Super Mario 3D All-Stars, una suma que no marca la diferencia

Los homenajes a la historia de los videojuegos y sus intérpretes se han visto en abundancia en los últimos años, tanto que la colección conmemorativa Super Mario 3D todas las estrellas, lanzado con motivo del XNUMX aniversario del bigote más famoso de Nintendo, no debería sorprender tanto. Esta colección de tres de los Mario más icónicos en tres dimensiones tiene como objetivo celebrar este aniversario volviendo a poner en manos de los jugadores un trozo de historia, o mejor dicho, tres. Parecería una tarea no particularmente compleja, especialmente dada la excelente calidad de los capítulos originales.



Pero los problemas están a la vuelta de la esquina. Evite distorsionar el original por un lado y tratar de actualizar el producto a la mecánica moderna por el otro son las dos balanzas que deben equilibrarse cada vez que se intenta traer el pasado de vuelta a la época contemporánea. Volviendo al juego, Nintendo ha optado por poner Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy en un solo paquete, optando por no ofrecer el segundo capítulo de Galaxy en el paquete. Una elección que pesa mucho en el balance general ya que impide cerrar realmente el camino de Mario en la tercera dimensión antes de la llegada de la alta definición.

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Se necesitaba una nueva versión, pero en cambio ...

Neta de esta brecha, la percepción inicial es inmediatamente clara. Te sientes como si estuvieras en una máquina del tiempo, una ventana a tu pasado, un renacimiento de tiempos pasados ​​que todos quieren revivir en sus corazones. Partir una vez más de la Nintendo 64, del hito que marcó inexorablemente a todo el mundo de los videojuegos, siempre es un placer. Pero también es la primera gran decepción. Mario 64 es una obra maestra atemporal, cuyas mecánicas y soluciones de diseño y animaciones siguen siendo increíbles si juegas ahora y tienes en cuenta el período en el que se propusieron. Sin embargo, verlo revivir por enésima vez en su forma original duele los ojos y también el espíritu. Después de tantos años los polígonos angulosos del fontanero, los pingüinos y el mundo entero no hacen justicia al prestigio de este progenitor.



Un remake de Mario 64 hubiera sido mucho más que bienvenido además de casi obligado.

En una época en la que la renovación completa de los juegos es una constante casi habitual, una reedición de texturas y modelos, que hoy parecen un poco toscos y desteñidos, hubiera sido casi previsible. Una nueva versión de Mario 64 hubiera sido más que bienvenida y obligada. Y en cambio nada. Esta versión de Mario 64 es un paso atrás de contenido en comparación con el que apareció en la Nintendo DS hace años. No hay rastro de los contenidos adicionales de la versión portátil y, además, el juego ni siquiera aprovecha toda la pantalla ampliada de Nintendo Switch, devolviendo el 4:3 canónico de la era de los tubos de rayos catódicos. En el progenitor de Mario 3D había que hacer mucho, mucho más porque hoy en día es realmente difícil digerir todavía los controles, los gráficos y el sistema de cámara y el enfoque de los rompecabezas que trae como dote como si se comenzara con un emulador (tal como aparece en la minería de datos). Es solo un pretexto para viajar en alas de los recuerdos por enésima vez.

El bienvenido regreso del sol, pero...

Afortunadamente, Super Mario 3D All-Stars también contiene más. Mejor seguir adelante. Y en el paso de un juego a otro, el menú que hace de superestructura a la elección de los tres juegos denota un descuido. Sin adornos gráficos ni atención al detalle. Un menú espartano que ofrece solo la carátula de los tres juegos y las bandas sonoras relacionadas a través de las cuales desplazarse para seleccionar el juego designado para abrir el pasaje en el flujo de memorias espacio-temporales. Mejor posponer e ir directamente al siguiente juego o Super Mario Sunshine, quizás el juego más interesante ya que el menos apreciado y quizás menos jugado de los tres. También en este caso, aunque los gráficos del juego son mucho más actuales que los del 64, el revival del título es prácticamente idéntico al original. El contraste y el brillo han sido mejorados por la alta definición, pero por lo demás todo ha permanecido casi idéntico. Un ejemplo práctico es el icono del botón que permite cambiar de un tipo de accesorio Splac 3000 a otro que sigue siendo el original de GameCube.



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Obviamente algunos adaptación de mando la hubo pero fue más por fuerza mayor que por voluntad de actualización. Un ejemplo práctico es la ausencia de un gatillo analógico que en el pasado permitía dosificar la presión del chorro de agua para variar también la distancia y que ahora es manejado únicamente por otro botón que permite dirigir el flujo al no poder moverse ya que el La inclinación se maneja con el mismo stick que el movimiento del personaje. Una solución algo engorrosa tanto de explicar con palabras como de usar en juego. El resultado es que la agradable experiencia de Super Mario Sunshine (que nunca dejaré de decir que es un capítulo subestimado por muchos, ed) también en este caso es "sucia" y un poco menos fácil que en el pasado.

