Tutorial de The Last of Us

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego, por lo que puede haber divergencias con la versión en español.

prólogo

Después de la escena, pasa por la puerta cercana y lee el periódico disponible en el baño. Así que examina la cama de Joel.
Baja las escaleras, examina el celular en la cocina. Entonces, mientras esté en el automóvil, observe los alrededores y haga zoom presionando la tecla L1. Luego presione el botón cuadrado repetidamente, saliendo de la máquina. Baja por la escalera y mantente cerca de Tommy. Siga por la carretera, gire en la esquina, pase el camión y entre en el callejón de la derecha. Sigue a Timmy, entrando al restaurante.



Zona de cuarentena

Escuche brevemente la conversación de la pareja y luego siga a Tess por la calle principal. Habla con la pareja de la derecha y luego acércate a los guardias de seguridad dentro del vehículo blindado. Escuche su conversación. Sigue a Tess hasta la puerta y entra en el edificio cercano. Continúa hacia atrás, ayudando a Tess.
Recoge la armadura de la esquina. Proyecto Tess up, entrando al edificio. Sigue a Tess a la siguiente área, localizando la escalera. Colócalo cerca del edificio, entra. Consigue los fragmentos en la cocina. Baja las escaleras, ve por el pasillo. Pase por el agujero en la pared, quitando las tuberías para continuar. Agarra las dos municiones, matando al tipo en la siguiente área. Estrangula al primero de los tres corredores, la única forma de acabar con él rápidamente. Ignore los siguientes dos, en su lugar ingrese a la cocina y recupere la "barra" de HP.
Sube las escaleras, entrando en la habitación detrás de la puerta cerrada. Permanezca agachado, recuperando los dos avisos. Sigue a Tess, entrando por el agujero en la pared. Coge otro botiquín al final de la pasarela. Déjate caer, luego continúa hasta el final del callejón, llegando a una pequeña plaza. Entra en el siguiente edificio con Tess. Atraviese el mercado, luego el autobús, hasta una pequeña plaza. Ve por los callejones mientras sigues a Tess. Caer en el agujero cercano. Avanza por la calle, acercándote a las ventanas. Cuando los dos guardias hayan completado la conversación, continúa con el más cercano y estrangularlo. Toma la llave del almacén del cadáver. Consigue la barra de HP de la habitación de al lado. Sigue al siguiente guardia mientras sube las escaleras, estrangularlo. Coge el kit HP de la esquina.
Así que acérquese al tema subyacente. Izquierda, estrangula al último guardia. Abra la puerta del garaje tirando de la cadena. Así que mata a todos los guardias en el área, tratando de avanzar por un camino preferiblemente "redondo", es decir, sin lanzarte completamente hacia adelante. Luego a la izquierda, pasa los contenedores, llegando cerca de uno de los guardias. Estrangolatela. Continúe hasta el hangar. Escóndete detrás del contenedor para eliminar al primer guardia. Espera a que llegue el segundo, repite el proceso. Continúa hacia el lado opuesto del hangar, también aquí encontrarás un contenedor perfecto para esconderte y acabar con el guardia cercano. Solo quedará uno, colocado frente a la oficina, para terminar con un movimiento rápido de "cuerpo a cuerpo".
Luego ingrese a la oficina y comience a perseguir a Robert rápidamente. Habiéndolo tomado, podrás observar una escena intermedia. Luego examina la mesa en el centro, recuperando los objetos. Deje caer el techo, escaneando la habitación contigua para recuperar algunos componentes. Así que ayuda a tus compañeros a abrir la siguiente puerta azul, ayudando a Marlene a avanzar hacia el exterior.
Así que estrangula a los guardias de la zona. Sube las escaleras, continúa dentro del siguiente edificio. Examine uno de los gabinetes en busca de un fragmento de cuchilla. Regresa, salta la ventana, agáchate cerca del siguiente guardia. Espera a que regrese el último de los guardias mientras te escondes detrás de unas cajas y luego golpeas rápidamente al guardia.
Luego baja las escaleras, siguiendo a Marlene a través del edificio, observando la escena. Ellie se unirá a tu grupo. Examina uno de los cuerpos. Baja las escaleras, avanza por el callejón. Tira del contenedor cercano hacia ti. Sube las escaleras, entrando en la habitación al final del pasillo.



