elementos y un transportador. Listo, entra en las ruinas. Hay una tienda y un objeto. Tome las dos cajas, una de las cuales requiere la llave estrella. Un Círculo de Pensamiento te espera cerca. Usa el bastón de cristal para luchar contra Dark Messiah. A medida que avanza, otro transportador lo espera con 3 artículos más dentro. Sur, salta sobre una roca, luego consigue los tres elementos, uno de ellos requiere la llave estrella. Baja al área debajo de ti. Hay ocho cajas de elementos. Tome tres cajas más en el transportador, guárdelas y luego continúe con el jefe.

BOSS: Semilla

La mejor táctica es correr en círculos para evitarlo. Puedes intentar hacer daño a voluntad. También asegúrese de permanecer encima del transportador mientras lo hace. Luego regresarás a Dorgen Ark, donde tendrás que echar un vistazo al Transporter para ver más escenas con Mark y Pokacchio.

CAPÍTULO 8

Puedes elegir entre 3 destinos: Vedan, Juraika y Zerard. Antes de comenzar, echa un vistazo a los distintos planetas: ZERARD: Habla con Luck y Chad para hacer planes. Ve a Galaxy Corporation y compra algunos monstruos buscados. Habla con Duela en el West Side. Habla con Luma en la Línea de Producción #1. Luego hacia el oeste hasta el nivel superior de la Línea de Producción 3A. La tienda contiene una bomba tipo ciclón, consíguela para el monstruo buscado, Strike Ogre. Sobre el barco también encontrarás otro Strike Ogre.

PINK PLANET: debe poseer la cronología de Lord Hades comprada en la tienda de artículos en Vedan. Ve a la Gran Pizarra de las Ruinas. Habla con Mysterios Oldman que está allí. Elige la segunda opción. En la tienda de artículos, habla con Topanes para obtener un plan. También puedes comprar ropa para Jestar. Necesitas la licencia Platinum. En la zona residencial habla con Alban, Yorkman y Mukajiri, otros pisos. Pedoc en Universal Harbor le proporcionará más.

JURAIKA: Habla con Anideba en la casa de Firio. Al sur del pueblo de Bulkaka, habla con Sui, luego ve a Spring, donde peleaste con Mad Wuper. Habla con Balmón.

VEDAN: En Thrift Store, puedes comprar ropa de trabajo tradicional para Symon. Necesitas la licencia platino. Al oeste del bar Angela, habla con Surunba, luego en la estación habla con Suraia. En la tienda del norte, habla con Lugei, luego ve al suroeste para hablar con Gaiza. Nuevamente, para obtener algunos artículos raros.

JURAIKA: Ve al pueblo de Bulkaka. Salida este. Llegarás a las ruinas del Rey León. Continuar hasta un transportador. Tome el cuadro de elementos, que le pedirá la llave de la Tierra. Vamos, otra caja. Vamos, otro transportador. Busca una tienda. Cuando llegues al puente roto, no saltes al otro lado, baja y explora ambos lados. Luego regresa para encontrar un Mimic. En el otro lado del puente, continúa por el camino, llegando a un área con cuatro cajas, habla con Mesod, luego llegarás a un transportador. Hay dos cajas de artículos, tómalas, llegarás al castillo, luego guarda y entra al transportador. Lucha contra el gigante y sigue adelante. Cuatro cajas de artículos delante de ti, luego un transportador un poco más lejos. Seis elementos en la siguiente área, uno de los cuales es un Mimic. Consigue también la llave estrella. Habla con Miyoko y Chie. Salva y lucha contra el jefe.

JEFE: BRUJA FURIOSA
Puede teletransportarse y te perseguirá. Asegúrate de tener un buen número de artículos. Si te acercas, puedes usar la Flash Sword; si no, usa tu arma secundaria. Obtendrás una pieza del Rey León. Mira en la tienda en el pueblo de Bulkaka. Puedes comprar armas separadas para Kisara, y también necesitarás la licencia de platino. Dale a Jestar el Jungle Coat, luego habla con Sui y Balmon. Obtendrás un artículo raro.

ZERARD: Ve a la Corporación Galaxy. Puede continuar hacia el norte del mapa, hacia la Torre Gradius. Empezar desde el Oeste. Dirígete cerca de la barrera para obtener el interruptor de modo de ráfaga. Así que a la izquierda. Usa el modo recién desbloqueado en Thinking Circle. Sube, entra en la torre. Después de eso, ve a la corporación galaxy para comprar más información. Echa un vistazo a las tiendas. JURAIKA: Traslado a Streamlet por el camino que conduce a Bulkaka. Ve al sureste del mapa. Usa el trozo de árbol para luchar contra los monstruos. Luego proceda a la parte final del camino, usando la máscara para luchar contra los diversos monstruos.