La galaxia y la máquina de discos salvan a todos

Cierra con Mario Galaxy, el juego que más que los demás no necesitó cambios en su excelente realización y que recibió los pocos trucos necesarios para que encajara en el traje de Nintendo Switch. Los controles se han adaptado a los Joy-Con (en realidad muy similar al Wiimote, tan poco trabajo) pero también a la pantalla táctil que te permite jugar discretamente incluso en una computadora portátil. El mando Pro y sus sensores de movimiento también cumplen bien la tarea de comandar a Mario en la galaxia. La alta definición hizo el resto al hacer que las galaxias sean aún más brillantes en un juego que no necesita presentación ni proclamación adicional. Su perfección logra cruzar las dos generaciones entre el primer lanzamiento y este puerto colectivo, elevando el destino de todo el paquete.

Esta colección es más una reliquia que un videojuego real.

Super Mario 3D All-Stars parecería estar por aquí y, en cambio, lo más destacado viene al final, cuando terminas de usar el controlador para comandar a Mario y comienzas a usarlo como control remoto para navegar entre las bandas sonoras de las bandas sonoras presentes como extras. Después de todos estos años las canciones de los tres juegos siguen siendo una mezcla perfecta de tradición familiar y variaciones armónicas en el tema. Las canciones de Sunshine deben redescubrirse en su sofisticada elección de sonidos. Los de Galaxy son uno de los puntos altos alcanzados por las bandas sonoras de Super Mario. Y la capacidad de apagar la pantalla del interruptor y andar con esta música para sonorizar el día calienta el corazón incluso en los días más aburridos.



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Este es uno de esos raros casos en los que la suma de tres obras maestras da como resultado un valor más bajo. Se comprende el deseo de rendir el justo homenaje a una saga que tras treinta y cinco años de honroso servicio sigue demostrando sus méritos, pero el el trabajo realizado en Super Mario 3D All-Stars realmente fue scarso. Traer los tres juegos prácticamente como llegaron al mundo en su día resalta todas las fallas que eran mucho menos tangibles ayer. Hoy jugamos diferente y modernizar un mínimo manteniendo la fidelidad al original es una necesidad, no una opción. Esta colección posee una naturaleza de herencia en lugar de un software para disfrutar.

Información útil

Jugué los tres juegos en Nintendo Switch durante unas treinta horas únicamente en modo TV. Luego pasé un par de horas escuchando las mejores canciones de las distintas bandas sonoras con auriculares, cómodamente tumbado en la cama en modo portátil.

Duración
  • Aproximadamente 35 horas para terminar los tres juegos que se elevan a más de 50 para encontrar todos los secretos.
estructura
  • Plataforma clásica hecha de escenarios separados que se pueden volver a recorrer varias veces con diferentes caminos para llegar a las distintas estrellas (o soles).
Coleccionables y Extras
  • Además de la lista de estrellas y soles visibles a alcanzar, hay otros ocultos para platino del juego.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Super Mario 3D todas las estrellas
  • Fecha de lanzamiento: 18 2020 septiembre
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Idioma del doblaje: ausente
  • Idioma de los textos: Italiano
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Fuera del juego en sí, la elección de comercializar el juego por tiempo limitado deja aún más claro el objetivo de brindarles a los fanáticos un artículo de colección al tratar de impulsar la rareza potencial del producto para aumentar su valor en la proyección futura y hacerlo más apetitoso por parte del público. A partir del 31 de marzo de 2021, el juego ya no estará disponible en formato digital ni físico, convirtiéndolo quizás definitivamente en un fetiche para los amantes de los videojuegos, todo en detrimento de los jugadores y en beneficio de las ventas netas al final del año fiscal. año. Sin embargo, toda esta navegación en el pasado tiene sus méritos: volver a probar estas piezas de la historia de Mario 3D brinda la oportunidad de probar y apreciar el camino evolutivo del plomero y apreciar más Super Mario Odyssey, un juego que el escritor había considerado hasta ahora un titulo discreto y nada mas y que esta recopilacion me esta empujando a volver a jugar.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Se esperaba más de una colección así. Simplemente emular un juego sin actualizarlo no es suficiente. Era necesario actualizar. Lo único bueno es Galaxy que, aún para su edad, aguanta bien el peso de los años. El resto está fechado y re-propuesto de forma demasiado cruda y espartana.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El regreso de los sonidos del pasado, tan familiares y difíciles de criticar, solo puede complacer. Las bandas sonoras que se escuchan como un álbum separado fuera del juego te hacen apreciar aún más la calidad y las características únicas.

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JUEGO

Aparte de Galaxy, no ha habido ninguna renovación destacable. La calidad de algunas elecciones aún se aprecia en comparación con el pasado, pero la comparación con el presente es despiadada. Los errores y controles de hace años habrían merecido más atención y no una repetición fiel.

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Escala de calificación total
76
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