Las afueras - Introducción

Después de despertar, examine la pequeña mesa con la linterna asociada. Entra en la siguiente habitación, habla con Tess. Activar el generador. Déjese transportar por el ascensor, examinando el lado derecho de la habitación y recuperando los mapas del área. Atraviesa el túnel, sube la escalera, observa la siguiente escena. Pasa por el agujero, escondiéndote detrás del vehículo, luego detrás del coche de la izquierda, déjate caer por la trinchera. Proyéctese hacia adelante, moviéndose a lo largo del tubo. Baja y escóndete detrás de la pared. Muévete hacia la izquierda, evitando ser visto por los guardias. Acérquese a la pared de roca, luego doble la esquina, corriendo hacia la segunda tubería. Caída a la izquierda.
Rápidamente arriba, a la derecha, recupera las cuchillas de la colina. Acércate a las siguientes escaleras, déjate caer, ve al siguiente garaje. Acérquese al coche, luego a la derecha. Muévase detrás del guardia que examina la sección cercana, salte al camión y continúe hacia el final del camino. Siga la tubería hasta un agujero en la pared.
Continúa por el pasillo, tratando de mantenerte en el lado izquierdo, bajando por el siguiente túnel. Continúe por debajo del viaducto, comenzando el ascenso. Baja al área "cerrada". Examine las flores, luego continúe hasta la bifurcación. Baja de nuevo, recuperando el resumen de la evacuación. Así que sigue a Tess y Ellie. Examine el camión de la izquierda, recuperando algunos fragmentos. Entra en el siguiente edificio. Coge el colgante y luego tira la botella para que se caiga.
Continúa adelante, examinando el cadáver. Continúe más allá de la puerta previamente cerrada, al lado de las escaleras. Examina la mesa, sube las escaleras, luego ignora la puerta y continúa hacia arriba, agarrando las cuchillas. Baja al quinto nivel, quitando el Clicker colocado para bloquear la puerta. Examine el cajón trasero, luego pase por debajo de los armarios para llegar a la oficina de al lado. Haz que Tess te ayude a desbloquear la puerta cercana, así que mira la escena.
Luego examina la puerta cerrada, cerca de la habitación adyacente. Para desbloquearlo, recomendamos examinar la sala de almacenamiento que se encuentra justo detrás. Luego ve por el corredor principal, entrando por la puerta al final. Así que deja que Tess suba, subiendo también gracias a su ayuda.
Después de la escena, deberás llegar al andamio en el lado opuesto de la habitación. Para distraer al Clicker, primero recomendamos tirar botellas por la habitación. Otra manera fácil de matar al Clicker es usar tu arma. Por lo tanto, examine el área en detalle.
Así que sube al andamio para continuar. Luego baja las escaleras, levantando el armario para despejar el pasillo. Sigue a Tess y Ellie hacia el exterior hasta el nivel inferior. Pasa por la puerta, gira a la derecha, coge el trozo de madera y el revólver. Continúe con Tess y Ellie. Por lo tanto, te encontrarás frente a un grupo de corredores; te recomendamos que te acerques lentamente a los distintos "rincones" de la zona, para poder sorprender a todos los Runners. Luego regresa a la esquina de la que viniste, observa el corredor en la distancia y localiza a un Runner colocado en su patrulla. Continúe hacia la izquierda, muévase a lo largo del corredor hasta la intersección, luego acérquese a la mesa cercana.
Cuando el Corredor truene, síguelo para estrangularlo. Así que vuelve a la mesa del corredor anterior. Así que regresa a otro corredor más, avanzando hasta su final. No te acerques demasiado a la esquina; espera a que el Corredor gire en la dirección opuesta, luego mátalo a toda velocidad. Luego tome los artículos y mueva el armario para permitir que Tess y Ellie pasen. Salta adelante, explora la habitación.
Continúa hacia abajo, agachándote y avanzando por el suelo de mármol. Avanza por el siguiente túnel, que se caracteriza por la presencia de un esqueleto. Llegar a un cartel que dice "Oliver LLF". Examine las áreas circundantes para recuperar varias armas, así como un mapa en las inmediaciones del ascensor.
Continúe más allá de la abertura en el lado opuesto de la habitación. Recoge el Shiv del armario de la izquierda. Continúa hacia la izquierda, localizando a una corredora femenina. Luego tome una barra de HP de la tienda destruida cercana. Continúe por el corredor, luego dé la vuelta y avance hacia la entrada. Continúa hacia la derecha, evitando interactuar con el Clicker.
Así que toma los fragmentos de la cerradura, proyéctate hacia el lado opuesto del área de juego, escondiéndote allí hasta que todo se haya calmado. Luego regresa al corredor en el extremo derecho, alcanzando su lado "más lejano". Mata al Clicker, luego acércate a la escalera y úsala para pasar a la siguiente área.



Las afueras - Museo

De vuelta afuera, siga hacia arriba, entrando en el camión a la derecha. Entra en la casa de la derecha, eliminando a los Runners. Luego examine el interior del camión, luego abra la puerta del garaje para observar una escena intermedia. En la nueva habitación, abre la puerta del garaje para observar una escena intermedia. Examine la mesa de trabajo al lado de la puerta en la esquina izquierda. Luego tome el revólver en la habitación contigua, entrando por la puerta del lado opuesto.
Examine el lado derecho de la siguiente habitación, agarrando las cuchillas del suelo. Continúe hacia arriba, aún saltando hacia el lado izquierdo del piso, y continúe hacia adelante para recuperar un colgante. Sube las escaleras, pasando por las distintas habitaciones. Así que ayuda a Tess y Ellie levantando una pipa para ellas. Sigue el túnel, llegando a los Clickers. Deshazte de él, luego regresa al interior del túnel, esperando a que los Clickers se vayan.
En caso de sufrir daños graves, te recomendamos que examines la cafetería de la izquierda, recuperando un "suministro" de puntos de salud. Al examinar las áreas circundantes, también puede recuperar una variedad de otros elementos útiles. Luego siga el corredor principal, hasta un tramo de escaleras. Pasa por la puerta de al lado, mata al Corredor, mira la escena. Toma una botella y mata rápidamente a los otros Runners también. Habla con Tess y Ellie, escuchando la conversación. Pasa por la ventana de la esquina y dirígete al techo. Coloque una de las tablas de madera encima de la barandilla.

Las afueras: edificio del capitolio

Baja las escaleras, recupera los artículos. Avanza hacia el portal, siguiendo el camino principal y avanzando por el curso de agua. Localice el edificio del Capitolio a la derecha. Intro para hacer que se active una escena intermedia. En el siguiente corredor, examina la mesa y sube las escaleras a la izquierda. Pasa por el balcón, coge las cuchillas de la habitación de al lado. Déjate caer en el edificio adyacente. Tome la escopeta del cuerpo y continúe por el pasillo.
Escóndete detrás de las cajas a la izquierda cuando los enemigos lleguen a la escena. Espera a que avancen, luego muévete a lo largo de una "curva" para estrangular al guardia. Entra en la habitación de la izquierda. Estrangula rápidamente al guardia. Así que espera al último, que llegará en breve, y puede ser estrangulado a gran velocidad.
Luego baja las escaleras, dejándote caer. Continúa hasta el final de la habitación de nuevo, escondiéndote detrás de la mesa hasta que llegue uno de los enemigos. Colóquese a la vuelta de la esquina, terminándolo de inmediato. Acércate desde la derecha, estrangula al enemigo más cercano y luego ubícate detrás del más cercano de todos. De vuelta afuera, baja las escaleras a la izquierda, corriendo más abajo
. Coge los elementos de la derecha y luego mata al próximo enemigo. Luego siga el metro hacia adelante, hasta llegar a un área completamente inundada. Salta al agua y nada hacia adelante. Continúe por la pasarela lateral cercana. Sumérgete y nada por el pasillo, subiendo al almacén.
Luego regresa por la "tubería" principal, tomando la balsa para transportar fácilmente a Ellie. Ella te dejará caer una escalera. Luego sube las escaleras de la esquina, llegando a la salida.