ZERARD: Habrá algo de trabajo por hacer aquí. El interior de la Torre Gradius contará con:
Segundo piso, primera torre: - Ascensor al oeste del anillo central, parte superior.
- Thinking Circle asiente con la cabeza, en basso.
- Transportador norte, abajo.
- Objetos: noreste, parte superior; norte, parte baja; noreste, parte baja; suroeste, parte baja.
Tercer Piso, Primera Torre: - Ascensor clave en la parte superior noreste.
- Círculo de Pensamiento en la parte inferior oeste.
- Transportador en la parte inferior oeste.
- Objetos: suroeste superior; al oeste en el anillo superior; en la parte baja, al noroeste.
Cuarto Piso, Primera Torre: - Torre que conecta el puente con la parte sureste
- Círculo de Pensamiento en basso ad est.
Cuarta planta, segunda torre: -Ascensor de conexión al sureste.
- Cricle pensante en la parte inferior, al sur.
- Transportador siempre al sur.
- Objetos: suroeste, abajo.
Quinto piso, Segunda torre: - Llave de ascensor en la parte baja del noreste
- Thinking Cricle en bajo, un norte
- Transportador en la parte inferior norte
- Objetos: Abajo Sur, Sureste, Abajo.
Cuarto piso, primera torre: - Torre de conexión de la llave con el puente, parte baja sureste
- Círculo de pensamiento bajo este
Objetos: Sudoeste, alto; bajo, norte; bajo, este.
Sexto piso, segunda torre: - Llave de ascensor en la parte superior noreste
- Thinking Cricle en el bajo este
- Transportador inferior este
- Objetos: en la parte inferior del guiño, en la parte inferior sureste, en la parte superior suroeste, en la parte inferior suroeste.
Séptimo piso, segunda torre: - Torre que conecta el puente Key con el inferior, sur
- Círculo de pensamiento en el bajo oeste
- Objetos: bajo este, bajo noreste
Séptimo piso, primera torre: -Llave del ascensor en la parte superior oeste
- Thinking Circle en bajo a sud
- Transportador Sur Inferior
Objetos: bajo este, bajo sureste, bajo sur.
Octavo piso, primera torre: - Tecla ascensor norte inferior
- Thinking Cricle en el bajo norte
- Transportador Norte Superior
- Objetos: abajo al sur, arriba al sureste
Noveno piso, primera torre: - Al sureste del anillo principal se encuentra la clave de conexión del puente.
- Círculo de Pensamiento en alto ad est.
En el noveno piso, primera torre, ingresando al puente de conexión, regresarás a la segunda torre del mismo piso.
Noveno piso, segunda torre: - Llave de ascensor en la parte baja del noreste
- Thinking Cricle en el bajo este
- Transportador inferior este

En la parte superior, tendrás que luchar contra el jefe. SEÑOR FANTASMA GAZELLE
Ataca con la espada de destello y corre tras él. Salta cuando tengas que hacerlo, será fácil.

Luego regresa al transportador y úsalo para salir de la primera torre. Regresa a la derecha de la Torre Gradius, luego guarda y toma el ascensor.

Segundo Piso, Segunda Torre: -Llave del ascensor en la parte baja este.
- Thinking Cricle en basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: abajo sureste, arriba noreste, abajo norte.
Tercer Piso, Segunda Torre: - Llave de ascensor en la parte centro-norte del anillo central
- Thinking Cricle en el bajo este.
- Transportador inferior este.
- Objetos: abajo al norte, abajo abajo siempre al norte.
Cuarto Piso, Segunda Torre: - Llave del puente superior de conexión noroeste.
- Círculo de Pensamiento en alto ad ovest.
- Objetos: - Bajo este.
- Arriba sureste.
- Parte inferior noroeste. Usando el puente llegarás a la primera torre a la izquierda.
Cuarto Piso, Primera Torre: - Ascensor clave en la parte baja del noreste.
- Thinking Cricle en basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: arriba al este, abajo al noreste, abajo al norte.
- Silma: parte baja del norte.
Quinto Piso (Primera Torre): - Llave de la torre de ascensores inferior oeste.
- Círculo de Pensamiento en bajo a sud.
- Transportador Sur Inferior.
- Objetos: al sureste del anillo central, arriba al sureste, abajo siempre al sureste, y otro siempre ahí.
Sexto Piso (Primera Torre): - Ascensor clave en la parte baja del noreste.
- Thinking Cricle en basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
- Objetos: arriba sureste, abajo este.
Séptimo Piso, Primera Torre: - Clave de conexión del puente inferior nororiente.
- Círculo de Pensamiento en basso ad est.
El puente te lleva a la segunda torre a la derecha. Tendrás que luchar contra un jefe.

