Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

precaución

La solución está basada en la versión americana del juego, puede haber diferencias con la española.

Compañías de éxtasis

Mudokons da salvare: 70
Áreas secretas: 6

Comience corriendo directamente hacia el barril en primer plano para bajar por la escotilla y llegar a la primera área secreta. Usa la palanca para pasar la electricidad, luego sube a la cornisa. Cuando te caigas, corre rápido y salta al piso inferior antes de que el slig te atrape, canta para tomar el control y matarlo. Vuelva a subir y use la palanca en la parte superior para quitar la barrera eléctrica y liberar los tres mudokons de la picadora de carne. Cuando estén en el piso de abajo, usa la palanca para reducir la velocidad de la picadora de carne para los mudokons en el extremo izquierdo, luego, síguelos y baja al piso de abajo. Canta en el portal para liberarlos a todos. Vuelve a subir y corre hacia la derecha para subir. Atraviesa la puerta y baja por el camino, luego corre y salta sobre las minas, toma el control del slig para que tire de la palanca para desactivar la barrera, pasa los mudokons y NO tires de la palanca, alcanza el otro slig para matarlo, así que detona lo que estás controlando en este momento también. Déjate seguir por el mudokon por el que pasaste y usa el ascensor para bajar y rescatar a su compañero de abajo también. Vuelve a donde electrificaste el slig para encontrar el área secreta número dos en el barril. Encontrarás la tercera área secreta en la parte inferior detrás del barril cerca de la electricidad. Salta y toma la granada, tírala al inhibidor de canto y toma el control del slig, haz que mate a su compañero y sácalo. Explota el otro inhibidor de canto con una granada también, luego libera a los pobres mudokons. Recoge otra granada y vuelve corriendo al área donde esquivaste las minas con un salto, lanza una granada en el segundo hoyo para ingresar a la siguiente área secreta. Llévate los dos mudokons en la parte superior derecha, haz que te sigan pasando la picadora de carne y libéralos. Use la palanca y ruede rápidamente debajo de la picadora. Sube y tira de la otra palanca para reducir la velocidad de la picadora. Recluta cinco mudokons más para salvarlos, luego vuelve a subir. Ahora vuelve a la palanca que te dije que no tiraras para usarla y salta hacia abajo y llega a la cuarta área secreta. Salta y toma las granadas del auto, usa una en el slig mientras duerme para matarlo. Déjate caer y lanza otra granada de mina debajo, luego lleva a todos los mudokons al portal. Lanza otro explosivo al inhibidor de canto, luego dirígete a través del portal. Pasa por la puerta para encontrarte en la siguiente área, salva a los mudokons que están aquí y sube, espera a que el slig pase por debajo del inhibidor de canto para usar la palanca y matarlo al instante. Ve y sube para usar la trampilla y ocúpate de dos sligs más. Desactiva la barrera eléctrica y libera los dos mudokons. Alcanza la primera escotilla y baja dentro de la quinta área secreta. Salta dentro del humo y quédate escondido dentro hasta que la honda vuelva a dormirse, luego, pasa en silencio hacia la derecha. Salta sobre el agujero y cuando el otro slig se duerma, salta sobre el nuevo agujero y rueda rápidamente debajo del molinillo (o déjate caer rápidamente para tirar de la palanca y luego vuelve a subir). Toma una granada y tírala al inhibidor de canciones. Toma el control del slig en la parte superior para matarlo. Toma posesión del slig de abajo, tira de la palanca y haz que camine sobre las minas. Recluta a los mudokons y guárdalos, luego sal del área a través del portal azul. En la siguiente área, toma el control del slig del lado opuesto para matarlo de inmediato, escóndete en el humo para que el otro slig no pueda verte, luego sube cuando esté girado hacia el otro lado. Usa la palanca de la trampilla para matarlo, luego lleva los tres mudokons al portal (uno se esconde en el humo). Sube y desactiva la mina cuando se ponga verde (espera a que emita una señal verde más larga). Baje los otros dos mudokons y luego al portal. Salta sobre el agujero, luego usa la palanca cuando el slig esté debajo de la picadora. Reduzca la velocidad de la máquina mudokon cerca del portal para salvarla. Toma el momento adecuado para dar los saltos y evitar la carne que cae. En el lado opuesto, pasa el elevador y usa la palanca para pasar la picadora. Aleje el mudokon del tobogán hacia arriba y hacia la izquierda. Ahora muévete para que el slig permanezca en la pantalla, luego corre hacia la izquierda y usa la palanca para activar el deslizamiento y aturdir al enemigo desde arriba. Reúna los cinco mudokons en el área y páselos por el portal. Usa el carrito y guarda el mudokon solo en el lado opuesto. Baje del ascensor y luego a la izquierda, pase por debajo y suba tan pronto como pueda mientras el slig está bajando. Usa la palanca para electrificar a tu enemigo, luego ve a la izquierda y usa la palanca para la polea y luego recoge las granadas en el lado opuesto. Sube y lanza granadas a las minas y los slig durmientes. Salta hacia donde estaba el oponente para llegar a la sexta área secreta. Tendrás que rodar a tiempo para evitar los diversos artilugios. Luego tire de la palanca para detener la picadora de carne y agáchese dentro del sistema de ventilación. Muévase debajo de la plataforma para atraer la atención del slig para que caiga a medida que sube. Toma el control del enemigo y mátalo para liberar al último mudokon de la zona y marcharte.