la ciudad de bill

A la derecha, continúa hasta la tubería, llegando a una cerca. Sube por el camino y luego usa la madera para llegar al siguiente edificio. Agarra la tubería, luego déjate caer al lado opuesto y examina los barriles en busca de cuchillas.
Déjate caer de nuevo, bajando las escaleras cerca del área cercana. Un segundo clicker te alcanzará, luego regresa y toma el ladrillo cerca de la puerta con barricadas. Lánzalo a la criatura cercana, usando la tubería para acabar con él. Continúa dentro del edificio cercano, recogiendo los distintos componentes. Vuelve afuera, dejándote caer cerca de las escaleras. Luego proyecte a Ellie hacia arriba, accediendo a la carretera principal. Baja a la izquierda, examinando el área detrás de la valla.
De vuelta en el área principal, acérquese al coche de policía y suba las escaleras de emergencia. Recoge los artículos en la parte superior. Continuar por la carretera. Entra en la tienda por el final, cogiendo todo lo que puedas. Salga, siga adelante por el callejón. Sube las escaleras, baja hacia la calle.
Toma la escalera cercana y colócala al lado del camión. Así que muévete a lo largo de los tablones de madera. Coloque uno de estos al lado del edificio. Sube, luego toma uno de los ejes cercanos y colócalo como un "puente" para llegar al siguiente edificio. Siempre adelante, luego baja por debajo del cable. Entra por la puerta de la izquierda, sube las escaleras, deshazte del Corredor. Vuelve afuera, toma una botella y tírala a la trampa.
Sigue adelante, tomando el revólver. Regresa, toma una botella y tírala a la trampa de abajo. Coge el ladrillo, da la vuelta a la esquina. Toma el revólver, continúa más allá de la puerta. Después de la escena, deberás proteger a Ellie de la constante llegada de los Runners.
Sigue a tus compañeros y entra en el edificio, deshaciéndote del Runner. Recoge el bate de béisbol afuera.

Vídeo: tráiler de lanzamiento

Bill's Town: Refugio

Continúe por la calle hasta un edificio "seguro". Recupera todo lo que puedas de los alrededores. Sigue a Bill por las escaleras. Recoge las cuchillas y continúa siguiendo a Bill hasta el siguiente edificio. Recoge los componentes de detrás de la mesa. Sigue siguiendo a Bill, de vuelta a la calle.
Deshazte de los enemigos con la manguera. Toma otro de la derecha. Siga a Bill hasta el portal de la izquierda al entrar. Sube las escaleras, examina el área a la izquierda en busca de algunos fragmentos. Entra en la bodega.

Pueblo de Bill: Cementerio

Recoge todo lo que puedas, examinando también la parte trasera de la habitación. Sigue a Bill por el tramo de escaleras, agarrando el trozo de madera de la parte de atrás. Sube las escaleras, baja por el pasillo principal y recupera los artículos de la habitación de Bill. Pasa por la ventana y luego camina por el patio.
Deshágase de los diversos Clickers. Bill abrirá la puerta para ti y volverás a poblar las calles. Deshazte de los Runners, baja por el callejón de la izquierda. Recoge las piezas cerca del garaje de la casa, luego continúa hacia adelante a lo largo del área de juegos. Deshazte de los Runners cercanos, luego continúa hacia adelante a lo largo del patio cercano. Recoja los artículos en el área, luego regrese al nivel de la calle y atraviese el edificio al lado del camión. Ellie te abrirá la puerta.
Luego golpea los Clickers afuera, preferiblemente con una flecha. Luego tome las diversas "partes" cerca de la sala de almacenamiento. Sal a la calle, sube a la caravana. Sal de la cabaña, luego examina la esquina de la izquierda para recoger todo lo que puedas. Continúa más allá de la casa, examina el cajón y recupera la munición que hay dentro. Sube las escaleras y espera a que llegue Ellie. Habla con ella, luego baja las escaleras y toma las dos flechas del garaje. Ayuda a Bill a abrir la puerta del garaje.

La ciudad de Bill: escape de la escuela secundaria

Esta área estará literalmente "embrujada" por la presencia de Runner, que preferiblemente deberías eliminar en silencio. El primero de los Corredores caminará hacia el bloque de mármol en el centro de la sala; escóndete detrás de él y espéralo, luego termínalo a toda velocidad. Luego repite el procedimiento con el segundo enemigo, preferiblemente colocándote detrás del autobús escolar.
Luego continúe hacia adelante, avanzando en medio de los autobuses escolares. Luego salta a la parte superior del vehículo negro para que puedas deshacerte rápidamente de los Runners que se aproximan. Lanza a Ellie a la parte superior del autobús escolar, haciéndola tomar una escalera. Déjate caer, sigue a Bill hasta las ventanas y observa la siguiente escena.
Una vez que ingrese al edificio, continúe hacia el corredor principal. Toma el ladrillo, estrangula al Corredor. Sube las escaleras, luego continúa hacia adelante dejando solo el Clicker visible cerca. Espere a que el Clicker and Runner cercano se aleje de usted, luego ingrese al siguiente salón de clases. Continúe recto por el salón de clases, luego pase por la puerta al final del corredor, desencadenando una escena.
Así que ten cuidado con el Bloater que aparecerá frente a ti. Mata a los dos Runners cercanos inicialmente, solo para concentrarte en el Bloater más tarde. "Lanza" a Bill hacia arriba, haciéndolo alcanzar el contenedor cerca de las ventanas. Deshazte de los tres Runners cercanos, luego sube la escalera cercana, provocando que se active una escena intermedia. Recoge todos los objetos posibles del interior de la casa vecina.
Entra en la cocina, sigue hasta el coche y luego habla con Ellie. Luego regresa, "presionando" la máquina. Haz retroceder a los Runners y Clickers que intentarán atacarte. Salta a la parte trasera del auto, luego continúa hacia adelante nuevamente.

Pittsburgh: solo y abandonado

Después de la escena, trata de mantenerte agachado, deshaciéndote de los Merodeadores uno por uno. Recoge un poco de alcohol de la tienda cercana, luego la munición para el revólver de debajo de la caja registradora. Luego, examine el edificio en el lado opuesto de la carretera para obtener algunas cuchillas.
Abra la puerta del garaje, entrando en la siguiente habitación. Recoge todos los artículos cercanos, luego sube las escaleras y examina la habitación a la derecha. Sal, sube las escaleras, dejándote caer hasta llegar a la carretera principal. Así que colócate cerca del auto a la derecha, hablando con Ellie nuevamente. Continúa avanzando por el camino, hasta que escuches un disparo. Escóndete detrás del auto, a la izquierda del camión oxidado. Muévete por el lado izquierdo del coche. Súbete al autobús cercano.
En el punto de control, recoge los artículos cercanos y vuelve a hablar con Ellie. Continuando por el callejón a la derecha, escuche la conversación rápida entre los vecinos de Hunter. Habiendo matado a todos los presentes, examina el área de juego. Ingrese al callejón a la derecha, examine la lista de verificación cercana. Así que ubique la oficina a la derecha, patrullada por uno de los Merodeadores. Golpéalo rápidamente, tomando el aviso de abandono.
Pasa el barril en llamas, sube las escaleras. Deshazte de los cuatro merodeadores en el área, preferiblemente golpeando al de la derecha con un tiro en la cabeza. Muévete a la derecha, matando a otro Merodeador. Continúe hacia atrás, golpeando un tercero. Muévase a lo largo de una "curva" imaginaria para terminar el cuarto, siempre tratando de colocarse detrás de la estantería, para permanecer oculto de todos modos.
Continúa más allá del barril en llamas, bajando las escaleras. Sigue el camino servilmente, subiendo las escaleras y dejándote caer en el lado opuesto. Siga el callejón hasta la siguiente calle más grande. A la derecha, localiza el cartel, escuchando así la conversación que sigue. Así que examina la puerta con la cruz roja, ábrela para llevar todo lo que puedas adentro.
Siempre adelante por la calle principal, nadando hasta la balsa y buceando por diez fragmentos. Luego nada hacia Ellie, haciéndola subir al autobús. Muévase a lo largo del contenedor, nadando hacia las escaleras, llegando al segundo piso. Tome el aviso al lado del colchón. Baja al primer piso y obtén información adicional sobre Joel. Muévete por las tablas de madera para llegar a Pittsburgh.