BOSS: Semilla
Como antes, es mejor evitarlo, ya que no puedes vencerlo.

Séptimo Piso, Segunda Torre: - Tecla ascensor noroeste inferior.
- Círculo de Pensamiento en basso a nord.
- Transportador Norte Inferior.
Octavo piso, segunda torre: - Ascensor clave en la parte baja sureste.
- Cricle pensante en el bajo sur.
- Transportador Sur Inferior.
Objetos: - Abajo Oeste X 3.
En el noveno piso, el puente de conexión lo llevará de regreso a la primera torre. Usa el Perfect Reviver para luchar contra el Rey Raiden.

Noveno piso, primera torre: - Ascensor clave en la parte superior suroeste.
- Círculo de Pensamiento en basso ad ovest.
- Transportador Inferior Oeste.
- Objetos: abajo oeste X 2; suroeste superior, sureste inferior.

El transportador del noveno piso es el último en el planeta, un jefe te espera.

JEFE: Fantasma Lord Logan
Ataca con la espada Flash. También puedes mantenerte alejado y usar tu segunda arma. Obtendrás la pieza del rey con cuernos. Dirígete a un transportador para ver más escenas. Compre información sobre monstruos buscados de la corporación. Entonces, en el este, compre la túnica blanca de los científicos. Habla con Wattokros en el puente del noveno piso. Luego Linda, y luego dirígete a la prisión de Rozen Custer. Mira el cadáver para obtener un artículo.

VEDAN:
Ve al transportador al sureste. West, véase el Círculo de Pensamiento. Haz que Kisara y Ruruka usen Magic Rouge. Consigue la túnica fantasma para Kisara. En el mapa, dirígete a la estrella. Entonces obtendrás la Campana de Harry. Luego muévete a lo largo de las alcantarillas. Explora varios artículos. Al noreste, habla con Niko. Luego ve hacia el sur por la escalera. Guarda tu juego, luego usa el transportador. Hablando con Silma, vuelve a la sala de control. Luego paso hacia la sala Dorgengoa. Consigue la espada de siete estrellas Cosmo Roar. De vuelta a las alcantarillas, use la campana de Harry en Thinking Circle, luego pase por los pozos, luego baje una escalera y explore hasta que encuentre siete cajas de artículos y un Mimic. Ve a las alcantarillas del oeste y luego pregunta por el monstruo. Usa el arcoíris para luchar contra Megalo Mantis. Sudeste, guarda tu juego y usa el Transporter para bajar y luchar contra el jefe.

BOSS: Semilla
Como antes, corre y evítalo, no puedes vencerlo. Baja una escalera y avanza. El área final es grande. Hay una tienda cerca. Explora los alrededores, hay tres transportadores. Dos Mimics y diez cajas de artículos. Uno de ellos requiere una Llave Estrella y otro una Llave Sol. Déjate caer y lucha contra el jefe.

JEFE: Caminante de asalto
Hay 3 de ellos, concéntrate en destruirlos en secuencia mientras mantienes el uso del Barrier Break Shot con Jestar. Flash Sword será de igual ayuda para ti. También obtendrás la pieza del rey de la tijera en poco tiempo. El artículo raro se puede encontrar en la tienda. Mark y Potaccho están en el transportador.

CAPÍTULO 9

Dirígete a la sala de control para aparecer inmediatamente en una pelea.

JEFE: Zegram
La batalla terminará poco después de que hayas restablecido su HP, ya que de todos modos no es posible derrotarlo definitivamente.

ROSA: Otra pelea rápida.

BOSS: Semilla
Zegram vs Semilla. Mantén la guardia alta para protegerte de los ataques de Seed, desde diferentes direcciones. Ataca unas cuantas veces más rápidamente después de eso. No puedes vencerlo, la batalla aquí también terminará de una manera predeterminada.
Otro jefe.