los corrales

Mudokons da salvare: 41
Áreas secretas: 7

Salta sobre el agujero y canta rápido para salvar al mudokon del scrab que está a punto de matarlo. Tendrás que saltar para colgarte de la cornisa y cantar. No te muevas cuando los sensores de movimiento pasen por encima de ti y solo avanza cuando estos estén lejos de tu posición. En el lado opuesto, déjate caer y entra rápidamente por la puerta para llegar a la siguiente área secreta. Cuando el scrab esté debajo de ti, corre hacia el lado opuesto y apaga la electricidad. Regresa y recluta a otro mudokon, corre hacia el lado opuesto para liberarlo. Regresa y atraviesa el portal. Vuelve de nuevo y sube, salta sobre el agujero y espera a que el scrab esté justo debajo de ti, luego corre y sube al lado opuesto. Muévase con cuidado a través de los sensores de movimiento y suba al lado opuesto. Para el siguiente hoyo, espera hasta que los sensores estén lejos de ti y el scrab esté debajo de ti, luego salta y corre hacia la izquierda. Aquí salta sobre las minas y cuélgate de la cornisa, sube tan pronto como el slig mire hacia otro lado y luego escóndete en el humo. En la repisa, salta al humo y toma el "punto de control" antes de que el guardia te vea. Baja del punto de control y abre el portal a tu derecha para llegar a la octava área secreta. Déjate caer al suelo con la palanca y la trampilla. Canta para tomar el control de uno de los sligs, dile al mudokon que se agache, luego dispara al otro slig para matarlo y acaba con el que estás controlando también. Recluta a todos los mudokons y tira de la palanca para dejarlos caer al piso más bajo. Si accidentalmente te bajaste antes que los demás, puedes usar la palanca en la parte superior derecha sobre el portal. Envía a todos tus compañeros a través del portal y abandona el área.



Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

Cuando regreses, pasa los sensores de movimiento y salta sobre las minas. Agáchate para evitar las minas voladoras, puedes escabullirte mientras estás agachado para pasar el slig junto con los sensores y las minas. Cuando esté justo debajo de la cornisa, suba cuando la situación esté limpia y tranquila. Pase por debajo de las minas a la primera oportunidad, luego tome el "punto de control" y luego desplácese hacia abajo. Salta al otro lado y agárrate rápidamente a la cornisa antes de que te vea el slig. Muévase en silencio cuando no esté mirando y se haya detenido, luego corra rápidamente hacia la cornisa y salte hacia arriba. En la repisa en la parte superior derecha, puedes tomar el control del slig para matarlo de inmediato, finalmente, pasa el portal secreto para encontrarte en la novena área secreta. Rueda rápidamente hacia el humo y quédate quieto. Salta sobre las minas cuando no estén mirando, y tan pronto como tengas la oportunidad, trepa para saltar al humo. Pasa el barril en el área segura para tomar el control del slig, usa el inferior para eliminar el grupo de minas, luego toma el control del superior para matar a los otros sligs y vigilar a los mudokons. Cuando tus amigos estén a salvo, libéralos. Si ha salvado a todos los miembros de su raza hasta este punto, el total debería haber aumentado a ochenta y ocho. Dirígete al portal inferior derecho. Ábrete camino sabiamente pasando los sensores y las minas, usa el movimiento en secreto mientras te mantienes agachado para obtener movimientos más precisos. Recuerda guardar rápidamente el juego cuando logres pasar esta parte tan complicada del nivel. Espere a que el slig inferior salga de la pantalla, luego salte hacia abajo y active las minas. Vuelva a levantarse tan pronto como pueda, ¡así que BOOM! Baja y pasa el punto donde estaba tu enemigo y atraviesa el portal llegando a la décima área secreta del juego. Cuando el slig andante esté fuera de la pantalla, dirígete hacia el humo antes de que el durmiente te note. Cuando el slig esté lejos, muévete en silencio hacia la roca y toma el control del slig cercano para que mate a su compañero. Baja y salva a los tres mudokons, en este punto los compañeros liberados deberían ser noventa y uno. Vuelve a subir cuando el slig esté lejos y salta a través del portal. Vuelva a subir y muévase a la izquierda, pase el sensor y desplácese hacia abajo para tomar el "punto de control". Déjate caer y toma una piedra del saco colgante para tirarla a la mina al lado del slig durmiente para sacarlo. Coge otra piedra y sube para llegar al "punto de control". Salta sobre el agujero a tu derecha y continúa hacia adelante, arroja la piedra a las minas y atraviesa el portal a la undécima área secreta. Salta a la cornisa y cuelga, pasa en silencio detrás del humo. Cuando la situación esté tranquila, salta al lado opuesto y sube, espera a que el slig de arriba se vaya y toma el control del de abajo para hacerlo explotar rápidamente. Salta rápidamente hacia abajo y pasa el sensor. Toma el control del slig superior para matarlo, deja que todos los mudokons pasen por el portal. Si eso no funciona, sube a la repisa en la parte superior y escóndete dentro de la niebla, luego tira de una tapa de botella a la izquierda del slig cuando no esté en el extremo izquierdo para distraerlo y recluta a los dos mudokons para conseguirlos. lejos de la mina. Dígales a sus compañeros de equipo que esperen y tiren de otra tapa en el slig superior para darles tiempo suficiente para limpiar el piso. Escápate del slig y activa la mina, escóndete en el humo y espera a que explote con tu enemigo. Toma el control y mata al slig de abajo, luego salva a tus amigos para alcanzar el conteo de noventa y seis guardados. Vuelva a bajar y abandone el área atravesando el portal. Cuando estés de vuelta en el área principal, pasa sigilosamente por el otro slig dentro del humo. Sube y dirígete a la izquierda, salta sobre las minas y atrae al slog hacia las minas para matarlo. Rueda a la izquierda del fuego y déjate caer, salta sobre las minas y el slog morirá instantáneamente. Lanza una piedra a la mina en la parte superior y pasa el portal secreto para encontrarte en la XNUMXª área secreta. Tendrás que saltar a la repisa antes de que el trabajo duro te alcance. Libera a los cinco de abajo, luego muévete a la derecha para bajar y liberar al otro también. Salta rápidamente hacia abajo y usa la palanca para volver a subir. Agarra a los otros dos de abajo y pásalos por el portal y sal del área. Vuelva a subir y vaya a la izquierda, luego baje a la derecha e ingrese al portal a la decimotercera área secreta. Tan pronto como hayas salido dentro de la nueva área, corre a la derecha y salta a la parte superior para dejar pasar el slog, atraviesa la puerta y usa la palanca para encender la barrera eléctrica que matará a todos tus enemigos. Reúne a los mudokons y libéralos para que abandonen la zona. Vuelva a subir y arroje una piedra a la mina cerca del slig, luego, arroje otra a los slogs de arriba para llevarlos a las minas y matarlos.