Pittsburgh: Vestíbulo del hotel

Déjate caer y examina el área de la derecha. Ubique la cerradura cercana, que desafortunadamente requiere un código para abrirse con éxito. Recoge el alcohol de la izquierda. Examine la máquina de café, luego ubique la escalera cerca del estante cercano.
Antes de colocarlo en la pared de la esquina, colóquelo en el andamio y recupere los fragmentos en la parte superior. Así que sube la escalera para llegar a las siguientes escaleras. Pasa por las escaleras destruidas cercanas, a tu derecha, tratando de caminar cerca de la pared. Tome el aviso de la maleta, que también contiene la combinación de la cerradura. Luego sube las escaleras, procediendo hacia el exterior. Sube hasta el techo, entrando por la ventana del lado opuesto. Dobla la esquina y estrangula al Merodeador en el área. Continúe por el corredor, luego tome la barra HP cerca de la máquina expendedora destruida. Ve por el corredor "alternativo", estrangulando a otro Merodeador dentro de una de las habitaciones.
Golpea al siguiente Merodeador, luego toma todo lo que puedas de las habitaciones de la izquierda. Así que regresa al corredor principal, dobla la esquina, sube las escaleras. Espera a que llegue uno de los Merodeadores, golpéalo rápidamente y continúa por el pasillo.
Localiza al siguiente Merodeador, que examina las habitaciones de la izquierda. Ve por el corredor cercano, estrangula al merodeador visible en una de las habitaciones más allá del amplio corredor. Sal, salta por encima de la ventana, escóndete detrás de la cama hasta que pase el Merodeador cercano. Estrangularlo. Baja por otro pasillo más. En el cruce, puedes elegir si retroceder por el pasillo principal o explorar las habitaciones de los alrededores. A continuación, puede hablar rápidamente con Ellie, cerca del baño. También recupere los fragmentos en la habitación caracterizados por un "agujero" en el piso. Regrese al corredor principal, luego muévase rápidamente hacia el barril en llamas. Gira a la izquierda, sube las escaleras hasta llegar a un ascensor. Tome el contenido de la maleta cercana. Abre las puertas cercanas, avanza hacia abajo y luego lanza a Ellie hacia arriba.
Baja de nuevo, tomando los 10 fragmentos. Desvíate por el camino de la derecha, coge las cuchillas y continúa más allá de la puerta marcada con el cartel de "Salida". Sumérgete en el agua, atraviesa la puerta cercana, continúa nadando alrededor de la habitación y llega a una puerta en el lado opuesto de la habitación. Tome todo lo que pueda, luego regrese al área más grande anterior. Coloque a Joel de modo que quede frente a la puerta grande. Sumérgete y nada a través del túnel, pasando el portal. Continúe avanzando por el siguiente túnel, ingrese a la primera habitación y recupere todo lo posible dentro de ella.
Habiendo activado el generador en la habitación adyacente, suba y examine la mesa en la habitación. La habitación al otro lado del pasillo le permitirá recuperar la tarjeta de acceso del hotel. Luego mata a los Stalkers cercanos. Ve por el corredor cercano, examinando la mesa en la lavandería cercana. Luego desviarse a la izquierda, siguiendo por las escaleras. Continúa hasta el corredor, que contiene algunas esporas. Entonces notará una puerta cerrada. Para desbloquearlo, deberás activar el generador cerca de la habitación visible en el nivel exactamente más bajo (en comparación con el tuyo) del área de juego.
Desafortunadamente, pronto te encontrarás frente a un Bloater. Por lo tanto, primero debes llevarlo a la lavandería y luego correr rápidamente hacia la salida y "bloquear" al oponente en el área. Luego sube las escaleras y examina el baño en busca de munición. Recoge todo lo que necesites de la habitación contigua. Cerca del lado opuesto del corredor, puedes obtener varios fragmentos, potencialmente muy útiles para mejorar. Pasa por la puerta al final del camino, avanzando hacia la parte trasera de la nevera, mientras los dos Merodeadores vecinos llegarán al área. El primero comenzará a escanear inmediatamente el almacén cercano y luego podrá estrangularlo de inmediato.
Por lo tanto, otros dos Merodeadores llegarán al escenario. Espera a que el más cercano a ti examine el lado derecho de la habitación, estrangularlo cuando esté de espaldas a ti. Así que echa un vistazo a los bancos en la esquina derecha. Coloque una escalera en la esquina cerca de la pared. Subiendo, podrás observar una escena intermedia; presione rápidamente el botón cuadrado para continuar.
Después de la escena, muévase a través de las siguientes habitaciones y luego gire a la izquierda. Así que acércate a la pared, alcanzando el área más allá del piso destruido, recuperando los diversos fragmentos en el área. Vuelve al pasillo, baja las escaleras. Examine la segunda habitación a la izquierda, tomando el colgante. Continúa por el pasillo, tomando los explosivos de uno de los cajones cercanos.
Salta a través de la mesa, luego continúa recto por el pasillo. Ingrese al comedor, examinando la esquina con una pantalla que emite luz. Podrás recuperar los fragmentos, procediendo así hacia el piano. Muévete por el balcón, recuperando los fragmentos cercanos. Continúa más allá de la última habitación y activa una escena al final del camino.