BOSS: Semilla
Ahora es el momento de que Jestar, Zegram y Kisara se enfrenten a Seed. La Flash Sword es tu arma preferida. El protector solo debe usarse cuando sea necesario ya que su agotamiento es muy rápido. Mira los siguientes dos altares para pasar a la siguiente etapa.

JEFE: Bestia Semilla
Equipa escudos eléctricos o de plasma. Usa Elec Less para sanar con Tri Heal. Cuidado con sus ataques, mantente a la defensiva cuando sea necesario. Su HP terminó, Jestar se vuelve loco, solo sigue atacándolo.

Antes de bajar, hay otras cosas que hacer:

ZERARD: Ve a la corporación galaxy para obtener más información.

VEDAN: Dentro de la tienda de artículos, habla con Rikyurie para obtener un plan. Ve al suroeste desde Universal Harbor para hablar con Gaiza y todos los demás personajes. Habla con él de nuevo entonces, por un artículo raro.

JURAIKA: Traslado al barco hundido. Debería haber un Thinking Circle cerca si compró la cantidad correcta de información. Usa el polvo extintor de incendios para luchar contra la tortuga ardiente. Luego dirígete a la entrada del Castillo del Rey León. Usa el hacha de Zipang para luchar contra Kemkul Mook.

ROSA: Entra en el laberinto y salva tu partida. Toma las cajas, llega al transportador y guarda esperando al jefe.

JEFE: Ragna
Usa Flash Sword, la batalla terminará pronto. Luego continúa por el laberinto. Explora para obtener los diez artículos. Uno de ellos requiere la Llave Estrella y el otro la Llave Tierra. Al sur, también hay una tienda. Guarda de nuevo, luego mira la escena con Mark y Pokacchio. Al llegar al Laberinto de la Selección, hay más cajas para tomar. Guarde, despliegue y continúe a la siguiente área. Un nuevo jefe te espera poco después.

JEFE: Arena Kraken
Esté preparado para usar algunos antídotos. Coloque primero las piernas, luego use la toma monográfica para acercarse a la cabeza. Flash Espada cuando sea necesario. Luego llegará al circuito antiguo. Vuelva al Robot, use varias cosas, luego tome la llave. Luego tomarás el colgante. La iglesia es el siguiente paso, mientras buscas también el transportador.

CAPÍTULO 10

ROSA: En el desierto de Kuje, mira los objetos cercanos para obtener dos cajas. Entonces, en zerard, vaya a Galaxy y compre más información del Wanted Monster.
Laberinto, luego hacia el Laberinto de Confusone. Usa el huevo de Nebuladon para luchar contra el monstruo. Así que adelante. Luego te encontrarás con Miyoko y Chie. Explora los alrededores en busca de otros teletransportadores. Usa la lámpara del encanto para luchar contra Ronfao. Se requerirán comentarios biográficos para construir el artículo Rare Maid Robo Yoshiko. Responde que sí a la chica. Luego continúa hacia el sur. Busque diez elementos, uno de ellos es un Mimic. En la plaza, el Círculo de Pensamiento te espera. Luego lucha contra el Brutish Hawk. Dirígete al sur, hay tres cajas de elementos y el transportador final. Entra en la casa para luchar contra el jefe.

JEFE: johana
No te acerques a ella, está loca. Dispara la segunda arma y corre en círculos. Tan pronto como se haya duplicado, evítelo. Repite hasta que Jestar se vuelva loco. Acércate y atácalo con la Flash Sword.
Luego regresa a la casa del sur en Johanna para conseguir dos cajas más. Habla con Raidel. Tendrás que seguir hablando con él para obtener toda la información que deseas tener. Mire la canasta con las flores dentro y luego tome el artículo raro, el collar de Siska. Vuelve con Salgin, dirígete a la iglesia y sal, para luego hablar con Ulbo. Habrá una nueva caja de elementos que requiere el uso de la llave estrella. Dirígete a Before The Great Slate que se encuentra antes del laberinto, luego hacia el centro, usando la llave. De vuelta en la sala de control, mira la rueda y elige "Sí".