Las líneas de Monsaic

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Comience pasando el "punto de control" y saltando sobre los distintos agujeros. Pase por el guardia e imite sus silbatos (verificando el menú correspondiente). Al hacer esto, se le permitirá pasar, bajar y se le pedirá que cante, tome el control del slig y mate a su compañero. Atraviesa la puerta y aprende algunos controles básicos que probablemente ya conozcas. Pasa por la otra puerta y baja a la polea, sube para encontrarte con otro guardia para imitar pasar por encima. Tira de la palanca y súbete al tobogán. Imita al próximo guardia y atraviesa la puerta, atraviesa el tobogán y canta para abrir el portal. Baja y muévete a la izquierda. Cuando te ataquen las abejas, corre hacia el mudokon cercano para que te piquen, luego sube para escuchar el sonido de la campana. Vuelve a la polea y sube para cantar cerca de las campanas y abre la puerta. Ve a la derecha e imita al guardia para usar la palanca para iluminar la cerradura y pasar. Salta hacia abajo para llegar a la puerta de la izquierda y corre hacia el extremo derecho para usar la palanca y llegar a Paramonia.

paramonia

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Ve a la derecha y pasa desapercibido en la mina cerca del guardia. Agarra una piedra y tírala a las minas más allá del agujero. Tira de la palanca y salta hacia arriba para usar la campana y conseguir a Elum. Sube y salta más. Tendrás que seguir moviéndote para sostener a Elum, correr y saltar hasta llegar al final del área. Salta y saluda al guardia e imitalo para llegar a la polea. Tire hacia arriba y recoja la roca para tirarla a la mina al lado del slig durmiente. Avanza y sube, desactiva la mina, luego, lanza la roca a la colmena para evitar que Elum se coma la miel. Súbete a tu montura y avanza, salta, luego sube y usa el tobogán. Una vez en la plataforma, toma el control del slig y déjate caer para matar a su compañero, luego deja caer la criatura que estás controlando en las minas.

Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

Déjate caer y usa la palanca para bajar el ascensor. Deja que Elum alcance la cima y llévalo al otro lado. Vuelve a subir a tu montura y dirígete a la izquierda mientras evitas las minas. Serás bloqueado y ya no podrás continuar. Salta y agáchate mientras pasas por debajo de las minas, mantente en esta posición cerca del cortafuegos, excepto cuando tengas que saltar sobre las minas. Suba y pase los trabajos, tome el ascensor hasta Elum y vaya a la siguiente área. Baja por la polea con Elum y salta sobre el tobogán de la izquierda para usar la palanca, luego salta sobre el de la derecha y coge una piedra para tirarla a las minas. Tira de la otra palanca y salta sobre el tobogán de la izquierda para obtener la contraseña. Vuelve con el guardia y dale la contraseña para bajar el ascensor. Sube y alcanza el siguiente ascensor, luego toma el control del slig en la parte superior para matar a sus dos compañeros. Monta a Elum hacia el lado opuesto y déjalo subir a la plataforma. Toma el control del slig y mata a los demás para entrar al templo.