Pittsburgh: distrito financiero

Sal y muévete a la izquierda. Sigue al primer enemigo, matándolo solo cuando esté detrás del auto, para que su cuerpo pueda permanecer fuera de la línea de visión del enemigo. Luego muévase hacia la parte posterior del banco de concreto, pulverizando rápidamente al segundo Merodeador. Luego ve al edificio de la derecha. En la cafetería, sube las escaleras, avanzando hacia la salida de emergencia en la esquina.
Siguiendo el balcón, deshazte rápidamente de otro Merodeador, golpeándolo desde arriba. Baja las escaleras usando la cafetería para pasar, llegando a la calle. Por lo tanto, solo quedará un Merodeador, en el edificio en el lado opuesto de la misma calle. Mátalo mientras examina el callejón trasero, preferiblemente colocándote detrás de la pared en el centro. Así que vuelve al camino, pulverizando al resto de los Merodeadores.
Consigue la munición de la escopeta, luego los componentes del edificio al otro lado de la calle. Continúe hasta el área más lejana, examinando la mesa justo detrás del camión en busca de algunos fragmentos. Abra la puerta del garaje a la derecha, recuperando los fragmentos del armario. Mueva el carro a la abertura en la esquina, luego súbase a él. Un poco más adelante, podrás ver una escena intermedia.
Así que ve por el corredor cercano, sube las siguientes escaleras, escóndete detrás de la puerta y elimina rápidamente a los dos Cazadores entrantes. Salga del edificio, calle abajo, donde encontrará a otros cazadores. Entra al edificio más cercano a ti, tomando algunas espadas. Vuelve afuera, escondiéndote detrás de los autos y los bloques de concreto. Ingrese al pasaje al lado del coche de policía, suba las escaleras y elimine a los Cazadores de arriba. Tome el explosivo de la mesa, luego la advertencia de ataque desde la esquina.

Tutorial de The Last of Us


Vuelva al edificio del lado opuesto de la carretera, avanzando por el pasillo y siempre tratando de ser lo suficientemente "lento" para evitar el contacto con el cable. Cuando el Hunter esté lo suficientemente lejos del automóvil, proceda rápidamente en esa dirección. Luego muévase al área frontal del vehículo blindado, examinando a los dos Cazadores en el lado opuesto de la carretera.
Cuando el cazador más cercano a ti esté posicionado a la derecha del vehículo blindado, te recomendamos que esperes a que regrese a tu zona para poder estrangularlo rápidamente. Diríjase al área frontal del vehículo blindado, prestando atención a los dos cazadores en el lado opuesto de la carretera. También encontrarás un tercero, completamente al otro lado de la carretera, cerca del cruce.
Espera a que el cazador que patrulla avance en la dirección opuesta a la tuya, luego muévete rápidamente hacia los bloques de concreto, escondiéndote detrás del bloque naranja. Cuando el cazador que patrulla se acerque a ti, espera a que se dé la vuelta, luego salta sobre los bloques de hormigón y estrangularlo rápidamente.
Examine el suelo debajo, cerca del graffiti, para recuperar cualquier objeto cercano. Luego, haz que Ellie suba por la escalera de incendios, cerca del final del camino, para que pueda llegar al lado opuesto de la pared. Luego examina el basurero cercano, toma algo de alcohol y una peluca. Continúa por el callejón, escuchando la conversación de los Cazadores. Avanza por el callejón, tomando la tubería al lado de uno de los autos en la esquina. Estrangular al Cazador. Así que muévase detrás del automóvil, en el medio del camino. Entra en los edificios cercanos y mata al Cazador que hay dentro. Examine la pequeña oficina cercana, recuperando las cuchillas y la peluca. Muévase al callejón trasero, golpeando rápidamente a los dos Cazadores en el área. Entra en el edificio por el lado opuesto.
Sube las escaleras, examina la primera habitación a la izquierda, recupera algo de alcohol. Así que aprovecha la escalera de incendios para subir un nivel más. Luego proceda dentro de la ventana abierta, llegando a una cama. Recoge los fragmentos cercanos, luego examina el baño, luego la sala de estar, recuperando las cuchillas. Atraviesa la ventana y sube por la pared para completar el capítulo.

Pittsburgh: escapar de la ciudad

Examine la cocina en busca de algunos componentes. Baja un piso, abriendo la puerta cercana gracias a un Shiv. Aquí, también, compensa lo que puedas. Baja las escaleras, escanea la tienda para obtener tantos artículos como sea posible. Así que escóndete detrás de las cajas cercanas, otros tres cazadores comenzarán a examinar el área de juego. Muévete a la derecha, escondiéndote detrás de la caja.
Estrangula al sujeto en el área, luego escóndete detrás del camión en el centro. Deshazte del Cazador de la izquierda. Consigue los fragmentos del armario cercano. Sube al camión cercano, alcanzando el techo de uno de los edificios cercanos. Deshazte de los dos cazadores cercanos. Entra en la oficina del arquitecto, tomando las pastillas del área de juegos. Ingrese a la habitación contigua, desencadenando una escena intermedia.
Continúe por el corredor, tomando los componentes del almacén a la izquierda. Baja las escaleras, deshazte de los dos Cazadores cerca del barril. Salta hacia adelante, luego muévete a lo largo de los bloques de concreto en el camino, luego salta a la puerta (mientras esperas que la luz del otro no se dirija hacia ti). Desactivado el generador, corre por el camino, escondiéndote detrás del objeto azul. Deshazte de los cazadores que llegan a la zona, intentando atraparlos de dos en dos.
Así que abre la puerta. Continúa por el camino, deshaciéndote del Cazador cercano. Lanza a Henry y luego abre la puerta del garaje cercano. Examina los distintos armarios, recuperando los explosivos. En la habitación contigua, mata rápidamente a los cazadores antes de que puedan golpear a Joel y Ellie.
Salga del área, tratando de "jalar" el carro lejos de las puertas de vidrio. Así que avanza, luego corre por la carretera para activar una escena intermedia.