CAPÍTULO 11

Una caja de artículos al lado del Transporter. Guarde su juego, baje un nivel, tome los hoyos, luego al norte. Aquí, toma diez artículos, uno de ellos requiere la Llave del Sol. Vuelve al ascensor. Hay cuatro elementos, continúe por la puerta, luego siga el camino y guarde. Algunas cosas que hacer en varios planetas: Zerard: Ve a la corporación para obtener nueva información sobre los monstruos buscados. Consigue los dos artículos Sun Key. Rosa: Muévete a Transfer cerca de las ruinas, luego al suroeste, habla con Maskull, luego al último laberinto. Tome el artículo raro, luego abra la caja con la llave solar. Entra en el laberinto, habla con Kilalulu, busca los objetos en el laberinto. Ve a Juraika y abre la caja Sun Key. Ve a Vedan, hacia la mina Rock Belta. Desde el primer transportador, ve al norte, habla con Nomud, luego toma los fosos. En el Bosque de Tiaza, hay ocho cajas para tomar. Habla con Parao. Entonces, transportador, guarda tu juego. Hay una caja de artículos y una tienda, luego un Thinking Circle. Usa Alec Thunder para luchar contra Vingarda. Guarda y prepárate para el jefe.

JEFE: Albios
Usará ataques de viento y hielo, toma un objeto para protegerte de ellos. Acércate a su cara, usa la Flash Sword, sigue atacando. Luego obtendrás el Gentle Drigelam. Ve al sur del mapa.

CAPÍTULO 12

Dentro del santuario de Gurza, busca las cajas de artículos. Guarde, vaya a Zerard para comprar el Monstruo buscado, luego a Rosa en las ruinas antiguas, desde la entrada continúe hacia el suroeste. Usa el soporte de cristal en Thinking Circle para luchar con el Mesías Oscuro. Ahora ve al círculo de pensamiento en el lado este, usa un Lucky Clover para luchar contra los Hyokkories.

casarse con glenn
De vuelta en el transportador en el Santuario Gurza, continúa por el camino para obtener más artículos. Uno de ellos es un Mimic. Llegarás a un transportador, usa el Thinking Cricle, luego la Sun Rune. Por lo tanto, tendrás que explorar todos los caminos que se te presenten, con calma.

CAPÍTULO 13

Toma el camino del este. Toma las seis cajas. Salvar. Habla con Yuban en la cueva, tomando la espada con "Sí". Tome las dos cajas de artículos, luego al norte, luego al sur. Toma el transportador. Explora los objetos de nuevo. Este, luego oeste, transportador y arriba. Te esperan cuatro cajas de artículos, nuevamente el transportador detrás de ellos. En la intersección, irá al sur para imitar, luego al oeste en el mapa. El último transportador se parará ante ti: es la última oportunidad de mejorar tus personajes antes de enfrentarte a la parte final del juego.

JEFE: MADRE
Este jefe es el típico enemigo "defensivo": alto HP, poderosa armadura. Necesitarás la Toma Monográfica. La Espada Sagrada Zeo Cyclos es otro buen método para dañarla de forma irreversible. Después de matarlo por primera vez, se levantará de nuevo. Contará con un movimiento basado en láser, que es fácil de evitar si te mueves a tiempo. Corre y sigue disparando. Mantenga su HP alto y use elementos de soporte. Luego habrá batallas individuales para cada personaje.

JEFE: Mano Walkog
Usarás a Deego como personaje. Tendrás que esperar tu oportunidad de darle en el ojo.

JEFE: Bomba Walker.
Symon es su elección. Nada complicado, muévete en círculos y ataca.

JEFE: Caminante bomba
Igual que antes, solo con Steve.

JEFE: Núcleo
Ruruka será tu marioneta. Ignora al Bomb Walker y concéntrate en el enemigo principal. Muévete rápidamente para evitar sus golpes y, al mismo tiempo, inflige daño con los tuyos.

JEFE: Mano Walkog
Usarás Jupis, pero por lo demás todo es como antes.

JEFE: Izel
Zegram será tu peón. Evita todos los ataques y cúrate a ti mismo en caso de que te golpeen. Ataca su mano derecha usando la segunda arma. Sube a su izquierda y usa tu espada.

JEFE: Norma
El personaje que estás usando es Kisara. Sube y golpea tu cara. Prueba algunas ondas de rayos, deberían ser suficientes.

BOSS: El acorazado demonio
Tu personaje de elección será Jestar. Usará la espada de Marry Glenn. Salta y golpea. Cuando pongas las manos en la cara, sepáralas.

Resumen de la solución

CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
CAPÍTULO 3
CAPÍTULO 4
CAPÍTULO 5
CAPÍTULO 6
CAPÍTULO 7
CAPÍTULO 8
CAPÍTULO 9
CAPÍTULO 10
CAPÍTULO 11
CAPÍTULO 12
CAPÍTULO 13

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