Templo Parmoniano

Mudokons da salvare: 9
Áreas secretas: 1

Salta al tobogán y canta cerca del slig. Aléjelo del inhibidor de canto y tome el control para matar el trabajo duro. Baja y mata al slig cuando esté debajo del marcador rojo tirando de la palanca. Aquí caminaremos por las distintas salas en el sentido de las agujas del reloj comenzando por la de arriba a la izquierda. Sube y corre hacia la izquierda, baja hasta la palanca y tira de ella para hacer que el ascensor baje y suba, imita el mudokon y detona las minas de roca. Usa la palanca para encender la cerradura, sube y consigue más anillos, luego, detona las minas en la parte superior. Coge un poco de carne y acércala al Paramite de abajo para que puedas escuchar la campana. Sube y tira de la palanca para conseguir otro trozo de carne, salta sobre el tobogán y tira del trozo del lado izquierdo, luego corre y sube por la repisa. Canta la canción de la campana para salir del área por la salida. En la habitación contigua, capta la atención del slig y vuelve a poseerlo y haz que mate a su compañero. Salta sobre los abismos y ten cuidado con el murciélago. Coge una piedra y tírala a las minas para acabar con el trabajo duro. Use la palanca para encender la antorcha, luego, tome la canción de la campana. Lanza una piedra al bate y regresa con otra piedra para tirarla a las minas y luego canta la canción de la campana para salir del área. La tercera habitación tiene botones que harán caer rocas, ¡cuidado! Alcanza la parte superior del lado opuesto y usa la palanca para encender la linterna. Rueda debajo del agujero y salta el segundo botón para evitar que te coman los paramitas. El paramite al lado de la campana te seguirá, muévete cerca de la primera trampa para no ser atrapado, tómalo para eliminarse de la segunda trampa y toma la campana para tocarla cerca de la puerta para salir del área. La cuarta habitación puede ser difícil debido a las rocas y los murciélagos que pueden matarte fácilmente. Salta rápidamente y guarda tu juego, pasa la mina y actívala, sube para desarmar las otras minas y enciende la antorcha. Camine en silencio y suba la cornisa para escuchar la canción antes de que el slog se despierte. Corre y vuelve a bajar para saltar rápidamente a través de los agujeros hasta la campana para hacer sonar la canción y salir del área. En la quinta habitación, ve a la izquierda y consigue algo de carne, ve a la izquierda nuevamente y sube cuando los paramitas comiencen a seguirte. Sube de nuevo y coge la canción, luego sube de nuevo a la izquierda y tira de la palanca haciendo que una roca caiga hacia ti, ¡muévete! Sube por el tobogán y luego por el de la derecha para encender la antorcha. Vuelve a bajar y arroja la carne a los paramitas para distraerlos y corre hacia la izquierda para subir. Toca la canción y sal del área. Para la última habitación, ve a la izquierda y escucha la canción de la campana. Avanza y sube hacia la derecha, pasa y toca el saco de carne, luego, corre rápidamente a la izquierda antes de que la roca te atrape, encontrarás un área secreta a tu derecha. Cuando ingrese a la nueva área, gire a la derecha y suba, use la palanca y deje caer un poco de carne en el piso y atraiga la atención de los paramitas. Rueda rápidamente hacia la izquierda y pasa las picadoras. Cuando los paramitas estén muertos, suelte todos los mudokons y abandone el área. Ve a la izquierda y arroja un poco de carne debajo de la trampa para los paramitas y mátalos a ambos. Coge más carne y desplázate hacia abajo para usarla con el paramite en la parte inferior. Déjate caer y toma más carne para distraer al paramita mientras enciendes la antorcha. Abandona rápidamente el asiento y toma más carne, luego úsala para distraer al otro paramita nuevamente, luego sube y toca la canción para salir del área.

no parmoniani

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Pasa por la puerta principal, tan pronto como el ascensor llegue a la cima, comienza a huir de los paramitas lo más rápido que puedas. Encontrarás un pequeño descanso cuando llegues a la bolsa de carne y podrás tomar un pedazo de ella. Bájalo para que tus perseguidores te dejen en paz cuando cruces la puerta. Dirígete a la izquierda y usa el tobogán para entrar al cobertizo. Después de que termine la escena, regrese a la diapositiva para regresar a Monsaic Lines. Cuando hayas llegado al área, dirígete a la izquierda y ve al área donde están los toboganes para las otras dos áreas, tira de la palanca hacia la derecha para llegar a Scrabania.

Escrabania

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Una vez en Scrabania, corre a la izquierda y salta sobre las minas. Sube hasta donde está el slig para dormir y sácalo con la palanca. Salta sobre el tobogán en el extremo izquierdo y luego tira de la palanca para activar el otro tobogán, salta sobre él y toma el control del slig para que mate a su compañero pasando sobre una de las minas. Sube y toca la campana para dejar salir a Elum, móntalo hacia la izquierda y salta sobre el abismo al final del área. Pasa por el agujero y sal de la polea. Mímate al guardia para detonar los anillos cerca de las minas. Toma más anillos y dirígete hacia abajo para detonar cualquier mina que encuentres. Tome la contraseña y baje, diga la palabra al guardia que bajará el ascensor. Habrá un montón de minas más adelante, así que regresa y detona los anillos para despejarte el camino. Abe puede saltar con seguridad, así que sigue consiguiendo más anillos para detonar más minas. Cuando el área esté despejada, súbete a Elum y salta. Haz que Elum pase por los agujeros rápidamente, luego tíralo y haz que se distraiga con la miel, bájate de la polea y pasa por el agujero para permanecer bajo y a salvo de los sligs. Solo muévete cuando tus enemigos también se muevan, así que toma la contraseña y vuelve corriendo. Sube a la cima y dale la contraseña al guardia que te dará unos anillos. Detona las minas y haz que las abejas te sigan hasta Elum. Cuando esté bajo tu control, levántate y toma más anillos.

Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

Bájate y pasa rápido por los agujeros, usa tus anillos para volarlo todo y toma el control de los sligs. Alcanza el tobogán y sube para recoger una roca, usa la polea de la derecha para arrojar la piedra a las minas y obtener la contraseña. Lleva a Elum contigo y dale al mudokon la contraseña para que la transmita. Toma el control del borde slig y mátalo. Destruye Elum sobre las minas y cruza el enorme abismo. Podrás guardar el juego varias veces, así que hazlo si tienes dificultades para pasar esta parte del nivel. Cuidado con las minas y no deberías tener demasiados problemas. Sal y usa la palanca. Usa Elum para saltar antes de que te golpeen las minas. Corre más allá del agujero hasta que te digan que te detengas. Sube y toma el control del slig para que use la polea y mate a sus compañeros. Usa la palanca para deshacerte de la bomba, luego calva a Elum para seguir adelante. Deja que Elum espere y salte para agarrarte a la cornisa y no despertar a los sligs. Pase en silencio y salte sobre las minas mientras se agacha para evitar la mina voladora. Imita al guardia para obtener los anillos y detonar las minas restantes. Salta al tobogán y toma el control de los sligs para eliminarlos. Monte en Elum y siga adelante. Salta al otro tobogán y luego canta rápidamente para detonar la mina. Imita al guardia para activar el tobogán, pasa e imita al próximo guardia para obtener más anillos con los que detonar las minas cercanas. Cuando hayas progresado, toma el tobogán y comienza a correr antes de que el trabajo duro te coma. Salta los agujeros para llegar al Templo de Scrabanian.

Templo de Scrabanian

Mudokons da salvare: 15
Áreas secretas: 3

Una vez dentro del Templo, déjate caer y rueda hacia la izquierda para llegar al portal secreto. Salta dentro del humo y pasa en silencio cuando el slig no esté mirando en tu dirección. Desarma la bomba, luego sube silenciosamente. Toma el control del slig y espera a que salgan los slogs para eliminarlos a todos. Deshazte de este slig y toma el control del otro para hacer lo mismo. Libera los mudokons y entra al portal. Escóndete detrás de las rocas para evitar ser golpeado, habrá algunas minas que necesitan ser desarmadas, hazlo rápidamente mientras los sligs no te miran. Salta sobre las otras minas en la habitación. Para el siguiente grupo de habitaciones, el orden para enfrentarlas será izquierda, derecha, arriba y abajo. En la primera habitación, toma algunas rocas y déjate caer hacia la izquierda para rodar. Tira una piedra a las minas y haz sonar la campana. Rueda y enciende la linterna. Pasa el scrab y trepa, usa la canción y sal del área. En la segunda habitación, tira de la tapa de la botella en el extremo derecho y tira de la palanca cuando el scrab esté en el lado opuesto y sube. Salta al tobogán y sigue por él hasta llegar al canto de la campana. Cuando el scrab esté debajo de ti, corre hacia el extremo izquierdo y sube, salta al tobogán de abajo y tira de las palancas. Escapa del escriba dentro del tobogán de la izquierda y enciende la antorcha. Corre hacia el extremo izquierdo nuevamente y salta al tobogán para cantar la canción de la campana y salir del área. En la habitación inferior izquierda, salta sobre la mina voladora y déjate caer. Tire de la palanca cuando el slig esté debajo del indicador rojo. Agáchate y canta, no funcionará, pero distraerá a tus enemigos el tiempo suficiente para que puedas seguir adelante. Rueda hacia la izquierda y tira de la palanca cuando el slig esté en el extremo derecho. Salta sobre el tobogán y toma el control del enemigo. Haz que encienda la linterna y mate los slogs que salen con el otro slig. Tome la canción de la campana y pase la diapositiva para reproducirla. En la habitación de al lado, corre a la izquierda y toma la canción, ahora ve a la derecha y pasa el scrab para saltar, tira de la palanca y sube por el tobogán, espera a que el enemigo esté en el extremo derecho para tirar de la palanca que gira. en los giros y activará la escotilla. Corre hacia la izquierda y rueda hasta un lugar seguro. Alcanza la polea y sube para tocar la campana. En la quinta habitación, déjate caer y alcanza el fondo para deslizar el basurero fuera de la plataforma y encender la linterna. Cuando el enemigo esté fuera de combate, corre hacia la izquierda y salta a la plataforma para obtener la canción, corre hacia la izquierda para reproducirla y sal del área. Para la sexta habitación, un scrab te cargará, salta sobre el tobogán antes de sus ataques y corre hacia la derecha. Bájate de la polea y salta rápidamente hacia la izquierda para levantarla con el scrab encima. Tire de la palanca cerca de las campanas, luego suba los dos toboganes. Tome la canción y encienda la linterna, luego regrese a la polea para tocar la canción y abandone el área. Para la séptima habitación, corre hacia la izquierda y deja que los dos scrabs de abajo peleen hasta el final. Sube a la parte superior izquierda y atraviesa el portal secreto. Cuando el scrab esté en el extremo derecho, déjate caer y rueda hacia la izquierda, luego sube rápidamente a la siguiente plataforma. Atraviesa la mina y salva rápidamente a los mudokons. Abre el portal de abajo y corre hacia él cuando la situación esté tranquila. Corre hacia el extremo derecho, luego sube y tira de la palanca para pasar el tobogán. Enciende la linterna y escucha la canción de la campana. Sube por el tobogán antes de que te atrape el scrab, corre hacia el extremo izquierdo y sube por el saliente para cantar la canción y salir del área por la puerta inferior izquierda. En la octava habitación, agarra el borde y espera a que el scrab de arriba salte, usa la polea para subir, otro enemigo vendrá por la izquierda, luego, rueda hacia la palanca y baja al enemigo. Sube el ascensor cuando esté despejado y baja para ver a tus oponentes pelear entre sí. Ve a la izquierda y toma la canción, luego deja caer la polea para llegar al área secreta. Recluta a todos los mudokons y corre hacia la izquierda mientras evitas el scrab. Tire de la palanca para bajar un piso, luego vuelva corriendo y libere a sus compañeros y luego abra su portal personal. Vuelve a subir a la derecha y debajo de la polea. Pasa el scrab y salta a la repisa para usar la palanca.