Los suburbios: alcantarillas

Ubique las cuchillas en la tienda cercana, luego el colgante en el barco un poco más adelante. Salta a la parte superior del barco, abre la puerta y luego comienza a escalar los acantilados, hasta la tubería. Continúe hasta la bifurcación, luego gire a la derecha. Rápidamente "abre" la valla para que Ellie pueda desbloquear la puerta del almacén. Toma todo el contenido.
Sigue a Henry por el camino hasta un área completamente llena de agua. Sumérgete en el agua, examinando el suelo junto al vehículo. Toma el colgante. Nada bajo el portal, sube los escalones y luego entra en el agujero de la derecha. Sube las escaleras, luego deja caer la balsa de madera. Examine el almacén detrás de la puerta. Deshazte de los dos Clickers. Agarra todo lo que puedas, luego trae la balsa de regreso para que Ellie continúe. Ella activará el generador por ti para que todos puedan pasar al lado opuesto del área de juego.
Continúa de nuevo por el túnel, examinando la primera habitación a la izquierda y recuperando todo lo posible. Pasa por las puertas dobles, examina la mesa a la izquierda. Todavía adelante, a lo largo del pasillo. Recoge el aviso de "receptor de lluvia" de la habitación cercana, luego sube las escaleras. Examine el armario, tomando los tres fragmentos. Pasa por la puerta de la izquierda y toma otra nota.
Volviendo a bajar las escaleras, examinando el área de abajo en busca de algo de alcohol y una peluca. Pasa por la puerta, observando una escena intermedia. Luego tome los objetos al lado de la puerta, luego elimine a los Clickers cercanos. Así que usa tu arma para pulverizar a los Stalkers en el área, preferiblemente con tiros a la cabeza, que son más efectivos. Así que examina toda el área. Toma los artículos del armario cerca de las escaleras al final del pasillo. Continúe hacia el lado opuesto, examinando el cuarto de lavado. Tome el dibujo del niño del armario. Dile a Sam que suelte la escalera, desencadenando así una escena intermedia.
Lánzate al final del pasillo, ayudando a Henry a empujar. Abra la puerta, avance a lo largo de la tubería. Sube las escaleras, examina la habitación al final del pasillo. La puerta cercana se bloqueará y varios enemigos dispararán hacia ti. Empújalos hasta el amargo final, mientras Ellie y Sam se encargan de abrir la puerta del lado opuesto al actual.
Espera a que aparezca el primer grupo de enemigos, preparándote así para lanzar un cóctel Molotov hacia la puerta, bloqueando así la primera oleada de oponentes. Así que usa el bate de béisbol para terminar los siguientes también. Una vez que la puerta esté desbloqueada, lánzate hacia ella para continuar.

Los Suburbios: Centro

Tomados los fragmentos, avanza. Examine la segunda casa, luego regrese rápidamente a la primera, luego muévase al lado opuesto, hablando con Henry. Continúe hasta el interior de la casa más cercana, luego baje más calle abajo y hable rápidamente con Ellie.
"Tira" entonces a Ellie hacia el techo, recuperando el manual. Sube al baño, examínalo, haciendo lo mismo con el dormitorio. Vuelve al nivel de la calle, examinando el ladrillo cerca del jardín al lado de la casa de la que saliste. Mira hacia arriba, toma el colgante. Continúe hasta el final de la calle, examinando el logotipo de "Firefly" en la esquina, lo que desencadena una conversación opcional. Muévete por el patio, saltando los escalones para llegar a la segunda zona de la ciudad.
Ahora tendrás que seguir adelante, sin que te maten. Muévete hacia la izquierda, tratando de mantenerte lo suficientemente agachado. Mover a la esquina izquierda. Deshazte de los Merodeadores, luego continúa a la siguiente casa, en la parte superior de la cual puedes ver a un francotirador. Continúe hasta el final, para que pueda golpear al francotirador sin ningún problema. Así que mira las siguientes escenas de interludio.

presa de tommy

Continúe por la carretera, hasta un callejón sin salida. Recoge lo que puedas, luego déjate caer y sigue el camino hasta llegar a un puente. Ahora ubique el vehículo a la derecha, recuperando rápidamente el periódico llamado "Elemento Extranjero".
Pasar por debajo del puente a la planta hidroeléctrica. Use la válvula de arriba para hacer que se extienda una pasarela. Tome todo lo que pueda más allá de esta pasarela, luego vuelva a salir y sumérjase en la piscina cercana. Nada dentro de la cabaña, luego agárrate a la balsa y deja que Ellie avance más allá de la reserva. Ella girará la válvula, permitiéndote continuar.
Examine el área cubierta de hierba, tomando lo que pueda. Continúe hacia arriba, colocándose debajo del árbol. Examine el área debajo de la excavadora, luego examine la cabina y recupere el mapa de la planta. Examine la puerta de la planta de energía, luego diríjase a los caballos. Entra en el edificio cercano y habla con Tommy. Luego sube las escaleras, examinando la habitación de la izquierda. Continúa afuera, siguiendo a Timmy. Habla con la mujer cercana. En el lado opuesto, examina las cajas a la derecha, luego interactúa con el perro.
Recoja las cuchillas de la mesa cercana, luego examine la mesa de trabajo en la habitación contigua. Baja las escaleras, muévete hacia la parte trasera de la sala del generador y toma todo lo que puedas del almacén. Así que sigue a Tommy a la habitación al lado de las escaleras.
Así que empieza a eliminar a los bandidos, uno por uno. Tome el plano de la zona de producción después de eliminar a los enemigos en la zona. Inmediatamente afuera, también puedes recuperar un hacha, un arma alternativa a tu "tubería". Cerca del puente notarás una gran cantidad de bandidos. Salta detrás de la cubierta más cercana y sigue recto para pasarlos sin demasiados problemas.
Una vez dentro del edificio, deshazte del resto de bandidos una vez que bajes las escaleras, llevándote las municiones que soltaron.

Presa de Tommy: Rancho

Después de la escena, deja que el caballo te lleve por el camino. Mata a los bandidos, prestando atención al francotirador en la distancia. Consigue lo que puedas de la casa cercana. Vuelve a subir al caballo para continuar, llegando al rancho. Entra y examina el baño, recuperando lo que es posible aquí también. Luego examina la cocina y la sala de trofeos cercana. Sube las escaleras, examina el dormitorio de la izquierda, recoge el cómic. Muévase a la habitación al final del corredor, activando una escena. Mata a los bandidos, luego proyéctate hacia la salida.