Nidi Scrabaniani

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Serás perseguido por un grupo de scrabs. Corre hacia la derecha y sube, agarra la repisa y sube cuando tus enemigos caigan, alcanza la polea. Sube a la izquierda y salta cuando tengas la oportunidad. Sube de nuevo y corre hasta llegar al área de Big Face.

Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

Corre hacia la cornisa superior izquierda y sube, espera a que el scrab esté en la trampilla y usa la palanca para empezar a tirar rocas. Salta sobre el agujero y usa la otra palanca para abrir la puerta y pasar. Ve a la derecha y sube por los toboganes para saltar sobre la cabaña de Big Face. Regrese a las Líneas Monsaicas donde puede acceder a Paramonia y Scrabania, luego ingrese al nuevo Templo que acaba de abrir. Con Shrykull, explota a todos los enemigos a tu derecha y atraviesa el portal.

zona libre de incendios

Mudokons da salvare: 0
Áreas secretas: 0

Sube y pasa los sensores de movimiento. Vendrá un slog corriendo, salta rápidamente a la repisa superior derecha. Pase los sensores de movimiento y use el botón de electricidad para borrar el trabajo. Vuelve abajo y consigue las rocas. Sube más allá de las minas y desactiva la que se ilumina. Lanza la roca a las minas de abajo para detonarlas, luego sube y corre hacia la derecha antes de que los slogs te atrapen y vuelvan a subir. Salta dentro del humo y espera a que el slig vuelva a dormirse. Desactiva la mina y tira de la palanca mientras saltas rápidamente para evitar que te atrape el slig. Corre hacia el extremo izquierdo y sube para evitar que te atrape la bomba. Atraviesa el portal en la parte superior de la pendiente, salta sobre las minas y pasa el sensor de movimiento. Electrifica el slogo y vuelve a bajar, salta sobre las otras minas y déjate caer para llegar al primer Zulag.

primer zulag

Mudokons da salvare: 73
Áreas secretas: 0

Comience guardando los tres mudokons que se encuentran aquí. Puedes convocar a Shrykull, así que canta para hacer estallar todo en la habitación. Sube y toma el ascensor. Pase el sensor de la izquierda, luego corra y suba la repisa para matar a todos los que están debajo y salvar el mudokon. Ve a la izquierda y pasa el slig hasta llegar a los anillos. Pase el slig de nuevo en silencio y detone las minas en el lado opuesto. Levanta el puente y toma el control del slig para que mate a sus compañeros de equipo. Usa la criatura bajo tu control para abrir la puerta en el borde del área antes de matarla. Guarde todos los mudokons y diríjase a la izquierda. Recoge los anillos y canta cuando veas el slig del lado opuesto, no guardes los mudokons por ahora, toma el control del otro slig e inmediatamente sácalo sin pasarlo por las minas. Déjate caer por el agujero del suelo y salta para tirar de la palanca y subir la plataforma. Luego regresa para rescatar a los tres mudokons para tener la oportunidad de convocar a Shrykull nuevamente. Recluta a los mudokons y aléjate de la mina. Trae los mudokons del portal de abajo. Baja por la escotilla, muévete en silencio hacia la izquierda y salta dentro del humo, luego déjate caer y toma el control del slig para matarlo. Toma el control del slig de abajo también y dile a los mudokons que se agachen para matar al otro slig y detonar el que estás controlando. Déjate caer y aleja a los mudokons de la mina uno a la vez. Detona la mina y agarra a todos tus compañeros para salvarlos a través del portal azul. Vuelve a subir a la izquierda y toma el control del slig, advierte a los otros mudokons y mata al otro enemigo. Pasa por el sensor de movimiento e inmediatamente corre a la derecha para tener un slig que puedas matar al instante. Guarde todos los mudokons en el área y siga adelante. Sube por el ascensor y gira a la izquierda para subir por una repisa. Toma el control del slig y mata a su compañero mientras prestas atención a los otros mudokons. Mete a todos tus compañeros debajo del ascensor y rescátalos. Baja por la escotilla y toma el control del slig para que elimine a sus compañeros mientras les dices a los mudokons que tengan cuidado. Cuando todos los enemigos hayan sido eliminados, salva a tus amigos y abandona el área atravesando el portal. Desciende del cañón, mata a los dos enemigos para que aparezcan dos más a los que hacer lo mismo. Guarde todos los mudokons y abandone el área. Sube y toma el control del enemigo en el extremo izquierdo, haz que mate a sus camaradas y pasa por la otra puerta secreta. Inmediatamente salta hacia la izquierda, toma el control y mata a los sligs en la habitación, luego desactiva la barrera eléctrica. Guarde todos los mudokons y abandone el área. Dirígete a la izquierda y libera a todos tus compañeros al comienzo del área. Baja por la escotilla y toma el control del enemigo para que mate a los otros dos oponentes en el lado opuesto. Vuelva a subir y atraviese el portal azul para volver a la sala de calderas. Corre rápidamente hacia la derecha y tira de la palanca antes de que te alcance el slog. Sube al marco y déjate seguir por los slogs para que los elimine el slig cercano del que tendrás que tomar el control.