Universidad: Go Big Horns

Al comienzo del capítulo, da la vuelta y galopa hasta la zona final del camino. Ubicarás un automóvil semidestruido, con un camión destrozado asociado. Busque la revista "Free Radicals" en la máquina misma. Continúe hasta la universidad, así que espere antes de saltar los bloques en el camino. En cambio, examine el edificio a la derecha, pase la puerta para llegar a las escaleras y llegue a un balcón para explorar. Examine la esquina para recuperar tantos elementos como sea posible.
Regrese y examine el garaje para recuperar el lanzallamas y las piezas asociadas. Avanza por el camino hasta la bifurcación. A la derecha, examina el árbol con las hojas amarillas, recuperando el colgante asociado. Ingrese al edificio a la izquierda, con respecto a la intersección. Desbloquea el portal examinando el panel de la derecha. También tome la nota asociada. Cerca de la siguiente mesa, encontrarás 12 fragmentos. Sube las escaleras al lado de la puerta, recuperando las pastillas de la mesa. Continúe hacia adelante, tratando de acercarse al corredor en el lado opuesto del área de juego.
Cuatro Corredores "inhabilitados" permanecerán en la zona. Para deshacerte de ellos, debes usar preferiblemente tu ballesta, golpeándolos en la cabeza. Entonces, antes de llegar a las barreras que bloquean la plaza, mira el edificio a la derecha. Usa el contenedor para entrar y examinar la habitación, obteniendo los elementos necesarios.
Continúe hacia la gran plaza con la estatua colocada en su centro. Muévase hacia el lado derecho, luego suba las escaleras, pase la ventana para llegar al techo que se conecta a una gran habitación contigua. Recoge los elementos del interior. Siempre adelante, por lo tanto, a lo largo del campus, hasta llegar a un portal. Examina el lado izquierdo de la carretera, recuperando el logo. Después del diálogo, atraviesa el dormitorio y recupera los fragmentos. Sube las escaleras, examina las habitaciones de la izquierda, tomando todos los componentes.
Al final del pasillo puedes localizar esporas. En cualquier caso, tendrás que dejarte caer. Recomendamos usar las bombas de clavos para golpear al Bloater con la máxima efectividad, quizás también usando cócteles molotov o escopetas en combinación. También será necesario obtener las cuchillas de las inmediaciones.
Así que muévase más allá de las puertas dobles visibles al final del corredor, suba las escaleras, examinando así las habitaciones 209 y 208. Continúe hacia el exterior, moviéndose hacia el fondo del corredor y pasando la puerta cercana. Ve al lado opuesto del cuadrado, tomando tanto las cuchillas como el alcohol. Abra la puerta cercana, moviendo el carro-generador hacia el cable, y luego actívelo.
Vuelve a Callus y sigue adelante. Cuando llegues a la plaza con las cortinas asociadas a ella, examina la primera de ellas, recuperando tanto las cuchillas como el alcohol. Así que acércate al portal, notando lo cerrado que está. Mueva el carrito hacia el portal mismo, luego el carrito al lado del camión, ingresando al edificio.

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Universidad: Edificio de Ciencias

Tome los fragmentos del armario, luego examine el área cerca de la mesa de trabajo. Entonces, antes de atravesar las puertas en el lado opuesto de la sala de citas, diríjase al final del corredor y tome los fragmentos de la sala de la izquierda.
Así que continúa más allá de la puerta cerrada, a la mitad del pasillo, llegando cerca de las escaleras. Primero, sin embargo, deberás leer las tarjetas en las cajas que serán analizadas por Ellie. Luego sube las escaleras, abriendo la puerta de la izquierda, llegando a un pasillo.
Continúe hasta el final de la habitación, localizando los rayos X. Pase por la puerta de la esquina, desde donde puede continuar. Examine la grabadora de laboratorio visible en la habitación contigua. Examina el armario de la derecha para conseguir el colgante. Continúa hasta la última habitación, activando así una escena intermedia.
Por lo tanto, tendrás que volver al exterior; Mientras tanto, un grupo de cazadores habrá entrado en el edificio, por lo que tendrás que empujarlos en masa. Para hacer esto, tendrás que usar una combinación de hacha de dos manos y El Diablo. Otra opción posible es la Escopeta. Una vez en el pasillo del primer piso, puedes observar la escena y luego matar a los cazadores cercanos.

Resort junto al lago: la caza

Tomarás el control de Ellie aquí mientras cazas un corzo. Abra rápidamente su mochila, examinando los objetos disponibles para Ellie, haciendo su comentario uno por uno. Así que sigue al corzo, tratando de darle con una flecha, haciéndolo sangrar y facilitando así su seguimiento. Luego llegarás a una casa abandonada. Muévase a la habitación de la izquierda, luego a lo largo de la casa, observando la escena. Examine el armario dentro de la habitación en busca de un kit de HP. Mata a los infectados que entran por la ventana. Sube las escaleras, examina la esquina de la habitación para recuperar el indicador HP. Saliendo al exterior, examina la cabina verde en busca de algunas cuchillas. Sigue a tu compañero hasta el "descenso" de Ellie.
Muévete a la derecha, toma los explosivos y la peluca. Espera a que Clicker se vaya y síguelo golpeándolo con una puñalada rápida. Sigue el siguiente túnel, preferiblemente golpeando a los Clickers cercanos en la cabeza. Al final del túnel, toma las cuchillas y el alcohol. Localiza la escalera a la izquierda, sube para volver con tu compañero. Coge el explosivo de la izquierda y las cuchillas de la derecha.
Dile a tu compañero que te proyecte hacia arriba, comenzando desde el lado derecho. Sigue la pasarela, recuperando un ladrillo de la esquina. Lanza el ladrillo al Clicker, luego lánzate en su dirección. Tome los artículos del almacén cercano, luego baje la escalera y siga a su compañero por el pasillo.
Sube los escalones cercanos, agarrando los artículos alrededor. Examina los cuerpos de los enemigos en busca de munición, luego habla con tu compañero y observa las siguientes escenas. En el área final, corre hacia el pequeño almacén, saltando por la ventana. Una vez en la sala de estar, algunos Cazadores examinarán el área de juego. Retire las cuchillas de uno de los cajones.
Así que mata a los Cazadores, uno por uno. Examine la cabaña de troncos a la derecha, tomando el colgante. Continúe hasta el área de arriba, luego continúe a través del pueblo, localizando a varios Cazadores. Mátalos con la escopeta, luego toma el alcohol de la derecha. Continúe hasta la pasarela semidestruida, siguiendo el camino cercano. Luego muévase a lo largo de la tubería cercana.
Localiza el cómic "Negentropía". Luego, cuando llegue a la puerta, tome el contenedor de basura y tire de él en su dirección. Dobla la esquina, continuando por la tubería, despejando así el camino. Acércate al "Bear Creak Lodge", matando a los Cazadores en el área. Tire de los dos contenedores hacia los lados, revelando la presencia de una pequeña abertura. Salta y examina la habitación, luego, en el restaurante, examina las mesas de alcohol y las cuchillas.
Atraviesa la puerta de cristal y dispara al Cazador cerca de la ventana. Saca los explosivos y las cuchillas. Muévete por el corredor a la izquierda, defendiéndote de los próximos dos cazadores. A la salida, podrás observar una escena intermedia.

Resort junto al lago: Resort de cabañas

Recoge la munición de Revolver, luego examina el garaje de arriba. Mata a los cazadores y luego avanza. Muévete haciendo una "curva" alrededor de la pequeña cabina. Observa la escena. Toma el mapa del lago.
Avanza por el callejón, gira la esquina y entra en el siguiente edificio. Agáchate debajo de los armarios, toma un kit de HP. Tira del carro hacia ti, continuando hacia adelante. Muévete por la tienda abandonada, atraviesa el callejón cercano saltando por la ventana de la izquierda. Adelante, gire a la izquierda y examine los cajones, recuperando el Medkit.
Déjate caer por la ventana cercana y luego escóndete en el callejón. Espera a que pase el Cazador, luego cruza la carretera y los barriles en llamas. Gira a la izquierda, sube las escaleras. Espera a que pasen los Cazadores, avanzando por la carretera, pasando la valla. Luego ingrese al callejón trasero a la izquierda, ingresando al hoyo final. Salta por la ventana de la izquierda.
Cruza la calle, escondiéndote detrás del auto. Continúe con el barril en llamas y continúe hasta el barril en llamas nuevamente. Entra en el callejón de la izquierda. Salta sobre el contenedor, déjate caer en el edificio cercano.
Tome el primer kit de HP, luego inmediatamente después del segundo en la parte superior de las cajas cercanas. Intenta salir por la puerta del lado opuesto del restaurante, localizando a David. Ahora tendrá que intentar golpearlo tres veces con el cuchillo; no encontrará ninguna dificultad técnica para hacerlo, será suficiente para perseguirlo. Muévete debajo de la siguiente barrera después de matar a los Cazadores encima de ella. Dobla la esquina, deshaciéndote de tres Hunters más.
Baja por el callejón, apuntando siempre al barril en llamas. Pasa por la puerta abierta cerca del área final. Recoge los elementos del interior, luego avanza por el edificio, observando la escena.

Estación de Autobuses: Autopista

Examine la casa rodante cerca de la carretera y localice algunas fotografías familiares. Continúa hacia el final de la propia autovía, examinando la carretera junto a la furgoneta, recuperando algunos componentes. Bájate, pasa el autobús, salta la barandilla de la izquierda, examina el suelo junto a los barriles naranjas, cerca del coche, recupera el colgante.
Eche un vistazo al área al lado de la carretera destruida y lleve los artículos allí. "Sube" a lo largo de los distintos vehículos, pasando el portal. Ingrese al siguiente edificio, examine las cerraduras en la esquina, luego tome la peluca y el aviso para la esposa.
Luego muévase hacia la derecha y pídale a Ellie que tome la escalera. Así que síguelo hasta el techo, haciendo que se active una escena intermedia. Luego baja las escaleras, examinando la barra en busca de algo de alcohol. Sal, consigue lo que puedas de las tiendas cercanas.
Después de colocarte al lado de la tienda de Phaedra, avanza y pasa por delante de todos ellos. Así que ubique el colgante que "cuelga" de la linterna grande al lado de la cortina verde en la esquina. Mover al autobús cercano.

Estación de Autobuses: Túnel Subterráneo

Continúe a través del autobús, saliendo por la ventana. Continúe hacia abajo, examinando la rueda verde del automóvil, tomando las flechas. Examine el área justo detrás del autobús para encontrar un colgante.
Luego ingrese al túnel, moviéndose hacia el camión. Examine la pasarela a la derecha, recogiendo el alcohol al lado del camión. Observe la esquina en el extremo izquierdo, recuperando lo que es posible aquí también. Libérate también en esta zona de los enemigos presentes. Deja a los demás en paz y sigue avanzando por el túnel.
Examine el lado derecho de la pasarela, recuperando un poco de gasolina para el lanzallamas. Mata al primer Runner en el siguiente corredor. También consigue las cuchillas en la habitación de al lado. Luego baje más a lo largo del túnel, localizando los dos Bloaters, Clicker y Runner. Examine la pasarela a la derecha del túnel. Espera a que pasen los enemigos, luego proyéctate a lo largo del mismo túnel. Haz que Ellie suba y te arrojará una caja.
En el siguiente túnel, nada debajo del camión y baja la escalera para Ellie. Muévase a lo largo de la pasarela en la parte superior izquierda, luego baje y examine la esquina de la pasarela, recogiendo la munición para el revólver al lado del esqueleto. Lanza a Ellie de nuevo, matando al Clicker. Saca las cuchillas de la habitación.
Ahora deberá usar un Shiv para abrir la puerta de la derecha, recuperando los artículos que hay dentro. Dobla la esquina a la derecha, nadando hacia adelante hasta llegar a una nueva habitación. Continúe hacia arriba para llegar a un conducto de ventilación, llegue a la pasarela elevada, luego descienda por la balsa, lo que hará que Ellie avance. En el siguiente túnel, avanza hacia la pasarela, hasta que Joel caiga dentro del autobús. Luego presione el triángulo para avanzar, nadando así hacia Ellie y observando la siguiente escena.

Luciérnagas

Salta sobre la ventana, toma las cuchillas y el alcohol de la mesa cercana. Continúa hasta el final de la habitación y luego salta dentro de la ventana. Gire a la izquierda, continúe adelante más allá de la ventana cercana, llegando a un balcón. Ocultar inmediatamente debajo. Cuando el guardia se haya ido, dirígete al lado opuesto del balcón y golpéalo rápidamente. Recoge el contenido del cuerpo de Ethan.
Continúa dentro de la habitación, a lo largo del pasillo. Así que mata a otro guardia en el área, siempre prefiriendo un enfoque de esperar y ver. Toma la peluca, salta sobre la puerta del laboratorio. Retrocede, escondiéndote. Estrangula la mosca más cercana a ti, luego las otras dos en las inmediaciones. Continúe más allá del laboratorio, examinando más a fondo la habitación en el centro del área de juego, tomando también todo lo posible aquí.

Tutorial de The Last of Us


Así que muévete por el ala oeste, escondiéndote detrás de la mesa grande, dejando pasar a los tres Firefly. Reúna los artículos cercanos, luego examine la oficina cercana y tome la grabadora del cirujano. Recoge también todos los demás elementos de la habitación de la derecha.
Inmediatamente detrás, notará una puerta, ahora cerrada. Recomendamos utilizar un Shiv para abrirlo, pudiendo así recuperar todos los objetos que hay en su interior. Mientras espera que pase la luciérnaga, diríjase al interior de la habitación contigua. Espera la llegada secuencial de los dos Firefly, cerca de la puerta cercana, para poder acabar con ellos en velocidad. Quedarán dos Firefly, escondidos detrás de la última barrera.
Recomendamos eliminar a los guardias restantes con disparos repetidos en la cabeza. Por lo tanto, solo quedarán dos guardias, para ser pulverizados a toda velocidad. Una vez que haya pasado la última puerta, ingrese a la habitación de la derecha, tomando la última grabadora de Marlene. Muévete hasta el final del corredor, pasando la última puerta.

Epilogo

Sigue a Joel, pasando por debajo del alambre de púas. Localiza la camioneta cerca de la pared de roca, a la derecha, recuperando el cómic llamado "Singularidad". Así que sigue a Joel más allá de las rocas, cruza el río y déjate proyectar hacia el lado opuesto del área de juego, donde podrás ver el verdadero final.

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