El segundo Zulag

Mudokons da salvare: 29
Áreas secretas: 0

Muévete en silencio hasta el marco y toma el control del slig, haz que vaya a la puerta e imite los ruidos que salen del monitor (es el mismo principio que cuando silbas las contraseñas) para abrir la puerta. Mata al otro slig y sube para pasar la puerta superior izquierda. Coge los dos mudokons encima de ti y atraviesa la puerta con el sensor de movimiento. Muévase rápidamente a la repisa, haga que sus compañeros lo sigan y espere a que comiencen a limpiar el piso. Tira de la palanca y sal antes de que te vea el slig. Toma el control del enemigo y haz que abra la puerta de la izquierda, luego mata a sus compañeros de equipo. Guarda todos los mudokons para tener la oportunidad de convocar a Shrykull. Sube al ascensor y tira de la palanca, usa los poderes de Shrykull para detonar todas las minas y matar a los dos sligs. Recluta a los mudokons, guíalos hacia el extremo izquierdo y lejos del portal, luego usa los poderes de Shrykull para hacer estallar todo y liberar a tus compañeros y luego abandonar el área. En el centro de la habitación, corre rápidamente hacia la pared y sube a la repisa de la derecha antes de que te atrapen los troncos. Toma el control del slig y mata a todos los enemigos, luego elimínalo a él también. Sube a la siguiente repisa y usa la palanca para electrificar el slig debajo. Pasa el humo y empuja la máquina de granadas para esconderte inmediatamente en el humo por segunda vez y no ser visto por el slig. Cuando tu enemigo se duerma, toma una granada y deslízate en silencio hasta la cornisa para subirte a ella. Enciende la granada y lánzala al inhibidor de canto, luego toma el control del slig. Elimina todos los residuos que salgan y luego tira de la palanca. Encárgate de los sligs, luego lleva a los cinco mudokons a un lugar seguro y sal del área. Para la última habitación, activa la mina y salta sobre ella. Corre y deja que el slig sople por el aire. Salta sobre las otras minas y escóndete de los sligs, luego trepa por la cornisa. Una vez en la parte superior, recoge las granadas y abre la escotilla para tirarlas adentro y sacar las sligs de abajo. Lanza otra granada a las minas y canta inhibidor cerca del portal. Salva a todos los mudokons para obtener el poder de Shrykull. Tire de la palanca hacia abajo para obtener la polea, luego avance e invoque inmediatamente a Shrykull. Tira de la palanca y sal del área, pasa por la nueva puerta para llegar al tercer Zulag.

El tercer Zulag

Mudokons da salvare: 36
Áreas secretas: 0

Dirígete en silencio al slig para dormir cercano, asegúrate de estar fuera del alcance de su arma de fuego. Corre hacia el marco para que el enemigo te siga, toma el control y úsalo para llamar al slog. Ordena a la criatura que mate al slig durmiente en el lado opuesto, luego mátalo tan pronto como regrese a ti. Rueda y desactiva la barrera eléctrica a la izquierda, luego ve a las habitaciones de arriba. Comience con la habitación superior izquierda. Al entrar, corre para pasar el sensor de movimiento y llegar rápidamente a la plataforma en la parte superior. Alcanza el borde lejano y empieza a bajar. Salta sobre la carne que cae y párate encima de los dos sligs. Toma el control de uno y mata al otro. Salta desde la puerta opuesta al agujero izquierdo y tira de la palanca para bajar la polea. Un slig caerá, saltará y tirará de la palanca para activar la barrera eléctrica y eliminar al enemigo. Obtenga los mudokons en el área y envíe tres al portal para obtener los poderes de Shrykull, finalmente, tire de la palanca de la puerta. No salves a todos tus compañeros ahora, ya que los poderes de Shrykull también te servirán más adelante. Levántate y usa los poderes del dios para eliminar a los enemigos de arriba junto con el inhibidor de canto. Toma el control del slig detrás de la barrera eléctrica y desactívalo y luego mátalo. Lleva los tres mudokons al portal para recuperar los poderes del dios y luego baja las escaleras. Salta a la derecha de la carne que cae y usa los poderes de Shrykull para destruirlo todo y liberar a los mudokons, salvar a los tres amigos y salir del área. La habitación superior derecha puede ser complicada. Deberá pasar el sensor de movimiento inmediatamente y dirigirse al agujero donde está el portal. Tira de la palanca y, cuando las minas estén lejos, corre y trepa por el saliente que estaba bloqueado por la barrera eléctrica. Déjate caer y tira de la palanca, sube antes de que te vea el slig. El cántico no funcionará, pero el slig se asustará y correrá contra la mina voladora. Salta al lado derecho y sube por las plataformas. Baja y tira de la palanca, súbete a la polea y coge algunas granadas antes de usar la palanca para la puerta. Baje y suba la plataforma, saque el slig y arroje una granada a la mina voladora, salve a todos los mudokons y luego abandone el área.

Tutorial de Oddworld: ¡Nuevo y sabroso!

Para llegar a la última habitación, pasa corriendo la palanca, luego pasa silenciosamente y sube la repisa antes de que el slig del extremo derecho pueda atraparte. Toma el control del enemigo y haz que use la trampilla para eliminar los sligs que se encuentran sobre ti. Deja los mudokons por ahora y cruza la puerta. Toma una granada y lánzala al inhibidor de canto, toma el control de uno de los sligs para que mate a sus compañeros restantes. Nuevamente usa la voz del enemigo que estás controlando para desbloquear la cerradura. Saldrán más oponentes, ten cuidado con los otros mudokons mientras usas el arma de fuego. Saque los sligs y el slog, luego use la palanca de la puerta. Guarde todos los mudokons en la habitación y los restantes, luego diríjase al cuarto Zulag.

El cuarto Zulag

Mudokons da salvare: 20
Áreas secretas: 2

Comience escalando los biseles y pasando el sensor de movimiento cuando el slig no esté mirando en su dirección y entre en silencio a la primera habitación. Tira de la palanca y sube a la cornisa superior izquierda, toma el control del slig y mata a sus compañeros. Baja por el ascensor y mata a los otros enemigos presentes (¡advierte primero a los mudokons!). Dirígete a la derecha y elimina a otros oponentes siempre advirtiendo primero a los mudokons. Abre la cerradura con la voz y elimina otros sligs. Saque también el slig que está controlando, luego suéltelo por el agujero. Pase en silencio y agáchese dentro del pequeño túnel donde el slig duerme en el lado opuesto. Sube y desactiva la alarma, luego recluta a los mudokons cerca de ti y libéralos de inmediato, sin embargo, no liberes al que está detrás del sensor de movimiento. Recoge algunas granadas y úsalas para detonar el inhibidor de canto, luego, toma el control de los sligs para eliminar también a sus compañeros. Recluta al mudokon de la parte superior y al del principio de la sala para que alcancen la alarma, sube para desactivarla y libera a tus amigos. Dirígete a la siguiente habitación. Los slogs te perseguirán, así que corre hacia la plataforma al final del área, salta rápidamente y sube desde la parte superior opuesta. Coge una granada y tírala a las minas de abajo para acabar con tus perseguidores. Cuando el área haya sido despejada de cualquier presencia hostil, baja y toma el control del slig de arriba. Acércalo a la palanca de la puerta y elimina todos los residuos que salgan. Tire de la palanca y sáquelo. También tire de la palanca que desactivará la barrera y enviará los mudokons sobre el portal. Vuelve a la habitación anterior y busca más granadas antes de abandonar el área. La siguiente área seguramente será fácil si tienes granadas contigo. Destruye el inhibidor de canto y toma el control de los sligs para eliminarlos a todos. Rueda hacia el lado izquierdo con el "punto de control" y sube para rodar hasta el área secreta. Toma el control del slig y mátalo, luego libera a los mudokons. Una vez que abandones el área, trata con el otro enemigo y dirígete a la puerta de arriba. En la habitación contigua, toma el control del oponente y haz que tire de la palanca para matar todos los golpes que salgan. Ve a la izquierda y tira de la palanca para moverte rápidamente hacia la derecha, acabando con el mayor número de slogs. Pasa la criatura que estás controlando a la mina. Pase el sensor de movimiento que liberará a otros enemigos que lo perseguirán, salte sobre la mina y suba la cornisa para tomar el control del slig y hacer que mate a los slogs, elimínelo también, luego muévase hacia el extremo izquierdo. Guarde los tres mudokons para obtener los poderes de Shrykull, regrese y use el poder para eliminar a todos los enemigos, suba al ascensor y tire de la palanca del generador.

la sala de juntas

Mudokons da salvare: 6
Áreas secretas: 0

Ve a la derecha y entra por la puerta en la parte superior. Disfruta de la importante escena cinemática, así que prepárate para el último nivel. Usa la palanca frente a ti para desactivar la barrera eléctrica, baja a la plataforma más pequeña y salta al área oscura en la parte superior izquierda. Tira de la palanca del otro lado y pasa por debajo de las picadoras, déjate caer al nivel inferior y salta sobre las minas prestando atención a las cuchillas desde arriba. Ve al lado opuesto y tira de la palanca, vuelve y baja por el ascensor. Ve a la derecha y salta sobre la mina en el medio de la habitación y la siguiente, baja al nivel inferior y desactiva las tres minas. Recluta a los mudokons y libéralos haciéndolos pasar por el portal. Tire de la palanca detrás de usted y baje por la escotilla, una vez en la plataforma, invoque los poderes de Shrykull para eliminar todo lo que aparece en la pantalla. ¡Ve al borde derecho de la plataforma para tirar de la palanca y terminar el juego!

EL VIDEO DE LA SOLUCIÓN - PRIMERA PARTE

EL VIDEO DE LA SOLUCIÓN - SEGUNDA PARTE

EL VIDEO DE LA SOLUCIÓN - TERCERA PARTE

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